Unity Station - Лучшая рп игра на юнити (underground)
Вставка
- Опубліковано 11 чер 2023
- В данном видео из серии underground,я бы хотел поговорить о последней игре из серии space station,а именно о unity station.Разберём её особенности,текущее состояние,перспективы и причины почему она менее популярна чем space station 13 или space station 14.
Официальный сайт игры: www.unitystation.org/
Дискорд парабеллумов: / discord
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Boosty: boosty.to/paleolithcave
Донаты: www.donationalerts.com/r/pale...
Дискорд сервер: / discord
Группа вк: paleogames
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Обзор Space station 13: • ОБЗОР Space station 13...
Обзор Space station 14: • Обзор Space Station 14
#Paleolith_games #unity #space_station - Ігри
Админы серверов ss14:
«Если ты скажешь название наших серверов мы тебя застрелим!»
Админы серверы Unity Station:
«Умоляю Рекламируй сервер!»
Тем времён сс13 только попробуй про меня напомнить и устанешь вытерать свой почтовый ящик от кама
SS13: У нас N-word является паролем от бомбы заложенной у простаты ГСБ хирургом.
SS14: Лучше не говорите лишнего и всё будет хорошо!
Unitystation: Для входа введите свой гендер, подтвердите свою политическую позицию и сдайте все купоны N-слов.
Я шизофреник работающий на юнити. Вызов принял)
Привет .Очень люблю твой канал.Сасаке 14 в стиме стала популярной из за ютбера Kingstone Myles после его обзора большая толпа нахлынула)
ого, ого, я не знал про существование Unity Station до этого видео.
Я тоже.
Тут такое дело, уже несколько лет ведется разработка над ss13 3D, а так же есть под мобилки в браузере игра орбикс, сделанная на скретче ютубером Шуш, видео называется "100% БЕЗУМСТВО" я случайно наткнулся на это видео.
Будет ли вообще обзор движка юнити и популярных 2д игр созданных на платформе юнити. Это был бы 30+ минутный видос, самое то что я люблю. Хотелось бы видеть больше получасовых видосов, мне очень нравится тебя слушать и плыть по течению обсуждений
Благодарю, Палеолит, что продолжаешь выпускать ролики на нишевые темы, несмотря на алгоритмы Ютбуа) И спасибо, что покопался немного в дебрях разработки.
Если бы юнитистейшен релизнулась в стиме то спокойно обогнала бы сс14 по популярности думаю
Привет,будет рэмейк обзора катаклизма и хёрта? (Кеншииииии)
ремейк каты будет,хёрта...если ты про хавен энд хёрф, то ремейк тоже будет
@@paleolithgames6283 да,я про хавен энд хёрт
Кенши поздно уже.Даже кусок зайца перестал кенши записывать.
@@openspace-mj9px Кенши - никогда не поздно
@@paleolithgames6283я давно выпал с кругов катаклизма, что за ремейк у него там? Очередной форк вроде бн или что?
Боже, как же давно я помню срали на юнитистейшн. Думал она сто лет как умерла, а оказывается что то еще живо.
Как мне сейчас стало жалко разрабов и людей которые пытаются в это до сих пор играть, жесть
Кстати и сам был уверен что ее хотят платной сделать. Уже не вспомню почему. Хотя про четырку тоже самое говорили, но никто не верил
Ура!!! Обзор на юнитистейшен!!!!
Спасибо за видео!
Отличное видео, а теперь. "В этой 3D игре на 99.99999% больше рп" Space Station 13 3D.
Предложения для новых видео: серия Reciver(от Wolfire Games), Cog Mind, Madcap Mosaic, и может быть Project winter.
Давно чистил подписки и ты видать попал под горячую руку. Сейчас сидел и прям случайно в голове всплыло "полеолит", учитывая, что я не помнил толком твой ник. Знак от судьбы так сказать
Вы упомянули Вульфа значит это видео проходит по зоркий взгляд капитана
Эх помню один раз поймал вирус страшный и после сказанного что раньше можно было людей взломать, меня передернуло
Теперь ждем видео от хапи вулфа про юнити сс
Ждём обзор Yogstation 3D гыгыгыгы)))))
остался только lifeweb...
