Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
打開するにしても逆走や停止せずスマートにやれってお達しかもしれぬ
そうだね、個人的には過剰な停止逆走できないようにするのは良アプデだと思った。極限まで速度落とすことはできるしマリカらしい戦略性は無くなってないバランスは後でいくらでも調整できるしね
それな
もうハゲ同士の初動プロレス見れないのか…
10:21ここアイテム3回割ってて1個目:(サンダー被弾で消失)2個目:金キノ3個目:キラーになっているから、被弾すればカウントがリセットされるのかな?
これからは見た目健全な打開が求められる時代になって打開にもテクニックがさらに必要になったのね
打開が出来なくなったというより、打開の仕方が変わるって感じのアプデってことですかねあとはサンダーの出現率が減った
止まりすぎてたまに回線落ち居るからそれを防ぐため説を推す
くさあんがいってたね
ナイス検証動画です!アプデの動画とライブいっぱいで嬉しい
任天堂さんからしたらレースゲームなんやから止まんなよってことかな。
レース中、右に付いてるのって編集ですか?それともDXの機能ですか?
全て編集です!
@@isisis2525 ありがとうございます!よく寝れそうです!
打開自体は肯定派だけど、初手ボックスで大勢が滞留してるのはレースゲームとしての見栄えはちょっと微妙かなとは思っていました(エアプ民の独り言)
今までよりも運搬が大事だと思いました。厳選できないので、テレサに持っていかれた時が辛いですけど😢
検証ありがたいこの上でどう勝てるのか指南してくれたら更に最高
9:45 さすが
動画投稿ありがとうございます😊前張り増えそうですね😂配信観てて打開は好きなので、全く無くなる訳ではなくて少し安心しました。
いや普通に主が上手いだけで草
アイテムが弱くなる厳密な条件が知りたいところですが、いろんなルールが絡んでそうなので検証も大変そうですね
チーズランド見るとサンダー喰らうとボックス割カウントリセットされそうですね
サンダー激減してハラハラ感減ったのは悲しい
最初このアプデ聞いたとき猛反対勢だったけど変なタイミングの謎サンダーとか減りそうだからいいアプデなんかも
厳選で2個目割ったその時にサンダーが降ったらリセットされて、もう1回割っても1個目判定になるのかな?
これ気になってたから助かる
アップデート後にプレイした感想です。今までは被弾した際に下がって厳選というパターンをしていたのですが、上手く回らず追いつかないパターンが多いと思います。たくさんのプレイヤーが前を走ると中位でゴタゴタになり、FB、赤3等でめっちゃ被弾してしまいます。無敵アイテムの使うタイミングが大事だと思いました。😢
9位割りは存在しているので、打開自体はできますね。(Isさん証明済)前張り派の方にとっては逆に脅威となるアプデだと思います。
現状3個目のアイテムから弱くなるけど、4個目のアイテムからにすれば戦術的にも丁度いい気がする
それだとあんまかわらんくね
厳選が悪いから3個目にした調整が一番賢い
アイテムを回す打開の仕方は厳しくなったものの、運搬に関しては現状そこまで影響ない感じみたいですね逆走や停止も、それをするほど余裕のある状況ならその次のボックスで強いアイテム引けますし
打開全然強いな
中位と下位が荒れすぎて前が逃げてアイテムがインフレして追いつかないってパターンが増えた気がする
うぽつです!
助かります!
元々前と後ろが同じくらいの強さがあった所が前張りメインになるのかと思うと少し悲しい
これはいいアプデなんだけど、それより先にテレサなおして。攻撃見えてるから守りたいのにけつつけてるのにとられるのはえぐい、
任天堂が現状のレースに対してどうやってアプデしたら改善するかめちゃめちゃ頭抱えてそうな感じする
10:20 アイテム2個割るじゃなくてアイテム2個決まるまでは許される感じ...?見る専だから分からないですけど...
おそらくサンダー降った後の二個割りだから
アイテムを割る前に自分の順位、1位との距離をより一層確認する必要がありますね。
XのFFが今回の変更にかなりキレ散らかしてて、私の感覚だと何故そこまでキレるのか腑に落ちなかったのですが、この動画の検証である程度分かることが出来ました。
うぽつです(ノω`)
結論、isさん強い
結論パリ2周は正義ってことでOK?
ゆっくり走れば良いみたいですよ
チーズランドとかでめちゃくちゃ投げ合うあれをみたいのに笑笑公式のisさんにお願いして検討してもらいたいところ笑笑
うぽつ
アイテムによる戦略が大きいから打開自体にどうこう思わんけどレースゲーとして見ると停止&逆走する打開は致命的に絵面が終わってるから今回のアプデ内容は妥当だと思う。一々騒いでるのは打開でしかまともに勝てない有象無象の雑種だけ
66勢とかも嘆いてそう。サンダー出すために厳選するし
見てる側もいつサンダー降るか緊張感無くてつまんねぇよ
今更すぎるくらい遅すぎる調整だし、任天堂が何も考えず適当なアプデするわけないんだよな結局上手い人が勝てるゲームってことね
打開するにしても逆走や停止せずスマートにやれってお達しかもしれぬ
そうだね、個人的には過剰な停止逆走できないようにするのは良アプデだと思った。
極限まで速度落とすことはできるしマリカらしい戦略性は無くなってない
バランスは後でいくらでも調整できるしね
それな
もうハゲ同士の初動プロレス見れないのか…
10:21
ここアイテム3回割ってて
1個目:(サンダー被弾で消失)
2個目:金キノ
3個目:キラー
になっているから、被弾すればカウントがリセットされるのかな?
