CRITICANDO al "MEJOR" DARK SOULS (Dark Souls 3)

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  • Опубліковано 3 лип 2024
  • #DarkSouls3 #Critica #Review
    Dark Souls 3 es definitivamente uno de los juegos de todos los tiempos.
    0:00:00 El Mejor Dark Souls
    0:03:07 Pero...
    0:05:57 Fanservice porque si
    0:10:22 Escala de Daños truncada
    0:20:02 Armaduras de papel
    0:25:34 Cero Viabilidad de Builds
    0:34:34 Niveles aburridos
    0:49:15 Lore contradictorio
    1:03:12 Fans tóxicos
    1:06:12 Abandono de mecánicas
    1:08:19 Problemas técnicos
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 382

  • @MiqueCaleb
    @MiqueCaleb  2 місяці тому +49

    ¿Creen que DS3 es tan bueno como dicen? Personalmente me parece un 8/10, pero como digo en el video me gusta ver las cosas buenas en juegos "malos" (DS2) y ver las cosas malas en los juegos "buenos" (DS3)
    ....
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    ¡Mil gracias por ver el video chicos!

    • @JoseViktor4099
      @JoseViktor4099 2 місяці тому +2

      Me ha parecido muy muy buena, aunque me gustaria añadir algunas cosas:
      1. Supongo que el daño de los enemigos se hizo de alguna manera para contrarrestar el hecho de que aqui sea mucho mas facil esquivarlos por la cantidad de I-frames que tiene rodar.
      2. La razon por la que DS3 se ve tan "soso" es debido a un filtro roñoso que tiene. Estan haciendo un mod que elimina estas cosas y de verdad que se ve tan hermoso como DS2, y quita ese efecto de texturas "acuosas".
      3. No me esperaba que argumentaras que Elden Ring fuera mas lento que DS3, cuando la criticas que siempre escuche es que los enemigos eran man rapidos. Hasta el punto de exagerar que eran tan rapidos como Sekiro (Aunque a lo mejor es que no sean mas rapidos, simplemente mas dificiles de esquivar al ser mas reactivos)
      4. Conforme al diseño de niveles de DS3, tambien es que como esta distribuido comparado con DS1, como lo pueda ser trampas o atajos, o cualquier cosa que no tenga mucho que ver con el combate. Tambien que cosas como la colocacion de enemigos ya no son tan interesantes y no tan inteligente. Parece que hicieron el diseño artistico *antes* que el de niveles.
      En conclusion, el juego tiene fallas y nada es perfecto, pero lo importante es reconocer los altibajos del juego y aceptar como es, creo que en eso forma parte la madurez, y por eso da tanta mala impresion la gente que echa arena por el echo de que hayan atacado el juegito que les gusta sin dar argumentos para defenderlo.

    • @diegocolussi2244
      @diegocolussi2244 2 місяці тому +1

      @MiqueCaleb la verdad Tenes toda la razón como juego es excelente lastima que no le dieron el amor que necesitaba para cerrar ciclos de los anteriores y es muy cierto si armas una build a destreza rompes todo el ejemplo de eso es uno de los mercenarios esos flacos que no recuerdo en donde aparecían pero te rompían y sobre todo si te querías hacer el bravo con armas pesadas y build tipo tanque

    • @inpho0529
      @inpho0529 2 місяці тому +1

      Dark souls tiene una movilidad de pj q dos o más enemigos hace q no tengas la suficiente movilidad para defenderte eficientemente.

    • @blastds3305
      @blastds3305 2 місяці тому +1

      Harás un vídeo así de sekiro o elden?

    • @janosmg
      @janosmg 2 місяці тому

      Jajajaja le das mas que yo hdp y eso que en teoria el fanboy soy yo, por que la verdad no le doy ni en broma un 9/9.5 como a los mejores titulos de From, Sekiro, BB o ER jajajajajaja.

  • @agustinbogado8498
    @agustinbogado8498 2 місяці тому +36

    Estaba mirando la portada y pensando ''eh si yo me mire todos los videos, por que aparece que no?'' y vi que decia ''hace 9 minutos'' jajajaj

  • @darthetreus434N
    @darthetreus434N 2 місяці тому +74

    Dark Souls 3: ¿Mejor Souls o Mejor Fan Service? A mí lo que me queda claro es que tiene el mejor final para el protagonista, un verdadero líder 😮

    • @kaisermagnum842
      @kaisermagnum842 2 місяці тому +3

      No es fanservice, es la continuación directa de ds1. Es lo q había pensado Miyazaki como secuela

    • @darthetreus434N
      @darthetreus434N 2 місяці тому +10

      @@kaisermagnum842 pero ahí está DS2 también metido y que según dijo Mique... DS3 contradice más al primer que al segundo DS

    • @CrazyfrogHazard
      @CrazyfrogHazard 2 місяці тому +7

      @@kaisermagnum842 De hecho el lore de Dark Souls 2 está muy conectado al de DS3, cosa que en cierto modo se contradice con DS1, en especial lo ocurrido con Orstein y Smough

    • @elturro3308
      @elturro3308 2 місяці тому

      ​​@@darthetreus434N no quita que objetivamente hablando sea el dark souls de mas calidad, tiene las mejores zonas, los mejores jefes, los mejores soundtrack, enemigos de calidad, gran historia, sistema de combate mas pulido de las 3 entregas, no hay como negar a dark souls 3, es el mas dark souls de los dark souls, el verdadero dark souls, aparte la misma estética grisacea y triste te lo anuncia, es un juego que visualmente ya es deprimente

    • @llukissj1540
      @llukissj1540 2 місяці тому +2

      ​@@elturro3308 las mejores zonas no sé, en general supongo pero ningún souls supera el incio de ds1

  • @cristianlara2066
    @cristianlara2066 2 місяці тому +12

    Reafirmaste muchos de los pensamientos negativos que tenía hacia este juego y me hiciste dar cuenta de algunos nuevos jaja en algunas cositas discrepo pero en general estoy muy de acuerdo con lo que decís, sobre todo en lo del Lore y en qué hay cosas que hace igual o peor que DS2 y nadie dice nada!

  • @CrazyfrogHazard
    @CrazyfrogHazard 2 місяці тому +15

    Estaba esperando justo este vídeo con respecto a la crítica a Dark Souls 3.
    Si bien estoy muy de acuerdo con el tema del power stancing que es completamente inexistente más la escala de daño absurda y en algunas zonas hay demasiados enemigos (Cosa que en su momento Powerbazinga también lo crítico), hay cosas en las que puedo diferir como por ejemplo Anor Londo. Si bien el acceso se ha simplificado mucho te muestra la decadencia en la que se encuentra (Aunque hubiese sido mucho mejor con el reino más destruido en sus exteriores al igual que en los interiores).
    La escala de daño en especial el castillo de Lothric es muy cierto que se siente absurdamente rota, porque literalmente te deletean de 3 a 4 golpes, eso más la inexistencia del power stancing y que no te permitan mejorar armaduras (Cuando era una mecánica muy genial en DS1 y DS2, aquí simplemente la mataron).
    El problema del combate más agresivo es que lo tomaron directamente de Bloodborne y por eso se nota que es demasiado rápido para su propio bien y en referencia a los "problemas técnicos", ahora que lo estoy jugando nuevamente en Play4 lo he estado notando bastante sobretodo en algunas caídas de frames que no llega a ser tan molesto como en DS1 en Play3/360, si se llega a sentir en ciertos tramos del juego.
    Ahora con respecto al lore, después de haber jugado DS2 y haberlo completado prácticamente a su 100% me llama la atención que haya gente que no se haya dado cuenta que DS2 y DS3 están muy bien conectados, e incluso mucho más que el 1 siendo que esta tercera parte es la secuela "directa" de DS1.
    ahora hablando de jefes, los mejores combates contra jefes de toda la trilogía y soy también de los que ponen en el podio a Gael, ese combate simplemente es puro cine y con respecto a lo de Sullyvan, ayer justamente me estaba haciendo esa idea de tenerlo como penúltimo jefe antes que alma de ceniza en el horno de la primera llama, se le daría más importancia a su historia porque eso de eliminarlo en la mitad del juego se siente hasta anticlimático porque el tipo es literalmente un villano en toda regla, siendo que en esta saga no hay villanos como tal al ser todo medida bajo muchas escalas de grises. No solo se infiltra en el pacto de los de la luna oscura, sino que también logra debilitar a Gwindollin para que sea devorada por Aldrich y tener bajo su poder lo que queda de la realiza de Anor Londo, además de tener a Irithill bajo su control, es también líder de una organización muy poderosa, la mano derecha de un ser de la ceniza que lo manipula para dejarlo encerrado en Anor Londo, también tiene a 2 jefes bajo su mando junto a otros caballeros precursores, vamos que el matao este es prácticamente un lord Sith.
    Excelente vídeo como siempre Mique y que las llamas te guíen mi estimado ser de la ceniza.
    Saludos.

