【あの闇を解説】何がしたかった?あまりにも酷すぎて大爆死したバイオハザードの黒歴史達 あの黒歴史はなぜ酷評されたのか【バイオハザード】
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- Опубліковано 5 жов 2024
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都合のいいキャラにされた感はあるけど、RE:3の聖人タイレルは結構好き
元の3の怖さは、探索してる時に前触れなくいきなり突撃してくる追跡者の存在だったんですが、RE:3は単なるボスに成り下がってた感がなんというか、元の作品の良さを消しちゃった感じがありますね
個人的にはRE:3は追跡者との対決がほぼ「ただのボス戦」や「ただのイベント」と化してたのが嫌でしたね。追跡者が人気になったのって、普通はハッキリ分けられているはずの探索とボス戦パートの垣根をぶっ壊して突然探索に割り込んでくるのが斬新かつ怖かったからだと思うんですが。
PS1であったライブセレクションは残して欲しかったな
できれば選択肢増やして
re2のタイラントの方が追跡者してたね・・・
@@たあ-c5p ただのイベントバトルになってしまったよなぁ
めっちゃ共感
いつ出てくるかわからない、っていう不確定要素が恐怖を呼ぶのに
あれだあれ、「桐生チャーン」の「どこでも真島」だ!!
カプコンは自社の大事なコンテンツを外注に丸投げしないで欲しい。爆死してるの全部外注作品ではないか。
実はゲーム会社って、意外と金も体力もないんだよね。カプコンも長くないと見てる
任天堂も同じ事やって爆死したよな
@@黒田学-k6yだからって外注して爆死すりゃ余計に寿命縮めるんだがね
Re3はあれで800万本以上売れてるのが逆に不安になる。
@@PH4N7OlVl ってなると詰んでね、、、?それとも予算使い過ぎてでも内製したほうがよかったのか🤔
オペラクはキャラのビジュが良かっただけに残念な出来で悲しかったなぁ…
敵・味方双方AIがアホだし、銃のリコイルバカ強いし、敵硬すぎるし…
ストーリーに関してはもうレオン抹殺とかいう無理な設定じゃなくて無難に「アンブレラお得意の使い捨て実験部隊がラクーンに派遣→部隊メンバーは要人救助と保護が任務だと思っていた→実は任務中に交戦したBOWとの戦闘データ収集が目的で要人とかおらんかった→上層部から切り捨てられラクーンシティから脱出を図る→その道中に部隊メンバーに関するストーリーの展開→最後は人知れず脱出、アンブレラに復讐するために活動」みたいなほうが面白そうまである
オペラクは粗を探せばきりがないけど、コンセプトは好きだったけどなあ。
バイオでシューターとか敵部隊にゾンビをおびき寄せたりとかも楽しかった。
PvPvEて最近のゲームでも流行ってきてるし。作り直せば名作になりそうな気はするんだけど。そもそも外注品であまりちゃんと作ろうとしなかったのが残念でならない。
まったく同意。
下手に奇をてらわない方が良かったよね。
RE3はもう一度フルプライス払ってでもちゃんと作り直してほしいわ
「バイオのリメイクは全部面白いよ」って言えないようになったのも罪深い
リメイク前を未プレイだとRE3もある程度面白いんですけれどね…
じゃああれがバイオ3の面白さかと問われると違うと言わざるを得ないのが残念
キャラもクリーチャーも似てないので本当に希望してます
キチンとオマージュして欲しかった
RE:3 開発陣に対する怒涛の悪態に草
他のはまだともかく、正式ナンバリングであのザマじゃそう言いたくなるw
そりゃあのクオリティじゃあ悪態つきたくもなりますわな
こんなゴミばっか作ってないで、今こそREアウトブレイク出せよ!って感じですよね。なんで生存者同士で戦ってんだよ?
ユーチューバーやVチューバーが複数人で遊ぶゲーム配信が大人気なのに、なんで作らないのか本当に理解できない。
そしてRE4で汚名返上🤗
台本あるはずなのにキレ散らかしててマジで面白い
ぶっちゃけバイオハザードって1人でプレイするゲームなのに無理にオンライン要素入れようとしたから爆死したのでは?
