Bioshock Infinite n'était pas une mauvaise suite
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- Опубліковано 1 лют 2024
- Après Dishonored, mon amour pour les immersiv sim et le steampunk m’obligent à parler de Bioshock Infinite, un épisode mal aimé qui est pourtant, à mes yeux, une excellente suite au chef d'œuvre qu’est le premier. Analysons ensemble ce qui fait de Bioshock Infinite une œuvre traitant de la “Grande Amérique”, de la notion de libre arbitre en réponse parfaite à l’opus de 2007. Le mieux est l'ennemi du bien.
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CRÉDIT VIDÉO :
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La franchise bioshock est l'une des rares trilogies a avoir que des très bons jeux, contrairement à certaines trilogies qui ont un moyen voir mauvais parmi les 3
J'suis bien d'accord avec toi ! Le créateur de Bioshock travaille d'ailleurs sur une "suite" spirituelle à Bioshock qui s'appelle Judas et j'ai très très hâte OMG
@@Duolc_ dommage toujours pas de date, mais j'étais content d'avoir des nouvelles à la conf playstation et que le développement a l'air de bien se dérouler👍🏻
Ouais je comprends mais effectivement je pense qu'on préfère tous que le jeu soit bien polishé plutôt que rush comme beaucoup de sorties actuelles@@aurelien7292
Dishonored n'ont plus, n'a aucun épisode raté d'après moi 😁
Time splitter n'ont plus à l'époque 😏
Je te tire mon chapeau. En 10 minutes faire une telle analyse c'est beau et impressionnant. Félicitations et merci pour une telle capsule.
Ton commentaire m'a fait hyper plaisir, je suis ravi que cela ai pu avoir un écho chez toi !! Merci, merci :o
@@Duolc_ et ça vient d'un fan de la série BioShock que j'ai découvert il y a quelques mois 😉
Super vidéo! Ton analyse est vraiment complète, s'est très intéressant des vidéos qui parle plus du fond ( histoire, univers, inspiration) que sur la forme (gameplay) des jeux vidéos . Hâte de voir tes prochaines analyses :)
Merci beaucoup pour le soutien 😃
Incroyable vidéo, tu m'as rappelé des éléments et réflexions que j'avais déjà perçus, mais inconsciemment en jouant, et pourquoi j'aimais tant ce troisième opus !!
Merci infiniment, je suis heureux que certaines réflexions de la vidéo aient pu te toucher :p !
Merci de rendre Hommage à ce volet malheureusement un peu oublié ! Merci pour cette vidéo, ces 10 minutes ont été agréable !
Merci à toi pour ton commentaire hyper soutenant, ça donne envie d'en faire toujours plus !
Merci de réaborder ma licence préférée en 2024, ton analyse est unique, extrêmement bien écrite, fluide et immersive, franchement bravo !
Merci beaucoup, ça fait hyper plaisir de lire ça 🥹🥺
Je suis sur le cul de voir que 780 vues..
Déjà parce que UA-cam connaît visiblement bien mes goûts et les heures que j’ai passé sur ce jeu sublime et m’a algorithm-ed
Et parce que wow, ça mérite beaucoup plus
Superbe vidéo bravo
Merci beaucoup, ça fait vraiment plaisir !
Je suis déjà ravi de pouvoir partager, même si c’est « que » 780, c’est déjà énorme !!
Une bonne analyse des thématiques abordées par la licence, toutefois, je ne vois pas qui est-ce qui qualifie Bioshock de mauvais jeu ou de mauvaise suite. Pour y avoir joué à sa sortie, je n'ai jamais lu ou entendu cette assertion.
J'ai souvenir que le jeu a été critiqué pour le manque de transparence de la part des développeurs, car les premiers trailer du jeu ne sont pas représentatifs du jeu final, puisque nous savons désormais que le développement du jeu a été relancé au cours de la production. Le vrai miracle dans cette histoire, c'est d'avoir réussi à créer un jeu qui ne fait pas honte à ses prédécesseurs dans des conditions aussi troubles.
