Я даже пожалуй закреплю (Если бы я мог, так как из-за малого количества контента у меня ограничены функции) Upd.: Я смог! Ютуб разрешил мне все функции!
По поводу 8: есть теория, что андертейл это "сказка на ночь" (даже название переводиться как подземная сказка). В конце андертейл нам делаю спокойной ночи, а в начале дельтаруна просыпаемся. Так что возможно, undertale это сказка придумая торихль из deltarune
Я бы посмотрел, как Ториэль рассказывает сказку Крису про то, как человек с именем Фриск долбит стены, чтобы на него нападали монстры, которые появились хрен знает как
6:21 - Санс не Королевский Судья. Об этом в игре нигде не говорится - Санс Королевский Патрульный, о чём он нам рассказывает в МТТ, прежде чем начать рассказ о своём обещании. И то, по словам Андайн, она вечно находит его отлынивающим или спящим - хотя, что удивительно, Санс наскрёбывает необходимый минимум в работе каждый раз. Да, он судит нас за наши грехи - но официального признания его, как Королевского Судьи в игре нет.
Люди очнитесь! Сложный босс ≠ сильный перс! Да, истинная сила Санса не обязательна равна 1, ведь характеристики зависят не только от УР, но и от самого желания монстра сражаться, но так или иначе у него всё ещё всё по 1. Санс не сильнейший, он хитрейший. То, как он использует правила игры в своих интересах и подрагивает их под себя заставляет восхищаться!
Я до сих пор не понимаю людей , которые считают что Дельтарун - продолжение Андертейл. Такие люди либо в глаза долбятся , либо упрямо не хотят признавать свою неправоту.
Азгор это мой любимый персонаж. У него трагичная, хорошо прописанная история, это персонаж, которому реально хочется сочувствовать. Он очень ответственно отнёсся к своему долгу «Дать всем Надежду», он культурен, очень любит и скорбит по своей семье. Также, он единственный из всех, кто сожалеет об убийстве человека. К примеру Айндайн и Меттатону вообще глубоко плевать на это было, и они почти до конца считали что они правы, а человека надо уничтожить. В то время Азгор плохих намерений не имел, он выполнял свой долг... Я не понимаю, как его можно держать за злодея.
Есть ещё одна частая ошибка - мнение о том, что Санс, как и Флауи, помнит откаты времени. На самом же деле это нигде в игре не подтверждено, более того, скорее наоборот игра это отвергает. Банально везде где Саныч говорит о чём-то что знать не может - он говорит о, почеркиваю, ВЫРАЖЕНИИ ЛИЦА... Он просто весьма проницателен и по лицу Фриск может выяснить через что он прошёл, вот и всё. (Во время ужина с ним он по выражению лица определяет не умирал ли игрок, во время геноцида по выражению лица считает кол-во смертей, во время получения ключа от его комнаты говорит что у нас заскучавшее лицо, будто мы наперёд знали о чем он будет толкать свою речь). Да и + в геноцид прохождении он объясняет свою лень осознанием того, что все его старния могут быть без следа стёрты и он даже и не запомнит что сделал. Откуда у всех взялась такая уверенность что он всё помнит?
Да забей, Санса всегда так завышали из-за геноцида (какая ирония, он использовал механики игры против нас и сражался по сути на 200% чтобы мы больше не возвращались, но по итогу сам стал причиной постоянных геноцидов)
таблички в лаборатории справедливое замечание, но возможно решимость есть в каждом человеке как и любые другие черты, но цвет души зависит именно от ОСНОВНОЙ черты, и если мне не изменяет память, это напрямую где-то говорилось
Насчёт Гастера, на людей ещё повлияло то что на официальных картах таро гастера нарисовали как того чела из секретной комнаты. Мне кажется это тоже внесло свой вклад в эту ситуацию.
её потом вырезали правда, но мне кажется что сильнее влияет то что если перевернуть и замедлить звук его исчезновения то булет играть тема Гастера и то что его лицо очень сильно похоже на лицо которое держит один из последователей Гастера, который так же говорит что он держит кусок Гастера у себя в руке
-Крч, нам нужен монстр, который в случае появления человека будет судить его, лол. -О, а что нужно делать? -Крч, просто 90% времени следишь за человеком издалека, а потом оцениваешь его поступки в конце. -Типо, стоишь издалека, смотришь чё он делает и всё? И за это платить будут? -Разумеется. -Мне подходит. *🤝* .
7:33 сложно сказать, что "они" это неправильно, ведь, как ты сам упомянул, Фриск и Чара - бесполые, а в английском принято использовать they/them по отношению к людям неизвестного пола. Понятное дело, что в русском языке это будет ошибкой, но и обращаться к ним как "оно" - не верно (потому что они относительно живые существа), а он или она тоже глупо. Ну сами посудите, почему Фриск он, а Чара она, если они оба не имеют гендера? Потому что русское ухо слышит там мужское и женское имя?)) Вот и я о том же. К тому же в Дельтаруне о Крисе говорят как о "них" (да и вроде в самом андертейле тоже звучит именно это местоимения или общие термины типа "дитя, человек" и т.д.) Хотелось бы добавить ещё мифы в фд 1. "Чара, Фриск и Крис бесполые, потому что Тоби хотел, чтобы игрок ассоциировал себя с ними и ставил на их место себя, свой гендер и внешность" Нет. Это заблуждение, Тоби никогда не говорил ничего подобного. Возможно, это додумки теоретиков, которые подхватили дети в фандоме и теперь так все считают. А персонажи бесполые просто...потому что. Потому что автор так захотел, без весомых причин лол, мы просто должны принять это 2. Любимая еда Папируса - спагетти Не-а. В официальном аске Папируса уже давно сказали, что его любимая еда - овсянка с яйцами динозавров, а пасту он никогда не ел и готовит её только потому что считает, что другим она нравится Думаю можно найти ещё много заблуждений фанатов, но это пока всё, что я смогла Видео классное, спасибо, что поднимаешь такую важную тему!
Многие забывают, что нет ни одного доказательства этого, всего лишь теория. Тоби не говорил ничего про то, что игроки вольны выбирать сами пол, а реальную причину бесполости персонажей называть отказывается и уходит от ответа Интересно, что за идиот вообще завирусил этот миф
Гипотеза Насчёт души решимости. Души так называют не потому что они единственные обладатели этой силы, а потому что они содержат очень много силы будь то решимость или терпение. Каждая душа содержит в себе каждую из черт (как и говорил флаг)
Я бы никак не назвал это "эффектом Манделы", это скорее устоявшееся мнение, которое подхватил весь Фандом ( даже не смотря на то, что это мнение ошибочное )
То, что лейтмотив Star - это тема Чары, хоть и не было задумано ни на одном этапе разработки, очень красиво вписывается, потому хоть и нет каноничных предпосылок так считать, это довольно мелкий эффект Манделы, который только дополняет канон.
Upd.: я не досмотрел видео на момени, пока писал комментарий, потому исправлюсь. Мне кажется, что тема Чары - это mus_star.ogg, хоть игра и не лаёт никаких подсказок к этому и вообще это тема битвы с Мэджиком.
@@MinorLife10 Я думаю, под "темой Чары" имели ввиду "Megalo strike back". А насчёт саундтрека "Star", он должен был играть после того как игрок обезвредит 2 магические сферы Мэджика ( одного из противников локации Ядра). Однако я неуверен в достоверности источника откуда я брал информацию, так что это заявление может быть ложным.
Кстати, тем, что у Фриск именно доминирующая душа над всеми остальными, а не душа решимости (которых тогда должно быть много), можно объяснить почему на нейтрале он не поглотив душу Азгора выходит на поверхность. Учёные просто не встречали подобную душу до этого и не знали, что она может преодолеть барьер без души монстра.
@@МатвейЦедейко погоди-ка, а разве не после битвы с Цветиком мы проходим через барьер? Вроде как, хотя бы 1 душа должна разрушится ради прохождения барьера, плюс, в Андертейле и не говорится, что мы прошли без души. Даже цветик сам говорит, что он поможет пройти, если 2 раз проходить на нейтрале
Я думаю что красная душа это баланс всех черт характера а решимость вроде как золотого цвета.А у других упавших детей были просто более выражены определённые черты характера.
@@ДмитрийФедотов-е6лНа самом деле у красной души, наверное, есть отличительная черта, надо лишь посмотреть текс при "игре с шаром": При первом попадании: "Храбрость. Справедливость. Порядочность. Доброта. Настойчивость. Терпение. Лишь используя их, можно выиграть "Игру в шар". Вы получили в награду 50G. " При втором попадании: "Продолжая, как только можешь, вы остаётесь собой. Вы получили в награду 10G." Так что, скорее всего, отличительное свойства красной души - "быть самим собой". Но думаю это тоже подходит.
ещё факт. санс не помнит наши сбросы. он помнит только наши точки сохранения.это разные вещи потому что флауи на разных путях постоянно подмечает что мы снова и снова сбрасываем. санс этого не помнит.
@@SPAMTON.G.SPAMTON_BIG_SHOT это не противоречит моему комменту. Тут речь как раз о точках сохранения. Он помнит точки сохранения, но не о сбросах. Думаю, если бы он помнил, то хотябы что то в его диалоге менялось с каждым новым сбросом. Флауи это заметит, что мы проходим что то снова и снова, не оставляя шанса всё оставить как есть. Санс - нет. Вероятно он может только интуитивно предположить что мы владеем некой силой, раз можем всё исправить. Это подтверждает точки сохранения. Но не подтверждает сбросы.
@@Tomaxi-Wingbling-KlownessStore эмм чувак ещё пруф, на том же моменте игры, геноцид, диалоги: я помню того кто когдато хотел делать правильные вещи, кого кто в другом времени даже был мне другом и говорит о том чтобы его работа стала легче, ведь сансу то понятно что он нас не убьёт окончательно, но может заставить сбросить сохранение
@@SPAMTON.G.SPAMTON_BIG_SHOT этот пруф не противоречит моим словам. Весь бой он пытался достучаться до нас, зная что у нас есть сила которая прекратит всё это. У него опять таки, хорошая интуиция, и это ему помогло понять то что мы владеем точками сохранения,и чем то, что способно повлиять на время. Но говорит он эти слова, в независимости от того сколько раз мы геноцид пройдём.(имеется ввиду постгеноцид, или постпацифист, его диалоги никак не изменятся, потому что он банально не помнит сбросы, и когда мы каждый раз встречаем его в сноудине ничего не меняется, а вот флауи пропадает, он нас не встречает как раньше, потому что он знает что тут происходит. Темболее в игре уже объяснялось почему флауи помнит наши сбросы. Он ранее пользовался этой силой, но потерял её условно. Именно флауи говорит с нами после каждого пройденного пути. Его диалоги это подтверждают.
7:26 Тут просто проблема в том, что великий и могучий в этой теме сталкивается с заморским языком. У них принято обращаться к личностям неопределенного пола обращаться на They. К примеру, когда тебе говорят о ком-то, в чьем поле ты не уверен (в нашем случае возьмем личность с именем Саша), то англичане обычно говорят "They" пока не узнают какого пола этот/эта Саша.
"Они" в английском используется для любого человека с неопределенным/неважным для разговора пола, не обязательно небинарных. Например, если говоришь про гипотетического человека, или про такого "бесполого" персонажа, как Фриск или Чара
Мне нравится думать что красная душа означает "контроллер", которым можно контролировать (сори за тавтологию) людей, иначе говоря, играть ими как за персонажа видеоигры
1. Я думаю, что красная душа есть решимость. Решимость так или иначе присутствует во всех человеческих душах. Просто в красной ее больше всего (что логично ведь это смесь из всех остальных душ). Это кстати и объясняет почему Фриск способен загружать сохранения и воскрешаться, ибо у него очень много этой "воли к жизни" - решимости. 2. Чара не устроила геноцид, так или иначе напомню что это ее не обеляет от ее желаний и действий. И не просто так она предстает перед нами как злой дух вызванный геноцидом 3. Азгор конечно молодец что раскаялся, только это не снимает с него вины за убийство детей свалившихся в подземелье, так что его первоначальные цели дают понять что он действительно злодей. 4. То что "мистери мэн" это Гастер особых объяснений не требуется. Странно что ты взял это за ошибку, хотя сам не уверен в том Гастер ли это. 5. Тут действительно великое заблуждение. Это буквально вымораживающая ошибка. Не знаю почему некоторые решили что Гастер их отец. Хотя в одно время Тоби планировал добавить дедушку скелета и в файлах игры вроде бы есть что-то связаное с этим. 6. Я думаю его слабость обсуловлена характером, ну и атаками. Да, ему приказли поймать человека, что он и делает когда у того остается маленький запас хп. Значит ли это что если бы ему приказали его убить, то его урон резко возрос и тип атак сменился на жестокий? Не уверен. Не уверен я даже что Папирус вообще со своим слабым характером сможет кого то убить. Скорее подружиться. 7. В фандоме действительно сильно гиперболизировали силу санса. Хотя и без кармы санс был бы сильным противником. 8. Без комментариев, дельтарун правда многие ошибочно считают продолжением 9. Интересная тема. Я вообще изначально думал что саундтрек был фанатским. Мне даже кажется что он реально подходит Чаре. 10. Фриск - бесполое дитя, что подтверждено Тоби. Он хотел сделать такого персонажа, с которым бы каждый человек мог себя ассоциировать. Чара же девочка, что впринципе должно быть логично, хоть и нет никаких тому доказательств.
1 - решимость присутствует во всех человеческих душах в принципе, и теория что решимость золотого цвета может быть логичным, так или иначе, но также, повышенная концентрация решимости в красной душе может давать ей подобный цвет, так что не могу с тобой не согласиться, но и согласиться тоже не могу. 2 - согласен. 3 - согласен... 4 - сомнительно, но возможно тоби, как скотт, в пользу фанатов сделает мистери мена гастером, окончательно. 5 - и вправду, непонятно почему многие так думают, ведь не одно из его предположительных олицетворений в игре не похоже на скелета. 6 - я тоже не думаю, что он бы усилил свои атаки, и стал убивать человека, согласен с вами. 7 - я считаю, что он соизмерим по силе с тем же фроггитом, но темп атак реально самый сильный, что без кармы, приравнило бы его к тому же папайрусу. 8 - я тоже так по началу думал, но я согласен, что это не так, хотя он отлично бы дополнил оригинал, и можно было бы представить что подобные профессии и выбрали бы монстры, выйдя на поверхность. 9 - ¯\_(ツ)_/¯ 10 - хз почему чара должна быть именно девочкой, но я тоже такой её представляю. Я высказал своё не нужное мнение, и удовлетворил свои потребности, теперь можете меня послать~(˘▾˘~)
1. Решимость на самом деле является золотой душой, да в андертейле нет никакого упоминания про золотистый цвет НО оно есть в дельтаруне а именно в магазинчике азгора где все цветы на втором этаже имеют тот же цвет что и души людей в андертейле и среди них выделился как раз таки цветок с золотистым цветом по середине что сообственно и доказывает что именно золотистый цвет является олицетворением решимости и её вполне себе мог иметь флауи как так он сам является золотым цветком 2. Без слов 3. Если азгор по твоему всё ещё ЗЛОДЕЙ то почему по твоему счету он буквально устраивает самоубийство при повторном сражёний с ним после получения нейтрала, что то не шипко походит на то что сделал бы любой другой злодей 4. "Mistery Man" чисто плейсхолдер для гастера в связи с отсутствием его реально дизайна 7. Санс не был без кармы таким уж сильным ведь если в игре мы уберем его карму то он реально будет наносить по нам 1 урон так что он не был бы сильным противником
Немного ненужного мнения от олда подземки по каждой теории: 1) помню была теория, что решимость - это звездочки сохранения, оставленные Флауи в момент сильных эмоций, ведь именно он раньше мог их оставлять. В эту теорию вписывается то, что перед битвой с Андайн, после разговора с ней на горе, около нас появляется такая звездочка (опять же, теперь именно Фриск так умеет). Красная душа же была у Фриска и Чары, и, как по мне, тут есть крутое объеснение: красная душа - любовь, ведь Чара получала LOVE(он же уровень резни) при убийстве, а Фриск именно что дарил истинную любовь монстрам. Также Санс в пацефисте говорит, что: "ты получал любовь, не получая любовь". 2) тут как по мне все и так ясно. Возможно людей смушало то, что Флауи называл нас Чарой, но я думаю это отсылка на то, что мы уже как она - бездушный убийца, что даже Азриель нас с ней путает. 3) Азгор - один из самых настрадавшихся монстров. Он потерял обоих детей, от него ушла жена. Легко представить, что Азгор мог слететь с катушек и в порыве безумия объявить войну людям. В битве с ним, Азгор ломает кнопку пощады не для того, чтобы Фриск не смог пройти дальше, а потому, что сам не способен себя пошадидь за все его ужастные поступки 4) мдаа... Гастер моя самая не любимая часть теоритизирования андертейла, ибо тут каждая теория имеет место быть, ведь ответа нет, а деталей мало. Скажу лишь один аргумент, в пользу того, что мистери мен - Гастер: он исчезает с определенным звуком, и с таким же звуком исчезает один из последователей Гастера. 5) просто что? 6) Видил теорию Тришки, что Папирус может оказаться сильнейшим монстром, ведь он может: превращать нашу душу в синию, прыгать на пару метров, увеличивать поле нашей битвы, узнавать наше время суток и т.д. Одно очевидно - Папирус во много раз сильнее Санса) 7) Санс - слабый, но капец какой хитрожопый. Он имеет всего 1 хп - поэтому тепается от наших ударов. Он имеет 1 атаку - он приходит лишь в конце геноцида, чтобы нас дамажила Карма (+у него целая куча атак как раз для того, чтобы эту самую Карму накладывать). Он быстро устает - поэтому блокирует наш ход и засыпает (но игрок все же хитрее, поэтому и там его достает xd). В общем, Санс слабый, но хитрый. 8) Тоби кокс сам говорил, что дельтарун - отдельная вселенная 9) ну хз тут если честно. Музыка играет во время появления Чары - играет, так что чем она не ее тема? 10) базированное мнение. Фриск всегда был для меня "он", а Чара "она". Хорошее видио, думаю если покапаться, то можно найти еще много заблуждений по поводу тех или иных вещей. P.S сорри за возможные ошибки, пишу с телефона
На самом деле у красной души, наверное, есть отличительная черта, надо лишь посмотреть текс при "игре с шаром": При первом попадании: "Храбрость. Справедливость. Порядочность. Доброта. Настойчивость. Терпение. Лишь используя их, можно выиграть "Игру в шар". Вы получили в награду 50G. " При втором попадании: "Продолжая, как только можешь, вы остаётесь собой. Вы получили в награду 10G." Так что, скорее всего, отличительное свойства красной души - "быть самим собой". А решимость, наверное, золотая как точки сохранения.
