Как же мне нравится дизайн Аурелианцев и их архитектуры! Эх, почему нынче не делают такие дизайны в научной фантастике? Такие чудаковатые корабли, которые выглядят как живые существа...
Салют, соркоты! Мы продолжаем сдувать пыль с полок со старыми, но годными проектами. Сегодня на повестке дня одна из моих самых любимых sci-fi игр - #AdventRising.
Что с футажами игры? Почему они в некоторых моментах выглядят нормально, а в других так, будто бы игру запустили на тостере, да ещё в разрешении 800x600?
лойс за светлячка, лол таргет лок в опциях отключается же и кстати, жаль что не сказал что автор сюжета собирал подписи на петицию чтоб ему можно было в тексте выложить сюжет оставшихся двух частей насчет асс эфекта - они как раз взяли штуки которые планировались для ар - типа решений из сейвов первой части, и тд поездки на багги канешн очень всратые, но и там можно найти веселье - например когда надо ехать к кораблю а вокруг все рушится\улетает и тд то довольно весело пытатся запрыгнуть багги на улетающий корабль или типа того но эт мое мнение, и в него входит то, что обзор на эту игру(коих мало даже на инглише, эх) пока самый веселый и информативный, спасибо тебе
Шикарная игра, которой очень не повезло с реализацией. Очень уж она была... ну далека от идеала. Модели и вообще графин были образца начала 2000-х. И сейчас она предана забвению, а ведь она была гораздо лучше того же МЕ1. Вот если бы её делали не на коленке, а как надо - была бы отличная НФ франшиза. Но увы...
Божественная игра.7 раз проходил! Сюжет здесь эпичнее и ТРАГИЧНЕЕ СУКА любого из масс эффектов! жаль,что продолжения не выйдет.хоть бы книгу выпустили с концовочкой )))
увы :С к сожалению были только комиксы, да и то про предысторию. В GoG в качестве бонуса лежал один номер перекладывающий в арт события пролога, но дальше номеров не было( Хотя могли бы как со Светлячком сделать
Тут можо прыгать и стрелять в слоу-мо, а ещё верутхи в стиле Леона Кеннеди - ЛУЧШАЯ ИГРА 2005-ГО ГОДА, ПОКАЙТЕСЬ, ГРЕШНИКИ, НЕ ЦЕНЯЩИЕ ПАФОСНУЮ АКРОБАТИКУ
я бы не сказал, что их там огромное количество. Есть просто кривые механики - багги и таргет лок (о них говорил отдельно). А вот прям чтобы багов, ну не знаю. Игра всего два раза вылетела (без потери данных), из-за видеокарточки и... все.
Реклама у блоггеров стоит от 10к+ (с размещением в начале видео). Покупалась у летсплейщика (Морган) - народу не пришло (и опыт оказался удручающим в целом), в 13-14 году покупались лайки, народ валил не очень охотно. Каналу не один год, я с блоггерами общался по подобным вопросам, если нужно чтобы канал взлетел нужны бабки, коих у меня в достаточном количестве не водится. Но спасибо за поддержку!
Игралось вообще норм, управление збс. По поводу кривости ток твои руки. Раньше в старых играх только такое управление и было, приучиться можно и нормально играть - потому что так и играли.
ОООО как я обожаю эту игру, с этой игрулей у меня такая история связана, сколько раз я её пере проходил...
Как же мне нравится дизайн Аурелианцев и их архитектуры!
Эх, почему нынче не делают такие дизайны в научной фантастике? Такие чудаковатые корабли, которые выглядят как живые существа...
Одна из лучших игр в которые я играл)) Приятно знать что кто то ее еще помнит))
Салют, соркоты! Мы продолжаем сдувать пыль с полок со старыми, но годными проектами. Сегодня на повестке дня одна из моих самых любимых sci-fi игр - #AdventRising.
Сорк ну ты и ленивая жопа
А, мой главный советчик и аналитик. Я летом регулярно делаю ролики, которые хоронят мой канал - и ничего, держимся. Люди чего-то не отписываются
чего это?
Что с футажами игры? Почему они в некоторых моментах выглядят нормально, а в других так, будто бы игру запустили на тостере, да ещё в разрешении 800x600?
потому что качество внутреигровых роликов ну такое (мягко говоря) :/
любимейшая игра детства, сквозь слезы ностальгии смотрел обзор
Забавно, что когда искал ролик по этой игре, наткнулся именно на тебя) Не ожидал) Играл несколько лет назад на оригинальном боксе - шикарная игра.