Hello ! D'abord merci pour ton commentaire, ça fait plaisir :)
Si tu regardes un peu l'espace commentaire sous cette vidéo, tu va y lire beaucoup de choses différentes et notamment des personnes qui considèrent Infinite comme étant je cite "un jeu de merde"
Effectivement j'ai pas parlé des conditions dans lesquelles le jeu est sorti mais JV Legend a fait un bon résumé de cette histoire
Prépare toi à l'explosion mon pote, c'est apparu dans mon algo alors que j'ai pas maté une vidéo de Bioshock depuis au moins 1an.
C'est quali, c'est bien rythmé. Je te souhaite le meilleur pour la suite !
Et bah c’est très gentil de ta part, merci beaucoup ;)
Incroyable ce que tu propose à chaque fois !! Regard interessant sur un jeu qui n'avait pas la tache facile :)
Merci c'est super sympa de ta part de prendre le temps de poster un comm pour soutenir :)
Très bonne vidéo, j'ai également adoré cet opus dont la fin avec les phares était une conclusion splendide.
Merci beaucoup, j’ai également adoré cette fin 🤩
Lorsque j'ai découvert Bioshock, je n'avais aucune expérience des jeux d'horreur et si jai reconnu son ambiance, je me suis heurter à ses soucis d'équilibrage et j'ai abandonné très vite.
A l'inverse, avec Infinite, plus lumineux et porté sur l'action, plus linéaire avec le recul, ll m'a parru plus abordable et jai réussi à en voir le bout. A ceux-ci près que dans les mode de difficulté plus avancés, l'équilibrage monétaire devient plus fragile avec la pénalité financière à chaque décès. Ironiquement, cette pénalité n'apparaît pas dans le 1er Bioshock que j'ai racheter.
Je le redécouvre presque 10 plus tard avec un regard plus mature et un jeu plus méthodique. Je viens de finir la 1er zone. L'ambiance est toujours aussi bonne et aujourd'hui je comprends bien plus aisément ce que le jeu attends de moi pour survivre à Rapture.
Effectivement, c'est peut être une meilleure porte d'entrée à ce type d'univers, moins glauque, plus abordable :p
Merci du partage
Et je suis d'accord ! Encore du bon travail cette vidéo ! Continue les efforts !
Merci beaucoup
Continue comme ça mec tu fais un taff incroyable !!!
Merci infiniment pour la force, ça compte plus que tu ne penses
Je viens de découvrir ta chaîne et j’aime bcp tu racontes très bien et ton analyse est solide. Hâte de voir la suite, je m’abonne 👍🏽
Bienvenue à toi et merci pour la force 🙏
Très bonne vidéo et merci les suggestions de UA-cam qui font de temps en temps correctement son travail. ^^
Merci beaucoup ☺️
Merci pour cette vidéo d'une grande qualité !
Merci pour la force 😃
Oh sympa les p'tit concept philo ! Bioshock c'est une pépite et ta vidéo aussi 💯
Ravi que ça t'ai plu, merci à toi 😇😇😇😇
Belle vidéo. Je me demande d'ailleurs ce qu'on nous réserve pour Bioshock 4, j'espère qu'ils conserveront intact l'esprit du jeu.
Merci ;)
Je l'espère également, c'est pour bientôt !
Excellents choix musicaux pour la narration, j'ai adoré entendre quelques notes de Beyond Good & Evil. Du très bon boulot.
Ahhh tu as reconnu, trop cool ! Merci beaucoup 😊
Tu parles du jeu de ma vie en excellent therme, je suis obligee de m abonné!
Bienvenue et merci pour la force !!
Très bonne vidéo, bonnes analyse, j'ai adoré bioshock infinite, son ambiance, son histoire, le vertige de sa fin, le vertige infini de la fin de son dlc. Que infinite soit la face opposé de la même pièce que le premier Bioshock.
Mais c'est le gameplay qui pêchait dans infinite, des petites zones un peu ouverte.
Mais bonne vidéo, continue comme ça !
