Diogo, Gostei da objetividade do vídeo! Você poderia aproveitar o gancho sobre reflexos e criar um vídeo sobre como deixar eles mais realistas em superfícies que não são planas, em objetos mais complexos como carros, taças de vidro, etc. ? Valeu!
Diogo, não precisa acrescentar outro plano de reflexão no segundo vidro do box. Basta só aumentar o Limiar de reflexão para o plano de reflexão do primeiro vidro para ele expandir para o segundo também. Isso ajuda a reduzir o tempo de renderização. Blz! Abs.
Interessante, mas com o lançamento do Blender 2.80 com o EEVEE, não sei se compensa aprender esse software... Vai fazer mais vídeos sobre o novo Blender?
Top o vídeo, simples e direto, continua com mais vídeos.. Diogo tenho dúvida quanto a internas no lumion, vi que você não usa o dois pontos de perspectiva pra fazer, todas imagens internas são assim ou só em pequenos ambientes como o banheiro?
Legal! mas tem um problema que não sei se é uma limitação do software, em um certo projeto precisei por 2 espelhos em paredes opostas (um de frente para o outro), minha surpresa? o reflexo dos espelhos não funcionam! tem como fazer isso funcionar ?
Estou tendo um problema em um espelho no Lumion. Já configurei o material e aplico o plano de reflexão nele. Até aí tudo bem. O reflexo funciona bem. Porém a imagem refletida não possui Ambient Occlusion nenhum, o que resulta em algo estranho em espelho muito grandes. Alguém saberia como solucionar isso.
Fiz o passo a passo mencionado no vídeo mas o espelho acaba ficando muito escuro, com áreas até em preto, não refletindo corretamente pois o ambiente está bastante iluminado. O que pode estar acontecendo?
Tenho uma duvida, se eu colocar um espelho de frente pro outro, a reflexão não se torna "infinita" o espelho refletido no outro aparece cinza escuro, como resolver?
Esta é a maior limitação do Lumion: ele aceita apenas 10 planos (isso mesmo: só 10) para o efeito de reflexo... e este efeito tem que ser aplicado/copiado (manualmente) para cada angulo do observador. Vamos ver se a versão 10 melhora isso. Afinal vidro e espelho já tem o reflexo nativo... por que ficar especificando aonde ter reflexo??? Nisso o V-RAY é muito mais simples, ou seja se o material tem a propriedade do reflexo, a imagem final terá também.
Tenho uma pergunta. E quando vc tem mais de 10 reflexões pra fazer? Estou fazendo uma casa inteira e preciso de muito mais que 10 pra fazer o vídeo, mas n tem opção de aumentar esse número. socorro kkk
Galera bora assistir o tutorial e dar no minimo um like pro colega. Ajudou bastante passando o conhecimento dele. Obrigadão.
Diogo, Gostei da objetividade do vídeo! Você poderia aproveitar o gancho sobre reflexos e criar um vídeo sobre como deixar eles mais realistas em superfícies que não são planas, em objetos mais complexos como carros, taças de vidro, etc. ? Valeu!
explicou objetivamente. arrasou
Moço você salvou minha cena. Muuuito obrigada 🥰🙏🏼
Salvou meu projeto ! Valeu irmão. Foi na lata! era o que precisava .
Muito boa explicação
Tu é fera Diogo...👏👏👏👏
Muito obrigada, salvoou a minha vida!!!!!!
Muito bom, me ajudou! Obrigado!
mds eu amei esse tutorial, parabéns!!!!!
Que bom que gostou :D
Diogo, não precisa acrescentar outro plano de reflexão no segundo vidro do box. Basta só aumentar o Limiar de reflexão para o plano de reflexão do primeiro vidro para ele expandir para o segundo também. Isso ajuda a reduzir o tempo de renderização. Blz! Abs.
Salvou meu projeto ♥
MUITO BOM! OBRIGADA!
Salvou!!! Obrigada 🙌🏼
Estava sentindo falta desses seus videos tipo tutoriais...valeu!
