@@pipotron1637 les graphismes et la résolutions sont deux choses différente, c’est des techniciens, si t’arrive pas à comprendre ce qu’ils disent c’est pas de leur faute
bah vue ce qu'il a dit il commence a me convaincre je suis pas sur que tes compris l'amélioration que sony a pus faire. Peur de froissé sony ? c'est une phrase de fan boy ca
Ah mais c est différent là. Comme la ps5 pro possède plus de RAM, alors la différence ne sera pas négligeable. Après c est tout de même cher mettre 800 €. Pour moi une console de jeu est censé cibler le grand public donc son prix doit être abordable par tous ( Genre 300 - 400 € )
Salut l' ami , si la ps5 pro aurait eu 33 Tflop je t'assure que Sony l' aurait dit car on sait qu'il aime être les meilleurs, Digital foundry c est même excusé de l erreur et un boss de Sony nous fait comprendre qu'il y a un simple petit boost et même sur le Ray tracing sera par petite touche un miroir, un lac . Pour dire que ça vaut la rx 7800 xt c est n'importe quoi, la ps5 pro est plutôt sur une rx 6800 rdna 2.
33tflops oui mais en fp16 pas fp32. Sinon je te rejoins sur le papier niveau perfs on devrait être plus proche de la 6800 que la 7800xt, mais ce qu'il voulait dire par là c'est qu'il s'agirait de la meme architecture que la 7800xt (rdna3) avec une fréquence réduite pour avoir une consommation plus modéré, pas que la ps5 pro aurait les même perfs que la 7800xt 😉
@jagildown salut pourtant le boss de Sony a bien précisé que la pro a la même architecture que celle de base et donc du RDNA 2. On ne sait pas avoir les 2 soit c'est du RDNA 2 soit du RDNA 3: sinon on rajoute du RDNA 4 aussi 😀
Je suis très étonné car par exemple, pour moi, le PSSR ne peut pas fonctionner sans des unités XDNA qui ne sont arrivées qu'avec le RDNA 3. Bref, j'en reparle demain et ensuite, on attendra l'ouverture de cet APU pour en savoir plus.
@@deshikenkdJP Je pense qu'il faisait référence à l'architecture du CPU (Zen2) qui est effectivement inchangée à priori (et même ça c'est pas rare qu'ils fassent des changement sur la durée sans prévenir personne). Pour le GPU c'est juste de la spéculation, je pense que t'as pas bien écouté tout ce qu'il a dit 😅mais c'est pas déconnant ce qu'il dit pour autant ça reste crédible on aurait des perfs equivalentes à la 6800 tout en ayant une consommation inférieure (250w la 6800..)
Les perfs du GPU de cette PS5 pro c'est en gros l"entrée de gamme actuelle de Nvidia, entre une 4060 et 4060Ti; le prix semble de moins en moins justifié en sachant cela...
@memphis9286 c'est ce qu'un youtuber spécialisé dans le hardware PC va essayer de prouver cette semaine, une config moins cher et plus puissante qu'une PS5 Pro, Jigfio Sony joue à un jeu dangereux, si la console perd ses derniers avantages face à un PC (le prix et l'accessibilité), les gens vont se tourner vers ces derniers ! Mais si Sony sur cette PS5 Pro a voulu se faire de la marge (on peut comprendre ça), pour la PS6 ils n'auront peut être pas le choix, le hard coûtant de plus en plus cher... On parle souvent de la fin de la console, ce sera la dernière génération etc. mais avec le cloud gaming pas cher, l'accès pour tous à du haut débit et le pris du matos qui ne fait qu'augmenter, cette possibilité devient de plus en plus possible !
Pour moi c'est du RDNA 1.5 , avec qq's trucs en plus de rdna 4, mais c'est tout. D'ailleurs ca se confirme déja vu certains tests qui disent que niveau qualité c'est égal a du raytracing low sur PC.
On se demande aussi quelle sera la techno exclusive à la série 5XXX qu' NVIDIA va implémenter 🙂↕️ Pour le Gamer lambda AMD fait tellement bien le travail.. sous-coté.
Bonsoir Jean, j'espère que tu vas bien. Il est loin le temps où il fallaot seulement de la puissance de calcul brute pour ameliorer les jeux ... maintenant il faut comprendre toutes ces techniques mathématiques !
Non c'est les leak et la PS5pro à bien 33Tflops. Simplement sony a fait le choix d'utiliser l'ancienne méthode de calcul car depuis t Rdna 3 et les rtx 3000 les tflops sont doublé sur le papier mais en performance ingame il n'y a aucune différence malgré le double de tflops
Bjr Jean je suis pas d'accord avec toi sur l'analyse du gpu de la ps5 pro ... ce n'est pas du rdna3 .. mais du rdna2 avec des fonctions avancées du rdna4... ça serais du rdna3 yaurais bien plus de puissance brut en fp32 ... on est plus prêt d'une rx 6800 et non d'une 7800xt qui a double de puissance brut en fp32 ...
@@mimirmimir638 Si la proposition de jeux exclusifs playstation ne t'intéresse pas et que mettre les mains dans le cambouis ne te fait pas peur la 4070 super sera sûrement plus intéressante pour toi. D'autant plus si tu as simplement à upgrader la cg.
J'ai jamais rien compris au FSR et DLSS . Quand j'utilise cette option sur pc l'image est baveuse au maximum .... Même en 4k .... Quand je retourne en native 1080p sur moniteur 4k l'image est supérieure a 200% . (Présentement j'ai une rtx 3060)
Excellente vidéo ! Ça fait plaisir de replonger dans la technologie, ça me rappelle l'époque 32/128 bits où l'on dissequait les CPU comme l'émotion engine ou la puce IBM de la GameCube. ça me rajeunit pas merde 😅😅
a savoir que la ps5 pro est en architecture RDNA3 pour le coté GPU , est en RDNA4 pour le calcule raytracing , l'architecture RDNA3 c'est des calcules en dual issue contrairement au RDNA2 qui est en single issue , donc rien avoir !!
Non mais même si cà avait été une 6900XT il aurai fallut l'upscaling vu qu'ils favorisent le visuel à la fluidité. La différence c'est qu'avec une 6900XT on serait réellement en UHD avec l'upscaling (3840x2160) et non en 3200x1800 et on partirais du 1080p comme la futur ps6 et non du 720 à 900p.
@@RSDGDriftTeam88 C'est surtout des sales radins, quand tu fabriques des cartes mères tailor made avec cpu et gpu intégrés, que tu va vendre à des millions d exemplaires, ça va pas faire boiter une société comme sony de mettre du 7900XT ou XTX surtout lorsque ça tourne sur un OS fait sur mesure pour la machine mais comme des bons rapiats ils se sont dit qu'il allait mettre une CG de merde + upscaling et ça tiendra bien jusqu'à la sortie de la PS6. y aura toujours des imbéciles pour acheter leur truc bricolé 😂
@@Lafouine75 à partir du moment où les jeux ayant le mesh shading se comptent sur les doigts d une main et que le seul exemple flagrant d avantage des gpu amd sur les gpu nvidia se comptent aussi 4 ou 5 ip . Les jeux f1 ou encore les call of duty qui tournent entre 20 et 30 % plus rapidement sur les architectures amd comparé à nvidia. Alors non , il y a optimisé et ""optimisé "" Je suppose que les jeux 1st party pour consoles devraient avoir le dual issues mais pour ce qui est des studios tierce ,ce n'est pas trop le cas. Autrement niviadia serait vraiment à la ramasse 😅
16,7 teraflop comme ma 2080 ti sortie en 2018 surtout que le processeur de la ps5 est à la ramasse. L'upgrade ps5 => ps5 pro n'a aucun sens. La ps4 pro avait le même problème : une gtx 970 sur le papier mais le processeur cassait tout.
Si tu crois sincèrement qu'avec ta 2080 ti tu fais le poids face à la ps5 pro mais tu rêves tu te fie au Teraflops , mais les Teraflops de la ps5 pro son bien plus efficace et surtout sur la partie raytracing qui est en rdna 4 de plus la ps5 pro à bien plus de mémoire, aller bouge petit joueurs...
@@tiprince4032 même si la ps5 pro est un peu plus performante, t'es en train de pinailler sur 10/15% pour sauver la ps5 pro d'une comparaison avec un hardware sorti il y a 6 ans. Ça montre à quel point c'est du vol cette ps5 pro à ce prix. J'aime bien sony mais il ne faut pas rentrer en dissonance cognitive par déni de réalité : la console est bien trop chère pour ce que c'est en 2024/2025 AU lieu de dépenser 800 euros pour une fausse upgrade de ps5 à ps5 pro , j'achèterai une serie 50X0 au même prix pour le triple des performances. Surtout que le processeur de la ps5 pro va être très limitant. Je te retourne ton "allez bouge petit joueur"
@@tiprince4032 petit joueur ? 😅😅😅 Tes 16 go de mémoire vont pas servir à grand chose avec 16,7 teraflops 😂 surtout que la PS5 pro fera pas de la 4K native 60 FPS mais au mieux du 1440p upscalé 4k. Je dis bien au mieux. Cette PS5 pro est remplie de bottleneck. Bref amuses toi bien avec ta PS5 pro de 16,7 teraflops à 800€
Hello. Merci pour ces infos. Mais tu as mis les mains dans le cambouis très profondément… et là, j’avoue que tu m’as perdu… trop complexe. Je retiens que, bien que cantonnée au RDNA 3, le rendu sur les Xbox series va encore pouvoir évoluer. Bonne semaine
Jean, je suppose que tu voulais dire que les 2Go de DDR5 était alloué au traitement des Threads systèmes, si le CPU devait fonctionner sur ces 2Go, elle toussoterai vite cette PS5 pro 😁
Les téraflops offrent une vue simplifiée des performances des GPU, mais ne tiennent pas compte des différences d'architecture, d'efficacité et d'optimisations logicielles. Les tests de performances en conditions réelles et la compréhension des spécificités de l'architecture permettent une comparaison plus précise des GPU
Salut Jean, j'adore tes explications techniques d'ailleurs je ne comprends pas tout Les termes et je suis pourtant gamer depuis 40 ans mais c'est très intéressant d'avoir ton avis technique comme à chaque fois.je maintiens mon avis sur cette ps5 pro qui n'est qu'une amélioration et ne vaut pas ce prix, en tout cas merci à toi pour ces détails, j'attends fin 2026 pour connaître les détails monstrueux de la prochaine série 🙏
Sony ne communique pas vraiment sur les caractéristiques du gpu sony sont trop malin j'en suis sur qu'ils sont restés sur du rdna 2 en faisant quelques modif c'est des ptit malins 😊
Jean, le patron de Playstation a lui-même averti dans une interview tout récemment que la ps5pro était juste une amélioration de la ps5 et qu’il ne fallait pas non plus avoir de trop grandes attentes. Je ne doute aucunement de la sincérité de ta réflexion mais tes spéculations ne sont-elles pas un peu trop influencées par tes attentes ? Merci en tout cas pour tes vidéos !
