Jungs, regelt mal dass eure Videos alle ungefähr gleich laut sind und man beim Intro nicht vom Stuhl fällt weil der Rest immer recht leise ist :) Aber trotzdem danke für den Kram den ihr macht !
Alex Loeb Ich hatte jedes halbjahr immer über 12 pkt und habe noch nie gelernt dafür. und das matheabi ist vorbei, zwar kenne ich die note nicht, kann aber sagen, dass ich alles gekonnt habe und locker zwei ziffrig habe. Klar ist lernen wichtig, aber 1 jahr vorher zu beginnen, wenn da nichts 2stelliges rauskommt würd ich weinen. hoffentlich hast du am ende 13+ das wünsch ich dir, bei so viel fleiß respekt!
Ich habe bis jetzt noch nie ein Video kommentiert, aber hier muss ich mal meine Meinung los werden. Gute Sache die ihr hier macht! Man findet oft irgendwelche Videos, wo Mathe versucht wird verständlich zu erklären, aber schaue mir selten den Sh*t komplett an. Unterhaltungswert und Verständlichkeit kombiniert, saubere Arbeit ! ;)
Das praktische daran, dass das Intro so laut ist, ist dass man sofort aufwacht wenn ein neues Video anfängt und man weiß dass man das Video davor nochmal gucken muss.
ihr stellt euch alle an...ich schreib auch in ein paar tagen mathe abi und lerne immerhin seit 12 jahren dafür, nämlich in der schule... da macht es fast kein unterschied ob die einen 2 tage vorher anfangen sich vorzubereiten (wie ich) oder mehrere wochen, es ist wichtig dass ihr es schon mal irgendwann kapiert habt und eine wiederholung müsste da eigentlich reichen.
Super Video, sehr schön erklärt, auch wenn die Rechenzeichen teils etwas blöd aussehen. Des Weiteren gibt es meines Wissens nach auch noch die "Hesssche' Normalenform" und die "Achsenabschnittsform" und beide sind zumindest in Niedersachsen abirelevant, wenn man Mathe LK hat. Die Achsenabschnittsform ist jedoch der Koordinatenform sehr ähnlich, man schreibt nur z.B. "3x-20y+9z=-5" anstelle von "3x+20y+9z+5=0" Auch die Hesssche' Normalenform ist der Normalenform sehr ähnlich: man schreibt: "[x-p]*n/|n|" Da fehlen jetzt nur noch alle Vektorpfeile.
Echt super Videos. Ich würde mir eventuell noch wünschen, dass ihr erklärt WARUM welche Gleichung wie ist (z.B. warum bei der Normalenform vektorX-vektorA steht. Ansonsten: Macht weiter so!
Was ist bei der Normalform der Vektor x (mit Pfeil drüber)? - Als was ist der in der Normalform definiert? - Ich mein n ist der Normalvektor und p der "Stützvektor" - Aber was ist x?
Ganz dringende Frage: Wie kann ich eine Ebene aufstellen mittels *Drehung* ? zum Beispiel die YZ-Ebene um eine gegebene Gerade drehen mit einem Winkel von 30 Grad. wie geht das ?
Kommt drauf an wo die Gerade liegt um die da gedreht werden soll. (Es wird wahrscheinlich hilfreich sein, dass man das Konzept der Drehmatrix kennt.) de.wikipedia.org/wiki/Drehmatrix
@@koonchris Danke für dein Antwort :) Die Gerade um die gedreht werden soll ist Anhand ihrer Parameterform die Y-Achse. Die Ebene die gedreht werden soll ist wie gesagt die YZ-Ebene. Ich weiss das hier die Drehmatrix zur Lösung in Frage kommt aber wie genau mache ich das ? Wie wende ich das an konkret Anhand dieser Aufgabe? nenn mir bitte konkrete Punkte zur Vorgehensweise. Das wird mir schon reichen. Später wäre Cool wenn ihr noch ein Video dazu macht. Danke noch mal.