Лайк, конечно! Приятно знать, что люди еще помнят тех, кто шел до Шепарда :)
игра достойна упоминания, поэтому не мог не рассказать о ней) может еще немного людей ознакомятся
Чего-то давненько не было видео от Сорка, лайк не глядя! Делай обзорчики почаще, нравятся твои видео)
спасибо. чуть больше недели назад видео было - так что это еще нормально)
Игра отличная ,сюжет просто супер .Очень жаль что продолжения не будет(((
согласен, печально :С
лойс за светлячка, лол
таргет лок в опциях отключается же
и кстати, жаль что не сказал что автор сюжета собирал подписи на петицию чтоб ему можно было в тексте выложить сюжет оставшихся двух частей
насчет асс эфекта - они как раз взяли штуки которые планировались для ар - типа решений из сейвов первой части, и тд
поездки на багги канешн очень всратые, но и там можно найти веселье - например когда надо ехать к кораблю а вокруг все рушится\улетает и тд то довольно весело пытатся запрыгнуть багги на улетающий корабль или типа того
но эт мое мнение, и в него входит то, что обзор на эту игру(коих мало даже на инглише, эх) пока самый веселый и информативный, спасибо тебе
спасибо! да, к сожалению, игра незаслуженно забыта, но я постарался напомнить о ней своим обзором
Шикарная игра, которой очень не повезло с реализацией. Очень уж она была... ну далека от идеала. Модели и вообще графин были образца начала 2000-х. И сейчас она предана забвению, а ведь она была гораздо лучше того же МЕ1. Вот если бы её делали не на коленке, а как надо - была бы отличная НФ франшиза. Но увы...
а какая там волшебная музыка ! СУКА,ушел проходить! спасибо СОРК!
соглашусь!
видел рекламу этой игры еще в игромании, когда в школе учился. так и не поиграл тогда
сейчас вполне себе можно, GoG-версия запустится на любой системе
Божественная игра.7 раз проходил! Сюжет здесь эпичнее и ТРАГИЧНЕЕ СУКА любого из масс эффектов!
жаль,что продолжения не выйдет.хоть бы книгу выпустили с концовочкой )))
увы :С к сожалению были только комиксы, да и то про предысторию. В GoG в качестве бонуса лежал один номер перекладывающий в арт события пролога, но дальше номеров не было( Хотя могли бы как со Светлячком сделать
Мдаа мечти.
3:51 Как стрелять от первого лица?
Тут можо прыгать и стрелять в слоу-мо, а ещё верутхи в стиле Леона Кеннеди - ЛУЧШАЯ ИГРА 2005-ГО ГОДА, ПОКАЙТЕСЬ, ГРЕШНИКИ, НЕ ЦЕНЯЩИЕ ПАФОСНУЮ АКРОБАТИКУ
я б согласился, но Каратель вышел в том же году) поэтому топ-2)
Недавно смотрел "Разбор полетов" про эту игру))) Говорили про огромную кучу багов в ней))))
я бы не сказал, что их там огромное количество. Есть просто кривые механики - багги и таргет лок (о них говорил отдельно). А вот прям чтобы багов, ну не знаю. Игра всего два раза вылетела (без потери данных), из-за видеокарточки и... все.
ну закажи ты блин рекламу у кого-нибудь, Сорк!такой классный обзорщик, а аудитория меньше письки комара..грустно( и народ ..больше лайков!
Реклама у блоггеров стоит от 10к+ (с размещением в начале видео). Покупалась у летсплейщика (Морган) - народу не пришло (и опыт оказался удручающим в целом), в 13-14 году покупались лайки, народ валил не очень охотно. Каналу не один год, я с блоггерами общался по подобным вопросам, если нужно чтобы канал взлетел нужны бабки, коих у меня в достаточном количестве не водится.
Но спасибо за поддержку!
Кагда мне было 4 года я увидел эту игру у папы
"Убийца «Halo»"? Всё-таки вселенная Джона-117 самая продуманная и эпичная в жанре игровых "космических опер", не считая стратегической серии "Х".
хорошо-хорошо
Игралось вообще норм, управление збс. По поводу кривости ток твои руки. Раньше в старых играх только такое управление и было, приучиться можно и нормально играть - потому что так и играли.
Спасибо за обзор, игрушку я пропустил( так что буду наверствовать упущенное.
хорошая идея!)
Почему ты не сказал ничего о виде от первого лица?
потому что он такой себе. я кадры вставил (немного, но все же), но не посчитал нужным про него рассказывать. Проходил всегда без него
Обзор мне очень понравился, но отстование звука от видео жутко бесит.
какое отставание?
СОРК,вспомни , послушай офигенную песню из титров в конце - это просто нечто.я рыдал под нее ....
ua-cam.com/video/0nFyeJpffT0/v-deo.html
да я ее недавно слушал, что вспоминать) очень крутая, навевает МГС3. Хорошо Талларико сделал
Девяносто шестой! Это ведь так важно написать, да?
немного не понял
просмотр.
Желательно и по делу писать все-таки
Напомните, пожалуйста, имя чувака с 7:45 🙏🏻
Сорк как всегда секс
Это Зулин)
Отличная игра,но слишком короткая,только начал нормально врагов разносить сверх способностями а тут end...
увы( сам чуть удивлен был, что всего 7 часов понадобилось на прохождение. Раньше казалось, что игра длиннее. Эх, обещанную трилогию бы!
игра вроде норм, но я пожалуй Mass Effect перепройду если захочется чего-нибудь космическоэпического
ни к чему не могу принуждать, но зря. Часов 7-8 игра отнимет всего - чего бы не попробовать?)
ну если на гоге на скидках будет, то прихвачу может быть)
на этом и сойдемся >:3