C'est une excellente vidéo, la vulgarisation de la tech est bonne, ( j'ai entendu des bêtises, sur une chaîne qui proclame que le gpu n'est pas rdna 3 etc, j'ai bien rit). Continue comme ça ( je suis moi même ingénieur, je suis un vieux de la tech également, j'ai connu l'évolution entre accélérateur graphique et véritable GPU )
@@pipotron1637 Je ne saisi pas ta réponse ? Je sais ce qu'est un GPU. Avant c'était le CPU qui travaillaient principalement la 3D et puis sont arrivés les cartes accélératrices 3d avec leur propre API Glide pour 3dfx et Rredline pour les cartes Rendition ou S3 metal pour S3 Graphics puis un vrai GPU comme la geforce 256 de chez Nvidia
J'attendais cette vidéo avec impatience. Enfin quelqu'un qui apporte un peu de nuance et surtout des explications claires sur les specs de la PS5 Pro 👍 En réalité elle se situe entre 16,7 et 33,4 teraflops selon ce qu'on lui demande. Plus le RDNA 4 qui va améliorer grandement le Ray Tracing et permettre l'utilisation du PSSR. Au final c'est manette en mains qu'on pourra juger vraiment la console mais sur les jeux first party je pense que les PlayStation Studios vont nous en mettre plein la vue 😁
Plein les yeux mais avec un gameplay de merde. En gros toi tu préfères sortir avec une femme pour ses graphismes que pour son gameplay, soit, mais la PS5pro reste un attrape pigeon ça va
@amaruka643 Quel gameplay de merde ??? Astrobot a de grand chances d'être nommé GOTY 2024 ! Tu crois que c'est grâce à un gameplay de merde ? Uncharted 2 GOTY 2009 God of War GOTY 2018 The Last of Us part II Goty 2020 God of war Ragnarok 6 récompenses au GOTY 2022.
@@Leonhart67 Tu me parles de jeux que tu as déjà fait 40 fois, en plus de me parler de jeux mainstream car comme tu le dis, tu peux faire un ce jeu sur n'importe quelle plateforme, le gameplay ( qui est le corps du jeu ) est le même sur pro que sur la normale. Par contre, sortir des jeux cassés, puis les patcher un an après. Et c'est d'ailleurs pour ça que Sony fait la promotion des graphismes car ils n'ont pas d'idées, ils n'innovent pas, contrairement à Nintendo qui te sort des jeux moches, mais avec un gameplay aux petits oignons. Mais mets toi bien le 100, t'as l'oseille, profites en, tu l'emporteras pas dans ta tombe de toute façon
@@amaruka643 C'est ridicule, le but d'une console Pro n'est pas de modifier le gameplay mais d'améliorer le confort de jeu et d'améliorer le visuel. C'est tout ce qu'on lui demande !
@KnightStars67 Le but d'une pro c'est surtout de te prendre ton fric. Après ai des paillettes dans les yeux, le marketing sert à ça, mais viens pas me dire que la pro est quelque chose d'utile et indispensable.
Salut ! vers 1:40 , non la mèmoire de la PS5 pro n'est pas séparé en 2. Les 2 Go de DDR5 vont servir de tempon d'échange pour l'OS afin de libérer plus de GDDR6 pour les jeux optimisés qui utilisent du RT avec le Neural Denoiser et le PSSR. Cela permet aussi de conserver le même adressage mémoire que la PS5 afin d'assurer une totale compatibilité des jeux PS5 et PS4 sur PS5pro.
@@michaelpoitoux5893 LOL tu es au courant que Xbox utilise les mêmes GPU que PlayStation ? La vrai next gen on l'attend encore sur la soit disant console LA PLUS PUISSANTE DU MONDE que Xbox nous a vendu en 2020...
Ça sera une bonne console mais elle apportera pas grand chose par rapport à la standard et désolé mais le prix est encore moins justifié avec ses seulement 16,7 teraflops pour 800€ sans lecteur et socle 😂 Elle devrait valoir 650€ grand max avec lecteur et socle inclus. Je boycotte car je veux pas donner le feux vert à Sony de faire n'importe quoi avec le prix de ses Futures hardwares.
@@darkrap1900 Sony je crains fort qu'ils n'en aient strictement rien à taper de quelques malheureux boycotts par ci par là et du " feu vert " qu'on leur donne ou non...
@Subotaï01 Si la majorité sont des pigeons, Sony a bien raison de profiter de leur stupidité et naïveté. Mais sans moi 🤣 alors que j'ai largement les moyens. J'ai ce qu'on appelle, du bon sens. Chose apparemment rare de nos jour. Mais qu'ils continuent ces neuneus, dans 10 ans les consoles seront à 1500€ voir plus 😆
La ps5 pro ne sera jamais optimisee deja qu’ils le font difficilement avec la standard avec un marche bien plus grand pour la ps5 pro ce sera encore moin rentable le marche etant beaucoup plus petit on aura des améliorations mais aucun jeux optimises a cent% pour elle
Salut, que penses-tu du manque de créativité chex Sony ? que des remasters, et des dlc (suite) de jeux.. Est-ce parce Sony a fermé 2 fois plus de Studio que XBOX depuis le debut de la Gen ? (je ne parle pas des jeux tiers: HellDivers, FF16, Stellar blade) Excepté, Astrobot (une suite qui innove un peu) les studio first-party PlayStation ne font que des remasters et des patch à 10€uro Tandis que XBOX a créé plusieurs franchise et licences (Grounded, Starfield, Avowed, Hi-Fi Rush..) ... et je ne compte pas les jeux venir (South of Midnight, ClockWork revolution...) exclu-PS5 (GhostWire/) ... et je ne compte pas Indiana Jones car c'est un jeux first-party mais une licence tiers La seule vrai nouvelle licence de Returnal.. mais n'est pas une inovation Sony, car ils ont acheté le studio apres la sortie ! .. Spiderman 2 est une suite, un jeux PS4 avec un peu d'upgrade, sur un licence Disney, pas une nouvelle creation .. Concord ? (n'existe plus, alors que RedFall existe et tourne à 60fps après patch) Sony gagne plus d'argent sur cette gen gràce à l'augmentation des prix jeux et console, et des remasters vendu à 70€ N'y a t'il pas une soucis de créativité chez Sony ? Ou peut-etre que les exclusivité tiers masquait ce defaut, ququi existait déja.. vue les tiers reviennent au mutiplatform, (CapCom, Square, Kojima..) -- Je t'avais prédit que PlayStation aurait moins d'exclu tiers... Mais je n'avais pas aussi prédit le manque de jeux first party ! Hiroki Totoki le dit lui même qu'ils n'ont pas assez de licence. Donc ce n'est pas du troll, même en dehors du coté taquin, il me semble qu'ils ont vraiement un manque de créativité dans les jeux.. copier-coller, remarter, portage pc . ou suffit juste de payer les tiers pour empêcher des jeux sur XBOX XBOX plein de "nouvelles licences first-party" depuis le début de Gen.. Et Sony presque aucune.. et d'ailleurs très peu de jeux first-party ! A+
Tu as oublié quand-même pas mal de licence first party exclus chez PlayStation 😅 Et Xbox désolé mais pas grand chose à se mettre sous la dent en nouveauté faut se l'avouer c'est désertique, ils sont pas mal non plus en suite bidons et manque de nouveautés
@@kevin-hp7vg Lesquel? Tu message est vide, plat et inutile ! Tu n'en liste aucun ! J'ai été clair en listant des example clair ! XBOX "Pas grand chose à ce mettre xous la dent" => 4 jeux first party supplémentaire d'ici la fin de l'année en comptant Cod et IndianaJones.. alors que PlayStation aucun.. Mais le sujet etait sur la création de nouvelle licence et j'ai donné des example.. toi ton message est vide ! Approte un minimum d'argument stp
@@RomainScheffmann PlayStation a acheté 80% de ces studios mon pauvre ! Ils ont acheté Insomniac aprés la sortie de Spiderman, idem pour Sly Cooper, Idem pour Returnal, et plein d'autre studio acheté apres publication d'une exclu qui marche.. Tu as raison pour starField.. Mais XBOX crée aussi des jeux en first party avec des studio qu'il posséde déja Grounded, Pentiment, Clock Revolution,, etc.. et d'autre que j'ai déja listé (je ne compte Sea of thieves car cétait sur la précédente gen) Bref PlasYtation a achété aussi presque tous ces studios et depuis presque aucune créativité !
A mon sens une nouvelle unité de calcul est nécessaire pour comparer les performances des devices , trop de variable hors puissance brute viennent impacté le rendu final ce qui effectivement comparer 2 valeurs de Tflop sur différents devices ne sert plus a rien .
Salut, pour être honnête, ta vidéo m'irrite vraiment. Autant dans tes précédentes vidéos sur ce sujet, je pouvais comprendre et même soutenir tes arguments, autant dans celle-ci, j'ai l'impression que tu cherches à justifier l'injustifiable. Je dois reconnaître que Sony est très fort en matière de stratégie de vente et de marketing. Stratégie de vente : Sony a choisi de lancer cette console deux mois avant la sortie des nouvelles générations de GPU, ce qui force la comparaison avec du matériel PC vieux de deux ans. Mais ces comparaisons sont complètement trompeuses. Pour évaluer correctement cette console, il faudra la comparer aux RTX 5000 et RX 8000, ce qui donnera une vision bien plus juste de ses performances. Marketing : Comme souvent, Sony nous embrouille. Lors de la présentation de la PS5 Pro, ils ont annoncé des spécifications qui laissaient penser que sa puissance brute se situerait entre une RX 7700 XT et une RX 7800 XT (plutôt proche de la RX 7800 XT). Mais maintenant, on découvre qu'elle offre en réalité des performances brutes inférieures à une RX 7700 XT, qui est, selon moi, un GPU décevant. Certes, il y aura de l'optimisation, mais cela ne change rien au fait qu'ils aient encore exagéré. En plus, tu insistes en disant que le Ray Tracing sera bien meilleur, mais encore une fois, tu survends la machine. Sur la plupart des jeux AAA avec Ray Tracing, je peux presque garantir qu'on sera limités à 30 fps, et les premiers tests disponibles sur UA-cam semblent confirmer cela. Je ne vais même pas m'étendre sur le manque de respect de Sony envers ses clients. Ils n'ont absolument rien fait pour prévenir la pénurie de lecteurs. Ceux qui possèdent des jeux en version physique devront acheter des lecteurs à des prix exorbitants, et c'est vraiment scandaleux. Ils auraient pu sortir une version standard à 930 € pour éviter cela, mais non, ils s'en moquent complètement. Pour finir, je tiens à te dire que ta vidéo peut vraiment induire en erreur. J'ai vu plusieurs commentaires de gens soulagés par ton avis. Mais lorsque ces personnes achèteront la console et se rendront compte que les promesses n'ont pas été tenues - qu'ils devront choisir entre un mode qualité à 60 fps et un mode Ray Tracing à 30 fps - ils risquent de te demander des comptes.
Je suis desolé tu melanges RDNA 2 et RDNA 3 on ne peut pas avoir les 2 c est l un ou l autre. Comme l a dit Sony l architecture de la ps5 pro est la même que celle de base et donc un boost et pour cela sur les spec il est mis RDNA. Un test d un bresilien confirme que la pro est proche a une rx 6800 pousser par le pssr.