Top demais cara!!! Testei aqui agora e a imagem ficou excelente 🙌
8
8
Adorei!! Obrigada pela dica!
Interessante, mas com o lançamento do Blender 2.80 com o EEVEE, não sei se compensa aprender esse software... Vai fazer mais vídeos sobre o novo Blender?
não existe nenhuma maneira de espelho refletir espelho ou espelho refletir vidro no lumion? obrigada
Top o vídeo, simples e direto, continua com mais vídeos..
Diogo tenho dúvida quanto a internas no lumion, vi que você não usa o dois pontos de perspectiva pra fazer, todas imagens internas são assim ou só em pequenos ambientes como o banheiro?
show Xará
Como eu faço para ter a refração do vidro? Por exemplo a luz passa por algum elemento translúcido colorido, a sombra deveria seguir as cores.
Olá Diogo, se puder faz um video de como rodar windows no mac diretodo pen drive, que vc comentou uma vez. Obrigado
Oi! voce tem algum video pra baixar o lumion no pc?
Legal! mas tem um problema que não sei se é uma limitação do software, em um certo projeto precisei por 2 espelhos em paredes opostas (um de frente para o outro), minha surpresa? o reflexo dos espelhos não funcionam! tem como fazer isso funcionar ?
Estou passando pelo mesmo problema e não achei nenhum vídeo mostrando o que fazer
Muito bom!!! Encontrei um problema parecido com Reflexo, mas na criação de Videos os reflexos ficam distorcidos e não refletem em alguns quadros, PQ?
Deixa já achei, hehehe
Estou tendo um problema em um espelho no Lumion.
Já configurei o material e aplico o plano de reflexão nele. Até aí tudo bem. O reflexo funciona bem.
Porém a imagem refletida não possui Ambient Occlusion nenhum, o que resulta em algo estranho em espelho muito grandes.
Alguém saberia como solucionar isso.
Me salvou
Fiz o passo a passo mencionado no vídeo mas o espelho acaba ficando muito escuro, com áreas até em preto, não refletindo corretamente pois o ambiente está bastante iluminado. O que pode estar acontecendo?
Conseguiu a solução?
Tenho uma duvida, se eu colocar um espelho de frente pro outro, a reflexão não se torna "infinita" o espelho refletido no outro aparece cinza escuro, como resolver?
Ola! tudo bem?
Estou com essa mesma dúvida. Você descobriu algo sobre?
Não consegui baixar a apostila gratuita... Quando clico no link dá em uma página onde tem que colocar os dados do pagamento.
Esta é a maior limitação do Lumion: ele aceita apenas 10 planos (isso mesmo: só 10) para o efeito de reflexo... e este efeito tem que ser aplicado/copiado (manualmente) para cada angulo do observador. Vamos ver se a versão 10 melhora isso. Afinal vidro e espelho já tem o reflexo nativo... por que ficar especificando aonde ter reflexo??? Nisso o V-RAY é muito mais simples, ou seja se o material tem a propriedade do reflexo, a imagem final terá também.
venho do futuro para dizer que não
O maior problema é quando eu crio um espelho em L. Porque de um lado o espelho fica bom, do outro ele reflete todo errado. Tem alguma solução?
irmao queria fazer um espelho mas.... sem importar pronto... fazer do 0... nao to conseguindo fazer refletir
Nunca consigo usar aqueles "mapas de iluminação". Pra mim, toda a barra de iluminação é complicada de usar.
Faz um vídeo falando sobre isso.
Boa!
Gente, alguem saberia me dizer o pq de superficies redondas no lumion ficam cheias de pontas? Como se fosse um hexagono. Eu uso o Lumion 10
Nunca consigo fazer um espelho. Ele fica como se fosse uma parede transparente e aparece a parte de fora. Alguém sabe ajudar?
Tenho uma pergunta. E quando vc tem mais de 10 reflexões pra fazer? Estou fazendo uma casa inteira e preciso de muito mais que 10 pra fazer o vídeo, mas n tem opção de aumentar esse número. socorro kkk
Acredito que o ideal seja fazer cômodo por cômodo se o nível de detalhamento for alto.