Wiesz Arku, to moja opinia jak może być, z perspektywy zwykłego gracza. Ty pracujesz w GS to wiesz więcej 😄 Ale trafnie trafnie, są to gry na tym samym Frostbite, chociaż teraz chyba przeszli na IGNITE z tego co pamiętam.
Mam spostrzeżenia co do niektórych funkcjonalności gry Farming SIMULATOR. Jako, że jesteś podobno pracownikiem Giants software to może będziesz miał jakiś wpływ na zmiany jakie mogą zajść w rozwoju tej gry aby był w jeszcze większym stopniu symulatorem obsługi maszyn rolniczym a nie arcade dla konsolowców 1. Gra powinna obsługiwać kontrolery posiadające 64 przyciski. Widziałem w jednej z aktualizacji do FS22 zwiększyło ilość obsługi kontrolerów z 32 przycisków do 128. 2. W menu przypisywania klawiszy powinno być więcej pół 3 lub 4 do przypisania przycisków/osi z 4 kontrolerów kontrolerów pod jedną akcję/funkcję. 3. Powinna funkcjonalność regulacji wysokości opuszczania maszyn na tylnym TUZ i hydraulice wpływające na obciążenie pracy ciągnika. 4. Należy wprowadzić działający funkcje sterowania hydrostatu w maszynach takich jak kombajn gdzie nie ma pedału gazu tylko drążek przepustnicy sterujący jadą w tył lub przód. 5. Sterowanie wyprowadzeniami hydrauliki maszyn powinno być takie na zasadzie sterowania ładowaczem czołowym tj. rozkładanie, podnoszenie kół podporowych. 6. Maszyny bez hydrauliki powinno się rozkładać ręcznie z zewnątrz pojazdu, lance w prostym opryskiwaczu, pokrywy w siewnikach i rozsiewaczach nawozów.
Co do tych lusterek to powinna być możliwość ustawianiach ich tak jak jest w modzie. Uwielbiam grać z pierwszej osoby ale to jaki obraz dają lusterka to jest żart, tam się nie da nic zobaczyć XD
Ja cały czas mam taką nadzieję! Zmiany które zrobili są naprawdę dobre więc może doczekam się i tej :D A jeśli nie to zawsze zostaje ratowanie się modem
Tak oglądam, czytam, szukam i jestem w szoku. Z jednej strony cieszę się, że w końcu naprawiają i dodają (w dużej ilości) to o co gracze prosili od LS'a 11, a z drugiej strony nie rozumiem, dlaczego zajęło im to tyle lat, skoro to nadal ten sam silnik.. Przynajmniej nie trzeba będzie teraz instalować 200 modów naprawiających rozgrywkę/mechanikę. Mimo wszystko i tak najbardziej cieszą mnie chmury rzucające cień, na które tak czekałem od FS'a 15
Zaś dostajemy jeżdżenie kartonowymi pojazdami, eh... Jedynie czego oczekuje to realistyczną fizykę maszyn, aby było czuć ciężar pojazdów, aby się uginały i wolno poruszały/ruszały...
Może nie na temat ale odkryłem fajna ciekawostkę w fs22. Wiadomo że jak przejedzie się talerzowka to ściernisko jest trochę wymieszane ale tekstura wciąż jest taka żółta. Po przejechaniu gruberem gleba jest w pełni wymieszana ale są grudy ziemim ale jeśli jeszcze raz się przejedzie talerzowka po gruberze to tekstura jest takiej bardzo spulchnionej ziemi i staje się ona taka sypka. Taka ciekawostka do sprawdzenia
Być może w FS25 wreszcie zostanie dodany mod na podobienstwo Dashboard Live czyli rozbudowanych informacji parametrów wyświetlających się w kabinach pojazdach rolniczych
Zastanawia mnie jeszcze taka błahostka jak fakt, że mimo gameplayi głównie z prac maszyn, ani razu nie widzieliśmy włączonych świateł. Czyżby dynamiczne oświetlenie leżało?