Quand je mélange les architectures, c'est justement pour souligner qu'on peut le faire. La preuve, le RDNA 3.5 et aussi le PSSR qui s'appuie certainement sur du XDNA qui n'était pas présent sur RDNA 2 pour rappel. J'en reparle demain.
@@zaferai Quand vous ne comprenez rien ne parlez pas . L'architecture en rdna3 avec le doublement de transistors par cu. C'est comme la 7900 xtx qui a que 30 teraflops si les fp 32 alu dual issues ne sont pas utilisés. Mais il faut faire la bonne compilation de shaders ....
@@brasiliafc2138 De quoi tu me parles toi ? Dans la vidéo il cite que le gpu de la ps5 pro est sous rdna 4. Or c'est pas possible ils vont jamais sortir une nouvelle génération de gpu juste pour une console mid gen...
Merci Jean pour tes explications techniques que j’attendais avec impatience ! Cela permet d’éclaircir les choses et de remettre les pendules à l’heure avec les commentaires de certains qui sont vraiment je trouve très désagréable et parfois même insultant, lorsque tu n’es pas d’accord avec eux . Moi perso je réceptionne la mienne le 7 novembre et je suis impatient !!! J’ai eu la chance de pouvoir la préco avec le lecteur ! Mais de toute façon pour avoir discuté avec une personne qui bosse chez Sony Computer Entertainment dans la partie ingénierie système pour le peu qu’il en sache, il m’a dit qu’à sa connaissance aucune ligne de production n’était arrêtée et que donc par conséquent il devrait y avoir des réassorts pour le lecteur. Reste à savoir quand !?
Donc ça équivaut belle et bien une 7700xt au vue de ses 16 Tera flops comme l'avait dit jigfio et d'autres spécialistes. D'ailleurs tu leurs avait répondu en disant que valait mieux attendre pour défendre ta chère ps5 pro 😂 Tout ça au final pour dire la même chose qu'eux.
@temetnosce1410 Oui spécialiste, je maintient ce que j'ai dis. Mais c'est rien continue à écouter ton jean Michel pro sony qui pense que sony va vous sortir une console à 33 Tera flops avec une architecture rdna 4 avec une amélioration en Ray tracing incroyable 😂. Jigfio lui se base sur du concret n'en déplaise à certains comiques comme toi.
C'est marrant, quand ai-je dit qu'elle serait plus puissante qu'une RX 7700 XT ? Quant à tes remarques désobligeantes, tu n'es pas obligé comme tu n'es pas obligé de suivre ma chaîne. Après, comme tu l'as remarqué, le Jean Michel de service t'as laissé la libre parole, ce qui n'est pas le cas partout.
@@zaferai Ah mais tu insistes en plus oO Les fanboys de Jigfio font visiblement fi de toute dignité, et intégrité intellectuelle, à son image d'ailleurs... On parle de Digital Foundry, pas d'un random youtubers FR grotesque qui passe son temps à critiquer les consoles sans aucun autre argument que ses convictions personnelles... C'est une grosse fraude Jigfio, son truc c'est l'overclocking, ses connaissances en structure et architecture sont insignifiantes. Et merci pour mon deuxième fou rire, repasse quand tu veux, je ne me lasse jamais de me marrer :) Et petit message personnel, avant de maintenir, achète toi un Bescherelle...
@temetnosce1410 Jigfio est juste une source pour moi, j'en ai plusieurs. Je veux bien te citer aussi "vieux con gaming" ou encore "pax". Rien avoir avec du fan boyisme comme tu prétend. Mais je comprends mieux pourquoi tu es dans le déni car ton ego de petit joueur ps5 a pris un coup depuis que jifgio a critiqué ta console préféré 🥹 pauvre chou ça doit être dur d'être confronté la réalitée n'est-ce pas ? Digital foundry ou pas cette console possède 16 Tera flops en puissance brute et non pas 33. Ce qui équivaut a peine à une 7700xt. Mais encore une fois tu préfère écouter ton jean Michel bandeur de Sony 🤡
Sony, fidèle à sa réputation : beaucoup de belles promesses sur le papier, mais en pratique, c'est une autre histoire ! 😆 Ils te sortent des spécifications de folie comme les 16,7 TFlops, le métal liquide et la DDR5, mais quand tu regardes bien, l'impact dans les jeux est presque invisible. Et pour les jeux soi-disant 'optimisés', ça revient souvent à quelques reflets et textures en plus… vraiment pas de quoi justifier le prix.
Merci pour cette vidéo très complète et qui réponds à nos questions 🙂 (Je croyais que j'étais abonné à ta chaîne depuis longtemps.. mais c'était pas encore le cas.. voilà qui est fait)
Si c'est vraiment le cas, que la ps5 pro sera légèrement moin puissante qune 7700xt, et bien ça confirme ce que je croyais. Sur memory pc, vous avait des pc gamer monter par des professionnels et avec des très bons composants pc, et ça rombe bien ils vendent un pc à 799 euros avec un rysen 5 7500f et une rx 7700xt, donc pour tour ceux qui hésite entre un pc et la ps5 pro tout en restant dans les même tarifs, vous savez quoi faire maintenant 😊
@@tanker7870 et en achetant ce pc vous pourrez espérer qu'un jour les grands jeux playstation arrivent dessus. Au mieux 1 an d'attente. Et si ça arrive il vous faudra une config supérieure pour palier au manque d'optimisation du jeu sur pc. Bravo Si les consoles fonctionnent si bien c'est que leur possesseurs veulent avant tout de pas être informaticien et simplement jouer sans prise de tête. Et je suis un pciste consoleux qui n'a rien à gagner à envoyer bêtement des joueurs consoles sur pc....
Non, car les Tflop suivant Nvidia ou AMD ce n'est pas la même chose. C'est plus vraiment une donnée fiable, d'autant que c'est devenu un argument marketing.
@@Lafouine75 Mon PC de 2017 fait tourner tout les jeux Ps5 sans problème... Tu oublie une chose important c'est que les consoles elles upscales a mort et n'arrivent quand même pas a sortir des FPS convenable.
Salut. Quand tu parles du fonctionnement par prédiction pour le RTX, j'imagine bien ce que pourraient apporter les qbits quantiques ;) car ce sont eux les champions pour trouver la meilleure solution en 1 calcul en se divisant dans la sphère quantique. Tu pourrais faire une vidéo expliquant ça pour les plus jeunes. Bon, on est d'accord, c'est clairement pas pour demain 😅
Salut jean exellente vidéo. Bien sur que rdna3 est à dual issues . Mais comme tu le dit si bien ils ne le mettent pas en valeur car ceci n'est pas utilisable dans toutes les situations . C'est fastidieux et coûteux pour les développeurs.
Tu insistes sur la puissance du GPU de la PS5 pro mais là où le bas blesse c'est le CPU qui est le goulot d'étranglement qui empêche les jeux sous UE5 d'atteindre 60 FPS constant. Ils auraient pu mettre une 4090 dedans ça n'aurait pas réglé le problème. Les gens feraient mieux d'attendre la PS6 ou de monter un PC gamer si ce sont les performances qu'ils recherchent 😊
Après il ne faut pas exagérer, mon i5 12400F ne met en PLS ma 3090Ti sur aucun jeu, même pas BF 2042 à 128 Joueurs en 2K, en 4K j'ai même pas 50% d'utilisation il me semble.
@ comment ça ? Maximum la console vise les 120FPS et 60FPs dans 99% des jeux en plus. Le processeur de la PS5 en est capable dans tous les jeux. Le 12400F est à peine au dessus du processeur de la PS5 et je suis bien GPU limited en 2K et en 4K avec une 3090Ti. Est-ce que la PS5 pro aura un meilleur gpu que mon PC ? Non. Donc impossible qu'il y est quelque bottleneck que ce soit.
@@romainbailet6488 Je parle de mon expérience sur PC. Le 3600 était insuffisant pour tirer parti correctement de ma 7800XT en 1440p et 4K en raison de son 1% low insuffisant. Il y a les benchmarks et la réalité concrète. Depuis que j'ai upgrade le processeur pour un 5700x3D qui est 50% plus perf, je n'ai plus de problème. Ma configuration était mal équilibrée, et les consoles actuelles semblent trop faiblardes pour les jeux développés sur des moteurs récents comme black myth wookong. C'est peut-être mal optimisé mais d'après certains c'est surtout une question matérielle
Ah bon ? Où Sony a annoncé 33 teraflops ? Vous lisez/regardez les leaks comme si c'était des infos du constructeur, mais c'est souvent juste des spéculations "d'influenceurs" qui essayent de faire le buzz. Surtout quand les chiffres sont délirants comme ici.
@@izardxavier5980 non non xbox sont pas des menteurs la console fait bien 12 teraflop et dsl de te dire qu'il font justement mieux que sony faut bien se renseigner
reste aux studios Sony de bien l'exploiter cette PS5 pro mais sinon je joue presque plus dessus j'ai un pc trop perf au salon… et FFXVI que j'attendais je ne l'ai même pas acheté car trop déçu de ne pas avoir ma came. monte carlo est un quartier de monaco ^^
Salut, donc la PS5 pro sera une usine à latence ? le PSSR souffrira des même soucis que FRS et DLSS.. .. et le seul vrai point for de la PS5 pro est le PSSR.. et ce truc va ajouter de la lantence dans certain jeux, d'après ton explication.. 800€ pour avoir plus de latence
Je ne vois pas comment le PSSR pourrait rajouter de la latence dans les jeux , déjà il est lié à du matériel externe au GPU/CPU ( via NPU ) donc très peu voir aucune charge et ils ont rajouté exprès 2go de DDR5 pour ça , en jeu tu remarqueras aucune latence et tu gagnera en FPS et résolution
@@kevin-hp7vg c'est FAUX.. puisque le DLSS est aussi basé sur du Hardware et souffre aussi de latence ! Ce que tu écris ne veut dont rien dire ! Ton explication n'a rien de technique tu dis des choses au hasard.. essais de lire comment fonctionne ces algorithmes s'il te plait avant de répondre ! Si tu as de vrai arguments auquel je pourrais répondre !
J'ai hâte de recevoir la ps5 pro 😍. J-2. Ma ps5 day one va être reléguée en seconde console. Les Infos de début d'année étaient donc vrai. La console equivaut a une 7700xt/7800xt donc équivalente à une rtx4070. C'est pas mal quand on sait que la majorité des joueurs pc steam joue avec une rtx3060 ou équivalente.
T'es pas sérieux tu blague non ? pour commencer la rtx 4070 elle poutre la PS5 n'embarque pas les mêmes techs Nvidia étant en avance, le combo I5 14600kf-RTX 4070 est suffisant pour mettre à mal la console c'est incomparable faut raison garder.
C'est un gpu légèrement inférieur à une 7700XT, en étant limité par la consommation et la chauffe, elle pourrait être un poil mieux qu'une 4060 si le FSR4 marche bien, mais t'auras pas de perf équivalente à une 4070, ou alors dans quelques années sur un jeu ultra opti d'un studio first party (genre un last of us ou uncharted).
