탱으로 쐐기 고단으로 가는 방법이 너무 어렵습니다. 가이드 좀 해주실 수 있나요? 공략은 보면 되는데.. 제가 힘든 부분은 딜러 힐러 쿨기는 어떻게 보며 계산해서 빅풀을 할거냐 블러드는 어디서 쓰냐 등등이 너무 궁금하네요. 1주차 때 2천점 찍으신 분들은 도대체 어떻게 이런걸 아는건가요? 뭔가 노하우가 있는지 너무 궁금하네요....
스킬에 마우스를 댔을때 시전시간 유지시간 재사용대기시간의 숫자 색깔이 녹색이라면 이 수치들은 가속에 영향을 받아 줄어듭니다 시전시간과 지속시간은 짧아지고 재사용대기시간도 짧아지죠 지속시간이 짧아지면 안좋은거 아니냐고 생각하실수도 있는데 시간이 짧아져도 들어가는 데미지는 동일합니다 그래서 같은 시간내에 주는 데미지가 늘어나게 되서 그만큼 강해지는거죠
전투력은 자신의 초당 피해량(DPS)을 증가시켜 주는 수준을 말하는데요. 기본적으로 전투력 14당 DPS(초당 피해량)를 1씩 증가시킵니다. 그리고 DPS는 자신의 무기 공속의 배수 만큼 대미지가 증가하는데요. DPS에 공속이 곱해져서 대미지를 증가시킵니다. DPS 10(전투력 140)에 공속 3.0일 경우 30의 대미지가 들어오는 거죠.
직업별 초보자 가이드 마다 매번 스탯을 하나하나 설명하려면 너무 길어져서 따로 때서 영상을 만들어 올립니다.
워해머 동영상 만들어주시던 분이.. 와우 영상까지.. 너무 감사할 따름!!
초보텡인데 형 영상만큼 도움되는게 없어 잘볼게 형
탱으로 쐐기 고단으로 가는 방법이 너무 어렵습니다. 가이드 좀 해주실 수 있나요? 공략은 보면 되는데.. 제가 힘든 부분은 딜러 힐러 쿨기는 어떻게 보며 계산해서 빅풀을 할거냐 블러드는 어디서 쓰냐 등등이 너무 궁금하네요.
1주차 때 2천점 찍으신 분들은 도대체 어떻게 이런걸 아는건가요? 뭔가 노하우가 있는지 너무 궁금하네요....
스킬에 마우스를 댔을때 시전시간 유지시간 재사용대기시간의 숫자 색깔이 녹색이라면 이 수치들은 가속에 영향을 받아 줄어듭니다 시전시간과 지속시간은 짧아지고 재사용대기시간도 짧아지죠 지속시간이 짧아지면 안좋은거 아니냐고 생각하실수도 있는데 시간이 짧아져도 들어가는 데미지는 동일합니다 그래서 같은 시간내에 주는 데미지가 늘어나게 되서 그만큼 강해지는거죠
와 가속에 이런 깊은 뜻이!! 뉴비는 하나 더 배우고 갑니다~
잉 가속에 따라 지속시간이 변하는 스킬중에 어떤게 있나요 첨들어봐요
@@kimhyemyung4965 거의 대부분의 도트 스킬들이 다 그래요
@@kimhyemyung4965 거의 모든 도트 스킬이 다그래요
저 같은 뉴비에게 너무 좋은 영상이에요!!! 감사합니당
처음 아는 내용도 많네요. 감사합니다!
2차스탯때문에 템렙 높은거 먹어도 못 끼는 상황오면...재연마가 그립습니다..
내부전쟁 마법부여, 아이템강화, 보석, 전문기술 등등 가이드도 해주시면 감사하겠습니다🫡
넵, 준비해서 올리겠습니다.
@@겜토스 감사합니다!!🫡
난 2차스탯은 대부분 치타, 다음 가속...
특화 유연은 버리고 치명타.가속 두개만 2차 스탯 올 몰빵 때리면 어떻게 될지 궁금해 졌습니다
감솨 ᆢ
전투력과 공격력의 차이가 뭔지 궁금합니다 공격력은 스킬을 %로 올려주는거고 전투력은 스킬계수를 일정량 올려주는건가요? 공격력이 젤 좋은 수치인가요
전투력은 자신의 초당 피해량(DPS)을 증가시켜 주는 수준을 말하는데요.
기본적으로 전투력 14당 DPS(초당 피해량)를 1씩 증가시킵니다. 그리고 DPS는 자신의 무기 공속의 배수 만큼 대미지가 증가하는데요. DPS에 공속이 곱해져서 대미지를 증가시킵니다.
DPS 10(전투력 140)에 공속 3.0일 경우 30의 대미지가 들어오는 거죠.
전투력 이젠 따로 아이템 스탯으로 안붙어있고 그냥 주스탯 오르면 같이 따라오는 능력치에 전투력 다 계산된 피해량만 보여주기 때문에 딱히 신경 안써도 됩니다
감사합니다