Mal ne blöde Frage, aber multiplizierst du einen 3x1-Vektor mit einem einem 3x1-Vektor? Da stimmen doch die Dimensionen nicht. Müsste der erste nicht transponiert sein,also x'y
Ganz dringende Frage: Wie kann ich eine Ebene aufstellen mittels *Drehung* ? zum Beispiel die YZ-Ebene um eine gegebene Gerade drehen mit einem Winkel von 30 Grad. wie geht das ?
Echt ein sehr schönes Video, jedoch ist die Wahl der Rechenzeichen sehr schlecht gewählt, da ich meistens nicht unterscheiden kann von den Rechnungen, ob das Skalarprodukt oder Vektorprodukt gemeint ist
Das widerspricht sich doch mit eurem anderen Video( liegt der Punkt auf der Ebene oder sowas) oder nicht? Weil hier habt ihr die -14 vor dem Gleichheitszeichen, in dem anderen hattet ihr -78 nach dem Gleichheitszeichen. Übersehe ich vielleicht was?
Fand euer Normalvektorbeispiel schlecht, denn wie es funktioniert wenn das ganze an den Kanten liegt ist ja nicht schwer vorzustellen, aber wie soll es funktionieren wenn das nicht an den Kanten liegt, dafür bräuchte man ein Bsp.
-Skywalker- was für kanten? wenn du die achsen meinst kannst du dir einfach die Parameterform nehmen und das vektorprodukt der spannvektoren nehmen. dann hast du die normale. und bei der koordinatenform ist der normalenvektor ja vor x1, x2 und x3 angegeben.
WaslooSx 0 deshalb, weil das Skalarproduk zweier senkrecht zueinander stehender Vektoren immer 0 ist. X steht für einen allgemeinen Punkt der Ebene. Der Verbindungsvektor PX, der in der Ebene liegen muss, ergibt mit dem Normalenvektor das Skalarproduk 0. Dadurch ist die Ebene definiert.
Jungs, regelt mal dass eure Videos alle ungefähr gleich laut sind und man beim Intro nicht vom Stuhl fällt weil der Rest immer recht leise ist :) Aber trotzdem danke für den Kram den ihr macht !
Hahaha wie ich am Anfang immer superlaut einstelle, weil es so leise ist und dann nen Herzinfarkt bei dieser "dödödödö" Musik bekomm. :'D
jaja die "dödödödö" Musik HAHAHAHAH die is schon geil
Auch im Studium sind die Videos noch hilfreich :) vielen dank jungs!
Ich war so fest entschlossen, jetzt für Mathe zu lernen und dann spielt ihr Minecraft und die GoT Musik ein :( naja morgen ist ja auch noch ein tag!
nach der einstellung lernt sich gut xD
Bin eben schon fast eingeschlafen, aufeinmal ertönt die GoT
Musik und ich bin wieder hellwach 😂💪🏻
Näääää näääää, nä nä nä du du duuuuuuuuu
jungs ihr rettet mich immer vor dem unterkurs in mathe
Ihr seid die Besten! Wow, ganz großer Respekt und ihr habt mir enorm geholfen. ♥
in 2 tagen... is mathe abi und ich fange jz an zu lernen huehuehuehue :/
***** Ihr seid doch beide dumm. Ich mache mündliches und lerne seit EINEM JAHR
Alex Loeb Ich hatte jedes halbjahr immer über 12 pkt und habe noch nie gelernt dafür. und das matheabi ist vorbei, zwar kenne ich die note nicht, kann aber sagen, dass ich alles gekonnt habe und locker zwei ziffrig habe. Klar ist lernen wichtig, aber 1 jahr vorher zu beginnen, wenn da nichts 2stelliges rauskommt würd ich weinen. hoffentlich hast du am ende 13+ das wünsch ich dir, bei so viel fleiß respekt!
西山ひより Ich bin im LK und kann daher nur schriftliches machen. aber auch im GK hätte ich lieber schriftl. genommen.
Alex Loeb also ich hab morgen mündlich und hab vorgestern angefangen.