Ouii j’adore la formule que tu utilises, deux faces d’une même pièce ! Merci pour ton commentaire, ça soutient un max 🥹
J'ai adoré la vidéo, incroyablement bien monté, bien faite, grosse force à toi !
Merci infiniment je suis trop content qu’elle t’ai plu 🥹
Une vidéo sur un de mes jeux préférés, super cool pour 10 minutes je suis obligé de m'abonné :)
C’est très gentil de ta part, merci beaucoup 🙏
God dam, l’algorithme qui me montre cette chaîne UA-cam que maintenant, keep up et je vais me bouffer toutes tes vidéos héhé
Haha merci beaucoup ravi que l’algo t’ai porté jusqu’ici 😇
Merci l'algorithme YT de m'avoir conduit ici 😊
Merci pour ton message et bienvenue 🤗
super analyse de la saga !
Merci bien 😇
Trop aimer la vidéo, j'ai beaucoup appris, ça me donne carrément envie de le reprendre !
Merci beaucoup c’est vraiment sympa 😊
Moi j’ai bien aimé le scénario, surtout la fin, mais ce sont les combats qui m’ont saoulé : il y en a beaucoup trop j’avais l’impression qu’on ne nous laissait que rarement respirer et qu’il n’y a plus du tout cette volonté de laisser le joueur explorer et découvrir des audiophones, qui sont pour la plupart inintéressants contrairement à ceux des deux premiers bioshock.
Mais sinon très bonne vidéo et bravo pour ton travail
Franchement je peux comprendre, le côté shooter a "un peu trop" pris le dessus. J'ai pas voulu faire une review exhaustive de points négatifs/positifs mais plutôt me concentrer sur l'aspect philosophie de game design !
Merci infiniment pour la force !!
Passionnant ! Ce jeu prend une tout autre dimension... merci merci merci 😍
Merci à toi
Vidéo sympa mais c'est trop court pour parler d'un tel jeu.
Perso, j'avais adoré bioshock et ça reste pour moi le jeu avec le twist le plus marquant
Le 2 était sympa mais sans plus
Et j'adore le infinite, je ne comprend pas ce qu'on reproche a cet opus (peut etre que les premieres démo du jeu ne correspondaient pas au produit final)
Je trouve que infinite fait jeu égal avec bioshock.
Un des points fort de infinite par rapport a bioshock c'est l'univers plus vivant, dans bioshock certes on est dans une ville qui vit sa fin mais on a trop peu d'interraction avec les habitants, on passe son temps a dégommé les humanoides qu'on croise on se croirait dans doom, dans infinite on a plein de phases de ballade au milieu de la foule, des moments d'alcamies qui offrent un bon tempo au jeu.
On notera aussi que c'est la première fois qu'on a le droit a un pnj compagnon plaisant et qui nous est utile. Les interactions avec elizabeth rajoute de l'imertion dans les phases de ballades et fluidifie les phases d'actions en nous fournissant de temps en temps munitions et potion.
Je trouve que le jeu aussi nous questionne plus en tant que joueur, notamment sur nos choix, alors qu'il n'y a aucun choix déterminant dans le jeu. Au fur et a mesure qu'on découvre l'histoire on se dit j'aurais plutot fait ci ou ça a la place d'un tel, ou alors je voudrais faire ça, et au final l'histoire décide de nous montrer ce qui se passe/passerait si les choix avait été différents. C'est juste génial !
Le dlc était plutot cool, mais l'ayant pas poncé contrairement au jeu de base, j'en ai que de vague souvenir donc j'en parlerais pas
PS : je dit pas que infinite est mieux que le premier bioshock, les 2 proposes des choses différentes, et dans leur globalité je trouve qu'ils sont au même niveau
Merci pour ton commentaire !
Je suis conscient que la vidéo est particulièrement concise et n’évoque pas tout, ce n’était pas le but. J’avais pas envie de faire une review exhaustive mais plutôt d’attaquer le jeu sous le prisme de sa philosophie de game design, et de sa philosophie tout court !
