Наверно дело было не в ругани, а в самой руке. Видимо, они хотели привязать таунт к руке, но руки у Неро имеют привычку кончаться (а затем и вовсе отрастать), а потому не придумали как его реализовать.
@@s.r.v.f.7298на самом деле это не сложно сделать. Есть отдельное значение, которое отвечает за то, какой у тебя сейчас брейкер (например с пустой рукой неро ничего не делает на кнопку бича дьявола). А сами таунты привязаны к таким мелочам, как, например, капюшон, который в дт неро не делает в обычном геймплее или вергилий в дт не поправляет волосы. Честно не знаю почему они не добавили его, учитывая, что неро использовал в финальной игре "fucking ASShole"
я думаю все же история с руганью имеет место быть. Дело не просто в том что неро говорит слово жепа, а в том что он говорит монстру, что засунет ему этот протез в зад, что вполне может попадать под более жесткую цензуру как прямое указание на пенетрацию😅
Опоздал с комментом но все же. Таунты это в принципе моя любимая вещь в дмс и очень хочется чтобы такие проработанные таунты были и в других играх Акс провокацию неро надо юзать в 8 миссии. Ицуно походу че то угарнул в миссиях 8 и 10. И там и там топаешь к уризену и в обоих миссиях сложно выбить S ранг. Суть в том что в 8 миссии надо правильно подраться с чертями до первой комнаты где два повара и ярость. Надо дерясь с мобами выбить S ранг и оставить одного кого то. Сделать захвата рукой неро и держать противника и потом прожать акс провокацию. Дождаться завершения и с активным SSS забежать в комнату чтобы она закрылась и черт не из этой комнаты сам сдох и после драться с поворами и потом убить ярость заряженной вышибалой. После завершения боя в идеале можно 6к стайл поинтов получить и дальше идти по миссии.
Air taunt неро геймплейно шикарен, во время него можно использовать кулачки, его можно джампкенселить, у него есть состояния с инерцией и без, инерция генерируется от некоторых приёмов типа calibur, breakaway и charged shot или если просто прыгнуть, удерживая направление движения, он позволяет регулировать уровень высоты и во время него, зажав клавиши передвижения, можно ускорить движение неро. Ну и кулачки и мечики неро из дт при выстреле можно использовать во время некоторых наземных таунтов не прерывая сам таунт, если использовать их в правильный достаточно широкий тайминг.
@@pepsi_generation если что тайминг для кулачков и мечиков в самом начале точно есть у многих таунтов, насчёт не начала у других таунтов не знаю, но у dropkick точно огромное окно для кулачков и мечиков во время всего полёта неро. Но всё это не так важно, как те возможности, которые даёт air taunt.
По сути это третий прыжок с дополнительными приколами. На DMD я регулярно пользовался им для того, чтобы перемещаться в более безопасное место и меч заряжать. Неро действительно превращается в боевой вертолёт.
Как по мне у Неро самые классные таунты. Кстати насколько я знаю все акс провокации (если сделать их в бою полностью) поднимают ранг стиля до SS и дают немного орбов. P. S. Не знал что он шагает и во время обычного лок он таунта😁
Возможно упоминали уже, но все равно начеркаю: Брингер руки в ДТ у неро использует две, в обычном хумане одна (в хуман форме во время любого захвата c анимацией нельзя защищаться второй рукой, а в ДТ можно). У неро в ДТ вылетают мечи после каждого импута кнопки стрельбы, в любом состоянии персонажа. И, соответственно, если в неро в ДТ делает любой захват с анимацией или готовит один из своих ультимейт мувов, то он может дополнительно атаковать и защищаться нонстоп руками и мечиками (в тот момент когда он неподвижен) - :) ультимейтам добавляем еще красоты и дамага. Ошибся видосом)) эх ладно
BP таунт по ощущениям максимум раза в 2-3 увеличивает урон. Там скорее всего есть какой то кап, в блад пелейсе норм тема юзать такой таунт, боссы отлетают еще быстрее.
в 2-3 врядли) ну только если разогнать хорошенько, что я не проверял. Но урон на обычном ударе меча возрастал примерно на 6 хп с каждым убитым, я проверял на пк с модом на отображение хп.
@@pepsi_generation ну я перед цыпленком намесил мобов 20-40 где то, на полоску хп во время боя обычно не смотрю но потом гялнул что от калибура или шафла с макс актом отлетают приличные такие куски хп. А если еще протез бастер арм заюзать то там очень хороший демедж будет.
