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キャラデザインはるろ剣の和月伸宏先生10代目徳川家治の嫡男だが将軍の座に興味はなく、町では遊び人で通っている花にちなんだ6人の恋人の名前を冠した6本の刀とそれを使った必殺座を持っていて、6種類の花のエフェクトを成立させたラウンドのみ腰の太刀「慶寅」を使った必殺技「遊蝶花」を使うことができると非常に凝った仕様で開発に愛されているのが分かるキャラクターでしたね!まぁ愛されすぎてて撫子しか振る必要がなかったんですがね
「ここまでのでこのキャラの強みの2~3割は説明できたかなと」どぐら「マジで?!」ワイ「マジで?!」「ぶっちぎりの最強キャラかって言われるとちょっと難しい」マジで?!「ワイ」
最後、感情が君を追い越しとる。
自決コマンドが救済システムって笑ったけど元住さんのツイート見ると慶寅側が煽りで自決捨てラウンドしてくるってあって流石ゲーセンだなって思った
ぐるじお
マジで終わってるw
その方が長く遊べるからな(クソキャラ特有の不遜)
剣気ゲージを大事に使おうという説明からの剣気減らない技は草
2F当身やら境地から10割するキャラが最強じゃないって何が起こるのか楽しみすぎる
丁寧な共通ルール解説→糞みたいなルール違反→丁寧な共通ルール説明→……の永パは草。
動画時間がやや長めの23分という辺りからまめスパの苦労が察せられるまめスパいつもありがとう
こんだけ凄まじい事やってくるのに勝ちセリフが「どうだい?カッコよかっただろ?」なのが最高に終わっててヤバい
腐れ外道vs慶寅の対戦動画でタイムアップギリギリまでお互い座って見てるだけの奴好きだった
ヘイト高すぎて研究されまくった結果、闘劇のときベスト4までで全滅した慶寅さんじゃないかってことは雲飛編も期待していいのか
救済システムが自決って深すぎる
武士道と云うは死ぬ事と見つけたり
死は救い、いいね?
全キャラを特殊な共通システムで縛った上で全部抜け穴にすっぽり収まってるの美しすぎる
深当てのくだりとか、どぐらさんのシステム理解への早さがこのシリーズが面白く成り立っている要因の一つだよなぁって毎度関心する
ユウ君に解説お願いしてるのが流石。彼は本当は雲飛使いとして有名で、剣サム当時ぶっ壊れキャラでサムスピに乗り込んできて無双してたときどをも真正面から撃破してた男。無印零では最初は慶寅を使ってたし、適任だと思います。
「ゲームの共通ルールを説明する」→「『でもコイツはそれを踏み倒せます』」を一生やってて大草原不可避なんだ
「中撫子の確反小足128回が対策のキャラがいる」「無の境地を発動されたら詰み」こ、これは……「無理」なのでは……?
128回当てる前にタイムアップしそう
撫子確反小足128回が対策っておもろすぎる
いいね128で草
幸いにも自決のコマンドがあるってなんの救いにもなってないの好き
ここクッソ笑いましたわw
システム紹介→慶寅の壊れ要素紹介この流れが天丼してて笑うwwクラッシャーさんのゲスト回を彷彿させるww
サムスピはいつかやって欲しいタイトルだったから嬉しかったです雲飛、水邪、などぶっ飛んだやべーキャラ多いから続編も楽しみ。できれば炎邪や婆娑羅でよわキャラも見たいです
炎邪は弱キャラでも六道烈火でどこからでも逆転狙えるからめちゃくちゃ良いキャラだと思う
@@user-yashirodesuwa その六道も腐れ外道相手だと完走した直後にコマ投げ確定とかいう悲しみ背負ってなかった?
