อธิบายการเพิ่ม Production ด้วย Industrial Zone โรงงานไฟฟ้า และทริคอื่นๆ - Civilization VI

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 30 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 16

  • @kemaratkosidechapun5876
    @kemaratkosidechapun5876 3 роки тому +2

    มีประโยชน์มากๆเลยครับ ผมงงพวกโรงงานถ่าน น้ำมัน นิวเคลียร์ มาตลอด เก็ทขึ้นเยอะ
    ถ้าเป็นไปได้ ในอนาคตอธิบายเขตอื่นๆด้วนนะครับ

    • @GAPSTRACT
      @GAPSTRACT  3 роки тому

      ขอบคุณที่ติดตามครับ 🙂

  • @pondsiam6354
    @pondsiam6354 3 роки тому

    ขอบคุณความรู้ดีๆ พอจะมีเทคนิคการวางผังเมืองมั้ยครับ เมืองต่อไปทีสร้างควรหาที่ยังไง นี่พอเล่นวางตำแหน่งอะไรมั่วไปหมด

    • @GAPSTRACT
      @GAPSTRACT  3 роки тому

      ผมคงพิมบอกไม่หมดนะคับ สำหรับที่ตั้งเมือง แรกๆ พยายามหาที่ที่ติดแม่น้ำ มีช่องที่มีอาหาร 2 production 2 เยอะๆครับ (ซัก 3 ช่อง จะดีมาก)
      ถ้าติดภูเขา/นำ้พุร้อน ก็จะลงเขตวิทย์ได้ดี เกมนี้ถ้าคิดอะไรไม่ออก ทำยังไงก็ได้ให้มีค่าวิทย์เยอะๆครับ ถ้าเราทิ้งห่างเทคโนโลยีได้ จะเกมรุกหรือเกมรับก็เล่นได้หมดครับ

  • @GGcxvw558
    @GGcxvw558 3 роки тому +1

    ฟีงแล้วคิดอยู่อย่างเดียวเลย research นานไหมครับ 1 คลิป ข้อมูลแน่นมาก

    • @GAPSTRACT
      @GAPSTRACT  3 роки тому

      อาศัยชั่วโมงบินจากการเล่นช่วยครับ บวกกับในวิกิมีข้อมูลบ้างอยู่แล้ว ผมแค่เอามาจัดใหม่ให้เป็นหมวดหมู่ครับ 😆

  • @Acternnotexternsirawit
    @Acternnotexternsirawit 3 роки тому

    ขอเทคนิคการเพิ่มความสุขประชาชนครับ กับroyaltyเวลายึดเมืองอื่น ได้มีคลิปไหนอธิบายไว้หรือเปล่าครับ

    • @GAPSTRACT
      @GAPSTRACT  3 роки тому +1

      ยังไม่มีคลิปไหนพูดเรื่องนี้จริงๆจังๆครับ หลักเรื่อง loyalty คือใช้ Victor แล้วก็การ์ดช่วงยุคกลางๆครับ จะมีการ์ด2-3 อันที่เพิ่ม loyalty ได้
      ส่วนความสุขอันนี้ถ้าช่วงต้นเกมจะหายากหน่อย อาจจะมีไม่เยอะมาก ต้องรอตอนวิจัย professional sport คับแล้วสร้างรีสอร์ส สกีครับ ช่วยได้เยอะมาก

  • @benz05za
    @benz05za 3 роки тому

    ผมว่าญี่ปุ่นอีกชาติหนึ่งครับที่เล่นสายสร้างเมืองเก่ง

    • @GAPSTRACT
      @GAPSTRACT  3 роки тому

      ลืมไปเลย 😀 ขอบคุณครับ

  • @Koonguy2543
    @Koonguy2543 3 роки тому

    มีคำถามครับ
    -ถ้าเราเล่นระดับยากๆ เราจะปั๊มค่าวิทย์ ค่าวัฒนธรรมยังไงให้ทันAIครับ
    -ถ้าเราเอาประชากรไปใส่ในเขตจะเกิดอะไรขึ้นครับ

    • @GAPSTRACT
      @GAPSTRACT  3 роки тому +3

      - ต้นเกมพยายามสร้างเขตที่มีโบนัสข้างเคียงเยอะๆครับ ถ้าเขตวิทย์ลองหาภูเขา บ่อน้ำพุร้อน ปะการัง แล้วใส่การ์ด Natural Philosophy (Civic Recorded history) เขจวัฒนธรรมจะยากหน่อยให้สร้างติด wonder หรือลงเขตบันเทีงซัก 1 อันล้อมด้วยวัฒนธรรม 2-3 อัน จะได้คุ้มๆหน่อย
      - ถ้าเล่น Deity จะรู้สึกว่าตาม ai ไม่ทัน ไม่ต้องห่วงครับ เราจะเริ่มตามทันตอนเรามีเทคโนโลยีไฟฟ้าและสร้าง Research Lab / Broadcast Station
      - ถ้าเกมวิทย์ สำคัฐมากเลยคือ Oxford ครับ ทำยังไงก็ได้ให้เราสร้างให้ทัน
      - ถ้าเล่นชนชาติที่มียูนิตโหดๆ แนะนำหาจังหวะบุกได้เลยครับ ยิ่งเวลามีปืนใหญ่ เครื่องบิน บอลลูนแล้ว การทำสงครามมันง่ายขึ้นมากครับ
      - การ์ดที่จะทำให้เรานำ ai โลดเลยคือ
      civilization.fandom.com/wiki/International_Space_Agency_(Civ6)
      civilization.fandom.com/wiki/Collective_Activism_(Civ6)
      - เรื่องใส่คนไปในเขต: มันจะให้ทรัพยากรกับเราครับ
      สมมติเขตทหารนะ: civilization.fandom.com/wiki/Encampment_(Civ6)
      Citizen Yields (per citizen): Production +1 Gold +2
      ผมจะไม่ค่อยให้ความสำคัญมาก รอใกล้ๆจบเกมเลยครับเวลาเมืองเรามีประชากรเยอะกว่าจำนวนช่อง เพราะให้ประชากรไปทำงานช่องเหมืองช่องอาหารดีกว่าครับในต้นเกม

  • @aekburootkongthip3243
    @aekburootkongthip3243 3 роки тому

    ถามหน่อยครับ เล่นที่ระดับความเร็วเท่าไรหรอครับ
    ผมรู้สึกว่ายิ่งเล่นที่ความเร็วสูงสุด บอทความยากเท่ากันแต่เราจะทำไรไม่ทันเลย

    • @GAPSTRACT
      @GAPSTRACT  3 роки тому

      ปกติผมเล่น standard ครับ
      ยิ่งความเร็วสูงจะยิ่งยากครับ เพราะเกมจะจบเร็วขึ้น
      โอกาสแก้ตัวยากกว่าครับเพราะจำนวนตาในเกมมันน้อยลง

    • @aekburootkongthip3243
      @aekburootkongthip3243 3 роки тому

      @@GAPSTRACT ขอบคุณครับ ติดตามอยู่นะครับ ช่องนี้สอน อธิบายดีมากครับ

  • @Bundit1994
    @Bundit1994 3 роки тому

    ตอนเรียนไม่ตั้งใจแบบนี้นะ5555