【와룡: 폴른 다이너스티】 리뷰 = 인왕 2,000시간 유저의 매우 솔직한 감상평 - Wo Long: Fallen Dynasty

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  • Опубліковано 23 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 88

  • @minsukkang1642
    @minsukkang1642 Рік тому +2

    전투시스템 중, 방어에 관련해서 인왕하고 세키로하고 어느쪽에 가깝나요?
    인왕은 회피가 메인이고 방어는 부수적인 것이였고 패링은 없는거나 마찬가지로 기억하고
    세키로는 패링을 통해 상대방의 체간을 무너트리는게 필수이며 회피는 가드불가 공격때나 사용하는 정도였던 것으로 기억합니다.
    와룡은 어느쪽에 가가운 것 같습니까?

    • @울형
      @울형  Рік тому

      안타깝게도 세키로는 영상으로만 봤습니다. >_

    • @고급휘발유-f5i
      @고급휘발유-f5i Рік тому

      섞였어요
      세키로는 타이밍 맞게 가드하면 패링
      그래서 타이밍 잘못 누르면 쳐맞음
      단 무지성 연타가 가능 왜냐면 가드하는 행동 자체에 스테미너 감소가 없음
      와룡은 회피로 패링하는 시스템임
      근데 가드를 올린채로 패링이 가능함
      이말은 패링 실패해도 가드를 올린상태라 안맞음 개사기 같아보이지만 가드를 하거나 회피(패링)을 하는 행동자체로 기세라는 게이지가 깎임 초반부 무게가 보통기준으로
      가드나 회피 4~5번 하면 기세가 다 까임 이상태에서는 가드는 불가고 패링에 성공해서
      기세를 올리던가 아니면 평타,자연회복을 기다려야 하는데 자연회복은 개느림

    • @실버-l7n
      @실버-l7n Рік тому

      세키로에 가깝습니다
      체간과 패링시스템은 누가봐도 세키로 고대로입니다
      다만 막기가 아닌 회피에 패링이 달린 특이한 세키로라는게 딱 맞네요
      스킬사용이나 장비나 시스템 도구등은 인왕을 빼다 밖았구요

    • @아반-t3w
      @아반-t3w Рік тому

      겜 분위기는 인왕2,
      조작감은 세키로에 가깝습니다

    • @Rokhwan
      @Rokhwan 6 місяців тому

      인왕인 듯요.
      겉으로 보이는 껍질이랑 그로기 수치만 보면 세키로 같다는 생각을 할 수 있지만
      회피 패링으로는 적 특수공격 아닌 이상에야 게이지가 안 쌓인다고 보면 됩니다.
      게다가 세키로나 다크소울, 피의 거짓의 경우에는 적의 모션이 깔끔하게 보여서 트라이 하다보면 구분이 잘 가는데
      얘는 딱 인왕 1 할 때처럼 모션이 구려서 사실상 내가 보스전에서 뭐 하고 있나 싶네요.
      제일 괜찮았던 건 여포 1차전 이었던 듯.

  • @manalone2106
    @manalone2106 Рік тому +3

    저만 느낀건지 모르겠는데 적들 패턴 가시성이라고 해야하나? 그게 굉장히 떨어지는 느낌이던데...게임이 이런건지 설정을 뭔가 잘못만진건지 모르겠네요 ㅠㅠ

  • @서영철-y1l
    @서영철-y1l Рік тому +8

    인왕하면서 스트레스 받으면서 했는데 와룡은 진짜 적당히 어려우면서 스킬도 편하게 바뀌어 최고였습니다.

  • @플스5유다희
    @플스5유다희 Рік тому +2

    첫 소울라이크를 인왕으로 입문했고 첫 보스인 원령귀한테만 350번 죽은 고인물 입장에서는 와룡의 작아진 볼륨이 좀 아쉽더라구요~ 시스템이나 난이도 뿐만 아니라 게임 볼륨 자체가 확실히 간소화 된게 느껴짐

  • @doro3742
    @doro3742 Рік тому +12

    영상에서 말씀하셨지만 난이도를 조금 낮추고, 복잡한걸 간결화하여 진입장벽을 내린건 분명한 장점이 존재합니다. 심도있는걸 좋아하고 매우 강한적을 오랜 트라이끝에 클리어하는걸 좋아하는 매니아들에게는 아쉬운 부분이 있겠지만, 게임사 입장에서는 초반 진입장벽을 넘지못해 게임을 포기하거나 구입을 망설이는 유저들이 많아지는것보다는 낫다고 판단할수 있겠네요. 몬스터헌터 라이즈나 프롬의 엘든링 또한 그런 진입장벽을 좀 낮추고자 신경쓴거 같습니다.
    저도 인왕1,2 많이했고 프롬게임들도 많이 했지만 이러한 방향성에는 찬성하는 마음입니다.