ユウさんさすが大会の解説もされてるだけあってめちゃくちゃ丁寧で落ち着いててわかりやすいな
るろ剣の和月先生がデザインしてるだけあって、このキャラ自体はすごいカッコいいんだよな~。七本刀を持ってて、七本目(七の太刀)を抜くには条件があるっていうのも少年漫画っぽくてやっぱりカッコいい。それにしても、システムに愛されてる、でもルール(システム)違反がある、永久orガー不はもはやクソキャラの三種の神器やな……
6本持ってる伊達さんと7本持ってる慶寅農民と次期将軍様でなぜここまで差がついたのか
時代の違いやろなぁ(適当)
伊達さんってバサラクロスの伊達さんですか?
@@鉄ポン高速鉄道無敵貫通 その人だと思うで
身分(直球)
自決を救済システムって言ってるのホント好き
不意打ちに一瞬しゃがみモーション入ってるせいで二択になるの面白すぎる
しゃがむだけで炎邪に9:1付けると言われているお侍じゃないか・・・
一本目、勝負!→勝負あり!とか言われてるの面白すぎる
慶寅と腐れ外道のタイムアップまでお互い動かない対戦好きだった
@@中田大地-d1o ガチでしゃがんでるだけで草
動画勢だけど当時a-choだったかな?の大会配信見てたら慶寅が一生「撫子!撫子!」って言っててこの技相当ヤバいんだろうなっていうのが見てるだけで伝わってきた
もうこのキャラチートだろ!と思わせて、最強では無いかもってのがヤバすぎるw
なでしこっ!なでしこっ!完全勝利「どうだい、かっこよかったろう?」当時のゲーセンでよく見た光景
新要素をバランスよくまとめ上げた零スペって凄かったんだな
ちょっと投げゲーに寄っちゃってるけど、零からよく調整したと思うw
相手を弾いて後ろ回って好き勝手斬りまくるの誉過ぎる
サムネのどぐらさん、傘で刀再現してるの可愛い
元住さんの炎邪が無慈悲に処理される動画へのリンクが必要だと思う
毛利に続き、またはやしさんへのヘイトがw
クソキャラ列伝に北斗とBASARAXのプレイヤーが関係してくるの笑う
クソキャラ列伝みてると、ちょいちょい「このキャラに勝てるヤツおらんやろ」みたいな気持ちになるけどそれでもゲーム全体でみると最強じゃなかったりするのが毎回びっくりする
サムスピきちゃあああ!!!しかも零無印慶寅とは……何れ機会あったら天サム半蔵やよわキャラ枠で天サム破沙羅も紹介して欲しいところ
ちなみに唯一の強要素である六道烈火決めた後に外道の投げ技確定しちゃうレベルの弱キャラ列伝も期待してます
サムスピ界の扉を開いてしまうと、あれやこれや…
21:28 ここでもうかたっぽのイカレキャラの伏線になってるの面白すぎる
クソキャラ特有のルール違反狂おしいほどすき
これは予想外のタイトル!無印零好きな自分としては堪らないチョイスですwこいつはGGXX/のカイみたいなところがありましたね「ぶっ壊れたスタンダード系キャラ」で間違いなく最強候補ではあるんですがその分かりやすさやお手軽さ故に巷に腐るほど溢れかえった結果対策もされやすく戦術的にも単調になりがちなのでやり込み勢の中で実戦的に勝ち続けるのは思った以上に難しかったキャラだと思います現に闘劇でベスト8に残ったのは慶寅3人にレラ、シャル、水邪、閑丸、外道でその3人もベスト4には進めず敗退してますしまた動画内で紹介されたような境地崩しが綺麗に決まって大ダメージ!みたいなシーンも案外少なかったですあとコメントを見てるとミナを強キャラ扱いしてる方がちらほらいて超絶驚くんですがwこれはやはり闘劇でときどさんが活躍した剣サムのミナのイメージが強いからなんでしょうか零SPでもそこまで強いってわけではない(つーかむしろ弱い)のでそれと混同してるわけでもなさそうですし・・
ミナはサムスピ初のシューティングキャラというインパクトと初心者相手だと強力に見えるから言われるんじゃないですかね
零ミナは強いですよ、零SPでかなり弱体化されました
@@ajishio546 確かにコンセプト的には凄いインパクトがありましたねそれに対処法を知らないと強力に見えるキャラでもあったかもしれませんね
@@USKLAMON うーんどうでしょうかね・・零SPよりは上ってだけで零内で強いというイメージは個人的には無いんですが少し調べてみましたがやり込み勢の意見を見ても強キャラとして挙げてる方は見つからなかったですアルカディアでも六強として紹介されたキャラの中にミナはいませんでしたし闘劇本選でも予選を勝ち抜いて出場できたのは1人だけ(当時全一ミナと言われてたプレイヤー)でその方も2回戦で負けてしまいました
もちろん編集も手伝ってるんだろうけど、とにかく説明がわかりやすくて非常に面白かった!続きが楽しみです!
