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ドクロウッドは確か上から落ちてくる木の葉は壁に背を付けていれば当たらなかったはず・・・そしてドクロウッドは一旦壁方向に移動を始めると、向かい側の壁に到着するまでロックマンの方向には向かないから、それを利用すればゴリ押しで倒せたはず・・・(リーフシールドをジャンプでかわすのがキツい)
つづみちゃんの「捨てたのは身じゃなくてプライドでしょ‼️」が好きwww何回見ても面白い🤣
ありがとうございます(>_
お父さんの中と1億のサーチスネークのボケに吹きましたwww
古いゲームにありがちな、相手の体に接触したら無条件にこちらだけダメージを受けるという理不尽。
その点カービィは雑魚との接触は相討ちになったりしたの好き
Megaman makerやるようになってわかったことマグネットマンはハードマンと組んで戦うべきだったハードマンのズシンで固まった状態で引き寄せられるから抵抗出来ないんですよ
3はふつーにトラウマレベルにムズかった覚えがある…
9と10のボスは強いんだけど、この3のボス達の強さの箔というか、貫禄は良いよね。思い出補正で最強でいてほしい感はやっぱり3にある
最新動画からカムバックして来ました!この頃はここまでフルボッコされたドクロボットウッドマンをバスターでノーダメ撃破出来るようになるなんて…成長しちゃって…
身の程知らずが痛い目に遭った(>_
ワイリーマシン3号は、それの登場する場所自体がひとつのステージで、さらに敵もダメージゾーンも存在せず、下に降りればすぐマシン3号と対決!つまり、必ずライフゲージ満タンの状態で挑むことができます。これも難易度の低い要因でしょうね前作『ロックマン2』や次作『4』では、8ボス再戦カプセルをすべてクリアすると、その場にワイリーマシン対決用カプセルが出現していたので、まだ難易度が違ってました
シャドーマンは相手のジャンプに合わせて密着してバスターを当てて、3回目の着地寸前で相手を飛び越えればノーダメ狙える。(開始直後はジャンプ2回)ドクロボットが2より強く感じる所以は与ダメが少ないのもあるけどそれ以上に無敵時間が2より長いから。一部を除いてほとんどのボスがダメージを減らせる速度が実質1/4になった。ウッドマンの攻撃を避けるのが苦手な人や足場が平じゃないフラッシュマンは難易度が格段に上がってる。誠タヒね
シャドーマンに関して、あとで試したくなりました。そんなやり方は考えもつきませんでした。それはともかく、誠タヒね
お父さんの中とか一億のサーチスネークとか…コーヒー吹き出しそうでしたわwww3はボスが多いからランキング作りに難儀したのでは?お疲れ様です。
そもそもドクロボットに勝てなかった時期のものですwドクロウッドに勝てなくて企画倒れしそうになったですw※ワイリーと対峙する頃にはヘトヘト
緑色なんて怖すぎるんですけどwしかも壁を伝って天井までのぼってくなんて・・・。
イエローデビルのバウンド分裂に毎回被弾していたのでヒントありがとうございます!まさか見えない移動した本体に接触していたとは
ドクロボットは攻撃が2のオリジナルでより激しいし、図体もデカイく、2の優秀な特殊武器もないから倒すの大変だった。
バスター非推奨なのが2~3体居ますね…
とりあえず幽遊白書とスラムダンクが好きなのはわかった。たぶんドラゴンボールも好きだろう
イエローデビルmark-2は、バウンド変形はスライディングではなく、歩きだと簡単によけられるってどこかの攻略サイトにあった気が……
ジェットを使ったら楽勝なのにバスター縛りだと一気に難易度が瀑上がりするワイリーマシン。3は普通に遊んでもドクロボットで苦戦するがそれ以降は拍子抜けする。
途中のワイリーマシン戦のBGMがFF4の最後の闘いですねw確かにバスター縛りでは、あの強さは0ムス並ですね。僕もやった事がありますが、ワイリーマシンだけはバスター縛りで倒せる気がしないです。
ワイリーマシンはラッシュジェットで倒せると気づかなくてシャドーブレードやハードナックル使って戦ってました。それでも勝てなくて何度3を挫折したことだろう。
ドクロクイックの本体に当たると確か4分の1程減っていたのでプレイしていた時に、衝撃を受けました。大量の爆発四散と検証お疲れ様です。個人的には、ドクロウッドが最強かな?