    • @r2d2f27
      @r2d2f27 Рік тому

      그러게요 난이도가 올라가고 복잡해 질 수록 소수의 매니아들에게만 인기있는 게임이 될테니 갈 수록 개발비가 증가하는 요즘 게임 시장에선 당연 팬층 확보가 중요하니 가벼워 질 수 밖에 없을듯 합니다

    • @유즈-x1z
      @유즈-x1z Рік тому

      다만 동탁이나 그쯤 가면 난이도가 낮췄나 싶을 생각이 듭니다. 중반을 넘어서면 난이도가 낮췄다는 체감은 사라집니다. 입문자들 생각하는건 여기까지다. 그런느낌이 강하내요.

    • @BirdnTree
      @BirdnTree 10 місяців тому

      이러한 방향성을 추구하는게 맞지요. 안그러면 그냥 매니아겜이 되서 파면 팔 수록 재밌지만 파기도 전에 지침

  • @샬랄라냥
    @샬랄라냥 Рік тому +1

    저처럼 한두시간씩 가볍게하는 직딩게이머들에게는 좋네요 감사해요

  • @쏭-t4n
    @쏭-t4n Рік тому +3

    몬헌 월드에서 라이즈처럼 진입장벽을 낮췄듯이 와룡도 마찬가지죠 엘든링도 마찬가지고요 좋은방향이라고 생각합니다 와룡은 인왕이나 세키로가 아니니까요

  • @yeechanyee4819
    @yeechanyee4819 Рік тому +19

    인왕에 비해 낮아진게 아니라, 저는 인왕은 비정상적으로 어렵고 게임이라고 보기 힘든수준입니다. 적당히 어렵고 즐기고 유저가 풀어낼수 있어야하는데 인왕은 너무 유저한테 불편하고 어렵기만 합니다…

    • @Siryu._
      @Siryu._ Рік тому

      개공감이요 첫시작부터 몇 번을 죽었는지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @신형목-j9o
      @신형목-j9o Рік тому +2

      저는 맨처음시작하는 해안가쪽에서 창든쫄병을못넘어가서 접엇엇어요 ㅋㅋ

    • @한글이되는겨
      @한글이되는겨 Рік тому +2

      인왕은 다른 소울라이크류에서 그나마 괜찮은 편 아닌가요?
      저는 그래서 다른 소울라이크는 못 하고 인왕을 재미있게 즐겼습니다

    • @kbrad4218
      @kbrad4218 Рік тому +3

      인왕이 시스템에 적응 못하는 초반에만 어렵지, 시스템만 이해하고 나면 엘든링 보다도 쉽다고 생각함. 렙업하고 템맞추고 나면 무지성 딜찍누도 가능한게 인왕이라

    • @송대진-l3e
      @송대진-l3e Рік тому +1

      전 인왕이 훨씬 숴었음

  • @엔씨아웃
    @엔씨아웃 Рік тому +6

    장량 60트 하고 포기했는데 여기서 더 높으면 어쩌라는건지....

  • @hyowondaddy6039
    @hyowondaddy6039 Рік тому +5

    하루 한두시간하는 저같은 유저에겐 인왕보다 훨씬 재미있습니다.덜 복잡하고 스트레스 덜 받고..굿..

    • @Pleasureischaos
      @Pleasureischaos Рік тому

      @hypwondaddy6039 근데 덜 복잡하고 덜 스트레스 받는 신작은 대개 올드 유저들의 반감을 불러일으키더라구요. 그나저나 하루 한두시간으로 인왕 엔딩까지 달리신 건 대단하네요 중간중간에 스트레스 받을 때 때려치우고 싶으셨을텐데.

