Было бы классно чтобы игра проходила, на длинной карте как обычная гонка , но у всех наёмников увеличенная скорость перемещения на дорогах разбросаны аптечки , бонусы там ускорители а задача всегда одна дойти до финиша попутно выполняя задания вроде, захвата точки для дальнейшего передвижения, но надо учитывать что карта большая и там есть где развернуться
У меня есть идеи для других существующих транспортов. Shanty Shipmate(лодка):Шахид-улитка, которая взрывается нанося урон по большому радиусу при контакте с врагом. Victory Lap(эл. машинка): Имеет такие же свойства как те самые машинки в мини-игре Маразмуса, только скорость должна быть уменьшена а урон от ударов по врагам должен быть добавлен) Zoomin' Broomin(метла): По нажатии определённой кнопки ты либо летишь вверх, либо сильно ускоряешся, отталкивая врагов. Разумеется должна быть для этого перезарядка Jumping Jack(отбойник): Есть способность прыгать и наносить колосальный урон при приземлении на врага.
Названия идеи machine rush Cvc (cars vs cars) Wheel fortress Team fortress 3 Vs your клавиатуры(как это на английском я незнаю) Charos (chaos+cars) Forsaj 999 Fixtf2
Увеличьте скорость транспорта, и постройте специальную карту по типу МариоКарт где нужно будет таскать разведданные, ну и может добавьте на саму карту разные заклинания которые используются на в минииграх на Carnaval of Carmage, ну и добавьте ещё какие-то свои заклинания и будет круто. Либо можно сделать так чтобы всё заклинания давали обычный рывок при применении как при использовании стандартной машинки на карнавале. Будет типо такой аналог нитро разбросанный по всей карте. Можно также заменить модель снайпера на Маразмуса и усадить его на метлу как вариант
Название режима топ. Как и сама идея. Что если сделать режим, где роли наемников меняются. Например Скаут и Шпион поменяются ролями и оружием. Также как Хеви и Медик поменяются ролями и некоторыми способностями. Солдат и Демо поменяются пушками и ботинками. Поджигатель будет жирной версией Инженера, а Инжиниринг будет поджигать пуканы и строить мини турели. Снайпер сможет использовать вторичку и оружие шпиона и быть невидимым снайпером.
Я бы предложил сделать так чтобы можно на персонажах которые стреляют умели стрелять тоже по навесной траектории как у демо а то на солдате на многих картах невозможно нормально стрелять и добавить таймер перезарядки
Идея на снайпера: он будет двигаться насмешкой конги (чтобы быть заметным и безопасным), а потом входить в насмешку кемпинга (в которой можно будет стрелять лишь прямо. пробивающим выстрелом)
Как на счёт того , чтобы сделать разветчику в виде атаки не ускорение а возможность бросать , что нибудь , как в марио карт . Ну к примеру бомбой от лазерной пушки подрывника или тесаком с кулдауном
Снайперу нужно на кемпинге киллера сделать, чтобы он мог стрелять из ружья только тогда, когда он держит бинокль. Но зато хэдшоты раздаются всегда, но без заряда
Как по мне нужны для этого режима активируемые способности, как в "марио кар", что бы добавить уникальность и разнообразность боев. А шпиону нудно внедрить дымовую шашку как активируемый предмет, с восстановлением "n" количеством секунд чтобы производить гарантированную бомбардировку . Это позволит при при защите или захвате точек маневрировать от внезапной атаки шпиона противникам. Также его вертолет желательно сделать как парашут из кс пощволяющий планировать или осуществлять замедленное падение. Также добавить ему уменьшенный урон от падения. И дать переключаемые боеприпасы. Гранаты (с задержкой) либо бомбы (с мгновенным уроном при попадании) демомена. Этот режим мне напомнил японское реалити шоу штурм замка такеши. В Последнем испытании нудно было тоже на машинках сражаться
2:01 ВОПРОС, а нельзя было сделать возможность Закладывать эту турель, в местоттого что бы кататся с ней? То есть, инжинер бы стал бесячим классом что раскладывает мины-турели. (единственное что, этому классу пришлось бы для баланса прописать так что бы максисум турелий было две(или три), последняя задлженая всзрывалась при установке третей(четвертой), а так же, все турели автоматически уничтожались бы при уничтожении такого инженера. Правдо звучит сложно для реализации)
Идея для способности снайпера: Он бы работал как толстяк из лефты. У снайпера бы было понижено хп (на процентов 15-20), слегка повышена скорость, и, после смерти он бы взрывался, обливая всех в округе мочой (может работать также для того, что потушить огонь на союзниках).
