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後半で仲間になる、出来るって奴は大体「枠がない」って問題が発生するのよね、その頃には既にスタメン埋まってるし、ここまで戦ってきた仲間の方が愛着あったりするしで
だからテリーは弱かったのかも!?諦めつくように!!
逆に最序盤で仲間入りして、余程の拘りがなければ外すこと自体が縛りプレイ扱いのシタン先生は何なんだよあんた、って話よな
FF5のエクスカリパーは使い道がないわけじゃないから今回の中だとまだ救いがある方だと思う
というか意図して作られた罠アイテムだから確かにガッカリはするけど趣が違うと思う。そんな罠アイテムにも使い道があるのが面白い。
投げれば大ダメージ出るしな
むしろ使い方を知ってれば武器威力だけは高いからそこそこ便利な武器になるっていう・・・(; ・`ω・´)
ドラクエ6の仲間モンスター削除キツイし魔物使いって職業自体がほぼ無意味になったのがなぁ
魔界村のたいまつはまだマシ、と思えるくらいクロスソードとか斧がやばい
エクスカリパーは一応データ通りの攻撃力100アップだから、攻撃力値参照の行動こそ真骨頂
なげる
ゴブリンパンチ
てっきりFF2の究極魔法がでてくるのかと思ってたミンウが自身の命と引き換えに封印を解けたのに・・・
どのみち魔法でちえかせいしんのどっちか参照である以上全てのステータスを均等に上げられないFF2のシステムでは…
ドラクエ6の全然使えなかったのは、「ドランゴ引換券さん」ですかね…。😅
エクスカリパーはマジックアイテムですからね。使うなら青魔法つけてゴブリンパンチするのがオススメです。
武闘家に剣装備で装備させて、けりの攻撃力あげるのもいい
バッツたちにかませるために置いてたのにギルガメッシュに取られてしまって台無しになったエクスデスさまが一番悲しい
ギルガメッシュ『ア~~レ~~~。』
@@かるいし-l4p あれはデジョンされても仕方ないな。しかもちゃんと回収されてるし(してない人もいるとおもうが)。
6リメイクは潔く魔物マスター消去でもよかったと思うんだ・・・どのみち上級職レンジャーだし・・:
9:45グレイと蘇芳が弱いのか、氷属性戦士が不遇なのか、アリューゼ以外の大剣使いが情けないのか、アリューゼが性能盛られ過ぎなのか……でもグレイの通常技の光弾はガー不だから、決め技の低火力にさえ目を瞑ればなんだかんだ使いやすくて好き
@@田中太郎-y3p2m アリューゼは強すぎですね。もう15年以上はやってないのにそれだけは鮮明に思い出せる。
愛と気合いでもカバー出来ないのがドラクエ6のひきか……テリーだなせめて主人公と同じくらいのレベルがあれば……
超魔界村だと意味不明な軌道のクロスソードの方が使えなかった思い出
泣けるぜ………
ロマサガ2のオートクレール
@@AYACARD 表記50の詐欺武器な私も出ると思った。
@@佐伯一 あれちょっと酷いよね
ソードブレイカーはFF6よりも魔城ガッデムのイメージが
エクスカリパーは使い方次第だと思う。ゴブリンパンチとか投げるとか。
ロマサガ2の(見える数字だけが)最強の帽子
ロマサガ3の宵闇のローブ…
ラストびっくりした
マザー2はやっぱり憎めないな
初代ポケモンは沢山あった気がする
グレイや蘇芳はまぁ、、難易度次第ではモーション愛せるから、、
ヤンファンは軍師だから(涙目)
FF5のエクスカリパーは、ゴブリンパンチなら火力が出せるし、ピクリマ版だけだったと思うけれど、モンクのけり と剣装備を組み合わせるとかなり強い終盤に仲間になって、性能ががっかり、であれば、クロノ・トリガーの魔王かなクロノが抜けて、穴を埋める役割かと思いきや、レベルが低い、紙耐久、連携技がアクセサリーを装備しないと使えない、個人技も軒並み消費MPが高すぎる、とかなり不遇それでも魔力は高いから、魔法は強いけど、スタメン入りするか、と言われると、微妙