慶寅のしゃがみBが強すぎて、炎邪の全ての技に勝つから詰みなんて話があったなぁ慶寅がしゃがんでるだけで10:0って実際どうだったんだろう
共通システムが重要。からの、全てを無視したクソ要素は様式美ですらある
和月デザインのキャラだから優遇されたんだろな和月はサムスピにインスピレーション得て漫画のキャラデザしたってぐらいサムスピファンでサムスピにも火月に紅蓮腕や月下には牙突とかが逆輸入されたりSNKとは相思相愛だったのが今作で公式に結ばれた感じ
対戦賑わってるゲーセン行ったら絶対ナデシコッ!ナデシコッ!聞こえてきてましたね…
ちゃぶ台返し論法面白すぎるw
初めまして。元サムスピ勢なので採り上げてもらえて嬉しいです!零の前作、天草降臨のナコルルもかなり笑えるクソキャラなので機会があればお願いしたいです!
15分過ぎて、今回も濃かったなぁ、お腹いっぱいだと思っていたらこれで2~3割発言で草
最後が不穏すぎるwww 問題児居り過ぎやろこのゲーム
無の境地を発動された瞬間に対戦相手の方は虚無の境地になってそう
ニコニコでしゃがみ中斬りがおにぎり呼びされてて笑ってしまった
うわー懐かしい腐れ外道の餌になってしまえ!と何度思ったことか😅
これでぶっちぎりじゃないの面白すぎる 鳥肌立ったよ
こいつ使ったら勝てると思って格ゲー盛んなゲーセンに行ったら全く敵わなくて心底震えたのを思い出す
クソキャラ列伝でルール説明→ルール違反構文便利やな
「サムスピ零は地上戦の差し合いがアツいゲームなんですけど」
炎邪使ってるときに慶寅で乱入されて「こんな奴とどうやって戦えばいいんだろう」と絶望したのはいい思い出
慶寅が負けた時のセリフが「楽しかったぜぇ…」なんですけど相手側からしたらそりゃそんだけ優遇されてたら楽しいだろうなと思うでしょうね(笑)
中撫子の回転が速すぎてセリフ中に次の撫子が出るんですよねナデシナデシコ!ナデナデシコ!
色々ぶっ飛んでるけどやっぱ見ると面白そうに見えるなサムスピ
最後の一言聞いて震えたこのゲームどうなってるんだw
スチームで今現在零スぺで遊んでいるからいつもより楽しく見れた。
撫子連発されるだけで詰みなのは餓狼伝説3のテリーボガードを彷彿させますミナとかほとんど無理ゲー
死は救済で飲み物吹いたわwwwww
今までのクソキャラ列伝にも明らかに強いのは分かってたけど納期の関係でそのままお出しされたキャラとかいるんやろなあ…
ジャンプ大斬りはめくりもめちゃくちゃ強いこのまま剣サムのいろはもやってほしい
撫子の事は知ってたけど思った以上にインチキしてるの笑う
ギルティのACpRのクリフのダストもしゃがみモーション経由する所為ですごい見づらかったの思い出した。
最初刀狩りの張みたいな見た目だなあと思ったら… 断然ヤバいやつでした
ネームレスと同じでキャラがかっこいいのが更に問題
あのゲームだったらふわふわ飛ぶクソジジイも紹介して欲しい
SNKはキャラや技の演出なんかは良いんだけど、餓狼伝説の時代から調整が追い付いてないんだよな……
このキャラが最強じゃないの!!!!!?!?????どんな裏ボスがいるんだ…超気になります ジャンプ漫画とかのもっと強い敵出てくる展開みたいでめちゃくちゃビビっちゃった…
これで最強キャラじゃないっていうオチ、クソキャラシリーズで一番驚いた
共通システム悪用して高速中下段の2択からの永パで乾いた笑いが出た
サムスピ新作出るんだ!やろ!→主人公っぽいキャラカッコいい!使お!→ナデシコッナデシコッ
究極の慶寅対策:自決
雲飛とかミナとか零の新キャラアレすぎる
腐れ外道もな・・・夢路も大概やったし
@@tmigi4572 夢路は天下のキャラやぞ
ところがどっこい。夢路の初登場はこのゲーム(零)なんです。まあ、ボスキャラだったので使えませんでしたがねー。…あれ?使えたっけ?
