Analizando mas objetivamente lo que se tiene del nivel (de momento), doy por hecho que esto *si que sera un Top #0.* Dejando de lado el hecho de que el nivel tiene una dificultad extrema en todo aspecto, la forma en la cual se ha estructurado todo, da como resultado un nivel imponente en todo su ser, muy al estilo Slaughterhouse pero sin tanto horror y caos. También cabe señalar que este nivel se siente como "el final de todo". La canción tan mitica que posee hace que te llegue un sentimiento de nostalgia mezclado con un poco de melancolía al saber que, "este es el final" y que a partir de aqui, posiblemente no haya nada mas difícil a vencer (en el hipotético caso de que *realmente* esto sea el limite, ya que con la habilidad actual de los jugadores pues, nunca se sabe xd). Y como dato extra, me gusta el hecho de que este nivel te exige habilidad en *absolutamente todo,* control en todos los modos de juego, tanto su versión normal como su versión mini, control de todas las velocidades, desde la mas lenta hasta las rapida, control en todo tipo de timings y bueno, lo obvio, una consistencia *enfermiza* en todo el nivel. El hecho de que Adramelech te exige absolutamente todo tipo de habilidad aviva mas el hecho de que dicho nivel se sienta como "el final", en donde aplicas todo lo aprendido con un último reto que te pondrá a prueba en todo aspecto y que si lo logras completar, tendras el orgullo de decir que "te has pasado Geometry Dash" (o al menos asi lo imagino yo xddd) De verdad espero que este proyecto salga a la luz y se imponga en todo Geometry Dash como el nivel final a vencer. ¡Mucha suerte a los participantes de este proyecto!, ¡esperaré con ansias la Preview #3! :D 🤍 (A quien haya leido todo esto, gracias por leer xddd)
I don't think I've ever been as shocked by a geometry dash level. The gameplay is of high quality, while being THE hardest. The song, where do I even start? This layout pictures the song perfectly. The end. The end of Geometry Dash. The song is the best and final work of the most famous musician to have ever had the misfortune of having a level created with one of their songs, Dimrain47. From the best of the beginning, Bloodbath and At the Speed of Light, to best of the ending, Adramelech and The falling mysts. This is quite literally a perfect layout, it is essentially the song, same atmosphere, same feeling, just, wonderful. I hope to see this out one day, in its current form, even if a little farfetched. Good luck to the team and to whoever decides to challenge themselves with this beast of a level.
If this level does end up getting verified then there’s no way this would be the end of geometry dash. The hardest possible level will probably never even be verified.
I don't think you understand how difficult this is. This is way harder than misanthrope so the chances of this being verified is 0 unless it's nerfed like crazy.
@@DenseCabbage yeah the gameplay is not even reasonably hard, it’s just absurdly difficult and that makes it absolutely ridiculous, nobody would want to ever play this
The only way I see this ever being verified is if it's released as an open verification similar to how Tartarus was, and Tartarus took 3-4 years and ended up being top 1 for another year or so after its verification. If somebody ever does beat this it'll be monumental
@@ermazargw3908 a. assuming every timing is frame perfect without any proof b. if its humanly impossible then maybe read the part where it said "gameplay is subject to change" or keep being a pretentious shit over youtube comments if thats more your style
@@winifycodm not humanly impossible. we always say that about other levels beyond our skillset, only for them to be beaten in a year or so. its just an endless repetitive cycle.
This is getting to the point where beating the level would honestly be one of the most impressive thing ever done in gaming, it would be on par with things such as the Super Mario Bros TAS if unnerfed. Crazy stuff, no frame perfects (Gxterne said so) but length and the fact almost every click is likely something around a 2-10 frame window along with spam and such all throughout it is insane. Stuff like this pushes human limits unless some crazy madman with the skill of prime SpaceUK wants to put 500k attempts into it
You’re definitely overestimating the difficulty of a 4:54. Getting that time is probably just a bit harder than tartarus, definitely nowhere near close to this, a 4:54 does have a lot of frame perfects (25 ish) but they’re 60 fps frame perfects, which are relatively easy to do, for comparison, azure flare has 100 of those and this level is harder than AF
Llegados a ese punto sólo tengo que decir Enhorabuena por este gran proyecto. Mereció la pena cada maldito segundo de este y del E3 entero. Estas creciendo demasiado rápido y eso es lo que realmente importa. ADRAMELECH seguirá hacia delante con todo y destrozará a la demon list por completo. GL GX
Antes no le tenía esperanza a adramelech, pero esto me ha sorprendido demasiado, es sin duda uno de mis próximos top “1” favoritos (lo pongo entre comillas porque el objetivo del nivel es ser top 0) esperemos que tenga buena deco, ánimo.
