奔流加速(Speedflow V6.2)Blender中文版插件

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  • Опубліковано 28 вер 2024
  • Speedflow是一组允许您显著改进建模工作流程的模式!
    使用插件,可以尽可能简单快捷地直接在三维视图中管理修改器。
    选择一个对象,启动一个模式并动态添加多个修改器,启动另一个模式,添加其他修改器,使建模速度比必须自己创建修改器更快。
    使用Speedflow,您可以节省大量时间和精力
    什么是模式?
    模式是一种可以执行多个操作的模式。在Speedflow中,US创建了不同的模式,在每个模式中,您可以进行不同的操作,如创建修改器、更改该修改器的设置、添加细分、移动游标等。
    Blender使用刀、斜面等模式,这非常强大,US制作了这些非常强大的模式来帮助您加快Blender上的工作流程。
    切割
    Speedflow是唯一一个允许您进行各种类型建模的工具,US添加了一个非常快速和强大的切割!
    使用Cutter模块,您可以非常快速地切割对象。
    您可以:

    生成并集
    制作Rebool(制作相反的)
    创建线条
    切割机真的很容易使用,而且速度很快!
    您可以使用Speedflow的所有可能性。
    阵列
    使用阵列模式,您可以直接在模式中管理多个阵列修改器!
    您可以:
    阵列圆形(2.8)
    更改阵列的方向
    添加/删除多个阵列
    在曲线上创建阵列
    使用起始和结束大写轻松创建电缆
    更改曲线上的对象

    布尔
    使用布尔模式,您可以将多个布尔修改器添加到您的选择中!
    您可以:
    更改布尔、交集、差分、并集的运算
    添加/删除布尔
    生成Rebool(反向布尔)
    在带有反馈的布尔之间切换
    如果有“倒角”修改器,则会自动更新

    斜面
    使用“倒角”模式,可以将“倒角”修改器添加到选择中。此模式允许您使用两种模式,subdiv和Nosubdiv。
    您可以:
    在多个对象上添加倒角
    使用细分表面和Nosubdiv资源
    每个模式都可以在插件首选项中进行编辑
    倒角由布尔更新,具体取决于模式(细分表面/Nosubdiv)

    管状体的
    使用管状模式,您可以一键创建电缆!
    您可以:
    从仅具有边的曲线或网格创建电缆
    更改深度、分辨率U和V
    转换多边形中的电缆
    使用配置文件
    更改模式中的配置文件

    对称化
    使用Symmetrize模式,您可以在多个轴和对象上创建对称!
    您可以:
    创建对称并选择轴
    更改轴并选择对称的方向
    组合轴
    更改首选项中的默认轴

    镜像
    使用“镜像”模式,您可以在所选对象上创建镜像,并添加多个镜像修改器!
    您可以:
    创建镜像并组合轴(X、Y和Z)
    创建以对象为参照的镜像
    保留对象的变换
    更改首选项中的默认轴(+X或X)

    旋转
    使用“旋转”模式,可以按增量旋转!
    您可以:
    以45°、10°和5°的增量旋转
    在全局和局部中旋转
    更改旋转的轴
    直接在模式中捕捉轴心

    固化
    使用实体化模式,您可以将实体化添加到您的选择中!
    您可以:
    在多个对象上添加实体化
    更改设置、偏移、均匀偏移、填充边缘等
    直接在模式中添加倒角和子表面

    suborf
    使用“子表面”模式,可以将“子表面修改器”添加到选择中!
    您可以:
    在多个对象上添加子表面
    也移除多个对象上的子表面,以清除场景中的子表面修改器
    更改设置,Opensubiv,最佳显示

    在Blender 2.8上,您将拥有更多Modals!
    加权法线清理网格的法线
    CURVE在选择中添加曲线修改器
    位移在对象和编辑模式下在X、Y或Z轴上位移
    螺旋旋转轮廓,并组合螺旋修改器
    DECIMATE清理平面
    简单变形弯曲你的物体
    边缘分割通过添加锐边来切割对象。
    三角形多边形上的三角形
    蒙皮为边添加厚度。
    WIREFRAME将线框添加到对象
    MOD可见性显示/隐藏对象的修改器。
    完全可定制
    首选项设置:
    插件允许您添加自定义设置以适应您的工作流程。您可以选择要使用的菜单类型。
    环形菜单
    正常菜单
    选项卡
    您可以在用笔或鼠标之间进行选择。可以直接在首选项中更改模式的设置。
    选择倒角的类型(细分表面或非细分表面)并更改设置
    管状选项
    阵列设置(相对或常量)
    根据工作的一侧对称轴(+X或X)
    布尔设置
    旋转轴
    也可以自定义三维视图中的文字
    选择颜色和尺寸
    更改位置
    激活阴影

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