【第3回】ワニでもわかるゼロからのBlender:顔の面貼り

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  • Опубліковано 10 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 48

  • @shushuMMD
    @shushuMMD 6 років тому +77

    驚くほど理解しやすい動画講座です。今まで僕が買ってたblender本は何だったんだ・・・。

  • @森の陽性さん
    @森の陽性さん 4 роки тому +27

    形になってきたら楽しい!
    細分割ですが、ver2.83では
    スパナ→モディファイアの追加→サブディビジョンサーフェス→ミラーオブジェクトの表示の下に出てくる項目で、細分化と言うのが有るのでその下のビューと言うところをいじると出来ます。

  • @rai5504
    @rai5504 6 років тому +6

    今まで見たどんなの動画よりもわかりやすく親切

  • @SieteRoha
    @SieteRoha 6 років тому +12

    今までBlender立ち上げるだけで何もできなかったのが
    徐々に弄れるようになっていくのがとても楽しいです!
    講座始めてくださってありがとうございます!

  • @ふくいぜふぃ
    @ふくいぜふぃ 6 років тому +7

    すごいわかりやすくて助かります。blenderをインストールして間もない初心者なのですがここまでやれるとは思っていませんでした。次の動画を楽しみに待っています。

  • @thundergong7012
    @thundergong7012 5 років тому +8

    5:45 Done is better than perfect...
    完璧じゃなくてもいいから、ワニコさんの解説動画を完結まで見たいです…。

  • @user-ut7zb6iq3e
    @user-ut7zb6iq3e 6 років тому +3

    力技のみで頂点や辺を一つづつ動かしながら作る、みたいな作り方をして唸っていたので、前回も今回の動画もさくさくスマートなやり方が分かって大変有り難いです。

  • @jjbb896
    @jjbb896 6 років тому +4

    今まで見たモデリング動画の中で一番分かりやすくて本当に助かります。ありがとうございます。
    何度も分からず投げてましたがこの動画を見ながらなら出来そうです!

  • @yukii5335
    @yukii5335 6 років тому +4

    ショートカットキーが何の単語の頭文字なのか示してくれててとても助かります

  • @zen02
    @zen02  6 років тому +20

    今回作成したモデルはSketchfabにて公開しています!( → skfb.ly/6x79z )
    よかったら参考にしてみてください。

  • @平太-v8j
    @平太-v8j 5 років тому

    初心者です色々本をかったのですがこの動画が一番わかり易いです、ありがとうございます。

  • @teriyaki46
    @teriyaki46 6 років тому +3

    ほんとにどの参考書よりもわかりやすい!!凄いです。ありがとうございます。

  • @KuroNanaChannel
    @KuroNanaChannel 6 років тому +3

    これからBlenderはじめようとしている初心者です!
    講座ありがとうございますー!アップお疲れ様です。
    次のも楽しみに待ってます☆応援してます!

  • @z7ham0077ff
    @z7ham0077ff 6 років тому +1

    かわいくて癒やされる

  • @nhk5783
    @nhk5783 6 років тому +1

    とってもわかりやすい説明で感謝です。ありがとうございました。

  • @black448r
    @black448r 5 років тому +1

    この動画は、他の3Dソフトを使ってても参考になるくらい
    分かりやすく出来ててイイですね。
    Cheetah3Dで行き詰まってましたが先に進めそうです。

  • @lololo-zt1km
    @lololo-zt1km 6 років тому +1

    更新ペース早くてうれしい

  • @ハリネズミ-m5m
    @ハリネズミ-m5m 6 років тому +1

    わかりやすいし何より見てて楽しい、すごい

  • @mychannel8966
    @mychannel8966 6 років тому +4

    ローポリをスカルプトするという発想が今まで無くて目から鱗でした。(いつもスカルプトしてからリトポの流れが普通だと思ってたので…)
    頂点や面の選択はCのサークル選択がオススメですよ!

  • @zogingu
    @zogingu 6 років тому +5

    2:50 you can speed up this process with the F2 plugin. you only need to select one edge and press f to create a face. you can create a face loop by just mashing f!!!!! it's very handy, used a lot in retopology.

    • @zen02
      @zen02  6 років тому +2

      Thank you so much! I didn't know F2 plugin, I'm trying it now and so surprised! yes, my middle finger is going to be broken, thanks to your advice so much!

  • @砂糖-v7b
    @砂糖-v7b 6 років тому +1

    更新お疲れ様です!
    この動画のおかげで久々になにか作るのが楽しいです!応援してます!

  • @むいまちょ
    @むいまちょ 6 років тому +1

    超わかりやすい!!続き待ってます!