I think this is the kind of level GD needs. Aside from a top 1 with a good, or not overused song for once, we need more levels that aren't just challenges stuck together. I hope this gets released in a year or two. Probably going to need some nerfs first, but I love it.
I've never felt such monumentality from a level since Yata years ago, let alone a layout. If this is done properly, I think GD could get the perfect top 1
This level is insanely good wow, every part flow's so well with the song and i like that last blind dual part in the end, Good luck whoevers gonna verify this beast
3:22 Me encantó esa transición con el inicio de Athanatos rompiendose y llevándote a otra parte, exelente trabajo y ojalá este nivel tenga buen futuro.
That's the perfect final stretch to gd. I picture like an emotional climax, where this is the hardest level beaten and then the game ends. Idk why. This level is perfect
Al principio creí que el nivel iba a ser bueno pero tampoco nada del otro mundo, pero esto es increíble en cuanto a concepto, layout, deco y mecanicas. Lo que si, nerfealo porque nadie se lo pasara nunca xD
Mejoro mucho desde la primera preview, esta mejor el gameplay y la deco que se mostró me encanta. Aunque se ve imposible con dificultad un poco más difícil que la de eternal night y dura 5 min. Si quieres nerfea un poco pero poquito para que siga con el top 0. Esto le cuesta a spaceuk actualmente como unos 80000 intentos y eso que el nivel es largo. Los de la demon list tendrán que agregar una nueva posición en la demon list xd
Lo que me gusta de este nivel es la nostalgia que transmite. Es como estar llegando al final del juego es como. Tu el jugador 🆚 el nivel mas difícil y eso te hace pensar en todos los momentos que pasaste junto al juego y ésas emociones no las puedo describir con palabras. Señor Gterne enserio me quiero agradecer por todo y quiero que sepa que siempre contara con mi apoyo Señor Gterne es usted un crack
Este nivel se siente como si fuera el final de los top 1. Me encantaría que el tema de los top 1 extreme demon acabara con algo tan épico como adramelech. A ver si cuando se verifique esto la gente empiece a poner la disfrutabilidad de un nivel antes de hacerlo imposible. Este nivel es un trabajo increíble!
This level DOES sound like the end of GD, but I take it a different way. I feel like this is the end of GD in an alternative universe of some sort or in a reality where 2.1 is the end of GD. There's nothing else to add to the game. It's all over. Which I think is a better way to think of this level. At the very least, maybe a finale before 2.2 makes it's debut and changes the game forever. This is like the last obstacle before 2.2, or maybe even just a showcase of what GD is and what it became before 2.2 changes everything.
@@Gxterne0 pues depende de que tan rapido me quite yggdrasil, DBI y nahemah (talvez dropee alguno) me pongo con adra, me mola mucho el nivel, has hecho un gran trabajo
This level is astonishing where do i even start with this i am shocked this looks like the layout that appears in your head when you listen to a song, i've never been so impressed with a level in my life this level is so awesome i cant wait for this to get decorated,also i like that its hard on all types of gamemodes not just wave and becaus,the sync is very good, the song choice is also very good i never see layouts with the falling mysts song nowadays, the only thing that this level needs is some major nerfs because this is not humanly possible, also when 3:22 happens its so cool like a flash of nostalgia but the level brings you back to hell
Parte como esta 00:37 en todos los waves si son de top 0 Solo es una aclaración para que adramelech sea más top 0 Muy bueno el nivel ,ya quiero verlo terminado 😄😃
This is the hardest possible level of all time, by a far cry the last difficulty barrier this game will see. This is on par with Unnerfed Slaughterhouse. That says a lot about a level. And the fact that it's possible but on the absolute limit of impossible is just absurd how far this game has come. It will be a miracle of this gets verified (well it needs decoration before that, might want to bring in CuLuC or Helpe.) and put on the list.
I'm a big fan of Slaugtherhouse but man I don't care it being dethroned by this. It is something else. The variety of gameplay while keeping it damn hard, the song being so emotional and significant to geometry and man those seconds of decoration had my jaw dropped, it is gorgeous. This level does not only have the purpose to be the hardest, but also the best. I want to see this growing. Keep up the amazing work.
Eu, esta muy bueno su nivel, la verdad q me gusto mucho. Nunca voy a arrepentirme de lo q dije, "The Falling mysts le queda bien a cualquier nivel" Epico. Fuerza para el que tenga q verificarlo!