ヤンファンはたぶんようせいと数値入れ替わって設定されてるのかな?と
ダークソウルのスナイパークロスは何を想定して実装したのか分からないくらい不遇武器
超魔界村は初期と裸は2連射出来たりする武器が青銅になると1連射になったりするから使いにくい武器ばっかりマザーは1でもさいしゅうへいき タイムマシン ロケット本物 とか結構な金額払って何も無いVP1はカシェル 蘇芳 ジェイル以外は特に何とも この3人はマジで下位互換にしかならんロマサガ3は仲間加入人数制限にも引っかかりやすいヤンファンブレスオブファイア1はホーリードラゴンとか使った記憶が無い ダンクの合体も水中限定は使ったこと無い
RPGじゃないけどパワプロで完全燃焼つけたらえらい目にあいましたw
サンサーラナーガのダルマのよろい 強いけど手も足も出ない😂
ロマサガ3の宵闇のローブ赤文字の方は強いが装備者が使いにくい。黒文字の方が数値騙し、オマケに回復量も下がる。
がっかりといえば金銀の機能してないガンテツボールシリーズやなw
ドラクエ5のメガザルロックかな?仲間になった事があるんだが、ここで運を使うならはぐれメタルが仲間になって欲しかった…。あとは同じくドラクエ5でグリンガムのムチかな?
エクスカリパーは唯一無二の性能で使い道があるけど、エクスカリバーの方は期待の割りにガッカリ性能なんだよなぁ
最終戦直前がガッカリで思い出したのが、FE烈火の剣のレナート牧師。レベルが高くてただでさえ育成する余裕もなく、かと言って初期値もどれも中途半端。初期に有望なキャラが山ほどいるからまず競争にならず、しかも仮に魔法の戦力不足だとしても最終戦限定で即戦力になる公式最強魔法スペシャリストが仲間になる為、会話収集する以外使い道がなかったです…
ドラクエ7のマジャスティス、ギガジャスティスもわざわざ習得してみたら、単体のいてつくはどう、敵味方全体の魔法封じとかなりガッカリさせられました
マジャ&ギガジャ、あとラーの鏡はボツ設定(キーファ=オルゴ)の名残だから3にあった?「死のオルゴール」みたいなもの
昔はFF6の回避率は敵の命中率が全て200くらいあって差し引きで決まる思ってたなぁ(敵の命中200−回避125=75%みたいな感じ)
FF8のメルトンとグラビデ以外の攻撃魔法全部。ジャンクションする以外に使い道無いだろってくらいダメージが低すぎた
一応魔力を上げればメテオやアルテマは強い……が、FF8の魔法って基本ダブルやトリプル前提なのよね……アルテマは装備品だから使えないし
ヴァリートリプルメテオは一応使えるけど…まぁレベルを上げずに物理で殴るゲームよね
オーラも使えるさね
一応あの世界の魔法は擬似魔法で威力が弱く、本当の魔法が使えるのは魔女だけって設定がある
壁ω`*)最高の癒しBGMでした
一応エクスカリパーはHP4の敵を とらえる ために必要な装備という利点もある(はなつ でマイティガードとかだったはず、ラーニングは不可とかだった気もするけど)てか意味なし○○はしょっぱな紹介のFF6の回避"バグ"のが強すぎて他に コレだ! ってのが挙げられねぇwマザーみたいな意味はない、けどフレーバーテキストが見られるとかは開発の遊び心だとかを垣間見れるとこに利点があるけどただの"バグ"で完全に無意味(というかマイナス)になってるのって珍しいからなぁ・・・
レトロゲーじゃないですがオクトラ2の究極魔法は大分がっかりしましたね。物語のラストで満を持して習得したのにこれか、っていう😅
FFTの空中歩行だっけかな?5000という莫大なABP使って地形無視で移動出来るだけ。なんならその10/1くらいで覚えられるテレポの方が壁も無視出来るから下位互換にしかならない
10倍じゃん
後半で仲間になる、出来るって奴は大体「枠がない」って問題が発生するのよね、その頃には既にスタメン埋まってるし、ここまで戦ってきた仲間の方が愛着あったりするしで
だからテリーは弱かったのかも!?
