Trzcina cukrowa ;p Pomysł z drugą kamerką i zbliżeniami świetne. Fajne było by zbliżenie na karty obu graczy w trakcie rozgrywki ale domyślam się, że może być to ciężkie do wykonania. Super pomysł :) Podsumowanie także super, miałem jeszcze chwilę zwątpienia czy warto inwestować w tą grę. Po waszym podsumowaniu czyje się namówiony na zakup :D Dziękuję ^^
Trzcina cukrowa :D Świetny pomysł z dodatkowym ujęciem. Problem na który często napotykamy, oglądając wasze filmy, to właśnie nieczytelność pewnych elementów z normalnego ujęcia, nawet odtwarzając film w 1080p. Ta dodatkowa kamerka wydaje się być świetnym rozwiązaniem, tylko proszę niech to nie będzie kartofel i z dźwiękiem XD Jak tylko wpadnie wam w łapki planszówka Stardew Valley, to prosimy, nagrajcie jak najszybciej film
2 роки тому+2
Jeśli już, to nie toster, dlatego testujemy odbiór samego pomysłu - nie jest sztuką wydać kasę dla zasady 😀 Próbowaliśmy kiedyś ze skanowaniem albo używaniem grafik od wydawcy, ale to sporo dodatkowej pracy, co znów wydłużało proces dostarczania materiału, a w ramach ciekawostki mogę powiedzieć, że większość wyświetleń jest z urządzeń mobilnych, przy których to i tak niewiele zmienia. Albo coś z sensem, albo po staremu 🙂 SV jest niezłe, graliśmy! Twórca wprowadza poprawki i pewnie za jakiś czas pojawi się ulepszona wersja. Czy polska - ciężko powiedzieć. A.
@ dość często oglądam na telefonie i jak były skany to mocno pomagało - myślę, że z takimi zbliżeniami będzie łatwiej coś dojrzeć :) Niezależnie od tego jak będzie, niezmiennie czekamy na kolejne gameplaye :D
Macie inteligentnego kota, że możecie zostawić rozłożoną grę. Moje by moment wszystko rozwaliły.
2 роки тому+1
To chyba nie o inteligencję chodzi - przedmiot, którego jedyną cechą jest leżenie nieruchomo, nie jest dla niego interesujący, więc wymaga najwyżej powąchania albo obejrzenia z daleka. Szczególnie taki ze stołu, na który ma zakaz wstępu (i zwykle go przestrzega). A.
Grałem na 3 osoby. Handel jest wtedy bardzo istotny. Faktycznie trochę się dłuży, szczególnie jak ktoś nie zastanawia się nad kolejnym ruchem, już po tym, co wykonał. Też grałem, żeby jak najszybciej pozbyć się kary i...skończyłem na 3 miejscu...inni robili karty za 8 pkt, a ja te za 3...różnica punktów nie była duża, ale zabrakło...
Dziękuję za gameplay i wrażenia z gry. Mam pytanie: posiadam grę Puerto Rico - czy Anno 1800 jest bardzo podobne do niej? Nie chciałbym dublowac sobie gier na półce.
2 роки тому+2
Zupełnie inne. Jedynie w podobny sposób musisz przygotować kafelki, a cała ekonomia działa w inny sposób. S.
A nie lepiej by się grało jak by robotnik przypisany do kafelka produkował wiecznie surowiec a nie tylko raz podczas wystawienia ;) to by tak fajnie ułatwiło i przyspieszyło grę ?
Mój ulubiony martwy kanał który czasem wykazuje jakieś ruchy lecz wszystko szybko wraca do normy. Dzięki za ciekawy materiał!
ps. czekam na więcej 😉😂
Hibernacja to nie śmierć :v
S.
@ Sugarcane >:D
Wincyj, wincyj ;) Przebitki z drugiej kamery spoko.
Zdecydowanie chociaż jedna gra w tygodniu by się przydała.
