Полный гайд по электричеству - 2023 [Rust/Раст]
Вставка
- Опубліковано 28 кві 2024
- ► Плейлист с гайдами: • Гайды по темам
► Кейкапы, стикеры и настолка: t.me/woodcockgames/
► Наш сайт: woodcockgames.ru/
► Привет! Настало время обновить мой большой гайд по электричеству в Rust. В этом видео я вновь расскажу обо всех электрических предметах раста, способах их применения и фишках, связанных с ними! На создание этого видео ушел целый месяц, поэтому я очень жду от тебя оценку и комментарий!
► Сотрудничество: magic_manager
► Спасибо @misterbobrust за таймкоды:
0:00 - Введение
0:56 - Источники тока
5:02 - Аккумуляторы
9:38 - Источники света
11:17 - Активаторы
14:58 - Переключатели
15:55 - Деление и объединение зарядов
20:47 - Прочие элементы цепи
23:28 - Радиосигнал
24:57 - (О предстоящем видео по настройкам игры)
25:44 - (Телеграм)
26:18 - Механика работы солнца
30:00 - Как ставить солнечные панели
------------------------------------------------
#Гайд #Rust - Ігри
Добавляйте видос в закладки, пригодится)
И вот это вот зачекайте, тоже прикольно тут: t.me/woodcockgames
UPD: разработчики баффнули малые аккумуляторы. Теперь они вмещают 400 rWm и выдают до 15 энергии
Мне вот интересно, если кнопка при наступании вырабатывает 1 ват, можно ли установить кучу кнопок объединить их комбайнером и фармить энергию бегая по ним? Бомжей в клетку так запускать как белку в колесо, весело будет
Привет можеш снимать как ютубер esqa нарезки своего виживания-игри очень интересно будет я так думаю
@@user-vc4hm8oi5g Не думаю) Хотя попробовать можно. Поставить кнопок 20, подключить их через комбинаторы к батарее, поставить 20 тел и заставить прыгать на кнопках
@@user-vc4hm8oi5g флэш это проверял когдато давно
@@woodcockrust на свитче боковые контакты уже сломаны кучу обновлений и их никак не починят)
Какой колоссальный труд ты делаешь для нас! 3 недели монтажа😮
Идея! Поставить кучу нажимных пластин и огромная кланина бегающая по дому туда-сюда будет питать турельки😂😂😂
Мнн кажется это не получится
@@user-rc9fr7zd6c я сделал систему когда ходиш по пластинам и заряжаеш акум
Они систему сломают просто
Мы все очень ждём ролик по графике. Что-бы можно было настроить оптимизированный раст под каждый сет-ап ПК. Та же проблема с чёрными проводами на столбах, уже больше 4 месяцев.
Поставь на 2-3 графику и не будет такого если нет то переустанови
забудь об оптимизации, в местах с огромным скоплением различных предметов у тебя всё равно будет просадка по кадрам, единственное что ты можешь сделать, это полностью отключить скины в игре, немного разгрузит.
@@Skairo а как?
@@kdzuto с помощью консольной команды itemskins 0 А если вы надумаете вернуть их обратно - введите itemskins 1.
Играл в Раст на 30 ФПС. Изучил кучу матиарала, но все бесполезно. Купил Ssd за 3к рублей и сейчас Раст стабильно 70фпс на графоне 3
Смотрел это видео, чтобы понять что я вообще перерабатываю
ХАХАХХАХАХАХХАХАХАХАХАХ БОЖЕ Я СМОТРЕЛ ЭТО С ТАКОЙ СЕРЬЁЗНОСТЬЮ И ПОНИМАНИЕ , ЧЕКНУЛ ТВОЙ КОММЕНТ ЗАРЖАЛ И ВСЕ ЗАБЫЛ 😂
АХАХАХАХАХА БОЖЕЕ ТЫ СДЕЛАЛ МОЙ ДЕНЬ
Огромная благодарность за труд, от всей души!
Каждое видео ждём с нетерпением, успехов и безграничной мотивации, бро 👍🏻
Спасибо за видео! Наконец разобрался в электрике. Хотелось бы увидеть гайд по турелям
Гуглил это название неделю назад, но все видео по этой теме уже пересмотрены вдоль и поперек и тут такая мощная полезность! 👍😀
Ку) Можешь сделать гайд по турелям, как лучше их ставить (чтобы было меньше дамага по ней от ракет, покрывала большую площадь). Системы резервного питания для них и тд.
Братишка, вот ты как всегда заморочился. )))) лучший по каверзным вопросам в игре. Можешь подробней с примерами рассказать как в ловушках использовать интересные схемы, именно замороченные. Лучше тебя этот вопрос точно никто не продумает. Заранее спасибо!
