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전반적으로 쐐기 난이도를 좀 낮추는게 초보들도 할수있게 설계 너무 진입장벽이 높아서 쐐기 안할려고 차라리 골드를 모아서 골팟가는게 나음 그게 빠르고 부담이 덜함
결론은 결국 던전파악이던 딜싸이클이던 간에 경험이 제일중요하고, 경험=시간 이기때문에 시간을 갈아넣어야 한다ㅋㅋ라이트유저는 맘만앞서면 폐사할수 있으니 욕심내지말고 4단정도에서 천천히 하나씩 장비맞춰가는 재미로하세요~~
팬이예요
목소리가 좋으시네요
죽상이 제일 가기 시렁..
쐐기는 걸르자. 5인가서 2명만 템나오는거 부터가 ㅈ같은 시스템. 진심 블쟈는 설계를 욕나오게한다. 아니 줄건 다주지 똑같이 노력해서 던전클했으면 보상도 동일하게 줘야지 누군주고 누군 무득.
레이드만 하기엔 시간도 오래걸리고 사람들 분위기도 영 스트레스만 받음
전반적으로 쐐기 난이도를 좀 낮추는게 초보들도 할수있게 설계 너무 진입장벽이 높아서 쐐기 안할려고 차라리 골드를 모아서 골팟가는게 나음 그게 빠르고 부담이 덜함
결론은 결국 던전파악이던 딜싸이클이던 간에 경험이 제일중요하고, 경험=시간 이기때문에 시간을 갈아넣어야 한다ㅋㅋ
라이트유저는 맘만앞서면 폐사할수 있으니 욕심내지말고 4단정도에서 천천히 하나씩 장비맞춰가는 재미로하세요~~
팬이예요
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죽상이 제일 가기 시렁..
쐐기는 걸르자. 5인가서 2명만 템나오는거 부터가 ㅈ같은 시스템. 진심 블쟈는 설계를 욕나오게한다. 아니 줄건 다주지 똑같이 노력해서 던전클했으면 보상도 동일하게 줘야지 누군주고 누군 무득.
레이드만 하기엔 시간도 오래걸리고 사람들 분위기도 영 스트레스만 받음