@@コレわらし wikiだと中ボス性能のままで家庭用にいたらしいですね……最近の移植はアケ基準のが多いから知らんかった
零のミナは弱キャラやぞミナが強いのは剣サム
和月伸宏デザインらしいですけど、十本刀の張の使い回しのような気もw
当時は対戦3本先取のゲーセンも多く、結果境地ゲーになってましたね。慶寅は怒りやすさ普通なので、(慶寅だけじゃないですが)対策として変換させずに怒らせるとかしてましたね。怒りにくくて変換効率も高い、うんひ半蔵右京も強かったですね。特にうんひは怒りゲージ吸収技まであって・・・
ついにサムスピが来た
腐れ外道戦のお見合い好きだわ
弱キャラ列伝枠で炎邪の紹介もしてほしいです!
実際の所、慶寅は撫子がアレ過ぎて乱入されても「あ~はいはい」みたいで割と使われても荒れなかった記憶、当時はむしろ慶寅よりうんぴーがブチギレ台パン案件多かった気がする
斬サム天サム辺りも素敵キャラの宝庫なのでぜひいつか見てみたい
永パまで紹介しといて2〜3割しか紹介できてないとか恐ろしい…
でたーサムスピ、サムスピは調整不足で弱キャラも壊れも色々いるらしいから楽しみちょくちょく出てる炎邪で笑っちゃう
ナデシコさんに、元住T.O氏が炎邪で勝つ衝撃シーンがありましたねw
見た目ヤバいウンフェイの空中ビュンビュンもやってほしいです!
3Dだから派生シリーズだけど、一応天草降臨と零の間にサムスピ 64があります。
しゃがみ厨、厨撫子とよく言われてたもんで懐かしいですね…
サムスピ零SPのCPU戦をどぐらさんにノーヒントでプレイして頂きたい。多分発狂すると思うんですよ。一面のCPU戦で画面の半分すっ飛んで体力を六割一撃で持ってく光景は他の格ゲーではなかなか見られないと思うので。
格ゲー開発にいかに時間とリソースが必要かが分かる動画ですね……。それはそれとしてポリサム系統が完全に黒歴史扱いなの笑うしかない
そうだ、そうだこのキャラがいたわ(興奮)
逆転システムが強すぎて食らったほうが良くなる歪な状態クソキャラあるあるですね
一生撫子ぶんぶんしてるだけで対策知らん人簡単に狩れたのほんと良くないと思ったもんです
遊蝶花すら説明に入らないぐらいに撫子の存在感w外道、ミナ、雲飛とまだまだ控えてそうですねw続編楽しみに待ってます。
ずっと恋人刀全部当てたら強い刀が出せるロマンキャラだと思って使ってたけどこんな壊れキャラだったんだ
慶寅もやばいが劉雲飛もやばいけどなwwあいつはもうなんていうかギルティキャラか?って思うからww
キャラデザインはるろ剣の和月伸宏先生
10代目徳川家治の嫡男だが将軍の座に興味はなく、町では遊び人で通っている
花にちなんだ6人の恋人の名前を冠した6本の刀とそれを使った必殺座を持っていて、6種類の花のエフェクトを成立させたラウンドのみ腰の太刀「慶寅」を使った必殺技「遊蝶花」を使うことができる
と非常に凝った仕様で開発に愛されているのが分かるキャラクターでしたね!