オンライン作るならいっそアウトブレイクリメイクにして欲しかったのになぁ
リベレーションズ、バイオ5のような2人協力なら良いが
オンライン対戦を求める人少ないし、ストーリーと世界観がないなら尚更プレイする意味もないしな…
バイオの客層とは合って無くてもクオリティが高けりゃある程度の評価はされるけど、そもそもバランス調整を放棄してるのがな
@@Reia.Pあとはアウトブレイクみたいなやつくらいでしょうか?
友達とできるようにして欲しいわ
RE3のなにが酷いってもうしばらくは3のリメイクが出ないだろうってことよ。
3の名を冠して世に出てしまったことが最大最悪の罪ってね
3はラクーンシティをお散歩出来るだけで、イイ!
RE3の序盤のエリアでマンションから転落する市民、パトカーから奮闘してる様子の無線や、市民へ避難誘導を呼びかける警官の放送、店ではラジオや音楽が流れっぱなしで「当たり前の日常が地獄」へと化してしまった感があって個人的に好き。
わかる。導入部のコンセプト?は良かったんだがな
他と違ってRE:3は惜しいんだよな…
救いようもないオンラインゲームとかと違って、頑張れば神ゲーにできた気がする
個人的には崩壊する前のラクーンシティを少しでもいいから体験したかったかも。
その上で混乱するラクーンシティと、何とか治安を治めようとする警察やUBCSの奮闘劇を間近で見たかったなぁ。
原作でカットされたところもそうだけど、バイオ3は話を広げたり、面白くできる要素がテンコ盛りなのに全て諦めてるのが気に食わない。
そして何が一番嫌かって、ナンバリングタイトルという大切な作品を外注という形で丸投げしたカプコンのその姿勢に幻滅した。
バイオのクリーチャーの中でネメシスが1番好きだったから、RE3の「ただの化け物に成り下がった感」がすげえ悲しかったなぁ。出てくる場面はほぼ全部固定だし、第二形態の時点でほとんど知性失ってるし、ロケランもあんまり使わないし、スターズもあんまり叫ばないし……。
バイオハザードは個人的にPvPよりPvEの方が成功しそうなんだけどなぁ
マーセに特化したマーセ3Dは神ゲーだった
後半になるにつれて憎しみを帯びた語り口調になるのわろた
リリースした数や成功した作品、失敗した作品、没になった作品と色々見るとバイオ作品自体がB.O.Wの開発経緯を見てるみたいで楽しい
マーセ3Dはあんなに楽しかったんだから、やっぱ対戦より協力なんだな
オペラクは、敵が硬いとか武器、キャラの性能差とか、敵の硬さに対して物資が乏しいとか地味ーに移動がめんどいとか直したリメイク出してくんないかなあまとは思う…
マルチゾンビシューターってl4dやwwzとかみたいに脱出メインになるのが多いから、特殊部隊が任務遂行の為に進軍していく作品って新鮮だったし…
ソロプレイだとAIがクッソアホで自分から仕掛けてある罠に突っ込むんよ…
GAIDENはゲームボーイのスペックなりに頑張ってるしアイデアは斬新で面白いから問題点が多すぎるが故にほんとにもったいないゲームだよなぁ
RE3のネメシスはいきなり空から降ってくるとか理由のわからないことするから追跡されてる感なかった。
それならRE2のタイラントの方が追跡されてる感があって好きだった。
あのゾンビと戦ってるといきなり足音がドスッ!ドスッ!って聞こえて来たときの緊張感は恐ろしかった。
バランス調整ガバガバなPvP作るくらいなら、マーセ3Dみたいなゲーム作って欲しいわ
1:30 バイオ外伝
6:32 gamcom版バイオ2
8:04 オペレーションラクーンシティ
11:30 RE3
17:10 レジスタンス
18:58 REバース
21:00 アンブレラコア
15:14 寝言は寝て言えよ?は原作バイオ3でジルがカルロスに言い放った「Keep dreaming」のオマージュですね
RE3のマジで何もないが実に本気のセリフで草
バリーをReエンジンで拝めると思って遊んだらこのザマよ
頼むからアウトブレイクシリーズをリメイクしてくれ
GTA5みたいな魔境になるんじゃ…
オンラインは置いておくとしても味方AIがまともなアウトブレイクはやってみたい
そこそこネタにされるせいでGAIDENって文字だけでちょっと笑えるようになってしまった
オペラクはゲームシステムだけは良かったんですよ!