английское they, используемое в игре по отношению к фриск/чаре это просто повсеместно используемое единичное местоимение, которое может употребляться абсолютно к кому угодно. это нейтральное местоимение, которое не указывает на какую-либо гендерную принадлежность, так что говорить, что чара и фриск - бесполы, неправильно. гендер обоих просто никогда не упоминался в игре.
У меня всегда было теория что красная душа это Любовь. Ведь именно красный осоцаировается с любовью. А также прикол игры с lv это и любовь и уровень жестокости, так что в пацыфисте это любовь, а в геноцыде это жестокость
7:35 просто на русском местоимения по другому работают чем в английском, на русском местоимение во множественном числе может означать только множественных, в то время как в английском это может иметь значение неопределённого пола
Возможно в каждой душе есть решимость но в красной её просто больше всего возможно количество решимости влияет на цвет души (чем теплее цвет тем больше ) и на ведение боя с монстрами это объясняет какого монстры могут менять цвет души они просто на время контролят решимость Также ну согласитесь в какой-нибудь храбрости (оранжевый если не дурак я) уж точно воли к жизни больше чем в порядочности (синий)
Ещё одна ошибка, о которой к слову реально мало кто знает и реально считает это каноном, и заметил я сам. Папайрус НЕ ненавидит шутки Санса, он лишь не любит когда последний не выполняет свои обязанности и отшучивается (это произошло в их первом диалоге) и почему-то люди в упор игнорируют, что Папайрус САМ в конце сказал каламбур. По итогу мы 5 лет жили во лжи и во многих комиксах, анимациях и ролевых играх Папайрус бесился от шуток Санса как псина даже в тех местах, где это уместно. хД
Ну как раз таки связь Гастера и Папируса всё же есть, зоть и маленькая, если позвонить Папирусу находясь в какой-то локации жаркоземья, то он скажет, что это место вызывает плохие воспоминания. Конечно это притянуто за уши, ну а вдруг всё же так?
Чару и Фриск называют "Они" не только из-за ориентации. В английском слово "They" относится не только к небинарным личностям, но и к людям, чей пол точно не известен в контексте или умалчивается. На русском просто нет правильного перевода для таких людей, человека с неизвестным полом мы скорее всего просто назовём "он"
Есть ещё одно заблуждение, а именно то, что у братьев-скелетов цветной румянец. Но если посмотреть на спрайты Папируса (ну или хотя бы сходить по игре с ним на свидание/тусу), то можно увидеть, что румянец у него розовый, не оранжевый. Следовательно у Санса, чисто в теории, тоже самое - не синий, а розовый.
Санс не сильнейший, он определённо умён, или хитёр. Посудите сами: Он слаб уроном, но что бы нивелировать этот минус выжидает до самого конца, когда карма начнёт пожирать человека Он слаб защитой, но при этом использует ранее не виданную механику игры. И зная эти сами механники просто не начинает ход. Однако, Санс забыл что он не единственный кто может обузить механники, за что и поплотился жизнью. Душа то с кнопки атаки не была убрана. Я считаю что его единственная задача - прогнать игрока из мира. На что он и ссылается в меню поражения при пощаде. Я поражён главный миф про Санса "Он помнит про все сбросы", не развенчали. Ведь по сути, он не помнит, он предполагает что была линия в которой человек был хорошим, где они могли быть друзьями. Он чувствует что с временными линиями что-то не так, и создаёт теорию что это вина человека. И в конце концов он знает что человек мжет возрождаться, как бы "откатывая время". Я не фанатик Санса, но и безосновательно принижать его не собираюсь.
Вот это точно. Все забывают, что Санс на самом деле очень умён, но ленив. Впихивают всё на " Воспоминания " об сбросах, хоть Санс можно сказать почти умнейший в Андертейле.
Я не думаю, что Азгор злодей, я думаю что Ториэль КОЗА ЕЩЁ ТА. Если бы не её козий характер не умерло бы столько детей. В их смертях есть её вина. Она могла заткнуть своё возмущение и поговорить С МУЖЕМ. Но нет. Она ушла и молчала и просто отдавала ему детей. У неё было решение, но увы.
Если бы не Ториэль, мы бы сдохли от Флауи. И Азгор, которые заместо того, чтобы найти другой выход, без лишних жертв, начал убивать невинных детей, и надеяться, что ни один человек ни придёт. И нет, я не говорю, что Ториэль хорошая, а Асгор плохой, просто эти персонажи имеют и хорошие, и плохие черты.
Многие считают Санса за мстителя. Да, Санс любит Папайруса как брата, но идея того, что он мстит за него на на геноциде, как и за других монстров, не совсем правильная. Скорее, он судья, а когда его убивает игрок, Санс понимает, что правосудия не свершилось, поэтому просто уходит в бар
@@Kayfun5667 Скорее он просто хочет сдержать обещание Ториэль, ведь он знает, что мир будет стёрт, об этом говорит его даже последняя фраза: "если что, я тебя предупреждал.". В другом случае, он наверное нас пропустил бы.
Такс, я поискал и оказалось что Тоби реально этого не говорил. Мне казалось что я даже видел ссылку на его твит по этому поводу, но оказалось что мне показалось. Когда у него брали интервью он скипнул вопрос касающийся этого (возможно он сделал это потому что там его спросили о том "какую роль это играет в вашем видении мира"). Тем не менее, это вполне вероятно, так как Тоби старался не делать гг персонализированным чтобы игрок лучше себя с ним ассоциировал, как в том earthbound. К тому же он не поправлял людей когда они говорили подобное, в то же время когда на стриме кто-то упомянул Крис как "его" Тоби поправил и сказал что их местоимения "они/их". Так что не думаю что Фриск определённо Бинарен/Небинарен. Ответа на это официального нет, так что это определяется хэдканоно каждого из нас, то есть по сути мы выбираем его пол, ну или же его отсутствие.
@ReiTanaka2513 Смешно. Но вообще я имел ввиду двойственность слова "любовь" в Андертейле, что одновременно означает и любовь, и ЛВ (Level of Violence/Уровень Резни)
На самом деле у красной души, наверное, есть отличительная черта, надо лишь посмотреть текс при "игре с шаром": При первом попадании: "Храбрость. Справедливость. Порядочность. Доброта. Настойчивость. Терпение. Лишь используя их, можно выиграть "Игру в шар". Вы получили в награду 50G. " При втором попадании: "Продолжая, как только можешь, вы остаётесь собой. Вы получили в награду 10G." Так что, скорее всего, отличительное свойства красной души - "быть самим собой". А решимость, наверное, золотая как точки сохранения.
это как вообще? так то если душа не перевернута, то чтобы увидеть ее как в битвах с боссами, надо было бы на нее смотреть вверх ногами, иначе бы оно НЕ БЫЛА ПЕРЕВЁРНУТОЙ
@@Overlord-Rесть ещё Altertale, где Санса поменяли местами с Ториель, Папируса с Азгором, а Азриеля.....поменяли местами с Гастером, и типа в этой АУ Гастер-это самый младший брат Санса и Папируса(а вы о чём подумали-он их сын что ли? Фу, извращуги😂), что после смерти реинкорнировал во Флауи, а Азриель, по классике старых теорий о Гастере....является отцом Азгора и Ториель(то есть они не муж и жена, а брат и сестра), создавшим их искусственно, пока не упал в ядро, оставив их одних в Сноудине
@@sanek-puppet-463 Я ОЧЕНЬ ХОРОШО ЗНАКОМ С АЛЬТЕРТЕЙЛ , и я конечно знал что Гастер там младший брат.🤨 Но я НЕ приплел эту АВ из-за того что это ролсвап вселенная. И вообще мне нравится Альтерверс
Ещё два заблуждения фандома. Первое - "люди не могут использовать магию". Люди МОГУТ использовать магию. Это буквально рассказывается в начальной заставке. Люди создали барьер с помощью магии. То, что ни Фриск ни Чара не использовали магию может быть потому, что они всё ещё дети и такому банально не обучены. Конечно, учитывая, что монстры полностью состоят из магии определённо усиливает их магические способности, из-за чего даже дети монстров скорее всего используют магию, но это никак не означает, что люди не могут. Второе - "монстры хотят навредить упавшему человеку". В большинстве случаев монстры не стараются целенаправленно навредить игроку (с точки зрения лора). Например, Снегоцып просто пытался попрактиковаться в каламбурах, он не стал бы это делать, если его задачей было нападение. Скорее всего игрок просто врывается в обычный быт монстров и случайно получает люлей.
Целенаправленно гг убивают МТТ, Рыба, Мэджик, Рыцарь-Сныцарь, ФотоЛох, Санес, амальгамы?(По крайней мере сгустки просто "тащат на тусу") и кто-то кто любит деньги. Азгор не убивает, он ослабляет чтобы в банку засунуть, но не знает меры/перебарщивает.
Да, желтуха конечно не канон, но я всё равно преведу её в пример: Типа, когда Кловер получает способность лазера, то что этот лазер представляет из себя? Я уверен это и есть МАГИЯ.
1-Нигде не показано истинный чвет решимости (розовая жижа в лаборатории Альфис тоже не решимость), но нигде не опровергалось то что решимость может быть красного цвета. 2-Чара помогает нам устроить геноцид создав для нас интервейс битвы с монстром, показывая статистику противника и всего вокруг, кстати про интерфейс, кнопка атаки показано иконкой ножа, действия иконкой динамика, вещи иконкой мешка, а пощада показано знаком Х намекая тима "тебе это не надо", и во время встречи с Чарой, она называет себя не Чарой а именем игрока. 3и6-никогда об этом не слышал. 5- Гастер просто похожь на скелета. 7-Цветик однажды говорил что однажды дрался а Сансоми и он был самым сложным противником, так Санс просто натренеровал свои силу в драке с Цветиком и уже знает что делать с такими грязными хакерами наполнеными решимостью как игрок. 8-Дельтарун- это альтернативная история где люди и монстры остались в мире и сюжет в нем тоже другая с тёмными мирами. 9- да 10-Фриск-бесполое дитя и гланый протогонист игры. Тоби Фокс сделал Фриска нейтральным во всех областях чтобы мы могли олицетворть его с собой, одежда синяя с розовыми полосками чтобы мы выбрали пол, средняя стрижка чтобы мы выбрали длинные это волосы или короткие, глаза всегда закрыты чтобы мы вибирали цвет глаз а Чара-осознаннАЯ личность.
Дополнение к 7: напомнить то, что Санс единственный в игре кто умеет уворачиваться, и делает это на легке? Да он даже когда спал один раз увернулся. Уверен что если-бы он не отвлëкся на болтавню, то он хоть раз десять так бы сделал. И вообще, не забывайте кто чуть ли не самый сложный босс в игре. Я не говорю что он сильнее Азриэля, но он точно на легке разнесëт Андайн. Так что я согласен с этим комментарием!
2. Чара присутствуют во всех путях, неважно, геноцид ли это, нейтрал или пацифист. Все фразы с *, что не приписаны к какому-либо персонажу принадлежат им, в том числе и положительные, особенно в битве с Азриэлем. Только на пути геноцида, когда игрок начинает всех беспощадно резать Чара "портится", ведь УР плохо влияет на нас. Некоторые персонажи подтверждают присутствие игрока, к примеру: Флауи после истинного пацифиста говорит с игроком напрямую, хоть и обращается к нам по имени упавшего ребенка, ибо он знает что Чара давно мертвы 7. Санс ничего не помнит после перезапусков
никогда не слышал чтобы кто-то говорил что Чара устраивает геноцид, разве что продолжает, но это только в альтернативных вселенных типа Aftertale, но это альтернативная вселенная так что это нормально, там всё другое. про Гастера конечно всё запутанно и я сам не уверен, мне это всегда казалось очевидным, потому что лицо головы, которое держит последователь Гастера, который говорит что в его руке кусок самого Гастера, очень похоже на его лицо(только без трещин), и типа у меня даже из-за этого вопросов никогда не было, да и звук его исчезновения замедленным и перевёрнутым является темой Гастера. его карта таро конечно вырезана, но то что типа её думали сделать всё равно заставляет задуматься, зная подход Тоби Фокса к мелочам, он даже к локализации Дельтаруна на японский очень серьёзно подходит, не думаю что мерч он стал бы делать типа "делайте как-нибудь мне без разницы", а вырезать можно было потому что может быть спойлер к Дельтаруну но это уже теории их в счёт лучше не брать при доказывании. про бесполость Фриск и Чары тоже не понял тебя, Тоби Фокс говорил что делал дизайн главного персонажа таким, чтобы с ним игрок мог себя ассоциировать, то есть без разницы как ты их назовёшь - бинарные, небинарные, вообще без разницы изменено: я кстати тоже делал видео по поводу темы Чары и про то что Megalo Strike Back планировалась как сиквел мегаловании
Странно потому что люди просто их используют очень мало или не умеют их использовать, на самом деле это не так уж и сложно, а чтобы не было недопонимания можно использовать нейтралитивы или имя человека чтобы указать о ком идёт речь конкретно
Дополнение к 6: есть теория, что во время битвы с папирусом мы сражаемся не с ним, а с картонной вырезкой. Данная теория пошла от того, что папирус, при всей его гиперактивности, совершенно не двигается ни на пиксель во время сражения, плюс до этого поднималась снежная буря, от чего мы можем предположить, что видимость в том месте не очень, тем более он всегда отправляет одни и те же атаки будто просто хочет похвастаться перед нами тем, что умеет. Да и ещё умереть на файте с ним не возможно, из чего следует что он блестяще контролирует свои силы
@@1Lasagna4Lasania Знаю, Тэми Чанг вроде, но суть не меняется. Нет смысла добавлять движения всего-то одному персонажу, который сражается с нами чисто на приколе
Только вот эта теория не работает, если мы его убьем (нейтральные концовки и геноцид), ведь Санс нас об этом спросит. Нейтральные концовки не будут врать о том факте, что его убивали
Как по мне самая большая ошибка Андертейл фан базы это шиперить Фриск и Чару со всеми подряд хотя они выглядят лет на 10, если не 8 (хоть и с Чарой может быть небольшая оговорка )
@@zobrun0214 я не говорил что я против шипиров просто во-первых их слишком много, а во вторых это самая заметная часть фандома которые не все принемают
Мы с другом размышляли, какая же черта может быть красной, и пришли к выводу, что это любовь: 1. Белый свет состоит из зеленого(доброта), красного и сине-фиолетового(надежда напрямую связана с настойчивостью, как по мне) 2. LV так же называют ЛЮБОВЬЮ, так что при высоком уровне в нас много ЛЮБВИ 3. Если мы всех щадим, то, получается, мы любим и монстров, и мир. Кстати, скорее всего, любовь и ЛЮБОВЬ заменяют друг друга
Я думаю, что характеристика красной души как,, решимость " впооне правильная, так как у каждой души есть какая-либо отличительная черта характера, так что я дуиаю, что для красной душт слово,, решимость " вполне подходит просто как характеризация, а не наименование той штуки, которая есть в каждой душе
На самом деле у красной души, наверное, есть отличительная черта, надо лишь посмотреть текс при "игре с шаром": При первом попадании: "Храбрость. Справедливость. Порядочность. Доброта. Настойчивость. Терпение. Лишь используя их, можно выиграть "Игру в шар". Вы получили в награду 50G. " При втором попадании: "Продолжая, как только можешь, вы остаётесь собой. Вы получили в награду 10G." Так что, скорее всего, отличительное свойства красной души - "быть самим собой". А решимость, наверное, золотая как точки сохранения.