#rechn mit 8- 13 punkten, je nachdem wies läuft :D
Kekzkiller95 cool, in bayern müssen alle schriftlich mathe machen :D
Danke TheSimpleMaths, dank euch verstehe ich unser Klausurthema endlich mal ein wenig besser ;)
Reminder dass du vor 8 Jahren noch für Klausuren gelernt hast ;)
@@NookPSY Zum Glück ist die Zeit vorbei 🤣👌🏻
@@alfredvonschlieffen6584 das kann ich morgen auch sagen 😵💫
@@NookPSY Na dann, viel Erfolg 😉
In ca 7 Stunden gehts los
Dank euren videos hab ich ne menge gelernt in den letzten tagen, danke vielmals
übernächste Woche Matheabi ~
und eure Videos sind einfach der Hammer um alles nochmal so richtig zu lernen ~
wie war es😭😭
Ich habe bis jetzt noch nie ein Video kommentiert, aber hier muss ich mal meine Meinung los werden.
Gute Sache die ihr hier macht! Man findet oft irgendwelche Videos, wo Mathe versucht wird verständlich zu erklären, aber schaue mir selten den Sh*t komplett an. Unterhaltungswert und Verständlichkeit kombiniert, saubere Arbeit ! ;)
Der minecraft Vergleich war richt gut und anschaulich 👍🏻
Bwahaha 2:15 ich hab mich ja nurnoch weggeschmissen als da die Game of Thrones Melodie kam xD
Trotzdem gut zusammengefasst, Danke
Ihr seid echt Genial, Top !
Das praktische daran, dass das Intro so laut ist, ist dass man sofort aufwacht wenn ein neues Video anfängt und man weiß dass man das Video davor nochmal gucken muss.
Wenn man 9 Jahre nach upload plötzlich Minecraft 1.14 sieht🤣🤣🤣🤣
1.4
Euro Videos sollten echt mehr Klicks haben ;) weiter so und danke!
In genau einer Woche ist Matheabi in Hessen ^^ Ich zieh mir alle eure Videos noch davor rein :D richtig super!
Bei mir in BW! :D
Comymana morgen Mathe in BW haha
Dienstag Prüfung -.- Aber Danke für die Videos, haben mir sehr geholfen.
Super erklärt! ;)
GAME OF THRONES
Jetzt kann ich wieder nicht lernen, verdammt.
Minecraft ist eben ein gutes Spiel 2:15
Super hilfreich! ;)
ihr stellt euch alle an...ich schreib auch in ein paar tagen mathe abi und lerne immerhin seit 12 jahren dafür, nämlich in der schule... da macht es fast kein unterschied ob die einen 2 tage vorher anfangen sich vorzubereiten (wie ich) oder mehrere wochen, es ist wichtig dass ihr es schon mal irgendwann kapiert habt und eine wiederholung müsste da eigentlich reichen.
@ThesimpleMaths Vielen Dank! 🙏👌
ihr seit supper!!!!
Danke!!
Thumbs up for Epic Minecraft-Ebene plus Intro der besten Serie (GoT) ;)
2:15 game of thrones :)
Super Video, sehr schön erklärt, auch wenn die Rechenzeichen teils etwas blöd aussehen.
Des Weiteren gibt es meines Wissens nach auch noch die "Hesssche' Normalenform" und die "Achsenabschnittsform" und beide sind zumindest in Niedersachsen abirelevant, wenn man Mathe LK hat. Die Achsenabschnittsform ist jedoch der Koordinatenform sehr ähnlich, man schreibt nur z.B. "3x-20y+9z=-5" anstelle von "3x+20y+9z+5=0"
Auch die Hesssche' Normalenform ist der Normalenform sehr ähnlich:
man schreibt: "[x-p]*n/|n|" Da fehlen jetzt nur noch alle Vektorpfeile.
Morgen ist meine Prüfung!
Echt super Videos. Ich würde mir eventuell noch wünschen, dass ihr erklärt WARUM welche Gleichung wie ist (z.B. warum bei der Normalenform vektorX-vektorA steht. Ansonsten: Macht weiter so!
Danke! :-))
Warum werden bei Minute 04:27 die Vorzeichen in der Minusklammer nicht umgedreht?
