MAIS UM FLOP? STELLAR BLADE vende 1 MILHÃO DE CÓPIAS!

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  • Опубліковано 20 сер 2024

КОМЕНТАРІ • 23

  • @NERDestino
    @NERDestino Місяць тому +1

    Quanto a vendas... é mais ou menos assim: Comprei o jogo, não gostei, coloquei a venda e quem perde é a empresa e a Sony porque a revenda não entra nos números e muita gente não gostou. Quanto o pessoal gosta, não revende e os números de vendas vão as alturas. Outro ponto é que muita gente dropou as lives dele. Isso já é um indicador de jogo ruim. O comecinho é até bom, mas se perde nos primeiros 10 minutos.

  • @marijava
    @marijava Місяць тому

    Normalmente os acordos são: 33% pra desenvolvedora, 33% publisher, 33% Store.
    A Shift Up já falou que a rentabilidade deles foi de US$: 15,8MI. Estes números em minha visão são muito baixos.
    A grande verdade é que a Sony faz um marketing interno bem forte. Seus jogadores acabam acreditando que está tudo bem e continuam com uma postura soberba, mas a realidade é que a base está fraca, apesar de numerosa. Metade dela ainda está no PS4. Jogadores de PlayStation infelizmente não estão comprando jogos como antigamente.

    • @soberplay83
      @soberplay83  Місяць тому

      Tudo resumido em um unico comentario.
      Falou tudo.
      EU concordo 100%
      Fiz video no outro Dia falando sobre Esses 15M.

  • @emersonrwt
    @emersonrwt Місяць тому +1

    Bicho, eu raramente compro agora com game pass, até minha namorada que tem muita condição financeira tenta economizar e pega jogos na promoção, alguns em lançamento tipo starfield e diablo....

    • @soberplay83
      @soberplay83  Місяць тому

      Mas EU vou parar de comprar também Mano.
      Porque nāo vale a pena.
      EU compro pro canal, pra tentar trazer conteudo.
      Mas vale Menos a pena ainda comprar por esse motivo kkkkk

  • @andre173able
    @andre173able Місяць тому +1

    Mas a diversos motivos para esse nao ter vendido tanto quanto se esperava.
    - o principal e o boicote a propia sony por ter "censurado o jogo"
    - preconceito pelo jogo ser coreano e de estudio novo no segmento de console ("poh. Pagar 350 por ip nova que nao e de franquia triplo aaa garantida e tenso"). O estudio Equerendo ou nao ganha dinheiro com o gacha do nikke.
    - toda a fake news do jogo ser ruim e so ter uma mc boazuda. O jogo e bom, mas nao e 9 e nem 8.
    Mas um milhao nao achei ruim nao. Por ser um exclusivo de um estudio que o hype nao era tao grande assim. Esses tempos mesmo saiu a noticia de (acho que foi o novo tekken) um multi plataforma com microtransacoes e passes, comemorando 2 milhoes em quase 6 meses.

    • @soberplay83
      @soberplay83  Місяць тому

      AI que está o ponto.
      Faz exclusividade e no final sofre boicote da Sony.
      Quanto valeu a pena isso?
      Talvez nāo seria melhor Ter lançado para todas as plataformas e basta?
      Com relaçāo a Valor do jogo.
      Nenhuma novidade, na PSN Todo e qualquer jogo custa Uma fortuna.
      EU paguei 350 reais naquela merda de RISE OF THE RONIN e foi a Ultima vez que gastei dinheiro com jogos duvidosos na PSN.
      Fiz outro video ontem (está AI no canal) onde tem informações que o mainstream escondeu sobre os dados de stellar blade.
      De Uma assistida.
      EU sinceramente nāo sei o quanto vale Fazer Esse Tipo de exclusividade.
      Massss.
      AI é coisa do studio né.
      Mas os caras da Shift up já falaram que o ps5 nāo tem a mesma força do PS4 e que os jogadores de triple AAA estāo SE concentrando no pc.
      Nāo ficaram tāo felizes Como SE imaginava com as vendas no final das contas.

  • @berthasandrone858
    @berthasandrone858 Місяць тому +1

    Muito bem explicado 👏

  • @XboxSemLimites
    @XboxSemLimites Місяць тому +1

    parabéns gostei muito do seu video honesto.