Szkoda że nie zrobią jakiegoś przetransportowania uli na przykład tylko one są twardo w miejscu i nic nie można z nimi zrobić a rzepaku nie siejemy tylko na jednym danym polu a takie przewożenie uli byłoby ciekawe i jakieś zajmowanie się np wirowanie plastrów z miodem i przelewanie miodu w słoiki
Git film :) dobrze że wreszcie widać jakieś zmiany w FSie umóemy się ale FS od dawna stał w miejscu, czesto cofał się w rozwoju . Poprostu Giants wkońcu zaczyna poprawiać szczególy działające lusterka,koguty ostrzegawcze, młode zwierzęta itd. Ten ruch drogowy mnie ciekawi + ten smaczek z kierunkiem textury siewów itp jest naprawdę przeze mnie od dawna wyczekiwany . Te gameplay-e zostawiają niestety więcej pytań niż odpowiedzi , ja też czekam na inne odmiany barwne,rasowe zwierząt oraz na jakieś kaczki na którę liczę ale są bardzo mało prawdopodobne 😅 ciekawe czy latający gatunek saren wyginie ;)
No niestety tak jak mówiłem w filmie, więcej pytań jak odpowiedzi, a na wywiadach pracownicy Giantsa nic nie mogą mówić, mają milczeć, z drugiej strony ich rozumiem bo muszą jeszcze te niecałe 3 miesiące coś odkrywać po kolei 😅 Zauważ ,że Azjatycka mapa jest strzeżona bardzo, nawet ani jednego wycieku. Coś jest na rzeczy, tylko pytanie co 🤔
@@BoczekGamer jak dla mnie np FS 15 wiadome nie pod każdym względem ale jest tam słaby ruch drogowy , usunięta licytacja pól itd. (Wiem dodano leśnictwo ,ale jest to jedna z niewielu nowości) dla każdego inny fs może cofać się w rozwoju choćby taki smaczek czyli jeżdżącą po mapie ciężarówka z mleczarni w LS11 ;) Zależy dla kogo jest więcej nowości niż usunięteych ciekawych mechanik . Usuwają ciekawe mechaniki na rzecz nowości co mam nadzieję że już sie nie powtórzy ':)
@@Mr.BARTAS444 No cóż. Nie mogę zaprzeczyć bo bardzo trafne rzeczy napisałeś. Nie należe do tych co twierdzą co farminga że to odgrzewany kotlet jednak jakbym miał jakiegoś tak nazwać to nazwałbym 15. Imo najgorszy farming pod względem rozwoju gry
Gry EA robią na tym samym silniku ale jakoś nie widzę gry wyścigowej na silniku giantsa bardziej jakiś symulator autobusu czy jakiś inną grę z tego gatunku ale może w przyszłości farming skorzysta może graficznie czy fizycznie
Jakos dalej mnie nie przekonuje, aby kupic tego Farrminga, co do fizyki jazdy samochodem mam takie samo zdanie auta przy 80 lub 100 km zachowuja sie tragicznie
Wiesz, mówiłem w filmie ,że nie jest to do końca pewne, ale myślę że to trochę byłby mem gdyby ten losowy screen tam został, to już nie lepiej byłoby zostawić wyłączony ekran?
moim zdaniem fizyka gleby w FS 25 będzie na wzór deformacji terenu w grze War Thunder czy Enlisted i nie będzie to chyba najgorsze tam to jest nawet dobrze zoptymalizowane i chyba nawet opcjonalne
Jakieś tam budynki będą możliwe do kupienia i odremontowania na zasadzie remontu kolejki z mapy silverrun forest, gdzie przywozimy paletę desek, belek czy czegokolwiek innego. Tornado będzie mogło zniszczyć taki budynek i trzeba będzie znowu przywozić dechy żeby go naprawić
Ja bym chcial zeby dodali ze np jak sie sypie zboże to sypia sie ziarenka a nie taka kupa ziarna, i ze wszystkimi sypkimi rzeczami takie cos zrobic to by dodalo bardzo duzo realizmu, ale pewnie przez silnik gry tego nie dodadza
Jestem ciekaw, jak talerzowanie lub kultywatorowanie wpłynie na fizykę gleby, bo chciałbym, aby po przejeździe maszyny gleba wyglądała tak, jak po talerzówce lub kultywatorze. Ważne jest, czy maszyna ma wał, jak głęboko wchodzi w glebę, ile ma rzędów zębów i jakie jest ich zagęszczenie. Chodzi o to, żeby efekt był podobny do tego, co daje talerzówka, a nie ogromny kultywator do dużych maszyn.