Digital foundry ne dit pas tout comme toi pour les specs de la PS 5 pro et les divers changements de matériels utilisés comme le métal liquide. Il devrait ne plus en avoir dedans et le châssis de la PS 5 pro serait prévue antirouille car dans les pays avec un gros taux d'humidité, bah ça rouille évidemment. Etc choses donc tu ne parles pas et sont importants. Cette PS 5 pro en vaut elle le coup? Surtout une mi-gen et pas une nouvelle génération. Cela ouvre les portes des consoles hors de prix, qui de base devait toucher le plus grand nombre de personnes à moindre coût....
J’ai regarder leurs vidéo et c’est pas trop ça qu’ils on dit, par contre ce sont les mots exact de la youtubeuse yumi coïncidence? Il n’en parle pas par ce que ici on n’est en france et pas en Thaïlande.
@gregoryjean01 c'est quoi le problème même si c'est elle qui le dit, c'est bien marqué dans ce quelle lis. Donc cela vient bien de digital foundry et interpréter par IAM yuni. Je n'est pas dit le contraire dans mon coms. Donc si tu est la pour casser les gens sur des détails, ta vie ne doit pas être passionnantes...
Non, ça ne vient pas de DF, qui dit exactement la même chose que Jean. Si tu as des difficultés avec l’anglais, il y a les sous-titres. Ils ne parlent ni de métal liquide, ni de la qualité des matériaux pour la rouille, rien de tout ça. Non, ils confirment juste que c’est probablement du RDNA 3 avec plusieurs étages, d’où les 16 TFLOPS, et se moquent même des gens qui se basent là-dessus, en les comparant à ceux de l’époque des consoles avec les bits. Mais tout ce que dit Yumi ne vient pas de DF. Elle a juste pris ça sur Internet, là où la « fuite » a été publiée, sur une page très « pro », comme on le voit dans sa vidéo, avec des fautes dignes d’un journal professionnel. Tien je te met même le lien c’est tout a la fin dernière partie tu met les sous titres si ta besoin et reviens me dire c’est DF qui le dit. Yumi elle est dev et encore y a dev et dev, pas informaticienne et c’est un peut beaucoup ça le problème de youtube c’est gens disent des vérité mais beaucoup de bêtise sans ce remettre en question, surtout elle. ua-cam.com/video/xfUyi-Nfyuc/v-deo.htmlsi=XfwG5Q1kMM1YCK0D
@ et comme je suis tres mais tres gentille voila un petit résumer de ce qu’ils disent et boh tien sa sonne vraiment comme une vidéo de cette chaine tien dont. Digital Foundry vient de déclarer que le leak précoce de la PS5 Pro avec 33 téraflops n'était pas pertinente. - Mais c'est la performance de calcul du GPU de 16,7 TFLOPs qui est une nouvelle information. Sony n'a pas indiqué de nombre de TFLOPs pour la PlayStation 5 Pro, mais des fuites antérieures ont suggéré environ 33,5TF un nombre quelque peu exagéré qui est arrivé avec l'architecture RDNA 3 d'AMD avec sa fonctionnalité FP32 à double émission. - La confirmation par Sony de 16,7TF suggère que le support FP32 à double émission n'est pas présent dans la PlayStation 5 Pro ce qui n'est pas très grave car cela n'a que très peu d'impact sur les performances de jeu. - Enfin, les spécifications confirment que la PS5 Pro dispose de plus de mémoire que l'unité de base 2 Go supplémentaires de DDR5. Des fuites ont déjà suggéré que la Pro disposait de 1,2 Go de RAM supplémentaire pour les fabricants de jeux. Il est donc probable que les besoins en mémoire du système soient transférés vers le nouveau pool de mémoire, laissant une plus grande partie de la mémoire plus rapide pour les jeux. Ps: le problème n’est pas yumi mais ton com qui site des chose fausse, tu aurais mis yumi a dit… la ok même si c’est faux au moins c’est sourcé, la toi tu dit DF a dit et sa c’est mettre les gens dans l’erreur.
@@gregoryjean01 ok mais quand je parlais de DF après j'ai mis et donc je parlais de deux choses différentes. De plus que IAM yuni ne parlait pas de DF mais de phone Android en plus. Après pour DF je parlais des teraflops, il a même un gars qui m'a sortie pour défendre les teraflops que c'était 16teraflops en 2 cycles dont que ça faisait 32 teraflops. Je suis désolé si tu as mélanger ce com. Pour DF je parlais des specs et ce qui est venu après venait d'autre choses. Après si tu as bien vu, je n'est pas tout détaillé comme toi tu as fait.
Arrêtez avec vos PC 😅 Je veux pas de PC, j’en ai eu et j’en ai monté durant 20 ans J’ai besoin aujourd’hui de ne pas tourner le dos à ma famille et de parfois jouer avec mon garçon sur la console en coop locale et ça, sur PC, c’est juste impossible hein ! Et je veux la meilleure console du marché. Laissez moi faire ce que je veux de mon argent svp Aujourd’hui tout le monde veut vous changer : vote à droite, vote à gauche, soit woke, soit anti woke, soit végan, bla bla bla Laissez moi vivre ma vie svp 😊 Bonne journée à toutes et tous et prenez soins de vous, peace 😊
mdr on est à 16 go de mémoire gpu du coup c'est plus 7800xt une carte à quasi 600 balles autant de mémoire que ma bonne 6700xt 12 go..... ils ont fait une prouesse car c'est 200 balles d'écart avec la console.. Le débruitage c'est surtout ça qui va faire une grosse diff je pense. Bref hâte de l'avoir cette console ! rejouer à ses jeux comme ci on changeait son GPU ça fait tjs plaisir. Merci pr tous ces détails techniques !!!!!! ;) C'est pas sorcier ^^ perso le FSR sur ma 6700xt je vois pas une super diff j'ai fait pas mal de réglages ect jpp de ces pc ^^ top ta chaine. tu vas à l'essentiel pas de chichi !!!!!!! pas de pub à outrance ect ect
Je suis vraiment ravi de cette chaîne qui est la seule en France à donner un éclairage technique avec comparaison et reflexion
Enfin un connaisseur qui parle de ce sujet !
Beau travail : la vulgarisation informatique et technique , c'est un domaine important qui manque de spécialistes et connaisseurs . Merci à toi 👍😉
Merci de prendre le temps de nous vulgariser et nous apprendre, c'est très intéressant et bien expliqué :)
L'analyse la plus détaillée sur le sujet ! Très technique et juste chapeau!
Mouais pas convaincu attendons les premier test mais digital foundry semble de moins en moins pertinent, peur de froisser Sony ?
@@pipotron1637 les graphismes et la résolutions sont deux choses différente, c’est des techniciens, si t’arrive pas à comprendre ce qu’ils disent c’est pas de leur faute
bah vue ce qu'il a dit il commence a me convaincre je suis pas sur que tes compris l'amélioration que sony a pus faire. Peur de froissé sony ? c'est une phrase de fan boy ca
@@laulau-l2tjuste l avis d une personne qui connaît bien UA-cam et les influenceur en général
en fait tu te froisses tous seul, amusant 🍿
Le Geek, t'es vraiment un maître en la matière, je comprends que la moitié mais on sent que tu sais de quoi tu parles quand il s'agit de technicité.
Les leaks étaient donc 100% vrais pour les specs de la PS5 Pro, non ?
Oui
Oh le petit like qui met les 1000K ^^ !!! Bonne continuation et merci pour tes vidéos.
un truc que je trouve sympa c'est que l on peut changer facilement la pile cmos sur la PS5 PRO comme sur une wii
C'est pour ça que Playstation ne s'est pas précipité pour communiquer les specs de sa nouvelle console..
Ah mais c est différent là. Comme la ps5 pro possède plus de RAM, alors la différence ne sera pas négligeable. Après c est tout de même cher mettre 800 €. Pour moi une console de jeu est censé cibler le grand public donc son prix doit être abordable par tous ( Genre 300 - 400 € )
Salut l' ami , si la ps5 pro aurait eu 33 Tflop je t'assure que Sony l' aurait dit car on sait qu'il aime être les meilleurs, Digital foundry c est même excusé de l erreur et un boss de Sony nous fait comprendre qu'il y a un simple petit boost et même sur le Ray tracing sera par petite touche un miroir, un lac .
Pour dire que ça vaut la rx 7800 xt c est n'importe quoi, la ps5 pro est plutôt sur une rx 6800 rdna 2.
33tflops oui mais en fp16 pas fp32. Sinon je te rejoins sur le papier niveau perfs on devrait être plus proche de la 6800 que la 7800xt, mais ce qu'il voulait dire par là c'est qu'il s'agirait de la meme architecture que la 7800xt (rdna3) avec une fréquence réduite pour avoir une consommation plus modéré, pas que la ps5 pro aurait les même perfs que la 7800xt 😉
@jagildown salut pourtant le boss de Sony a bien précisé que la pro a la même architecture que celle de base et donc du RDNA 2. On ne sait pas avoir les 2 soit c'est du RDNA 2 soit du RDNA 3: sinon on rajoute du RDNA 4 aussi 😀
Je suis très étonné car par exemple, pour moi, le PSSR ne peut pas fonctionner sans des unités XDNA qui ne sont arrivées qu'avec le RDNA 3. Bref, j'en reparle demain et ensuite, on attendra l'ouverture de cet APU pour en savoir plus.
@@deshikenkdJP Je pense qu'il faisait référence à l'architecture du CPU (Zen2) qui est effectivement inchangée à priori (et même ça c'est pas rare qu'ils fassent des changement sur la durée sans prévenir personne). Pour le GPU c'est juste de la spéculation, je pense que t'as pas bien écouté tout ce qu'il a dit 😅mais c'est pas déconnant ce qu'il dit pour autant ça reste crédible on aurait des perfs equivalentes à la 6800 tout en ayant une consommation inférieure (250w la 6800..)
Ha merci on est d'accord voilà quelqu'un de censé ❤
Les perfs du GPU de cette PS5 pro c'est en gros l"entrée de gamme actuelle de Nvidia, entre une 4060 et 4060Ti; le prix semble de moins en moins justifié en sachant cela...
Mais peut-on trouver un pc complet au même prix que la PRO et qui pourrait avoir les mêmes perfs d'affichage?
@memphis9286 c'est ce qu'un youtuber spécialisé dans le hardware PC va essayer de prouver cette semaine, une config moins cher et plus puissante qu'une PS5 Pro, Jigfio
Sony joue à un jeu dangereux, si la console perd ses derniers avantages face à un PC (le prix et l'accessibilité), les gens vont se tourner vers ces derniers !
Mais si Sony sur cette PS5 Pro a voulu se faire de la marge (on peut comprendre ça), pour la PS6 ils n'auront peut être pas le choix, le hard coûtant de plus en plus cher... On parle souvent de la fin de la console, ce sera la dernière génération etc. mais avec le cloud gaming pas cher, l'accès pour tous à du haut débit et le pris du matos qui ne fait qu'augmenter, cette possibilité devient de plus en plus possible !
Pour moi c'est du RDNA 1.5 , avec qq's trucs en plus de rdna 4, mais c'est tout. D'ailleurs ca se confirme déja vu certains tests qui disent que niveau qualité c'est égal a du raytracing low sur PC.
