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HAと耐久力的に超ハイリスクな立ち回り要求されるのに、肝心の火力が無さすぎる
サメライド主体だと火力出にくいけど、ワープとシールド主体で防御ダウンも合われるとかなりの火力が出たね…。あとは、ワープ前提で戦うならカノーネより隙の小さくて外さないベリバのほうが強かった。
コラボが強いのは凄く同意なんだけど恒常デッキで載せてくれるの本当に助かります恒常勢なので🙇♀️
クーシーはスピード感あって楽しいけど体力低いからある程度慎重に立ち回りをしなきゃ行けないのに、HAの関係で大胆な立ち回りもしなきゃいけないのムズい。それに加えて火力もないからハイリスクローリターンかつ抜き出てる強みが少ないってのが今の印象。
太鼓ステの復帰の速さはかなり強いですよね。前に出るタイミングは難しいですが、ドルケを貼られても2段階目のHAを当てたら対面勝てるのとカード発生が速くて合わせやすいのを考えると、ちゃんと攻めるタイミング引くタイミングを考えて動けば弱くはないんじゃないかなと思っています。
恒常デッキは本当にやれなくはないだけで最弱レベルでキツい
1日2本投稿普通にうれしい
これだけ起点作ってもらわないときついんやなー...
何気に短発動早いのいいね。全天積みやすい
サメライドがただただ楽しいだけのヒーロー
恒常だけで組もうとするとだと結局アクセラと全く同じデッキになっちゃうか・・・カード調整でカノーネとドルケのステを少しでも上げてほしかったなぁ
カノーネはともかくドルケは普通使われてるから上方ないやろなぁ
上位でドルケ2枚の耐久型が最強クラスに強いからありえない。
意外と回復ありかもって思えた。カウンター使ったところで倒しきれない時多いし後隙も若干あるからそこでやられて...てなる。体力低いけど防御倍率のおかげか意外と耐える?ってなるし遠貫は合わせればいいだけだしその他色々な面で回復役立った印象だった。
やっぱドルケですよねぇ…ステカスすぎてあんまり積みたくないけど…
クー・シーのイントネーションは2Bと同じです
弱くはないけど強くはないっ感じだなぁ魔改造でなければ多少上方入っても許せる感じ
体力低いけどHAで奇襲かけやすいってのが売りなら攻撃ステあげたら強くなりそう
話逸れるけど恒常とコラボの格差広がる理由って恒常のカードになんの変化も来ないからよね。結局ディバ全バーゲンとかフルカノとかいつものメンツ以外出番がないクーシーに関しては個人的にはカノーネ振ったところで倒せないパターンの方が多いから合わされたり当てても倒せず横槍で終わりって考えるとデバフとかきてるちゃん派かな
ステータスとか性能一部下位互換でいいから恒常に出してくれたらカジュアル勢もイベアリで遊べたりしていいのにね
結局コラボカードが売上のほとんどだからなぁ。しかもコラボの種類が増えてて、それぞれ引いて貰えるだけの価値をつけないと毎年復刻するのに採算取れない訳だし。
@@user-ny8nc3fr3p 格差があること自体は必要だしね、特にコンパスはたくさんの微課金ユーザーじゃなくてコラボ凸する1部の重課金者が客層だからコラボカードは魅力的じゃないといけないし
きてるとか紫龍とか強いカードが入ってきてるじゃん。なんの変化もないは言いすぎでしょ。
@@Mihk00批判を盲目と言い張る盲目信者くんいつも居るの草さぁ早くいい変化と批判点について答えなさいよ😊
通常範囲と攻撃力上げるとかhaを強化して使いやすくするとかしないと現環境でわざわざこのキャラ使う意味もメリットも無い…低体力、低火力でハイリスクローリターンはしんどい…
メタが貫通やから積んでも腐らないって事が弱い理由やなぁ…いや、まじ弱いよこいつ。
1戦目対ありでしたm(*_ _)m早速使い慣れてらっして感激しました。
使えれば楽しい玄人キャラってかんじかな( ̄▽ ̄;)実際使ってて楽しいし
「輪廻はコラボ祭りでキツイよ〜😢」→よし!色々やってやるからな(強化)「またコラボ必須なのかな🥲」→知らん🤪👐7年目たはは😅
日本語下手すぎん?