いやほんと吐き気するくらいストレスでしたよwはじめて撃破できたときはうれしかったなぁ
センス抜群の動画だと思いますw 本当面白いw
クセ強すぎるんですけどね。ハマる人にはハマるかと。
@@koushikitony はい ハマりましたw
ロックマン3大好きなのですごい今更ながらに動画を見ました。8ボスは全員普通にバスターで倒せる(スパークマン以外はノーダメで倒したこともある)そもそもラスボスを除けばワイリーマシンとドクロボットウッドマン以外はバスターで倒したことあるからなんとも(ドクロボットやっていると8ボスが弱く感じる)
1シャドー2ニードル3スパーク4ジェミニ5ハード6スネーク7マグネット8タップ
ドクロウッド最強は主観じゃなく定番やな
バスター縛りで一番の鬼門はシャドーマンだと思ってる...
これからも良い動画作って下さいね
有名なドクロクイックよりドクロウッド上に持ってくる辺り分かってらっしゃる。ドクロクイックはバスターオンリーでもまだ戦いになるけどウッドは無理!
ノーダメで倒すのはドクロクイックが一番ムズいと思います。まぁドクロウッドも無理なんだけどw
ドクロクイック&ウッドは100回くらいやってやっと倒せたけどフラッシュはまったくてこづらなかったな・・
20:52 全集中敗の呼吸既にコメントされてますがフラッシュマンはバスターの被ダメだけでなくステージの段差の違いでかなり避けにくくなったので、2では勝てましたが3では大苦戦しました。あとウッドマンは「リーフシールド中に密着バスター」の救済処置というか卑怯技が通じなくなって苦労した人は多いんじゃないかなと思います。全体的にE缶9個持てるからええやろとばかりに難易度が上がった印象
あとNICE JET
ドクロフラッシュは中央の高台から一切下りないようにして戦えば攻撃も体当たりも回避しやすかった気がします
バスターノーダメージはTASでもないと無理なドクロウッドとドクロクイック
ドクロボのウッドのリーフシールドのモーションが盗みづらいんだよね。
いやー、その頃は一回倒すのも地獄のように大変でしたwそのうち再戦動画あげますw
機会があったらロックマンメガワールド(メガドライブミニ内蔵)に挑戦してください。一部のボスの動きが変化しています。追加ステージのワイリータワーのボスランキングも見てみたい。
3の最大の敵は処理落ちw
ちょいちょい入るジャンプネタと禁則ネタがクスリと笑えます、ワイのゲーマー魂にも火が付きましたぞ!(`・ω・´)🔥💣💥
頑張れなのですw
wow i like rockman. i play all rockman 30 years. rockman eienni oreno domo^^
ロックマン3は、ステージが19もある!ボスは、8+8+1+5=2222体もいる!(8体ボス再戦は除いて)
最終奥義?2コン 右押し ハイジャンプ。
ヒートの違いは2は確実にノーダメージで行ける所。ロックマン3は8体連続バスター縛りノーダメージクリア何とかいけた。
ドクロウッドとドクロクイックがトラウマだったので、ほとんど同じでした。
Hola soy nuevoSorry que no hablo español pero es que slo los juegos de rockmanEn america se le llama "megaman"Pero me gusta llamarlo mas por su nombre japones☆♡
有野課長もラッシュ使ってたね。
今ならラッシュなしでいける!