A wiesz ,że sprawdzę to po premierze🤔 Sam mnie teraz zaciekawiłeś. Myślałem nad filmem w którym to na jednym polu, przejadę po pasku różnymi narzędziami aby sprawdzić jaki będzie efekt.
odnośnie tej gry wyścigowej to wybrali słuszną opcje modding podtrzymuje takie gry jak np:assetto corsa więc lepiej by to moderzy sami rozwijali gre niż ma to miejsce w iracing gdzie gre opłaca się w formie abonamentu a reszta rzeczy od torów po auta jest płatna bo zrobiona przez twórców
@@Nocur ale nfs i forza jest zły porównaniem bo są to tytuły arcadowe które najlepszej fizyki nie mają np:rubber banding w nfsie które denerwuje ludzi a sam unreal nie jest aż tak stabilny oraz prosty i nie zawsze wygląda jak na prezentacjach
A ja głupi liczyłem na autorski nowy silnik do farminga na miare 2024 roku. Za chwile gry, o ile nie już, maja niemal fotorealistyczna grafike, giants nam pokazuje że ni chuja, będziemy sie trzymać tego 2012/2013 roku, bo obecnie, graficznie i technicznie ta seria na tym roku stoi i kwiczy.
Najlepsze jest to , że oni wszystko kopiują od modmakarów XDDDD Ile takich modów do fs 22 powstało co teraz będzie w standardzie. Ze 2 mody są co do kamery cofania itp. Mod na zbieranie skoszonego zboża po przez pokosówkę. GPS który już fs 19 był doskonały. Giantsi to są jak SCS sofware. Niby duże firmy a nic nie potrafią sami wymyśleć tylko ściągają od dobrych twórców modów. Jedynie co potrafią to udoskonalić oraz podpiąć swoją nazwę że, to oni wymyślili. A gracze i tak to kupią a mało tego. Będą się jarać jakby 1 raz widzieli na oczy.!
1:08 serio nocur? XD Przecież w FS 22 w maszynach na ekranach też były widoki z kamer które były zdjęciem. Przykłady: Deutz-Fahr Topliner Krone Big M 450 Ropa Panther tylko tutaj gaints z nieznanego powodu wkleił na ekrany zdjęcia z reala xD A co do ruchu ulicznego. Osobiście nie liczę na przesuwanie aut jak w fs 13 bo przecież mamy mobilnego fs 23 gdzie auta nas wyprzedają i imo to będzie działać tak samo
Czyli musiałem coś przeoczyć 😅 Dzięki za korektę jeśli jest tak faktycznie. Ale wiesz o co mi chodzi, o to ,że w końcu kamera ta być może będzie działać. Jest na to duża szansa. Ale przyznaj ,że wklejanie screena w miejsce kamery to trochę mem w 2024 roku 😅
3:47 Bardziej zdziwiło mnie to: "[...] Zmiana była podyktowana w dużej mierze chęcią zapewnienia możliwie najlepszej obsługi zestawów VR." Przepraszam, ale że co?! Przecież Giants nie ma do tej pory nic wspólnego z jakąkolwiek obsługą VR, a już w ogóle nie ma mowy o lepszej obsłudze niż daje nam Unreal Engine. Mam nadzieję że FS25 będzie posiadać obsługę VR to byłaby potężna nowość.
Też mnie to zastanawia o co chodzi 😂 Skoro nawet żaden Farming nie działa na VR... Chyba, przynajmniej nigdy nic takiego nie widziałem ani Giants się nie chwalił. Czyżby FS 25 działał na VR? Tylko pytanie ile ludzi VR używa, bo osobiście nie znam nikogo kto by się w to bawił.