Выглядит намного приятнее ss14. ТГ спрайты тут вполне уместны. Остается только ждать, но к этому мы уже привыкли
Зачем ты сам себя обманываешь?
@@neldead_inside Пожалуй соглашусь. Что одно сырое говно без вариативности, что другое. Остаётся только один вариант идти в сосаку 13
Лайк за обьяснение катаклизма в стиме за 700 деревянных (^-^)
На каких серверах (ss13) ты играл?
За вульфа лайк
Unity station смогли в интенты и выбор части тела для атаки, а ss14 без этого просто не сможет в нормальную систему повреждений и медецину, тринадцатая по сути умирает, ей остался год или два, возможно продлит мучения новый билд от лайфвеба, они там че-то делают, на дваче видел, называется билд scorcher. Юнити стэйшин идеальный вариант, но она с багами, лагами и вообще без онлайна.
Ренди на своём члене (сообщества 30см) делает из симулятора космоса билда года 2013, превращённого в игру уровня ТТТ, делает закрытую Full Immershun Role-playing сторителл игру.
Этим же членом он до сих пор поддерживает интерес к игре. Хех.
Есть ещё и SS3D. Но информацию о ней не искал, А ЖДУ ОТ ТЕБЯ
Там ничего не готово ведь
@@sent981я видел пару видео, там даже боссы лавалендские есть (как минимум иерофант)
Сс14 тоже с ТГ рисуется почти полностью
Что такое ТГ для нешарящих
@@LaManul один из билдов ss 13. у 13 очень много билдов, но одни из основных можно назвать ss220 и ТГ. ну, можно приписать ещё и СкайРат, но он вроде как относится к ТГ билдам тоже.
ТГ популярен своими спрайтами и более современной стилистикой, по сравнению с Парадайз. насчёт механик не знаю, не играл на ТГ
@@donut-shaped68 такие теперь популярные билды у ньюфагов? Всю жизнь в сске было два популярных билда: бей и тг. Всё. Есть ещё гуны и вг, но это американские.
@@donut-shaped68 ТГ в раза 3 больше сс220, Скайрат это ТГ переделанный под прикольный ништяки и ЕРП.....
Давай обзор на Barotrauma
В стены проваливаются люди в 14 станции чаще, чем в юнити, причём в 14 они умирают и не могут вылезти
Так в юнити это может произойти просто при ходьбе я в обычной можно попасть в стену только из-за неправильно поставленного портала
@@bananus6337 плюс там выбраться можно, если игрок чуточку выходит за центр стены его можно потянуть или он может залесть на стол.
@@user-sr9tv4xg3k да и в обновлении или это не на всех серверах урон от застревание в стенах убрали
@@bananus6337 урон на некоторых серверах остался, у меня так НР надо мной издевался, а когда забыл поставить второй портал и тепнулся в стену просил чтобы я его вытащил, оставил его там и никто его так и не нашёл. Буквально 4 дня назад было.
Я вас удивлю, но в 13 станции можно просто выйти из стены буквально, урон не наносится в стене, попасть туда можно только построив на себе стену или телепортом
По ощущениям от видео эта версия лагает. На зоне видимости (тумане войны) это бросается в глаза
ладно, сайт прикольный я накликал на клоуна 342 раза это очень весело, но громко
Но ведь на официальном сайте катаклизма сказано, что основные деньги с продажи Cataclysm: Dark Days Ahead в стиме идут главному разработчику игры, чтобы дать ему возможность работать фултайм, несмотря на то что проект открытый)
Уходи
Прикольно ты ютуберу с аудиторией 173к сказал уходить@@lemon617
Только вот с релиза в апреле от него никаких вестей...
Что за музыка в видео?
4:17 это heppy Wolf?
нет, это Happy Wolf
за незнание отправишься в шахты
@@VirtauLly__deAD Было бы славно.