Может таран лучше передать инжинеру, аля трактор лучше подходит для этого, а скауту по умолчанию высокую скорость перемещения и возможность рефлектить снаряды при некоторых условиях.
@@Mpkki с другой стороны скаут не тяжеловес, чтоб ити на таран. К скорости лучше отнести реакцию на рефлект пуль. А трактор инжинера более/менее тяжелее, как и сам инжинер. Вот ему таран лучше идёт.
@@TedAlter Если это единственный способ наносить урон, то он не должен зависеть от других игроков, иначе никто просто не будет с тобой взаимодействовать (в данном случае стрелять в тебя) и ты сразу становишься беспомощным и игра за этот класс становится скучной.
Была кароч такая игрушка, тоже про машинки как Carmageddon, только с отличием, там вы не просто давили пешеходов, там на машинках как раз были пушки, Twisted Metal называется. А теперь просто покомбинируйте названия Twisted Fortress Twisted Team Metal Team Metal Fortress Fortress Twisted Metal Team Twisted Metal Team Twisted Fortress Team Metal Fortress И так далее
Я бы назвал этот режим просто и информативно - Taunt vehicle fortress(TVF)( покрайней мере в этом названии есть всё, чтобы описать этот режим.) Или можно также FTVF(funny taunt vehicle fortress.)
Как начет Бампинг Фортесс? Хмм а что если дать возможность шпиону прыгать в воздухе за счет заряда часов? А звон смерти будет замедлять падение каждые н минут. А снайперу дать хэллоуинскую насмешку со страусом и путь раскидывается банкате.
Название: АВТО-МАНН! (Я долго придумывал название, правда!) Описание: Садитесь в ваш скутер, скорую помощь или даже на пушку, и покажите этим гордым гадам с кем они имеют дело!
Можно было бы сделать снайпера на баллисте или арбалете , ну типо того, такое же набирание шкалы при прицеливании , но перезарядка долгая , и стрела ваншотает если чел подъедет к нему на 2 метра к нему .
Мне кажется что шпиону в прыжке нужно давать хоть какой то инвиз, типо как от cloak n dagger при столкновении и дать всем хоть небольшой поворот вверх и вниз, если это вообще можно реализовать
что сказать а наверное есть что тим фортресс не перестаёт удивлять) я просто в шоке как вот столько всего делают игроки а разработчики просто ничего не делают
Мне кажется шпиону стоит убрать урон от падения и замедлить скорость его падения
Хевикоптер
Новая коллаборация с War Thunder выглядит великолепно
Было бы классно чтобы игра проходила, на длинной карте как обычная гонка , но у всех наёмников увеличенная скорость перемещения на дорогах разбросаны аптечки , бонусы там ускорители а задача всегда одна дойти до финиша попутно выполняя задания вроде, захвата точки для дальнейшего передвижения, но надо учитывать что карта большая и там есть где развернуться
выглядит потрясающе. Будет здорово видеть этот режим в официальном пуле
Вот бы еще на снайпа сделали насмешку с фургоном
Можно взять из воркоша (она существует, да), просто перенести в мод и всё
а из фургона можно будет вываливать банкате
Если будет голосование за новую насмешку и она там будет я отдам свой голос за это
@@Sni-PEA-r Можешь зайти в мастерскую и проголосовать, просто выбери в настройках поиска Насмешки-Снайпер
А можно сделать так, что в фургоне нельзя будет стрелять, а для выстрела нужно будет переключаться на насмешку кемпинга
У меня есть идеи для других существующих транспортов.
Shanty Shipmate(лодка):Шахид-улитка, которая взрывается нанося урон по большому радиусу при контакте с врагом.