  • @tunacan4262
    @tunacan4262 Рік тому +4

    장량 1페 : 약약약강 공격 무지성 반복하다가 빨간불 보이면 패링하면 끝, 장량2페: 빨간불 패링 2번만 하면 이벤트씬 나오면서 전투 종료 튜토 보스 맞음..
    무지성으로 싸우면 더 쉬움

  • @다다라d
    @다다라d Рік тому +7

    저도 인왕 전투시스템이 깊이있고 손도 복잡해서 좋았는데 간략해진게 아쉽긴 하더라구요. 그래도 패링 손맛이 좋아서 재밌게 하고 있습니다ㅎㅎ

    • @하-d1f
      @하-d1f Рік тому

      근데 좀 대중화 시키려고 그런거 같음

  • @2ndfinger
    @2ndfinger Рік тому +1

    울형님 얼마만에 영상인가요 -ㅁ-;; 자주 목소리 들려주세요~

  • @레프트hook
    @레프트hook Рік тому +3

    울형은 모든겜에 진심이네

  • @또또또또-y3o
    @또또또또-y3o Рік тому +2

    지나칠 수 없는 썸네임

  • @junstyle.2192
    @junstyle.2192 Рік тому +2

    콘솔 유저로써 소통하면서 친하게 지내고 싶어서 글을 남깁니다. 혹시 괜찮으시다면 콘솔 기기 친구 등록하고 싶습니다. 같이 즐겁게 게임했으면 좋겠습니다 !

  • @kbrad4218
    @kbrad4218 Рік тому +1

    나도 인왕 2천시간 이상 한 거 같은데, 솔직히 게임 개쉬움. 패링 성능이 너무 좋아서, 가드 올리고 가불기 패링만 잘 치면 게임 무난함. 시스템도 인왕하고 똑같아서, 인왕3라 해도 될 거 같긴 한데, 패링 하는 손맛이 인왕보다 낫긴 함. 인왕은 쉬지 않고 몰아쳐서 기력 빼는식으로 했다면 얘는 세키로 같은 플레이를 하는 거라, 어쨌든 손맛도 좋고, 재미도 있음.

  • @Hanuri1216
    @Hanuri1216 Рік тому +1

    엘든링 이후 더 많은 유저들을 위한 소울류들이 많이 나와서 좋습니다.

  • @김범석-n3e
    @김범석-n3e Рік тому +1

    인왕은 완결 보는데 한달이상 걸렸는데
    이번 와룡은 dlc 빼고 5일만에 끝.. 그나마 여포가 굉장히 어렵다 했는데 너무 쉽게 잡았음.. 노친네 1트 용이랑 합친 1트 막판보스 1트 합쳐서 1시간도 안걸림 인왕 다 클리어한 분들은 다 1트만에 보스들 잡았을듯 ㅋㅋ
    근데 맹인 막판에 보니깐 제갈공명 인듯 ㅋㅋ

  • @rokikorea570
    @rokikorea570 Рік тому +2

    스토리는 정말.. ㅠ 삼국지 세계관을 달고 나왔으면 뭔가 삼국지 뽕의 요소가 조금은 있어야 하는데. 삼국지 세계관에 있다는 느낌이 전혀안듬.. 그나마 인왕2는 도키치로 연기력으로 캐리라도했지

  • @이태환-c2v
    @이태환-c2v Рік тому

    블러드본은 엔딩을 봤는데도 인왕은 플레이하다가 패드 집어던지고 지워버린 사람으로써 인왕보다 쉽다는 말을 믿고 플레이 해보겠음

  • @방송개노잼
    @방송개노잼 Рік тому +2

    인왕이랑 인왕2 모두 클리어했는데 초반 장량 3트나했내요 ㅠ 듀툐리얼 따위를 3트나

  • @PangPangTerrible
    @PangPangTerrible Рік тому +2

    오히려 세키로보다 일찍나왓다고해도 믿을듯

  • @KGN20C
    @KGN20C 8 місяців тому

    이 아저씬 급똥왔을때 영상을 만드셨나 숨넘어가겠네 ㅋㅋㅋ

  • @sinji1318
    @sinji1318 Рік тому +2

    1회 클리어하고 인왕으로 돌아가겠네. 솔직히 별 기대도 안했던 작품이라 흠..

  • @Kiuir24
    @Kiuir24 Рік тому +1

    맵 편의성 색감이 너무 아쉬움
    몬스터 ai는 나름 좋은거 같은데
    맵이 색감이 비슷하거나 해서 분간하기 어렵고 맵은 불필요하게 길이 복잡함

  • @다크문-e7w
    @다크문-e7w Рік тому +1

    패링 쉽다고 하는데 나만 어려운가..ㅠㅠ 세키로 패링 제대로 하는데도 와룡은 패링이 너무 안되는데요..

  • @utoggia0817
    @utoggia0817 4 місяці тому

    게임에 대한 것을 알고 싶었지만
    시시해서 죽고싶어졌다 라는 말만 듣고 간다.