    • @soberplay83
      @soberplay83  Місяць тому

      Blz meu brother.
      Obrigado por comentar.
      Vi que VC também produz conteudo na plataforma.
      Assim que chegar em casa vou seguir VC e deixar meu comentarios.
      TMJ

  • @emersonrwt
    @emersonrwt Місяць тому +1

    Se vendeu 1 milhão X 350 = 350 milhões... algo em torno de 60-70 milhões de dólares... ótimo pro estúdio pequeno. Mas pras pretensões da Sony... muito pequeno em cima de 50 milhões de consoles vendidos (≠ shipados)... menos de 2%

    • @soberplay83
      @soberplay83  Місяць тому

      Porra.
      Alguem que entendeu oque EU quis dizer no video pqp.
      Já fui criticado no what's por dizer que o jogo e BOM e que o problema das vendas baixas em cima da base de 60 milhões é do CONSUMIDOR playstation.
      Exatamente isso.
      Pro estudio é bom.
      Mas pra plataforma playstation é muito pouco.
      Obrigado por me entender.
      SE ta doido.

    • @longinus4617
      @longinus4617 Місяць тому +1

      Estúdio já estava devendo dinheiro e a Sony também ganha uma boa parte disso. Resumido o estúdio saiu no prejuízo

    • @soberplay83
      @soberplay83  Місяць тому

      @@longinus4617 SE nāo me engano 30% fica com a Sony dos jogos vendidos na PSN.
      Nāo acredito que tenha lucrado tanto.

    • @andre173able
      @andre173able Місяць тому

      ​​​@@soberplay83
      "Não acredito que tenha lucrado tanto"
      Cara. A resposta e bem simples:
      Se a desenvolvedora está feliz com o resultado, está falando de Pc e continuação isso que importa.
      Esses tempos saiu Tekken ou foi SF 6, comemorando 2 milhões e olha o tempo que esses jogos multi estão disponíveis.

    • @pastoralemaorebaixado7613
      @pastoralemaorebaixado7613 Місяць тому

      ​@@andre173ableda onde tu viu que a desenvolvedora tá feliz com o resultado? Eles tão desesperados para lançar para o Pc logo

  • @NERDestino
    @NERDestino Місяць тому +1

    O jogo é ruim. Design de fases e de monstros confuso. Batalha mediocre no sentido de não implementar nada novo. História arrastada, música repetitiva e chata e pra coroar, o jogo não vem na mídia e sim um código que quando a pessoa coloca o disco, começa a baixar o jogo automaticamente. O meu está a venda. Quem quiser é só entrar em contato. Fiz uma live descelando ele e crente que só seria colocar e jogar, me ferrei em Live. 40 Gigas. 30 do game em sí e 10 de atualização.

    • @soberplay83
      @soberplay83  Місяць тому +1

      @@NERDestino eu comprei no lançamento, joguei umas 10 horas e depois dropei.
      Talvez eu jogue novamente no futuro.
      Mas começa a ficar bem chato depois de algumas horas.
      Achei as músicas chatas também, mas graficamente não é ruim.
      A questão da mídia não sei porque paguei digital, mas se vc está dizendo acredito.
      Achei legal o designe dos monstro e o level designe de algumas fases, mas no geral um jogo bem mediano que obviamente não vale 350 reais como sempre é no PlayStation.

  • @user-ys9pg9yy6d
    @user-ys9pg9yy6d Місяць тому

    o maior RYpe desse jogo que eu vi foi o fato da protagonista ser gostosa,foi o unico assunto que ouvi desde que foi lançado

    • @andre173able
      @andre173able Місяць тому

      Então tu viu quase nada.
      Ele começou bem tímido com censura no jogo até debates sobre:
      - "sexualização nos jogos"
      - "o que e o padrão feminino de beleza nos games" - que ficou entre a "feiura proposital da mulher nos jogos ocidentais vs orientais" até a matéria ridícula do francês dizendo que "mulheres com o corpo da protagonista não existe" e que o criador do jogo e um virgem que nunca viu mulher ( detalhe: o cara e casado, a mulher dele e gata e trabalhou junto com ele no jogo) e até uma revista de modelos coreana tirou onda "só no nosso catálogo, temos muitas MC do Stellar Blade aqui se tu tiver interessado) 😂😂
      Foi um drama muito divertido de acompanhar 😂😂😂

    • @marcosrocha4748
      @marcosrocha4748 Місяць тому

      ​@@andre173able a sua resposta corrobora a dele