Realmente … ele vale muita a pena por mais que seja extenso as regras dele, a IA dos monstros arrisco dizer que é a melhor! E sim uma pena mesmo a Devir ter abandonado o jogo!
Olha o jogão lindo aí de novo. Maravilhoso! O melhor é que ainda teve as erratas na época que mudou alguns detalhes nas regras. O atual S&S tem mudanças em muitas regras como o fogo agora causar 1 de dano quando pegar e ainda causar 1 de dano na fase de tempo como antes, também agora é considerado uma enfermidade. Enfim, tem outras mudanças. Mas, esta primeira versão teve uma leve errata nos companheiros, etc. Ótimo vídeo mano. 😊 Obs: vendo o Fenrir no vídeo, lembrei dos meus pet Dragão que solta Poison Breath. (S&S tem pets também, da pra usar nesta versão antiga também, mas se o bichinho morrer a gente se lasca).
@@punchboardgeek305 na verdade essa do fogo é a nova e atual versão da saga atual. Nesta saga que você está apresentando as regras ainda continua do mesmo jeito que tem no livro de regras. Só na Saga Ancient Chronicles e em diante que mudou. Mudou crítico também, antes precisava de pelo menos 1 dano garantido para ativar, agora não precisa mais. Enfim, teve muitas mudanças. Eu uso a regra do fogo nesta saga immortal souls, acho mais divertido e deixa mais difícil. 🤣 Não é errata isso, é mecanismo novo que o Simone Romano mudou, mas alguns podem ser adaptados para esta versão antiga. As erratas mesmo ficou em coisas de correções de dígitos, companheiros e certos itens. Mas não é nada demais.
Entendi… mas eu curti, a observação que você trouxe do fogo do dano imediato seja ele 1 ou 2 e usar o ponto de ação para “rolar/apagar” (assim como é usado o ponto de ação para se levantar do Nocaute ou estender o movimento com a corrida) os caras podiam pensar nisso como um manobra saca, sem precisar passar pela fase do tempo rsr 😅
amo demais esse jogo ele cansa a mente controlar o turno dos monstros, mas vale a pena, e uma pena a devir ter abandonado o jogo!
Realmente … ele vale muita a pena por mais que seja extenso as regras dele, a IA dos monstros arrisco dizer que é a melhor! E sim uma pena mesmo a Devir ter abandonado o jogo!
Olha o jogão lindo aí de novo. Maravilhoso! O melhor é que ainda teve as erratas na época que mudou alguns detalhes nas regras. O atual S&S tem mudanças em muitas regras como o fogo agora causar 1 de dano quando pegar e ainda causar 1 de dano na fase de tempo como antes, também agora é considerado uma enfermidade. Enfim, tem outras mudanças. Mas, esta primeira versão teve uma leve errata nos companheiros, etc. Ótimo vídeo mano. 😊
Obs: vendo o Fenrir no vídeo, lembrei dos meus pet Dragão que solta Poison Breath. (S&S tem pets também, da pra usar nesta versão antiga também, mas se o bichinho morrer a gente se lasca).
Pütz … Olha aí que legal, essa Errata do Fogo ficou da hora mesmo!!!
@@punchboardgeek305 na verdade essa do fogo é a nova e atual versão da saga atual. Nesta saga que você está apresentando as regras ainda continua do mesmo jeito que tem no livro de regras. Só na Saga Ancient Chronicles e em diante que mudou. Mudou crítico também, antes precisava de pelo menos 1 dano garantido para ativar, agora não precisa mais. Enfim, teve muitas mudanças. Eu uso a regra do fogo nesta saga immortal souls, acho mais divertido e deixa mais difícil. 🤣
Não é errata isso, é mecanismo novo que o Simone Romano mudou, mas alguns podem ser adaptados para esta versão antiga. As erratas mesmo ficou em coisas de correções de dígitos, companheiros e certos itens. Mas não é nada demais.
Entendi… mas eu curti, a observação que você trouxe do fogo do dano imediato seja ele 1 ou 2 e usar o ponto de ação para “rolar/apagar” (assim como é usado o ponto de ação para se levantar do Nocaute ou estender o movimento com a corrida) os caras podiam pensar nisso como um manobra saca, sem precisar passar pela fase do tempo rsr 😅