RE3はとりあえず2週して離れたけど、追加DLCとか何も無かったのか…
片腕ウネウネのネメシス第2形態とひっくり返った第3形態好きだったし、時計塔と公園好きだったのに…なんであんなことに…
RE3は時計塔や公園もなくなってるのも残念でしたが、一番許せなかったのはレールガンの名称を「パラケルススの魔剣」というクッソカッコイイのだったのに、なんで味気ないのに変えたのかは私は理解に苦しむね…(ペチペチ)
どうでもよ
@@古沢-c5yだまれ マクゴナガル校長
魔剣から指になったレールガン
ネメシス最終戦前にいるタイラントを倒した一般人米軍達とかも名も無き英雄感あって好きだったのにそういう小ネタすら無くなっちゃってるしなぁ。
わかる
6とリベ2で終わったと思ったけど7で盛り返してきたしカプコン凄いよなあ
RE3はもうちょい期間置いて、カプコンで開発行った方が良かったよなぁ。
8の開発も既に着手してただろうに、なんで1年でリメイク作品を出そうと思ったのか……
1~2は5年ほどあった気がするのに
爆死するゲームを
見つける度に思いますが、
製作している時に
・このゲームは
本当に面白いか?
・自身がやりたいと
思える作品なのか?
と少しでも
考えないのだろうか?
となってしまいますね。
クソゲーの謎の一つにテストプレすればわかるレベルのクソっぷりで出すってのがあるね
作ってる時は面白そうだったんやろな…いやテストプレイしろよ
こう見るとバイオのPvP系はほぼ全滅してるね。
そもそもバイオの世界観でPvPなんかどう考えてもハマらないのに、なんで性懲りもなくリリースするんだ...
せめてEvolveみたく人類VSゾンビでPvPで戦えたらまだ面白いのになんでヒーローシューターみたいにやりたがるんだろう...
普通にアウトブレイクを今リメイクしたら盛り上がると思うのよ
RE3は強化弾はないわカスタムショットガンやらカスタムハンドガン(EAGLEの方)やらはないわ、ネメシスは追いかけてこないわ第二形態は意味の分からん四足歩行になるわで…もう上げ始めたらきりがないくらい足りない要素が多すぎる…。あれをフルプライスで出す&あれを『3のリメイク』と銘打って発売する思考回路がまるで理解できん…。
ちなみにレジスタンスはかなりやり込みましたがベータテスト版が1番面白かったです
あの痺れるクソ剣とか出る前なら戦術の幅も広かったんだけどなあ...
挙句ショットガン強化でせっかく出したBOWは一瞬でダウン取られる
ベータテストはとても面白かったですね…あの時点でもヴァレリーの範囲スプレーで即復活はMM側クソだなと思ってたのに、製品版で閃光オタク君(マーティンだっけ?)が出て、満を持してタイラントやウィリアムを出してもフラッシュで無力化。マーティンが居なくても、ジャン&ベッカで無限ロケランで無力化、MM側はクリーチャー構成ではなくカメラハザードばかりになり…黒歴史めっちゃ思い出しちゃう…
RE3は物足りなさが半端なかった。
追加ストーリーやRE2のようになにかあれば良かった。唯一よかったのは好きな銃があっただけだが、なぜこの武器があるってのもある。
投稿主さんへ
サイレンの解説動画がUPされてから全部の動画を見ているのですが
主さんの丁寧な解説、見やすさ、癒される声などの理由で凄く大好きになりました。
最近またUPされて嬉しいです。
これからもお体にお気を付けて
最高な動画をお待ちしてます。
最後にお願いなんですけど
サイコブレイク2の解説動画を待っていますのでお時間があれば
是非制作して欲しいです!