まぁ愛されすぎてて撫子しか振る必要がなかったんですがね
「ここまでのでこのキャラの強みの2~3割は説明できたかなと」
どぐら「マジで?!」
ワイ「マジで?!」
「ぶっちぎりの最強キャラかって言われるとちょっと難しい」
マジで?!「ワイ」
最後、感情が君を追い越しとる。
自決コマンドが救済システムって笑ったけど元住さんのツイート見ると慶寅側が煽りで自決捨てラウンドしてくるってあって流石ゲーセンだなって思った
ぐるじお
マジで終わってるw
その方が長く遊べるからな(クソキャラ特有の不遜)
剣気ゲージを大事に使おうという説明からの剣気減らない技は草
2F当身やら境地から10割するキャラが最強じゃないって何が起こるのか楽しみすぎる
丁寧な共通ルール解説→糞みたいなルール違反→丁寧な共通ルール説明→……の永パは草。
動画時間がやや長めの23分という辺りからまめスパの苦労が察せられる
まめスパいつもありがとう
こんだけ凄まじい事やってくるのに勝ちセリフが「どうだい?カッコよかっただろ?」なのが最高に終わっててヤバい
腐れ外道vs慶寅の対戦動画でタイムアップギリギリまでお互い座って見てるだけの奴好きだった
ヘイト高すぎて研究されまくった結果、闘劇のときベスト4までで全滅した慶寅さんじゃないか
ってことは雲飛編も期待していいのか
救済システムが自決って深すぎる
武士道と云うは死ぬ事と見つけたり
死は救い、いいね?
全キャラを特殊な共通システムで縛った上で全部抜け穴にすっぽり収まってるの美しすぎる
深当てのくだりとか、どぐらさんのシステム理解への早さがこのシリーズが面白く成り立っている要因の一つだよなぁって毎度関心する
ユウ君に解説お願いしてるのが流石。
彼は本当は雲飛使いとして有名で、剣サム当時ぶっ壊れキャラでサムスピに乗り込んできて無双してたときどをも真正面から撃破してた男。
無印零では最初は慶寅を使ってたし、適任だと思います。
「ゲームの共通ルールを説明する」
→「『でもコイツはそれを踏み倒せます』」
を一生やってて大草原不可避なんだ
「中撫子の確反小足128回が対策のキャラがいる」
「無の境地を発動されたら詰み」
こ、これは……「無理」なのでは……?
128回当てる前にタイムアップしそう
撫子確反小足128回が対策っておもろすぎる
いいね128で草
幸いにも自決のコマンドがあるってなんの救いにもなってないの好き
ここクッソ笑いましたわw
システム紹介→慶寅の壊れ要素紹介
この流れが天丼してて笑うww
クラッシャーさんのゲスト回を彷彿させるww
サムスピはいつかやって欲しいタイトルだったから嬉しかったです
雲飛、水邪、などぶっ飛んだやべーキャラ多いから続編も楽しみ。できれば炎邪や婆娑羅でよわキャラも見たいです
炎邪は弱キャラでも六道烈火でどこからでも逆転狙えるからめちゃくちゃ良いキャラだと思う
@@user-yashirodesuwa
その六道も腐れ外道相手だと完走した直後にコマ投げ確定とかいう悲しみ背負ってなかった?