3:43
FIFA, Battlefield i Need for Speed działają na tym samym silniku.
Tyle w kwestii różnych gatunków gier dzielących jeden silnik.
Pozdrawiam :)
Jak tam praca w gaintsie? Fajnie jest?
@@i_ursussco on tam robi?
Wiesz Arku, to moja opinia jak może być, z perspektywy zwykłego gracza. Ty pracujesz w GS to wiesz więcej 😄 Ale trafnie trafnie, są to gry na tym samym Frostbite, chociaż teraz chyba przeszli na IGNITE z tego co pamiętam.
@@podlasiaktv5700 pracuje
Mam spostrzeżenia co do niektórych funkcjonalności gry Farming SIMULATOR. Jako, że jesteś podobno pracownikiem Giants software to może będziesz miał jakiś wpływ na zmiany jakie mogą zajść w rozwoju tej gry aby był w jeszcze większym stopniu symulatorem obsługi maszyn rolniczym a nie arcade dla konsolowców
1. Gra powinna obsługiwać kontrolery posiadające 64 przyciski. Widziałem w jednej z aktualizacji do FS22 zwiększyło ilość obsługi kontrolerów z 32 przycisków do 128.
2. W menu przypisywania klawiszy powinno być więcej pół 3 lub 4 do przypisania przycisków/osi z 4 kontrolerów kontrolerów pod jedną akcję/funkcję.
3. Powinna funkcjonalność regulacji wysokości opuszczania maszyn na tylnym TUZ i hydraulice wpływające na obciążenie pracy ciągnika.
4. Należy wprowadzić działający funkcje sterowania hydrostatu w maszynach takich jak kombajn gdzie nie ma pedału gazu tylko drążek przepustnicy sterujący jadą w tył lub przód.
5. Sterowanie wyprowadzeniami hydrauliki maszyn powinno być takie na zasadzie sterowania ładowaczem czołowym tj. rozkładanie, podnoszenie kół podporowych.
6. Maszyny bez hydrauliki powinno się rozkładać ręcznie z zewnątrz pojazdu, lance w prostym opryskiwaczu, pokrywy w siewnikach i rozsiewaczach nawozów.
Ten farming zapowiada się świetnie
Uważam tak samo👍👍
XD
dodali tornado i tone mgly, ta gra zapowiada sie swietnie kur
Jeszcze gleba 3d przy orce i jesteśmy w domu
@@vWhiteeXX Czego oczekujesz? Pomijając fizykę gleby, ale mam nadzieje ze ta gleba 3D to jakos zrekompensuje?
Co do tych lusterek to powinna być możliwość ustawianiach ich tak jak jest w modzie. Uwielbiam grać z pierwszej osoby ale to jaki obraz dają lusterka to jest żart, tam się nie da nic zobaczyć XD
No co mogę ci napisać😅 może jeszcze to ustawianie dodadzą 😅 Zawsze taka możliwość istnieje 😄
Ja cały czas mam taką nadzieję! Zmiany które zrobili są naprawdę dobre więc może doczekam się i tej :D A jeśli nie to zawsze zostaje ratowanie się modem
W etsie się dobrze ustawia lusterka i w ogóle całą pozycję kierowcy
Mogliby zrobic ustawianie lusterek jak w ETS2, glebe 3D a nie mgły czy tornada.
Буду играть в fs 25 на приставке дома, однозначно жду игру
Tak oglądam, czytam, szukam i jestem w szoku. Z jednej strony cieszę się, że w końcu naprawiają i dodają (w dużej ilości) to o co gracze prosili od LS'a 11, a z drugiej strony nie rozumiem, dlaczego zajęło im to tyle lat, skoro to nadal ten sam silnik.. Przynajmniej nie trzeba będzie teraz instalować 200 modów naprawiających rozgrywkę/mechanikę. Mimo wszystko i tak najbardziej cieszą mnie chmury rzucające cień, na które tak czekałem od FS'a 15
A no zajęło im to tyle bo nie mają konkurencji więc robia co chcą i kiedy chcą
Odpowiedź jest prosta, nie mieliby co dodawać do kolejnych edycji, dlatego to tak wolno idzie, a druga sprawa bali się o optymalizację.