最近クー・シー使い始めて全く勝てない
HAのモード変換がもっさりしててイラつく場面が多いかといって2Bほどヌルヌルだと強すぎるからなぁ
モード変換、キャンセル出来る…
@@ただの本屋 マジだった!ありがとう
クーシーの恒常採用枠、ドルケアリだとは思ってるんですけどね…コラボと比較してるときにリゼロコラボの青ドルケとのステ差は仕方ないにしても、ライザコラボの6秒ドルケと比較したときにCT8秒も差が付いてるのわりと使ってて悲しすぎるので、近い内に(出来れば年内に)ドルケ系のCTに調整欲しいなって思うんですけどどうなんですかね?ドルケのCT短くなるのがヤバいと思うなら6秒ドルケのCTを長くするでも良いからとりあえずドルケ使ってるのが代用じゃなくて妥協やろ感を拭って欲しい
恒常ドルケの妥協感めっちゃわかる。。
ライドHA武術家乗るの強すぎ
ヘルフレイムのおやつ
クーシー弱いは無いと思うけどな。ha多用するコンセプト上レオンはきついけど他の貫通はなんとでもなるし。今のガンナー環境でダメか3枚つめるのアツい。
新ヒーロー使いたい!でも出ない!
2本目助かる
下手な司令官が多すぎて無理
ドルケの枠をディバだと弱い?
結局立ち回り次第だと思う。個人的にはのドルケの方がやりやすいけど、CCとかお母さんに無力になるのが嫌ならディバでもいいんじゃない?
敵のカノを受けても死なないなら?
ドルケの方が良いとは思うな、貫通は流石に防げないしお母さんがぁてのもあるけど1番多いカノーネを腐らせることが出来るのはかなりアドバンテージ取れる
ドルケ・出刃・返は基本サブダメカ扱いだから、家や全天みたいに単体で機能するものじゃなくて、この2種じゃ対応出来ないのをどうやって凌ぐのか? で選ぶといい。だから返・全が多いが、秒数短いデメリットがあって、じゃあどれが返に近いかといえばドルケってなる。
アピキャン絶対仕様じゃないよなぁw
サメで突進するだけでクソつまんないせっかくモーションかっこいいし低ステだからとんでも火力をバチバチに出してくれるアタッカーにして欲しかったほんましょうもないキャラ
低ステでアタッカーやれないのはどのキャラも同じやろ
@@ソリッドスネーク-r6w低ステってアタッカーなのに攻撃と体力が有り得んくらい低いことを言ってるんじゃないの。デキレじゃなくて
@@Tenma0 なるほど
@@ソリッドスネーク-r6w 低ステ=低デキレじゃないぞ? 分けて覚えないと齟齬が出る。だから低ステスプやれで低デキレが勘違いしてスプやるんだよなぁ。
太鼓ステがある時ぐらいしか出す意味無さそう
クーシー使ってわかったけど、クソムズイくせに体力低いし火力低くて使っててイライラしてくる。これならアクセラレータ使ってる時の方がイライラしない。やっぱデルミン楽しい
ベリバ詰めそうだなって思った
新ヒーロー使いたいでも新ヒーロー出ない!こういう人も多いはず()
ベリバドルケバゲ全どうでしょう
全天無全天桃鍋青バーゲンたのしい
断言する。上方待ったなしだな
無課金勢俺、クー・シー解説してる人高レベルURカードばかりで参考にならない
タンクには優位に立てはする
HAと耐久力的に超ハイリスクな立ち回り要求されるのに、肝心の火力が無さすぎる
サメライド主体だと火力出にくいけど、ワープとシールド主体で防御ダウンも合われるとかなりの火力が出たね…。
あとは、ワープ前提で戦うならカノーネより隙の小さくて外さないベリバのほうが強かった。
コラボが強いのは凄く同意なんだけど
恒常デッキで載せてくれるの本当に助かります恒常勢なので🙇♀️