Merci encore de ton commentaire et de ton partage 😇
@@Duolc_ Ce n'était pas un reproche, faire une critique complète d'un tel jeu demande un taff énorme, et je suis content de voir une vidéo qui met en avant ce titre qui a tendance a etre oublié
@@willemtd Ahh pas de problème je ne l’ai pas reçu comme tel, je suis d’accord sur le fait que ce genre d’œuvre nécessiterai un temps plus long pour une analyse approfondie ;)
Merci encore 😇
J’ai adore ce jeu a l’époque
Pareil
J'avais tellement adoré ce jeu !
Il m’avait marqué à l’époque !
très propre
Thannks
Excellente vidéo
Merci du soutien 😇
Bioshock infinite reste pour moi le moins bon des 3 et de loin, l'ambiance oppressante et claustrophobe n'y est plus, on est limité a seulement 2 armes en simultané, les plasmides n'ont AUCUN sens et on peut littérallement faire tout le jeu sans le moindre sort, les couleurs oversaturée et graphismes pastel de certaines scenes sont dégoutante et baveuse sur un écran moderne; et les combats mou ou des vagues d'ennemis se jettent sur nous depuis des tyroliennes a 300km/h, l'histoire ne m'a absolument pas marquée non plus contrairement au premier bioshock qui pour moi reste une pépite de scenario avec l'histoire d'Andrew Ryan, de la découverte lente de Rapture, découvrant chaque nouveau chrosome un par un au fil des niveaux, jusqu'a la trahison de fontaine et les révélations qu'on connait aujourd'hui
une heure de gameplay dans la forteresse folatre de bioshock 1 avec Sander Cohen pour les connaisseurs met au tapis 10h de jeu sur infinite et son columbia linéaire sans exploration et sans but
Hello !
Je peux entendre certains de tes arguments, notamment sur le gameplay au global : les plasmides sont vraiment très (trop) optionnel et le fait de ne pouvoir porter que deux armes est une régression difficilement compréhensible ^^^
Là où je m'éloigne de ton ressenti, c'est sur le côté claustrophobique. Si le premier l'était, Infinite ne devrait pas, à mon sens, être jugé sous ce prisme là. Je trouve que le game design est très raccord avec l'ambiance général de Columbia et sa linéarité correspond bien au système politique qui y est dépeint !
Ceci dit, je concède sans problème que Bioshock premier du nom est un chef d'oeuvre. J'avais surtout envie de revisiter un peu Infinite car peu discuté par rapport à son aîné :p
Merci pour ton partage, toujours intéressant !!
Hello, javais simplement tapé Bioshock Infinite histoire de me replonger l'espace d'un instant a Columbia.
Jai vraiment beaucoup aimé la vidéo bravo pour cet "essai"
Salut !
Merci beaucoup je suis ravi que ça t’ai plu 😇
C'est un très beau fps mais malheureusement ça a confirmé une chose me concernant :
Je n'aime pas les jeux à histoire sauf si on est directement dans l'action comme les doom
J'ai joué 10h au premier et j'ai vite trouvé ça redondant malheureusement :/
Mais pourquoi pas le regarder en mode film ?
Toutes les expériences sont bonnes à prendre et si celle-ci a pu t'aider à comprendre ce que tu aimes tant mieux !
Superbe video ! Par contre le choix de police d'écriture fait très mal aux yeux (couleur)
Merci 🙏
Désolé, j’ai ajouté un effet d’aberration chromatique sur le texte qui le rend « stylé » mais peut être un peu moins lisible haha la prochaine fois je trouverais un juste équilibre
très fort
Merci bien 🙏
Pas besoin de me convaincre j'ai autant aimé Infinite que le premier et j'aime beaucoup le 2eme opus particulièrement le DLC Minerva's Den. Toujours aussi agréable tes analyses.
Merci beaucoup 🙏🙏
on dirait plutôt le drapeau de Cuba avec un color swap x), super vidéo cependant
haha effectivement ça pourrait mais je pense que le reste du propos concerne les Etats Unis :D
Merci beaucoup !!!