諦めつくように!!
逆に最序盤で仲間入りして、余程の拘りがなければ外すこと自体が縛りプレイ扱いのシタン先生は何なんだよあんた、って話よな
FF5のエクスカリパーは使い道がないわけじゃないから
今回の中だとまだ救いがある方だと思う
というか意図して作られた罠アイテムだから確かにガッカリはするけど趣が違うと思う。
そんな罠アイテムにも使い道があるのが面白い。
投げれば大ダメージ出るしな
むしろ使い方を知ってれば武器威力だけは高いからそこそこ便利な武器になるっていう・・・(; ・`ω・´)
ドラクエ6の仲間モンスター削除キツイし魔物使いって職業自体がほぼ無意味になったのがなぁ
魔界村のたいまつはまだマシ、と思えるくらいクロスソードとか斧がやばい
エクスカリパーは一応データ通りの攻撃力100アップだから、攻撃力値参照の行動こそ真骨頂
なげる
ゴブリンパンチ
てっきりFF2の究極魔法がでてくるのかと思ってた
ミンウが自身の命と引き換えに封印を解けたのに・・・
どのみち魔法でちえかせいしんのどっちか参照である以上
全てのステータスを均等に上げられないFF2のシステムでは…
ドラクエ6の全然使えなかったのは、「ドランゴ引換券さん」ですかね…。😅
エクスカリパーはマジックアイテムですからね。使うなら青魔法つけてゴブリンパンチするのがオススメです。
武闘家に剣装備で装備させて、けりの攻撃力あげるのもいい
バッツたちにかませるために置いてたのにギルガメッシュに取られてしまって台無しになったエクスデスさまが一番悲しい
ギルガメッシュ
『ア~~レ~~~。』
@@かるいし-l4p あれはデジョンされても仕方ないな。しかもちゃんと回収されてるし(してない人もいるとおもうが)。
6リメイクは潔く魔物マスター消去でもよかったと思うんだ・・・
どのみち上級職レンジャーだし・・:
9:45
グレイと蘇芳が弱いのか、氷属性戦士が不遇なのか、アリューゼ以外の大剣使いが情けないのか、アリューゼが性能盛られ過ぎなのか……
でもグレイの通常技の光弾はガー不だから、決め技の低火力にさえ目を瞑ればなんだかんだ使いやすくて好き
@@田中太郎-y3p2m アリューゼは強すぎですね。もう15年以上はやってないのにそれだけは鮮明に思い出せる。
愛と気合いでもカバー出来ないのがドラクエ6のひきか……テリーだな
せめて主人公と同じくらいのレベルがあれば……
超魔界村だと意味不明な軌道のクロスソードの方が使えなかった思い出
泣けるぜ………
ロマサガ2のオートクレール
@@AYACARD 表記50の詐欺武器な私も出ると思った。
@@佐伯一
あれちょっと酷いよね
ソードブレイカーはFF6よりも魔城ガッデムのイメージが
エクスカリパーは使い方次第だと思う。
ゴブリンパンチとか投げるとか。
ロマサガ2の(見える数字だけが)最強の帽子
ロマサガ3の宵闇のローブ…
ラストびっくりした
マザー2はやっぱり憎めないな
初代ポケモンは沢山あった気がする
グレイや蘇芳はまぁ、、難易度次第ではモーション愛せるから、、
ヤンファンは軍師だから(涙目)
FF5のエクスカリパーは、ゴブリンパンチなら火力が出せるし、ピクリマ版だけだったと思うけれど、モンクのけり と剣装備を組み合わせるとかなり強い
終盤に仲間になって、性能ががっかり、であれば、クロノ・トリガーの魔王かな
クロノが抜けて、穴を埋める役割かと思いきや、レベルが低い、紙耐久、連携技がアクセサリーを装備しないと使えない、個人技も軒並み消費MPが高すぎる、とかなり不遇
それでも魔力は高いから、魔法は強いけど、スタメン入りするか、と言われると、微妙
ヤンファンはたぶんようせいと数値入れ替わって設定されてるのかな?と