ユウさんさすが大会の解説もされてるだけあってめちゃくちゃ丁寧で落ち着いててわかりやすいな
るろ剣の和月先生がデザインしてるだけあって、このキャラ自体はすごいカッコいいんだよな~。七本刀を持ってて、七本目(七の太刀)を抜くには条件があるっていうのも少年漫画っぽくてやっぱりカッコいい。
それにしても、システムに愛されてる、でもルール(システム)違反がある、永久orガー不はもはやクソキャラの三種の神器やな……
6本持ってる伊達さんと7本持ってる慶寅
農民と次期将軍様でなぜここまで差がついたのか
時代の違いやろなぁ(適当)
伊達さんってバサラクロスの伊達さんですか?
@@鉄ポン高速鉄道無敵貫通 その人だと思うで
身分(直球)
自決を救済システムって言ってるのホント好き
不意打ちに一瞬しゃがみモーション入ってるせいで二択になるの面白すぎる
しゃがむだけで炎邪に9:1付けると言われているお侍じゃないか・・・
一本目、勝負!→勝負あり!とか言われてるの面白すぎる
慶寅と腐れ外道のタイムアップまでお互い動かない対戦好きだった
@@中田大地-d1o ガチでしゃがんでるだけで草
動画勢だけど当時a-choだったかな?の大会配信見てたら
慶寅が一生「撫子!撫子!」って言っててこの技相当ヤバいんだろうなっていうのが見てるだけで伝わってきた
もうこのキャラチートだろ!と思わせて、最強では無いかもってのがヤバすぎるw
なでしこっ!なでしこっ!完全勝利「どうだい、かっこよかったろう?」当時のゲーセンでよく見た光景
新要素をバランスよくまとめ上げた零スペって凄かったんだな
ちょっと投げゲーに寄っちゃってるけど、零からよく調整したと思うw
相手を弾いて後ろ回って好き勝手斬りまくるの誉過ぎる
サムネのどぐらさん、傘で刀再現してるの可愛い
元住さんの炎邪が無慈悲に処理される動画へのリンクが必要だと思う
毛利に続き、またはやしさんへのヘイトがw
クソキャラ列伝に北斗とBASARAXのプレイヤーが関係してくるの笑う
クソキャラ列伝みてると、ちょいちょい「このキャラに勝てるヤツおらんやろ」みたいな気持ちになるけど
それでもゲーム全体でみると最強じゃなかったりするのが毎回びっくりする
サムスピきちゃあああ!!!
しかも零無印慶寅とは……
何れ機会あったら天サム半蔵やよわキャラ枠で天サム破沙羅も紹介して欲しいところ
ちなみに唯一の強要素である六道烈火決めた後に外道の投げ技確定しちゃうレベルの弱キャラ列伝も期待してます
サムスピ界の扉を開いてしまうと、あれやこれや…
21:28 ここでもうかたっぽのイカレキャラの伏線になってるの面白すぎる
クソキャラ特有のルール違反狂おしいほどすき
これは予想外のタイトル!無印零好きな自分としては堪らないチョイスですw
こいつはGGXX/のカイみたいなところがありましたね
「ぶっ壊れたスタンダード系キャラ」で間違いなく最強候補ではあるんですが
その分かりやすさやお手軽さ故に巷に腐るほど溢れかえった結果対策もされやすく戦術的にも単調になりがちなので
やり込み勢の中で実戦的に勝ち続けるのは思った以上に難しかったキャラだと思います
現に闘劇でベスト8に残ったのは慶寅3人にレラ、シャル、水邪、閑丸、外道でその3人もベスト4には進めず敗退してますし
また動画内で紹介されたような境地崩しが綺麗に決まって大ダメージ!みたいなシーンも案外少なかったです
あとコメントを見てるとミナを強キャラ扱いしてる方がちらほらいて超絶驚くんですがw
これはやはり闘劇でときどさんが活躍した剣サムのミナのイメージが強いからなんでしょうか
零SPでもそこまで強いってわけではない(つーかむしろ弱い)のでそれと混同してるわけでもなさそうですし・・
ミナはサムスピ初のシューティングキャラというインパクトと初心者相手だと強力に見えるから言われるんじゃないですかね
零ミナは強いですよ、零SPでかなり弱体化されました
@@ajishio546 確かにコンセプト的には凄いインパクトがありましたね
それに対処法を知らないと強力に見えるキャラでもあったかもしれませんね
@@USKLAMON うーんどうでしょうかね・・
零SPよりは上ってだけで零内で強いというイメージは個人的には無いんですが
少し調べてみましたがやり込み勢の意見を見ても強キャラとして挙げてる方は見つからなかったです
アルカディアでも六強として紹介されたキャラの中にミナはいませんでしたし
闘劇本選でも予選を勝ち抜いて出場できたのは1人だけ(当時全一ミナと言われてたプレイヤー)でその方も2回戦で負けてしまいました
もちろん編集も手伝ってるんだろうけど、とにかく説明がわかりやすくて非常に面白かった!続きが楽しみです!