よろしくお願いします。
俺、思うんだー。。。
ガイデンのストーリーを軸にリベレーションができたんじゃねぇーのかなって。。。
だってさクリスが客船で連絡途絶えてジルが迎えにいくじゃん?
しかもBSAAが国連関連じゃなくて私設部隊のときの話じゃん?
どー思う??
船が舞台なのはリベ1、バリーが主役なのはリベ2、擬態する敵はヴィレッジとGAIDENのエッセンスのようなものは継承されてる印象
開発陣「原点回帰もしたいけどイマドキな要素も取り入れたいな…。もうこうなったらやりたいこと全部詰め込もう!!!」
その結果… *バイオハザード6爆誕*
ストーリーは協会おばさん以外良かったけどね
まああれは賛否両論で落ち着いてるから
個人的にはレジスタンスはバランスあれだったけどかなりやりこむくらいには楽しめましたw
バイオ1(PS1,SS)1996年 → リメイク(GC)2002年
この間って6年しか経ってないのか……この頃のゲームの進歩速度すごいな
当時小学生だった私オペラクに大ハマりしてキャンペーン周回しまくったんですけど相当異端なんですね…ネメシスHP無限化とか永久ロードとか身をもって体験しましたけどそれでも好きでしたというか好きです、
にしても見事に外注作品で爆死してますね…
自分もDLC全部買うくらいにはオペラク好きで対戦以外の要素は一通りやりましたね…
ifシナリオを受け入れられない層は居るのは仕方ないですし、難易度も理不尽な部分結構あったんでこの評価は残念でもないし当然なのかなーとは思っちゃいます…
シナリオとか雰囲気はともかくゲーム性、操作性が受け付けられなかったですね。PCでやってたので、サポート面でも黒歴史だと思います。
オペラクのキャラは好きなんだがなぁ…
ストーリー結構好き
主人公を色んな方法で●れるというのとUSS部隊がお気に入りだった自分にはブッ刺さり購入しましたはい。
レオン君の断末魔を聞き、自キャラが抹●達成の報告をする度にあぁ、この瞬間にたどりつくまでの苦労が歓喜に変わるとトリップしてましたなぁ。
バイオRE3は本当に残念だった。バイオ3の良い所削ぎ落として何がしたかったの❓ってショックでした😢
追記 エンディング曲だけは良かったです
RE3はクオリティだけ見ると駄作でよくて凡作レベルなんだけど、リメイクとして見ると前作のRE2はあんなに頑張ってたのにどうしてこうなった感がハンパないのよね
なんか他のバイオ解説の人が言ってたけどレジスタンスはRE3のボリュームが思ったより少なかったから急遽作られた存在らしいけど、そんなもの作るくらいならRE3のボリューム増やせよと・・・
確かに、これでゲームの出来がRE3 > RE2 ならよく分かるんだがなあ
あまりにも酷評過ぎてやってないけどマーセナリーズ1番好きだからRe3ででなかったのほんと辛いなあ
RE3レジスタンスは最終アプデでそこそこのバランス状態に落ち着きましたよ。いまだに平日夜は1分ちょっとでマッチするくらいには賑わっています。
GAIDENの話が出る度毎回出るレオンのいやらしい口元アップ
アウトブレイクという、オープニング映像と音楽から最高な作品をリメイクして映像キレイに、内容をボリュームアップしてルールを少し変更するだけで神作品になるのに…何故やらないんだカプンコ
言葉選びが秀逸すぎて大好きです😂😂これからも応援してます!頑張ってください!
動画楽しみに待ってます!
オペラクの黒髪の子めっちゃ好きやった
バイオシリーズで無印3は1番やりこんだ思い出の作品だったので、RE3は怒りを通り越して「あ、これはアールイースリーって名前の作品で、バイオ3とは関係ない作品なんだー、ハハハ」と現実逃避してました
寝言は寝て言えよ?