    • @nyxuehara
      @nyxuehara 2 місяці тому +1

      Lo de las armaduras realmente siempre fue medio al divino botón igual

    • @CrazyfrogHazard
      @CrazyfrogHazard 2 місяці тому

      @@nyxuehara estamos de acuerdo en eso, puedo entender que hayan quitado las mejoras en las armaduras, pero quitarles el poise donde incluso con una armadura ultra pesada te hagan un stagger se siente raro que te saca muy feo de foco.

  • @giovanni215
    @giovanni215 2 місяці тому +7

    Cómo siempre un videazo, siempre vale la pena y la espera por los vídeos con tal de ver cómo son explayados cada punto con una opinión que, dentro de todo lo posible, es objetiva. Mis dieces

  • @marcelogime
    @marcelogime 2 місяці тому +9

    Hermano te metiste en mi cabeza a sacar lo que pensaba. Aguante DS2 que ante todo, se animo a hacer una historia nueva y la remo adelante. Saludo

  • @veezaraescamasombria2148
    @veezaraescamasombria2148 2 місяці тому +19

    Que salgan los fanboys del ds3

  • @Lemon-pb8ky
    @Lemon-pb8ky 2 місяці тому +17

    0:11 solo por ese arma que usaste contra Gael, me dieron ganas de volver a jugar DS3 y probar ese arma

    • @agustinbogado8498
      @agustinbogado8498 2 місяці тому

      Yo hice justamente eso jajaaj es el arma que te da Midir con su alma, es muy buena arma y muy divertida, spameando el arte mate al brujo en el gran archivo la primera vez que aparece jajajaj

  • @l-zs1ju
    @l-zs1ju 2 місяці тому +7

    grandísimo video hermano, la vedad no mucha gente se atreve a nombrar los motivos por los que dark souls 3 no es el jugo perfecto el cual tanta gente vocifera que es, tambien desde hace mucho tiempo e estado pensando muchas de las cosas que explicas en este video creo que solamente te faltaba mencionar el como verdaderamente el combate "ultra perfeccionado y refinado" de dark souls 3 con respecto a dark souls 1 no tuvo gran cambio mas allá de hacer que las armas y enemigos sean mas rápidas y el motivo de que mucha gente crea eso es que se agregaron animaciones y efectos a los combates que se ven muy vistosos.
    pero hey ¿Qué dirías de hacer una video critica a demon´s souls? el padre de todos los souls que a su vez es el mas silencioso e ignorado de estos tiene varios temas y puntos bastante interesantes y mal valorados mas que nada por que mucha gente que lo juega por primera vez ya a jugado a otros como elden ring o ds3 y van con la mentalidad de que será el peor souls y no tendrá nada bueno, aunque lo mas seguro es que esta segunda parte del comentario sea totalmente ignorada jaja😅

    • @harcolf
      @harcolf 2 місяці тому +1

      a mi si se me antoja ver ese video 😥

    • @MiqueCaleb
      @MiqueCaleb  2 місяці тому +1

      Me gustaría dedicarle algun video al Demons, lo merece

    • @l-zs1ju
      @l-zs1ju 2 місяці тому

      @@harcolf gracia brol

    • @l-zs1ju
      @l-zs1ju 2 місяці тому

      @@MiqueCaleb 😀

  • @efecto2mil
    @efecto2mil 2 місяці тому +7

    Oye tío, muy buen video... Te puedo hacer una sugerencia? Se que no es ni de coña en lo que pensamos a la hora de nombrar dark souls o elden ring pero... Crees que podrías hablar de su ATROZ sistema de multiplayer... Sobre todo en PvP?

    • @angellopez1158
      @angellopez1158 2 місяці тому

      De que va a hablar nadamás tiene mala conexión y ya

    • @efecto2mil
      @efecto2mil 2 місяці тому

      @@angellopez1158 etjem... Conexión de mierda, apartados puramente PvP con esa misma conexión (porque en las invasiónes se puede perdonar) armas rotisimas en dlcs, armas que rompen las reglas del sistema de combate (como la espada de Gael o la albarda de lapp) el tema de los espectros sobreleveados, LA PUTA LENGUA DEL ATORMENTADOR EN ELDEN RING, toxicidad, hackeos que solo te puedes librar de ellos si tienes cheat engine, lo castrabtge que es hacerte una build nueva cada vez que quieres cambiar de estilo de juego... LA PUTA MURKY DEL DS3.
      Creo que da para video

  • @AngelEligioNunez
    @AngelEligioNunez 2 місяці тому +6

    Gracias Mique por responder muchas preguntas que teníamos, aunque ahora algunos tenemos mas preguntas que respuestas!
    Espero hagas el video del Lore de Sekiro.
    Eres el mejor bro.

  • @masitasenpai
    @masitasenpai Місяць тому +2

    Muy buena crítica Mique, me gustaría algun videito de los Max Payne ya que lo mencionaste, un besito 🥰

  • @Norma.Q.Ramirez
    @Norma.Q.Ramirez Місяць тому +3

    Concuerdo con mucho de lo que dijiste, en especial con que el juego se ve muy apagado :'v, y que su paleta de colores es un tanto pobre. Por cierto, para cuando videos del Bloodborne? 😎

  • @equisocelo1092
    @equisocelo1092 2 місяці тому +2

    19:41 - 19:54 carajo, tremendo rap carnal.

  • @cazepomn6485
    @cazepomn6485 Місяць тому +5

    Ds3 es mi souls favorito y puedo decir que este video es un facto de todo lo malo que tiene ds3

  • @Dynom
    @Dynom 2 місяці тому +1

    Desde ya se que va a ser videazo.

  • @leoncampos69
    @leoncampos69 2 місяці тому +1

    Tienes ideaaaaaa, de cuánto tiempo espere esto!?? Siempre lo espere!!!

  • @ianramirez627
    @ianramirez627 2 місяці тому

    de lo ultimo que esperaba ver en este video era una foto de Mariano Rodrigues
    videazo por cierto

    • @MiqueCaleb
      @MiqueCaleb  2 місяці тому +1

      Aguante Marian. Tipazo.

