【遊戯王】サイバー流の歴史!【ゆっくり解説】【マスターデュエル】

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  • Опубліковано 14 лип 2024
  • ▼目次
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    00:00 オープニング
    00:20 全てはここから始まった!
    01:27 グォレンダァの誕生!
    02:58 そして時代はシンクロへ
    03:59 ストラクチャーデッキ登場!
    04:55 二体の切り札登場!
    07:41 インフレ時代の中で…
    08:54 待望の新規!
    10:46 新たな力アナコンダ
    11:48 歴代最強!? 烙印サイバー
    14:33 やはりワンキル!
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    ▼引用元
    ©️高橋和希/集英社/遊戯王
    ©️スタジオ・ダイス/集英社/テレビ東京/KONAMI
    #OCG #遊戯王ocg #カードゲーム #デュエル
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 18

  • @takapy4989
    @takapy4989 10 місяців тому +6

    最近は表裏混合構築があるけど、両方共にコアが初動になる点をここまでうまく合わせてくるとはな

  • @user-jk7dq2uu7r
    @user-jk7dq2uu7r 10 місяців тому +9

    クロックワークナイトのおかげで盤面一掃しやすくなったのはほんとありがたい
    もうDNA改造手術待てるような環境ではないからさ…

  • @user-fj9yq4fi9r
    @user-fj9yq4fi9r 10 місяців тому +2

    クロノス教諭を師と仰ぎ、アカデミアのオベリスクフォースから光のデュエルを取り戻すために戦うサイバー流デュエリストという設定でサイバーと古代の機械を混合したデッキ使ってた時期あったな

  • @kirika-akatsuki
    @kirika-akatsuki 10 місяців тому +3

    サイバー・ドラゴンめっちゃ使ってたな!

  • @tokiyamisaka
    @tokiyamisaka 10 місяців тому +1

    4:35 あたりで集中力が一旦途切れたのは伝わってきました…(⌒-⌒; )w

  • @user-mt1wm6ht2u
    @user-mt1wm6ht2u 10 місяців тому

    クロックワークナイト良いんだけど、根本的にサイバー今インフレについていけてないしサイバー表新規欲しい

  • @flam7139
    @flam7139 9 місяців тому

    アクセスは「サイバー」ス族なので実質サイバー流

  • @user-rq3mx5em2k
    @user-rq3mx5em2k 10 місяців тому +2

    爽快感あるデッキ=ワンキルデッキならホープデッキがお勧め、こっちが先行で次の相手ドローフェイズにソウルマリオネッターキャノンもよし、
    こっちが後攻なら(滅多にない)ヌメロンドラゴン出して打点が13000以上の攻撃力でワンショットキルするも出来ますよ。

  • @user-en6oz3bg5j
    @user-en6oz3bg5j 10 місяців тому +1

    道理で覚醒ロイドさんの声聞いてたときにヘルカイザー亮が頻繁にチラついたワケだ、、、、😫😫

  • @user-rw6sx9nm6y
    @user-rw6sx9nm6y 10 місяців тому

    シンクロ素材のせいで俺は遊戯王を引退する事になったんだよな

  • @user-ek3ow8vq5d
    @user-ek3ow8vq5d 10 місяців тому

    次は裏サイバーかな😂?

  • @HB-fk5nr
    @HB-fk5nr 10 місяців тому

    クマきちくんと同じ声優なのヘルカイザー亮!😅

  • @user-et3no9qw1k
    @user-et3no9qw1k 10 місяців тому

    レーザーとバリアにも触れてやってくれ……
    弱えけど

  • @user-uw7lj3xg5h
    @user-uw7lj3xg5h 10 місяців тому +1

    霊夢は動画の内容知ってるくせにいちいち聞くように作るなよ

    • @user-jl1gp9gj4m
      @user-jl1gp9gj4m 10 місяців тому +4

      そんな言い方するなよ。ゆっくり実況作るのめっさ時間かかってるんだぜ?

    • @3help
      @3help 10 місяців тому +1

      @@user-jl1gp9gj4m霊夢の喋ってる内容ほとんど無駄だから、そこ削れば多少はどうか作成にかかる時間減るんじゃないかな

    • @user-oz5gq9od4t
      @user-oz5gq9od4t 10 місяців тому +4

      不快なら観なければいいのでは?