Das ist mir auch aufgefallen, das ist sehr nervig. Gibt es eigentlich eine Möglichkeit, nachdem das Zählen beendet ist, die aktive(n) Zellen zu resetten ohne die die Zählung bis zur größtmöglichen Zahl fortzusetzen?
Sry für die späte Antwort, aber die einfachste Möglichkeit wäre wahrscheinlich mit einer Clock solange hochzuzählen, bis alles aus ist. Dieser Zustand lässt sich ja mit einer Logikschaltung einfach prüfen, also jede Stelle negieren, alles in einem NAND-Gatter Vereinen und das Ergebnis direkt als Aktivierungssignal an die clock leiten.
@@InformaticFreakTutorials ok, dann bleib ich lieber bei der Variante aus zwei Flankendetektoren mit Inverter dazwischen. Ist zwar nicht so schnell, dafür aber leicht zu reseten. Danke für die Antwort!
Gute Idee! Vor allem für die Bedrock Edition
Das ist mir auch aufgefallen, das ist sehr nervig. Gibt es eigentlich eine Möglichkeit, nachdem das Zählen beendet ist, die aktive(n) Zellen zu resetten ohne die die Zählung bis zur größtmöglichen Zahl fortzusetzen?
OK danke :)
Geil danke!
Sehr schlank und schnell. Hätte da nur die Frage, ob man den Counter auch leicht reseten kann. Hab dafür leider keine Möglichkeit gefunden.
Sry für die späte Antwort, aber die einfachste Möglichkeit wäre wahrscheinlich mit einer Clock solange hochzuzählen, bis alles aus ist. Dieser Zustand lässt sich ja mit einer Logikschaltung einfach prüfen, also jede Stelle negieren, alles in einem NAND-Gatter Vereinen und das Ergebnis direkt als Aktivierungssignal an die clock leiten.
@@InformaticFreakTutorials ok, dann bleib ich lieber bei der Variante aus zwei Flankendetektoren mit Inverter dazwischen. Ist zwar nicht so schnell, dafür aber leicht zu reseten. Danke für die Antwort!