  • @naremsito
    @naremsito 2 місяці тому

    Te quiero mucho Mique, espero estés bien
    Buen vídeo

  • @zerruchas0
    @zerruchas0 2 місяці тому +4

    Bueno, hora de defender el cenicero. Dark souls 3 es mi souls favorito de la saga, aunque mi primer souls fue el 1, y aun así, tienes razón en varios puntos, el juego toma prestado demasiadas cosas de bloodborne que solo quedan bien en bloodborne, la velocidad mas rápida, si bien me encanta, se pierde algo la esencia de ese combate estrategico con escudo y rolls de los anteriores ds, ahora todo depende de tus rolls haciéndolo mas monotono, y eso te lo deja claro los Gundyr y Vordt que la forma mas facil de ganar es rodando hacia el enemigo y atacando. Las armaduras ahora, al igual que en bloodborne, son mas un componente estetico que otra cosa, lo cual es un downgrade serio con respecto a las anteriores entregas. Con respecto a la dificultad artificial siento que a pesar de tener varios enemigos, estos están mejor distribuidos que ds2 ademas que lo rapido que eres hace que no se sienta tan frustrante como en ds2, aunque eso si, la cruva de dificultad se va al carajo post vigilantes, comparas un caballero de anor londo de ds1 vs ds3 y parece que el de ds1 va a -2.0 de velocidad y el de ds3 de un solo combo te manda para demon souls. Los niveles al ser mas lineales es normal que se sientan mas aburridos, parecen mas niveles que tienes que completar en vez de un mundo por descubrir como en ds1. Aunque, y en este punto discrepo bastante, la ambientación y atmósfera de ds3 me fascina, esa aura oscura, deprimente y agonica al igual que la primera llama me parecen increíbles, aunque tal vez se pasaron un poco con el filtro de gris, si bien en ds1 tambien habia algo de esa aura oscura y deprimentes, tambien habia esperanza, por algo al enlazar la llama todo se prende fuego y en ds3 a duras penas logra encenderse. Lo de las hitboxes y los rolls la verdad no lo sentí mucho y deberia rejugarlo para ver que tanto ocurre ese problema pero en lo personal no me arruinó la experiencia. Los bosses y la música, todo lo que tenía que decirse ya se dijo, ng7+ y aun se me pone la piel de gallina escuchar el tema del alma de ceniza. Sobre el fandom tóxico, no lo dudo viniendo de la comunidad de ds, pero he visto mucha mas gente tirarle mierda a ds3 que fanboys, cuando quise platinarlo, me meti a un grupo de fb para para pedir algo de ayuda y todos los dias en cualquier oublicacion con respecto al juego no faltaba el tipo sin afecto paternal a decir "ds2 besto souls" y a enumerar las fallas de ds3 pero le respondias y el decia, si pero errores tienen todos los juegos, no es que les faltó tiempo sino seria mejor, pero las armas duales bla bla bla, aunque me guste ds2 la parte de su comunidad me parece insufrible. Y todo eso en un grupo de Ds3 ni siquiera uno de ds2.
    Creo que varios problemas se hubieran resuelto si se le dejaba en el horno un año más, osea apenas salió bloodborne, un año después salio ds3, lo cual me parece poco tiempo viendo que este es el final de una saga que cambió la industria, entiendo que from software no es un indie, pero tampoco un rockstar como para trabajar en proyectos que demandan esa calidad en tan poco tiempo y/o en paralelo. Creo que eso es todo lo que tengo que decir, en cuanto al lore si bien me gusta mucho, creo que el hecho de que no saquen alguna historia oficial y todo se base en teorias aceptadas colectivamente por los fans no ayuda mucho y en este juego se nota. A, y aguante el dlc del mundo pintado, no esta tan mal. Y eso, recomendadisimo para cualquier fan de los souls, aunque a este punto creo que todo cristo ya lo ha jugado, pero si no lo haz hecho, hazte un favor y hazlo, de las mejores experiencias que tuve en el gaming aun con todos sus problemas.

    • @jersonsouzajasrfuchet780
      @jersonsouzajasrfuchet780 2 місяці тому

      Lo de la comunidad creo que es por todo el hate tirado al dos. Y aunque está mal tirar hate es una opinión que contradice a una masa insufrible también que critica al ds2 alabando al 3. Por ejemplo mi primo paso del call of duty y demás juegos zzz al ds3 y quedó iluminado después juego al dos y al uno y no le gustaron por X razones. Pero cuando les decías que el 3 tenía algunos fallos y otras cosas peores que esas se hacía el loco. Obvio el ds3 es mejor que el 2, pero hay que ser objetivos y juzgar de la misma forma. Igualmente excelente crítica pq leí lloradera de un loco que estaba diciendo "hay que saber jugar, no sabes jugar etc. Y yo soy fanático del dos pero jamás digo que los demás son tontos por no subirse adaptabilidad XD. Es más un consejo solamente. El juego no tiene que tener un meta, pq es un ds y te debe dar un abanico de posibilidades

  • @ByDylan_03
    @ByDylan_03 2 місяці тому +2

    Amo tus videos loco!! Me duermo con el de dark souls 2 mí favorito ✨❤️

    • @ByDylan_03
      @ByDylan_03 2 місяці тому +3

      Me duermo en el sentido que lo pongo para ir a dormir ❤

  • @Anatzuma
    @Anatzuma 2 місяці тому +2

    Buen video, me agrada el contenido, pero para mi opinion muy personal, es un gran error empezar el tres, y no por el 1 hay muchos guiños, cositas que solo aprecias viniendo desde los juegos en orden, sin decir mas para evitar spoilers pero quien los haya jugado en orden estoy seguro que aprecian los detalles aun pequeños que aparecen en el 3.

  • @MettalGG
    @MettalGG 2 місяці тому

    El paso al costado de Bloodborne que nombras q iría bien con el combate de DSlll se puede tener a medias con la habilidad de Paso Rápido que tiene por ej las Dagas Gemelas del Bandolero.
    Probé muchas builds en DSlll pero, a mi parecer, es la habilidad mas rota del juego. Te da invulnerabilidad al instante (o mucho más rápido q el tipico roll) y corta, lo que te permite ser óptimo en los esquives y podes zafar de ataques dobles como el que mostrás de Gundyr. Realmente es otro gameplay por lo que estoy completamente de acuerdo con lo que decís. 10/10.

  • @jorgetor500
    @jorgetor500 2 місяці тому +1

    Ay que bien, vídeo del Mique!!

  • @parrapros7183
    @parrapros7183 2 місяці тому

    VIDEAZO, aun no lo termino pero ya me he corrido 3 veces

  • @gusget
    @gusget 2 місяці тому +1

    voy a dar un detalle que acabo de observar de las animaciones (justo cuando hablas del cariño de las mismas): el radio del rayo de Nameless King cuando quiere pegarte no es precisamente circular, es mas bien hexagonal. Lo acabo de ver y no puedo dejar de verlo

  • @angelrodriguezartero6558
    @angelrodriguezartero6558 Місяць тому +1

    Me encantan tus análisis y me encantaría ver que tienes que decir de Bloodborne. Sigue así, un saludo.

  • @Iamblazeknight
    @Iamblazeknight 2 місяці тому

    Otro videazo del Mique supongo, 10 out of 10

  • @idelc22
    @idelc22 2 місяці тому +2

    Pues hace poco que me lo jugué y la verdad es que es todo lo que esperaba y mas, si bien entiendo la critica, creo que ni de lejos es tan negativo o malo como lo hacen ver, pero bueno.
    La comparacion con elden ring me la reservo porque aún no lo juego, sin embargo creo que es de pura lógica que un juego que la misma compañía sacó años después va ser mucho más pulido en ciertas aristas, creo que no tiene ningun sentido esa crítica. Aparte de eso muy buen vídeo

  • @Sebastian_HD_29
    @Sebastian_HD_29 2 місяці тому

    Buen video como siempre Mique, me ayuda a ver las cosas que son negativas de DS3 ya que casi siempre que juego algo por alguna razón nunca le doy tantas vueltas a lo negativo. Me ayudo a darme cuenta del daño y explica porque me hacian brga aunque cambiara de armaduras xd

  • @thebacon9681
    @thebacon9681 2 місяці тому +4

    Finalmente puedo sentirme bien conmigo mismo
    No era mi culpa que los caballeros anillados me hicieran 2 golpes y me mataran cuándo llevaba una build que no fuera fuerza/vigor
    La cual tampoco cambiaba demasiado porque aguantaba a lo mucho un golpe más:(
    Also CÓMO QUE KARLA ES HIJA DE ALVA?