Zaś dostajemy jeżdżenie kartonowymi pojazdami, eh... Jedynie czego oczekuje to realistyczną fizykę maszyn, aby było czuć ciężar pojazdów, aby się uginały i wolno poruszały/ruszały...
Dokładnie, to chyba najważniejsze w symulatorze żeby maszyny zachowywały się tak jak powinny... A nie jakieś tam tornada
4:12 nie z rewolweru ale z Desert Eagla w kalibże 50 cal. na amunicji przeciw pancernej (wiem co mówie bo grałem w niektóre NFS'y i pare innych gier)
Okej 😅😂
Może nie na temat ale odkryłem fajna ciekawostkę w fs22. Wiadomo że jak przejedzie się talerzowka to ściernisko jest trochę wymieszane ale tekstura wciąż jest taka żółta. Po przejechaniu gruberem gleba jest w pełni wymieszana ale są grudy ziemim ale jeśli jeszcze raz się przejedzie talerzowka po gruberze to tekstura jest takiej bardzo spulchnionej ziemi i staje się ona taka sypka. Taka ciekawostka do sprawdzenia
Być może w FS25 wreszcie zostanie dodany mod na podobienstwo Dashboard Live czyli rozbudowanych informacji parametrów wyświetlających się w kabinach pojazdach rolniczych
fajnie jakby dało się ustawić lusterka jak np w euro truck 2
Zastanawia mnie jeszcze taka błahostka jak fakt, że mimo gameplayi głównie z prac maszyn, ani razu nie widzieliśmy włączonych świateł. Czyżby dynamiczne oświetlenie leżało?
alez wlaczali swiatla ale w dzien
Pokazywali to na FarmConie, nic nie leży 👍
Szkoda że nie zrobią jakiegoś przetransportowania uli na przykład tylko one są twardo w miejscu i nic nie można z nimi zrobić a rzepaku nie siejemy tylko na jednym danym polu a takie przewożenie uli byłoby ciekawe i jakieś zajmowanie się np wirowanie plastrów z miodem i przelewanie miodu w słoiki
O w końcu merlo ciekawe ile modeli będzie takie jak na filmie czy też np. 35.7 i tak dalej
Pewnie więcej skoro musieli aż pod prezentacje marki zrobić trailer 😅
tylko kiedy dodadzą obornik od koni, owiec tak jak jest od krów i świń ,a nawet od kur powinien byc obornik
Git film :) dobrze że wreszcie widać jakieś zmiany w FSie umóemy się ale FS od dawna stał w miejscu, czesto cofał się w rozwoju .
Poprostu Giants wkońcu zaczyna poprawiać szczególy działające lusterka,koguty ostrzegawcze, młode zwierzęta itd.
Ten ruch drogowy mnie ciekawi + ten smaczek z kierunkiem textury siewów itp jest naprawdę przeze mnie od dawna wyczekiwany .
Te gameplay-e zostawiają niestety więcej pytań niż odpowiedzi ,
ja też czekam na inne odmiany barwne,rasowe zwierząt oraz na jakieś kaczki na którę liczę ale są bardzo mało prawdopodobne 😅
ciekawe czy latający gatunek saren wyginie ;)
No niestety tak jak mówiłem w filmie, więcej pytań jak odpowiedzi, a na wywiadach pracownicy Giantsa nic nie mogą mówić, mają milczeć, z drugiej strony ich rozumiem bo muszą jeszcze te niecałe 3 miesiące coś odkrywać po kolei 😅 Zauważ ,że Azjatycka mapa jest strzeżona bardzo, nawet ani jednego wycieku. Coś jest na rzeczy, tylko pytanie co 🤔
Z ciekawości. Jaka część FS'a cofała się w rozwoju ?