Quisiera dar mi punto de vista sobre este nivel, el cual bajo mi opinión me parece que va a terminar siendo uno de los niveles mas legendarios de la historia de este videojuego. Primero el significado del nivel (bajo mi opinión): Adramelech me parece un grandioso nivel en todos los aspectos, teniendo en cuenta que este puede marcar un antes y un después en la historia de los videojuegos, ya que alcanza un punto de habilidad tan alto, que queda en la ultima barrera de dificultad antes de lo imposible, algo que no solo quedara en geometry dash, si no en los juegos en general. Otra cosa a destacar es que adra es un extreme demon ¨Top 1¨ diferente a los demás, este nivel te transmite algo, los niveles top 1 de ahora tipo slaughterhouse, acheron, tartarus, o esos en general no tienen un gran significado, solo estan para mostrarte que cada vez se puede progresar mas en la dificultad, pero adra no, adramelech propone algo diferente, propone un limite, un final, a que me refiero con esto?, que este es el tope que puede alcanzar la raza humana, aquí es donde todo termina, esta es ¨la luz¨ al final del túnel que los demon slayers/pro players buscaron durante años. La canción: El tema de la canción, me parece que es la mejor canción que se pudo escoger para este nivel, esa pieza musical tan icónica en este videojuego, ¨The Falling Mysts¨ es una canción que te da una sensación parecida a ¨at the speed of light¨ ya que si lo analizas de cierta forma, los significados de cada tema se entrelazan, pero el mismo tiempo son diferentes, atsol puede representar lo que es un nivel épico, o algo legendario, representa la epicidad en un nivel, como por ejemplo lo pueden ser bloodlust, bloodbath, cataclysm, y niveles así, en cambio falling mysts te hace sentir algo parecido, pero con un toque diferente, es como si la canción representara lo imposible, lo mas imponente, y lo ultimo que hay, por eso me parece que la canción pega excelente con el nivel Ahora el gameplay: Como dije antes, este nivel es diferente a otros como slaughterhouse, acheron, tartarus, the golden, y aparte de todo lo que mencione antes, hay otros factores, en este caso, el gp, y por qué precisamente el gp? pues porque este propone cosas diferente a los demás niveles, no solo te pone frame perfects de cubos, straigh flyings imposibles, y waves super estrechos a x4, este nivel te da mas que eso, te pide habilidad en todo lo posible, cubo, nave, bola, ufo, wave, robot, araña, floating ball, velocidades desde la mas lenta a la mas rápida, modos mini y modos normales, timings, control, reflejos, capacidad de memoria, precisión, habilidad con las duales, fortaleza tanto mental como física, y todo lo que este juego tenga para ofrecer en cuanto a modos y formas de juego, te ofrece todos los tipos de gameplay, moderno, antiguo, experimental, de rampas, de memoria, TODO LO QUE SE PUEDA HACER, por eso me parece que en ese aspecto el nivel es perfecto, y pega de total maravilla con el nivel (por no decir que es perfecto) La ambientación: Esta parte se me complica un poco, porque realmente no se como describir lo que siento, es como si fuera un nivel del infierno, pero al mismo tiempo no, no es algo infernal, ni celestial, ni terrorífico ni épico, pero a la vez si, es como todo unido e uno solo, es como si el nivel fuera un vacío, pero un vacío diferente, es como si fuera eso que por alguna razón es necesario que exista, por la necesidad de que el humano necesita ¨ver para creer¨ es simplemente perfecto, si tuviera que describir la ambientación en una palabra lo único que se me ocurre es: ¨Final¨ Es lo único que se me viene a la mente cuando se trata de la ambientación de este nivel (perdón si no se entendió ni vrg, pero bueno :v) Y bueno, lo que va de la decoración, tanto lo poco que se ve en este video, mas lo que se a ido subiendo por partes en diferente canales me parece espectacular, me parece una decoración, muy buena, aunque preferiría dar una opinión mas certera cuando este mas avanzada, no se cuanta gente vaya a leer esto, pero bueno, esa es mi opinión de adramelech, sencillamente uno de los niveles mas épicos que hay y que he visto en mi vida, podría decir muchísimas cosas mas, como parecidos que encuentro con niveles como bloodlust, pero bueno, creo que con la pedazo de biblia que escribir ya es suficiente para entenderme, y bueno, esperare con ganas el showcase del nivel, grande davych y gxterne, y todos los que estén participando en este nivel. Mucha suerte!!!
Tengo que comentar varias cosas: 1. Me gusta mucho el layout 2. Esto es como 3 veces mas dificil que orochi 3. Me gustaria intentar participar en la decoracion, no soy muy buen jugador, pero me gusta decorar
Wow. Just wow. Never have I ever been shocked say less awe struck by a level to this degree. I love the song and this level gives it the justice it needs. Good luck on decorating and finding a verifier.
Super glad this actually has good, well though out gameplay that isn't just tight wave followed by tight ship followed by tight wave followed by tight ship with maybe a couple nearly frame perfect cube jumps in-between
Analizando mas objetivamente lo que se tiene del nivel (de momento), doy por hecho que esto *si que sera un Top #0.* Dejando de lado el hecho de que el nivel tiene una dificultad extrema en todo aspecto, la forma en la cual se ha estructurado todo, da como resultado un nivel imponente en todo su ser, muy al estilo Slaughterhouse pero sin tanto horror y caos.