    • @CrazyfrogHazard
      @CrazyfrogHazard Місяць тому

      Si, el hijo de Zullie y Alva, aún si no te lo dice literalmente te da a entender en las descripciones de los sets de Alva, Zullie y Karla.

  • @talo.lv60
    @talo.lv60 2 місяці тому +2

    Para mi fue muy notorio el cambio de velocidad de jefes pasando de ds2 a ds3. Tanto que pensaba que sería uno de los juegos más difíciles luego d varios intentos contra Vordt.
    Pff, ni ahí.
    Además venía de crear personajes de fuerza en el ds 1 y 2, y quería probar por 1ra vez destreza en el 3 pensando que sería más difícil aún

  • @CYBEREALIFE
    @CYBEREALIFE Місяць тому +2

    El chiste de El Lago Ardiente me rompió kaksjajjajsa 10/10, es comedia 🚬

  • @almancraftero1
    @almancraftero1 2 місяці тому +1

    El alma de ceniza y su triste Plin Plin Plon me destruyó cuando lo oí, fue hermosamente deprimente. Yo recuerdo que compré el 3 justamente porque ví en internet el lore de Gael... ya había jugado el 1, pero el 3 me atrapó completamente. Gran video, digno de la entrega.

  • @chutelageado3308
    @chutelageado3308 2 місяці тому

    Gracias por responder la major pregunta que tuve en dark souls 2 ¿por que no aparecen mas los enemigos que me hacieron pelota 513 veces?

  • @mexipromedio
    @mexipromedio 2 місяці тому +5

    DK 2 fue mi primer DK, me gusta muchísimo pero se todo lo malo que tiene (sigo teniendo traumas con la adaptabilidad)
    DK1 es el que dio inicio a todo y es excelente, aunque es super agresivo para los nuevos, es lo que le da esa magia
    DK3 es como el balance entre los dos, que aunque obvio tiene sus detalles y problemas (como lo del daño del NG+, que puta mamada no tiene sentido) sigue siendo un excelente juego, para mi, el mejor Dark Souls

    • @samuelhernandez2752
      @samuelhernandez2752 2 місяці тому +5

      Donkey Kouls ??????????

    • @elturro3308
      @elturro3308 2 місяці тому +2

      DK? donkey kong 2 es de los mejores juegos de super nintendo

    • @Carles1994
      @Carles1994 2 місяці тому

      Gran juego Donkey Kong

  • @fedocho6448
    @fedocho6448 28 днів тому

    Cómo me estallé con este video. Recomiendo encarecidamente ver también la crítica al DS2. Un capo.

  • @joseignacioastudilloplaza3207
    @joseignacioastudilloplaza3207 2 місяці тому

    Aun no se de que va la historia del 3, será porqie lo jugué muy rapido?

  • @sriera
    @sriera 2 місяці тому +1

    Excelente video Mique

  • @MrElektrones
    @MrElektrones 2 місяці тому +1

    48:00 Hace algún tiempo escuché que se quería implementar la mecánica de hacer una hoguera con el cadáver del jefe. Si para eso se necesita un item difícil de encontrar o pocos en el juego, eso quizá habría implicado mejorar el diseño de escenarios y poner atajos, después sería decisión del jugador, dónde le conviene más tener una hoguera.

    • @MiqueCaleb
      @MiqueCaleb  2 місяці тому +2

      Esa idea la tratan de implementar desde el primer Dark Souls y nunca pudieron del todo lamentablemente. Lords of the fallen tiene una mecanica similar que está buena pero si, creo que hubiera beneficiado enormemente a Dark Souls 3 el tener esa mecánica.

  • @xxzmaster04xx29
    @xxzmaster04xx29 Місяць тому +1

    Respecto al fanservice eso ya es gustos, a mí no me molesta y lo único a lo q le levantaría la ceja sería a Andre. Sigue la estela de los restos de un mundo marchito y tal.
    En cuanto a lo de la escala de daño discrepo bastante. En 12:08 te quejas de q los enemigos según avanza el juego meten más y tienen más vida... En un RPG... Luego también te quejas de cuando te lanzan una bola curva haciendo q el escenario sea parte de la dificultad, como en Farron. La zona de veneno q te da al comienzo una pieza de armadura con gran resistencia a veneno, cuando ya tienes acceso al milagro de curar veneno, y cuando ya puedes tener el consumible q cura el veneno y q también consigues según avanzas por la zona.
    En casi todos los clips llevas una barra de vida baja, como en el clip del esqueleto con capucha (parecía un mago con Ascua/Brasa), se ve q el personaje y su equipamiento son muy bajos para la zona (comienzo del Castillo de Lothric y pelea con la bailarina), o el dlc y por tanto se medio justifica la dificultad extra.
    Si tanto te preocupa recibir tanto daño usa equipamiento q te ayude con la defensa. El anillo de escudo de Lloyd, el de proteccion de acero, el de estus como el q llevas,...
    Y si te quieres speedrunnear la zona luego no te quejes de q tienes a media Ciudad Anillada en el culo. Y tu única opción no es subir de nivel: puedes cambiar de equipamiento, invocar,... la gran mayoria de gente q farmea almas lo hace para hacerse un personaje para el pvp (pero no hay verguenza en farmear almas si te está costando un boss, oiga). Además el juego incentiva q juegues agresivo viendo como de permisiva es la animacion del estus comparada con juegos anteriores.
    Y aunque no muchas, ya DS1 tenia algunos momentos donde la cantidad de daño es absurda, pero tiene truco: los huecos cristalizados de los Archivos del Duque bufados por los magos bailarines, los esqueletos-rueda, Artorias cuando se bufa, y los hechizos oscuros de Manus. Todos tienen sus formas justas de lidiar con ellos.
    En cuanto a los enanos repetidos te lo compro.
    17:47 zona endgame con equipamientos lejos de endgame, con un enemigo bufado. Me sorprende q solo te quite media vida por hostia. Respecto a los gankeos, separalos con un arco o algo. Algo base en estos juegos esq es muy facil morir si te superan en número.
    Ahora con las armaduras. No son completamente cosméticas, a pesar del meme. 20:32 estas intentando bloquear con un escudo ligero (los q peor son para bloquear), un ataque de una de las armas mas pesadas y tochas del juego, de un npc q te suelta un anillo q aumenta el daño de stamina a los escudos y q me apuesto una mano a q internamente lo tiene equipado, porque en From no es la primera vez a hacen eso.
    En cuanto a la poise, existe, pero funciona de forma distinta. Existe en forma de poise activa, al contrario q por ejemplo la de DS1 q es poise pasiva. La de DS3 se activa cuando haces ciertos ataques, como un R1 de Claymore a 2 manos. Con una cantidad minima de poise puedes por ejemplo hacer q no te interrumpan tu espadón con otro ataque de espadón. Carne Ferréa es basura eso sí.
    20:59 entre jugadores y npcs un R1 prácticamente siempre conectará con otro R1. Eso de q el segundo ataque de Tsorig no sé de donde salió. Resumiendo, todas las armas y ataques de enemigos tienen un valor propio llamado Motion Value (MV), q determina cuanto daño hará un ataque concreto. Por ejemplo una espada recta haciendo 2 R1 seguidos hará antes de defensas y weas MV x 1 + MV x 1.08 (esto además premias jugadas agresivas). No sé de donde salió eso de doble daño. 21:17 justo en el clip q muestras no sucede lo q dices q sucede. 23:51 eso es esencialmente un exploit teniendo internet de Venezuela en el pvp (y más personaje de early game en zona lategame mientras se queja del daño q recibe)
    Ahora q solo dex es viable, en mi opinion no. Aunque milagros es un poco dolor de poto por la falta de daño y potenciadores, todas las magias son viables. Q con fuerza será chungo? No tanto. Si quieres armas ligeras tienes la espada ancha o la maza, ambas buenisimas. Pero si quieres, como diria Powerbazinga, trabucos, el gran garrote o el Espadón del Exilio son cine. Spamear con destreza es una tactica muy buena, pero los enemigos con escudo pueden bloquear y hacer q tu arma rebote, o empezar un ataque con poise,...
    Comparando con los juegos anteriores, DS3 tiene una mayor paleta de colores para los mapas, y se ven infinitamente mejor, en mi opinion. Un aplauso al pibe por los shaders. Lo de las 3 llamitas en Farron te lo medio compro. Entiendo q el Lago Ardiente se te haga aburrido. Te quejas de no poder pelear con los demonios del 1 pero te quejas del fanservice? El Campeon de la Tumba es un mierdas coincido, pero el arma mola al menos. Lo de farmear los objetos de pacto aunque sea muy de nicho si es cierto q es un tremendo dolor de poto. Perfiero tener q farmear 80 el objeto de pacto de la Luna Oscura del 1 dos veces q farmear 30 en el 3 (historia real).
    47:59 te pilló al final de la esquiva, y no se como te quitó solo media vida de ese barra, teniendo en cuenta todo eso de la escala de daño. Lo de q el juego fomente el speedrun lo comparto ngl.
    El lore ya cada uno lo interpreta como quiere. Me da flojera hablar de Havel y el lore. El pico Archidragon definitivamente es un sitio fisico, y la zona oscura tras Oceiros porque amalgama de epocas.
    Sí, hay fans muy toxicos.
    Coincido, una pena lo de las mecanicas olvidadas. Si lo quisieses coger con pinzas podrias decir q DS1 es muy experimental, aunque DS3 tambien lo es pero de otra forma. Las ascuas de la adversidad eran la polla y tendrian q haber vuelto.
    Para terminar con los problemas tecnicos, lo de las texturas lo comprendo. Lo de las hitboxes para ataques grandes tambien, y lo mismo para los backstabs pero son divertidos de ver.
    Lo siento por sonar a hater, pero me puse el video y simplemente no coincidi en bastantes puntos y porque soy pelotudo me dio el venazo de escribir la biblia como respuesta. Lo siento por las faltas de ortografia y formato de mierda. Un saludo y q tenga un buen dia cabro 👍

