oleeee perfecto me quedó todo claro genial cómo explicas me encanta, ya te sigo, me veré todas tus clases pero escuchame tú que potencia tienes en la pc porque a mí esto no me va. hago algo mal??? lleva tres horas pensando. algo habré hecho mal aaaaha me mato. tengo 32g de ram debería tener mas no? ____llorar___ dime algo por fisssss graciasssss"!!!
Joaquin una consulta,por que hice prácticamente lo del video y mi mesh caché peso 18 Gb,quizá podrías orientarme que debo corregir? Gracias de antemano,se genero sin problemas, solo quiero saber por qué me peso tanto algo tan sencillo
Miguel Angel Hurtado hola miguel! El tamaño del mesh cache puede variar segun la definicion que le hayas dado, pero si hiciste lo mismo que yo lo que puede haber variado puede ser el tamaño de la escena no es lo mismo una escena de 100 cm que una de 1000cm, ademas de que segun el tamaño de la misma el fluido se puede comportar de otra forma, por eso es importante tambien trabajar a escalas lo mas reales posibles. Saludos!
Hola! Lo que deberias hacer es crear un nuevo emisor con un nuevo fluido que emita pocas particulas y que la particulas sean esferas a la hora de renderizar, y que el material de las esferas sean transparentes
@@joaquinmartinez979 muchas gracias ☺️ que genial, eres el ameste bro. Oye y si trabajo con geometrías pequeñas de 1 a 30 cm cómo puedo emplear RealFlow? Pasa que siempre tengo que escalar la geometría y escalarla de 1 a 100 para que el fluido sea adecuado, no sé si se pueda trabajar en geometrías pequeñas. Muchas gracias por tu atención y tu gran respuesta, hoy hago una simulación a ver si me salen las burbujas 🥂 gracias 😊
No por nada amigo! Realflow para C4D tiene un problema en esa parte, si se trabajo en escalas chicas es como que no funciona bien. Siempre es bueno trabajar a escala pero no te preocupes tienes que exagerar bastante la escala para que el fluido se convierna como en un oceano jaja. Saludos!
Joaquin Martinez Hola Hermano, nada que decir, todo esta perfecto, muchísimas gracias amigo. Eres master definitivamente, talvez me ayudas y me orientas en el mesh, aparece en otro lugar, no donde debería ir en las partículas bro. Gracias !
No se como tienes tan poca audiencia,super claro y concreto!! Muchas gracias
Miguel Angel Hurtado muchas gracias miguel! Comentarios como estos me sirven mucho 💪🏼💪🏼
@@joaquinmartinez979 Lo secundo! Te encontre por casualidad y super claro-conciso, felicidades, me ayudo mucho.
Hey do you know how to use more than 2 vertex maps in arnold
Justo escogiste un Tinto... Buen tut y excelente elección de Cepa!!!
😂😂 muchas gracias!
Muy bien explicado! Gracias
oleeee perfecto me quedó todo claro genial cómo explicas me encanta, ya te sigo, me veré todas tus clases pero escuchame tú que potencia tienes en la pc porque a mí esto no me va. hago algo mal??? lleva tres horas pensando. algo habré hecho mal aaaaha me mato. tengo 32g de ram debería tener mas no? ____llorar___ dime algo por fisssss graciasssss"!!!
Joaquin una consulta,por que hice prácticamente lo del video y mi mesh caché peso 18 Gb,quizá podrías orientarme que debo corregir? Gracias de antemano,se genero sin problemas, solo quiero saber por qué me peso tanto algo tan sencillo
Miguel Angel Hurtado hola miguel! El tamaño del mesh cache puede variar segun la definicion que le hayas dado, pero si hiciste lo mismo que yo lo que puede haber variado puede ser el tamaño de la escena no es lo mismo una escena de 100 cm que una de 1000cm, ademas de que segun el tamaño de la misma el fluido se puede comportar de otra forma, por eso es importante tambien trabajar a escalas lo mas reales posibles. Saludos!
Joaquin Martinez Entiendo Joaquin, Muchas Gracias!! me he animado mucho con tus tutoriales me gustaría poder ver más de ellos :)
Muy bien explicado!!
coty cepeda muchas gracias!
Disculpa ¿Cómo puedo poner burbujas que se formen con la turbulencia del fluido?
Hola! Lo que deberias hacer es crear un nuevo emisor con un nuevo fluido que emita pocas particulas y que la particulas sean esferas a la hora de renderizar, y que el material de las esferas sean transparentes
@@joaquinmartinez979 muchas gracias ☺️ que genial, eres el ameste bro. Oye y si trabajo con geometrías pequeñas de 1 a 30 cm cómo puedo emplear RealFlow? Pasa que siempre tengo que escalar la geometría y escalarla de 1 a 100 para que el fluido sea adecuado, no sé si se pueda trabajar en geometrías pequeñas. Muchas gracias por tu atención y tu gran respuesta, hoy hago una simulación a ver si me salen las burbujas 🥂 gracias 😊
No por nada amigo! Realflow para C4D tiene un problema en esa parte, si se trabajo en escalas chicas es como que no funciona bien. Siempre es bueno trabajar a escala pero no te preocupes tienes que exagerar bastante la escala para que el fluido se convierna como en un oceano jaja. Saludos!
Muy bueno!
Gracias agus!
Joaquin Martinez Hola Hermano, nada que decir, todo esta perfecto, muchísimas gracias amigo. Eres master definitivamente, talvez me ayudas y me orientas en el mesh, aparece en otro lugar, no donde debería ir en las partículas bro. Gracias !
Muchas gracias Brandon! No entendi tu pregunta con respecto al mesh. Saludos
@@joaquinmartinez979 No hay problema Amigo, creo haberlo solucionado jaja, un subscriptor más, muchas gracias por el tuto !