Bientôt 30K d'abonnés bravo
Merci 😀
La 5090 fera 600ch 😅 merci pour les news 🙌🏼
On se demande aussi quelle sera la techno exclusive à la série 5XXX qu' NVIDIA va implémenter 🙂↕️ Pour le Gamer lambda AMD fait tellement bien le travail.. sous-coté.
😆
J'attendais cette vidéo pour la ps5 pro
Bonsoir Jean, j'espère que tu vas bien.
Il est loin le temps où il fallaot seulement de la puissance de calcul brute pour ameliorer les jeux ... maintenant il faut comprendre toutes ces techniques mathématiques !
Toute façon sony n'a jamais annoncé 33 Tflops 🤔🤔 ce sont les influenceurs qui se sont emballés 😂😂
Non c'est les leak et la PS5pro à bien 33Tflops. Simplement sony a fait le choix d'utiliser l'ancienne méthode de calcul car depuis t
Rdna 3 et les rtx 3000 les tflops sont doublé sur le papier mais en performance ingame il n'y a aucune différence malgré le double de tflops
Bonne vidéo
Dans 100 ans, pétaflops
Dans 1000 ans yottaflops ...
merci pour le video j'avais un doute mais du cou je vais surement me laissez tenté par cette ps5 pro
Après,, tu peux attendre quelques tests pour voir les améliorations 😉
Bjr Jean je suis pas d'accord avec toi sur l'analyse du gpu de la ps5 pro ... ce n'est pas du rdna3 .. mais du rdna2 avec des fonctions avancées du rdna4... ça serais du rdna3 yaurais bien plus de puissance brut en fp32 ... on est plus prêt d'une rx 6800 et non d'une 7800xt qui a double de puissance brut en fp32 ...
Et dans tous les cas le pssr c de l'upcaling logiciel il n'y a pas de core dédié à cela au contraire de nvidia est sont dlss ...
En conclusion mieux vaut la ps5 pro ou un pc avec une 4070 super ?
Plutôt le PC, la PS5 Pro ça va être 60 fps quand elle y arrive, sur PC tu peux viser au-delà de 144 fps
@@mimirmimir638 le pc a les perf x2
Pour le coup, je dirais effectivement le pc, même si un poil plus cher, mais permettant de faire beaucoup plus.
Sans compter le prix des jeux… pc sans hésiter
@@mimirmimir638 Si la proposition de jeux exclusifs playstation ne t'intéresse pas et que mettre les mains dans le cambouis ne te fait pas peur la 4070 super sera sûrement plus intéressante pour toi. D'autant plus si tu as simplement à upgrader la cg.
J'ai jamais rien compris au FSR et DLSS . Quand j'utilise cette option sur pc l'image est baveuse au maximum .... Même en 4k .... Quand je retourne en native 1080p sur moniteur 4k l'image est supérieure a 200% . (Présentement j'ai une rtx 3060)
Excellente vidéo ! Ça fait plaisir de replonger dans la technologie, ça me rappelle l'époque 32/128 bits où l'on dissequait les CPU comme l'émotion engine ou la puce IBM de la GameCube. ça me rajeunit pas merde 😅😅
@@flotmac2601 ah le gamecube la console fonctionne toujours nickel après toutes ces années.
@crihus malheureusement pas eu l'occasion de l'avoir à l'époque mais je la découvre en émulation avec plaisir
@flotmac2601 il y a pas mal de bon titre sur cette console. Amuse toi bien
a savoir que la ps5 pro est en architecture RDNA3 pour le coté GPU , est en RDNA4 pour le calcule raytracing , l'architecture RDNA3 c'est des calcules en dual issue contrairement au RDNA2 qui est en single issue , donc rien avoir !!
C est du 7700 le GPU. Tu m etonnes qu il est obligatoire d utiliser l upscaling.
Non mais même si cà avait été une 6900XT il aurai fallut l'upscaling vu qu'ils favorisent le visuel à la fluidité. La différence c'est qu'avec une 6900XT on serait réellement en UHD avec l'upscaling (3840x2160) et non en 3200x1800 et on partirais du 1080p comme la futur ps6 et non du 720 à 900p.
@@RSDGDriftTeam88 C'est surtout des sales radins, quand tu fabriques des cartes mères tailor made avec cpu et gpu intégrés, que tu va vendre à des millions d exemplaires, ça va pas faire boiter une société comme sony de mettre du 7900XT ou XTX surtout lorsque ça tourne sur un OS fait sur mesure pour la machine mais comme des bons rapiats ils se sont dit qu'il allait mettre une CG de merde + upscaling et ça tiendra bien jusqu'à la sortie de la PS6. y aura toujours des imbéciles pour acheter leur truc bricolé 😂
salut, les 2go seraient dédiés au système d'exploitation, et les 16go pour les jeux, ce qui permet donc un gain de 2go de ram pour les jeux.
Oui
Le soucis avec le dual issue tflop ,c'est comme le mesh shading.. ce n'est pas automatique et il faut que les devs le programme 🧐 .
@@jeofthevirtuoussand ça me paraît la moindre des choses que d'optimiser les jeux pour les consoles. Je n'appelle pas ça un souci, non ?
@@Lafouine75 à partir du moment où les jeux ayant le mesh shading se comptent sur les doigts d une main et que le seul exemple flagrant d avantage des gpu amd sur les gpu nvidia se comptent aussi 4 ou 5 ip .
Les jeux f1 ou encore les call of duty qui tournent entre 20 et 30 % plus rapidement sur les architectures amd comparé à nvidia.
Alors non , il y a optimisé et ""optimisé ""
Je suppose que les jeux 1st party pour consoles devraient avoir le dual issues mais pour ce qui est des studios tierce ,ce n'est pas trop le cas.
Autrement niviadia serait vraiment à la ramasse 😅
@@pipotron1637 Ca fait partie de mon métier d'informaticien l'optimisation et l'automatisation. Ces propos me font bien rire 🤣
@@Lafouine75 oui rigole , de toute facon je n'espere plus grand choses des devs non plus
Super vidéo !!! Vivement les 30 K 🎉🎉🎉 . Super fier du developpement de ta chaine 😊. Hate d en voir ++ sur cette fameuse version pro
😉
Je pensais que les Tflops était une unité de mesure assez universelle ou pas discutable comme la mesure des watts ou des joules 🤔
Mais ce n'est pas la seule, mais une des composantes d'une chaîne plus longue et complexe.
Bonjour quand est ce que AMD va déployer le fsr 3.1.2 sur ps5?
Merci et bonne journée😊
Pour le moment, pas de news.
Ouais en gros c'est entre une 3060ti et une 3070 ... Pas foufou le gain
@@Zazash_91 c'est ça , c'est une bonne approximation.
Bonsoir la RTX 2080 TI mange la RTX 3060 TI est équivalent à une 3070
@@jorisriviere4461 Oui et ?
16,7 teraflop comme ma 2080 ti sortie en 2018 surtout que le processeur de la ps5 est à la ramasse. L'upgrade ps5 => ps5 pro n'a aucun sens. La ps4 pro avait le même problème : une gtx 970 sur le papier mais le processeur cassait tout.
Si tu crois sincèrement qu'avec ta 2080 ti tu fais le poids face à la ps5 pro mais tu rêves tu te fie au Teraflops , mais les Teraflops de la ps5 pro son bien plus efficace et surtout sur la partie raytracing qui est en rdna 4 de plus la ps5 pro à bien plus de mémoire, aller bouge petit joueurs...
ou sont les 33 téraflop comme promis ?????????????????????????????????????????
@@Marcel-ef8lk écoute la vidéo et tu comprendra ....
@@tiprince4032 même si la ps5 pro est un peu plus performante, t'es en train de pinailler sur 10/15% pour sauver la ps5 pro d'une comparaison avec un hardware sorti il y a 6 ans. Ça montre à quel point c'est du vol cette ps5 pro à ce prix.
J'aime bien sony mais il ne faut pas rentrer en dissonance cognitive par déni de réalité : la console est bien trop chère pour ce que c'est en 2024/2025
AU lieu de dépenser 800 euros pour une fausse upgrade de ps5 à ps5 pro , j'achèterai une serie 50X0 au même prix pour le triple des performances. Surtout que le processeur de la ps5 pro va être très limitant.
Je te retourne ton "allez bouge petit joueur"
@@tiprince4032 petit joueur ? 😅😅😅
Tes 16 go de mémoire vont pas servir à grand chose avec 16,7 teraflops 😂 surtout que la PS5 pro fera pas de la 4K native 60 FPS mais au mieux du 1440p upscalé 4k.
Je dis bien au mieux.
Cette PS5 pro est remplie de bottleneck. Bref amuses toi bien avec ta PS5 pro de 16,7 teraflops à 800€
Pendant que nvidia va se focus pro et IA à tout va pour les pros. AMD rattrape enfin son retard!
Réf ✌️
Hello. Merci pour ces infos. Mais tu as mis les mains dans le cambouis très profondément… et là, j’avoue que tu m’as perdu… trop complexe. Je retiens que, bien que cantonnée au RDNA 3, le rendu sur les Xbox series va encore pouvoir évoluer. Bonne semaine
😉👍
Jean, je suppose que tu voulais dire que les 2Go de DDR5 était alloué au traitement des Threads systèmes, si le CPU devait fonctionner sur ces 2Go, elle toussoterai vite cette PS5 pro 😁
Oui
Les téraflops offrent une vue simplifiée des performances des GPU, mais ne tiennent pas compte des différences d'architecture, d'efficacité et d'optimisations logicielles. Les tests de performances en conditions réelles et la compréhension des spécificités de l'architecture permettent une comparaison plus précise des GPU
Salut Jean, j'adore tes explications techniques d'ailleurs je ne comprends pas tout Les termes et je suis pourtant gamer depuis 40 ans mais c'est très intéressant d'avoir ton avis technique comme à chaque fois.je maintiens mon avis sur cette ps5 pro qui n'est qu'une amélioration et ne vaut pas ce prix, en tout cas merci à toi pour ces détails, j'attends fin 2026 pour connaître les détails monstrueux de la prochaine série 🙏
👍
Salut, j'y vois plus clair merci.
Big up
Salut Jean tu as vu l'annonce en douce de Netflix qui va se servir de la genai pour créer leur jeu c'est pour ça qu'ils ont fermé leur studio blue
Non, pas vu.
Merci de remettre l’église au milieux du village.
Finalement le seul gros upgrade de la PS5 Pro c'est... Le prix !!! :=))))
Sony ne communique pas vraiment sur les caractéristiques du gpu sony sont trop malin j'en suis sur qu'ils sont restés sur du rdna 2 en faisant quelques modif c'est des ptit malins 😊
Jean, le patron de Playstation a lui-même averti dans une interview tout récemment que la ps5pro était juste une amélioration de la ps5 et qu’il ne fallait pas non plus avoir de trop grandes attentes. Je ne doute aucunement de la sincérité de ta réflexion mais tes spéculations ne sont-elles pas un peu trop influencées par tes attentes ? Merci en tout cas pour tes vidéos !
Il fait ça à chaque vidéo, c'est un pro sony.