По поводу красной души - где-то видел неплохое предположение, что характеристики души более-менее основаны на 7 главных добродетелях из христианства. Хотя они явно не соответствуют этому списку полностью(пкм по тому что мне удалось найти за непродолжительные поиски в гугле), там определённо можно найти перекликающиеся моменты (скорее всего, Тоби объединил несколько интерпретаций, либо же отталкивался от какой-то специфичной, хз). Но исходя из этой теории, красная душа должна олицетворять "Любовь", что, в общем-то, очень интересно звучит в контексте андертейла, где "LOVE" имеет и другое значение, напрямую связанное с игроком. Но если смотреть на это как на любовь в обычном понимании слова - в целом, смысл тоже не теряется, если вспомнить личностные характеристики Фриска, выраженные в тру пацифисте.
Тоби в одном из своих интервью говорил, что своим желтым глазом Санс измеряет наши грехи и именно от этого становится сильнее. Насколько вы знаем, желтая душа это душа справедливости, так что все сходится. Санс своим желтым глазом измеряет наш УР и эта же желтая черта справедливости даёт ему силу судить нас. Правда, мне все-таки интересно, владеет ли Санс своими приёмами без силы желтого глаза. Увороты, манипуляция душой, атаки сквозь экран и все такое. Санс даже на пути Нейтрала и Пацифиста демонстрировал нам свою телепортацию, да и для простого уворота много силы ему вряд-ли надо, костями как скелет он вообще без проблем должен управлять по сути, да и про игнорирование кадров неуязвимости нигде не сказано, что они зависят от чего-то, так что даёт ему эта сила, зависящая от нашего УР? Чисто способность кармы? Ну хзхз
Настоящие заблуждение фандома, Санс не вкурсе Ресетов, всё на что он полагается это на теории из квантовой физики а так же эмоции Фриск, потому после первой смерти Санс говорит "Что за вырожение лица, я прав?" Или нечто схожее, но вот дело в том что и папайрус и санс от части оба хоть и не знают об Ресетах, но есть чувство дежавю каждый раз когда игрок сбрасывает или умирает:)
В принципе со всем согласен кроме решимости и Гастера. С Гастером все понятно, на данный момент это самая правдоподобная теория. Касательно решимости, ты сказал что красная душа, как объединение всех других душ. Людские души объединяет большое количество решимости. Так же хочу напомнить, что желтый цвет уже принадлежит справедливости. Я считаю что у решимости 2 цвета. Цвет ее проявления, в качестве сохранений желтый, а основной, красный. В принципе я не могу это утверждать на 100%, однако мне просто не нравится что ты докопался к теориям, за то что это всего лишь теории
Вообще хочу сказать про чару... Она не злая. Она - последствия. Дело в том, что мы убили всех. Да, она подсказывает сколько монстров осталось, но мы в любой момент можем остановить геноцид... И всё же, мы продолжаем. Но что ещё хочу сказать, так это то, что если совершать геноцид раз за разом, то Чара скажет, что есть и другие пути игры. Так что нет, она не злая. Она - последствие наших действий.
Ещё до прохождения игры, по кусочкам инфы примерно прикинул какой будет игра. Сейчас я хочу создать фан игру по андертейл, где будет моё изначально предположение истории
Мне кажется, если Тоби Фокс все таки раскроет личность Гастера, то это окажется тот монстр за дверью, ведь тоби Фоксу уже некуда деваться, представляете что будет в фандоме андертейла если Гастером окажется не тот монстр за серой дверью.
@@Preshgame это мне напомнило карты Таро по Андертейлу, которые поначалу были фанатскими, а потом, вроде, стали каноном. Но! Изначально на карте The Hermit было то существо за серой дверью (тот самый фан Гастер), но позже его заменили на Герсона (деда-черепаху), что имеет смысл по отношению к персонажу. Так что даже если Мистер Мэн не окажется привычным нам Гастером из фанона, то от этого страшного не будет, ведь фандом это примет, учитывая кучу теорий по самой игре.
4:29 на это было несколько намёков: 1. Имена Скелебратьев основаны на шрифтах, Санс-«sans sheriff» а Папирус-«papyrus» (и собственно на этих шрифтах они и говорят). Полное имя Гастера это Виндинг-Гастер, и тут сразу два шрифта, «winding» (на котором он и говорит) и «aster». 2. Санс во время битвы использует «Гастер-Бластер». А также в «настоящей лаборатории» есть махина которая очень напоминает «Гастер-бластер» а как мы знаем именно Гастер был королевским учёным до Альфис. 3. Спрайт «mystery-man» чем то напоминает скелета. А ещё, если в водопадье пойдя с Сансом в «Грилби» вам повезёт и выпадет «fun» ивент с серой дверью (за которой и скрываеться «mystery-man») то Санс скажет, цитирую «ой, кажется мы не туда свернули. Знаешь за этой дверью живет чувак который не любит гостей, но ты всё равно можешь туда пойти. Я буду ждать тебя на своём посту» (или что то в этом духе) и уйдет, из чего можно сделать вывод что Санс либо остерегается либо просто связан с «mystery-man». 4. В конце записи 17 Гастер говорит, опять цитирую «что вы двое думаете?» исходя из предыдущих ”фактов” можно сделать логичный вывод что он задаёт этот вопрос Скелебратьям.
+ к авторитету миниигры со снежном для более полного контекста, это единственный источник информации по поводу черт всех душ, не только красной 5:34 Забавно в ролике про пояснение канона слышать про силу кармы и титул судьи у Санса. Этому нет подтверждений, а про карму вообще слишком мало чего известно, чтобы вообще что-либо про неë заявлять.
Санс прямым текстом говорит при последней встрече на нейтральных концовках, что "Через несколько минут ты встретишь Короля. А пока ты будешь осуждён." И выносит свой вердикт насколько игрок хорошо вёл себя в Подземелье. Что это, как не подтверждение его роли как судьи. Тем более, Санс сам признаёт ещё в Водопадье, что у него как минимум две работы, прежде чем отправиться тусоваться с нами к Гриллби. (1)У него есть свой пост в Сноудине, что говорит о его, хоть и косвенной, но принадлежности к страже. 2)Продавец. (Правда единственное, за что нам приходится раскошеливаться, так это за хот-доги.) 3)Судья.
Сила Санса не зависит от грехов,он буквально является судьей но не просто судьей потому что его выбрали монстры,а потому что он такой на уровне кода игры.Санс понимает что он находится в игре.Если бы должность судьи было бы его профессией,то Азгор,Андайн и Альфис точно должны были знать об этом и сказать бы что-то по этому поводу на пацифисте.Карма присутствует только в битве с Сансом вне зависимости от УР(режим разработчика это часть игры поэтому его приводить в качестве аргумента это нормально) И если всё таки представить что сила Санса зависит от грехов,то получается у других монстров тоже ведь их урон увеличивается от УР,но ведь только у Санса есть карма,а у других просто увеличенный урон.
режим разроботчика можно приводить в качестве аргумента но не в этом случае. смысл тоби фоксу в коде прописывать что это будет зависеть от уровня игрока. если можно просто добавить это сансу с которым ты и так не сразишься если у тебя не 19 лвл.
@@matvenyt9094 , сделать карму на всех боях при наличии 19 УР было бы также легко как и только на битву с Сансом. Кстати во время битвы с Азриэлем атакует только потерянная душа Папируса(я видел давно какое то англоязычное видео где чел убивал потерянные души или что то другое и там после убийства Папируса никто не атаковал).Ещё во время боя с Азриэлем атаки Санса не были использованы,а только атаки Папируса. Всё таки роль судьи не даёт Сансу атаковать игрока.
Объясняю почему mystery man это Гастер: Может быть сначала это был не он, но после того как фандом начал думать обратное, Тоби подумал "Хм... Почему бы мне не сделать его Гастером, всем же нравится!". Собственно, фандом может влиять на создателя игры, так что человек за серой дверью - Гастер. А факт того что Тоби точно поменял своё мнение это посты в его твиттере перед выходом Дельтаруна, где он говорил "... Вы давно меня искали...", очевидно намекая на Гастера.
то же самое было и с тапочками санса, они были белые, но фандом сделал их розовыми, и эта стало практически наравне с теорией о том что гастер это отец скелебратьев, из за чего тоби сделал розовые тапочки каноном, тоже самое он может сделать и с гастером (сорре если где то ошибся)
@@antivirus116 Он это уже скорее всего сделал, но как минимум если мы залезем в файлы игры мы узнаем что Гастер это намеренная мистификация чтобы заинтересовать игрока. В Дельтаруне тоже есть намеренная мистификация, и скорее всего секреты в Дельтаруне делает сам Гастер, дабы нам было интереснее. Аналогично файлу abc1_2_3, где Гастер говорит что больше не будет делать секретов, после чего, вероятно, создаёт отдельную Вселенную, Дельтарун, наплевав на Андертейл. Короче, я более чем уверен что Гастер был задуман Тоби специально, а его внешний вид даже если не был аналогичен Mystery_man, то стал благодаря фандому.
на самом деле есть очень правдоподобная теория что дельтарун это всё же продолжение андертейла - дельтарун это мир андертейла, переписанный чарой после геноцида, поэтому он совсем другой но в нём есть некоторые маленькие черты мира андертейла
А почему тогда не альтернативная версия, где Азриель на пацифисте победил и используя свои силы переписал историю? (В конце концов в дельте можно заметить дома возле кровати Азриеля кучи всяких призов, да и все горожане отзываются о Азри очень позитивно, будто это он специально использовав свои силы сделал чтобы его все любили)
Каждый раз упоминание о наполненности решимостью - не, не катит. Один раз увидеть жëлтый в лабе - О ДА, ВОТ ОН, ТОТ САМЫЙ ЦВЕТ РЕШИМОСТИ. Никто не скажет, что означает красный в случае, если это не решимость, во всяком случае, такое, что не будет догадкой, основанной на не самых хороших фактах, как например, что это КоНтРоЛь от игрока, ведь мало того, что мы не катали за явно другие души, чтобы это узнать, так ещë и Чара-то имела красную тушëнку, хотя нас тогда не было. По той же причине это и НЕ совокупность всех качеств - из того, что мы знаем, у Чары очень специфическое чувство справедливости, весьма посредственное терпение, ни о какой порядочности (синий) тоже особо не скажешь, доброта, ну... Спорно, храбрость - ну да, на грани с безрассудством. Настойчивость - тоже спорно, но скорее да, чем нет. Если Фриск так или иначе проявил(а) все эти качества, то вот к Чаре по этому поводу есть вопросы. Да даже с РЕШИМОСТЬЮ к Чаре вопросы, как например, что ты так быстро откинулась, но да ладно. В общем, красный цвэт это либо решимость, либо хрен пойми что, а жëлтый (ну или для любителей уточнений - золотой, хотя в игре эти оттенки едва заметны) не может являться решимостью просто из-за одной плашки и звëзд сохранения (которые ну... Звëзды, их привыкли рисовать жëлтыми), или что ещë смешнее, из-за цвета лепестков Фловея (да, был и такой аргумент на моей памяти). Я могу сказать, что цвет души БЕЛЫЙ таким макаром (А что, лицо Флауи белое и деформируюзееся, амальгаметы белые и деформирующиеся, один из них прикинулся звездой сохранения, а как мы знаем, и Цветик и жертвы Альфис были накачаны этой штукой, и т.к многие монстры имели в себе цвета кроме белого, но обесцветились, то из-за чего это произошло? Правильно, потому что это цвет решимости)) Красная решимость держит всю это цветомузыку в целостности, понимаете? Удали еë из привычного восприятия, и оно порушится. Это "откровение" случилось со времëн айсберга Вондернопа для ру комунити Андертейла, но с аргументами о жëлтости решимости не поступает замены красному цвету (ну, жизнеспособной), чтоткак по мне ставит их под сомнение. Погоди, погоди, товарищ автор, серьëзно? Перессказ событий и фактов о Флауи и ампльгаммах - это ваш аргумент? Гениально! (нет, я в курсе про плашку, но как я говорил ранее, таким макаром я могу сказать, что решимость белая, и буду не особо менее прав). А так, всë остальное сказанное в видео - чистейшая правда и факты, мне нравится. Мне особенно нравится тейк про "Санс - слабейший монстр, просто у него работа такая, за геноциды морды начищать", это как по мне даже интереснее, чем " тот весельчак, который был сильнее даже бога гиперсмэрти, потому что смешно ". Почему по высшей форме Азриэля не делают АУ или много какого разнообразного контента? Потому что стоит его встретить, как всë и закончится (если вы не Чара или сильно связанное с ней лицо), а так неинтересно, а вот получить сотню втыков костями от Санька - это кайф, всегда пожалуйста)
i aint reading allat, но я понял твою примерную точку зрения с первых строк. и я согласен, в какой-то мере. утверждать что решимость имеет какой-то цвет или душа имеет прямое отношение к решимости нельзя, но и утверждать обратное тоже нельзя. короче про решимость не известно ничего кроме того что её достаточное количество заставляет монстров таять, другое достаточное количество даёт неживым объектам (или живым но не осознающим себя) ожить (флауи тому пример), и третье достаточное количество даёт людям или неживым/не осознающим себя объектам силу топтать временные линии как им вздумается. мы больше ничего про неё не знаем. автор верен в том что нельзя предполагать что-то и считать это каноном, но считать что решимость может быть жёлтой тоже глупо. до тех пор пока тоби фокс лично не выпустит undertale 2 или не вкинет какую-нибудь фоточку в твиттере в которой нарисована решимость как субстанция или сам не скажет какого она цвета ничего утверждать нельзя
3:35 Абсолютно не согласен. Считать, что "мистеримен" это В. Д. Гастер - это правильно. Здесь достаточно вспомнить, что при попытке взаимодействия с мистерименом, его спрайт изменяется(подобно спрайту Демона из конца геноцида, а мы знаем что Гастер связан с числом 666) а также воспроизводится звук, характерный для последователей Гастера. Но "мистеримен" выглядит далеко не как последователь. Что у нас получается? Мистеримен связан с последователями Гастера, но не является одним из них. Из этого можно сделать вывод, что мистеримен и есть Гастер.