って言う感想に凄い共感しました。
自分も追跡者の良さが台無しに感じました。
RE3作り直してくれ。パラケルススの魔剣をスタイリッシュにするな。ネメシスは廃棄物13号じゃねえ。
オペラク本編はマルチできて普通におもしろかった
他シリーズの評価は概ね同意
アンブレラ・コアは変に対人要素いれるぐらいなら、2〜4人の協力プレイでゾンビやB.O.Wの大群を殲滅しながらミッションを達成。任務完了で得られる資金で弾薬、回復、装備、パークを購入し、ついでにレイドモードみたいなハクスラ要素を入れれば最高だったと思う。リメイク待ってます。
you want S.T.A.R.S.?I give you starsってありましたっけ?
あのセリフめちゃくちゃかっこよかったのに
一応ありますが、第一形態から逃げながらというクソどうでもいいタイミングで言いますね。
オンラインマルチ可だったらアウトブレイク1,2をREで出せばいいと思うけどイヤな予感しかしない😓
アウトブレイクはリメイクとか変なことしないでとりあえずリマスター出してほしいわ。オンラインで。その後リメイクしてほしい。
RE3ニコライは確かに小物感酷すぎたけど終盤バッドエンドのスペツナズナイフのとこだけはすき
オペレーションラクーンシティに関してはダッシュが初めて(?)実装された作品で当初はこんなに軽快に動き回って良いんですかと感動したり、オンラインマッチのロビーがあってそこに同じバイオ好きな人が他に3人もきてくれる、というアウトブレイクを経験していない僕からすると新しい刺激が多かったのですが、それ以外の評価に関してはHALさんのレビューの内容そのままです。ダッシュの機能をそのままバイオ6に持ってきてくれたことだけ今でも感謝しています
個人的にはオペラク好きだったなぁ
ベクターが好きすぎて
やり込んだ思い出
バイオはゾンビじゃなくなった
あとはアクション系が
多くなってから
やらなくなったかも
リメイクに関しても
大幅な変更が結構あって
実況もそんな見なくなってしまった
自分はどのシリーズも
初代が好きだっ!
ネメたんも初代が良き!
フルプライスで買ってトロコンするまでやりこむなんて苦行を乗り越えてる人はもう来世は神様だね
もういっそのこと舞台がラクーンシティでオープンワールド作ってほしい。オンラインで一般人同士籠城したり戦ったりしたい
オペレーションラクーンシティは今でも続編を待ってる
RE3はトロコンしたり何度もプレイした作品だったから、最初にボロクソ言われて「はあ?」って思ったけど、聞いていく内に「うん、それはそう」ってなった。
せめてDLCとかで何か追加くらいはして欲しかったな
オペレーションラクーンシティ
俺大好きだったな
高難易度は求めてないからひたすら銃ぶっ放して快感だったべ
豪華客船が舞台の神バイオを後から発売して完全に外伝の存在消された感があった
オペレーションラクーンシティは難易度・敵の硬ささえ再調整すれば面白いと思います
燃える建物の中でリッカーの大群と戦うシーンで硬すぎて萎えました
一応全クリはしましたが…
ハルさんの毒舌からバイオ愛を感じる。
RE3発売前の映像見たときすっごい怖そうで期待した。アパートの中から追われてるし。
実際にはボタン押して逃げるだけのイベントと言っても差し支えないシーンだった・・(笑)
序盤の地下鉄から階段上がっていくところも緊張感あったが、街に出るとワンパターン。もうちょい凝ってほしかった。警察署にもネメシスが出るオリジナルのほうが数段怖い。
re3 もう一回リメイクして欲しい…
オペラクは友達4人とマルチプレイできる唯一のバイオだったから、そこそこプレイしてた笑
BO2のゾンビモードかオペラクの2択で毎回遊んでたなぁ
アンブレラコアはサバゲーする時にU.S.Sっぽい格好で近代兵装持ってても違和感ないような雰囲気にしてくれたことだけは評価してる…
オペラクは世界観マジで好きだった
オペレーションラクーンシティは普通に面白かったけどな
バイオの中では1番好き
オペラクはおもしろかったよ
コアは人が少ないからダメだったけど
pvpの低評価理由はバランス崩壊や低クオリティ、発売時の入手のハードルが高いこと、直近のおまけpveモードの不足...