  • @alanfriki92
    @alanfriki92 2 місяці тому +1

    Que buen video! xD

  • @Olsilver
    @Olsilver 2 місяці тому

    Muy buen video! Me encanto!

  • @neftor
    @neftor 2 місяці тому +3

    Estaría buena una critica a Elden Ring porque creo que en algunas situaciones peca de lo mismo que DS3

    • @MiqueCaleb
      @MiqueCaleb  2 місяці тому +1

      Probablemente lo haga

  • @kelsierworld
    @kelsierworld 2 місяці тому

    Aquí esperando una crítica a líes of p 😊😊

  • @davidborge5323
    @davidborge5323 2 місяці тому +1

    Probaste el soulslike The Last Hero of Nostalgaia?

  • @carmelosouls
    @carmelosouls 2 місяці тому +1

    a mi me gustó el tema de que te puedas teletransportar desde el inicio porque yo personalmente no tengo mucho tiempo para jugar y, además, me da pereza tener que atravesarme medio juego para ir de un sitio a otro. Aún así, me gustó dark souls 1

  • @zanacolectivo1369
    @zanacolectivo1369 2 місяці тому +4

    Embarazame astralmente, excelente guion, narrativa de lujo, exquisites..

  • @rc-10enigmah94
    @rc-10enigmah94 2 місяці тому +2

    Amigo, son una locura tus videos, sos un maldito genio

  • @AngxlAF
    @AngxlAF Місяць тому +1

    Yo genuinamente creía que mi problema con la escala de daño y la cantidad tan bruta de enemigos que hay en algunas zonas era mas que nada producto de la frustración que me generaba el no poder explorar o limpiar las zonas como quería, usualmente, todos los souls los juego igual:
    primero explorar la zona lentamente, limpiar a todos los enemigos al menos una vez para ver sus movimientos, sacar alguna pieza de equipamiento y medir la dificultad de la zona y ya por ultimo al boss y si tenia que hacer mas intentos pues speedrun a todo, pero en ds3 realmente eso de limpiar toda la zona es basicamente imposible en algunas zonas y mas aun si tienes una build no muy rapida o que no hace tanto stagger, incluso, en ds2 me costaba muchisimo menos limpiar zonas y separar enemigos por que el juego seguia siendo lento y metodico como dices tu, tambien tuve un problema serio con ciertos bosses en mi primera partida de ds3 por la build, mi primer personaje fue un piromantico con murakumo, grave error creer que podria pasarme el juego con una build asi, el primer muro que me encontre fue sullyvan, no podia pegarle ni un golpe con la murakumo sin que me metiera una contra de media vida o mas, no podia abusar de el tema del poise por usar un arma pesada PORQUE ESO NO EXISTE EN DS3 y mucho menos podia simplemente jugar a piromancias desde lejos porque su daño es miserablemente bajo, en ese caso pude invocar a 2 randoms que obviamente tenian build de dex y me carrearon esa pelea, ya por ultimo me choque con el muro que no pude pasa con esa build, el gundyr de las tumbas olvidadas, eso fue el tope de la frustracion, porque pasaba exactamente lo mismo que con sullyvan, pero es que al menos a sullyvan le podia tradear daño, el me pega y yo le pego, pero con gundyr simplemente no podia pegarle, el siempre me metia daño en medio de la animacion de mi ataque y el hueco para pegarle en la mayoria de ataques era tan pequeño que si no lo hacia en el timing correcto por medio segundo fallaba o me hacia instakill con otro combo, y no me frustro morir muchas veces contra el, me frustro el saber que si agarraba una misera espada recta a +8 o +9 lo iba a matar en ese intento, literalmente el juego me grito en la cara que ese boss era imposible con mi build, luego de dropear el juego y retomarlo despues, me hice una build de katanas OBVIAMENTE a dex y el juego fue relativamente un paseo, los jefes que me costaban 10 a 15 intentos en el pasado me costaron 1 o 2 con esta build.
    Me alegra ver que alguien resalta esos puntos de los que nadie habla y veo que no soy el unico que lo ve asi, y obvio no es cuestion de "git gud" y ya, es simplemente mal diseño como tu ya mencionaste.

  • @stealdreams2097
    @stealdreams2097 2 місяці тому

    Buen video, tienes uno asi de DS1?

  • @blastds3305
    @blastds3305 2 місяці тому +3

    te falto de que los caballeros de elden no solo tienen armaduras diferentes si no aveces habilidades diferentes, como los del santo arbol que pueden inbuir sus espadas

    • @JoseViktor4099
      @JoseViktor4099 2 місяці тому +1

      De hecho los caballeros rojos tambien pueden imbuir sus espadas en el castillo de Drangleic. Que pena que le hayan puesto el mismo modelo, de verdad.
      Pd:Los caballeros de Elden a veces tienen artes de combate personalizadas, mola mucho que los enemigos tengan esas cosas honestamente.

    • @blastds3305
      @blastds3305 2 місяці тому

      @@JoseViktor4099 no estaba seguro que si lo hacían

  • @lewd.potato
    @lewd.potato 2 місяці тому +1

    te quiero mucho por hace peliculas de mis juegos favoritos, pronto en cines

    • @elultimo4706
      @elultimo4706 Місяць тому +1

      A ver si hace una precuela de este video criticando DS1

    • @lewd.potato
      @lewd.potato Місяць тому

      @@elultimo4706 ojala ^^

  • @gh_8750
    @gh_8750 2 місяці тому

    Por fin alguien puso en palabras lo que pienso de ds3, literalmente cuando peleaba con los caballeros de lothric me decía que era "spam el videojuego". Gran video mique ahora falta que critiques a mi dark souls favorito ds1 :D

  • @snooowstop
    @snooowstop 2 місяці тому +1

    En defensa con lo de los enemigos almenos en ds3, no te ponen tanto enemigo enfrente de una puerta evitando que avanzes y obligandote a pelear. No es un problema en si pero cuando el jefe ya te mato por novena vez, ya da paja matar a los 10 soldaditos que te impiden avanzar hasta la puerta del boss de nuevo.
    Pd: ya llegue a la torre se bruma del dlc ds2. Me esta gustando ese boss de la cenisa.