Infinite est exceptionnel
Ouiii !
C'est marrant il y a plus de Fallout dans la série Bioshock que dans les Fallout de bethesda
Effectivement il y a un peu de ça
Pour moi Le vrai problème de bioshock infinite c'est le gameplay qui est juste inférieur au jeux précédent, et le scénario qui n'a aucun sens.
De mon côté, le gameplay ne m’a pas posé problème. C’est un peu plus shooter que le premier par contre donc je peux comprendre que le changement soit rude.
Pour le scénario je dirais, sans spoiler, que manipuler ce genre de concept dans le scénario c’est très souvent cassé gueule et il y a pleins d’autres œuvre qui peuvent en témoigner haha
Merci pour ton commentaire 😄
@@Duolc_ moi c'est le system d'arme et les vigeurs qui m'ont dérangés car premièrement je m'étais déjà habitué à Bioshock 1 et 2 qui avaient un system d'arme très fun à utiliser, tout comme le système d'amélioration et le point fort pour moi c'est le fait que tu peut changer d'arme à n'importe quel moment, c'est aussi la diversité de chaque arme et de ses munitions qui les rendaient uniques et amusantes.
comme par exemple le lance grenades qui lance à la fois des grenades, des mines et des missiles ou l'arbalète qui tire des flèches normales, enflammés et des flèches piégés...etc, tandis que dans infinite tu ne peux porter que 2 armes et il ya beaucoup d'armes dans le jeu et il ya aussi leur variantes, il ya aussi le system d'amélioration qui complètement nul car même si tu améliore complètement une arme tôt ou tard tu va la changer quand tu tombera à court de munitions, sinon tu reste avec une arme sans munitions jusqu'à trouver un magasin et espérer avoir assez d'argent pour te guérir et acheter les munitions, et encore il ya des armes comme le minigun qui t'oblige à le remplacer dès qu'il n'a plus de munitions car tu ne peut pas les acheter dans les magasins.
Il ya aussi les plasmides qui sont remplacés par les vigueurs qui m'ont vraiment dérangés car les plasmids ont joué un grand rôle dans la chute de rapture à cause de leur effets secondaires, ils étaient aussi beaucoup plus fun à utiliser et leurs améliorations surtout dans Bioshock 2 étaient top, dans infinite ils sont juste là...c'est genre tout le monde peut les utiliser sans aucun problème et c'est just un autre truc banal, cert il ya des ennemies qui les utilisent mais ils sont trop rares comme le gars en armure qui utilise le vigueur de feu qui lance des petits bombes ou celui des corbeaux.
A part ça comme je l'ai déjà dit c'est la fin du jeu qui m'a déçu, j'ai adoré le début mais quand j'arrive à la partie où Elizabeth à changer d'univers pour sauver le vieux chinois le jeu à perdu tout son sense et la fin est encore pire.
Enfin ça ne reste que mon avis et je suis d'accord avec toit ce que tu à mentionné dans ta vidéo, j'aurais aimé si le jeu avait exploré plus ces thématiques.
3:24 on dirait plus le drapeau de porto rico (un territoire des états unis certe), qui possède un triangle bleu à sa base, avec une étoile au milieu, et des bandes rouge et blanche comme dans la vidéo.
Pour revenir sur le jeu, pour moi l'univers du jeu et son histoire sont ses seuls points positif (ce qui est déjà bien en soit). Mais son game design et son level design l'enterre complètement.