ドクロクイックは軽くトラウマデカいんだよ、アイツ…
ロックマン7までやって、もしかしたらドクロクイックが一番強いかもですw
イエローデビル…初期の頃に比べて倒し易くなったね♪スライディングの追加、弱点が当たり易くなったのが原因か!28:26最後のワイリーマシン戦…バスター縛りを破ってて草。25:38聖帝ささらちゃん、俺と結婚するんだよね?💕👰
ウエディングの絵文字は好きだけど結婚はしてやらないw
多分3の難易度は最強クラス! 逆に4は簡単すぎる。
初代ロックマンが最高難易度でした。攻略不能
懐かしいなぁ。
だからスマブラでロックマンはリーフシールドを装備してんのか。苦戦したトラウマがあるんだろな。
ニードルマンが以外と強い(個人的意見)
i like this canale
タップが最弱と思ったら
タップ最初の体当たりのタイミングがちょっと。
チン・・・砲台!wwww
裏技無ければ3が1番難しいとおもう
プレイ条件によりそうですけど、バスターのみ&E缶禁止だと3がヤバい気がしますw
IIコントローラーの矢印キーでハイジャンプ&スロー、やりましたねー。
字幕あった方がわかりやすい
●イエローデビルMk-Ⅱのバウンドブロックで、見えないイエローデビルMk-Ⅱの当たり判定がすでにあるってのは、知らなかった。てっきり、バウンドブロックを避けきれていないのかと思っていた。それでも、移動時に何かが引っかかってる感じがしてたのは、その当たり判定だったのか。●ドクロボットのウッドマンはジャンプの距離が、2のウッドマンより伸びてて体当たりを喰らわざるを得なくなった。●以前、母親がワイリーマシン3号のワイリーを見て「あの捕まってる人を助けるん?」って言ったww。今見ると、確かに『捕まった人があたふたしてる』ようにもみえる。
表現が下手で申し訳ないですけど、そういうことですね!ダメージ量でも、本体接触かバウンド接触か判断できます。
「私、この戦いが終わったら結婚するんだ」「今の私、すごく幸せだよ」って何て作品の誰のセリフでしたっけ?それだけずっとモヤモヤしてます 笑
投稿者にも分からないもようですw
横から失礼します。1つ目はジョジョ、2つ目は魔法少女まどか☆マギカだと思います。
クイックマンが得意だからどくろぼっともとくい
たくさんコメントありがとうございます!
3のシャドーマンはしょけん殺し
ドクロウッドとノーマルウッドの難しさの違い!攻撃モーションの有無!これのせいでバスター縛りの攻略を妨げてる!が、これくらいでないと現代のゲームは簡単すぎてつまらない!
解説がw
ドクロウッドは確か上から落ちてくる木の葉は壁に背を付けていれば当たらなかったはず・・・
そしてドクロウッドは一旦壁方向に移動を始めると、向かい側の壁に到着するまでロックマンの方向には向かないから、それを利用すればゴリ押しで倒せたはず・・・(リーフシールドをジャンプでかわすのがキツい)
つづみちゃんの「捨てたのは身じゃなくてプライドでしょ‼️」が好きwww
何回見ても面白い🤣
ありがとうございます(>_
お父さんの中と1億のサーチスネークのボケに吹きましたwww
古いゲームにありがちな、相手の体に接触したら無条件にこちらだけダメージを受けるという理不尽。
その点カービィは雑魚との接触は相討ちになったりしたの好き
Megaman makerやるようになってわかったこと
マグネットマンはハードマンと組んで戦うべきだった
ハードマンのズシンで固まった状態で引き寄せられるから抵抗出来ないんですよ
3はふつーにトラウマレベルにムズかった覚えがある…
9と10のボスは強いんだけど、この3のボス達の強さの箔というか、貫禄は良いよね。思い出補正で最強でいてほしい感はやっぱり3にある
最新動画からカムバックして来ました!
この頃はここまでフルボッコされたドクロボットウッドマンをバスターでノーダメ撃破出来るようになるなんて…成長しちゃって…
身の程知らずが痛い目に遭った(>_
ワイリーマシン3号は、それの登場する場所自体がひとつのステージで、さらに敵もダメージゾーンも存在せず、下に降りればすぐマシン3号と対決!
つまり、必ずライフゲージ満タンの状態で挑むことができます。
これも難易度の低い要因でしょうね
前作『ロックマン2』や次作『4』では、8ボス再戦カプセルをすべてクリアすると、その場にワイリーマシン対決用カプセルが出現していたので、まだ難易度が違ってました
シャドーマンは相手のジャンプに合わせて密着してバスターを当てて、3回目の着地寸前で相手を飛び越えればノーダメ狙える。(開始直後はジャンプ2回)
ドクロボットが2より強く感じる所以は与ダメが少ないのもあるけどそれ以上に無敵時間が2より長いから。
一部を除いてほとんどのボスがダメージを減らせる速度が実質1/4になった。
ウッドマンの攻撃を避けるのが苦手な人や足場が平じゃないフラッシュマンは難易度が格段に上がってる。
誠タヒね
シャドーマンに関して、あとで試したくなりました。そんなやり方は考えもつきませんでした。それはともかく、誠タヒね
お父さんの中とか一億のサーチスネークとか…
コーヒー吹き出しそうでしたわwww
3はボスが多いからランキング作りに難儀したのでは?
