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13階やって思ったけどやっばりCC環境のエネミーには何かしら調整かけないと割に合わない。足遅すぎてスタンプとか薙ぎ払いから逃げるのしんどすぎた。コロリンで避けたと思っても判定長いのか避けたあとでも喰らうし。属性持ち兄さんみたいに相手の動きが早すぎるとノーガードの殴り合いが当たり前みたいになるし。フルコン空手か。
ストーリーイベントのダイダラボッチと戦っててもそれを感じましたね。味方側は色々ナーフされてるのに、敵側はほぼ据え置きなのはいかんと思う。
14階はまさかのセレナ最適正で驚いたわ…
火力が伸びるコツを教えてください!!
アクションスキル強化(アクションスキルダメージ)を盛るのが最優先ですオファーでランダムドロップするアクセが強いので、アクションスキルダメージ+60%(が最大3個)付いたアクセを目指して毎日消化しましょうアクセはもうひとつつけられますが、大抵のキャラならクリティカル率+15%のアクセでOKです
@@はいゆら やはり毎日オファーすることが重要なのですね、、!サポートキャラのバフなども必要ですか?
15階まで…やっぱり運営の人手不足を感じる。それとも、1〜10階まで開放したとき、クエストを一気に10個開放するのは良くないというデータでも出たのかな。
個人的には昼頃Fタワー更新予告来た時、早くねと思った。ジュエルゲートも余ってたし、前回が周年勢だけでなくミトラ用とかまで詰め詰めで10階だったのが、今回まだ水着しか新規ないのに。
@@cyclo4625 Fタワーはこれからは半月に5階ずつ開放する予定なのかな。ガチャが更新され、落ち着いた頃に接待クエストを5つずつ開放するから、ユーザーさん遊んでよって。僕が感じた人手不足とかは全然関係なくて、当初の計画通りなのかもしれません。…と思ったけど、半月に5階ずつ開放って言うのは僕の願望入り過ぎかな。白猫プロジェクトの運営さんのことだから、もっと不定期に、運営さんの余力とユーザーの反応次第で変則的に追加開放されるのかもしれないですね。(当分音沙汰ない可能性も勿論、ありえますでしょうね😓)
13階やって思ったけどやっばりCC環境のエネミーには何かしら調整かけないと割に合わない。
足遅すぎてスタンプとか薙ぎ払いから逃げるのしんどすぎた。
コロリンで避けたと思っても判定長いのか避けたあとでも喰らうし。
属性持ち兄さんみたいに相手の動きが早すぎるとノーガードの殴り合いが当たり前みたいになるし。
フルコン空手か。
ストーリーイベントのダイダラボッチと戦っててもそれを感じましたね。
味方側は色々ナーフされてるのに、敵側はほぼ据え置きなのはいかんと思う。
14階はまさかのセレナ最適正で驚いたわ…
火力が伸びるコツを教えてください!!
アクションスキル強化(アクションスキルダメージ)を盛るのが最優先です
オファーでランダムドロップするアクセが強いので、アクションスキルダメージ+60%(が最大3個)付いたアクセを目指して毎日消化しましょう
アクセはもうひとつつけられますが、大抵のキャラならクリティカル率+15%のアクセでOKです
@@はいゆら やはり毎日オファーすることが重要なのですね、、!
サポートキャラのバフなども必要ですか?
15階まで…やっぱり運営の人手不足を感じる。
それとも、1〜10階まで開放したとき、クエストを一気に10個開放するのは良くないというデータでも出たのかな。
個人的には昼頃Fタワー更新予告来た時、早くねと思った。ジュエルゲートも余ってたし、前回が周年勢だけでなくミトラ用とかまで詰め詰めで10階だったのが、今回まだ水着しか新規ないのに。
@@cyclo4625 Fタワーはこれからは半月に5階ずつ開放する予定なのかな。
ガチャが更新され、落ち着いた頃に接待クエストを5つずつ開放するから、ユーザーさん遊んでよって。
僕が感じた人手不足とかは全然関係なくて、当初の計画通りなのかもしれません。
…と思ったけど、半月に5階ずつ開放って言うのは僕の願望入り過ぎかな。
白猫プロジェクトの運営さんのことだから、もっと不定期に、運営さんの余力とユーザーの反応次第で変則的に追加開放されるのかもしれないですね。
(当分音沙汰ない可能性も勿論、ありえますでしょうね😓)