  • @cloudrasengan
    @cloudrasengan 2 місяці тому

    Exelente analisis y ame cada uno de tus chistes 😂😂😂

  • @leshugaligth8437
    @leshugaligth8437 2 місяці тому

    Con el tema del herrero andre, no se si se han dado cuenta, pero en dark souls 1 todos los herreros se parecen, y hablo de los que tienen las ascuas de variado tipos, es una observación

  • @Xavier-vt3xx
    @Xavier-vt3xx 2 місяці тому +1

    ahora que hablaste de lords of the fallen deberías hacer un video de lore que si bien no es la gran cosa es muy interesante.

  • @Max-qy5bl
    @Max-qy5bl 2 місяці тому +1

    Lo voy a gozar como no lo puedes imaginar 🎩🗿🍷

  • @vaanleeroy4236
    @vaanleeroy4236 2 місяці тому

    Fua videazo, esperemos una critica al 1 o al Demons souls (al remake mas que nada)

    • @MiqueCaleb
      @MiqueCaleb  2 місяці тому

      Al dark souls original le tengo planeado otra cosa donde también lo voy a criticar. El remake de demons aún no lo juego

  • @juliomartinezaguilar3028
    @juliomartinezaguilar3028 2 місяці тому +1

    uff quiero un video sobre the phantom pain por favor

  • @manuelmachuca3740
    @manuelmachuca3740 2 місяці тому +1

    Lo de la puerta cerrada despues de matar a la "armadura del mata dragones", y que la llave este en un cadaver frente a la puerta cerrada, tiene un pequeña (y estupida) explicación. Resulta que si empiezas el juego, y en lugar de irte a explorar y pasartelo como cualquier persona normal, en vez de eso al inicio del juego matas a la vieja que te da el estandarte y tambien a la bailarina, puedes acceder mucho antes al castillo de Lothric, y puedes explorar toda la zona, hasta la "armadura del mata dragones"; ya que al matar al boss, la puerta estara cerrada y no estara el cadaver con la llave. Insisto en que tiene un motivo, pero igualmente es un poco estupido el motivo, ya que podrían haber buscado otra forma que te diesen la llave; supongo que les dio hueva pensar en ello y fue un parche para los que entramos a esa zona en el early del juego.

  • @scarlenox
    @scarlenox 2 місяці тому +2

    Buen video. Esta bueno reconocer que por mas que sea un juegazo el ds3 tiene sus problemas que encima arrastra de sus anteriores entregas, Cosa que mejoraron en elden ring a mi parecer.
    Igualmente ya estoy iniciando el juego para una run nueva.

  • @Ronracio
    @Ronracio 2 місяці тому

    Lo de los frames de invulnerabilidad está más roto en pvp por el lag en el que no puedes hacer roll catch después de la segunda voltereta

  • @kevinzeon5540
    @kevinzeon5540 2 місяці тому

    Pregunta que la verdad en elden ring lo note bastante y es que por ejemplo usaba el aplasta gigantes con fuerza en +75 y aun así no hacía daño a jefes y me fije al usar ayuda que todos usaban bufos, cosa que en el 1 jamás use, el 2 quizás solo el imbuir con el bastón como los anillos, en ds3 ufff me baje a gael sin ayuda porque usaba si no me equivoco una espada larga pero se notaba que hacia daño pero en elden ring no, osea con malenia vi que se la bajaron con hechizos y con arma de hemorragia. De lo contrario ahorita estaría con Radham y aunque fuera nivel 150 siento que ni le bajaría daño.

  • @AZULES88MU
    @AZULES88MU 2 місяці тому +1

    Cada dark souls funciona bien dentro de lo que ofrece. Y cada mecánica de los mismos se te puede hacer cuesta arriba.
    Dark souls 1: Su combate es el más lento y pausado de todos, es más ortopédico en el control y los desplazamientos de hoguera a jefe pueden volverse muy tediosos así como algunos problemas con las hitbox. El uso de espada y escudo es eficiente. Se logra un equilibrio muy bueno con cualquier equipamiento. Buena historia y banda sonora.
    Dark Souls2: Su combate es algo más ágil y menos torpe que en dark souls 1. Añadieron el parámetro adaptabilidad precisamente para evitar que los usuarios se pasen rodando, y haya que subir la experiencia para que el personaje ahora esquive los golpes. Está hecho adrede para hacerlo más equilibrado. Luego está también el uso de escudos que son muy eficientes también, es decir, a Dark souls 2 es muy divertido por las combinaciones que ofrece a la hora de jugar por no hablar de todo el equipamiento disponible. Buena historia, buena ambientación y una banda sonora de los jefes que destacan sobre todo en la edición completa en la zona de las coronas y majula.
    Dark souls 3: El combate más ágil de todos, copiado de bloodbone, que choca con la filosofía de los combates más metódicos de dark souls 1 y 2. En dark souls 3 puedes rodar y rodar que no te van a golpear, y para mi eso lo hace sumamente arcade, no malo, pero si demasiado frenetismo para lo que yo busco en dark souls, que es algo más pausado, los escudos dejaron de tener sentido, no valen para NADA. Buena historia, excelente banda sonora, combate a pesar de lo dicho, es el más espectacular de los 3. Buena ambientación también.
    Yo no estoy de acuerdo con lo que más enemigos en pantalla es algo artificial, añadir más enemigos es parte también de ambientar el lugar y causar tensión por el número de ellos, es un reto más. Es como quejarse de que un jefe tiene más vitalidad. Al final lo importante es que esos enemigos a pesar de ser numerosos sean más debiles, y eso en conjunto le da variedad al asunto.
    Lo que no es tampoco coherente, es que en un castillo enorme, me pongas un Caballero en todo un pasillo y un soldado en el otro. Eso es anticlimatico. Por eso los escenarios se rellenan de enemigos por que es parte del Lore del mismo juego, sirven para ambientar también.
    Lo artificial son las hogueras a una distancia muy grande con tal de que te des el rodeo una y otra vez. Artificial es que un enemigo como el lecho del caos de dark souls 1 te reviente de forma injusta tirándote abajo y te hagan recorrer el camino una y otra vez. Injusto es que te pongan dos caballeros con arcos en anor londo y tengas que subir por una cornisa estrecha sin más opción que intentar engañarlos para que caigan. Pues eso es artificial, que por mal diseño se vuelva injusto.
    Poner más enemigos NO es un mal diseño, si no otra forma de que superes un reto diferente sin tener que hacer trampas o lidiar con unas físicas a través de una cornisa.

    • @felipesepulveda3989
      @felipesepulveda3989 Місяць тому

      En ds2 cuando ruedas tambien eres invencible no importa en que dirección nunca te haran daño mientras ruedas y allí lo de que cuando ruedes seas inalcanzable es incluso una mecanica principal y lo de los escudos no lo entiendo, siguen siendo igual de efectivos que en los demas ds no encuentro la diferencia y como siempre lo de que vayas mas agresivo o no ya es cosa de cada quien, en ds1 puedes pasar de usar escudo y rodar sin parar mientras les metes sangrado con la uchigatana lo mismo en ds2 solo que allí puedes llevar dos espadones para maximizar el daño.