お疲れ様です。
そもそもドクロボットに勝てなかった時期のものですw
ドクロウッドに勝てなくて企画倒れしそうになったですw
※ワイリーと対峙する頃にはヘトヘト
緑色なんて怖すぎるんですけどw
しかも壁を伝って天井までのぼってくなんて・・・。
イエローデビルのバウンド分裂に毎回被弾していたのでヒントありがとうございます!
まさか見えない移動した本体に接触していたとは
ドクロボットは攻撃が2のオリジナルでより激しいし、図体もデカイく、2の優秀な特殊武器もないから倒すの大変だった。
バスター非推奨なのが2~3体居ますね…
とりあえず幽遊白書とスラムダンクが好きなのはわかった。たぶんドラゴンボールも好きだろう
イエローデビルmark-2は、バウンド変形はスライディングではなく、歩きだと簡単によけられるってどこかの攻略サイトにあった気が……
ジェットを使ったら楽勝なのにバスター縛りだと一気に難易度が瀑上がりするワイリーマシン。3は普通に遊んでもドクロボットで苦戦するがそれ以降は拍子抜けする。
途中のワイリーマシン戦のBGMがFF4の最後の闘いですねw確かにバスター縛りでは、あの強さは0ムス並ですね。僕もやった事がありますが、ワイリーマシンだけはバスター縛りで倒せる気がしないです。
ワイリーマシンはラッシュジェットで倒せると気づかなくてシャドーブレードやハードナックル使って戦ってました。それでも勝てなくて何度3を挫折したことだろう。
ドクロクイックの本体に当たると確か4分の1程減っていたのでプレイしていた時に、衝撃を受けました。
大量の爆発四散と検証お疲れ様です。
個人的には、ドクロウッドが最強かな?
いやほんと吐き気するくらいストレスでしたよw
はじめて撃破できたときはうれしかったなぁ
センス抜群の動画だと思いますw 本当面白いw
クセ強すぎるんですけどね。ハマる人にはハマるかと。
@@koushikitony はい ハマりましたw
ロックマン3大好きなのですごい今更ながらに動画を見ました。
8ボスは全員普通にバスターで倒せる(スパークマン以外はノーダメで倒したこともある)
そもそもラスボスを除けばワイリーマシンとドクロボットウッドマン以外はバスターで倒したことあるからなんとも(ドクロボットやっていると8ボスが弱く感じる)
1シャドー
2ニードル
3スパーク
4ジェミニ
5ハード
6スネーク
7マグネット
8タップ
ドクロウッド最強は主観じゃなく定番やな
バスター縛りで一番の鬼門はシャドーマンだと思ってる...
これからも良い動画作って下さいね
有名なドクロクイックよりドクロウッド上に持ってくる辺り分かってらっしゃる。
ドクロクイックはバスターオンリーでもまだ戦いになるけどウッドは無理!
ノーダメで倒すのはドクロクイックが一番ムズいと思います。
まぁドクロウッドも無理なんだけどw
ドクロクイック&ウッドは100回くらいやってやっと倒せたけどフラッシュはまったくてこづらなかったな・・
20:52 全集中敗の呼吸
既にコメントされてますがフラッシュマンはバスターの被ダメだけでなくステージの段差の違いでかなり避けにくくなったので、2では勝てましたが3では大苦戦しました。
あとウッドマンは「リーフシールド中に密着バスター」の救済処置というか卑怯技が通じなくなって苦労した人は多いんじゃないかなと思います。
全体的にE缶9個持てるからええやろとばかりに難易度が上がった印象
あとNICE JET
ドクロフラッシュは中央の高台から一切下りないようにして戦えば攻撃も体当たりも回避しやすかった気がします
バスターノーダメージはTASでもないと無理なドクロウッドとドクロクイック
ドクロボのウッドのリーフシールドのモーションが盗みづらいんだよね。
いやー、その頃は一回倒すのも地獄のように大変でしたw
そのうち再戦動画あげますw
機会があったらロックマンメガワールド(メガドライブミニ内蔵)に挑戦してください。
一部のボスの動きが変化しています。
追加ステージのワイリータワーのボスランキングも見てみたい。
3の最大の敵は処理落ちw
ちょいちょい入るジャンプネタと禁則ネタがクスリと笑えます、ワイのゲーマー魂にも火が付きましたぞ!(`・ω・´)🔥💣💥
頑張れなのですw
wow i like rockman. i play all rockman 30 years. rockman eienni oreno domo^^
ロックマン3は、ステージが19もある!