慶寅のしゃがみBが強すぎて、炎邪の全ての技に勝つから詰みなんて話があったなぁ
慶寅がしゃがんでるだけで10:0って実際どうだったんだろう
共通システムが重要。からの、全てを無視したクソ要素は様式美ですらある
和月デザインのキャラだから優遇されたんだろな
和月はサムスピにインスピレーション得て漫画のキャラデザしたってぐらいサムスピファンで
サムスピにも火月に紅蓮腕や月下には牙突とかが逆輸入されたりSNKとは相思相愛だったのが今作で公式に結ばれた感じ
対戦賑わってるゲーセン行ったら絶対ナデシコッ!ナデシコッ!聞こえてきてましたね…
ちゃぶ台返し論法面白すぎるw
初めまして。元サムスピ勢なので採り上げてもらえて嬉しいです!
零の前作、天草降臨のナコルルもかなり笑えるクソキャラなので機会があればお願いしたいです!
15分過ぎて、今回も濃かったなぁ、お腹いっぱいだと思っていたらこれで2~3割発言で草
最後が不穏すぎるwww 問題児居り過ぎやろこのゲーム
無の境地を発動された瞬間に対戦相手の方は虚無の境地になってそう
ニコニコでしゃがみ中斬りがおにぎり呼びされてて笑ってしまった
うわー懐かしい
腐れ外道の餌になってしまえ!と何度思ったことか😅
これでぶっちぎりじゃないの面白すぎる 鳥肌立ったよ
こいつ使ったら勝てると思って格ゲー盛んなゲーセンに行ったら全く敵わなくて心底震えたのを思い出す
クソキャラ列伝でルール説明→ルール違反構文便利やな
「サムスピ零は地上戦の差し合いがアツいゲームなんですけど」
炎邪使ってるときに慶寅で乱入されて「こんな奴とどうやって戦えばいいんだろう」と絶望したのはいい思い出
慶寅が負けた時のセリフが「楽しかったぜぇ…」なんですけど相手側からしたらそりゃそんだけ優遇されてたら楽しいだろうなと思うでしょうね(笑)
中撫子の回転が速すぎてセリフ中に次の撫子が出るんですよね
ナデシナデシコ!ナデナデシコ!