クーシーはスピード感あって楽しいけど体力低いからある程度慎重に立ち回りをしなきゃ行けないのに、HAの関係で大胆な立ち回りもしなきゃいけないのムズい。それに加えて火力もないからハイリスクローリターンかつ抜き出てる強みが少ないってのが今の印象。
太鼓ステの復帰の速さはかなり強いですよね。
前に出るタイミングは難しいですが、ドルケを貼られても2段階目のHAを当てたら対面勝てるのとカード発生が速くて合わせやすいのを考えると、ちゃんと攻めるタイミング引くタイミングを考えて動けば弱くはないんじゃないかなと思っています。
恒常デッキは本当にやれなくはないだけで最弱レベルでキツい
1日2本投稿普通にうれしい
これだけ起点作ってもらわないときついんやなー...
何気に短発動早いのいいね。全天積みやすい
サメライドがただただ楽しいだけのヒーロー
恒常だけで組もうとするとだと結局アクセラと全く同じデッキになっちゃうか・・・カード調整でカノーネとドルケのステを少しでも上げてほしかったなぁ
カノーネはともかくドルケは普通使われてるから上方ないやろなぁ
上位でドルケ2枚の耐久型が最強クラスに強いからありえない。
意外と回復ありかもって思えた。
カウンター使ったところで倒しきれない時多いし後隙も若干あるからそこでやられて...てなる。
体力低いけど防御倍率のおかげか意外と耐える?ってなるし遠貫は合わせればいいだけだしその他色々な面で回復役立った印象だった。
やっぱドルケですよねぇ…ステカスすぎてあんまり積みたくないけど…
クー・シーのイントネーションは2Bと同じです
弱くはないけど強くはないっ感じだなぁ
魔改造でなければ多少上方入っても許せる感じ
体力低いけどHAで奇襲かけやすいってのが売りなら攻撃ステあげたら強くなりそう
話逸れるけど恒常とコラボの格差広がる理由って恒常のカードになんの変化も来ないからよね。結局ディバ全バーゲンとかフルカノとかいつものメンツ以外出番がない
クーシーに関しては個人的にはカノーネ振ったところで倒せないパターンの方が多いから合わされたり当てても倒せず横槍で終わりって考えるとデバフとかきてるちゃん派かな
ステータスとか性能一部下位互換でいいから恒常に出してくれたらカジュアル勢もイベアリで遊べたりしていいのにね
結局コラボカードが売上のほとんどだからなぁ。しかもコラボの種類が増えてて、それぞれ引いて貰えるだけの価値をつけないと毎年復刻するのに採算取れない訳だし。
@@user-ny8nc3fr3p
格差があること自体は必要だしね、特にコンパスはたくさんの微課金ユーザーじゃなくてコラボ凸する1部の重課金者が客層だからコラボカードは魅力的じゃないといけないし
きてるとか紫龍とか強いカードが入ってきてるじゃん。
なんの変化もないは言いすぎでしょ。
@@Mihk00
批判を盲目と言い張る盲目信者くんいつも居るの草
さぁ早くいい変化と批判点について答えなさいよ😊
通常範囲と攻撃力上げるとか
haを強化して使いやすくするとか
しないと現環境でわざわざこの
キャラ使う意味もメリットも無い…
低体力、低火力で
ハイリスクローリターンはしんどい…
メタが貫通やから積んでも腐らないって事が弱い理由やなぁ…
いや、まじ弱いよこいつ。
1戦目対ありでしたm(*_ _)m
早速使い慣れてらっして感激しました。
使えれば楽しい玄人キャラってかんじかな( ̄▽ ̄;)
実際使ってて楽しいし
「輪廻はコラボ祭りでキツイよ〜😢」
→よし!色々やってやるからな(強化)
「またコラボ必須なのかな🥲」
→知らん🤪👐
7年目たはは😅
日本語下手すぎん?