@@pepsi_generation кароче, после 13 мобов добавочный урон не идёт, вроде даёт по 3 урона за каждого или 2% за каждого моба вплоть до 25%. Первый удар комбо А по эмпузе с эксидом наносит 144 хп, если замесить 13 мобов то будет наносить 180 урона. По моим расчётам урон увеличивается на 25% и скорее всего весь урон от Неро тоже увеличивается, на остальном не проверял но на бастер арме точно увеличивается. Ну неплохая прибавка к урону. А у Данте БП таунт увеличивает урон на 20% с фулл дт.
Мне почему кажется что первый вырезанный таунт вырезали не потому что он матерится а потому что свободно снимает руку и одевает обратно что не вяжется с геймплеем где мы можем только взорвать руку, а с матом все в порядке, банально вспомним что неро говорит своему бате в 20 мисси при активизации дт и куда он его шлет
Может и так, но там это один раз за игру происходит. Не согласен с тем что не вяжется. Таунты постоянно очень широко отсылаются, поэтому естественно этот таунт отсылается и на лорную составляющую, где он спокойно может их снимать для замены или ремонта.
@@pepsi_generationвроде как Нико тоже в самом начале говорит про «kicking demons’ asses», да и ругается сам Неро вроде как довольно свободно, вспомнить тот же «Both, you fucking asshole» или когда Данте только назвал его детвейтом, там, если память не изменяет, он тоже не сильно выбирал выражения. Так что вырезали вряд ли поэтому, хотя о самой причине ток догадываться
Небольшая заметка, без трейнера у Неро при вклюсеном девил тригоере не работает ни один из таунтов с капюшоном, ни с кровавого дворца, ни простой, который на ранге B, их просто нельзя прожать. И вообще, я так понял, игра очень плохо реагирует на принудительные таунты от трейнера, потому что например таунт кровавого дворца, при условии, что капюшон уже надет, с другой анимацией, Неро сразу сжимает руку в кулак и говорит фразу, похоже, что трейнер "ломает" своим вмешательством в игру некоторые анимации, видимо отсюда и полом капюшона
Доплнение по Таунтам Неро, в 4 части таунт, где Неро проводит пальцем по горлу, так же переводит его в спешл позу из которой он не выходит, и пока игрок в ней находится, ранг будет подниматься, вплоть до SSS. Таунт с заряжом меча так же был в 4, но там меч вообще не заряжается от него, и таймингов зарядки нет, обидно(
0:11 - Breaker Taunt
0:57 - Bloody Palace Provocation
2:34 - Ill play with You
2:51 - Shall we dance
3:02 - What'd you say ?
3:27 - Air guitar
4:26 - Air Taunt
5:42 - Camera Taunt
6:13 - Clapping
6:30 - Ex Provocation
7:19 - Gum taunt
8:27 - Gun Fakeout
8:43 - Hood Taunt
9:49 - Come on
10:06 - Instant reload
10:42 - Kneel
11:01 - Lock on Provocation
11:36 - S rank Lock On provocation
12:04 - Sword Rev
13:12 - Throat cut
13:52 Drop kick
14:17 - What is It
А вот и он) Остался только V
P.S. Пепси на последнем стриме было не очень, и он выставил на вебке серый фильтр, олицетворяющий уличный холод.
😎
Ну конечно же самые крутые таунты как и геймплей, дизайн и сюжетная роль у Ви
всегда рад видеть ви мейнеров
9:45
- даже дьявол может...
- плакать?
- нет, жывать жвачку.
:)
Таунт в котором Неро перезаряжает барабан был в дмс 4, но только в катсценах, а как полноценный таунт его добавили в дмс 5.
Стильно , бородато, пепсикольно 👍👍
P.S. Я честно офигел, когда увидел, что Виталика можно отпинать "дроп кикиом" 😱😱
Дождались!
Пепс, спасибо за проделанную работу, я сколько играю даже не задумывался что есть столько прикалюх с таунтами у ВСЕХ персов)
хахах, дауж работенки оказалось побольше чем я думал. под конец сам уже был удивлен сколько там базы)
Разрабы удаляют одну провокацию, где Неро матерится, в то время, как в финальной битве он просто посылает нах своего батю
Но жаль такой таунт классный
Наверно дело было не в ругани, а в самой руке. Видимо, они хотели привязать таунт к руке, но руки у Неро имеют привычку кончаться (а затем и вовсе отрастать), а потому не придумали как его реализовать.