Лично я считаю, что Мистеримен - это часть Гастера То есть Гастер, но не Гастер Как никак Гастера разорвало во времени и пространстве У нас как минимум есть 2 существа, что возможно являются Гастерами 2 монстра, через которых он предполагаемо говорит И последователи, у одного из которых часть Гастера Учитывая количество Гастера на один квадратный метр, я считаю что это всё - Гастер, точнее его части По сути истинного облика Гастера не существует в таком случае, т.к его разорвало
Как ни странно, я считаю, что монстры тают не от решимости, а от смерти. Дело в том, что при смерти они обращаются в пыль, но решимость не даёт пыли рассеяться, "склеивая" её.
+ Монстры с решимостью всегда таили только при смерти, те же амальгаметы и Андайн. Поэтому можно судить, что монтср может обладать решимостью и не пострадать, главное чтобы не умер
@@Sans40482 У монстров действительно меньше решимости, но павшим монстрам стало намного лучше. Альфис уже успела их выписать, и лишь потом они начали плавиться
Мне нравится эта идея. Хах, Альфис лох, она неправильно догнала как решимость работает)). Но тем не вся эта движуха с решимостью в целом как-то не до конца понятна, или с ней много сюжетных дыр, или эта идея на сам деле весьма хорошо проработана, но Тоби чего-то решил умолчать о многих деталях. Начну хоть с того факта, что вообще-то каким образом введение решимости в ТЕЛО монстра должно было заставить не распадаться его ДУШУ, в таком случае не в его душу надо её было вводить, не? Но допустим хрен с этим, возможно такая процедура затруднительна и Альфис делала всё что могла, надеясь что душа впитает эту решимость, ну или что-то в этом духе, но почему однако чтобы цветок (выбранный как кандидат на сосуд хранящий души) смог поглощать души монстров в него тоже необходимо ввести решимость? И почему после того как он ожил он приобрел способность использовать магические атаки? Монстры могут её использовать, ну это допустим, ведь в самой игре описано что их тела из магии состоят, но цветок-то состоит из физической материи, откуда у него возможность пользоваться магией? Это результат того факта, что он в прошлом был монстром? Или это сама решимость есть то, что позволяет ему магию использовать? Не ясно... Ну а насчёт Фриск что? Почему он(она) может использовать решимость для сохроняшек? Ведь у него(неё) решимость в душе, не в теле. Неужели после того как монстры разрушают его тело они ему разрушают и душу, но в таком случае зачем они это делают? Если это не они (а это явно не они), то почему вообще его(её) душа распродается после сильных повреждений в теле? Неужели его(её) душа так слаба? У него(неё) там чё, утречка решимости из души в тело, из-за которой душа ослабла, а тело наоборот крепче стало или чё, я понять не могу... Ну а проход через барьер на нейтрале? Ему(ей) кто-то сделал инъекцию дополнительной решимости чтобы свалить из подземелья? Альфис же ясно сказала что силы лишь души человека не хватит, нужно поглотить душу Асгора, а ведь его душа была уничтожена Флауи... На этом всём можно построить много новых теорий (в предположении что это не просто сюжетные дыры), не помню чтоб кто-то пытался ответить на эти вопросы, обычно всех Гастер интересует посильнее...
К слову о РЕШИМОСТИ и человеческих душах. Есть у меня предположение, без определенных аргументов и скорее это мой хэдканон. Так как Альфис вытянула Решимость из человеческих душ, значит она есть практически у всех людей. Вроде бы нам не сообщается сколько детей упало в подземелье со времен войны, так что можно ещё и предположить, что упавших людей/детей было больше. Но свои души оставили только те, у кого были особо выраженные качества по типу Добра, Справедливости и Храбрости. Я это веду к тому, что в подземелье, где сконцентрированы все монстры, Решимость людей обретает большую силу и позволяет сохраняться и загружаться. Так что прошлые упавшие дети могли так же сохраняться как это делает Фриск. Просто у них было её меньше и не хватило, чтобы противостоять особо сильным монстрам. Ну и возможно в мире людей (на поверхности), с заточением монстров под землей, магии не осталось совсем и поэтому люди не могут использовать свой дар - РЕШИМОСТЬ. Крч как я и сказал, это просто фантазии, которые ничего не определяют. Автору хочу пожелать удачи в развитии канала, так как Андертейл и Дельтарун как-то перестали обсуждать в последние годы. Советую полазить по западному интернету и поискать годные теории(по Дельтарун), которые можно перевести и представить ру фандому. Удачи!
да,у всех душ есть решимость,ну эт типа понятно да,а у красной души она очень огромна и больше всех душ взятых человеческих,6 душ,и она конечно могущественнее,а вообще настоящий цвет решимости это золотой,в дельтаруне было сказано так вроде
Моя ошибка: Гастер и Санс пользовались реальной лабораторией и открывали решимость вместе с Альфис. Нет, Альфис работала и эксперементировала сама, не надо приплетать Гастера или Санса при любом возможном шансе
Теория про то, что Дельтарун - сиквел. События происходят при прохождении на пацифиста после геноцида с выбором остаться у Ториэль (типа каноничная концовка). После прохождения через портал, мир был полностью переписан, а все герои утратили воспоминания о прошлом и думают, что жили в нём всегда, хотя появились только что. Воспоминания остались только у Санса и возможно Чары. Когда мы встречаем Санса он единственный говорит, что только что переехал, так как сохранил память. Фриск после совершения геноцида раскаялся и продал душу Чаре, а после пацифиста вытащил её наружу внутри себя - в чём собственно и состоял изначальный план Чары. Крис - это Фриск, Чара - главный антагонист, находится внутри Криса, периодически получает контроль над его телом и открывает порталы. В Дельтаруне раскрывается тема, что же будет делать Чара, когда выйдет наружу.
Если бы дельтарун делал одну из концовок каноничной, смысл остальных пропадал. Зачем давать такое многообразие выбора, если в конце концов каноном будет только один конец? А если человек не проходил на него, должно ли это делать его прохождение неправильным? Теория про то, что Крис, вырывая душу, избавляется от контроля игрока мне нравится намного больше, чем обесценивание всех вариаций того же нейтрала.
Это проблема из-за фанатских историй,большое внимание Сансу и геноциду , а люди делают аушки про геноцид , а также не хотят делать Фриск ужасным человеком. Хотя Фриск вообще не персонаж просто олицетворение игрока (кроме финала пацифиста) на геноциде Фриск владеет Чара. Короч очень запутанная история и я просто устал писать.
3:52 его все уже считают Гастером и сделали кучу анимаций по нему, так что отклонять это смысла уже нет, да и скорее всего Гастер мог появиться в игре, а этот персонаж как раз похож на гастера (из-за рук)
Никогда не понимал почему все говорят типа "они единственные скелеты" . Почему про это есть теории, а про то что оригами мужик из отеля МТТ или онион сан тоже одни других в подземелье нет! Хотя странно что именно скелеты. по сути они нежить хотя вряд ли братаны это оживленные остатки людей... Хотя...
Еще мне ржачно с типов которые говорят что Гастер сильный перс. Лоооол то что у него стоит до хрена АТ в статистике ничего не говорит, во первых это очевидно рофл, во вторых он уже мёртв по рассказам серых чудиков, в третьих это просто был учёный и максимум у него было супер дупер изобретение И ВСЕ. Это не делает его сильным
Чисто теоретически, если бы мы вступили в бой и он кастанул на нас ядерку из мира монстров, не думаю, что кто-то говорил, что он слаб. Факт смерти не делает его слабее при жизни
@@Anti_yaoi_and_yuri Вообще-то он в сюжете фигурирует. Флауи как минимум дважды дал понятт, что всë это - лишь игра, и он говорит в первую очередь не с Фриск, а с нами (только на генике он опознаëт нас как Чару-собачару, потому что, как она сама и говорила прямо или косвенно: "Благодаря тебе, я типа живая, и с каждым убийством становилась всë живее"). Чара - это лишь результат наших действий, и их логическое продолжение, а вот мы - их первопричина.
Правильнее было бы назвать "заблуждения", а не "ошибки"
Я даже пожалуй закреплю
(Если бы я мог, так как из-за малого количества контента у меня ограничены функции)
Upd.: Я смог! Ютуб разрешил мне все функции!
По поводу 8: есть теория, что андертейл это "сказка на ночь" (даже название переводиться как подземная сказка). В конце андертейл нам делаю спокойной ночи, а в начале дельтаруна просыпаемся. Так что возможно, undertale это сказка придумая торихль из deltarune
БОЖЕ, РЕАЛЬНО ЭТО ОЧЕНЬ КРУТАЯ ТЕОРИЯ
Ага, значит, Ториэль хотела напугать Криса, рассказывая ему про путь геноцида?
Я бы посмотрел, как Ториэль рассказывает сказку Крису про то, как человек с именем Фриск долбит стены, чтобы на него нападали монстры, которые появились хрен знает как
я тоже так думал
6:21 - Санс не Королевский Судья. Об этом в игре нигде не говорится - Санс Королевский Патрульный, о чём он нам рассказывает в МТТ, прежде чем начать рассказ о своём обещании. И то, по словам Андайн, она вечно находит его отлынивающим или спящим - хотя, что удивительно, Санс наскрёбывает необходимый минимум в работе каждый раз. Да, он судит нас за наши грехи - но официального признания его, как Королевского Судьи в игре нет.
Ты наверное хотел сказать - Санс может и не быть королевским судьей.
Люди очнитесь! Сложный босс ≠ сильный перс! Да, истинная сила Санса не обязательна равна 1, ведь характеристики зависят не только от УР, но и от самого желания монстра сражаться, но так или иначе у него всё ещё всё по 1. Санс не сильнейший, он хитрейший. То, как он использует правила игры в своих интересах и подрагивает их под себя заставляет восхищаться!
Я до сих пор не понимаю людей , которые считают что Дельтарун - продолжение Андертейл. Такие люди либо в глаза долбятся , либо упрямо не хотят признавать свою неправоту.
Или верят в это, забив на Твиттер.
@@Comeback-xp1iq Да банально забив на описание игры.
Азгор это мой любимый персонаж. У него трагичная, хорошо прописанная история, это персонаж, которому реально хочется сочувствовать. Он очень ответственно отнёсся к своему долгу «Дать всем Надежду», он культурен, очень любит и скорбит по своей семье. Также, он единственный из всех, кто сожалеет об убийстве человека. К примеру Айндайн и Меттатону вообще глубоко плевать на это было, и они почти до конца считали что они правы, а человека надо уничтожить. В то время Азгор плохих намерений не имел, он выполнял свой долг... Я не понимаю, как его можно держать за злодея.
Я недавно хотел Геноц стереть что бы на нейтрале снова с ним сразиться ради музыки (имхо лучше мегаловании и бэатх (бессмертная килька))
Ториель тоже сожалеет об убийстве человека. В целом, могу согласиться про Азгора, но меня он бесит, так как жëстко симпит Ториель
@@dmitriytemnikov6057 Ну оба убийства Ториэль были случайны понятно ведь что она не хотела этого.
Есть ещё одна частая ошибка - мнение о том, что Санс, как и Флауи, помнит откаты времени. На самом же деле это нигде в игре не подтверждено, более того, скорее наоборот игра это отвергает. Банально везде где Саныч говорит о чём-то что знать не может - он говорит о, почеркиваю, ВЫРАЖЕНИИ ЛИЦА... Он просто весьма проницателен и по лицу Фриск может выяснить через что он прошёл, вот и всё. (Во время ужина с ним он по выражению лица определяет не умирал ли игрок, во время геноцида по выражению лица считает кол-во смертей, во время получения ключа от его комнаты говорит что у нас заскучавшее лицо, будто мы наперёд знали о чем он будет толкать свою речь). Да и + в геноцид прохождении он объясняет свою лень осознанием того, что все его старния могут быть без следа стёрты и он даже и не запомнит что сделал.
Откуда у всех взялась такая уверенность что он всё помнит?
Фанатские сансы, как пример dusttale sans
Да забей, Санса всегда так завышали из-за геноцида (какая ирония, он использовал механики игры против нас и сражался по сути на 200% чтобы мы больше не возвращались, но по итогу сам стал причиной постоянных геноцидов)
человек, я помню...
@@Yohu-wtf человек, я... я забыл, человек...
Человек.. я помню твои brainrot мемы...
таблички в лаборатории справедливое замечание, но возможно решимость есть в каждом человеке как и любые другие черты, но цвет души зависит именно от ОСНОВНОЙ черты, и если мне не изменяет память, это напрямую где-то говорилось
Насчёт Гастера, на людей ещё повлияло то что на официальных картах таро гастера нарисовали как того чела из секретной комнаты. Мне кажется это тоже внесло свой вклад в эту ситуацию.
её потом вырезали правда, но мне кажется что сильнее влияет то что если перевернуть и замедлить звук его исчезновения то булет играть тема Гастера и то что его лицо очень сильно похоже на лицо которое держит один из последователей Гастера, который так же говорит что он держит кусок Гастера у себя в руке
@@Pabababalo Тоби говорил, что весь мерч не канон...
Санс это королевский судья. А теперь представьте его разговор с азгором когда он принимал его на должность
-Крч, нам нужен монстр, который в случае появления человека будет судить его, лол.
-О, а что нужно делать?
-Крч, просто 90% времени следишь за человеком издалека, а потом оцениваешь его поступки в конце.
-Типо, стоишь издалека, смотришь чё он делает и всё? И за это платить будут?
-Разумеется.
-Мне подходит.
*🤝* .
@@Naima1lol да, типо того
@@котофей0304 Санс никогда не был королевским судьёй, даже МТТ говорит, что он королевский патрульный.
7:33 сложно сказать, что "они" это неправильно, ведь, как ты сам упомянул, Фриск и Чара - бесполые, а в английском принято использовать they/them по отношению к людям неизвестного пола. Понятное дело, что в русском языке это будет ошибкой, но и обращаться к ним как "оно" - не верно (потому что они относительно живые существа), а он или она тоже глупо. Ну сами посудите, почему Фриск он, а Чара она, если они оба не имеют гендера? Потому что русское ухо слышит там мужское и женское имя?))
Вот и я о том же. К тому же в Дельтаруне о Крисе говорят как о "них" (да и вроде в самом андертейле тоже звучит именно это местоимения или общие термины типа "дитя, человек" и т.д.)
Хотелось бы добавить ещё мифы в фд
1. "Чара, Фриск и Крис бесполые, потому что Тоби хотел, чтобы игрок ассоциировал себя с ними и ставил на их место себя, свой гендер и внешность"
Нет. Это заблуждение, Тоби никогда не говорил ничего подобного. Возможно, это додумки теоретиков, которые подхватили дети в фандоме и теперь так все считают. А персонажи бесполые просто...потому что. Потому что автор так захотел, без весомых причин лол, мы просто должны принять это
2. Любимая еда Папируса - спагетти
Не-а. В официальном аске Папируса уже давно сказали, что его любимая еда - овсянка с яйцами динозавров, а пасту он никогда не ел и готовит её только потому что считает, что другим она нравится
Думаю можно найти ещё много заблуждений фанатов, но это пока всё, что я смогла
Видео классное, спасибо, что поднимаешь такую важную тему!
Многие забывают что Фриск бесаолый для того чтобы игрок сам подставил туда свой пол и больше погрузился в игру
Многие забывают, что нет ни одного доказательства этого, всего лишь теория.
Тоби не говорил ничего про то, что игроки вольны выбирать сами пол, а реальную причину бесполости персонажей называть отказывается и уходит от ответа
Интересно, что за идиот вообще завирусил этот миф
@@DudeTorchkovskyне знаю как с Фриском, но с Чарой это очевидно
Тоби всегда обращался к Фриск и Чаре на ОНИ,но при этом Тоби сам говорит что игрок сам выбирает пол Фриску и Чаре
Тоби не обращался к ним как «они». Он обращался к ним как «they»
@@slikeee Бля, одно и тоже, разница то в чём
Спорить какого цвета решимость бессмысленно. Ведь всё равно это будут лишь предположения, какими бы они хорошими ни были.