Жду с нетерпением настройки графики. По электричеству все топ сделано!
Обожаю!!! Все понятно, теперь хотя бы разбираюсь!
наконец то хоть че то понимать в электрике начал, пасибо вудкок👍
Спасибо за труды, информация прям та, которой нехватало!
Спасибо за гайд!
У бранча есть одна неудобная особенность, потребление энергии на branch out будет всегда, независимо от того используется энергия после бранча или нет. Какие есть способы предотвратить излишний расход, когда после бранча нет активных потребителей?
Кейс: есть контур из конвейеров и 9 электрических печей. Печи подключены через два сплитера, а перед сплитерами установлен бранч. Так же в схеме есть memory cell, для автоматического выключения печей, когда плавить нечего. Питание подключено последовательно, через конвейеры: конвейер -> ячейка памяти -> бранч -> сплитеры. На ветку branch out выделено 10rw. И вот получается такая неприятная история, что эти 10rw расходуют батарею даже тогда, когда печи не активны, но на бранч подается питание.
Если перед бранчем добавить blocker и его контакт block passthrough запитать от порта filter fail одного из конвейеров, то можно предотвратить излишний расход энергии, пока печи простаивают. Но есть нюанс, в таком варианте печи не успевают доплавить последнюю руду, либо сам процесс плавления не эффективный получается, если в конвейере выставить очень низкие пороги по поставке руды в печи.
Молодец! ❤
От начала до конца.
Побольше таких информационных роликов.
Спасибо 🤗
Дружище, наткнулся чисто случайно на тебя. Ты крут!! Продолжай в том же духе
Полезное видео ✍️! Электрику всегда обходил стороной так как не понимал как ей пользоваться⚡️ ! Большая работа над видео сделана ! Видно что много 💪сил вложил и времени в проект ! Спасибо 🤝🤩!🎉
очень крутой гайд по электричеству в расте. всё понятно. спасибо за то что делаешь такие видео
Красавчик! 11/10 контент! Продолжай в том же духе🎉
Прикольно, благодарю 💪👍🏻
Я поставил лайк в середине, к концу видоса еще раз захотел поставить лайк, но вовремя это заметил и поставил третий раз =)
Спасибо огромное, какая детализация... какая жажда правды =)
Красавчик, лучшее преподношение инфы, в Раст хоть и не играю(ПК нет).) Но твои видосы смотрю
Спасибо большое, мне недавно нужно было установить турели и я не знал что делать, а вот сейчас буду знать
давно я не помню чтобы у тебя так часто видео выходили )
Спасибо тебе огромное за гайд 🔥
Пол года играю в раст, впервые решил разобраться с электрикой. Зашёл на ютуб, открыл твоё видео и благодаря тебе всё понял!
Вудкок молодец. Жду гайд с настройками
Огромное спасибо❤
хоть многое из этого я точно знал, но смотреть было интересно)
Спасибо за труды! Играю месяц , электричество еще не использовал, пора начинать практиковать)))
Так спасибо тебе. Наконец-то обновили пособие электрика.
Спасибо за обновленный гайд🎉
оооооо, то что надо, на днях буду изучать)))
Огромное спасибо за столь дельный видео ролик
Спасибо за подробный гайд!
Спасибо тебе woodcock очень полезный и интересный гайд
Супер монтаж съёмки и озвучка
Огромное спасибо помог разобраться с электрикой!
Урааааа, ты меня услышал, спасибо тебе, Вудкок реально молодец
Спасибо тебе огромное, я столько всего узнал! ❤
Спасибо за гайд, помогло!
Спасибо за информативный гайд
чел лютый красава потратил свое время что бы мы это знали , определенно лайк
Видео топ,лайком поддержал.Интерестно узнать,на какие темы будут следующие ролики?!
Ура, я нашëл годный гайд, бро, спасибо❤
Видос как всегда, лучший
*очень рад что, скоро будет что-то про настройки графики*
нужна еще помощь с фишками настройки?
Про панели в конце вообще топ!
спасибо большое
Благодаря двоим видео все сразу понятно, и становится понятно что электричество в расте это легкотня
Редко пишу коменты, но это один из лучших гайдов, просто топчик!
Приятно что в расте существует механика по принципу которой можно собирать транзисторы и реле. А значит и любые логические вентили. Только к сожалению на ютубе не так много роликов про использование логики в механизмах раста
И теперь....... запустят дум в расте
15:47 Хм, т.е "И" переключатель можно использовать как блокатор, только наоборот и он даже не будет потреблять энергию, удобно )
Это будет моё второе любимое видео после гайда по фермерству.