これからは見た目健全な打開が求められる時代になって打開にもテクニックがさらに必要になったのね
打開が出来なくなったというより、打開の仕方が変わるって感じのアプデってことですかね
あとはサンダーの出現率が減った
止まりすぎてたまに回線落ち居るからそれを防ぐため説を推す
くさあんがいってたね
ナイス検証動画です!
アプデの動画とライブいっぱいで嬉しい
任天堂さんからしたらレースゲームなんやから止まんなよってことかな。
レース中、右に付いてるのって編集ですか?それともDXの機能ですか?
全て編集です!
@@isisis2525 ありがとうございます!よく寝れそうです!
打開自体は肯定派だけど、初手ボックスで大勢が滞留してるのはレースゲームとしての見栄えはちょっと微妙かなとは思っていました(エアプ民の独り言)
今までよりも運搬が大事だと思いました。
厳選できないので、テレサに持っていかれた時が辛いですけど😢
検証ありがたい
この上でどう勝てるのか指南してくれたら更に最高
9:45 さすが
動画投稿ありがとうございます😊前張り増えそうですね😂配信観てて打開は好きなので、全く無くなる訳ではなくて少し安心しました。
いや普通に主が上手いだけで草
アイテムが弱くなる厳密な条件が知りたいところですが、いろんなルールが絡んでそうなので検証も大変そうですね
チーズランド見るとサンダー喰らうとボックス割カウントリセットされそうですね
サンダー激減してハラハラ感減ったのは悲しい
最初このアプデ聞いたとき猛反対勢だったけど変なタイミングの謎サンダーとか減りそうだからいいアプデなんかも
厳選で2個目割ったその時にサンダーが降ったらリセットされて、もう1回割っても1個目判定になるのかな?
これ気になってたから助かる
アップデート後にプレイした感想です。今までは被弾した際に下がって厳選というパターンをしていたのですが、上手く回らず追いつかないパターンが多いと思います。
たくさんのプレイヤーが前を走ると中位でゴタゴタになり、FB、赤3等でめっちゃ被弾してしまいます。無敵アイテムの使うタイミングが大事だと思いました。😢
9位割りは存在しているので、打開自体はできますね。(Isさん証明済)
前張り派の方にとっては逆に脅威となるアプデだと思います。
現状3個目のアイテムから弱くなるけど、4個目のアイテムからにすれば戦術的にも丁度いい気がする
それだとあんまかわらんくね
厳選が悪いから3個目にした調整が一番賢い
アイテムを回す打開の仕方は厳しくなったものの、運搬に関しては現状そこまで影響ない感じみたいですね
逆走や停止も、それをするほど余裕のある状況ならその次のボックスで強いアイテム引けますし
打開全然強いな
中位と下位が荒れすぎて前が逃げてアイテムがインフレして追いつかないってパターンが増えた気がする
うぽつです!
助かります!
元々前と後ろが同じくらいの強さがあった所が前張りメインになるのかと思うと少し悲しい
これはいいアプデなんだけど、それより先にテレサなおして。攻撃見えてるから守りたいのにけつつけてるのにとられるのはえぐい、
任天堂が現状のレースに対してどうやってアプデしたら改善するかめちゃめちゃ頭抱えてそうな感じする
10:20 アイテム2個割るじゃなくてアイテム2個決まるまでは許される感じ...?
見る専だから分からないですけど...
おそらくサンダー降った後の二個割りだから
アイテムを割る前に自分の順位、1位との距離を
より一層確認する必要がありますね。
XのFFが今回の変更にかなりキレ散らかしてて、私の感覚だと何故そこまでキレるのか腑に落ちなかったのですが、この動画の検証である程度分かることが出来ました。
うぽつです(ノω`)
結論、isさん強い
結論パリ2周は正義ってことでOK?
ゆっくり走れば良いみたいですよ
チーズランドとかでめちゃくちゃ投げ合うあれをみたいのに笑笑
公式のisさんにお願いして検討してもらいたいところ笑笑
うぽつ
アイテムによる戦略が大きいから打開自体にどうこう思わんけどレースゲーとして見ると停止&逆走する打開は致命的に絵面が終わってるから今回のアプデ内容は妥当だと思う。
一々騒いでるのは打開でしかまともに勝てない有象無象の雑種だけ
66勢とかも嘆いてそう。サンダー出すために厳選するし
見てる側もいつサンダー降るか緊張感無くてつまんねぇよ
今更すぎるくらい遅すぎる調整だし、任天堂が何も考えず適当なアプデするわけないんだよな
結局上手い人が勝てるゲームってことね