Non ce n'est pas un Pro Sony. Il va juste dans le sens du vent 😁
C'est une excellente vidéo, la vulgarisation de la tech est bonne, ( j'ai entendu des bêtises, sur une chaîne qui proclame que le gpu n'est pas rdna 3 etc, j'ai bien rit). Continue comme ça ( je suis moi même ingénieur, je suis un vieux de la tech également, j'ai connu l'évolution entre accélérateur graphique et véritable GPU )
@@pipotron1637 Je ne saisi pas ta réponse ? Je sais ce qu'est un GPU. Avant c'était le CPU qui travaillaient principalement la 3D et puis sont arrivés les cartes accélératrices 3d avec leur propre API Glide pour 3dfx et Rredline pour les cartes Rendition ou S3 metal pour S3 Graphics puis un vrai GPU comme la geforce 256 de chez Nvidia
J'attendais cette vidéo avec impatience.
Enfin quelqu'un qui apporte un peu de nuance et surtout des explications claires sur les specs de la PS5 Pro 👍
En réalité elle se situe entre 16,7 et 33,4 teraflops selon ce qu'on lui demande.
Plus le RDNA 4 qui va améliorer grandement le Ray Tracing et permettre l'utilisation du PSSR.
Au final c'est manette en mains qu'on pourra juger vraiment la console mais sur les jeux first party je pense que les PlayStation Studios vont nous en mettre plein la vue 😁
Plein les yeux mais avec un gameplay de merde. En gros toi tu préfères sortir avec une femme pour ses graphismes que pour son gameplay, soit, mais la PS5pro reste un attrape pigeon ça va
@amaruka643 Quel gameplay de merde ??? Astrobot a de grand chances d'être nommé GOTY 2024 !
Tu crois que c'est grâce à un gameplay de merde ?
Uncharted 2 GOTY 2009
God of War GOTY 2018
The Last of Us part II Goty 2020
God of war Ragnarok 6 récompenses au GOTY 2022.
@@Leonhart67 Tu me parles de jeux que tu as déjà fait 40 fois, en plus de me parler de jeux mainstream car comme tu le dis, tu peux faire un ce jeu sur n'importe quelle plateforme, le gameplay ( qui est le corps du jeu ) est le même sur pro que sur la normale.
Par contre, sortir des jeux cassés, puis les patcher un an après. Et c'est d'ailleurs pour ça que Sony fait la promotion des graphismes car ils n'ont pas d'idées, ils n'innovent pas, contrairement à Nintendo qui te sort des jeux moches, mais avec un gameplay aux petits oignons.
Mais mets toi bien le 100, t'as l'oseille, profites en, tu l'emporteras pas dans ta tombe de toute façon
@@amaruka643 C'est ridicule, le but d'une console Pro n'est pas de modifier le gameplay mais d'améliorer le confort de jeu et d'améliorer le visuel.
C'est tout ce qu'on lui demande !
@KnightStars67 Le but d'une pro c'est surtout de te prendre ton fric. Après ai des paillettes dans les yeux, le marketing sert à ça, mais viens pas me dire que la pro est quelque chose d'utile et indispensable.
Comme disait beaucoup de gens menteurs Sony 😂😂
une PS5 avec le FSR 3.1.2 contre la PS5 pro.... verrais tu la difference à l'ecran ? (une différence qui justifie le prix?)
@@frsx7974 une différence minime vu le prix 😆
Si tu as déjà une PS5, gardes la.
❤️🔥
Salut ! vers 1:40 , non la mèmoire de la PS5 pro n'est pas séparé en 2. Les 2 Go de DDR5 vont servir de tempon d'échange pour l'OS afin de libérer plus de GDDR6 pour les jeux optimisés qui utilisent du RT avec le Neural Denoiser et le PSSR.
Cela permet aussi de conserver le même adressage mémoire que la PS5 afin d'assurer une totale compatibilité des jeux PS5 et PS4 sur PS5pro.
Vivement que Sarah Bond nous annonce de la vraie Next GEN!
@@michaelpoitoux5893 LOL tu es au courant que Xbox utilise les mêmes GPU que PlayStation ?
La vrai next gen on l'attend encore sur la soit disant console LA PLUS PUISSANTE DU MONDE que Xbox nous a vendu en 2020...
@@Leonhart67ahahahha vraiment bien envoyé 👍😂😂😂😂🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Tu es le meilleur !!! J’attends avec impatience ma Ps5 Pro.
Ça sera une bonne console mais elle apportera pas grand chose par rapport à la standard et désolé mais le prix est encore moins justifié avec ses seulement 16,7 teraflops pour 800€ sans lecteur et socle 😂
Elle devrait valoir 650€ grand max avec lecteur et socle inclus.
Je boycotte car je veux pas donner le feux vert à Sony de faire n'importe quoi avec le prix de ses Futures hardwares.
@@darkrap1900je suis entièrement d'accord avec ton commentaire et de A à Z.
@@darkrap1900 Sony je crains fort qu'ils n'en aient strictement rien à taper de quelques malheureux boycotts par ci par là et du " feu vert " qu'on leur donne ou non...
@Subotaï01 Si la majorité sont des pigeons, Sony a bien raison de profiter de leur stupidité et naïveté. Mais sans moi 🤣 alors que j'ai largement les moyens. J'ai ce qu'on appelle, du bon sens. Chose apparemment rare de nos jour.
Mais qu'ils continuent ces neuneus, dans 10 ans les consoles seront à 1500€ voir plus 😆
@darkrap1900 hé oui c'est tout à fait ça...les consoles étaient prévues pour toutes les familles et cela va changer.
La ps5 pro ne sera jamais optimisee deja qu’ils le font difficilement avec la standard avec un marche bien plus grand pour la ps5 pro ce sera encore moin rentable le marche etant beaucoup plus petit on aura des améliorations mais aucun jeux optimises a cent% pour elle
Salut, que penses-tu du manque de créativité chex Sony ? que des remasters, et des dlc (suite) de jeux..
Est-ce parce Sony a fermé 2 fois plus de Studio que XBOX depuis le debut de la Gen ?
(je ne parle pas des jeux tiers: HellDivers, FF16, Stellar blade)
Excepté, Astrobot (une suite qui innove un peu) les studio first-party PlayStation ne font que des remasters et des patch à 10€uro
Tandis que XBOX a créé plusieurs franchise et licences (Grounded, Starfield, Avowed, Hi-Fi Rush..)
... et je ne compte pas les jeux venir (South of Midnight, ClockWork revolution...) exclu-PS5 (GhostWire/)
... et je ne compte pas Indiana Jones car c'est un jeux first-party mais une licence tiers
La seule vrai nouvelle licence de Returnal.. mais n'est pas une inovation Sony, car ils ont acheté le studio apres la sortie !
.. Spiderman 2 est une suite, un jeux PS4 avec un peu d'upgrade, sur un licence Disney, pas une nouvelle creation
.. Concord ? (n'existe plus, alors que RedFall existe et tourne à 60fps après patch)
Sony gagne plus d'argent sur cette gen gràce à l'augmentation des prix jeux et console, et des remasters vendu à 70€
N'y a t'il pas une soucis de créativité chez Sony ?
Ou peut-etre que les exclusivité tiers masquait ce defaut, ququi existait déja.. vue les tiers reviennent au mutiplatform, (CapCom, Square, Kojima..)
-- Je t'avais prédit que PlayStation aurait moins d'exclu tiers... Mais je n'avais pas aussi prédit le manque de jeux first party !
Hiroki Totoki le dit lui même qu'ils n'ont pas assez de licence.
Donc ce n'est pas du troll, même en dehors du coté taquin, il me semble qu'ils ont vraiement un manque de créativité dans les jeux..
copier-coller, remarter, portage pc . ou suffit juste de payer les tiers pour empêcher des jeux sur XBOX
XBOX plein de "nouvelles licences first-party" depuis le début de Gen.. Et Sony presque aucune.. et d'ailleurs très peu de jeux first-party !
A+
Ton fanatisme fait flipper
Tu as oublié quand-même pas mal de licence first party exclus chez PlayStation 😅
Et Xbox désolé mais pas grand chose à se mettre sous la dent en nouveauté faut se l'avouer c'est désertique, ils sont pas mal non plus en suite bidons et manque de nouveautés
Il a raison il y a plus de licences chez Xbox forcément car ils ont racheté des gros studios pour cela. Pas besoin de faire un exposé non plus.
@@kevin-hp7vg Lesquel?
Tu message est vide, plat et inutile !
Tu n'en liste aucun !
J'ai été clair en listant des example clair !
XBOX "Pas grand chose à ce mettre xous la dent" => 4 jeux first party supplémentaire d'ici la fin de l'année en comptant Cod et IndianaJones..
alors que PlayStation aucun..
Mais le sujet etait sur la création de nouvelle licence et j'ai donné des example..
toi ton message est vide !
Approte un minimum d'argument stp
@@RomainScheffmann PlayStation a acheté 80% de ces studios mon pauvre !
Ils ont acheté Insomniac aprés la sortie de Spiderman, idem pour Sly Cooper, Idem pour Returnal, et plein d'autre studio acheté apres publication d'une exclu qui marche..
Tu as raison pour starField.. Mais
XBOX crée aussi des jeux en first party avec des studio qu'il posséde déja
Grounded, Pentiment, Clock Revolution,, etc.. et d'autre que j'ai déja listé
(je ne compte Sea of thieves car cétait sur la précédente gen)
Bref PlasYtation a achété aussi presque tous ces studios et depuis presque aucune créativité !
Merci pour cette vidéo ;)
A mon sens une nouvelle unité de calcul est nécessaire pour comparer les performances des devices , trop de variable hors puissance brute viennent impacté le rendu final ce qui effectivement comparer 2 valeurs de Tflop sur différents devices ne sert plus a rien .
les Tflop sont justes utilisés en marketing c'est sûr que c'est bidon...
Salut, pour être honnête, ta vidéo m'irrite vraiment. Autant dans tes précédentes vidéos sur ce sujet, je pouvais comprendre et même soutenir tes arguments, autant dans celle-ci, j'ai l'impression que tu cherches à justifier l'injustifiable.
Je dois reconnaître que Sony est très fort en matière de stratégie de vente et de marketing.
Stratégie de vente : Sony a choisi de lancer cette console deux mois avant la sortie des nouvelles générations de GPU, ce qui force la comparaison avec du matériel PC vieux de deux ans. Mais ces comparaisons sont complètement trompeuses. Pour évaluer correctement cette console, il faudra la comparer aux RTX 5000 et RX 8000, ce qui donnera une vision bien plus juste de ses performances.
Marketing : Comme souvent, Sony nous embrouille. Lors de la présentation de la PS5 Pro, ils ont annoncé des spécifications qui laissaient penser que sa puissance brute se situerait entre une RX 7700 XT et une RX 7800 XT (plutôt proche de la RX 7800 XT). Mais maintenant, on découvre qu'elle offre en réalité des performances brutes inférieures à une RX 7700 XT, qui est, selon moi, un GPU décevant. Certes, il y aura de l'optimisation, mais cela ne change rien au fait qu'ils aient encore exagéré.