КРАСНОДАР ПРИВЕТ !!!
С Геленджика тоже привет))
Улица Сормовского привет
Хорошо
С Керчи тоже привет
Колоссальная работа, спасибо!
Спасибо, ты просто красавчик
Топовый инфорастер
Приветик! Видос охуенный, много полезного и интересного. Сразу хочу обратить внимание, что 99% игроков в раст считают, что ветряк выдаёт рандомное значение, которое зависит только от ветра, а вот я с тех пор, как он только появился в расте, спустя некоторое время игры с ним обнаружил что высота его установки ещё сильнее влияет на выработку энергии, как ты сказал ниже 4-го этажа бессмысленно его ставить. Но сколько бы я не доказывал это всем подряд, никто просто не верил лол. Такое ощущение что в раст дурачки в основном играют, раз логики и веры в неё нет, но благодаря тебе я надеюсь что эта инфа пройдёт в ржавые массы и таких бесящих меня недоэлектриков будет всё меньше, а я им в свою очередь буду скидывать этот видос, если в друг сами до этого не дойдут. Спасибо тебе за это)
спасибо тебе большое, ты лучший ❤❤❤❤
Не зря я всю жизнь панели на N ставлю)) Услышал давно ещё этот миф от пробегающего бомжа, спасибо вудкок))
Вулдок молодец, а не молодец! Спасибо большое за гайд! Меня больше раст манил к себе больше электричеством и вот теперь после обгрейда ПК я могу играть в раст! :) Пока что я тренеруюсь просто выжить и к электрике не касался.
Жду обновления видоса на нынешние реалы! Так как я видел в обнове то что теперь компоненты не будут потреблять энергию и может быть ещë что-то переделали
Вудкок, ты конечно молодец, но мы все ещё ждём видос про графику❤
Как же долго я этого ждал!!!
Одно слово - красавчик. Качественный континент, который мы заслужили
континент и правда качественный
Еще важный момент про бранч. Все что ты ответвляешь будет всегда потреблять эту энергию, вне зависимости от того подключишь ли ты туда что либо. Если верить цифре потребления аккумулятора.
Дорогой мой человек)) Вудкок)) я смотрю твори видел еще с первых дней как начал играть в Рисовую вселенную... Сейчас уже более 1800 часов наиграно, а твои видосы с каждым разом становятся как раз вовремя нужными 😊 Спасибо за твои труды на этом поприще!
И все же, позволь моей глупости дать тебе совет... Тебя смотрят не только игроки классики, но и содовых серверов, на которых возможностей дают гораздо больше. К примеру, я живу с кланом на клановом 3х сервере, - где за 500 скрапа в городе продаются тестовые генераторы. Итого, мне бы было интересно увидеть какие максимальные возможности даёт игроку такая вундервафля. И от кого, как не от тебя ждать экспериментов на эту тему... Подумай об этом) и, заранее спасибо! 😅🎉
Спасибо за теплые слова!
Тестовый генератор выдает постоянные 100W на каждый из трех выходных слотов, при этом ни от чего не завися и ничего не потребляя. Больше никаких особенностей у него нет (разве что много недоработок, таких как возможность поставить его внутрь фундамента, но это логично, ведь предмет не предназначен для игровых серверов).
Очень подробный и интересный гайд, автору респект. Если ты это прочтешь, можешь предложить сервера для разработки собственных схем, а то только недавно начал играть и не знаю какой выбрать
www.rustrician.io
Спасибо большое
Спасибо за видик)
нормуль. можно еще замутить компиляцию годных схем.
Господи это самый лучший человек!
Объяснил то что я изучал более 500 часов в игре а тут бац и за 30 минут
Видно что старался над монтажом и текстом) дай бог тебе здоровья)
ой красавчик, ну и видос!
А что по поводу смс оповещения? как эта штука работает
Ты Лучший просто, я ждал этого видоса всё время, ты просто самый самый топовый ютубер, дикция, подача, голос! самый лучший 😘😘😆
Мега харош, очень разжевано, вкусно, ем и балдежно
Буду ждать Гайда по настройкам
Спасибо огромное :)
По поводу комбайнера неуказал один забавный нюанс. Ты можешь объединить энергию от солнечной панели и от лампочки. Просто перед тем как подключиться к комбайнеру надо электричество через сплит пустить. Я без понятия когда это добавили, но раньше так точно не работало. Но теперь мне действительно удалось реализовать автоматическое ночное освещение на основе питания от солнечной панели.