Victory Lap(эл. машинка): Имеет такие же свойства как те самые машинки в мини-игре Маразмуса, только скорость должна быть уменьшена а урон от ударов по врагам должен быть добавлен)
Zoomin' Broomin(метла): По нажатии определённой кнопки ты либо летишь вверх, либо сильно ускоряешся, отталкивая врагов. Разумеется должна быть для этого перезарядка
Jumping Jack(отбойник): Есть способность прыгать и наносить колосальный урон при приземлении на врага.
Метла пусть заклинания кастует))
И почему вальф столько хороших идей пропускают
Одно единственное слово: спагеттикод.
Тогда будет pay to win moment по мнению других людей
@@Argax_us можно кары для режима специально выпустить
Потомучто им насрать уже на эту игру над ней работают 2.5 человека и если бы не сообщество то даже этой летней обновы небыло
@@Operator42. Вышла Обнова летния вообще то ( правда вся на контенте сообщества)
Интересно, если бы у Снайпера была насмешка с машиной, какую особенность он бы имел? 🤔
P I S S
ахах, вставал бы за рулём и ширинку расстёгивал)
Разбрасывал бы повсюду мочу
Может быть снайпер кидал бы банкате, или бы на его тачке был бы прикреплён смг?
@@hinfeeiw4ouruАртиллерия банкате
Названия идеи
machine rush
Cvc (cars vs cars)
Wheel fortress
Team fortress 3
Vs your клавиатуры(как это на английском я незнаю)
Charos (chaos+cars)
Forsaj 999
Fixtf2
4:07
Вагонетка вызывает бога транспорта 😂
Ждём карты для "Кармагедона"
(Может самому сделать?)
идея для названия - Mad Manns (типа Mad Max, и там и тут 90% движа на транспорте)
Ждем, когда этот режим добавят в казуал
Увеличьте скорость транспорта, и постройте специальную карту по типу МариоКарт где нужно будет таскать разведданные, ну и может добавьте на саму карту разные заклинания которые используются на в минииграх на Carnaval of Carmage, ну и добавьте ещё какие-то свои заклинания и будет круто. Либо можно сделать так чтобы всё заклинания давали обычный рывок при применении как при использовании стандартной машинки на карнавале. Будет типо такой аналог нитро разбросанный по всей карте. Можно также заменить модель снайпера на Маразмуса и усадить его на метлу как вариант
Nintendo: No! You can’t have Racing game in shooter
TF2: Observe
и я там был.. смешное видео, позитивное, посмеялся от всей души, принёс свою кошку, посмеялись вместе. лайк
Название режима топ. Как и сама идея. Что если сделать режим, где роли наемников меняются. Например Скаут и Шпион поменяются ролями и оружием. Также как Хеви и Медик поменяются ролями и некоторыми способностями. Солдат и Демо поменяются пушками и ботинками. Поджигатель будет жирной версией Инженера, а Инжиниринг будет поджигать пуканы и строить мини турели. Снайпер сможет использовать вторичку и оружие шпиона и быть невидимым снайпером.
если доделать его то можно в принцыпе выпускать как одельный режим (только нужно дождаться насмешки на снайпера)
И кого там будут одевать?
Я бы предложил сделать так чтобы можно на персонажах которые стреляют умели стрелять тоже по навесной траектории как у демо а то на солдате на многих картах невозможно нормально стрелять и добавить таймер перезарядки
Либо сделать отдельную карту для этого где были равнины
ММММММММММММММММММММММм Вартандер+ТФ2 + немного чёрной магии = Это чудо !
Garage Fortress который мы заслужили.
Может быть название "Vehicle Fortress"? Для этой игры
Нам нужно это в первоапрельский или хэлуинский апдэйт под названием "CarMannGidon!" А снайпера можно превратить в что-то типа телепорта.
Отлично, осталось это занести в гаррис мод взамен моих двух построек по танку солдата и джипа пулемётчика
Это больше Twisted Metal, нежели Carmageddon
Идея на снайпера: он будет двигаться насмешкой конги (чтобы быть заметным и безопасным), а потом входить в насмешку кемпинга (в которой можно будет стрелять лишь прямо. пробивающим выстрелом)
Есть идея:
Добавьте бамперкары для всех классов,также чтобы он после остановки немного проскальзывал,а при наезде наносил около 50-70 ед. урона
Также есть идея шпиону заменить модель бомбы на жучок
Как на счёт того , чтобы сделать разветчику в виде атаки не ускорение а возможность бросать , что нибудь , как в марио карт . Ну к примеру бомбой от лазерной пушки подрывника или тесаком с кулдауном
Ну прям Twisted Fortress какой-то! (Отсылка на Twisted Metal). Там примерно такой же треш происходил. Но в более мрачной атмосфере.