@@BoczekGamer jak dla mnie np FS 15 wiadome nie pod każdym względem ale jest tam słaby ruch drogowy , usunięta licytacja pól itd.
(Wiem dodano leśnictwo ,ale jest to jedna z niewielu nowości) dla każdego inny fs może cofać się w rozwoju choćby taki smaczek czyli jeżdżącą po mapie ciężarówka z mleczarni w LS11 ;)
Zależy dla kogo jest więcej nowości niż usunięteych ciekawych mechanik .
Usuwają ciekawe mechaniki na rzecz nowości co mam nadzieję że już sie nie powtórzy ':)
@@Nocur Giants dość rozważnie dzieli się z nami nowościami możliwe że pojawi się jakaś mechanika na tej konkretnej mapie 🤔
@@Mr.BARTAS444 No cóż. Nie mogę zaprzeczyć bo bardzo trafne rzeczy napisałeś.
Nie należe do tych co twierdzą co farminga że to odgrzewany kotlet jednak jakbym miał jakiegoś tak nazwać to nazwałbym 15. Imo najgorszy farming pod względem rozwoju gry
Gry EA robią na tym samym silniku ale jakoś nie widzę gry wyścigowej na silniku giantsa bardziej jakiś symulator autobusu czy jakiś inną grę z tego gatunku ale może w przyszłości farming skorzysta może graficznie czy fizycznie
Robisz najlepsze odcinki z farminga.
Dzięki za opinie 👍
Ej @nocur , przecież w fs22 jest gleba 3D
A czy na mapie polskiej będzie tornado czy będzie też można je wyłączyć w opcji
Jakos dalej mnie nie przekonuje, aby kupic tego Farrminga, co do fizyki jazdy samochodem mam takie samo zdanie auta przy 80 lub 100 km zachowuja sie tragicznie
Kamera nie będzie działać bo powinna działać od razu a nie losowy screen z gry i tak będzie
Wiesz, mówiłem w filmie ,że nie jest to do końca pewne, ale myślę że to trochę byłby mem gdyby ten losowy screen tam został, to już nie lepiej byłoby zostawić wyłączony ekran?
@@Nocur to byłoby zbyt piękne
moim zdaniem fizyka gleby w FS 25 będzie na wzór deformacji terenu w grze War Thunder czy Enlisted i nie będzie to chyba najgorsze tam to jest nawet dobrze zoptymalizowane i chyba nawet opcjonalne
Robi się coraz ciekawiej gra robi się bardzo interesująca
To już po Project Racing, mogli zostać przy Unreal Engine 5 🙃😅
Fajny film ciekawe kiedy będą pokazywać pierwsze maszyny czyli te factheety
Początek wcześnia myślę.
Jakieś tam budynki będą możliwe do kupienia i odremontowania na zasadzie remontu kolejki z mapy silverrun forest, gdzie przywozimy paletę desek, belek czy czegokolwiek innego. Tornado będzie mogło zniszczyć taki budynek i trzeba będzie znowu przywozić dechy żeby go naprawić
Takie info nie mam, ale jeśli tak będzie to git.
Wyobrazcie że wjechać max prędkością w kałuże jeśli będą na drodze jak będzie to chlaapalo
Zobaczymy czy chlapanie będzie 😅 Bo narazie tego nie pokazali.
Nie chcę być pesymistą ale w fs22 też mamy takie "kamrey" chociażby w elektrycznym wózku widĺowym😢
Ciekawe czy posiane rośliny np. kukurydza też będzie 360 czy tylko wzdłuż i poprzek 🤔😁
Dobre pytanie 😅 Informacji na ten temat nie posiadam, ale skoro gleba jest 360 to rośliny też powinny być.
Mnie ciekawi czy 360 będzie na konsolach
😂@@BoczekGamer
Wrescie auta nie benda na mnie trabic jak pujde zw na chwile a stoje na poboczu i tak nie umial przejechac a potem korek na 2 kilometry
@Nocur albo trzymają asa w rękawie albo mają straszną obsuwę czasu w procesie tworzenia gry że nie pokazali mapy azjatyckiej...
czy jak kupie edycje kolekcjonerska z tego linku to gre bede mogl aktywowac na steam?