А аврору все, забросили?
я бы поиграл в юнити сосаку
Нифига себе какую платину откопал. Слежу за юнькой с 2019, и игра на голову выше СС14 (вопреки онлайну). Пока СС14 пытается вводить какие-то механики, юнька уж год сидит с хирургией. В игре реализована генетика, ксеноархеология, ИИ, борги, ксеноморфы, блоб, да и многое другое по мелочи. Сосакам 14 еще расти и расти по механикам за юнитистейшоном, надеюсь скоро игра получит заслуженную волну популярности.
В СС14 можно строить шатлы и на них летать
@@DocNight и в юньке можно
Ещё и клёвый интерфейс, где каждая панелька -- выглядит так, будто реально предмет используешь, а не тыкаешь кнопочки и циферки вводишь.
@@DocNight в юнитистейшон это было реализовано в 2019, причем при взломе эмагом ими можно ТАРАНИТЬ И РАЗРУШАТЬ станции и другие объекты.
В чём смысл играть в юньку, если есть оригинал?
9:23 что за история с сдда?
по сути ката опен сорс игра,многие люди чисто за идею ебашили,тайлсеты рисовали,кодили и тд.
В итоге недавно,какой то мега гениальный хуй,выпустил катаклизм в стим за 710 рублей (просто загугли катаклизм дда стим),так то мега кринж и мега насрал на людей что ради идеи трудились,просто вкладывались в игру
@@paleolithgames6283 но ведь её никто не купит, наверное. Но у меня стоит фанатский лаунчер через который я иногда обновляю игру
@@paleolithgames6283 Вообще, такое не редко делают, вспомнить тот же mindustry, ADOM или nethack, которому в стиме просто прикрутили нормальные конфиги (хотя, будем честны, вот это уже стоит своих денег). Примеров таких много, это просто первые, что вспомнилось.
Ни хочется как раз в нее играть только по одной причине .Открытый исходный код ,куча билдов ,нет монетизации проекта ,сомнительное будущее ,нет одного официального разработчика .
Мяу, обожаю
Хост парабеллума обнаружен
@@osobenniyy игрок парабеллума обнаружен
Unity station в стиме не выходила. Поэтому ее и пропустили.
я понимаю шарм таких игр и всё такое, но всё же мне не хватает понимания и вовлечения для таких игр
В общем случае это симулятор космоса/работы с системами уровня ТТТ. Конечно неинтересно, потому что дальше проработки работы всё дальнейшее взаимодействие с игрой зависит от игрока.
В конце концов всё превращается либо в грифон, либо в дроч работки либо в чаторалиплей с тысяча одним правилом. Бо делать нех.
Сс13 не востребованная игра?
людей на земле 8 миллиардов,знают миллионов 10 максимум, средний онлайн 1000-3000 человек
@@user-sj4cj3ex2o нишевая игра с крепким комнити, это не гавно как СС14 хотя бы
а как же ss 3d)
Ss3d is dead.
А если серьезно, то причиной завершения разработки стало закрытость кода, после пропажи гл. разработчика и потери 6 месяцев разработки, команда ss3d сдалась. После этого события гл. разработчик ss14 и unitystation приняли решение делать игру виде открытого кода.
На ТГ это не похоже почти абсолютно
На современный - нет. А вот на 2017-2018 - да.
Ну наконец-то не Space Station 14. А то от хайпа этой игры уже тошно становится
СС14 не на unity?
@@valeralishko8125 Нет, у них свой движок на C#
Можно обзорчик(обсер) tau ceti?)))
ss14 просто ущербленная по плану медицины и повреждений, сделана все это, наверное, для тупых, неспособных нажать на часть тела и интент, а без этого боевой и медецинский контент будет добавляться тоже дебильно, а приемы в безоружном бою (это на ониксах и на тау цети есть, жалко что на них онлайна нет) и некоторые способности антагов, или переноска кого то на себе, без этого раненого можно только в шкафчике дотащить или на носилках. Это не говоря о отсутствии генетики, той же хирургии, робототехники, подов, и прочего. Надеюсь что либо доделают юнити стэйшен, или подоживет тринадцатая, или сделают в четырнадцатой интенты и нормальную медецину.