reバースとかはあの1年間でTDMとかオブジェクトルールとか追加してたらまた変わったのかなぁ
RE3に関してのヘイト高すぎて好き。声から憎しみが滲んでるのほんとおもろい
オペレーションラクーンシティはキャラが結構魅力あった
バイオユーザーは対戦なんて臨んでないといい加減気づけカプコン
個人的にはオペラクは結構遊べたな
首から緑の血出てるシーンのレオン唇が肛門みたいで草
オペラクは時間ができたらたまに遊ぶけど、難易度の基準が「銃の扱いに長けている外国人が難しいと思うかどうか」になってると思うから、銃なんてお目にもかからないワタシら日本人にとってはカジュアルですらプロフェッショナルに感じるほど難しく感じた。とくにハンターとリッカーにT-103戦はなおさら。攻略情報なけりゃ初見でクリアするのはカジュアルですらほぼ絶望的。
個人的にはRE:3は周回プレイとかが楽しかったし、ストーリー改変もそこまで酷いとは思いませんでしたが、唯一不満を言わせて頂くなら…………
「何でマーセナリーズを削除した!!?」って所ですかね。
バイオハザードは、オンライン対戦向けじゃないって事が証明されたな。
ここで言うことではないんだが、バイオリメイクことREシリーズは個人的に物凄くよく出来てるなと思う(RE3?知らないですねえ)し、FFも7がまさにリメイク中だけれど、いずれ1から6、8以降もリメイクされてみて欲しいな
エムツーって、あの過去作移植のエムツー?
と思ったらあっちは有限会社、re:3は株式会社だった
オペレーションラクーンシティ何気に好きだったな
re3のプロデューサーのものまね草
バイオ3のリメイクは本当に勿体無いよなぁ…もともと美味しいラーメンに無理やり他人好みのカスタマイズされた感じ
RE3はライト層でも気軽にRTA競争できるゲームだろ!(精一杯のフォロー)
ほんとにRE3だけは一生許さん!
あのボリュームの少なさやゴミストーリー、キャラの改悪などなど!挙げだしたらキリがない!!
オペレーションラクーンシティは、サムライエッジでオートエイムするのが一番強かった気がする
re3は、そもそも原作ステージをカットし過ぎて何か全てが台無しになってましたね、あれ?このステージは?あの敵は?と丸ごとごっそり無く意味不明でした。
オペレーションに関しては論外、外伝は実況を見てる分には楽しいな程度。
アイトブレイクだけオンラインシリーズを作り続ければ良かったのにね…
RE3は初代がめっちゃ好きでやりまくってたのでRE3を買ってやってみたら薄っぺらくて本当残念でした…
制作過程を初めて聞いて本当残念になりました
自分では1と2をプレイしたくらいなので、こんなに色んなシリーズがあったなんて全然知りませんでした。
とても興味深く拝見させていただきました。
オペラクは挙げられてる他作品と比べると出来は良かったと思う
キャラクターごとの特性とかもけっこう色々あって個人的には周回プレイもけっこう楽しめちゃった
まぁ失敗も成功のうち
個人的にはオペラクは外注バグだらけオンラインと思えば気にならんし逆に面白かったからそろそろリメイクを令和に作ってくれ
絶対買うわ
バイオで対戦ゲームであそこまで面白いのは無い🤣
オペラクは好きだった
レオン暗殺のシナリオは許せなかったけど
ラクーンシティの裏側を見れたから良かったと思う
当時PvPなんてバイオやってる人なんて対人戦はからっきしばっかだったから
一方的に蹂躙した思い出
何でオンラインを全部pvpにするんだ?人対ゾンビってゲームでpvpにする意味ないだろ。
pveにすりゃ良いのに。
まぁそれでもバイオでする意味なさそうだけど。
外伝は「任ムをスイ行」だの「フクヨウ」だのテキストが読みにくいのもクソ要素。
ただあのbgmは何度か聴いていると不思議とクセになる。