【PCエンジン】じわじわ面白くなってくる!作品12選レビュー【PCE】

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  • Опубліковано 27 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 13

  • @RP-ez5hs
    @RP-ez5hs 3 роки тому +3

    THE功夫は、インパクト大でしたね。
    何年か経って久しぶりにやると
    また味が出てくる面白いゲーム

    • @貧保耐三-w3u
      @貧保耐三-w3u 3 роки тому +1

      春巻龍が主人公のゲームにみえるインパクト

  • @豚勝也
    @豚勝也 3 роки тому +1

    「フラッシュハイダース」はよく遊んだな……声優もめちゃくちゃ豪華ですよ!

  • @fx2521
    @fx2521 3 роки тому +1

    レイ・フォースのプロデューサーは王道RPG好きだからそういうのばっか出してたらしいっすよ。
    (FXでもミラークルムっての出してる。)
    あすかは当時の格ゲーの要素が一通り、どころか飛び道具以外の相殺、全キャラ標準で二段ジャンプなど、当時としてはむしろ先進的だったと思う。
    空中コンボなどを極めれば奥深さもあると思うが、とにかく当時の2D対戦格闘ゲーとしてはSFCの「超兄貴爆裂乱闘編」に近いくらい自由度が高かったとも思う。
    ただ後のPS版などと違い、攻撃しない前ダッシュや中攻撃がなかったのでそこで物足りないと思うかも。
    なおスーパーシステムカードでもシークタイムは極端には長くなかったが、裏技でアーケードカードに対応可能で、さらに短くすることもでき、全体的なゲームスピードのおかげもあって快適に楽しめるゲームではあった。
    しかしグラフィック的には後ろに下がるときにモロに相手に背後を見せて棒立ちで歩くのはどうかと思ったもんだw

  • @刑事タマゴ
    @刑事タマゴ 3 роки тому +2

    元日からのPCエンジンありがとうございます‼️
    いつも有名・無名の幅広いジャンルがいいですね。
    飛装騎兵カイザード、マイナーなんでご紹介お願いします💦
    飛装騎兵カイザード

  • @真壁優理
    @真壁優理 Рік тому

    あすかは知る人ぞしるって感じだよね。相殺システムを始めとして
    後の格ゲーに結構影響を与えてるよね。QOFとか。

  • @BBC283
    @BBC283 3 роки тому +1

    あけましておめでとう!元日に定吉や源平の映像を見てるとなんだか正月感が出てきますね、今年も色々な作品紹介を楽しみにしてます♪

  • @user-ee5qf8mj6o
    @user-ee5qf8mj6o 3 роки тому +2

    操作性に癖が強かったけど、はにーは面白かった

  • @森の陽性さん
    @森の陽性さん 2 роки тому

    バトルエースのBGM、ユートピアのラスボスのBGMに似てない?

  • @ああやあ-q5h
    @ああやあ-q5h 3 роки тому

    明けました。前々から見ていましたが、数日前に登録させていただきました。
    よろしくお願い致します。

  • @探偵倶楽部-k5e
    @探偵倶楽部-k5e 5 місяців тому

    中学の時グラフィックス買ったけどゲーム無くて損した