También cabe señalar que este nivel se siente como "el final de todo". La canción tan mitica que posee hace que te llegue un sentimiento de nostalgia mezclado con un poco de melancolía al saber que, "este es el final" y que a partir de aqui, posiblemente no haya nada mas difícil a vencer (en el hipotético caso de que *realmente* esto sea el limite, ya que con la habilidad actual de los jugadores pues, nunca se sabe xd).
Y como dato extra, me gusta el hecho de que este nivel te exige habilidad en *absolutamente todo,* control en todos los modos de juego, tanto su versión normal como su versión mini, control de todas las velocidades, desde la mas lenta hasta las rapida, control en todo tipo de timings y bueno, lo obvio, una consistencia *enfermiza* en todo el nivel. El hecho de que Adramelech te exige absolutamente todo tipo de habilidad aviva mas el hecho de que dicho nivel se sienta como "el final", en donde aplicas todo lo aprendido con un último reto que te pondrá a prueba en todo aspecto y que si lo logras completar, tendras el orgullo de decir que "te has pasado Geometry Dash" (o al menos asi lo imagino yo xddd)
De verdad espero que este proyecto salga a la luz y se imponga en todo Geometry Dash como el nivel final a vencer. ¡Mucha suerte a los participantes de este proyecto!, ¡esperaré con ansias la Preview #3! :D 🤍
(A quien haya leido todo esto, gracias por leer xddd)
👏 👏 👏
Oh yes, I get the same feeling when I see this level
lo leí todo xd
Me encanta tu forma de ver este proyecto , me pongo en tus zapatos y admiro la forma en que lo interpretas
Este monstruo es literalmente imposible
Like:Adramelech
Comenta:Taron
no,better comment,Like:Adramelech Comment:Misanthrope
Taron can’t compare in difficulty tbh
@@YeeterzYT6259 idk, adramelech have more speed, and i thank That makes it harder
I don't think I've ever been as shocked by a geometry dash level. The gameplay is of high quality, while being THE hardest. The song, where do I even start? This layout pictures the song perfectly. The end. The end of Geometry Dash. The song is the best and final work of the most famous musician to have ever had the misfortune of having a level created with one of their songs, Dimrain47. From the best of the beginning, Bloodbath and At the Speed of Light, to best of the ending, Adramelech and The falling mysts. This is quite literally a perfect layout, it is essentially the song, same atmosphere, same feeling, just, wonderful. I hope to see this out one day, in its current form, even if a little farfetched. Good luck to the team and to whoever decides to challenge themselves with this beast of a level.
Men u are awesome
If this level does end up getting verified then there’s no way this would be the end of geometry dash. The hardest possible level will probably never even be verified.
Says who?
I don't think you understand how difficult this is. This is way harder than misanthrope so the chances of this being verified is 0 unless it's nerfed like crazy.
@@DenseCabbage yeah the gameplay is not even reasonably hard, it’s just absurdly difficult and that makes it absolutely ridiculous, nobody would want to ever play this
Ha vuelto.
Te diste autocorazon xd
Me da TOC no ponerlos
Sin palabras en las duales del final
Ha vuelto
Esta quedando muy bien :D
Las duales finales son totalmente brutales y me encanta
Adramelech les está quedando muy epico
The only way I see this ever being verified is if it's released as an open verification similar to how Tartarus was, and Tartarus took 3-4 years and ended up being top 1 for another year or so after its verification. If somebody ever does beat this it'll be monumental
nobody is beating it. Mathematically impossible to be frame-perfect for 5 minutes.
@@ermazargw3908 a. assuming every timing is frame perfect without any proof
b. if its humanly impossible then maybe read the part where it said "gameplay is subject to change"
or keep being a pretentious shit over youtube comments if thats more your style
Adramelech dident have ANY frame perfect
@@exittea616 why so rude
@@Gxterne0 mfw "no frame perfect" and the level has the tightest mini ship and wave lol
The level’s definitely gonna need a lot of minor nerfs, but other than that the gameplay is nearly perfect. Cant wait for it to be released! 💙
he told he wants to make hardest level in the game,maybe in prevew 3 we will see a lot of parts buffed again
@@rolandfilip2780 its looks humanly impossible rn, he most likely will have to nerf it
Well if it's anything like misanthrope it probably won't be nerfed
@@winifycodm not humanly impossible. we always say that about other levels beyond our skillset, only for them to be beaten in a year or so. its just an endless repetitive cycle.
@@winifycodm ILL shows the hardest humanly possible levels while the SLL shows the hardest physically possible levels.
This feels like the end of GD. This song sounds nostalgic like the credits scene of an old game. This is truly the human limit
this is exactly how i feel. i realized a few years back that one day we would reach peak human difficulty, guess it's finally time to see the end.