7:36 настоящие фанаты знают , что они - жирафы
* по факту люди, шутка не смешная
Красная душа - душа самости. Самость означает быть самим собой, и красная душа типа сборник всех качеств других душ
Самость :_)
Фриск не сколько полноценный персонаж сколько сосуд для игроков. Так что душу в которая сочетаются все черты характера довольно логично.
@@just_a_sock скамость
Эти условные "заблуждения" появились не просто так. С Гастером т.к. имя связано со шрифтом как и у скелетов, ну это я так, просто к сведению
Гипотеза Насчёт души решимости. Души так называют не потому что они единственные обладатели этой силы, а потому что они содержат очень много силы будь то решимость или терпение. Каждая душа содержит в себе каждую из черт (как и говорил флаг)
Люди думают то что тема чары это и есть тема чары но это просто эффект манделы...
Я бы никак не назвал это "эффектом Манделы", это скорее устоявшееся мнение, которое подхватил весь Фандом ( даже не смотря на то, что это мнение ошибочное )
Чтоо?? Ты хочешь сказать что "тема Чары" это не тема Чары?
Это даже звучит странно, и причём тут эффект манделлы?
То, что лейтмотив Star - это тема Чары, хоть и не было задумано ни на одном этапе разработки, очень красиво вписывается, потому хоть и нет каноничных предпосылок так считать, это довольно мелкий эффект Манделы, который только дополняет канон.
Upd.: я не досмотрел видео на момени, пока писал комментарий, потому исправлюсь. Мне кажется, что тема Чары - это mus_star.ogg, хоть игра и не лаёт никаких подсказок к этому и вообще это тема битвы с Мэджиком.
@@MinorLife10 Я думаю, под "темой Чары" имели ввиду "Megalo strike back".
А насчёт саундтрека "Star", он должен был играть после того как игрок обезвредит 2 магические сферы Мэджика ( одного из противников локации Ядра). Однако я неуверен в достоверности источника откуда я брал информацию, так что это заявление может быть ложным.
А ведь сердечки поставленные под нашими комментариями тоже могут быть душой...
Кстати, тем, что у Фриск именно доминирующая душа над всеми остальными, а не душа решимости (которых тогда должно быть много), можно объяснить почему на нейтрале он не поглотив душу Азгора выходит на поверхность. Учёные просто не встречали подобную душу до этого и не знали, что она может преодолеть барьер без души монстра.
@@МатвейЦедейко погоди-ка, а разве не после битвы с Цветиком мы проходим через барьер? Вроде как, хотя бы 1 душа должна разрушится ради прохождения барьера, плюс, в Андертейле и не говорится, что мы прошли без души. Даже цветик сам говорит, что он поможет пройти, если 2 раз проходить на нейтрале
Скорее всего нас перенёс Флауи на другую сторону, и битва с ним наполовину уже производила за барьером.
Я думаю что красная душа это баланс всех черт характера а решимость вроде как золотого цвета.А у других упавших детей были просто более выражены определённые черты характера.
@@ДмитрийФедотов-е6лНа самом деле у красной души, наверное, есть отличительная черта, надо лишь посмотреть текс при "игре с шаром":
При первом попадании: "Храбрость. Справедливость. Порядочность. Доброта. Настойчивость. Терпение. Лишь используя их, можно выиграть "Игру в шар". Вы получили в награду 50G. "
При втором попадании: "Продолжая, как только можешь, вы остаётесь собой. Вы получили в награду 10G."
Так что, скорее всего, отличительное свойства красной души - "быть самим собой".
Но думаю это тоже подходит.
Ещё одна ошибка это-то что фанаты забывают о всех персонажах кроме:Санса,Фриск,Чары и Гастера. Очень крутое видео
@@bone-petit7149 правильно, зачем писать истории о прописанных тоби фоксам персонажей, лучше сделаем чару очередным злодеем, а санса нытиком
@@АхмадеевТимурФриск горе г.г., а Гастера больным на́голову психом и так далее...
Дааа, поддерживаю, я очень люблю Флауи/Азриеля, а про него не особо часто вспоминают(
Маффет: *...
@@Gixer_z азгор покинул чат
ещё факт. санс не помнит наши сбросы. он помнит только наши точки сохранения.это разные вещи потому что флауи на разных путях постоянно подмечает что мы снова и снова сбрасываем. санс этого не помнит.
Да, Санс всегда по лицу определял количество смертей и тому подобное. С чего люди взяли что он сбросы помнит?
Эмм он прямо говорил о том что все начинается заново в битве на геноциде и из-за этого не видит смысла пытаться все повторяется снова и снова
@@SPAMTON.G.SPAMTON_BIG_SHOT это не противоречит моему комменту. Тут речь как раз о точках сохранения. Он помнит точки сохранения, но не о сбросах.
Думаю, если бы он помнил, то хотябы что то в его диалоге менялось с каждым новым сбросом.
Флауи это заметит, что мы проходим что то снова и снова, не оставляя шанса всё оставить как есть.
Санс - нет.
Вероятно он может только интуитивно предположить что мы владеем некой силой, раз можем всё исправить. Это подтверждает точки сохранения.
Но не подтверждает сбросы.
@@Tomaxi-Wingbling-KlownessStore эмм чувак ещё пруф, на том же моменте игры, геноцид, диалоги: я помню того кто когдато хотел делать правильные вещи, кого кто в другом времени даже был мне другом и говорит о том чтобы его работа стала легче, ведь сансу то понятно что он нас не убьёт окончательно, но может заставить сбросить сохранение
@@SPAMTON.G.SPAMTON_BIG_SHOT этот пруф не противоречит моим словам. Весь бой он пытался достучаться до нас, зная что у нас есть сила которая прекратит всё это. У него опять таки, хорошая интуиция, и это ему помогло понять то что мы владеем точками сохранения,и чем то, что способно повлиять на время. Но говорит он эти слова, в независимости от того сколько раз мы геноцид пройдём.(имеется ввиду постгеноцид, или постпацифист, его диалоги никак не изменятся, потому что он банально не помнит сбросы, и когда мы каждый раз встречаем его в сноудине ничего не меняется, а вот флауи пропадает, он нас не встречает как раньше, потому что он знает что тут происходит. Темболее в игре уже объяснялось почему флауи помнит наши сбросы. Он ранее пользовался этой силой, но потерял её условно. Именно флауи говорит с нами после каждого пройденного пути. Его диалоги это подтверждают.
7:26
Тут просто проблема в том, что великий и могучий в этой теме сталкивается с заморским языком.
У них принято обращаться к личностям неопределенного пола обращаться на They. К примеру, когда тебе говорят о ком-то, в чьем поле ты не уверен (в нашем случае возьмем личность с именем Саша), то англичане обычно говорят "They" пока не узнают какого пола этот/эта Саша.
"Они" в английском используется для любого человека с неопределенным/неважным для разговора пола, не обязательно небинарных. Например, если говоришь про гипотетического человека, или про такого "бесполого" персонажа, как Фриск или Чара
Мне нравится думать что красная душа означает "контроллер", которым можно контролировать (сори за тавтологию) людей, иначе говоря, играть ими как за персонажа видеоигры
Главная ошибка - нарисовать комикс про Санса
@@ImSansTheComic особенно у р34)
@@ImSansTheComic главная ошибка НЕ нарисовать комикс про SANESSS, DO YOU WANNA HAVE A BAD TOOOMM????
@@Chellic вот вот
7:27 по сути, если они не имеют пола и каждый его выбирает сам, то и небинарами их представлять можно
1. Я думаю, что красная душа есть решимость. Решимость так или иначе присутствует во всех человеческих душах. Просто в красной ее больше всего (что логично ведь это смесь из всех остальных душ). Это кстати и объясняет почему Фриск способен загружать сохранения и воскрешаться, ибо у него очень много этой "воли к жизни" - решимости.
2. Чара не устроила геноцид, так или иначе напомню что это ее не обеляет от ее желаний и действий. И не просто так она предстает перед нами как злой дух вызванный геноцидом
3. Азгор конечно молодец что раскаялся, только это не снимает с него вины за убийство детей свалившихся в подземелье, так что его первоначальные цели дают понять что он действительно злодей.
4. То что "мистери мэн" это Гастер особых объяснений не требуется. Странно что ты взял это за ошибку, хотя сам не уверен в том Гастер ли это.
5. Тут действительно великое заблуждение. Это буквально вымораживающая ошибка. Не знаю почему некоторые решили что Гастер их отец. Хотя в одно время Тоби планировал добавить дедушку скелета и в файлах игры вроде бы есть что-то связаное с этим.
6. Я думаю его слабость обсуловлена характером, ну и атаками. Да, ему приказли поймать человека, что он и делает когда у того остается маленький запас хп. Значит ли это что если бы ему приказали его убить, то его урон резко возрос и тип атак сменился на жестокий? Не уверен. Не уверен я даже что Папирус вообще со своим слабым характером сможет кого то убить. Скорее подружиться.
7. В фандоме действительно сильно гиперболизировали силу санса. Хотя и без кармы санс был бы сильным противником.
8. Без комментариев, дельтарун правда многие ошибочно считают продолжением
9. Интересная тема. Я вообще изначально думал что саундтрек был фанатским. Мне даже кажется что он реально подходит Чаре.
10. Фриск - бесполое дитя, что подтверждено Тоби. Он хотел сделать такого персонажа, с которым бы каждый человек мог себя ассоциировать. Чара же девочка, что впринципе должно быть логично, хоть и нет никаких тому доказательств.
Человек реально постарался мне всё объяснить, уважаю :)
1 - решимость присутствует во всех человеческих душах в принципе, и теория что решимость золотого цвета может быть логичным, так или иначе, но также, повышенная концентрация решимости в красной душе может давать ей подобный цвет, так что не могу с тобой не согласиться, но и согласиться тоже не могу.
2 - согласен.
3 - согласен...
4 - сомнительно, но возможно тоби, как скотт, в пользу фанатов сделает мистери мена гастером, окончательно.
5 - и вправду, непонятно почему многие так думают, ведь не одно из его предположительных олицетворений в игре не похоже на скелета.
6 - я тоже не думаю, что он бы усилил свои атаки, и стал убивать человека, согласен с вами.
7 - я считаю, что он соизмерим по силе с тем же фроггитом, но темп атак реально самый сильный, что без кармы, приравнило бы его к тому же папайрусу.
8 - я тоже так по началу думал, но я согласен, что это не так, хотя он отлично бы дополнил оригинал, и можно было бы представить что подобные профессии и выбрали бы монстры, выйдя на поверхность.
9 - ¯\_(ツ)_/¯
10 - хз почему чара должна быть именно девочкой, но я тоже такой её представляю.
Я высказал своё не нужное мнение, и удовлетворил свои потребности, теперь можете меня послать~(˘▾˘~)
@@Go_lol_45 я запрещаю всем вас посылать, мне нравится когда люди строят свои теории :)
@@i_am_ast14 из моих теорий только 4-ое, и то, лишь на четверть, но спасибо٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
1. Решимость на самом деле является золотой душой, да в андертейле нет никакого упоминания про золотистый цвет НО оно есть в дельтаруне а именно в магазинчике азгора где все цветы на втором этаже имеют тот же цвет что и души людей в андертейле и среди них выделился как раз таки цветок с золотистым цветом по середине что сообственно и доказывает что именно золотистый цвет является олицетворением решимости и её вполне себе мог иметь флауи как так он сам является золотым цветком
2. Без слов
3. Если азгор по твоему всё ещё ЗЛОДЕЙ то почему по твоему счету он буквально устраивает самоубийство при повторном сражёний с ним после получения нейтрала, что то не шипко походит на то что сделал бы любой другой злодей
4. "Mistery Man" чисто плейсхолдер для гастера в связи с отсутствием его реально дизайна
7. Санс не был без кармы таким уж сильным ведь если в игре мы уберем его карму то он реально будет наносить по нам 1 урон так что он не был бы сильным противником
Немного ненужного мнения от олда подземки по каждой теории:
1) помню была теория, что решимость - это звездочки сохранения, оставленные Флауи в момент сильных эмоций, ведь именно он раньше мог их оставлять. В эту теорию вписывается то, что перед битвой с Андайн, после разговора с ней на горе, около нас появляется такая звездочка (опять же, теперь именно Фриск так умеет). Красная душа же была у Фриска и Чары, и, как по мне, тут есть крутое объеснение: красная душа - любовь, ведь Чара получала LOVE(он же уровень резни) при убийстве, а Фриск именно что дарил истинную любовь монстрам. Также Санс в пацефисте говорит, что: "ты получал любовь, не получая любовь".
2) тут как по мне все и так ясно. Возможно людей смушало то, что Флауи называл нас Чарой, но я думаю это отсылка на то, что мы уже как она - бездушный убийца, что даже Азриель нас с ней путает.
3) Азгор - один из самых настрадавшихся монстров. Он потерял обоих детей, от него ушла жена. Легко представить, что Азгор мог слететь с катушек и в порыве безумия объявить войну людям. В битве с ним, Азгор ломает кнопку пощады не для того, чтобы Фриск не смог пройти дальше, а потому, что сам не способен себя пошадидь за все его ужастные поступки
4) мдаа... Гастер моя самая не любимая часть теоритизирования андертейла, ибо тут каждая теория имеет место быть, ведь ответа нет, а деталей мало. Скажу лишь один аргумент, в пользу того, что мистери мен - Гастер: он исчезает с определенным звуком, и с таким же звуком исчезает один из последователей Гастера.
5) просто что?
6) Видил теорию Тришки, что Папирус может оказаться сильнейшим монстром, ведь он может: превращать нашу душу в синию, прыгать на пару метров, увеличивать поле нашей битвы, узнавать наше время суток и т.д. Одно очевидно - Папирус во много раз сильнее Санса)
7) Санс - слабый, но капец какой хитрожопый. Он имеет всего 1 хп - поэтому тепается от наших ударов. Он имеет 1 атаку - он приходит лишь в конце геноцида, чтобы нас дамажила Карма (+у него целая куча атак как раз для того, чтобы эту самую Карму накладывать). Он быстро устает - поэтому блокирует наш ход и засыпает (но игрок все же хитрее, поэтому и там его достает xd). В общем, Санс слабый, но хитрый.
8) Тоби кокс сам говорил, что дельтарун - отдельная вселенная
9) ну хз тут если честно. Музыка играет во время появления Чары - играет, так что чем она не ее тема?
10) базированное мнение. Фриск всегда был для меня "он", а Чара "она".
Хорошее видио, думаю если покапаться, то можно найти еще много заблуждений по поводу тех или иных вещей.
P.S сорри за возможные ошибки, пишу с телефона
@@dukobrazoff насчёт 9, Megalo Strike Back никогда не играла в андертейл
@@i_am_ast14 ох ты, видимо я спутал что-то, давно не играл. Тогда беру свои слова назад
На самом деле у красной души, наверное, есть отличительная черта, надо лишь посмотреть текс при "игре с шаром":
При первом попадании: "Храбрость. Справедливость. Порядочность. Доброта. Настойчивость. Терпение. Лишь используя их, можно выиграть "Игру в шар". Вы получили в награду 50G. "
При втором попадании: "Продолжая, как только можешь, вы остаётесь собой. Вы получили в награду 10G."
Так что, скорее всего, отличительное свойства красной души - "быть самим собой".
А решимость, наверное, золотая как точки сохранения.
@@user-potato1113 ну, тут есть над чем подумать. Одно точно ясно, что красная душа - не решимость
Меня бесит одно:фанон чара с большими шишками но вместо ш буква с
И фанон санс который с 1000000 стадией депрессией
английское they, используемое в игре по отношению к фриск/чаре это просто повсеместно используемое единичное местоимение, которое может употребляться абсолютно к кому угодно. это нейтральное местоимение, которое не указывает на какую-либо гендерную принадлежность, так что говорить, что чара и фриск - бесполы, неправильно. гендер обоих просто никогда не упоминался в игре.
У меня всегда было теория что красная душа это Любовь. Ведь именно красный осоцаировается с любовью. А также прикол игры с lv это и любовь и уровень жестокости, так что в пацыфисте это любовь, а в геноцыде это жестокость
7:32 в английском принято называть любого человека неопределённого пола как "они", хоть в русском и звучит неправильно
"Оно" подойдëт как замена? Или как вудто вещь?