Quand on passe de Bioshock 1, qui a un level design de fou, à ça, un jeu couloirdesque, avec des zones de combats très délimité, franchissable uniquement si tout les enemis de la zone on été éliminés, et qu'ainsi Elisabeth nous ouvre la porte (vraiment le genre de truc insuportable dans n'importe quel jeu). Et voilà la boucle de gameplay résumée, aucun intérêt. De plus les ajouts de gameplay par rapport au premier, sont totalement superficiel et mal amenés. Elisabeth qui peut faire venir des éléments des univers parallèles : se résumé à activer des tourelles, il n'y a pas le de choix dans le lieu d'apparition, ni dans l'objet qui va apparaître en lui même, donc vraiment zéro intérêt. Deuxième mécanique raté, les les rails et les crochets, on s'en sert très rarement, et ne sont pas très utiles, et n'apporte rien au combats. Je pense que ces deux mécanique avaient vocation à être beaucoup plus poussée. Ce sont clairement, en l'état, de fausses bonnes idées. Le jeu est une catastrophe, et je l'ai fini 3 fois (je voulais être sûr que j'étais pas passé à côté de quelque chose). Si on place Bioshock infinite hors du contexte de la trilogie Bioshock, c'est un FPS, basique, linéraire avec une bonne DA, mais ce n'est pas un bon jeu. Si on le replace dans le contexte de la série, alors en comparaison oui c'est un mauvais jeu ainsi qu'une mauvaise suite. Le seul point qui sauve le jeu selon moi, par rapport aux deux autres, c'est sa fin qui fait la boucle avec le reste. Autre point dommage qussi, niveau scénaristique, ce que le fait qu'on change un moment donné d'univers, ne change pas littéralement tout l'univers, genre ça reste très similaire. C'est surtout le contexte de l'histoire qui change plus que l'univers en lui même, on aurait pu avoir des armes complètement différentes d'un univers à l'autre, une architecture différente, des enemis avec des look totalement différent et des approches de combat différent etc. Ce jeu c'est vraiment une occasion raté d'exploité de bonnes idées.
d'ailleurs j'y pense, mais ce qui prouve que c'est le gameplay et le level design qui détruit tout, c'est que j'ai également fais les DLC qui se passent à rapture, dont un des DLC se passe avec Elizabeth, et dont le gameplay est identique à celui de Inifinite. Et malgré le retour à rapture, l'univers qui est magnifique, c'était d'une grande frustration, à toujours avoir le même schéma sans suprise, et attendre qu'Elizabeth nous ouvre la porte quand on aura bien tué tout le monde dans la zone.
Enfin voilà, mauvais jeu mauvaise suite. Je pense que si bioshock 1 avait eu le même gameplay, il n'y aurait jamais de suite. D'ailleurs jusqu'à maintenant il n'y a pas eu de suite à infinite, même si il me sembl qu'il y a un épisode en préparation depuis un moment, mais à mon avis ça risque de ne pas reprendre la formule du dernier.
Hello !
J’entends bien ton avis et c’est ce que j’ai beaucoup lu ça et là, ce qui m’a donné une raison de faire cette vidéo. Je ne suis pas de ton avis, même si certains points que tu soulèves m’ont effectivement gêné.
Le fait que le jeu soit « couloir » est, à mon sens, très raccord avec l’univers que dépeint le jeu. C’est peut être frustrant après Bioshock mais le level design est bien au service de la narration, tout comme ce dernier.
Ensuite, tout comme le premier Bioshock, le twist est une mise en abime saisissante sur le concept même de « joueur ». Que ce soit Bioshock premier ou Infinite, tout les joueurs ont les mêmes choix à faire, les mêmes endroits à explorer et la même conclusion. Peu importe l’illusion de choix que tu as, il y a toujours un phare, toujours un homme et toujours une ville.
Merci pour ton commentaire par ailleurs, toujours chouette de partager nos points de vue 😄
J’avais pas vu ta réponse! Et oui je suis d’accord pour le twist!
infinite pour moi a été le 1er épisode de la série que j'ai joué et le plus marquant, un scénario en béton, un finish superbe, des gunfights de feu... Biosh 1 est aussi bon, mais désolé , pour moi infinite est le meilleur
Le premier auquel on joue est souvent le meilleur, merci pour ton commentaire ;)
Enorme scénaristiquement
Mediocre sur le gameplay
ambiance folle
Un résumé rapide mais avec lequel le je ne suis pas totalement en désaccord 😂
J’ai quand même passé un bon moment pour le gameplay mais c’est pas brillant non plus
Wow BioShock Infinite critique l'exceptionalisme américain j'aurais jamais crue ! Plus sérieusement je ne connais personne qui critiquais Bioshock infinite parce que c'était différentes c'était juste de la merde surtout les dlc.