Nie, grę aktywujesz w tedy normalnie przez launcher Giantsa.
Nie ma jak to wydać 350 zł na Pre order z dlc passem 🤑
Ja bym chcial zeby dodali ze np jak sie sypie zboże to sypia sie ziarenka a nie taka kupa ziarna, i ze wszystkimi sypkimi rzeczami takie cos zrobic to by dodalo bardzo duzo realizmu, ale pewnie przez silnik gry tego nie dodadza
Jestem ciekaw, jak talerzowanie lub kultywatorowanie wpłynie na fizykę gleby, bo chciałbym, aby po przejeździe maszyny gleba wyglądała tak, jak po talerzówce lub kultywatorze. Ważne jest, czy maszyna ma wał, jak głęboko wchodzi w glebę, ile ma rzędów zębów i jakie jest ich zagęszczenie. Chodzi o to, żeby efekt był podobny do tego, co daje talerzówka, a nie ogromny kultywator do dużych maszyn.
A wiesz ,że sprawdzę to po premierze🤔 Sam mnie teraz zaciekawiłeś. Myślałem nad filmem w którym to na jednym polu, przejadę po pasku różnymi narzędziami aby sprawdzić jaki będzie efekt.
3:20 a co jak robiłem 2 co wtedy p
odnośnie tej gry wyścigowej to wybrali słuszną opcje
modding podtrzymuje takie gry jak np:assetto corsa więc lepiej by to moderzy sami rozwijali gre niż ma to miejsce w iracing gdzie gre opłaca się w formie abonamentu a reszta rzeczy od torów po auta jest płatna bo zrobiona przez twórców
Niby tak, ale mam strasznie mieszane uczucia jako weteran serii NFS oraz Forzy. Martwi mnie fizyka jaka tam będzie.
@@Nocur ale nfs i forza jest zły porównaniem bo są to tytuły arcadowe które najlepszej fizyki nie mają np:rubber banding w nfsie które denerwuje ludzi a sam unreal nie jest aż tak stabilny oraz prosty i nie zawsze wygląda jak na prezentacjach
Fajnie jak by dali żyto pszenżyto bo brak tych zbóż
A ja głupi liczyłem na autorski nowy silnik do farminga na miare 2024 roku. Za chwile gry, o ile nie już, maja niemal fotorealistyczna grafike, giants nam pokazuje że ni chuja, będziemy sie trzymać tego 2012/2013 roku, bo obecnie, graficznie i technicznie ta seria na tym roku stoi i kwiczy.
Innej alternatywy na ten moment nie ma
Żebyś się nie zdziwił .. Unreal Engine 5.. pokaż mi jedną dobrą grę na tym silniku...
Nocur jaki mod może powodować wywalanie fs 22 pomożerz
Wiele modów może to powodować
Szczerze to poza szczegółami to nie ma jakiejś różnicy wielkiej od fs 22 czy 19...
Najlepsze jest to , że oni wszystko kopiują od modmakarów XDDDD Ile takich modów do fs 22 powstało co teraz będzie w standardzie. Ze 2 mody są co do kamery cofania itp. Mod na zbieranie skoszonego zboża po przez pokosówkę. GPS który już fs 19 był doskonały. Giantsi to są jak SCS sofware. Niby duże firmy a nic nie potrafią sami wymyśleć tylko ściągają od dobrych twórców modów. Jedynie co potrafią to udoskonalić oraz podpiąć swoją nazwę że, to oni wymyślili. A gracze i tak to kupią a mało tego. Będą się jarać jakby 1 raz widzieli na oczy.!
Nie raz na kanale mówiłem o tym ,że bez modów nie było by FS. Seria by umarła.
siema ! nie mogłem się doczkać twojego kom
14 s spóźnienia
Nic nie szkodzi 😅
a wiadomo kiedy będą pokazane maszyny co będą w fs25 na MH
XD
Jeszcze nic nie wiadomo.