Why are people acting like this is verified
Same shit was said about sakupen hell truly the human limit.
2 years later this demon is top 20 realistically
the human limit?
@@kanyewestenthusiast its not lol
This is getting to the point where beating the level would honestly be one of the most impressive thing ever done in gaming, it would be on par with things such as the Super Mario Bros TAS if unnerfed. Crazy stuff, no frame perfects (Gxterne said so) but length and the fact almost every click is likely something around a 2-10 frame window along with spam and such all throughout it is insane. Stuff like this pushes human limits unless some crazy madman with the skill of prime SpaceUK wants to put 500k attempts into it
you sure there's no frame perfects?
Yes
Trick gd
@@iamthejuan0 Space uk is better
You’re definitely overestimating the difficulty of a 4:54. Getting that time is probably just a bit harder than tartarus, definitely nowhere near close to this, a 4:54 does have a lot of frame perfects (25 ish) but they’re 60 fps frame perfects, which are relatively easy to do, for comparison, azure flare has 100 of those and this level is harder than AF
Esta buenisimo hermano le veo futuro y veo que mejoro muchisimo de verdad.
Llegados a ese punto sólo tengo que decir Enhorabuena por este gran proyecto. Mereció la pena cada maldito segundo de este y del E3 entero. Estas creciendo demasiado rápido y eso es lo que realmente importa. ADRAMELECH seguirá hacia delante con todo y destrozará a la demon list por completo. GL GX
No se
@@alexiscampoa747 si se puede, space UK en 100000 intentos (la version mostrada en el video)
Pero que tal si hacen un top 0 de 10 minutos?
Espero que salga la 2.2 y el límite de objetos aumente para que el nivel no se divida en partes
Y al final si lo terminaron aumentando 🎉
3:22 esperando todo el nivel esa parte, que bueno que la hayas conservado me encanta
A mí me da risa el ganso del 3:28
@@LordofdeLoquendo jajjaj
Ojito la extensión, fue un honor comerme todo el E3 y poder ver esta obra de arte
Muchísimas gracias
Calles de latam cada 5 minutos:👌 3:23
Antes no le tenía esperanza a adramelech, pero esto me ha sorprendido demasiado, es sin duda uno de mis próximos top “1” favoritos (lo pongo entre comillas porque el objetivo del nivel es ser top 0) esperemos que tenga buena deco, ánimo.
I think this is the kind of level GD needs. Aside from a top 1 with a good, or not overused song for once, we need more levels that aren't just challenges stuck together. I hope this gets released in a year or two. Probably going to need some nerfs first, but I love it.
Thanks ♥
Dunno in what world The Falling Mysts isn't overused...
@@tntblast500 I've literally never heard it until I found this layout. And either way, it's a good song, so I won't mind hearing it a bunch
@@jamespeterson101 this song is Athanatos song
@@jamespeterson101 im not sure what a challenge looks by your perspective
0:56 me encanto esa parte
I've never felt such monumentality from a level since Yata years ago, let alone a layout. If this is done properly, I think GD could get the perfect top 1
Whether this level will ever get verified or not is uncertain, but if one thing’s clear, it’s that spaceuk will say it’s easier than Slaughterhouse.
This looks great! Im definitely hyped for this level!
This level is insanely good wow, every part flow's so well with the song and i like that last blind dual part in the end, Good luck whoevers gonna verify this beast
if the decoration fits the level as good as the layout it'll be the best level to ever exist.
Stop! We have passed our limit!
Lol 21k subs account! Nice
Dios, ha mejorado muchisimo desde la primera preview. Gracias por seguir los consejos de la gente Gxterne!
Hombre como tu por aquí
El layout esta muy bueno, nada repetitivo, va sincronizado con la canción muy bueno, éxito con el proyecto :)
3:22 Me encantó esa transición con el inicio de Athanatos rompiendose y llevándote a otra parte, exelente trabajo y ojalá este nivel tenga buen futuro.
Gracias fue idea mía ♥
I love that part too :)
@@Gxterne0 would like to know what your discord is please
Gxterne#4104
@@Gxterne0 the level looks like it has stolen art
This level miles harder than Unnerfed Galaxy Collapse and orochi
New A.G.I.T.E ?
That's the perfect final stretch to gd. I picture like an emotional climax, where this is the hardest level beaten and then the game ends. Idk why. This level is perfect
Al principio creí que el nivel iba a ser bueno pero tampoco nada del otro mundo, pero esto es increíble en cuanto a concepto, layout, deco y mecanicas. Lo que si, nerfealo porque nadie se lo pasara nunca xD
Mejoro mucho desde la primera preview, esta mejor el gameplay y la deco que se mostró me encanta.