最近クー・シー使い始めて全く勝てない
HAのモード変換がもっさりしててイラつく場面が多い
かといって2Bほどヌルヌルだと強すぎるからなぁ
モード変換、キャンセル出来る…
@@ただの本屋
マジだった!ありがとう
クーシーの恒常採用枠、ドルケアリだとは思ってるんですけどね…
コラボと比較してるときにリゼロコラボの青ドルケとのステ差は仕方ないにしても、ライザコラボの6秒ドルケと比較したときにCT8秒も差が付いてるのわりと使ってて悲しすぎるので、近い内に(出来れば年内に)ドルケ系のCTに調整欲しいなって思うんですけどどうなんですかね?
ドルケのCT短くなるのがヤバいと思うなら6秒ドルケのCTを長くするでも良いからとりあえずドルケ使ってるのが代用じゃなくて妥協やろ感を拭って欲しい
恒常ドルケの妥協感めっちゃわかる。。
ライドHA武術家乗るの強すぎ
ヘルフレイムのおやつ
クーシー弱いは無いと思うけどな。ha多用するコンセプト上レオンはきついけど他の貫通はなんとでもなるし。今のガンナー環境でダメか3枚つめるのアツい。
新ヒーロー使いたい!
でも出ない!
2本目助かる
下手な司令官が多すぎて無理
ドルケの枠をディバだと弱い?
結局立ち回り次第だと思う。
個人的にはのドルケの方がやりやすいけど、CCとかお母さんに無力になるのが嫌ならディバでもいいんじゃない?
敵のカノを受けても死なないなら?
ドルケの方が良いとは思うな、貫通は流石に防げないしお母さんがぁてのもあるけど1番多いカノーネを腐らせることが出来るのはかなりアドバンテージ取れる
ドルケ・出刃・返は基本サブダメカ扱いだから、家や全天みたいに単体で機能するものじゃなくて、この2種じゃ対応出来ないのをどうやって凌ぐのか? で選ぶといい。
だから返・全が多いが、秒数短いデメリットがあって、じゃあどれが返に近いかといえばドルケってなる。
アピキャン絶対仕様じゃないよなぁw
サメで突進するだけでクソつまんないせっかくモーションかっこいいし低ステだからとんでも火力をバチバチに出してくれるアタッカーにして欲しかったほんましょうもないキャラ
低ステでアタッカーやれないのはどのキャラも同じやろ
@@ソリッドスネーク-r6w低ステってアタッカーなのに攻撃と体力が有り得んくらい低いことを言ってるんじゃないの。デキレじゃなくて
@@Tenma0 なるほど
@@ソリッドスネーク-r6w 低ステ=低デキレじゃないぞ? 分けて覚えないと齟齬が出る。
だから低ステスプやれで低デキレが勘違いしてスプやるんだよなぁ。
太鼓ステがある時ぐらいしか出す意味無さそう
クーシー使ってわかったけど、クソムズイくせに体力低いし火力低くて使っててイライラしてくる。これならアクセラレータ使ってる時の方がイライラしない。やっぱデルミン楽しい
ベリバ詰めそうだなって思った
新ヒーロー使いたいでも新ヒーロー出ない!
こういう人も多いはず()
ベリバドルケバゲ全どうでしょう
全天無全天桃鍋青バーゲンたのしい
断言する。上方待ったなしだな
無課金勢俺、クー・シー解説してる人高レベルURカードばかりで参考にならない
タンクには優位に立てはする