ボスは、8+8+1+5=22
22体もいる!(8体ボス再戦は除いて)
最終奥義?2コン 右押し ハイジャンプ。
ヒートの違いは2は確実にノーダメージで行ける所。ロックマン3は8体連続バスター縛りノーダメージクリア何とかいけた。
ドクロウッドとドクロクイックがトラウマだったので、ほとんど同じでした。
Hola soy nuevo
Sorry que no hablo español pero es que slo los juegos de rockman
En america se le llama "megaman"
Pero me gusta llamarlo mas por su nombre japones
☆♡
有野課長もラッシュ使ってたね。
今ならラッシュなしでいける!
ドクロクイックは軽くトラウマ
デカいんだよ、アイツ…
ロックマン7までやって、もしかしたらドクロクイックが一番強いかもですw
イエローデビル…初期の頃に比べて倒し易くなったね♪
スライディングの追加、弱点が当たり易くなったのが原因か!
28:26最後のワイリーマシン戦…バスター縛りを破ってて草。
25:38聖帝ささらちゃん、俺と結婚するんだよね?💕👰
ウエディングの絵文字は好きだけど結婚はしてやらないw
多分3の難易度は最強クラス!
逆に4は簡単すぎる。
初代ロックマンが最高難易度でした。攻略不能
懐かしいなぁ。
だからスマブラでロックマンはリーフシールドを装備してんのか。
苦戦したトラウマがあるんだろな。
ニードルマンが以外と強い(個人的意見)
i like this canale
タップが最弱と思ったら
タップ最初の体当たりのタイミングがちょっと。
チン・・・砲台!
wwww
裏技無ければ3が1番難しいとおもう
プレイ条件によりそうですけど、バスターのみ&E缶禁止だと3がヤバい気がしますw
IIコントローラーの矢印キーでハイジャンプ&スロー、やりましたねー。
字幕あった方がわかりやすい
●イエローデビルMk-Ⅱのバウンドブロックで、見えないイエローデビルMk-Ⅱの当たり判定がすでにあるってのは、知らなかった。
てっきり、バウンドブロックを避けきれていないのかと思っていた。
それでも、移動時に何かが引っかかってる感じがしてたのは、その当たり判定だったのか。
●ドクロボットのウッドマンはジャンプの距離が、2のウッドマンより伸びてて体当たりを喰らわざるを得なくなった。
●以前、母親がワイリーマシン3号のワイリーを見て「あの捕まってる人を助けるん?」って言ったww。
今見ると、確かに『捕まった人があたふたしてる』ようにもみえる。
表現が下手で申し訳ないですけど、そういうことですね!
ダメージ量でも、本体接触かバウンド接触か判断できます。
「私、この戦いが終わったら結婚するんだ」「今の私、すごく幸せだよ」って何て作品の誰のセリフでしたっけ?
それだけずっとモヤモヤしてます 笑
投稿者にも分からないもようですw
横から失礼します。
1つ目はジョジョ、2つ目は魔法少女まどか☆マギカだと思います。
クイックマンが得意だからどくろぼっともとくい
たくさんコメントありがとうございます!
3のシャドーマンはしょけん殺し
ドクロウッドとノーマルウッドの難しさの違い!
攻撃モーションの有無!
これのせいでバスター縛りの攻略を妨げてる!が、これくらいでないと現代のゲームは簡単すぎてつまらない!
解説がw