Снайперу нужно на кемпинге киллера сделать, чтобы он мог стрелять из ружья только тогда, когда он держит бинокль. Но зато хэдшоты раздаются всегда, но без заряда
Как по мне нужны для этого режима активируемые способности, как в "марио кар", что бы добавить уникальность и разнообразность боев.
А шпиону нудно внедрить дымовую шашку как активируемый предмет, с восстановлением "n" количеством секунд чтобы производить гарантированную бомбардировку . Это позволит при при защите или захвате точек маневрировать от внезапной атаки шпиона противникам.
Также его вертолет желательно сделать как парашут из кс пощволяющий планировать или осуществлять замедленное падение.
Также добавить ему уменьшенный урон от падения.
И дать переключаемые боеприпасы. Гранаты (с задержкой) либо бомбы (с мгновенным уроном при попадании) демомена.
Этот режим мне напомнил японское реалити шоу штурм замка такеши.
В Последнем испытании нудно было тоже на машинках сражаться
Вот бы ещё режим VSH с таким же инвалидизированным Сакстоном Хейлом.
Было бы смешно, если в этом ролике была интеграция кроссаута)
Теперь то видео где медик уезжает от хевика перейшла в реальность
Отличной идеей будет назвать этот режим "Team Tunder"
2:01 ВОПРОС, а нельзя было сделать возможность Закладывать эту турель, в местоттого что бы кататся с ней? То есть, инжинер бы стал бесячим классом что раскладывает мины-турели. (единственное что, этому классу пришлось бы для баланса прописать так что бы максисум турелий было две(или три), последняя задлженая всзрывалась при установке третей(четвертой), а так же, все турели автоматически уничтожались бы при уничтожении такого инженера. Правдо звучит сложно для реализации)
Идея для способности снайпера:
Он бы работал как толстяк из лефты. У снайпера бы было понижено хп (на процентов 15-20), слегка повышена скорость, и, после смерти он бы взрывался, обливая всех в округе мочой (может работать также для того, что потушить огонь на союзниках).
Может таран лучше передать инжинеру, аля трактор лучше подходит для этого, а скауту по умолчанию высокую скорость перемещения и возможность рефлектить снаряды при некоторых условиях.
Скауту больше подходит таран т.к. главная задумка этого класса то, что он быстрый и проворный.
@@Mpkki с другой стороны скаут не тяжеловес, чтоб ити на таран. К скорости лучше отнести реакцию на рефлект пуль. А трактор инжинера более/менее тяжелее, как и сам инжинер. Вот ему таран лучше идёт.
@@TedAlter Всплывает в таком случае что будет атакой скаута подходящей к его классу? Уворот от пуль и скорость врагов убить не сможет
@@Mpkki рефлект я имею ввиду отправлять снаряды обратно во врагов
@@TedAlter Если это единственный способ наносить урон, то он не должен зависеть от других игроков, иначе никто просто не будет с тобой взаимодействовать (в данном случае стрелять в тебя) и ты сразу становишься беспомощным и игра за этот класс становится скучной.
Ну вот название - Twisted Fortress
Была кароч такая игрушка, тоже про машинки как Carmageddon, только с отличием, там вы не просто давили пешеходов, там на машинках как раз были пушки,
Twisted Metal называется.
А теперь просто покомбинируйте названия
Twisted Fortress
Twisted Team
Metal Team
Metal Fortress
Fortress Twisted Metal
Team Twisted Metal
Team Twisted Fortress
Team Metal Fortress
И так далее
Cars Wars, первое что пришло в голову для названия ))))
Vehicle Fortress! Вполне логичное, и ясное название для такого режима
Название режима: «Мannchine competition» (Манншиное соревнование)
Я бы назвал этот режим просто и информативно - Taunt vehicle fortress(TVF)( покрайней мере в этом названии есть всё, чтобы описать этот режим.) Или можно также FTVF(funny taunt vehicle fortress.)