Вообще "they/them" это аxуeное местоимение, эту штуку можно использовать на кого угодно когда угодно, даже на людей у которых есть определённый пол.
@@APieceOfDamnBread ебвть, прикольнр
7:35 просто на русском местоимения по другому работают чем в английском, на русском местоимение во множественном числе может означать только множественных, в то время как в английском это может иметь значение неопределённого пола
Ага, я помню когда я шо то хотел написать на каком то видео по андертейлу но на середине текста я думал как перевести местоимение "they/them" лол
Возможно в каждой душе есть решимость но в красной её просто больше всего возможно количество решимости влияет на цвет души (чем теплее цвет тем больше ) и на ведение боя с монстрами это объясняет какого монстры могут менять цвет души они просто на время контролят решимость
Также ну согласитесь в какой-нибудь храбрости (оранжевый если не дурак я) уж точно воли к жизни больше чем в порядочности (синий)
По этому я предлагаю называть душу фРИСКа без всякого РИСКа коммунизм
По твоему в упорстве мало решимости?
@@user-potato1113 ну упорный следует определённым рамкам и раз за разом делает одно и тоже так что да
Ещё одна ошибка, о которой к слову реально мало кто знает и реально считает это каноном, и заметил я сам. Папайрус НЕ ненавидит шутки Санса, он лишь не любит когда последний не выполняет свои обязанности и отшучивается (это произошло в их первом диалоге) и почему-то люди в упор игнорируют, что Папайрус САМ в конце сказал каламбур. По итогу мы 5 лет жили во лжи и во многих комиксах, анимациях и ролевых играх Папайрус бесился от шуток Санса как псина даже в тех местах, где это уместно. хД
А вообще, главной ошибкой фандома Undertale - это Франс. :Ь
@@temikmania3099согласен лучше чанс :)
Мафриэль! *Напевает* и как будто бы слегка что то в нем от муд*ка.
Ну как раз таки связь Гастера и Папируса всё же есть, зоть и маленькая, если позвонить Папирусу находясь в какой-то локации жаркоземья, то он скажет, что это место вызывает плохие воспоминания.
Конечно это притянуто за уши, ну а вдруг всё же так?
"они" это местоимение во многих языках чтобы обращаться к гендерно-нейтральным персонам. вот и все
Чару и Фриск называют "Они" не только из-за ориентации. В английском слово "They" относится не только к небинарным личностям, но и к людям, чей пол точно не известен в контексте или умалчивается. На русском просто нет правильного перевода для таких людей, человека с неизвестным полом мы скорее всего просто назовём "он"
Скорее просто потому что человек - он.
Фриск не мальчик и не девочка, это бесполый жираф =)
БЛRТЬ Я СМОТРЕЛ РЕАЛИСТИЧНЫЙ АНДЕРТЕЙЛ И ВООБЩЕ НЕ ПОНИМАЮ ЭТОТ ПРИКОЛ ПОЧЕМУ ЖИРАФ ПОЧЕМУ НЕ БАРАН И НЕ ЛЯГУШКА А ИМЕННО ЖИРАФ В ЧЁМ СВЯЗЬ
@@Chikipuker128он жёлтый
У него длинная шея как у жирафа @@Chikipuker128
@@Инк_санс_5 а, ясно
@@Инк_санс_5где вы длинную шею у официальнного спрайта увидели? С вами всё хорошо?
Мне кажется, что Решимость, это буквально воля к жизни, это реально очень стойкий человек, готовый пойти на всё, ради своей цели
Так Фриск буквально умирает и Возрождается чтобы продолжить свой путь, а делать он так может, потому что у него буквально душа решимости😭😭
@@FoxiseAnimation у Флауи тоже душа решимости? Он ведь тоже сохраняться умел
@@i_am_ast14 а в него намеренно вели много решимости, причём прям решимости, это как концентрированное что то
@@FoxiseAnimation а откуда тогда взяли для него решимость, если это душа Фриск? Флауи появился задолго до падения Фриск
@@FoxiseAnimation а откуда тогда взяли для него решимость, если это душа Фриск? Флауи появился задолго до падения Фриск
Есть ещё одно заблуждение, а именно то, что у братьев-скелетов цветной румянец. Но если посмотреть на спрайты Папируса (ну или хотя бы сходить по игре с ним на свидание/тусу), то можно увидеть, что румянец у него розовый, не оранжевый. Следовательно у Санса, чисто в теории, тоже самое - не синий, а розовый.
Санс не сильнейший, он определённо умён, или хитёр.
Посудите сами:
Он слаб уроном, но что бы нивелировать этот минус выжидает до самого конца, когда карма начнёт пожирать человека
Он слаб защитой, но при этом использует ранее не виданную механику игры.
И зная эти сами механники просто не начинает ход.
Однако, Санс забыл что он не единственный кто может обузить механники, за что и поплотился жизнью. Душа то с кнопки атаки не была убрана.
Я считаю что его единственная задача - прогнать игрока из мира. На что он и ссылается в меню поражения при пощаде.
Я поражён главный миф про Санса "Он помнит про все сбросы", не развенчали.
Ведь по сути, он не помнит, он предполагает что была линия в которой человек был хорошим, где они могли быть друзьями. Он чувствует что с временными линиями что-то не так, и создаёт теорию что это вина человека. И в конце концов он знает что человек мжет возрождаться, как бы "откатывая время".
Я не фанатик Санса, но и безосновательно принижать его не собираюсь.
Вот это точно.
Все забывают, что Санс на самом деле очень умён, но ленив. Впихивают всё на " Воспоминания " об сбросах, хоть Санс можно сказать почти умнейший в Андертейле.
Я не думаю, что Азгор злодей, я думаю что Ториэль КОЗА ЕЩЁ ТА. Если бы не её козий характер не умерло бы столько детей. В их смертях есть её вина. Она могла заткнуть своё возмущение и поговорить С МУЖЕМ. Но нет. Она ушла и молчала и просто отдавала ему детей. У неё было решение, но увы.
Воистину главный злодей игры и стерва подземелья №1
Рогатый диктатор, стерва, высокомерная коза
Ториэль би лайк: Так мля, находим мелкого бесполого жирафа китайца, не даём ему свободу, а когда он нас пощадит скажем чтобы не возвращался
Если бы не Ториэль, мы бы сдохли от Флауи. И Азгор, которые заместо того, чтобы найти другой выход, без лишних жертв, начал убивать невинных детей, и надеяться, что ни один человек ни придёт.
И нет, я не говорю, что Ториэль хорошая, а Асгор плохой, просто эти персонажи имеют и хорошие, и плохие черты.
@@user-potato1113 конечно есть, это не отменяет еë скотности, ее вообще в руинах бы не было. Монстры могли бы быть свободны быстрее.
4:30 у меня есть теория что гастер просто жил в этом доме до санса и папируса
Эффект манделы у санса белые тапочки, но не как не розовые это хорошо видно на 8-ми битном спрайте санса
вобще то розовые даже на игрушке санса оригинальной они розовые
@@jokipwols82 на мягкой игрушке розовые, в смэш брос розовые, на карте таро синие, а в самой игре белые
@@jokipwols82 мерч не канон
Многие считают Санса за мстителя. Да, Санс любит Папайруса как брата, но идея того, что он мстит за него на на геноциде, как и за других монстров, не совсем правильная. Скорее, он судья, а когда его убивает игрок, Санс понимает, что правосудия не свершилось, поэтому просто уходит в бар
@@Kayfun5667 Скорее он просто хочет сдержать обещание Ториэль, ведь он знает, что мир будет стёрт, об этом говорит его даже последняя фраза: "если что, я тебя предупреждал.". В другом случае, он наверное нас пропустил бы.
10. В оригинале к ГГ как раз все обращаются на они, но так как мы выбираем им пол, можно использовать по сути любые местоимения
Мне интересно почему в ру фандоме сложилось так что игрок выбирает фриску или Чаре пол?
@@FestVors Возможно потому что об этом ГОВОРИЛ ТОБИ? Тем более что это не только в ру коммьюнити.
@@Mikhail-Kuznetsov Чо, правда? Я конечно верю, но всё-равно интересно где конкретно.
Такс, я поискал и оказалось что Тоби реально этого не говорил. Мне казалось что я даже видел ссылку на его твит по этому поводу, но оказалось что мне показалось. Когда у него брали интервью он скипнул вопрос касающийся этого (возможно он сделал это потому что там его спросили о том "какую роль это играет в вашем видении мира"). Тем не менее, это вполне вероятно, так как Тоби старался не делать гг персонализированным чтобы игрок лучше себя с ним ассоциировал, как в том earthbound. К тому же он не поправлял людей когда они говорили подобное, в то же время когда на стриме кто-то упомянул Крис как "его" Тоби поправил и сказал что их местоимения "они/их". Так что не думаю что Фриск определённо Бинарен/Небинарен. Ответа на это официального нет, так что это определяется хэдканоно каждого из нас, то есть по сути мы выбираем его пол, ну или же его отсутствие.
@@Mikhail-Kuznetsov Эх
Жаль
Но для меня они все один хер будут на веки вечные хлопаками, и ничто не изменит этого
Моим хэдканоном всегда было то, что красная душа - это черта любви. Идеально, по моему мнению, подходит к символизму игры
Особенно на геноциде 😇
@@gelos919 просто представь,что в геноциде персонаж становится яндере))пхпхпх
Для меня красная душа это просто все души вместе взятые
@ReiTanaka2513 Смешно. Но вообще я имел ввиду двойственность слова "любовь" в Андертейле, что одновременно означает и любовь, и ЛВ (Level of Violence/Уровень Резни)
На самом деле у красной души, наверное, есть отличительная черта, надо лишь посмотреть текс при "игре с шаром":
При первом попадании: "Храбрость. Справедливость. Порядочность. Доброта. Настойчивость. Терпение. Лишь используя их, можно выиграть "Игру в шар". Вы получили в награду 50G. "
При втором попадании: "Продолжая, как только можешь, вы остаётесь собой. Вы получили в награду 10G."
Так что, скорее всего, отличительное свойства красной души - "быть самим собой".
А решимость, наверное, золотая как точки сохранения.
Души монстров не перевёрнуты они просто стоят к тебе лицом, а жёлтая душа является перевёрнутой. Монстры также видят душу человека в бою перевёрнутой
Спасибо, ничего не понятно.
это как вообще? так то если душа не перевернута, то чтобы увидеть ее как в битвах с боссами, надо было бы на нее смотреть вверх ногами, иначе бы оно НЕ БЫЛА ПЕРЕВЁРНУТОЙ
0:30 это года:
2015-2023: Решимость... ну хз, красная мб
2024: А ВЫ ЗНАЛИ, ЧТО РЕШИМОСТЬ НА САМОМ ДЕЛЕ НЕ КРАСНАЯ?!
@@true-rey204 сам хз, почему эту тему никто не поднимал раньше
А ведь рил ток щас до всех дошло.
Стоп то есть "решимость" красным цветом при сохранении на геноциде это эффект Манделы
Абсолютно
Почему никто не предположил что Гастер это третий и самый старший брат скелебратьев?
Это скучный вариант.
И почему никто? На пример авторы Mafiafell и Gaster Bros так предположили. И в рэддите тоже были обсуждения............
Я тоже об этой теории.
@@Overlord-Rесть ещё Altertale, где Санса поменяли местами с Ториель, Папируса с Азгором, а Азриеля.....поменяли местами с Гастером, и типа в этой АУ Гастер-это самый младший брат Санса и Папируса(а вы о чём подумали-он их сын что ли? Фу, извращуги😂), что после смерти реинкорнировал во Флауи, а Азриель, по классике старых теорий о Гастере....является отцом Азгора и Ториель(то есть они не муж и жена, а брат и сестра), создавшим их искусственно, пока не упал в ядро, оставив их одних в Сноудине
@@sanek-puppet-463 Я ОЧЕНЬ ХОРОШО ЗНАКОМ С АЛЬТЕРТЕЙЛ , и я конечно знал что Гастер там младший брат.🤨 Но я НЕ приплел эту АВ из-за того что это ролсвап вселенная.
И вообще мне нравится Альтерверс
Ещё два заблуждения фандома.
Первое - "люди не могут использовать магию". Люди МОГУТ использовать магию. Это буквально рассказывается в начальной заставке. Люди создали барьер с помощью магии. То, что ни Фриск ни Чара не использовали магию может быть потому, что они всё ещё дети и такому банально не обучены. Конечно, учитывая, что монстры полностью состоят из магии определённо усиливает их магические способности, из-за чего даже дети монстров скорее всего используют магию, но это никак не означает, что люди не могут.
Второе - "монстры хотят навредить упавшему человеку". В большинстве случаев монстры не стараются целенаправленно навредить игроку (с точки зрения лора). Например, Снегоцып просто пытался попрактиковаться в каламбурах, он не стал бы это делать, если его задачей было нападение. Скорее всего игрок просто врывается в обычный быт монстров и случайно получает люлей.
Люди не юзают магию потому, что человечество про неё забыло и перестало использовать, это упоминалось в игре.
Целенаправленно гг убивают МТТ, Рыба, Мэджик, Рыцарь-Сныцарь, ФотоЛох, Санес, амальгамы?(По крайней мере сгустки просто "тащат на тусу") и кто-то кто любит деньги. Азгор не убивает, он ослабляет чтобы в банку засунуть, но не знает меры/перебарщивает.
Да, желтуха конечно не канон, но я всё равно преведу её в пример:
Типа, когда Кловер получает способность лазера, то что этот лазер представляет из себя?
Я уверен это и есть МАГИЯ.
1-Нигде не показано истинный чвет решимости (розовая жижа в лаборатории Альфис тоже не решимость), но нигде не опровергалось то что решимость может быть красного цвета.
2-Чара помогает нам устроить геноцид создав для нас интервейс битвы с монстром, показывая статистику противника и всего вокруг, кстати про интерфейс, кнопка атаки показано иконкой ножа, действия иконкой динамика, вещи иконкой мешка, а пощада показано знаком Х намекая тима "тебе это не надо", и во время встречи с Чарой, она называет себя не Чарой а именем игрока.
3и6-никогда об этом не слышал.
5- Гастер просто похожь на скелета.
7-Цветик однажды говорил что однажды дрался а Сансоми и он был самым сложным противником, так Санс просто натренеровал свои силу в драке с Цветиком и уже знает что делать с такими грязными хакерами наполнеными решимостью как игрок.
8-Дельтарун- это альтернативная история где люди и монстры остались в мире и сюжет в нем тоже другая с тёмными мирами.
9- да
10-Фриск-бесполое дитя и гланый протогонист игры. Тоби Фокс сделал Фриска нейтральным во всех областях чтобы мы могли олицетворть его с собой, одежда синяя с розовыми полосками чтобы мы выбрали пол, средняя стрижка чтобы мы выбрали длинные это волосы или короткие, глаза всегда закрыты чтобы мы вибирали цвет глаз а Чара-осознаннАЯ личность.
Так крестик в выборе пощады означает отказ от битвы. Да и почему Чара сделала интерфейс?
@@abbygoose3727 было бы сложно без интерфейса.
Дополнение к 7: напомнить то, что Санс единственный в игре кто умеет уворачиваться, и делает это на легке? Да он даже когда спал один раз увернулся. Уверен что если-бы он не отвлëкся на болтавню, то он хоть раз десять так бы сделал. И вообще, не забывайте кто чуть ли не самый сложный босс в игре. Я не говорю что он сильнее Азриэля, но он точно на легке разнесëт Андайн. Так что я согласен с этим комментарием!
2. Чара присутствуют во всех путях, неважно, геноцид ли это, нейтрал или пацифист. Все фразы с *, что не приписаны к какому-либо персонажу принадлежат им, в том числе и положительные, особенно в битве с Азриэлем.
Только на пути геноцида, когда игрок начинает всех беспощадно резать Чара "портится", ведь УР плохо влияет на нас.
Некоторые персонажи подтверждают присутствие игрока, к примеру: Флауи после истинного пацифиста говорит с игроком напрямую, хоть и обращается к нам по имени упавшего ребенка, ибо он знает что Чара давно мертвы
7. Санс ничего не помнит после перезапусков
@@Lunar.Crystal Санс не помнит перезапуски но понимает сколько раз было перезапусков.