ダークソウルのスナイパークロスは何を想定して実装したのか分からないくらい不遇武器
超魔界村は初期と裸は2連射出来たりする武器が青銅になると1連射になったりするから使いにくい武器ばっかり
マザーは1でもさいしゅうへいき タイムマシン ロケット本物 とか結構な金額払って何も無い
VP1はカシェル 蘇芳 ジェイル以外は特に何とも この3人はマジで下位互換にしかならん
ロマサガ3は仲間加入人数制限にも引っかかりやすいヤンファン
ブレスオブファイア1はホーリードラゴンとか使った記憶が無い ダンクの合体も水中限定は使ったこと無い
RPGじゃないけどパワプロで完全燃焼つけたらえらい目にあいましたw
サンサーラナーガのダルマのよろい 強いけど手も足も出ない😂
ロマサガ3の宵闇のローブ
赤文字の方は強いが装備者が使いにくい。
黒文字の方が数値騙し、オマケに回復量も下がる。
がっかりといえば金銀の機能してないガンテツボールシリーズやなw
ドラクエ5のメガザルロックかな?
仲間になった事があるんだが、ここで運を使うならはぐれメタルが仲間になって欲しかった…。
あとは同じくドラクエ5でグリンガムのムチかな?
エクスカリパーは唯一無二の性能で使い道があるけど、エクスカリバーの方は期待の割りにガッカリ性能なんだよなぁ
最終戦直前がガッカリで思い出したのが、FE烈火の剣のレナート牧師。
レベルが高くてただでさえ育成する余裕もなく、かと言って初期値もどれも中途半端。初期に有望なキャラが山ほどいるからまず競争にならず、しかも仮に魔法の戦力不足だとしても最終戦限定で即戦力になる公式最強魔法スペシャリストが仲間になる為、会話収集する以外使い道がなかったです…
ドラクエ7のマジャスティス、ギガジャスティスもわざわざ習得してみたら、単体のいてつくはどう、敵味方全体の魔法封じとかなりガッカリさせられました
マジャ&ギガジャ、あとラーの鏡はボツ設定(キーファ=オルゴ)の名残だから
3にあった?「死のオルゴール」みたいなもの
昔はFF6の回避率は敵の命中率が全て200くらいあって差し引きで決まる思ってたなぁ(敵の命中200−回避125=75%みたいな感じ)
FF8のメルトンとグラビデ以外の攻撃魔法全部。ジャンクションする以外に使い道無いだろってくらいダメージが低すぎた
一応魔力を上げればメテオやアルテマは強い
……が、FF8の魔法って基本ダブルやトリプル前提なのよね……
アルテマは装備品だから使えないし
ヴァリートリプルメテオは一応使えるけど…まぁレベルを上げずに物理で殴るゲームよね
オーラも使えるさね
一応あの世界の魔法は擬似魔法で威力が弱く、本当の魔法が使えるのは魔女だけって設定がある
壁ω`*)最高の癒しBGMでした
一応エクスカリパーはHP4の敵を とらえる ために必要な装備
という利点もある(はなつ でマイティガードとかだったはず、ラーニングは不可とかだった気もするけど)
てか意味なし○○はしょっぱな紹介のFF6の回避"バグ"
のが強すぎて他に コレだ! ってのが挙げられねぇw
マザーみたいな意味はない、けどフレーバーテキストが見られる
とかは開発の遊び心だとかを垣間見れるとこに利点があるけど
ただの"バグ"で完全に無意味(というかマイナス)になってるのって珍しいからなぁ・・・
レトロゲーじゃないですがオクトラ2の
究極魔法は大分がっかりしましたね。
物語のラストで満を持して習得したのにこれか、っていう😅
FFTの空中歩行だっけかな?5000という莫大なABP使って地形無視で移動出来るだけ。なんならその10/1くらいで覚えられるテレポの方が壁も無視出来るから下位互換にしかならない
10倍じゃん