Aunque se ve imposible con dificultad un poco más difícil que la de eternal night y dura 5 min. Si quieres nerfea un poco pero poquito para que siga con el top 0.
Esto le cuesta a spaceuk actualmente como unos 80000 intentos y eso que el nivel es largo.
Los de la demon list tendrán que agregar una nueva posición en la demon list xd
Its maybe a bit harder than Zegrus Eternal Night, but it is wayyyyyyyyyyyy harder than Swiborg Eternal Night
Yds is, eternal night is easier than preview 1 of Adramelech, isk why people say that no
Que lo deje a si igual se lo pasan en un mes
@@user-yf6rr1qb8x :v
@@SomebodyWhoExisted Can you give me the link to zegrus eternal night
Este será el nivel al que todos le tendrán miedo, ¡una completa locura!
Gracias ♥
This is gonna be so complicated🤡🥱
Lo que me gusta de este nivel es la nostalgia que transmite. Es como estar llegando al final del juego es como. Tu el jugador 🆚 el nivel mas difícil y eso te hace pensar en todos los momentos que pasaste junto al juego y ésas emociones no las puedo describir con palabras. Señor Gterne enserio me quiero agradecer por todo y quiero que sepa que siempre contara con mi apoyo
Señor Gterne es usted un crack
Este nivel se siente como si fuera el final de los top 1. Me encantaría que el tema de los top 1 extreme demon acabara con algo tan épico como adramelech. A ver si cuando se verifique esto la gente empiece a poner la disfrutabilidad de un nivel antes de hacerlo imposible.
Este nivel es un trabajo increíble!
This level has grown on me so much, its honestly beautiful and i cant wait for a public release to try this, its genuinely perfect.
Be aware on december 👀
@@Gxterne0IM EXCITED NOW
This level DOES sound like the end of GD, but I take it a different way. I feel like this is the end of GD in an alternative universe of some sort or in a reality where 2.1 is the end of GD. There's nothing else to add to the game. It's all over. Which I think is a better way to think of this level. At the very least, maybe a finale before 2.2 makes it's debut and changes the game forever. This is like the last obstacle before 2.2, or maybe even just a showcase of what GD is and what it became before 2.2 changes everything.
Truely Amazing!!! I Hope It Will Rated.
Siempre he pensado que Adramelech es apoteósicamente épico y bestial.
this is basically for 2022 what aod was in 2019
i don't think any progress will be made on this for a very long time, but it'll be huge when it is
Souls automaticamente:
que le reaccione dice
If this game keeps getting harder people are gonna die from heart attacks at getting to the end of levels like these lmao
They will just hyperventilate and fall out of their chair lol
Que pedazo de nivel joder, ya quiero verlo decorado.
La bajada de la nave del minuto 2:20 es demasiado epica :000
2:23
_After hearing SpaceUK’s opinion, we have decided to move ADRAMELECH to #2, below Slaughterhouse and above Abyss of Darkness._
Bruuuuh
a dia de hoy este es el top 1 mas prometedor y no me imagine diciendo esto, increible trabajo bro
He esperado esto desde hace mucho, te lo agradezco hermano
@@Gxterne0 me voy a tirar un triple enorme pero
talvez depende de como me pilles te decoro una parte xd
@@reshi77 Ojala, tu deco MERECE estar en Adra
@@Gxterne0 pues depende de que tan rapido me quite yggdrasil, DBI y nahemah (talvez dropee alguno) me pongo con adra, me mola mucho el nivel, has hecho un gran trabajo
Muchas gracias hermano andalu
This level is astonishing where do i even start with this i am shocked this looks like the layout that appears in your head when you listen to a song, i've never been so impressed with a level in my life this level is so awesome i cant wait for this to get decorated,also i like that its hard on all types of gamemodes not just wave and becaus,the sync is very good, the song choice is also very good i never see layouts with the falling mysts song nowadays, the only thing that this level needs is some major nerfs because this is not humanly possible, also when 3:22 happens its so cool like a flash of nostalgia but the level brings you back to hell
Thanks man, we will improve the level 💪 ♥
I like how at the start of where Athanatos would be the player just falls into the ground as if entering another world
Realmente se le ve un futuro bastante prometedor a esta obra de arte
This is one of the most brutal difficulty gameplay i've ever Seen the level is fucking awesome GL for this project :-)
Comparing misanthrope to this is like comparing sonic wave to slaughterhouse
Infinitamente mejor que la versión anterior, ha mejorado muchísimo👏👏
i never was sow fucking hyped to a level of gd, what a awesome level. Good luck
Woooow es el mejor nivel que e visto párese una secuela de Khorne SlautherHouse y KOCMOC está buenísimo me encanta espero se verifique pronto ;)
Me apareció en mis recomendados y es impresionante cuanto mejoro comparado a la versión anterior
Espero que también haya mejorado tu temperamento
Parte como esta 00:37 en todos los waves si son de top 0
Solo es una aclaración para que adramelech sea más top 0
Muy bueno el nivel ,ya quiero verlo terminado 😄😃
Exacto. Lo peor es que ese mismo wave en el 1:28 te lo ponen a x4 :V
Dios las duales del final 🧐👌
Este nivel es brutalidad en todo sentido
Tremenda joya
Adramelech: Discount Orochi
Finally this song is done justice!!