Тут же дело просто во времени , у сс14 движок делался изначально, потом уже игра переносилась до базовых механик . В юнити уже есть движок и разработка ушла именно на перенос , а не новые фишки движка продвигать . Так что просто нужно время , да и очень много проектов разрабатывает сс14 . Так что через лет 4-5 уже увидим все механики в игре
Тут пугает больше то что могут и не добавить интенты и части тела, чтобы было «удобнее», а без этого смысла в той же хирургии и детальной проработки медицины нету, интерфейс 13 функционален, хоть и не удобен, а четырнадцатая удобна только на первый взгляд, на самом деле имеет много неудобных вещей.
@@platon_657 ну узнаем в будущем , пока ничего говорить не можем . Пока все механики сделаны чтобы просто работали и не выглядели ультро сыро .
Больше всего надежд подаёт open dream, это проект по запуску билдов тринадцатой в четырнадцатой
Я не понимаю как воровать в unitystation
Как человек, который выбирал между SS14 и US, хочу поделиться своей причиной выбора первого: unity. Мне бйонд отлично показал, чем плох проприетарный движок в основе игры, и использовать другой проприетарный движок мне не очень хочется.
Да, SS14 тоже не ахти, .NET работает не очень и майкам как будто всё равно на разработчиков, но robust toolbox хотя бы открытый, в отличии от unity. Из-за чего можно не переживать, что движок умрёт быстрее игры.
...
Ну и тайловое перемещение такое себе.
edit: Дополняя аргумент: Зачем мне играть в Unity station, которая "почти как SS13", если я могу просто запустить SS13? (Вообще не могу, ибо линукс. И это было бы отличной причиной, если US работал на линуксе).
Как вообще можно играть в ССку без тайлового перемещения? Это же полный бардак и неразбериха.
@@gomogay972 На самом деле это даже удобнее и приятней.
@@DocNight Кому как. Да и стабильность физики повыше с тайлами, только посмотри как плавно шатл врезается в станцию на 3:55 , в сс14 такого уровня никогда не добится.
_СССП - проход в светлое будущее?_
@@MYakhovlev Вот как раз в СС14 это легче реализовать, т.е. там под капотом Box2D, который может в частичное разрушение объекта. Просто это, как обычно, не реализовали.
Да и блин, безтайловая физика выглядит куда реалистичнее и правильнее тайловой, ведь там нет ограничений на положение объекта. Взять тот же космический ветер (которого *уже* нет в СС14, лол) - открывая дверь в космос, персонаж начинает плавно вылетать, а не телепортироваться между тайлами (ведь при тайлах от TPS'а зависит плавность игры)
@@gomogay972 Играл в обе, что тайловое, что безтайловое перемещение играется нормально, но всё же более приятно чувствуется второе. Как раз из-за отсутствия бордака и более точного контроля (благодаря чему появляются небольшие но приятные гиммики по-типу пряток в кустах).
Колёсико убрали
да и в стиме выйдет через месяц или 2
@@iKailooденьги будут на оплату каждой установки? боюсь что юнити убьёт проект.
кек
хрю ля
>священного движка юнити
ну закопайте его уже а
А что не так то? Нормальный движок с необходимым бойлерплейтом для создания любых игр.
Да, для такой игры хотелось бы Godot, ибо в нём есть нормальная поддержка 2d и тайлы не плывут, но это уже дело вкуса.
Юнитистанция импрессивная, но у неё полно подводных камней и в процессе разработки (как сказано в видео), и с самим сообществом - оно из "либерального" разреза интернета и вас могут прибить лопатой за ваше независимое(тм) славянское мнение.
Ох уж эти бедные славяне, не дают им выражать свою политическую позицию в игре про космических человечков. Опять злостные либералы захватили мир, как же теперь в сасаку играть? /s