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お疲れ様です!立ち回りは事前に計算されているのですか?それとも、何度も挑戦して考えているのですか?
基本的には敵との相性があるので編成自体は事前に決めてますね!そこからは試行錯誤が多いです。ここでEPが足りないとか敵の速度より早くしたいとか考えてEP縄に持ち替えたり被弾をチャートに組み込んだり速度を調整したりします。前期の裏庭は挑戦回数1000回を超えてましたね…!
@@chococorone_4 ありがとうございます〜被弾運ゲーだったりあるとより試行回数は増えちゃいますよね
お疲れ様です!
立ち回りは事前に計算されているのですか?それとも、何度も挑戦して考えているのですか?
基本的には敵との相性があるので編成自体は事前に決めてますね!
そこからは試行錯誤が多いです。
ここでEPが足りないとか敵の速度より早くしたいとか考えてEP縄に持ち替えたり被弾をチャートに組み込んだり速度を調整したりします。
前期の裏庭は挑戦回数1000回を超えてましたね…!
@@chococorone_4 ありがとうございます〜
被弾運ゲーだったりあるとより試行回数は増えちゃいますよね