En plus, tu insistes en disant que le Ray Tracing sera bien meilleur, mais encore une fois, tu survends la machine. Sur la plupart des jeux AAA avec Ray Tracing, je peux presque garantir qu'on sera limités à 30 fps, et les premiers tests disponibles sur UA-cam semblent confirmer cela.
Je ne vais même pas m'étendre sur le manque de respect de Sony envers ses clients. Ils n'ont absolument rien fait pour prévenir la pénurie de lecteurs. Ceux qui possèdent des jeux en version physique devront acheter des lecteurs à des prix exorbitants, et c'est vraiment scandaleux. Ils auraient pu sortir une version standard à 930 € pour éviter cela, mais non, ils s'en moquent complètement.
Pour finir, je tiens à te dire que ta vidéo peut vraiment induire en erreur. J'ai vu plusieurs commentaires de gens soulagés par ton avis. Mais lorsque ces personnes achèteront la console et se rendront compte que les promesses n'ont pas été tenues - qu'ils devront choisir entre un mode qualité à 60 fps et un mode Ray Tracing à 30 fps - ils risquent de te demander des comptes.
Je te réponds demain.
@lebonlabruteetlegeek d'accord, merci.
Je suis tout à fait d'accord avec ton commentaire tout est clair PlayStation fait de la pub limite mensongère donc il ne faut pas les aider
🍿
Tres interessant et excellente simplification.
Je suis desolé tu melanges RDNA 2 et RDNA 3 on ne peut pas avoir les 2 c est l un ou l autre. Comme l a dit Sony l architecture de la ps5 pro est la même que celle de base et donc un boost et pour cela sur les spec il est mis RDNA. Un test d un bresilien confirme que la pro est proche a une rx 6800 pousser par le pssr.
Il a même dit rdna 4 ! Mdr
@@zaferai😂
Quand je mélange les architectures, c'est justement pour souligner qu'on peut le faire. La preuve, le RDNA 3.5 et aussi le PSSR qui s'appuie certainement sur du XDNA qui n'était pas présent sur RDNA 2 pour rappel. J'en reparle demain.
@@zaferai Quand vous ne comprenez rien ne parlez pas . L'architecture en rdna3 avec le doublement de transistors par cu. C'est comme la 7900 xtx qui a que 30 teraflops si les fp 32 alu dual issues ne sont pas utilisés. Mais il faut faire la bonne compilation de shaders ....
@@brasiliafc2138 De quoi tu me parles toi ? Dans la vidéo il cite que le gpu de la ps5 pro est sous rdna 4. Or c'est pas possible ils vont jamais sortir une nouvelle génération de gpu juste pour une console mid gen...
Merci Jean pour tes explications techniques que j’attendais avec impatience !
Cela permet d’éclaircir les choses et de remettre les pendules à l’heure avec les commentaires de certains qui sont vraiment je trouve très désagréable et parfois même insultant, lorsque tu n’es pas d’accord avec eux .
Moi perso je réceptionne la mienne le 7 novembre et je suis impatient !!!
J’ai eu la chance de pouvoir la préco avec le lecteur !
Mais de toute façon pour avoir discuté avec une personne qui bosse chez Sony Computer Entertainment dans la partie ingénierie système pour le peu qu’il en sache, il m’a dit qu’à sa connaissance aucune ligne de production n’était arrêtée et que donc par conséquent il devrait y avoir des réassorts pour le lecteur.
Reste à savoir quand !?
Tu pourras nous faire un retour 😉
@ si je trouve le temps ça sera avec plaisir ! 😉
Tu assures
Donc ça équivaut belle et bien une 7700xt au vue de ses 16 Tera flops comme l'avait dit jigfio et d'autres spécialistes.
D'ailleurs tu leurs avait répondu en disant que valait mieux attendre pour défendre ta chère ps5 pro 😂 Tout ça au final pour dire la même chose qu'eux.
Jigfio, spécialiste? Mouaaaaaaaaaaaaaahahahahahahahahahaha
You made my day bro!
@temetnosce1410 Oui spécialiste, je maintient ce que j'ai dis. Mais c'est rien continue à écouter ton jean Michel pro sony qui pense que sony va vous sortir une console à 33 Tera flops avec une architecture rdna 4 avec une amélioration en Ray tracing incroyable 😂. Jigfio lui se base sur du concret n'en déplaise à certains comiques comme toi.
C'est marrant, quand ai-je dit qu'elle serait plus puissante qu'une RX 7700 XT ? Quant à tes remarques désobligeantes, tu n'es pas obligé comme tu n'es pas obligé de suivre ma chaîne. Après, comme tu l'as remarqué, le Jean Michel de service t'as laissé la libre parole, ce qui n'est pas le cas partout.
@@zaferai Ah mais tu insistes en plus oO
Les fanboys de Jigfio font visiblement fi de toute dignité, et intégrité intellectuelle, à son image d'ailleurs...
On parle de Digital Foundry, pas d'un random youtubers FR grotesque qui passe son temps à critiquer les consoles sans aucun autre argument que ses convictions personnelles...
C'est une grosse fraude Jigfio, son truc c'est l'overclocking, ses connaissances en structure et architecture sont insignifiantes.
Et merci pour mon deuxième fou rire, repasse quand tu veux, je ne me lasse jamais de me marrer :)
Et petit message personnel, avant de maintenir, achète toi un Bescherelle...
@temetnosce1410 Jigfio est juste une source pour moi, j'en ai plusieurs. Je veux bien te citer aussi "vieux con gaming" ou encore "pax". Rien avoir avec du fan boyisme comme tu prétend. Mais je comprends mieux pourquoi tu es dans le déni car ton ego de petit joueur ps5 a pris un coup depuis que jifgio a critiqué ta console préféré 🥹 pauvre chou ça doit être dur d'être confronté la réalitée n'est-ce pas ?
Digital foundry ou pas cette console possède 16 Tera flops en puissance brute et non pas 33. Ce qui équivaut a peine à une 7700xt. Mais encore une fois tu préfère écouter ton jean Michel bandeur de Sony 🤡
Sony, fidèle à sa réputation : beaucoup de belles promesses sur le papier, mais en pratique, c'est une autre histoire ! 😆 Ils te sortent des spécifications de folie comme les 16,7 TFlops, le métal liquide et la DDR5, mais quand tu regardes bien, l'impact dans les jeux est presque invisible. Et pour les jeux soi-disant 'optimisés', ça revient souvent à quelques reflets et textures en plus… vraiment pas de quoi justifier le prix.
C'est vraiment génial y'a pas pu objectif que tes vidéos 👍👍
Merci !
Merci pour cette vidéo très complète et qui réponds à nos questions 🙂
(Je croyais que j'étais abonné à ta chaîne depuis longtemps.. mais c'était pas encore le cas.. voilà qui est fait)
Merci à toi pour l'abonnement.
Si c'est vraiment le cas, que la ps5 pro sera légèrement moin puissante qune 7700xt, et bien ça confirme ce que je croyais. Sur memory pc, vous avait des pc gamer monter par des professionnels et avec des très bons composants pc, et ça rombe bien ils vendent un pc à 799 euros avec un rysen 5 7500f et une rx 7700xt, donc pour tour ceux qui hésite entre un pc et la ps5 pro tout en restant dans les même tarifs, vous savez quoi faire maintenant 😊
Et pas oublier de rajouter 500 balles d'abonnement au minimum pour les consoles
@@tanker7870 et en achetant ce pc vous pourrez espérer qu'un jour les grands jeux playstation arrivent dessus. Au mieux 1 an d'attente. Et si ça arrive il vous faudra une config supérieure pour palier au manque d'optimisation du jeu sur pc. Bravo
Si les consoles fonctionnent si bien c'est que leur possesseurs veulent avant tout de pas être informaticien et simplement jouer sans prise de tête.
Et je suis un pciste consoleux qui n'a rien à gagner à envoyer bêtement des joueurs consoles sur pc....
@@Lafouine75tes un guignols oui ça c'est certain 🤣 pciste de mes couilles on l'a vue dans ton autre commentaire puceau...
Non, car les Tflop suivant Nvidia ou AMD ce n'est pas la même chose. C'est plus vraiment une donnée fiable, d'autant que c'est devenu un argument marketing.
@@Lafouine75 Mon PC de 2017 fait tourner tout les jeux Ps5 sans problème...
Tu oublie une chose important c'est que les consoles elles upscales a mort et n'arrivent quand même pas a sortir des FPS convenable.
👍
Salut. Quand tu parles du fonctionnement par prédiction pour le RTX, j'imagine bien ce que pourraient apporter les qbits quantiques ;) car ce sont eux les champions pour trouver la meilleure solution en 1 calcul en se divisant dans la sphère quantique.
Tu pourrais faire une vidéo expliquant ça pour les plus jeunes.
Bon, on est d'accord, c'est clairement pas pour demain 😅
lol c 'est sûr mais c'est bien de se projeter
Salut jean exellente vidéo. Bien sur que rdna3 est à dual issues . Mais comme tu le dit si bien ils ne le mettent pas en valeur car ceci n'est pas utilisable dans toutes les situations . C'est fastidieux et coûteux pour les développeurs.
Bonjour jean, merci pour tes vidéos
Salut le geek même les anciennes Xbox série X pour le fsr
Oui
J’attendais impatiemment ton analyse sur Led TGLOPS
👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
Tu insistes sur la puissance du GPU de la PS5 pro mais là où le bas blesse c'est le CPU qui est le goulot d'étranglement qui empêche les jeux sous UE5 d'atteindre 60 FPS constant. Ils auraient pu mettre une 4090 dedans ça n'aurait pas réglé le problème. Les gens feraient mieux d'attendre la PS6 ou de monter un PC gamer si ce sont les performances qu'ils recherchent 😊
non , cpu est important , on dit 50% , mais c'est rarement la 1er cause , surtout une console avec os proprio
Après il ne faut pas exagérer, mon i5 12400F ne met en PLS ma 3090Ti sur aucun jeu, même pas BF 2042 à 128 Joueurs en 2K, en 4K j'ai même pas 50% d'utilisation il me semble.
En 4K et en 1440p tu tires moins sur le CPU donc le GPU reste quand même plus important pour ce genre de console
@ comment ça ? Maximum la console vise les 120FPS et 60FPs dans 99% des jeux en plus. Le processeur de la PS5 en est capable dans tous les jeux. Le 12400F est à peine au dessus du processeur de la PS5 et je suis bien GPU limited en 2K et en 4K avec une 3090Ti. Est-ce que la PS5 pro aura un meilleur gpu que mon PC ? Non. Donc impossible qu'il y est quelque bottleneck que ce soit.
@@romainbailet6488 Je parle de mon expérience sur PC. Le 3600 était insuffisant pour tirer parti correctement de ma 7800XT en 1440p et 4K en raison de son 1% low insuffisant. Il y a les benchmarks et la réalité concrète. Depuis que j'ai upgrade le processeur pour un 5700x3D qui est 50% plus perf, je n'ai plus de problème. Ma configuration était mal équilibrée, et les consoles actuelles semblent trop faiblardes pour les jeux développés sur des moteurs récents comme black myth wookong. C'est peut-être mal optimisé mais d'après certains c'est surtout une question matérielle
fsr sera une mise a jour sur series x ? est quand?