Jak coś to od wczoraj zaczęły pokazywać maszyny, i będę tak robi co piątek aż do premiery fs25.
@@Mrkorek a gdzie
@@rolnik979 na blogu pokazali pierwsze fack sheets, myślę że za tydzień pojawią się również maszyny na stronie modhub zakładce info .
Mam nadzieje ze tą mgłe bedzie można wyłączyć lub zmniejszyć bo mi osobiscie sie nie podoba
Zrobiłem tak jak powiedziałeś w 3:20 przełknąłem
I jak? Jest ok ? 😅
@@Nocur Tak
Zaraz CS będzie na giants engine
😂😂😂 ciekawie by to wyglądało zapewne
Legendy głoszą że Rockstar Games też będzie robić GTA VI na giants engine
@@Nocur po ugraniu 1 na 5 można by było kogoś na czacie zaorać
Ciekawe jak będzie wyglądać sklep
Pewnie ładnie, zobaczymy.
Dzień dobry
A witam
1:08 serio nocur? XD
Przecież w FS 22 w maszynach na ekranach też były widoki z kamer które były zdjęciem.
Przykłady:
Deutz-Fahr Topliner
Krone Big M 450
Ropa Panther tylko tutaj gaints z nieznanego powodu wkleił na ekrany zdjęcia z reala xD
A co do ruchu ulicznego. Osobiście nie liczę na przesuwanie aut jak w fs 13 bo przecież mamy mobilnego fs 23 gdzie auta nas wyprzedają i imo to będzie działać tak samo
Czyli musiałem coś przeoczyć 😅 Dzięki za korektę jeśli jest tak faktycznie. Ale wiesz o co mi chodzi, o to ,że w końcu kamera ta być może będzie działać. Jest na to duża szansa. Ale przyznaj ,że wklejanie screena w miejsce kamery to trochę mem w 2024 roku 😅
3:47 Bardziej zdziwiło mnie to: "[...] Zmiana była podyktowana w dużej mierze chęcią zapewnienia możliwie najlepszej obsługi zestawów VR." Przepraszam, ale że co?! Przecież Giants nie ma do tej pory nic wspólnego z jakąkolwiek obsługą VR, a już w ogóle nie ma mowy o lepszej obsłudze niż daje nam Unreal Engine.
Mam nadzieję że FS25 będzie posiadać obsługę VR to byłaby potężna nowość.
Też mnie to zastanawia o co chodzi 😂 Skoro nawet żaden Farming nie działa na VR... Chyba, przynajmniej nigdy nic takiego nie widziałem ani Giants się nie chwalił. Czyżby FS 25 działał na VR? Tylko pytanie ile ludzi VR używa, bo osobiście nie znam nikogo kto by się w to bawił.
@@Nocur Ja używam Quest 3 od początku roku i z ogromną chęcią zagrałbym w farminga z tej perspektywy. Niestety nawet modyfikacja się nie pojawiła.
Może wiecie lub nie ale w fs25 bedzie vr
Będzie taka opcja.
Mam pytanie do wszystkich fs 25 jest teraz droszy czy jak wyjdzie to bedzie droszy
Jak wyjdzie to będzie taniał.
Szkoda że fs25 na słabe latopy np:asus szary?
Bedzie jakis konkurs na fs25 ?
Będzie, załatwię jakieś klucze
Jak chcesz to mogę podesłać trochę od furtki i garażu 🤭
Ale bida, masakra.
Od lat to samo tylko trochę lepsza grafika i inne maszyny... niech zrobią wreszcie porządną fizykę gleby taką jak np w mudrunner
❤❤❤🇵🇱❤❤❤ POLSKA IPAD JA LUBIĘ JESTEM POLSKA
okurwa ścigałka na silniku giantsa to brzmi jak niezłe gówno
XD
Widzę, że z grafiką nie zrobili nic 😂porażka
Jak patrzę na tą grafike...to się cieszę że nie wydam na to gówno już ani grosza