  • @tacka3t
    @tacka3t 6 років тому +9

    Fキーで面つなげる時に4点選択しなくても場合によっては2点選択で出来るのでおすすめです。
    2:50の場合だと、作りたい面の左側の2点選択してF連打すれば一気につなぎ終わって楽しいです。
    知ってたらすいません

    • @zen02
      @zen02  6 років тому +4

      なん…だと…!ありがとうございます!知りませんでした!そして今やってみてびっくりしております…!これも次回紹介させていただきます〜!!

  • @Vault3024
    @Vault3024 6 років тому +12

    1:55
    「ンヌドエ」可愛い

  • @memebaku
    @memebaku 6 років тому +1

    すごく分かりやすです!わにこ先生ありがとうございます!

  • @user-dp9xw9xs9j
    @user-dp9xw9xs9j 6 років тому +8

    ほっぺがプクッってなってるのすき

    • @zen02
      @zen02  6 років тому +6

      ほっぺは大事…!

  • @ゾンビステイション
    @ゾンビステイション 5 років тому

    解りやすい

  • @aiia5169
    @aiia5169 6 років тому +1

    作業の流れがとても分かりやすいです。実際に作業してみて、頬の凹凸(膨らみ)がどうゆう風になっていれば"妥当"と判断できるのか、そこが難しいなと思いました。おそらく、下顎と唇との間のメッシュ作りと、下顎と目との間のメッシュ作りの2ケ所でそれぞれコツがあるのかもしれません。(それを言語化するのは難しいと思いますが・・)

  • @ジヤスもこもこ
    @ジヤスもこもこ 6 років тому

    すっごい分かりやすい‥

  • @サブロー-r9u
    @サブロー-r9u 6 років тому +14

    顎周りの整形からの口元への縫合が難しい…

  • @yodogawahigashi
    @yodogawahigashi 4 роки тому

    5:35辺り 「三角ポリゴンは作らない方がいい」とおっしゃってますが、三角ポリゴンは必ず平面になります。四角ポリゴンだと平面にならないこともありますが、Blenderではレンダリングで破綻しないんでしょうか?

  • @山田ボブ-p1w
    @山田ボブ-p1w 6 років тому +1

    作業中。さぎょうちゅう・・・。

  • @CrushedData
    @CrushedData 6 років тому +14

    ンヌドエ

  • @tsujigiri
    @tsujigiri 6 років тому +5

    ちょっと鼻声なの可愛いなw

  • @美味いよな苺って
    @美味いよな苺って 5 років тому +1

    11:41 耳がミラーリングされないんですが何故でしょうか?🤔

    • @pnu-ko7719
      @pnu-ko7719 4 роки тому +1

      よく見るとミラーリングされてまっせ🐊
      薄っぺらい板を追加したので薄すぎて見えなかっただけですよ👍

  • @おっぱい揉み揉みしたいです

    質問なのですが、モディファイアでミラーする時に3Dカーソル以外の謎のオレンジ色の点を中心にミラーが出るのですが、この謎のオレンジ色の点を消す方法ってありますか?
    追記 すみません、解決しました。オブジェクトモードでオブジェを動かしてしまうと、原点が動いてしまいこの現象が起きたみたいです。

  • @アーヴィングギア
    @アーヴィングギア 2 роки тому

    4:21

  • @shiki_hskw
    @shiki_hskw 6 років тому

    下絵を透過で表示するにはどうすればいいのでしょう・・・

  • @しょうご-y8n
    @しょうご-y8n 2 роки тому +1

    めちゃわかりやすい!そして出来上がったのはこちら!で飛ばさず初心者にもわかりやすい解説がありがたい(´;ω;`)ウゥゥ

  • @hujidana-seigaiha
    @hujidana-seigaiha 6 років тому +1

    お早い更新嬉しいです、毎回楽しみにしてます(´ワ`*)

  • @shimashimaasmrchannel6934
    @shimashimaasmrchannel6934 6 років тому

    1:57
    ンヌドエwwwwwww

  • @チャゲチャ-c5j
    @チャゲチャ-c5j 6 років тому

    ンヌドエ 笑った

  • @kiss1594
    @kiss1594 5 років тому

    編集モードでは、かなり最初の方で削除したはずの面などが、オブジェクトモードにすると残っていたりします。
    そんな場所に作成した覚えないって場所(頬に面が突き刺さってたり)にもオブジェクトモードだと面が出現しますが、編集モードだと消えているので選択できません。
    オブジェクトモードで、余分な部分だけ選択ができなくて、削除する方法がわかりません。
    どうしてこうなった!ヽ(`Д´)ノウワァァァン

  • @TheSuccinicAcid
    @TheSuccinicAcid 6 років тому +5

    何度も見たくなる動画ですね。
    わにこさんがblenderで参考にした書籍やサイトを教えてください!