@@s.r.v.f.7298на самом деле это не сложно сделать. Есть отдельное значение, которое отвечает за то, какой у тебя сейчас брейкер (например с пустой рукой неро ничего не делает на кнопку бича дьявола). А сами таунты привязаны к таким мелочам, как, например, капюшон, который в дт неро не делает в обычном геймплее или вергилий в дт не поправляет волосы. Честно не знаю почему они не добавили его, учитывая, что неро использовал в финальной игре "fucking ASShole"
я думаю все же история с руганью имеет место быть. Дело не просто в том что неро говорит слово жепа, а в том что он говорит монстру, что засунет ему этот протез в зад, что вполне может попадать под более жесткую цензуру как прямое указание на пенетрацию😅
@@pepsi_generationвне контекста это очень странно звучит
Хахах, стильная заставка! Кайфовый разбор.
😁
Опоздал с комментом но все же.
Таунты это в принципе моя любимая вещь в дмс и очень хочется чтобы такие проработанные таунты были и в других играх
Акс провокацию неро надо юзать в 8 миссии.
Ицуно походу че то угарнул в миссиях 8 и 10. И там и там топаешь к уризену и в обоих миссиях сложно выбить S ранг.
Суть в том что в 8 миссии надо правильно подраться с чертями до первой комнаты где два повара и ярость. Надо дерясь с мобами выбить S ранг и оставить одного кого то. Сделать захвата рукой неро и держать противника и потом прожать акс провокацию. Дождаться завершения и с активным SSS забежать в комнату чтобы она закрылась и черт не из этой комнаты сам сдох и после драться с поворами и потом убить ярость заряженной вышибалой. После завершения боя в идеале можно 6к стайл поинтов получить и дальше идти по миссии.
Air taunt неро геймплейно шикарен, во время него можно использовать кулачки, его можно джампкенселить, у него есть состояния с инерцией и без, инерция генерируется от некоторых приёмов типа calibur, breakaway и charged shot или если просто прыгнуть, удерживая направление движения, он позволяет регулировать уровень высоты и во время него, зажав клавиши передвижения, можно ускорить движение неро. Ну и кулачки и мечики неро из дт при выстреле можно использовать во время некоторых наземных таунтов не прерывая сам таунт, если использовать их в правильный достаточно широкий тайминг.
круто спасибо) про инерцию интересно. Дт мечики в таунт тоже обязательно попробую)
@@pepsi_generation если что тайминг для кулачков и мечиков в самом начале точно есть у многих таунтов, насчёт не начала у других таунтов не знаю, но у dropkick точно огромное окно для кулачков и мечиков во время всего полёта неро. Но всё это не так важно, как те возможности, которые даёт air taunt.
По сути это третий прыжок с дополнительными приколами. На DMD я регулярно пользовался им для того, чтобы перемещаться в более безопасное место и меч заряжать. Неро действительно превращается в боевой вертолёт.
13:34 Вергилий: Это мой мальчик.
dats ma boy!
Бро, лайк тебе за старания! Хотел поинтересоваться с какой раскладкой управления играешь на персах кроме v?
привет. всеми дефолт кроме неро. за неро выстрел ставлю на л1 чтобы всегда иметь возможность чарджить.
Рад, что ты не забыл про вырезанный таунт
более того я из за этого таунта и придумал рассказать про все таунты)
И недели не прошло:D
13 таунт это момент из катсцены 4 части
Теперь ждем видос про V, у него таунты как по мне, это 50% геймплея самого персонажа, остальные 50% это книжку читать XD
Ахахах
Как по мне у Неро самые классные таунты. Кстати насколько я знаю все акс провокации (если сделать их в бою полностью) поднимают ранг стиля до SS и дают немного орбов.
P. S. Не знал что он шагает и во время обычного лок он таунта😁
У витали больше ДТ дают. Show me your motivation даёт аж три полоски пока монстр встаёт и замахивается
Привет. А вырезанный таунт где-то качать надо отдельно или самому из файлов игры доставать его?
Привет, на игру есть чит трейнер в котором можно выбирать любой таунт, и этот в их числе.
Опа Неро
Рофл, ведь он посылает своего батю входя в Devil Trigger
Возможно упоминали уже, но все равно начеркаю:
Брингер руки в ДТ у неро использует две, в обычном хумане одна (в хуман форме во время любого захвата c анимацией нельзя защищаться второй рукой, а в ДТ можно).
У неро в ДТ вылетают мечи после каждого импута кнопки стрельбы, в любом состоянии персонажа.
И, соответственно, если в неро в ДТ делает любой захват с анимацией или готовит один из своих ультимейт мувов, то он может дополнительно атаковать и защищаться нонстоп руками и мечиками (в тот момент когда он неподвижен) - :) ультимейтам добавляем еще красоты и дамага.
Ошибся видосом)) эх ладно
обожки кстати похожи, так что не удивительно))
BP таунт по ощущениям максимум раза в 2-3 увеличивает урон. Там скорее всего есть какой то кап, в блад пелейсе норм тема юзать такой таунт, боссы отлетают еще быстрее.