色々ぶっ飛んでるけどやっぱ見ると面白そうに見えるなサムスピ
最後の一言聞いて震えたこのゲームどうなってるんだw
スチームで今現在零スぺで遊んでいるからいつもより楽しく見れた。
撫子連発されるだけで詰みなのは餓狼伝説3のテリーボガードを彷彿させます
ミナとかほとんど無理ゲー
死は救済で飲み物吹いたわwwwww
今までのクソキャラ列伝にも明らかに強いのは分かってたけど納期の関係でそのままお出しされたキャラとかいるんやろなあ…
ジャンプ大斬りはめくりもめちゃくちゃ強い
このまま剣サムのいろはもやってほしい
撫子の事は知ってたけど思った以上にインチキしてるの笑う
ギルティのACpRのクリフのダストもしゃがみモーション経由する所為ですごい見づらかったの思い出した。
最初刀狩りの張みたいな見た目だなあと思ったら… 断然ヤバいやつでした
ネームレスと同じでキャラがかっこいいのが更に問題
あのゲームだったらふわふわ飛ぶクソジジイも紹介して欲しい
SNKはキャラや技の演出なんかは良いんだけど、餓狼伝説の時代から調整が追い付いてないんだよな……
このキャラが最強じゃないの!!!!!?!?????どんな裏ボスがいるんだ…超気になります ジャンプ漫画とかのもっと強い敵出てくる展開みたいでめちゃくちゃビビっちゃった…
これで最強キャラじゃないっていうオチ、クソキャラシリーズで一番驚いた
共通システム悪用して高速中下段の2択からの永パで乾いた笑いが出た
サムスピ新作出るんだ!やろ!→主人公っぽいキャラカッコいい!使お!→ナデシコッナデシコッ
究極の慶寅対策:自決
雲飛とかミナとか零の新キャラアレすぎる
腐れ外道もな・・・夢路も大概やったし
@@tmigi4572 夢路は天下のキャラやぞ
ところがどっこい。
夢路の初登場はこのゲーム(零)なんです。
まあ、ボスキャラだったので使えませんでしたがねー。
…あれ?使えたっけ?
@@コレわらし
wikiだと中ボス性能のままで家庭用にいたらしいですね……
最近の移植はアケ基準のが多いから知らんかった
零のミナは弱キャラやぞ
ミナが強いのは剣サム
和月伸宏デザインらしいですけど、十本刀の張の使い回しのような気もw
当時は対戦3本先取のゲーセンも多く、結果境地ゲーになってましたね。
慶寅は怒りやすさ普通なので、(慶寅だけじゃないですが)対策として変換させずに怒らせるとかしてましたね。
怒りにくくて変換効率も高い、うんひ半蔵右京も強かったですね。
特にうんひは怒りゲージ吸収技まであって・・・
ついにサムスピが来た
腐れ外道戦のお見合い好きだわ
弱キャラ列伝枠で炎邪の紹介もしてほしいです!
実際の所、慶寅は撫子がアレ過ぎて乱入されても「あ~はいはい」みたいで割と使われても荒れなかった記憶、当時はむしろ慶寅よりうんぴーがブチギレ台パン案件多かった気がする
斬サム天サム辺りも素敵キャラの宝庫なのでぜひいつか見てみたい
永パまで紹介しといて2〜3割しか紹介できてないとか恐ろしい…
でたーサムスピ、サムスピは調整不足で弱キャラも壊れも色々いるらしいから楽しみ
ちょくちょく出てる炎邪で笑っちゃう
ナデシコさんに、元住T.O氏が炎邪で勝つ衝撃シーンがありましたねw
見た目ヤバいウンフェイの空中ビュンビュンもやってほしいです!
3Dだから派生シリーズだけど、一応天草降臨と零の間にサムスピ 64があります。
しゃがみ厨、厨撫子とよく言われてたもんで懐かしいですね…
サムスピ零SPのCPU戦をどぐらさんにノーヒントでプレイして頂きたい。多分発狂すると思うんですよ。一面のCPU戦で画面の半分すっ飛んで体力を六割一撃で持ってく光景は他の格ゲーではなかなか見られないと思うので。
格ゲー開発にいかに時間とリソースが必要かが分かる動画ですね……。
それはそれとしてポリサム系統が完全に黒歴史扱いなの笑うしかない
そうだ、そうだ
このキャラがいたわ(興奮)
逆転システムが強すぎて食らったほうが良くなる歪な状態
クソキャラあるあるですね
一生撫子ぶんぶんしてるだけで対策知らん人簡単に狩れたのほんと良くないと思ったもんです
遊蝶花すら説明に入らないぐらいに撫子の存在感w
外道、ミナ、雲飛とまだまだ控えてそうですねw続編楽しみに待ってます。
ずっと恋人刀全部当てたら強い刀が出せるロマンキャラだと思って使ってたけどこんな壊れキャラだったんだ
慶寅もやばいが劉雲飛もやばいけどなww
あいつはもうなんていうかギルティキャラか?って
思うからww