  • @ghks3155
    @ghks3155 Рік тому +1

    인왕을 간략하게 바꾼거 보단 그냥 다른 시스템이라 보는게 맞지 않나?
    인왕이랑 전투빼고 다 똑같긴한데 전투는 겹치는게 거의 없던데

  • @JuingYeoni
    @JuingYeoni Рік тому +1

    인왕의 그 지치지도 않고 미칠듯이 연타만 쳐대는 보스들을 요괴화로 억지로 패서 그로기시키는
    그 불합리함을 이겨내고 2000시간 넘게 하셨으면 쉽다고 생각이 드실만도 하실듯....;;;
    개인적으로는 자세바꾸기 같은것도 키보드&마우스로는 필요할때 바꾸려면 손가락이 몇개씩은 더있어야되서 패드에 익숙한분들이면 모를까
    키&마사용자는 코에이를 포함한 다수의 패드만 생각한 일본게임들의 포팅이 진짜 너무 끔찍해요...

    • @띠용-o6t
      @띠용-o6t Рік тому

      진짜 키마 기본키 설정은 대체 어느놈 데가리에서 나온건지 ㅋㅋ
      제 손에 맞는 키 설정 하는데만 일주일은 족히 걸린거 같네요

  • @흑우-j6o
    @흑우-j6o Рік тому +1

    잘봣어요 b

  • @GWind406
    @GWind406 8 місяців тому

    일단 스테미나 시스템이 없으니 합격 할인때 사야지

  • @채종훈-c4m
    @채종훈-c4m 11 місяців тому

    썸네일 누나는 어디에?..

  • @슈퍼삐지
    @슈퍼삐지 Рік тому +2

    저는 소울 시리즈 거의 다 깨봣지만..인왕은 자세바꾸기 땜에 첨부터 복잡하게 보여서 하지 않앗쪼..
    와룡은 좀 간소화 됫다니..시작해보려구욥.
    나이를 먹어서 그렁가 복잡한건 시작부터 머리가 아퍼지네요;;

  • @새벽-e4p
    @새벽-e4p Рік тому +2

    회피 패링키 따로 뇌노라고..

  • @레이븐크롱님
    @레이븐크롱님 Рік тому +1

    인왕의 단점인 반복되는 적들은 어떤가 궁금하네요.. 물론 달라지지 않았을것 같지만..ㅠㅠ

    • @울형
      @울형  Рік тому

      인왕도 그렇지만 필드몹은 상당수가 재탕입니다.

  • @Kim-l9p2h
    @Kim-l9p2h 9 місяців тому

    인왕2는 진짜 재밌게 했는데 이거는 가볍고 인왕의 그 특유의 공포? 라는게 안느껴 져서 아쉽다

  • @이상호-e6v
    @이상호-e6v Рік тому +2

    대중성 때문에 의도적으로 난이도 낮추긴한거같음
    소울류들이 라이트한겜은 아니다보니ᆢ

  • @dongjinpark3191
    @dongjinpark3191 Рік тому

    인왕에 비하면 와룡은 난이도 쉬움으로 맞춘느낌 대신 와룡은 패링이 필수~~

  • @tgcorea
    @tgcorea Рік тому +1

    오 핵심만 간결리뷰 좋네요!!

  • @love4u537
    @love4u537 Рік тому +9

    심국지 소스로 스토리 망하기 힘든데 정말 힘든일 했다.

    • @kmin5344
      @kmin5344 Рік тому +3

      안망했는데

    • @u_u.v_v
      @u_u.v_v Рік тому +2

      소울라이크에 뭔 스토리

    • @I-can-do-this-all-day
      @I-can-do-this-all-day Рік тому +1

      @@u_u.v_v 이러면 발전이 없음 ㅉㅉ

    • @hwany_artilas17
      @hwany_artilas17 Рік тому +1

      스토리 각색을 잘했는데요.. 삼국지 스토리를 알수록 이걸 이렇게 각색했네? 하면서 스토리부분은 여태 소울류중에 가장 재밌었던것 같아요… dlc 스토리도 기대될정도로요.

    • @u_u.v_v
      @u_u.v_v Рік тому

      @@I-can-do-this-all-day 게임성만좋으면 사람들이하는거지 뭔 스토리여

  • @urimlady
    @urimlady Рік тому +1

    ㅋㅋㅋ 데모버전 장양? 이거 잡다가 바로 벽느껴지던데

  • @아시나잇신-d6f
    @아시나잇신-d6f Рік тому +1

    난도가 난이도 말씀하시는거죠?