Que bueno se ve. Tengo unas ganas indescriptibles de aprender a crear. Buena suerte con este proyecto!!
Me fascina la parte decorada, si todo el nivel va a ser así, sin duda alguna el mismo apteam va a tener miedo
Excited to verify!
El gameplay perfecto.
Wow ya han pasado 2 años y esto sigue siendo increíble
Le está pasando como a Taron, comenzó con mal layout, y ahora está impresionante. Lo malo es que eso es imposible, espero que nerfeen un poco BRUHH
Si es possible pero al punto en el que algo más difícil notable fácilmente es impossible
"Gods enemy will be insurmountable."
3:29 porque hay un pato?
No es un pato
This is the hardest possible level of all time, by a far cry the last difficulty barrier this game will see. This is on par with Unnerfed Slaughterhouse. That says a lot about a level. And the fact that it's possible but on the absolute limit of impossible is just absurd how far this game has come. It will be a miracle of this gets verified (well it needs decoration before that, might want to bring in CuLuC or Helpe.) and put on the list.
♥
Culuc me duerme
Hardest parts 4:52/5:05
Fuck no
xD
wow! very good level! cant wait for it to be released. also one of my favourite songs used!
In its current state, it’s harder then silent clubstep
In its current state, it is harder than Unnerfed Misanthrope by far
Crazy.
@D K. infinity time in a row THIS looks like a top 25-40 ILL
@D K. oh I mean like top 65-100 ILL
@D K. can u send me a link to the ILL
This level is a literal war crime. Good luck getting someone to verify this
Me encanta este nivel, es brutal.
Me dio corazon!!!
I'm a big fan of Slaugtherhouse but man I don't care it being dethroned by this. It is something else. The variety of gameplay while keeping it damn hard, the song being so emotional and significant to geometry and man those seconds of decoration had my jaw dropped, it is gorgeous. This level does not only have the purpose to be the hardest, but also the best.
I want to see this growing. Keep up the amazing work.
Dios las duales finales están brutales, me encanta el nivel, sigan así le veo futuro
Me encanta el final, el gameplay da como una atmósfera de tensión acorde a la canción
Mejoró demasiado
2050:Adremelech (Easy demon)
Nunca voy a entender a la gente que hatea el nivel solo por que es exageradamente dificil
Osea, de eso se trata un nivel top 1 piensen un poco
Son gente tonta.
Ojito que lo que se viene va a ser epicardo
Eu, esta muy bueno su nivel, la verdad q me gusto mucho.
Nunca voy a arrepentirme de lo q dije, "The Falling mysts le queda bien a cualquier nivel" Epico.
Fuerza para el que tenga q verificarlo!
Quisiera dar mi punto de vista sobre este nivel, el cual bajo mi opinión me parece que va a terminar siendo uno de los niveles mas legendarios de la historia de este videojuego.
Primero el significado del nivel (bajo mi opinión):
Adramelech me parece un grandioso nivel en todos los aspectos, teniendo en cuenta que este puede marcar un antes y un después en la historia de los videojuegos, ya que alcanza un punto de habilidad tan alto, que queda en la ultima barrera de dificultad antes de lo imposible, algo que no solo quedara en geometry dash, si no en los juegos en general.
Otra cosa a destacar es que adra es un extreme demon ¨Top 1¨ diferente a los demás, este nivel te transmite algo, los niveles top 1 de ahora tipo slaughterhouse, acheron, tartarus, o esos en general no tienen un gran significado, solo estan para mostrarte que cada vez se puede progresar mas en la dificultad, pero adra no, adramelech propone algo diferente, propone un limite, un final, a que me refiero con esto?, que este es el tope que puede alcanzar la raza humana, aquí es donde todo termina, esta es ¨la luz¨ al final del túnel que los demon slayers/pro players buscaron durante años.