Я знаю самый главную ошибку фандома андертейла и это........ Думат то что санс главный герой
И делать кроссоверы другими Сансами, и превращать яой.
никогда не слышал чтобы кто-то говорил что Чара устраивает геноцид, разве что продолжает, но это только в альтернативных вселенных типа Aftertale, но это альтернативная вселенная так что это нормально, там всё другое.
про Гастера конечно всё запутанно и я сам не уверен, мне это всегда казалось очевидным, потому что лицо головы, которое держит последователь Гастера, который говорит что в его руке кусок самого Гастера, очень похоже на его лицо(только без трещин), и типа у меня даже из-за этого вопросов никогда не было, да и звук его исчезновения замедленным и перевёрнутым является темой Гастера. его карта таро конечно вырезана, но то что типа её думали сделать всё равно заставляет задуматься, зная подход Тоби Фокса к мелочам, он даже к локализации Дельтаруна на японский очень серьёзно подходит, не думаю что мерч он стал бы делать типа "делайте как-нибудь мне без разницы", а вырезать можно было потому что может быть спойлер к Дельтаруну но это уже теории их в счёт лучше не брать при доказывании. про бесполость Фриск и Чары тоже не понял тебя, Тоби Фокс говорил что делал дизайн главного персонажа таким, чтобы с ним игрок мог себя ассоциировать, то есть без разницы как ты их назовёшь - бинарные, небинарные, вообще без разницы
изменено: я кстати тоже делал видео по поводу темы Чары и про то что Megalo Strike Back планировалась как сиквел мегаловании
Кстати насчёт сиквела мегаловании, на это даже название трека намекает
Насколько я знаю, в английском языке "they/them" применяется, когда пол собеседника не важен или не определëн.
Но в русском "они" звучит странно.
Странно потому что люди просто их используют очень мало или не умеют их использовать, на самом деле это не так уж и сложно, а чтобы не было недопонимания можно использовать нейтралитивы или имя человека чтобы указать о ком идёт речь конкретно
Дополнение к 6: есть теория, что во время битвы с папирусом мы сражаемся не с ним, а с картонной вырезкой. Данная теория пошла от того, что папирус, при всей его гиперактивности, совершенно не двигается ни на пиксель во время сражения, плюс до этого поднималась снежная буря, от чего мы можем предположить, что видимость в том месте не очень, тем более он всегда отправляет одни и те же атаки будто просто хочет похвастаться перед нами тем, что умеет. Да и ещё умереть на файте с ним не возможно, из чего следует что он блестяще контролирует свои силы
Ну или Тоби Фоксу просто не хотелось лишний раз делать движения всего-то одному персонажу
@@not_peak.4697так не Тоби спрайты рисует...
@@1Lasagna4Lasania Знаю, Тэми Чанг вроде, но суть не меняется. Нет смысла добавлять движения всего-то одному персонажу, который сражается с нами чисто на приколе
Только вот эта теория не работает, если мы его убьем (нейтральные концовки и геноцид), ведь Санс нас об этом спросит. Нейтральные концовки не будут врать о том факте, что его убивали
Мне казалось, что мы как игрок и символизируем Чару, поэтому это мы даем ей имя
Как по мне самая большая ошибка Андертейл фан базы это шиперить Фриск и Чару со всеми подряд хотя они выглядят лет на 10, если не 8 (хоть и с Чарой может быть небольшая оговорка )
Нет, не Чару и Фриск из не всеми шиперять, вот Санс почти со всеми я слышал что его не шиперять только 2 монстрами.
Игроки имеют право шипперить кого угодно с кем угодно.
@@zobrun0214 я не говорил что я против шипиров просто во-первых их слишком много, а во вторых это самая заметная часть фандома которые не все принемают
@@ДЖЕЙСОНВУРХИЗ-к7п поздравляю ты не смотрел Джони Брейна
@@dmitrykrivoruchenko9152 думаю он так шутить а не серьёзно.
Мы с другом размышляли, какая же черта может быть красной, и пришли к выводу, что это любовь:
1. Белый свет состоит из зеленого(доброта), красного и сине-фиолетового(надежда напрямую связана с настойчивостью, как по мне)
2. LV так же называют ЛЮБОВЬЮ, так что при высоком уровне в нас много ЛЮБВИ
3. Если мы всех щадим, то, получается, мы любим и монстров, и мир.
Кстати, скорее всего, любовь и ЛЮБОВЬ заменяют друг друга
Я думаю, что характеристика красной души как,, решимость " впооне правильная, так как у каждой души есть какая-либо отличительная черта характера, так что я дуиаю, что для красной душт слово,, решимость " вполне подходит просто как характеризация, а не наименование той штуки, которая есть в каждой душе
А ещё эту душу и правда можнл назвать совокупностью всех душ , что тоже можно назвать высшим уровнем,, решимости" так как имеешь сразу все качества
Абослютно согласна
Полностью согласен
На самом деле у красной души, наверное, есть отличительная черта, надо лишь посмотреть текс при "игре с шаром":
При первом попадании: "Храбрость. Справедливость. Порядочность. Доброта. Настойчивость. Терпение. Лишь используя их, можно выиграть "Игру в шар". Вы получили в награду 50G. "
При втором попадании: "Продолжая, как только можешь, вы остаётесь собой. Вы получили в награду 10G."
Так что, скорее всего, отличительное свойства красной души - "быть самим собой".
А решимость, наверное, золотая как точки сохранения.
По поводу красной души - где-то видел неплохое предположение, что характеристики души более-менее основаны на 7 главных добродетелях из христианства. Хотя они явно не соответствуют этому списку полностью(пкм по тому что мне удалось найти за непродолжительные поиски в гугле), там определённо можно найти перекликающиеся моменты (скорее всего, Тоби объединил несколько интерпретаций, либо же отталкивался от какой-то специфичной, хз). Но исходя из этой теории, красная душа должна олицетворять "Любовь", что, в общем-то, очень интересно звучит в контексте андертейла, где "LOVE" имеет и другое значение, напрямую связанное с игроком. Но если смотреть на это как на любовь в обычном понимании слова - в целом, смысл тоже не теряется, если вспомнить личностные характеристики Фриска, выраженные в тру пацифисте.
Как по мне фандом этой прекрасной игры УЖАСЕН санс для них полу бог и икона Андертейла, а он имеет лишь друга камея и 1 атаку с 1 защитой
Ещё одна его версия защищает мульти вселенные хоть и за другова Санса он не может из создавать
Не сказал бы что ужасен, у каждого фандома есть плохая сторона
@@Leks601 у меня есть причины уважать фандом, например undertale yellow, музыка по типу hard drive, и ебейшие арты(не 18+)
@@Royal_ALIBLYABULYALYA хз если undertale yellow считать за отдельный фандом то там всё не очень то и лучше
Тоби в одном из своих интервью говорил, что своим желтым глазом Санс измеряет наши грехи и именно от этого становится сильнее. Насколько вы знаем, желтая душа это душа справедливости, так что все сходится. Санс своим желтым глазом измеряет наш УР и эта же желтая черта справедливости даёт ему силу судить нас. Правда, мне все-таки интересно, владеет ли Санс своими приёмами без силы желтого глаза. Увороты, манипуляция душой, атаки сквозь экран и все такое. Санс даже на пути Нейтрала и Пацифиста демонстрировал нам свою телепортацию, да и для простого уворота много силы ему вряд-ли надо, костями как скелет он вообще без проблем должен управлять по сути, да и про игнорирование кадров неуязвимости нигде не сказано, что они зависят от чего-то, так что даёт ему эта сила, зависящая от нашего УР? Чисто способность кармы? Ну хзхз
Настоящие заблуждение фандома, Санс не вкурсе Ресетов, всё на что он полагается это на теории из квантовой физики а так же эмоции Фриск, потому после первой смерти Санс говорит "Что за вырожение лица, я прав?" Или нечто схожее, но вот дело в том что и папайрус и санс от части оба хоть и не знают об Ресетах, но есть чувство дежавю каждый раз когда игрок сбрасывает или умирает:)
5:12 А автор молодец , последовал совету.
Хах, не ожидал увидеть в рекомендациях ролик того, кого смотрел в тик токе. Отличное видео
@@Эрис благодарю)
В принципе со всем согласен кроме решимости и Гастера. С Гастером все понятно, на данный момент это самая правдоподобная теория. Касательно решимости, ты сказал что красная душа, как объединение всех других душ. Людские души объединяет большое количество решимости. Так же хочу напомнить, что желтый цвет уже принадлежит справедливости. Я считаю что у решимости 2 цвета. Цвет ее проявления, в качестве сохранений желтый, а основной, красный. В принципе я не могу это утверждать на 100%, однако мне просто не нравится что ты докопался к теориям, за то что это всего лишь теории
у решимости цвет золотисто-жёлтый, а у справедливости просто жёлтый
Вообще хочу сказать про чару...
Она не злая. Она - последствия.
Дело в том, что мы убили всех. Да, она подсказывает сколько монстров осталось, но мы в любой момент можем остановить геноцид... И всё же, мы продолжаем.
Но что ещё хочу сказать, так это то, что если совершать геноцид раз за разом, то Чара скажет, что есть и другие пути игры.
Так что нет, она не злая.
Она - последствие наших действий.
Да она не злая............. просто хотела убить всех людей
@@Youmiko69 Ну...
Окей, она не настолько злая как о ней говорят в фандоме.
@@mrlostblackfox да
Ну у Чары явно не всё в порядке с головой
Убийство человечества и не только: ну да, ну да, пошёл я нахер
Ещё до прохождения игры, по кусочкам инфы примерно прикинул какой будет игра. Сейчас я хочу создать фан игру по андертейл, где будет моё изначально предположение истории
А она будет на андроид?
༼つ◕_◕༽つ
@@Go_lol_45 не уверен. Всё-таки game maker’а нет на мобилках. Либо он будет ТОЛЬКО на андроеды, либо ТОЛЬКО на пекарни
@@Ruination73 понятно:(
В этом видео замечен Майни, силы прошлого нарезчика остались при мне
Мне кажется, если Тоби Фокс все таки раскроет личность Гастера, то это окажется тот монстр за дверью, ведь тоби Фоксу уже некуда деваться, представляете что будет в фандоме андертейла если Гастером окажется не тот монстр за серой дверью.
Если бы тоби раскрыл, то как раз на оборот. Он так и сделал т.к. ясно что тоби тролль, так по чему бы не за троллить весь фандом
Вспоминаю драму с Дримом и становится страшно...
@@Preshgame это мне напомнило карты Таро по Андертейлу, которые поначалу были фанатскими, а потом, вроде, стали каноном. Но! Изначально на карте The Hermit было то существо за серой дверью (тот самый фан Гастер), но позже его заменили на Герсона (деда-черепаху), что имеет смысл по отношению к персонажу.
Так что даже если Мистер Мэн не окажется привычным нам Гастером из фанона, то от этого страшного не будет, ведь фандом это примет, учитывая кучу теорий по самой игре.
@@mamnkinkitty2553Лол, Тоби говорил, что весь мерч не канон.
ещё некоторые люди ошибаются, говоря что Флауи это монстр похожий на цветок, хотя он и есть цветок
Он не монстр и не человек но он был монстром
Это переродившийся аззи
4:29 на это было несколько намёков:
1. Имена Скелебратьев основаны на шрифтах, Санс-«sans sheriff» а Папирус-«papyrus» (и собственно на этих шрифтах они и говорят). Полное имя Гастера это Виндинг-Гастер, и тут сразу два шрифта, «winding» (на котором он и говорит) и «aster».
2. Санс во время битвы использует «Гастер-Бластер». А также в «настоящей лаборатории» есть махина которая очень напоминает «Гастер-бластер» а как мы знаем именно Гастер был королевским учёным до Альфис.
3. Спрайт «mystery-man» чем то напоминает скелета. А ещё, если в водопадье пойдя с Сансом в «Грилби» вам повезёт и выпадет «fun» ивент с серой дверью (за которой и скрываеться «mystery-man») то Санс скажет, цитирую «ой, кажется мы не туда свернули. Знаешь за этой дверью живет чувак который не любит гостей, но ты всё равно можешь туда пойти. Я буду ждать тебя на своём посту» (или что то в этом духе) и уйдет, из чего можно сделать вывод что Санс либо остерегается либо просто связан с «mystery-man».
4. В конце записи 17 Гастер говорит, опять цитирую «что вы двое думаете?» исходя из предыдущих ”фактов” можно сделать логичный вывод что он задаёт этот вопрос Скелебратьям.
+ к авторитету миниигры со снежном для более полного контекста, это единственный источник информации по поводу черт всех душ, не только красной
5:34 Забавно в ролике про пояснение канона слышать про силу кармы и титул судьи у Санса. Этому нет подтверждений, а про карму вообще слишком мало чего известно, чтобы вообще что-либо про неë заявлять.
Санс прямым текстом говорит при последней встрече на нейтральных концовках, что "Через несколько минут ты встретишь Короля. А пока ты будешь осуждён." И выносит свой вердикт насколько игрок хорошо вёл себя в Подземелье. Что это, как не подтверждение его роли как судьи. Тем более, Санс сам признаёт ещё в Водопадье, что у него как минимум две работы, прежде чем отправиться тусоваться с нами к Гриллби. (1)У него есть свой пост в Сноудине, что говорит о его, хоть и косвенной, но принадлежности к страже. 2)Продавец. (Правда единственное, за что нам приходится раскошеливаться, так это за хот-доги.) 3)Судья.
Миф про Красную решимость пришёл скорее из-за фанфиков, в которых каждый цвет души наделяли уникальной чертой. По факту же, они решительны.
Сила Санса не зависит от грехов,он буквально является судьей но не просто судьей потому что его выбрали монстры,а потому что он такой на уровне кода игры.Санс понимает что он находится в игре.Если бы должность судьи было бы его профессией,то Азгор,Андайн и Альфис точно должны были знать об этом и сказать бы что-то по этому поводу на пацифисте.Карма присутствует только в битве с Сансом вне зависимости от УР(режим разработчика это часть игры поэтому его приводить в качестве аргумента это нормально)
И если всё таки представить что сила Санса зависит от грехов,то получается у других монстров тоже ведь их урон увеличивается от УР,но ведь только у Санса есть карма,а у других просто увеличенный урон.
У меня была теория что только санс способен использовать карму противника против него, и мол поэтому он и стал судьёй.
режим разроботчика можно приводить в качестве аргумента но не в этом случае. смысл тоби фоксу в коде прописывать что это будет зависеть от уровня игрока. если можно просто добавить это сансу с которым ты и так не сразишься если у тебя не 19 лвл.
@@matvenyt9094 , сделать карму на всех боях при наличии 19 УР было бы также легко как и только на битву с Сансом.
Кстати во время битвы с Азриэлем атакует только потерянная душа Папируса(я видел давно какое то англоязычное видео где чел убивал потерянные души или что то другое и там после убийства Папируса никто не атаковал).Ещё во время боя с Азриэлем атаки Санса не были использованы,а только атаки Папируса.
Всё таки роль судьи не даёт Сансу атаковать игрока.
Объясняю почему mystery man это Гастер:
Может быть сначала это был не он, но после того как фандом начал думать обратное, Тоби подумал "Хм... Почему бы мне не сделать его Гастером, всем же нравится!". Собственно, фандом может влиять на создателя игры, так что человек за серой дверью - Гастер. А факт того что Тоби точно поменял своё мнение это посты в его твиттере перед выходом Дельтаруна, где он говорил "... Вы давно меня искали...", очевидно намекая на Гастера.