    • @울형
      @울형  Рік тому

      저도 원래 난이도라고 썼었는데 맞춤법 검사기에서 난도로 바꾸라고 하도 난리를 쳐서 난도라고 하고 있습니다. ㅠㅠ

  • @dotolbam4500
    @dotolbam4500 Рік тому +1

    인왕이 다크소울이라면 이건 세키로에 가까운 느낌이네요

  • @실버-l7n
    @실버-l7n Рік тому +1

    10시간을 하셨다는데 영상마지막은 7보스인 백사인거 같네요
    8보스 장양을 해보시고 영상만드셨으면 다른 말이 나왔을텐데...

  • @motion8476
    @motion8476 Рік тому +3

    엘든링 비해 그래픽 많이 구린가요?

    • @울형
      @울형  Рік тому

      그래픽이 더 좋다 더 나쁘다는 막눈이라 잘 모르겠습니다.
      다만 저는 엘든 링이 더 재미있었습니다.

  • @리새-t9w
    @리새-t9w Рік тому +6

    인왕이 더 낫다 그저 신작이라 빨릴뿐

  • @콜라-m3n
    @콜라-m3n Рік тому

    개인적으로 백사 상대하면서 들은생각이 야쓰노카미 응애버전이였음ㅋㅋㅋㅋ
    지금은 인왕2를 스트레스 풀려고 하는게임인만큼 모든무기를 다루고 장비세팅도 다 해놓은채 영동돌면서 사람들을 도와주지만 처음 인왕2를 했을때 만난 야쓰노카미 80번을넘게 트라이해서 잡은 야쓰노카미는 진짜 어려웠음
    그에비해 와룡의 백사는 야쓰노카미에 비해 응애수준이였음...
    그리고 시스템이 바뀌었지만 그래도 어느정도는 인왕2와 비슷하거나 오히려 인왕2보다 조작법이 쉬워져서 더 쉽게 느껴졌던게임이 와룡이였음...

  • @Limgyuwung1
    @Limgyuwung1 Рік тому +2

    진입장벽 낮추려고 진짜 게임을 간소하게 만들어버림
    라이트유저라면 환영하겠지만 ....
    각잡고 즐기려면 인왕2가 훨씬 나은듯

  • @Parkkh2239
    @Parkkh2239 Рік тому +1

    인왕보다 나은듯합니다 여러모로 인왕은 그냥 피곤하기만 했네요

  • @HELLO5014
    @HELLO5014 Рік тому

    와룡 버그 때문에 환불 받은 사람들이 많다네요

  • @kyreb.3153
    @kyreb.3153 Рік тому +2

    그냥 눈만 디지게 아픈겜 짜증이네

  • @강속구-z2t
    @강속구-z2t Рік тому

    세키로를 입문하고 인왕을 햇는데 인왕이 더쉽게 느껴집니다 ㅋ

    • @beasthundred4709
      @beasthundred4709 10 місяців тому +1

      에바.

    • @zencollectiongallery
      @zencollectiongallery 5 місяців тому

      사람마다 차이가 있다고 하더라구요 저도 세키로가 더 어렵게 느껴짐

  • @beasthundred4709
    @beasthundred4709 10 місяців тому

    팀닌자가 잘못짚음. 기존 전투 갈고닦아서 더 깊이있게 나왔어야지. 뉴비들이 인왕못했던건 뉴비가 전투를 배울 스테이지들이 없어서 그랬던거고, 난이도 상승도 인왕류 익숙한 사람들기준으로한게 문제. 전투가 잘못된게 아님. 오히려 패링 원툴에다 몹 보스패턴 별로인게 와룡.

  • @userxow92uaue3
    @userxow92uaue3 Рік тому +1

    2회차 개어려운데 그거 해보시는게

  • @흔남-b7l
    @흔남-b7l Рік тому

    난 와룡도 존나 어렵던데....소울라이크는 안하는게 답인거 같음...열만받고...그렇다고 일반 액션은 너무 밋밋하고...세키로, 고스트 오브 쓰시마 정도가 딱 좋음

  • @ISAMIT-18
    @ISAMIT-18 Рік тому +1

    난이도 높이고 싶으면 키마 해보삼 ㅋㅋ

  • @badassyj7909
    @badassyj7909 11 місяців тому

    형 뒤로 갈수록 퀘스트가 점점 짜증나게 해요 ..... 그리고 dlc2 태사자 기대를 저버리지 않을 겁니다,