Pas de date, mais en cours donc prochainement si tout va bien.
Donc la ps5 pro n’est pas aussi puissante qu’un pc gamer 😂😂😂😂
Tout dépend le pc gamer et le prix de ce dernier 😉
Les menteurs de sony avec leur 33 teraflops😂
Un peu comme chez xbox qui t'annonce 12 teraflops et qui font pas mieux que les 10 teraflops de la ps5.
Ah bon ? Où Sony a annoncé 33 teraflops ?
Vous lisez/regardez les leaks comme si c'était des infos du constructeur, mais c'est souvent juste des spéculations "d'influenceurs" qui essayent de faire le buzz. Surtout quand les chiffres sont délirants comme ici.
@@izardxavier5980 non non xbox sont pas des menteurs la console fait bien 12 teraflop et dsl de te dire qu'il font justement mieux que sony faut bien se renseigner
@nicolasfagard77 renseigne toi mieux même les jeux Microsoft font mieux sur ps5 que sur xbox series. Regarde chez digital foundry.
👋😉👏👍
😂j'ai cru que tu ne t'en sortirais pas avec tous ces chevaux!!!!!!!😊
😅
reste aux studios Sony de bien l'exploiter cette PS5 pro mais sinon je joue presque plus dessus j'ai un pc trop perf au salon… et FFXVI que j'attendais je ne l'ai même pas acheté car trop déçu de ne pas avoir ma came. monte carlo est un quartier de monaco ^^
Ça serait bien d’avoir des jeux plus intéressants mais comme ce n’est pas à l’ordre du jour, on fait la course au lisse âge des jeux
On prend les paris le geek
800€ y’a intérêt à ce que ce soit très proche d’une 7800xt à 480€ sinon on va encore rire des consoles 🤡
Personnellement je pense que le ray tracing est une immense perte de performances pour des choses bien plus intéressante...
ça fait cher 1000 balles pour ça quand même
16Tflops ca fait un gros flop
Elle est bonne 👍
Salut, donc la PS5 pro sera une usine à latence ?
le PSSR souffrira des même soucis que FRS et DLSS..
.. et le seul vrai point for de la PS5 pro est le PSSR..
et ce truc va ajouter de la lantence dans certain jeux, d'après ton explication..
800€ pour avoir plus de latence
Je ne vois pas comment le PSSR pourrait rajouter de la latence dans les jeux , déjà il est lié à du matériel externe au GPU/CPU ( via NPU ) donc très peu voir aucune charge et ils ont rajouté exprès 2go de DDR5 pour ça , en jeu tu remarqueras aucune latence et tu gagnera en FPS et résolution
@@kevin-hp7vg c'est FAUX.. puisque le DLSS est aussi basé sur du Hardware et souffre aussi de latence !
Ce que tu écris ne veut dont rien dire !
Ton explication n'a rien de technique tu dis des choses au hasard.. essais de lire comment fonctionne ces algorithmes s'il te plait avant de répondre !
Si tu as de vrai arguments auquel je pourrais répondre !
Bonjour
Du coup, j'ai la serie X donc avec la Pro j'aurai 28 tera flops en tout 😅
J'ai hâte de recevoir la ps5 pro 😍. J-2. Ma ps5 day one va être reléguée en seconde console. Les Infos de début d'année étaient donc vrai. La console equivaut a une 7700xt/7800xt donc équivalente à une rtx4070. C'est pas mal quand on sait que la majorité des joueurs pc steam joue avec une rtx3060 ou équivalente.
Équivalent a une 7700xt et une 7800xt et une rtx4070 donc en gros une rtx4090 😂 le raisonnement est un peu bancale
T'es pas sérieux tu blague non ? pour commencer la rtx 4070 elle poutre la PS5 n'embarque pas les mêmes techs Nvidia étant en avance, le combo I5 14600kf-RTX 4070 est suffisant pour mettre à mal la console c'est incomparable faut raison garder.
Équivalent à une rtx 4070 ? 😂😂
RTX 3060 ti qui vaut 250€ tu veux dire 🤣
C'est un gpu légèrement inférieur à une 7700XT, en étant limité par la consommation et la chauffe, elle pourrait être un poil mieux qu'une 4060 si le FSR4 marche bien, mais t'auras pas de perf équivalente à une 4070, ou alors dans quelques années sur un jeu ultra opti d'un studio first party (genre un last of us ou uncharted).
Détendez vous avec les CG dans les com, le CPU est lent et n'arrive pas à suivre.
Pas ouf 16,7 tflops
Digital foundry ne dit pas tout comme toi pour les specs de la PS 5 pro et les divers changements de matériels utilisés comme le métal liquide. Il devrait ne plus en avoir dedans et le châssis de la PS 5 pro serait prévue antirouille car dans les pays avec un gros taux d'humidité, bah ça rouille évidemment. Etc choses donc tu ne parles pas et sont importants. Cette PS 5 pro en vaut elle le coup? Surtout une mi-gen et pas une nouvelle génération. Cela ouvre les portes des consoles hors de prix, qui de base devait toucher le plus grand nombre de personnes à moindre coût....
J’ai regarder leurs vidéo et c’est pas trop ça qu’ils on dit, par contre ce sont les mots exact de la youtubeuse yumi coïncidence?
Il n’en parle pas par ce que ici on n’est en france et pas en Thaïlande.
@gregoryjean01 c'est quoi le problème même si c'est elle qui le dit, c'est bien marqué dans ce quelle lis. Donc cela vient bien de digital foundry et interpréter par IAM yuni. Je n'est pas dit le contraire dans mon coms. Donc si tu est la pour casser les gens sur des détails, ta vie ne doit pas être passionnantes...
Non, ça ne vient pas de DF, qui dit exactement la même chose que Jean. Si tu as des difficultés avec l’anglais, il y a les sous-titres. Ils ne parlent ni de métal liquide, ni de la qualité des matériaux pour la rouille, rien de tout ça. Non, ils confirment juste que c’est probablement du RDNA 3 avec plusieurs étages, d’où les 16 TFLOPS, et se moquent même des gens qui se basent là-dessus, en les comparant à ceux de l’époque des consoles avec les bits.
Mais tout ce que dit Yumi ne vient pas de DF. Elle a juste pris ça sur Internet, là où la « fuite » a été publiée, sur une page très « pro », comme on le voit dans sa vidéo, avec des fautes dignes d’un journal professionnel.
Tien je te met même le lien c’est tout a la fin dernière partie tu met les sous titres si ta besoin et reviens me dire c’est DF qui le dit.
Yumi elle est dev et encore y a dev et dev, pas informaticienne et c’est un peut beaucoup ça le problème de youtube c’est gens disent des vérité mais beaucoup de bêtise sans ce remettre en question, surtout elle.
ua-cam.com/video/xfUyi-Nfyuc/v-deo.htmlsi=XfwG5Q1kMM1YCK0D
@ et comme je suis tres mais tres gentille voila un petit résumer de ce qu’ils disent et boh tien sa sonne vraiment comme une vidéo de cette chaine tien dont.
Digital Foundry vient de déclarer que le leak précoce de la PS5 Pro avec 33 téraflops n'était pas pertinente.
- Mais c'est la performance de calcul du GPU de 16,7 TFLOPs qui est une nouvelle information. Sony n'a pas indiqué de nombre de TFLOPs pour la PlayStation 5 Pro, mais des fuites antérieures ont suggéré environ 33,5TF un nombre quelque peu exagéré qui est arrivé avec l'architecture RDNA 3 d'AMD avec sa fonctionnalité FP32 à double émission.
- La confirmation par Sony de 16,7TF suggère que le support FP32 à double émission n'est pas présent dans la PlayStation 5 Pro ce qui n'est pas très grave car cela n'a que très peu d'impact sur les performances de jeu.
- Enfin, les spécifications confirment que la PS5 Pro dispose de plus de mémoire que l'unité de base 2 Go supplémentaires de DDR5. Des fuites ont déjà suggéré que la Pro disposait de 1,2 Go de RAM supplémentaire pour les fabricants de jeux. Il est donc probable que les besoins en mémoire du système soient transférés vers le nouveau pool de mémoire, laissant une plus grande partie de la mémoire plus rapide pour les jeux.
Ps: le problème n’est pas yumi mais ton com qui site des chose fausse, tu aurais mis yumi a dit… la ok même si c’est faux au moins c’est sourcé, la toi tu dit DF a dit et sa c’est mettre les gens dans l’erreur.
@@gregoryjean01 ok mais quand je parlais de DF après j'ai mis et donc je parlais de deux choses différentes. De plus que IAM yuni ne parlait pas de DF mais de phone Android en plus. Après pour DF je parlais des teraflops, il a même un gars qui m'a sortie pour défendre les teraflops que c'était 16teraflops en 2 cycles dont que ça faisait 32 teraflops. Je suis désolé si tu as mélanger ce com. Pour DF je parlais des specs et ce qui est venu après venait d'autre choses. Après si tu as bien vu, je n'est pas tout détaillé comme toi tu as fait.
Arrêtez avec vos PC 😅
Je veux pas de PC, j’en ai eu et j’en ai monté durant 20 ans
J’ai besoin aujourd’hui de ne pas tourner le dos à ma famille et de parfois jouer avec mon garçon sur la console en coop locale et ça, sur PC, c’est juste impossible hein !
Et je veux la meilleure console du marché. Laissez moi faire ce que je veux de mon argent svp
Aujourd’hui tout le monde veut vous changer : vote à droite, vote à gauche, soit woke, soit anti woke, soit végan, bla bla bla
Laissez moi vivre ma vie svp 😊
Bonne journée à toutes et tous et prenez soins de vous, peace 😊
Ah bon première nouvelle, pourtant je joue bien avec mon fils sur ma tv en coop local sur mon pc. Argumentaire 0
Ton pc tu peux le brancher à ton téléviseur..
@@AyUniz évidement, le miens est brancher sur ma tv
à ta guise
mdr on est à 16 go de mémoire gpu du coup c'est plus 7800xt une carte à quasi 600 balles autant de mémoire que ma bonne 6700xt 12 go..... ils ont fait une prouesse car c'est 200 balles d'écart avec la console.. Le débruitage c'est surtout ça qui va faire une grosse diff je pense. Bref hâte de l'avoir cette console ! rejouer à ses jeux comme ci on changeait son GPU ça fait tjs plaisir. Merci pr tous ces détails techniques !!!!!! ;) C'est pas sorcier ^^ perso le FSR sur ma 6700xt je vois pas une super diff j'ai fait pas mal de réglages ect jpp de ces pc ^^ top ta chaine. tu vas à l'essentiel pas de chichi !!!!!!! pas de pub à outrance ect ect
@@pipotron1637 ah le prix fournisseur c'est de la triche ^^ ;) !!!!
Je me demande, ils peuvent pas mettre leur plss sur nos anciennes ps5?
Non ça utilises des tensor core comme sur nvidia
@julienping ok. Sony doit revoir un peu le prix même s'ils sont seuls sur le marché des consoles 8K MDR
Non c'est lié au matériel le PSSR , c'est un NPU similaire au XDNA2
Ref 🤠👍