то же самое было и с тапочками санса, они были белые, но фандом сделал их розовыми, и эта стало практически наравне с теорией о том что гастер это отец скелебратьев, из за чего тоби сделал розовые тапочки каноном, тоже самое он может сделать и с гастером
(сорре если где то ошибся)
Ещё были карты таро по Андертейлу, и была карта, где Mystery Man был подписан как Гастер
@@antivirus116 Он это уже скорее всего сделал, но как минимум если мы залезем в файлы игры мы узнаем что Гастер это намеренная мистификация чтобы заинтересовать игрока. В Дельтаруне тоже есть намеренная мистификация, и скорее всего секреты в Дельтаруне делает сам Гастер, дабы нам было интереснее. Аналогично файлу abc1_2_3, где Гастер говорит что больше не будет делать секретов, после чего, вероятно, создаёт отдельную Вселенную, Дельтарун, наплевав на Андертейл. Короче, я более чем уверен что Гастер был задуман Тоби специально, а его внешний вид даже если не был аналогичен Mystery_man, то стал благодаря фандому.
@@antivirus116да и не факт что это тапки были вообще
@@SampTonчел, карты таро делал фанат -_-
+ ПОЭТОМУ ЕЁ И УБРАЛИ БЛИН
на самом деле есть очень правдоподобная теория что дельтарун это всё же продолжение андертейла - дельтарун это мир андертейла, переписанный чарой после геноцида, поэтому он совсем другой но в нём есть некоторые маленькие черты мира андертейла
А почему тогда не альтернативная версия, где Азриель на пацифисте победил и используя свои силы переписал историю?
(В конце концов в дельте можно заметить дома возле кровати Азриеля кучи всяких призов, да и все горожане отзываются о Азри очень позитивно, будто это он специально использовав свои силы сделал чтобы его все любили)
@@UgorGred а, ну я не помню просто концовку пацифиста, она более нагруженная событиями и информацией
Каждый раз упоминание о наполненности решимостью - не, не катит.
Один раз увидеть жëлтый в лабе - О ДА, ВОТ ОН, ТОТ САМЫЙ ЦВЕТ РЕШИМОСТИ.
Никто не скажет, что означает красный в случае, если это не решимость, во всяком случае, такое, что не будет догадкой, основанной на не самых хороших фактах, как например, что это КоНтРоЛь от игрока, ведь мало того, что мы не катали за явно другие души, чтобы это узнать, так ещë и Чара-то имела красную тушëнку, хотя нас тогда не было. По той же причине это и НЕ совокупность всех качеств - из того, что мы знаем, у Чары очень специфическое чувство справедливости, весьма посредственное терпение, ни о какой порядочности (синий) тоже особо не скажешь, доброта, ну... Спорно, храбрость - ну да, на грани с безрассудством. Настойчивость - тоже спорно, но скорее да, чем нет. Если Фриск так или иначе проявил(а) все эти качества, то вот к Чаре по этому поводу есть вопросы. Да даже с РЕШИМОСТЬЮ к Чаре вопросы, как например, что ты так быстро откинулась, но да ладно.
В общем, красный цвэт это либо решимость, либо хрен пойми что, а жëлтый (ну или для любителей уточнений - золотой, хотя в игре эти оттенки едва заметны) не может являться решимостью просто из-за одной плашки и звëзд сохранения (которые ну... Звëзды, их привыкли рисовать жëлтыми), или что ещë смешнее, из-за цвета лепестков Фловея (да, был и такой аргумент на моей памяти). Я могу сказать, что цвет души БЕЛЫЙ таким макаром (А что, лицо Флауи белое и деформируюзееся, амальгаметы белые и деформирующиеся, один из них прикинулся звездой сохранения, а как мы знаем, и Цветик и жертвы Альфис были накачаны этой штукой, и т.к многие монстры имели в себе цвета кроме белого, но обесцветились, то из-за чего это произошло? Правильно, потому что это цвет решимости))
Красная решимость держит всю это цветомузыку в целостности, понимаете? Удали еë из привычного восприятия, и оно порушится. Это "откровение" случилось со времëн айсберга Вондернопа для ру комунити Андертейла, но с аргументами о жëлтости решимости не поступает замены красному цвету (ну, жизнеспособной), чтоткак по мне ставит их под сомнение.
Погоди, погоди, товарищ автор, серьëзно? Перессказ событий и фактов о Флауи и ампльгаммах - это ваш аргумент? Гениально! (нет, я в курсе про плашку, но как я говорил ранее, таким макаром я могу сказать, что решимость белая, и буду не особо менее прав).
А так, всë остальное сказанное в видео - чистейшая правда и факты, мне нравится. Мне особенно нравится тейк про "Санс - слабейший монстр, просто у него работа такая, за геноциды морды начищать", это как по мне даже интереснее, чем " тот весельчак, который был сильнее даже бога гиперсмэрти, потому что смешно ".
Почему по высшей форме Азриэля не делают АУ или много какого разнообразного контента? Потому что стоит его встретить, как всë и закончится (если вы не Чара или сильно связанное с ней лицо), а так неинтересно, а вот получить сотню втыков костями от Санька - это кайф, всегда пожалуйста)
Чел выговорился💀
@@тыкто-з5ъреально ☠️, говорить в 2024 кринж
@@Mew-Mew849 ваши черепа кринж
i aint reading allat, но я понял твою примерную точку зрения с первых строк. и я согласен, в какой-то мере. утверждать что решимость имеет какой-то цвет или душа имеет прямое отношение к решимости нельзя, но и утверждать обратное тоже нельзя. короче про решимость не известно ничего кроме того что её достаточное количество заставляет монстров таять, другое достаточное количество даёт неживым объектам (или живым но не осознающим себя) ожить (флауи тому пример), и третье достаточное количество даёт людям или неживым/не осознающим себя объектам силу топтать временные линии как им вздумается. мы больше ничего про неё не знаем.
автор верен в том что нельзя предполагать что-то и считать это каноном, но считать что решимость может быть жёлтой тоже глупо. до тех пор пока тоби фокс лично не выпустит undertale 2 или не вкинет какую-нибудь фоточку в твиттере в которой нарисована решимость как субстанция или сам не скажет какого она цвета ничего утверждать нельзя
Слишком много текста. Мне лень читать, но я уже мысленно не согласен с тобой
3:35 Абсолютно не согласен. Считать, что "мистеримен" это В. Д. Гастер - это правильно.
Здесь достаточно вспомнить, что при попытке взаимодействия с мистерименом, его спрайт изменяется(подобно спрайту Демона из конца геноцида, а мы знаем что Гастер связан с числом 666) а также воспроизводится звук, характерный для последователей Гастера. Но "мистеримен" выглядит далеко не как последователь. Что у нас получается? Мистеримен связан с последователями Гастера, но не является одним из них. Из этого можно сделать вывод, что мистеримен и есть Гастер.
Ну и ещё та самая легендарная карточка тому подтверждение)
Карточка не канон@@Aleksej597
Лично я считаю, что Мистеримен - это часть Гастера
То есть Гастер, но не Гастер
Как никак Гастера разорвало во времени и пространстве
У нас как минимум есть 2 существа, что возможно являются Гастерами
2 монстра, через которых он предполагаемо говорит
И последователи, у одного из которых часть Гастера
Учитывая количество Гастера на один квадратный метр, я считаю что это всё - Гастер, точнее его части
По сути истинного облика Гастера не существует в таком случае, т.к его разорвало
@@Aleksej597Карточки не канон, сам Тоби говорил об этом, что весь мерч не канон.
Почему фандом только спустя 8 лет понял что решимость не красная
Моя теория такова что deltarune это продолжение геноциида, чара сказала - давай перейдём к другому миру
Как ни странно, я считаю, что монстры тают не от решимости, а от смерти. Дело в том, что при смерти они обращаются в пыль, но решимость не даёт пыли рассеяться, "склеивая" её.
+ Монстры с решимостью всегда таили только при смерти, те же амальгаметы и Андайн. Поэтому можно судить, что монтср может обладать решимостью и не пострадать, главное чтобы не умер
@@MinorLife10 интересная теория НО Альфис когда внедрила им решимость они плавились я думаю что у монстров меньше запас решимости чем у людей
@@Sans40482 У монстров действительно меньше решимости, но павшим монстрам стало намного лучше. Альфис уже успела их выписать, и лишь потом они начали плавиться
Мне нравится эта идея. Хах, Альфис лох, она неправильно догнала как решимость работает)). Но тем не вся эта движуха с решимостью в целом как-то не до конца понятна, или с ней много сюжетных дыр, или эта идея на сам деле весьма хорошо проработана, но Тоби чего-то решил умолчать о многих деталях. Начну хоть с того факта, что вообще-то каким образом введение решимости в ТЕЛО монстра должно было заставить не распадаться его ДУШУ, в таком случае не в его душу надо её было вводить, не? Но допустим хрен с этим, возможно такая процедура затруднительна и Альфис делала всё что могла, надеясь что душа впитает эту решимость, ну или что-то в этом духе, но почему однако чтобы цветок (выбранный как кандидат на сосуд хранящий души) смог поглощать души монстров в него тоже необходимо ввести решимость? И почему после того как он ожил он приобрел способность использовать магические атаки? Монстры могут её использовать, ну это допустим, ведь в самой игре описано что их тела из магии состоят, но цветок-то состоит из физической материи, откуда у него возможность пользоваться магией? Это результат того факта, что он в прошлом был монстром? Или это сама решимость есть то, что позволяет ему магию использовать? Не ясно...
Ну а насчёт Фриск что? Почему он(она) может использовать решимость для сохроняшек? Ведь у него(неё) решимость в душе, не в теле. Неужели после того как монстры разрушают его тело они ему разрушают и душу, но в таком случае зачем они это делают? Если это не они (а это явно не они), то почему вообще его(её) душа распродается после сильных повреждений в теле? Неужели его(её) душа так слаба? У него(неё) там чё, утречка решимости из души в тело, из-за которой душа ослабла, а тело наоборот крепче стало или чё, я понять не могу... Ну а проход через барьер на нейтрале? Ему(ей) кто-то сделал инъекцию дополнительной решимости чтобы свалить из подземелья? Альфис же ясно сказала что силы лишь души человека не хватит, нужно поглотить душу Асгора, а ведь его душа была уничтожена Флауи...
На этом всём можно построить много новых теорий (в предположении что это не просто сюжетные дыры), не помню чтоб кто-то пытался ответить на эти вопросы, обычно всех Гастер интересует посильнее...
Господи такие очевидные факты, но оказывается кто-то не понимает их или не хочет.
Отвечу на вопрос автора:Фандом считает что скелебратья и Гастер родственики из-за того что только они используют особые шрифты и всё
К слову о РЕШИМОСТИ и человеческих душах. Есть у меня предположение, без определенных аргументов и скорее это мой хэдканон. Так как Альфис вытянула Решимость из человеческих душ, значит она есть практически у всех людей. Вроде бы нам не сообщается сколько детей упало в подземелье со времен войны, так что можно ещё и предположить, что упавших людей/детей было больше. Но свои души оставили только те, у кого были особо выраженные качества по типу Добра, Справедливости и Храбрости. Я это веду к тому, что в подземелье, где сконцентрированы все монстры, Решимость людей обретает большую силу и позволяет сохраняться и загружаться. Так что прошлые упавшие дети могли так же сохраняться как это делает Фриск. Просто у них было её меньше и не хватило, чтобы противостоять особо сильным монстрам. Ну и возможно в мире людей (на поверхности), с заточением монстров под землей, магии не осталось совсем и поэтому люди не могут использовать свой дар - РЕШИМОСТЬ.
Крч как я и сказал, это просто фантазии, которые ничего не определяют. Автору хочу пожелать удачи в развитии канала, так как Андертейл и Дельтарун как-то перестали обсуждать в последние годы. Советую полазить по западному интернету и поискать годные теории(по Дельтарун), которые можно перевести и представить ру фандому. Удачи!
Мой хэд-канон что душа фриска это означает
LOVE
EF I
V O
E L
L E
N
S
да,у всех душ есть решимость,ну эт типа понятно да,а у красной души она очень огромна и больше всех душ взятых человеческих,6 душ,и она конечно могущественнее,а вообще настоящий цвет решимости это золотой,в дельтаруне было сказано так вроде
@@silverthehedgehog-ub3wy чё?
@@undertale_lover1 у всех душ есть решимость, а у тебя нет знаний о знаках препинания
@@greenseal7276я об этом и пишу что у всех душ есть решимость,какое тебе дело куда я ставлю знаки препинания?
3:26 что рил кто-то думает что он злодей? Он просто лорд пушистик
Моя ошибка: Гастер и Санс пользовались реальной лабораторией и открывали решимость вместе с Альфис. Нет, Альфис работала и эксперементировала сама, не надо приплетать Гастера или Санса при любом возможном шансе
@@percent33 это кстати как минимум нелогично, Гастер не мог делать эксперименты вместе с Альфис, т.к. её поставили учёным после пропажи Гастера
Теория про то, что Дельтарун - сиквел. События происходят при прохождении на пацифиста после геноцида с выбором остаться у Ториэль (типа каноничная концовка). После прохождения через портал, мир был полностью переписан, а все герои утратили воспоминания о прошлом и думают, что жили в нём всегда, хотя появились только что. Воспоминания остались только у Санса и возможно Чары. Когда мы встречаем Санса он единственный говорит, что только что переехал, так как сохранил память. Фриск после совершения геноцида раскаялся и продал душу Чаре, а после пацифиста вытащил её наружу внутри себя - в чём собственно и состоял изначальный план Чары. Крис - это Фриск, Чара - главный антагонист, находится внутри Криса, периодически получает контроль над его телом и открывает порталы. В Дельтаруне раскрывается тема, что же будет делать Чара, когда выйдет наружу.
Если бы дельтарун делал одну из концовок каноничной, смысл остальных пропадал. Зачем давать такое многообразие выбора, если в конце концов каноном будет только один конец? А если человек не проходил на него, должно ли это делать его прохождение неправильным? Теория про то, что Крис, вырывая душу, избавляется от контроля игрока мне нравится намного больше, чем обесценивание всех вариаций того же нейтрала.
Я просто скажу:
Следите иногда за Твитером (ну или Иксом, как удобнее), он там прямо сказал что Дельта не сиквел.
Это проблема из-за фанатских историй,большое внимание Сансу и геноциду , а люди делают аушки про геноцид , а также не хотят делать Фриск ужасным человеком.
Хотя Фриск вообще не персонаж просто олицетворение игрока (кроме финала пацифиста) на геноциде Фриск владеет Чара.
Короч очень запутанная история и я просто устал писать.
3:52 его все уже считают Гастером и сделали кучу анимаций по нему, так что отклонять это смысла уже нет, да и скорее всего Гастер мог появиться в игре, а этот персонаж как раз похож на гастера (из-за рук)
Единственное докозательство того, что гастер отец скелетов то, что его имя тоже содержит шрифт, как и папирус и санс.
Никогда не понимал почему все говорят типа "они единственные скелеты" . Почему про это есть теории, а про то что оригами мужик из отеля МТТ или онион сан тоже одни других в подземелье нет! Хотя странно что именно скелеты. по сути они нежить хотя вряд ли братаны это оживленные остатки людей... Хотя...
Я всегда воспринимал Папса как потенциально сильнейшего монстра.
Еще мне ржачно с типов которые говорят что Гастер сильный перс. Лоооол то что у него стоит до хрена АТ в статистике ничего не говорит, во первых это очевидно рофл, во вторых он уже мёртв по рассказам серых чудиков, в третьих это просто был учёный и максимум у него было супер дупер изобретение И ВСЕ. Это не делает его сильным
Чисто теоретически, если бы мы вступили в бой и он кастанул на нас ядерку из мира монстров, не думаю, что кто-то говорил, что он слаб. Факт смерти не делает его слабее при жизни
Ну думаю он бы запулял гастер бластерами
Со вторым полностью согласен. Зачем люди отдают свои достижения персонажу который от силы появлялся раза два за игру
А когда все заслуги присваивают игроку, которого нет в сюжете самой игры это обесценивает персонажа.
@@Anti_yaoi_and_yuri ??????
@@Anti_yaoi_and_yuri Вообще-то он в сюжете фигурирует. Флауи как минимум дважды дал понятт, что всë это - лишь игра, и он говорит в первую очередь не с Фриск, а с нами (только на генике он опознаëт нас как Чару-собачару, потому что, как она сама и говорила прямо или косвенно: "Благодаря тебе, я типа живая, и с каждым убийством становилась всë живее"). Чара - это лишь результат наших действий, и их логическое продолжение, а вот мы - их первопричина.