Отличное название ,,Наемники порив Машин,,
Что если добавить больше способностей а то этот режим надоест и превратится в захват данных.
Как начет Бампинг Фортесс?
Хмм а что если дать возможность шпиону прыгать в воздухе за счет заряда часов? А звон смерти будет замедлять падение каждые н минут.
А снайперу дать хэллоуинскую насмешку со страусом и путь раскидывается банкате.
инженер и пиро самые простые, а смешнее всех -спай )
Как кстати вам всем идея для насмешки в которой наёмники катаются на тюленях?
Где-то плачет олин Снайпер
Название: АВТО-МАНН! (Я долго придумывал название, правда!)
Описание: Садитесь в ваш скутер, скорую помощь или даже на пушку, и покажите этим гордым гадам с кем они имеют дело!
Может добавить в тф2 баннихоп? Полноценный, без ограничений на скорость...
Как тебе название для режима (Машинный Хаос) ?
Жаль конечно Valve не сделали у Хеви машинку не Хаммер, а Ниву.
Я назвал бы этот режим
(taunt fortress)
Можно было бы сделать снайпера на баллисте или арбалете , ну типо того, такое же набирание шкалы при прицеливании , но перезарядка долгая , и стрела ваншотает если чел подъедет к нему на 2 метра к нему .
Рекомендую сделать марио карт в тфке
Снайпера обделили насмешкоц
У меня есть вариант названия для режима: Twisted Mercenaries
Я думаю неплохо было-бы добавить команду ! Taunt для тех у кого нет таких насмешек =)
А разве там не автоматически они срабатывают.
Спасибо, просто что-то не замечал =)
Мне кажется что шпиону в прыжке нужно давать хоть какой то инвиз, типо как от cloak n dagger при столкновении и дать всем хоть небольшой поворот вверх и вниз, если это вообще можно реализовать
Хах шпион единственный, кто не ездит, а летает
Turbulence осталось добавить
Как насчёт названия режима-World of taunts!
машины против машин новый мвм? хахахаха идея для названия 😂
что сказать а наверное есть что тим фортресс не перестаёт удивлять) я просто в шоке как вот столько всего делают игроки а разработчики просто ничего не делают
На снайпера можно использовать насмешку с дудкой которая шприцы будет выстреливать
Ждём когда этот режим добавят в тф2
Название для режима:
Mercenary Transport War или Machine Anarchy Mann Co
Vehicle(Транспорт) Fortress, потому что там не только автомобили.
Мне кажется что когда шпион сидит в своём транспорте он похож на инспектора Гаджета
Настал тот день когда тф2, стал кроссаутом
Кто-то ещё помнит Кармагеддон)
Можно этот кошмар назвать machine fortress
Хахахха а почему бы не назвать этот режим "Бизумие Мунли или "безумный Мунли" как "Безумный Макс"
Думаю инженеру стоит добавить возможность строить турели
Скорая помощь-джоджореференс
И СНОВА игроки самим прхиодиться делать себе режимы внутри ТФ2 так как Вальв ничего сами не придумали.
Ааа два видео сразу!! Я не знаю кого смотреть!!!
Это надо назвать Taunt wars
Название можно взять : tauntfortress
я бы хотел видеть гонки на насмешках. чисто гонки как в марио карт но по тим фортревски
2:36 Venicle Fortress?
Шпиону надо дать убийство от падения как у солдата с ботинками
Есть кастамная насмешка на шпиона, он спавнит самолёт
Кстати может ты когда не будь сделаешь видео про XBOX версию TF2
Идея для названия: world of fortress
Я бы назвал "taunt hell" звучит круто
как насчёт назвать режим brush-thunder
Идея к название Team Taunts или EXTaunt Battle
World of tanks выглядит потрясающе
Сижу смотрю видео. И понимаю что вы сделали pay 2 win режим.
Это трейлер форсажа 11?
Предлагаю оставить название Carmagedon Fortress
Снайпер нервно курит в сторонке...
Vehicle Fortress 2
Единственный класс у которого нет транспорта это снайпер
ЧЗХ ТФ2 ЗАКОЛЛАБИЛИСЬ С ВОРД ТАНДЕРОМ?!?!?!
Вот это реально круто
как поиграть в него?