Чёт я вообще не понял как это работает
Ты от солнечки пускаешь в сплит через лампочку на комбайнер, так, а автоматика освещения тут как работает, да и у лампочки же пастхру,а не павер аут чтобы опять в комбинатор шло не понимаю эту схему
@@Toxa-cq4jr @Toxa-cq4jr все просто. Энергию с солнечных панелей выводишь в один кабель в сплиттер. Но дальше чтобы автоматизировать, надо один выход сплиттера отправить на блокиратор лампочек через бранч (лампочки питаются с аккума, но блокируются если есть энергия с солнечных панелей) . Но прикол в том, что сколько бы ты сплиттером не отвел питания, все равно сплиттер отщипнул половину энергии солнечных панелей. Как в аккум передать энергию и от солнца и от сплиттера на блокиратор, если выход бранча нельзя прицепить к комбайнеру? Все просто - после бранча ведешь в новый сплиттер и от двух сплиттеров заводишь в комбайнер и получаешь из него энергию за вычетом блокиратора бранча и сплитеров. Хотя я щас подумал, мб надо было энергию сразу через бранч на блокиратор вести а остаток на аккум... Но в любом случае так можно объединить энергию от солнца и ветряков с возможностью автоматизации света
@@alekseysevbo3459 ебать ты тут монолог расписал я уже и забыл как это работать должно
Я Электрик, сижу на работе смотрю этот ролик и меня хотят выгнать с просмотра ролика😢
А если по делу для новичка офигенный гайд! Спасибо!
И за такой эксперимент с панелями видос заслуживает гораздо больше лайков чем есть сейчас!
Хоть в раст и не играю, но видео по расту смотрю)
Ждем гайд по настройки игры
по поводу настроек графики:
Хотелось бы понять, как адекватно настроить раст для владельцев 21:9 мониторов. Из-за ограниченного угла обзора изображение по бокам экрана при дефолтных настройках становится шире и ближе в несколько раз (это выглядит странно).
Это ограничение разработчики вряд ли уберут, иначе - преимущество, что можно не оглядываясь смотреть на 180°
Мониторы 21:9 далеко не под все игры подходят ведь
единственный вариант в случае с 21:9 мониторами - растягивать 16:9, но выглядит хуево
@@membanned есть и другой вариант. Просто оставлять 16:9 с рамками черными по бокам. Видео же на ютубе смотрятся так, ниче не напрягает.
у меня тоже 21 на 9 но картинка никак не деформируется
Ура! Кок ты лучший!
топ, спасибо за видео!
Ура наконец-то научусь в електрике ((((((((:
Woodcock будь моим учителем , очень хороший и понятный ролик
Годнота подъехала!!!!
О це прям кайф 😊
Просто лучший!
Когда услышал про пенис 4:15, сразу стало слышно "чем выше стоит твой стояк, тем лучше!"
А как же "размер не имеет значения"?
Блин, вот бы ты сделал гайд по приложения Rust+ типо всякие ловушки по нажатию и уведомления
Посибо што напомнил. :)
Комментарий в поддержку канала. Спасибо
спасибо
Чуваааак. Дякую за таку сильну роботу. Все глянув
на 14:40 ты сказал что кнопка вырабатывает 2 вата, выходит что если запитать кнопкой аккум и стоять в нее тыкать, то по идее за некоторое время можно запитать аккум, и это по сути бомже заработок энергии, осталось найти того кто будет стоять и тыкать на эту кнопку)
Спасибо за гайд , Кок, панель изучается за 125 скрапа!
на турель достаточно подать 11 энергии и два выхода(мало патронов и нет патронов) одновременно будут давать сигнал. Предполагаю что и три выхода одновременно будут давать сигнал. Хоть и турель потребляет 10 логично было бы что нужно 13. Но нет.
ура наконец актоалочка
😀
Ну с настоящим электричеством общего так то много, если принять что у нас постоянный ток, а источники питания и потребители оприоре заземлены, то по сути вот тебе и школьная физика
А ещё ты забыл упомянуть головную боль всех электриков в расте: чёрный разветвитель подаёт на выход бранчаут энергию ВСЕГДА, когда может, и в полном размере, в отличии от правого не настраиваемого порта, это значит что если тебе нужно подключить турель через 1 рычаг и одну лампу через другой, и запитать оба этих рычага через бренч, то энергия не будет забираться в правый выход когда рычаг выключен, а вот на левый при этом будет, то есть смысла в нём как для непостоянного источника тока нет. Это очень мешает если что, угу.
Я сказал об этом в ролике. Выход branch out является приоритетным.