в 2-3 врядли) ну только если разогнать хорошенько, что я не проверял. Но урон на обычном ударе меча возрастал примерно на 6 хп с каждым убитым, я проверял на пк с модом на отображение хп.
@@pepsi_generation ну я перед цыпленком намесил мобов 20-40 где то, на полоску хп во время боя обычно не смотрю но потом гялнул что от калибура или шафла с макс актом отлетают приличные такие куски хп.
А если еще протез бастер арм заюзать то там очень хороший демедж будет.
@@pepsi_generation кароче, после 13 мобов добавочный урон не идёт, вроде даёт по 3 урона за каждого или 2% за каждого моба вплоть до 25%.
Первый удар комбо А по эмпузе с эксидом наносит 144 хп, если замесить 13 мобов то будет наносить 180 урона.
По моим расчётам урон увеличивается на 25% и скорее всего весь урон от Неро тоже увеличивается, на остальном не проверял но на бастер арме точно увеличивается.
Ну неплохая прибавка к урону.
А у Данте БП таунт увеличивает урон на 20% с фулл дт.
забавный факт: если применить один из Lock On таунтов Неро во время боя с Вергилием, папаша пожелает сыну смерти.
Таунт с рывка был в 4
все верно
Мне почему кажется что первый вырезанный таунт вырезали не потому что он матерится а потому что свободно снимает руку и одевает обратно что не вяжется с геймплеем где мы можем только взорвать руку, а с матом все в порядке, банально вспомним что неро говорит своему бате в 20 мисси при активизации дт и куда он его шлет
Может и так, но там это один раз за игру происходит. Не согласен с тем что не вяжется. Таунты постоянно очень широко отсылаются, поэтому естественно этот таунт отсылается и на лорную составляющую, где он спокойно может их снимать для замены или ремонта.
@@pepsi_generation тогда вопрос зачем они оставили руку для Неро которая… Ну вы поняли ребят двигается специфически
@@disilcev1812 я согласен что таунт мог быть вырезан по другим причинам, но эта кажется мне самой вероятной
@@pepsi_generationвроде как Нико тоже в самом начале говорит про «kicking demons’ asses», да и ругается сам Неро вроде как довольно свободно, вспомнить тот же «Both, you fucking asshole» или когда Данте только назвал его детвейтом, там, если память не изменяет, он тоже не сильно выбирал выражения. Так что вырезали вряд ли поэтому, хотя о самой причине ток догадываться
@@carrot.4335 пожалуй да, наверное неро ругается побольше чем мне казалось)
Хахах, позаботились о детишках. А в 20-й миссии он ФАК Ю орет)
Есть такое😅
В кровавом дворце на каждом этаже работает жвачка? Ну всмысле везде восстанавливает хп? На каждом прям?
Неа, одна жевка на весь бладик)
Лучшие таунты у V
Какое условие таунта с жвачкой?
Прицел плюс кнопка смены цели плюс насмешка. На компе шифт-контрл-R.
Небольшая заметка, без трейнера у Неро при вклюсеном девил тригоере не работает ни один из таунтов с капюшоном, ни с кровавого дворца, ни простой, который на ранге B, их просто нельзя прожать.
И вообще, я так понял, игра очень плохо реагирует на принудительные таунты от трейнера, потому что например таунт кровавого дворца, при условии, что капюшон уже надет, с другой анимацией, Неро сразу сжимает руку в кулак и говорит фразу, похоже, что трейнер "ломает" своим вмешательством в игру некоторые анимации, видимо отсюда и полом капюшона
Доплнение по Таунтам Неро, в 4 части таунт, где Неро проводит пальцем по горлу, так же переводит его в спешл позу из которой он не выходит, и пока игрок в ней находится, ранг будет подниматься, вплоть до SSS.
Таунт с заряжом меча так же был в 4, но там меч вообще не заряжается от него, и таймингов зарядки нет, обидно(
12 таунт кста взят 4
Жвачка тебе фулл хп восстанавливает
жестко, жаль сам не проверил, такое стоило бы показать)
@@pepsi_generation я помню как мы на одном из стримов это вместе наблюдали, Неро там присел и одной жевой себе все хп зарегенил
@@disilcev1812 забыл значит😬
0:45 и правильно сделал, а то детям психику сломает.
А, что? Говорите тут вообще людей тентакли пронзают? Нууууу это другое, А ВОТ МАТ - это зло.
Провокационное видео...
интересно какие особенности у провокаций v потому что я за этого рака неиграю