Hahahaa das Erklären mit Hilfe von Minecraft :D wie geil ist das denn
Danke
haha ich fange grade erst an, noch viel zu tun in den 2 wochen jetzt-.- sollte aber machbar sein, gibt ja viele schöne videos :)
Hab Abi bestanden und bin in Mathe nicht durchgefallen... Dankeschön!!
so abi 2021 steht an... auf gehts lmao
Was ist bei der Normalform der Vektor x (mit Pfeil drüber)? - Als was ist der in der Normalform definiert? - Ich mein n ist der Normalvektor und p der "Stützvektor" - Aber was ist x?
Muss es bei 3:18 nicht heißen: ... und in der Klammer der Verbindungsvektor. Ortsvektor, dachte ich, bedeutet der Vektor zum Punkt (o/o/o).
Der Punkt muss aber auf der ebene x1und x2 liegen
Game of Throns und Minecraft *_____* ich liebe Mathenachhilfe ;D haha
Minecraft, Game of Thrones & Mathe, was will man mehr? :)
Lego Man kein Mathe
Nico Rösel alles nicht :P
Wo liegt bzw. was beschreibt der Ortsvektor OX, welcher immer am Anfang der Parametergleichung steht ?
Morgen Mathe-Abi.. fml xD
Braucht man die Normalenform also nur, um die Koordinatenform zu errechnen oder auch für andere Sachen?
+le na nur dafür
elena.moon08 Man braucht sie nicht mal dafür, denn man kommt durchaus auch über die Parameterform zur Koordinatenform einer Ebene.
Luise Hirschfeld ich habe jetzt zwar schon länger mein Abi, aber vielen Dank 😄
2:16
das ist so dumm dass es schon wieder witzig ist
Kann man den Normalenvektor nicht rechnerisch bestimmen?
Morgen Prüfung allez!
habt ihr auch sowas wie Skripte/Zusammenfassungen? Das wäre super, um den Stoff nochmal verinnerlichen zu können :D
Ganz dringende Frage: Wie kann ich eine Ebene aufstellen mittels *Drehung* ? zum Beispiel die YZ-Ebene um eine gegebene Gerade drehen mit einem Winkel von 30 Grad. wie geht das ?
Kommt drauf an wo die Gerade liegt um die da gedreht werden soll.
(Es wird wahrscheinlich hilfreich sein, dass man das Konzept der Drehmatrix kennt.)
de.wikipedia.org/wiki/Drehmatrix
@@koonchris Danke für dein Antwort :)
Die Gerade um die gedreht werden soll ist Anhand ihrer Parameterform die Y-Achse.
Die Ebene die gedreht werden soll ist wie gesagt die YZ-Ebene.
Ich weiss das hier die Drehmatrix zur Lösung in Frage kommt aber wie genau mache ich das ? Wie wende ich das an konkret Anhand dieser Aufgabe? nenn mir bitte konkrete Punkte zur Vorgehensweise. Das wird mir schon reichen. Später wäre Cool wenn ihr noch ein Video dazu macht. Danke noch mal.
bester mann er macht mit minecraft beispiel :DD
Like von mir für den GoT soundtrack ;)
mathe mit minecraft..
you are my hero(es).
Wie bestimme ich eine Gleichung einer durch *4* Punkte festgelegten Ebene?
Das ist einfach eine normale Klammer, die man eckig schreibt damits übersichtlicher aussieht :D
Mal ne blöde Frage, aber multiplizierst du einen 3x1-Vektor mit einem einem 3x1-Vektor? Da stimmen doch die Dimensionen nicht. Müsste der erste nicht transponiert sein,also x'y
Morgen ist's soweit!