    • @AZULES88MU
      @AZULES88MU Місяць тому

      @@felipesepulveda3989 pero el rodar no debería de ser por la gracia de Dios una mecánica que te hace intocable el 100% de las veces.
      Por eso en Dark Souls 2 se aplicó un parámetro estadístico llamado adaptabilidad. Porque por la ley de la naturaleza, uno no puede pasar rodando todos los golpes y esquivarlos al 100% sin haber alcanzado una experiencia.
      Por eso las hitbox actúan de forma que si en Dark Souls 2 hacen un barrido hacia adelante, la animación del jefe es independiente, si te pilla de un lado te empala si o si por el hecho de que la adaptabilidad va en relacion al tamaño de la hitbox. Y si tienes la adaptabilidad alta, no te va a empalar aunque estés de lado.
      En Dark Souls 1 la hitbox no puede ser mejorada con la experiencia, lo que pasa es que en Dark Souls 1 no hay jefes que usen el empalamiento hacia adelante, pero gwyn usa el agarre que te alcanza aunque estes de lado.

  • @jorgebrizuela1638
    @jorgebrizuela1638 2 місяці тому

    Esto va a ser Epicooo papusss

  • @joaquingonzalez8941
    @joaquingonzalez8941 2 місяці тому

    Un video de MiquelCaleb de Dark Souls 3.
    Creo que quiere que juegue Dark Souls 3 otra vez, si eso haré.

  • @makqer9229
    @makqer9229 2 місяці тому +1

    1:00:54 Tremenda referencia a Sum 41

    • @MiqueCaleb
      @MiqueCaleb  2 місяці тому +1

      No pensé en ellos cuando lo estaba haciendo pero igualmente aguante Sum 41

  • @nicvac96
    @nicvac96 2 місяці тому +6

    Dark Souls 1 es el mejor dark souls. Jugué incontables runs en TODOS los de la franquicia. Y a día de hoy, 2024, sigo disfrutando hacer runs de DS1.
    Más no siempre es mejor.. tiene el balance justo para todo. Ahora mismo estoy a mitad de una run nivel 1, diseñando una build definitiva y la verdad no me cansa jugarlo, la paso cada vez mejor. Ningún juego de la saga me transmite eso.
    También estoy haciendo una serie guiando a un amigo que lo está jugando por primera vez, rememorando todo lo que sentía la primera vez que lo jugué.. y todavía descubriendo cosas y detalles. No sé qué es lo que tiene que lo hace tan entrañable.

  • @josedavidrodriguezperez30
    @josedavidrodriguezperez30 2 місяці тому

    Mique yo recuerdo q siempre q me paso el DS3 siempre me lo paso sin porneme puntos en vigor ya q con todas las armaduras me hacen el mismo daño, cosa q no me paso en el uno ya q en este me puse la armadura de javel y no me hacia daño ni el tato

  • @nicolasquevedo1887
    @nicolasquevedo1887 2 місяці тому +1

    Concuerdo totalmente con toda la explicación y opinión, pero los chistes políticos me hicieron mear de risa, buenísimo tu video hermano

  • @Luke-Mts
    @Luke-Mts 2 місяці тому

    No sé amigo, suena a skill issue, probaste gettin gud? Jajajajajaja, recuerdo que amé cada segundo del juego hace varios años ya, debería volver a caminar por las tierras de Lothric a ver todo un con un ojo un poco más crítico, como siempre tremendo laburo chabón, excelente, encontrar este canal hace un tiempo fue lo mejorcito que me pasó en youtube.

  • @axelcolman3731
    @axelcolman3731 2 місяці тому

    18:19 cómo que tomaron menarca? D:

  • @b-8ernestojosemirandadiaz945
    @b-8ernestojosemirandadiaz945 20 днів тому

    Lo de los combos es cierto, el caballero dle espadon de humo me mataba todo el tiempo pero cuando yo use ese mismo espadon a +5 hasta un arma comun hacia mas daño como el mazo con puas

  • @noah-games2358
    @noah-games2358 2 місяці тому

    yo veo todos los videos completos muy bueno

  • @SoyElKai
    @SoyElKai Місяць тому +2

    Buen video. De todos modos la saga entera es fanservice para los gordos lectores de berserk (me incluyo jaja)

  • @Cogeburros259
    @Cogeburros259 2 місяці тому +1

    Reuniendo firmas para que mique haga no death de ds1

  • @rafaeldasilvaromero3362
    @rafaeldasilvaromero3362 21 день тому +1

    A mi dark souls 3 me gusto, y me gusto tanto que lo platine, pero como lo platine offline porque soy bien tacaño tuve que matar a un millon de caballeros de anor londo para las orejas, un millon de caballeros oscuros para las lenguas palidas, un millon de caballeros de Lotric para las medallas de luz solar, y no me acuerdo de a quienes tuve que matar para las vertebras o que otra cosa, pero lo hice, consegui lo que necesitaba, consegui las magias y milagros ofreciendo todo, y ahora, tres años despues, no tengo ninguna razon para volver a tocar Dark souls 3.
    Buen video. Como siempre, los buenos chistes e insultos argentos son el nectar de UA-cam.

  • @gustavokolln3488
    @gustavokolln3488 2 місяці тому

    excelente video Mique un 10 de 10

  • @danielrodriguezreynoso9157
    @danielrodriguezreynoso9157 2 місяці тому

    Saludos. Estoy de acuerdo en la mayoría de lo que dices, y en verdad apoyo el punto, pero cuando hablas del Caballero de Lothric, los ojos señalan que es un Berserk, no solo el buff del clérigo 0:18:00

  • @lewd.potato
    @lewd.potato Місяць тому

    inche mique tienes hasta que salga el dlc para sacar la story de elden ring y explote! agregando que el kai cenat le va a dar un plus. te deseo lo mejor :D

  • @renegadesimba13
    @renegadesimba13 Місяць тому

    Yo estoy completando el dlc de la ciudad anillada otra vez y pensé q era cosa mía q recibiera tanto daño pero xfin veo q no estoy loco

  • @riceabyss4580
    @riceabyss4580 2 місяці тому

    nada mal , y realmente tienes razon .. por cierto te haz contradicho al fin , al principio mas o menos haz dicho que tenia los peores dlc jamás echo y el al final haz dicho que son los mejores que han echo m pero quitando eso salvo en alguans cosas en las que no coincido si tienes razon . te lo dice alguien que tiene como 700 horas en ese juego y aun nota las cosas que no estan bien

  • @alexio2845
    @alexio2845 2 місяці тому

    Gran video

  • @joseantoniohernandez8735
    @joseantoniohernandez8735 2 місяці тому

    he de decir que no me había percatado de todos los detalles que mencionas, y es cierto. me la he pasado muy bien viendo el video, sobre todo riendo con los detalles que no te gustaron, en parte por tu narración que esas quejas en lugar de sentirse molestas son divertidas de escuchar.

  • @bernardofernandez8976
    @bernardofernandez8976 2 місяці тому

    me encanto el video, los comentarios de Mique suenan a anécdotas mas que a chistes 😂😂😂

    • @MiqueCaleb
      @MiqueCaleb  2 місяці тому +1

      Un poquito de esto, un poquito de aquello

  • @alexanderayerycabreraayala8823
    @alexanderayerycabreraayala8823 Місяць тому

    MUY BUON VIDEO

  • @germanleiva3809
    @germanleiva3809 Місяць тому

    cada vez que veo este video se pone mejor.

  • @eliecerpena1215
    @eliecerpena1215 2 місяці тому +1

    Que meritorio hacer un video destacando las cosas malas de DS3

  • @sebarosales1251
    @sebarosales1251 2 місяці тому

    te amo mique

  • @turbografx.16
    @turbografx.16 2 місяці тому +7

    estoy de acuerdo con los apartados del fanservice, lo poco interesante que son los niveles y el nulo poise de las armaduras, lo demas de tu video es lloradera de los enemigos y daños, y pienso que no te has estudiado el combate lo suficiente para decir que solamente es viable la build de destreza. es la build mas fuerte? sí, pero no estas compitiendo con nadie, me acabo de pasar el juego con build hibrida de magia y fuerza y por más que no sea lo más meta es totalmente viable jugar con cualquier build (de nuevo, contra quien estas compitiendo si no llevas la build meta en un juego singleplayer???)

