Unity3D Realistic Vehicle Physics Peterbilt Logging Crane
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- Опубліковано 3 лис 2024
- Unity3D Realistic Vehicle Physics Peterbilt Logging Crane Test
This is a simple demonstration of a Log Crane in a Peterbilt logger working inside Unity 3d they was setup By Anders Orum inside Unity3d, wee see this working and grab Logs with very high Physics acuracy.
Anders setup the steps Physics Update very weel in this one.
The Crane mesh was made by Emulators and setup all in 3d Max by Arraial also for Spintires Game (Havoc Engine).
Very impressive physics use for Unity3D. Nice.
Sr Paulo como vai?
Estou a ver que tb forstes tu que fizeste essa "crane" na retaguarda :)
epá ainda não fiz nada de jeito. já comecei a fazer um pneu mas tem sido só mais absorver info.
é mt complicado pa kem não tem estudo na matéria.Não percebo pk colapsam os objecto depois os pivots outra dor de cabeça"afect pivot only":)
Depois tb ainda não csg importar nada.importo os x files mas diz me k não é o file certo.talvez tenham k ir mais coisas juntas não sei.Sabes como é, 3ds max um pormenor ao lado muda logo tudo.
Tive sem pc mas tou de volta.Adoro a musica mas não tem nada a ver com o video...é comovente este som
e tu?tudo bem nas tuas arquiteturas?
Abraço
já para não falar na parte de atribuir texturas e bones.
Só de pensar como fazer a suspensão fico maluco :)
Do you have any tutorial?? Script?? im doing something like this. Thanks