Le Bioshock de 2007 est largement discuté tandis qu'Infinite est souvent mis de côté. Columbia, bien qu'apprécié, avait moins marqué que Rapture et le dirigisme avait refroidi un peu ceux qui attendait une vaste exploration.
Sur les DLC j'ai lu un peu de tout, ceux qui comme toi, les ont en horreur, et d'autres qui crient au génie ^^'
Ah et je ne traite pas le fait que Bioshock Infinite critique l'exceptionnalisme américain comme une véritable surprise, c'est quelque chose qu'on peux assez facilement deviner haha
Infinite est un jeu de merde car il on mis des portails spacio temporel entre deux monde en flingant toute l'histoire des deux premiers derrière.
Les gens n'ont pas aimé le jeu car Infinite a détruit toute la narration mise en place.
Quand on passe d'un jeu ultra politique, avec plein de sous textes à
"Alors en faite il y a un portail qui rapproche le monde de rapture et de colombia" et que rien ne le stipule avant... Ça fou des incohérences de scénario partout et plus personne ne s'y retrouve
Même Infinite ce l'avoue à lui-même avec son DLC.
Je ne suis pas d'accord mais chacun son avis 😀
L'erreur de Infinite c'est de vouloir ce rattacher à Rapture.
Dire qu'un jeu est sous-côté c'est à la mode maintenant. Quand un jeu est mauvais, il est mauvais point.
J'ai beaucoup aimé Infinite pour son ambiance, mais il n'a que ça pour lui.
@@Duolc_si tu n'es pas d'accord explique moi en quoi les incohérences ne flinguent pas le récit.
Car à part surfer sur une mode de vidéo (inséré nom d'un jeu random pas aimé) est sous côté.
La vidéo malheureusement ne sert pas à grand-chose. Tu as aimé le jeu pour ce qu'il est, ok c'est louable. Mais en faire une généralité que personne ne pense c'est un peu dommage.
Après faut bien essayer de faire ça place sur UA-cam, et je le comprends parfaitement tkt 🙂
Encore une fois je suis en désaccord avec toi, Bioshock Infinite a beaucoup de défauts, mais il n'est pas mauvais et n'est pas "un jeu de merde". Je conçois que le jeu te plaise pas
Jouer avec le voyage dans le temps c'est forcément casse gueule et aucune oeuvre qui traite de la question est indemne de toute incohérences. Bioshock Infinite ne fait pas exception mais s'en sort quand même très bien. Le sous texte est, à mon avis, passionnant et la réflexion meta est aussi brillante que Bioshock premier.
Ensuite, j'entends tout à fait qu'on ne sois pas tous sensible à la même chose mais je trouve ça dommage d'être aussi virulent et catégorique.
@@PlayCultureTV
C'est un mauvais jeu vidéo, le gameplay est sans subtilités, bourrin et extrêmement répétitif, le level design est une blague, un bête couloir, zéro interaction, ce jeu pourrait sortir sur ms-dos, en dehors des graphismes y'a absolument rien qui justifie son existence sur la 360 / PS3
Quand tu vois ce qu'un halo 3 proposait en terme de FPS, le contenu, l'ouverture des niveaux
Ce bioshock est du niveau de system shock en réalité, c'est archaïque, sans ambition
Enlève la DA et le jeu se prend un 10/20 maximum
Peu importe l’avis ce qui est sûr c’est que ce jeu ne fait pas consensus. Certains l’adorent et d’autres le détestent, en témoigne l’espace commentaire rempli de « tout blanc » ou « tout noir » ^^
@@Duolc_ ben c'est toujours pareil, tu peux aimer un jeu, par contre si c'est objectivement de la merde il faut l'avouer, on interdit à personne d'aimer la merde
Ouin ouin ouin les méchants blancs 😢
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