Trzcina cukrowa ;p
Pomysł z drugą kamerką i zbliżeniami świetne. Fajne było by zbliżenie na karty obu graczy w trakcie rozgrywki ale domyślam się, że może być to ciężkie do wykonania. Super pomysł :) Podsumowanie także super, miałem jeszcze chwilę zwątpienia czy warto inwestować w tą grę. Po waszym podsumowaniu czyje się namówiony na zakup :D Dziękuję ^^
Dzięki za materiał :) Pomysł z kamerka bardzo dobry. Trzcina cukrowa
Przebitki z kamerki to bardzo dobry pomysł. Tak dobry jak trzcina cukrowa.
Bardzo dobry pomysł z kamerą. Trzcina cukrowa.
xD trzcina cukrowa. Druga kamerka - dobry pomysł +1
Trzcina cukrowa :D
Świetny pomysł z dodatkowym ujęciem. Problem na który często napotykamy, oglądając wasze filmy, to właśnie nieczytelność pewnych elementów z normalnego ujęcia, nawet odtwarzając film w 1080p. Ta dodatkowa kamerka wydaje się być świetnym rozwiązaniem, tylko proszę niech to nie będzie kartofel i z dźwiękiem XD
Jak tylko wpadnie wam w łapki planszówka Stardew Valley, to prosimy, nagrajcie jak najszybciej film
Jeśli już, to nie toster, dlatego testujemy odbiór samego pomysłu - nie jest sztuką wydać kasę dla zasady 😀 Próbowaliśmy kiedyś ze skanowaniem albo używaniem grafik od wydawcy, ale to sporo dodatkowej pracy, co znów wydłużało proces dostarczania materiału, a w ramach ciekawostki mogę powiedzieć, że większość wyświetleń jest z urządzeń mobilnych, przy których to i tak niewiele zmienia. Albo coś z sensem, albo po staremu 🙂
SV jest niezłe, graliśmy! Twórca wprowadza poprawki i pewnie za jakiś czas pojawi się ulepszona wersja. Czy polska - ciężko powiedzieć.
A.
@ dość często oglądam na telefonie i jak były skany to mocno pomagało - myślę, że z takimi zbliżeniami będzie łatwiej coś dojrzeć :)
Niezależnie od tego jak będzie, niezmiennie czekamy na kolejne gameplaye :D
Macie inteligentnego kota, że możecie zostawić rozłożoną grę. Moje by moment wszystko rozwaliły.
To chyba nie o inteligencję chodzi - przedmiot, którego jedyną cechą jest leżenie nieruchomo, nie jest dla niego interesujący, więc wymaga najwyżej powąchania albo obejrzenia z daleka. Szczególnie taki ze stołu, na który ma zakaz wstępu (i zwykle go przestrzega).
A.
Podobny zabieg z zaznaczaniem surowców na kartach/ kafelkach jest w grze planszowej Craftsmen.
Grałem na 3 osoby. Handel jest wtedy bardzo istotny.
Faktycznie trochę się dłuży, szczególnie jak ktoś nie zastanawia się nad kolejnym ruchem, już po tym, co wykonał.
Też grałem, żeby jak najszybciej pozbyć się kary i...skończyłem na 3 miejscu...inni robili karty za 8 pkt, a ja te za 3...różnica punktów nie była duża, ale zabrakło...
Trzcina cukrowa !
Pomysł z kamerką myśle że jest super! No to trzcina!
Dziękuję za gameplay i wrażenia z gry. Mam pytanie: posiadam grę Puerto Rico - czy Anno 1800 jest bardzo podobne do niej? Nie chciałbym dublowac sobie gier na półce.
Zupełnie inne. Jedynie w podobny sposób musisz przygotować kafelki, a cała ekonomia działa w inny sposób.
S.
@ Dziękuję 👍
Jak się nazywa kanał tego Rado? Chętnie bym zobaczył jak wyglądają te przebitki o których mówiłeś?
Rahdo Runs Through 🙂
A.
Pomysł z drugą kamerką super.
A nie lepiej by się grało jak by robotnik przypisany do kafelka produkował wiecznie surowiec a nie tylko raz podczas wystawienia ;) to by tak fajnie ułatwiło i przyspieszyło grę ?
I by było bardziej logicznie że pracownik pracuje w fabryce cały czas produkują surowiec jak tam się znajduje ;)
To wtedy zdecydowanie musiałaby być jakaś inna mechanika opłacania tych pracowników, bo gra stałaby się trywialna do zarządzania ;)
S.