La canción:
El tema de la canción, me parece que es la mejor canción que se pudo escoger para este nivel, esa pieza musical tan icónica en este videojuego, ¨The Falling Mysts¨ es una canción que te da una sensación parecida a ¨at the speed of light¨ ya que si lo analizas de cierta forma, los significados de cada tema se entrelazan, pero el mismo tiempo son diferentes, atsol puede representar lo que es un nivel épico, o algo legendario, representa la epicidad en un nivel, como por ejemplo lo pueden ser bloodlust, bloodbath, cataclysm, y niveles así, en cambio falling mysts te hace sentir algo parecido, pero con un toque diferente, es como si la canción representara lo imposible, lo mas imponente, y lo ultimo que hay, por eso me parece que la canción pega excelente con el nivel
Ahora el gameplay:
Como dije antes, este nivel es diferente a otros como slaughterhouse, acheron, tartarus, the golden, y aparte de todo lo que mencione antes, hay otros factores, en este caso, el gp, y por qué precisamente el gp? pues porque este propone cosas diferente a los demás niveles, no solo te pone frame perfects de cubos, straigh flyings imposibles, y waves super estrechos a x4, este nivel te da mas que eso, te pide habilidad en todo lo posible, cubo, nave, bola, ufo, wave, robot, araña, floating ball, velocidades desde la mas lenta a la mas rápida, modos mini y modos normales, timings, control, reflejos, capacidad de memoria, precisión, habilidad con las duales, fortaleza tanto mental como física, y todo lo que este juego tenga para ofrecer en cuanto a modos y formas de juego, te ofrece todos los tipos de gameplay, moderno, antiguo, experimental, de rampas, de memoria, TODO LO QUE SE PUEDA HACER, por eso me parece que en ese aspecto el nivel es perfecto, y pega de total maravilla con el nivel (por no decir que es perfecto)
La ambientación:
Esta parte se me complica un poco, porque realmente no se como describir lo que siento, es como si fuera un nivel del infierno, pero al mismo tiempo no, no es algo infernal, ni celestial, ni terrorífico ni épico, pero a la vez si, es como todo unido e uno solo, es como si el nivel fuera un vacío, pero un vacío diferente, es como si fuera eso que por alguna razón es necesario que exista, por la necesidad de que el humano necesita ¨ver para creer¨ es simplemente perfecto, si tuviera que describir la ambientación en una palabra lo único que se me ocurre es: ¨Final¨
Es lo único que se me viene a la mente cuando se trata de la ambientación de este nivel (perdón si no se entendió ni vrg, pero bueno :v)
Y bueno, lo que va de la decoración, tanto lo poco que se ve en este video, mas lo que se a ido subiendo por partes en diferente canales me parece espectacular, me parece una decoración, muy buena, aunque preferiría dar una opinión mas certera cuando este mas avanzada, no se cuanta gente vaya a leer esto, pero bueno, esa es mi opinión de adramelech, sencillamente uno de los niveles mas épicos que hay y que he visto en mi vida, podría decir muchísimas cosas mas, como parecidos que encuentro con niveles como bloodlust, pero bueno, creo que con la pedazo de biblia que escribir ya es suficiente para entenderme, y bueno, esperare con ganas el showcase del nivel, grande davych y gxterne, y todos los que estén participando en este nivel.
Mucha suerte!!!
♥
♥
Tengo que comentar varias cosas:
1. Me gusta mucho el layout
2. Esto es como 3 veces mas dificil que orochi
3. Me gustaria intentar participar en la decoracion, no soy muy buen jugador, pero me gusta decorar
Es billones de veces mas dificil que orochi, si ya eternal night y misantrophe lo eran, no te imaginas esta entidad cósmica
that one piece of deco is INSANE WTH, this is going to be a masterpiece
Dasher: **publica una prewiew de un nivel top 1**
El pibe que salio de la basura:
_Stereo madness le gana 😎_
Eso me hizo reír mas que ese nene quemado de “Back on track le gana”
This is one of my favourite music in GD. Thanks for create this TOP 0
Facts
@@Gxterne0 Y yo haciendome el que hablo inglés XD
@@Pugivik Jaja completamente
Nacho21 boliviano
kids be like:
ah frick it im gonna make a top 0 demon level that nobody can dethrone it for the next 100 years
Es un gameplay mas variado que slaugtherhause
Omg we actually have a good top 1!!! GGs!!!
This has to be the best top 1 demon of all time, awesome work!
0*
Thanks
Sale adramelech
Krmal: y si lo hago invisible
Wow. Just wow. Never have I ever been shocked say less awe struck by a level to this degree. I love the song and this level gives it the justice it needs. Good luck on decorating and finding a verifier.
Cada vez veo mas que la meta de ser el top 0 esta mas cerca sin duda sera un nivel favorito para muchos en el que incluyo !! Grande Gxterne !! 🌟
GRANDE AHÍ GXTERNEEEE
Esto es increíble bro
Tu tambien
Huge fan of this level, cant wait to see it fully decorated
3:22 Las calles de Latinoamérica pero mejoradas :D
Este es old eh
Super glad this actually has good, well though out gameplay that isn't just tight wave followed by tight ship followed by tight wave followed by tight ship with maybe a couple nearly frame perfect cube jumps in-between