Hey, ganz gutes Video, jedoch fehlt mir hier die HNF ( Hessische Normalenform ) die genauso im Abitur dran kommt :l ;)
wenn ich den Link mit den Aufgaben anklicke, erscheint T-Online Navigationshilfe und sagt, dass die Website nicht gefunden werden konnte
+David Prachtbrot Ach ja: Danke für das Video. Hoffentlich schaff ich ein paar Pünktchen am Montag bei meiner letzten Matheklausur vor dem Abi
Kann gut sein, da hatten wir noch kein gutes Mikro :D
Ganz dringende Frage: Wie kann ich eine Ebene aufstellen mittels *Drehung* ? zum Beispiel die YZ-Ebene um eine gegebene Gerade drehen mit einem Winkel von 30 Grad. wie geht das ?
danke, durch die game of thrones musik bin ich jetzt völlig raus, sonntag abends :(
Noch 3 Tage!
Drückt mir un meiner Freundin die Daumen :D
YAY Minecraft veranschaulicht ALLES :D
Echt ein sehr schönes Video, jedoch ist die Wahl der Rechenzeichen sehr schlecht gewählt, da ich meistens nicht unterscheiden kann von den Rechnungen, ob das Skalarprodukt oder Vektorprodukt gemeint ist
Kann mir jemand sagen wie ich zeige das ein punkt S und eine Gerade g eine Ebene festlegen ?
Update?
WAS ZUM?! ich wollte doch gar nicht Seinfeld gucken!
Das widerspricht sich doch mit eurem anderen Video( liegt der Punkt auf der Ebene oder sowas) oder nicht? Weil hier habt ihr die -14 vor dem Gleichheitszeichen, in dem anderen hattet ihr -78 nach dem Gleichheitszeichen. Übersehe ich vielleicht was?
+Der Spanier Die Zahn ergibt sich aus den angegebenen Werten, ist also (fast) jedes mal anders ;)
Torben545 ich verstehe nicht, was die 14 bedeutet (wenn man sie auf die andere Seite zieht) ...
Fand euer Normalvektorbeispiel schlecht, denn wie es funktioniert wenn das ganze an den Kanten liegt ist ja nicht schwer vorzustellen, aber wie soll es funktionieren wenn das nicht an den Kanten liegt, dafür bräuchte man ein Bsp.
-Skywalker- was für kanten?
wenn du die achsen meinst kannst du dir einfach die Parameterform nehmen und das vektorprodukt der spannvektoren nehmen. dann hast du die normale. und bei der koordinatenform ist der normalenvektor ja vor x1, x2 und x3 angegeben.
Minecraft:D
Bei uns macht man die n form so normalvektor*X=normalvektor*Punkt
hilfe... warum ist bei der normalform das "=0" so wichtig??
und für was steht der vektor x?
WaslooSx
0 deshalb, weil das Skalarproduk zweier senkrecht zueinander stehender Vektoren immer 0 ist. X steht für einen allgemeinen Punkt der Ebene. Der Verbindungsvektor PX, der in der Ebene liegen muss, ergibt mit dem Normalenvektor das Skalarproduk 0. Dadurch ist die Ebene definiert.
Hilfe:( wie kann man bei der Normalenform den Vektor n ausrechnen🤕
mit dem vektorprodukt bzw. dem kreuzprodukt
Normalform komisch erklärt mit x1 und x2 Ebene
Aber sonst sehr stark !
Ich versteht nicht was mir die Koordinatengleichung jetzt bringt...
hä das mit den eckigen kammern kenn ich net
Yeah, Minecraft!!!
NormalENform.
Bahnhof
was??????????
#hauptsacheminecraft #hauptsachegameofthrones #geilejungs
30 Sekunden Intro? Unpassend für euren Kontent
für alle "Zocker" - Minecraft. Ja GEGE.
Nicht bei DEN Videos :D
#Minecraft xD
MINECRAAAAFT
Du betonst "Parameter" komplett falsch.
Der Normalenvektor (0,0,1) ist falsch, weil in dem Koordinatenkreuz ja eine 1 eingetragen ist ... Also eigentlich (0,0,5)
muhahahahahaha
der vektor gibt doch nur die richtung an demnach kann er doch gern so kurz sein wie er will
übermorgen vortrag darüber ich glaub ich kotz gleich...
Von allen Mathegebieten ist die Matritzenrechnung die langweiligste.
Gutes Video..... bis auf die nervige Musik .
schwanzzzzzzzzzzz
So ein scheiss , ich verstehe immer noch nichts