    • @gianangel4903
      @gianangel4903 Місяць тому

      El juego es pasable con varios tipos de build, pero bajonea darte cuenta que la mejor experiencia la tendras jugando con la de destreza. No necesitas competir con nadie cuando comparas builds con las que tu estas buscando divertirte. Pasarse el juego con buld de fuerza es 30 veces mas aburrido que con la de destreza. Lo de que lo enemigos peguen cantidades estupidas de daño es verdad, y no habria problema con ello si no te pusieran pasillos con 30 enemigos los cuales se activaran todos al mismo tiempo apenas te acerques

    • @turbografx.16
      @turbografx.16 Місяць тому

      @@gianangel4903 Es subjetivo qué tan divertido es pasarse el juego con una build que con otra, de hecho las armas de fuerza en su mayoría tienen hyperarmor entonces "soluciona" el problema del poise lo cual puede hacer que se sienta menos injusto el juego.
      Aunque es cierto que son los enemigos mas agresivos de la saga y por ello se siente que hagan mas daño, sus patrones de ataque son muy faciles de aprender y castigan a los que hacen panic roll lo cual me parece buen diseño; aun así, no veo a gente quejandose de la trampa del suelo del demonio salvaje del asilo, la entrada a la pelea de Nito, la pelea del demonio de aries y demás momentos en que recibes daño gratuito en otros juegos de FS.
      Dime un momento en que el juego te ponga a pelear con 30 enemigos en un pasillo porque honestamente no lo recuerdo, podria pensar en el pico del archidragón justo despues de la pelea del rey sin nombre y las escaleras del dlc de la ciudad anillada, pero son momentos tan esporádicos que sinceramente pienso que si es una queja constante es porque estás haciendo algo mal.

  • @Nomagon
    @Nomagon 2 місяці тому

    Que buen video Mique. Super completa la critica. No faltó nada. DS3 es un juego que amo. La experiencia que pasé jugándolo no puedo describirla de otra forma que no sea que la amé, pero no quita que tenga sus errores. En general no tengo problemas con pasar por las distintas zonas antes de pelear con los jefes. No tienen para nada la conectividad de DS1 y suelen ser bastante lineales, pero igual disfruto pasar por ahí y limpiarlas de todos los enemigos que salen. Aún así hay 2 zonas en especifico que no soporto. Primero el Torreón de Farron por el pantano venenoso que no sería tan malo, si el mismo no te hiciera más lento. También, los Elder Ghru son unas esponjas de daño con ataques aplastantes y otros de rastreo. No serían enemigos tan odiosos si tuviera una buena zona en la cual moverme para esquivarlos y golpearlos. El problema es que sólo tengo una parcela de tierra de 3m por 1m y si me salgo de esa parcela, apenas me puedo mover por el pantano. Segundo la Mazmorra de Irithyll, porque como odio a los Carceleros. Loco ¿cómo es que te bajan la barra de vida con sólo mirarte?. No tendría problema si es que pudieses conseguir un objeto que te hiciera invulnerable a ese hechizo por unos pocos segundos. Los suficientes para acercarte y matarlo. O, no sé, poder tirarles tierra en los ojos o una bomba de luz que los deje ciegos unos momentos. En vez de eso la única forma de deshacerte de ellos es matándolos antes de que se fijen en ti. Además, la parte final de la mazmorra con 10 de esos gatos locos dando vueltas una columna como tarados es un asco. No puede ser que la forma más optima de deshacerte de ellos es metiéndote en un pasadizo a la distancia, tirar flechas para ir atrayéndolos uno a uno y así matarlos. Entiendo que la idea es no lanzarte como imbécil en cada pelea, pero hay mejores maneras de hacerlo que rezar para que 3 de ellos no te detecten a la vez. También otra cosa que me frustra del juego es no poder de repetir los jefes en una misma partida. Personalmente no tengo problemas con zonas como el Mundo Pintado de Ariandel, pero me gustaría que luego de vencer a Friede y tener ganas de repetir el combate pudiese hacerlo. Es molesto tener que jugar otras 10 horas para revivir una pelea que sólo dura 5 minutos. Con respecto a la dirección de arte nunca le encontré problemas. Muchas veces me quedaba sentado en una colina admirando las montañas o los castillos a lo lejos. Pero ahora que haces la comparativa con el mod. Carajo que es gris el juego. Entiendo la idea de una atmosfera deprimente y apagada. Con tonos que recuerden a las cenizas, pero se pasan con el gris.
    Bien hecho Mique. Lograste que me planteara cosas que antes no me había fijado antes.

    • @felipesepulveda3989
      @felipesepulveda3989 Місяць тому +1

      Completamente de acuerdo pero lo de no poder repetir un combate con un boss es un problema de todos los souls a excepción de sekiro y ds2, lo cual no comprendo, los combates son divertidos y es una pena tener que volver a jugar unas 7 horas solo para poder volver a pelear contra un boss por 2 minutos

  • @toti3942
    @toti3942 2 місяці тому

    mique te amo y estan muy buenos los videos, pero medio agresivo este con los chistes

  • @Delita0091
    @Delita0091 2 місяці тому

    El tiempo es complicado, mi rey

  • @jorgebrizuela1638
    @jorgebrizuela1638 2 місяці тому +1

    Que guapo estan los tres juegos loco agradecido con el de arriba por vivir en esta epoca y poder disfrutarlos. Aveces parece que los video crítica buscan hacer daño al juego cuando en realidad es genial ver que tus obras favoritas no son perfectas ni mucho menos, si después de ver una critica y el juego te deja de gustar esque le as tenido un cariño muy superficial, pero cuando sos conciente de los fallos de algo y sigue valiendo lo mismo para vos por todas sus virtudes, ahi esque ya es especial para uno y eso no va a cambiar veas la critica que veas, a mi me paso con este video, le tengo mucho cariño al ds3 y nunca supe verle muchos fallos por mi cuenta ya que las cosas buenas que tiene opaca casi absolutamente todo lo malo, por tanto la imagen que tengo del juego es casi como un juego perfecto, pero ver de una critica de alguien que pone a parir al juego sabiendo que ese alguien tambien ama al juego me hace ver eso defectos muy claramente y aceptar la mayoria de ellos, vamos que no tiene nada de malo, al final no dejan de ser personas con mucho talento los que los desarrollan y nos dan estos juegos, algunos podran tener mas o menos fallos que otros pero no dejan de ser obras creadas con mucho cariño, todo son geniales❤

  • @angelosaez5705
    @angelosaez5705 2 місяці тому

    Excelente e increíble video de verdad que si, toca también hablar del daño absurdo de elden ring los piolín de la muerte te pueden hasta matar de un golpe solo por el lore del juego mmmmm no se eso no me agrada la verdad creo que es excusa de la compañía

  • @cabez16
    @cabez16 2 місяці тому

    llevo desde el año pasado pensando en pasarmelo otra vez (ya lo pase 3 veces) pero despues de ver tu video se me quitan las ganas jajajaja pensaba en el pantano venenoso y eso me echaba para atras pero despues de recordar toda la ponzoña que nos trae metiendo 200 enemigos en zonas feas y malas ya si que se me quitaron las ganas del todo, ahora me entro ganas de darle al DS2, muy buen video !

  • @ivanfernandezallasina3784
    @ivanfernandezallasina3784 Місяць тому

    1-lo de la sobresaturación de enemigos creo que es una exageración ya que es relativamente fácil asislarlos y combatirlos uno por uno sin recurrir al arco
    2-lo del ganqueo es verdad pero en muchas ocasiones uno también puede ganquear a los enemigos
    3-es verdad que la escala de daño está hecha con el culo
    4-lo de la poca variedad de builds es relativo ya que si bien es verdad que la destreza está OP, eso no vuelve inútiles al resto de builds (salvo por la build de tanque😢)
    5-¿por qué aparece el castillo de Lothric intacto en el desierto de ceniza si ya apareció destruido en el montón de residuos? Eso sí que no me deja dormir XD