Пожалуй я впервые на платформе берусь за такой развёрнутый комментарий к видео, но поскольку я тоже принял участие в последнем бета тесте, то вот несколько, надеюсь, полезных дополнений к информации которая была в видео. 1) Давайте сразу договоримся (Спейс не говорит это в ролике, ибо это очевидно, но я подстелю здесь себе соломку). Игра закончила последний тест, но это не означает (а скорее наоборот даже), что на выходе не будут изменены различные параметры оружия, классов и т.д. и т.п. Получив столь мощный фидбек разработчики могут (если захотят) внести кучу тех или иных исправлений в угоду балансу, фану, и тёмных богов. 2) 2:40 На момент беты класс игроку присваивался рандомно на начало матча. Чтобы его изменить, необходимо было либо тратить ваучеры на смену класса (если мне не изменяет память - 1 за рандомный рерол и 3 за свободный выбор) либо платить внутриигровой валютой - золотом. Шекели довольно плотно разбросаны в некотором количестве тонким слоем по всей карте, но за один матч стоит ограничение - вынести можно не больше чем заданная сумма, 300 (я оставляю здесь этот комментарий чтобы все успели отшутиться о чреслах аграрной техники машиниста) голды. Также определенную сумму разработчики дарят просто за участие в матче под конец игры. (Пример на 6:57) 3) 3:00 Дополню, что простое выживание на карте, со временем также поощряется игрой, и она отсыпает вам навыков, что позволит вам не остаться совсем позади всей планеты, если кучи потенциальных противников в первую половину матча не нашлось или же великий рандом не был слишком милостив на капсулы навыков. 4) 4:55 Бабка на двое сказала, и вообще вилами по воде писано, но вроде тот же Рекрент точно также подмечал эти проблемы с ТТК и говорил что его скорее всего будут поднимать. Были у него какие то источники, и делали разработчики какие то официальные заявления по этому поводу или нет, я сказать не берусь, но кому интересно, можете покопаться в этих наших интернетах и написать мне в ответ, что Миша, всё х*йня, никто ничего делать не будет и вообще чё ты до***лся, человек строчит контент как пулемёт (Мы кстати очень этому рады, продолжай в том же духе Спейс!) 5) 6:01 Просто прошу обратить внимание - игра постоянно ищет необходимые вам ресурсы в определенном радиусе вокруг вас и услужливо подсвечивает их местонахождение сквозь стены, поля, деревья, трупы, Скалу Джонсана, и т.д. и т.п. Есть у этой механики и неоднозначная сторона - если подсвеченный вами ресурс внезапно получает зачёркнутую иконку, а игра услужливо шепчет на ушко, что ваш ресурс кто то нагло спи... подобрал, то извечный вопрос "А хыде пративнык" получает достаточно чёткий ответ. 6) 8:32 Возможно чисто субъективщина, но с позиционированием звука в игре действительно была беда, я обговаривал этот момент с 4 своими товарищами по сетевым горениям, и мнение по этому вопросу у нас было единогласным - проблема достаточно актуальная, начиная от - не слышно вообще капсул с навыкыми (а они так приятно шелестят примерно как сундучки из всем известной игры с опциональной примеркой роли гастарбайтера) и заканчивая - "Как этот противник оказался снизу, если я слышал его сверху и вообще на улице, разрабы алло" (с) Бомбанувший пердак. Ставьте Спейсу лайк, подписывайтесь на его канал на ютубе и на бусти, а также спасибо всем тем кто дочитал это занудство до самого конца. И конечно же пишите какие ещё вещи стоит упомянуть для полноты картины о Супа Пипа.
С ттк всё хорошо, ты видимо не знаешь каким было збт/обт зимой. Сейчас ттк норм. Им только дмр улучшать надо 100%(миник урон 14/1, m416s 4/1(патрон) на расстоянии 100+, в итоге легче зажать с эмки 40патрон и убить чем с миника капаться у которого баллистика не к чёрту....(800+часов в игре (самый большой онлайн если что, меня переплюнуло пару человек) а ещё я взял призовых прилично с турика(опыт в игре имеется)) ||звук и правда кривой+- на уровнях по высоте|| Крафт давно облегчили всё ок|| Классы по балансу тоже норм , мозг включил и используй перса|| Только на турике , ядерку нужно было либо убирать , либо увеличить круг зоны||(много дней турнира слили из за ядерки)
@@LoliMMD Я слышал, что зимой ТТК был слишком высоким, и его вполне обоснованно сейчас занизили, однако все же считаю, что несколько перестарались, промахнувшись мимо золотой середины. Касательно баланса ДМР абсолютно соглашусь, тут мне добавить будет нечего. По крафту - мой поинт был в том, что хоть он и удобен, и все ингредиенты тебе находят, у системы поиска есть неоднозначная фишка с тем, что ты можешь легко выдать свою позицию просто неосторожно подобрав ингредиент который нужен твоему противнику рядом. Про баланс классов я специально ничего не говорил, ибо может что и поменяют, а может и нет, так что тут скорее уже как я понимаю претензия к Спейсу, и тому что он говорил про баланс в самом ролике. Ядерку с одной стороны тоже считаю слишком сильной, с другой, отключать её только для турниров это все равно что просто забанить подрывника на турнир. На мой взгляд, уменьшение её урона по противнику в здании будет достаточным нерфом, ибо именно находясь в здании у тебя меньше всего выжить под её ударом, даже если ты на мобильном классе с готовым ультимейтом.
Проект выглядит действительно интересно, в особенности когда тот же апекс уже приелся донельзя, будем посмотреть когда выйдет в открытый доступ, спасибо за ролик
Нету в игре баланса и не сбалансят не когда. Игра фана ради, хочешь используй мету, хочешь играй с явным гавном не важно, всё ради фана. Я этому даже рад если честно, можно оторваться и по веселиться. В том же арехе ради бедный киберзадротов всё оружие под одну гребёнку сделали, что теперь ганы мало чем отличаются друг от друга. Балансировки будут конечно производиться, меты будут меняться, но очень много пассивок, очень много оружий и модулей, и классов это уже не забалансить вообще. Графика мне нравится, стрельба приятная, анимации плавные и это очень радует в том же арехе резкие как панос.
в пабг наиграл 1.3к часов, успел сыграть в пипл только 1 катку, дико понравилось, куда фановее и динамичнее пабга. Правда кажется баланса тут нет, но пофиг) Жду октября.
Про крафт я считаю это хорошо. Появляется цель найти, прокачать пушку. Метапрогрессия в батлрояле это очень неплохо. Да и такие бонусы не дают вроде как существенного перевеса баланса. 1 процентик сюда, другой туда. Да и если повезло или ты умён, то такие баффы не будут сильной проблемой против тебя
Наиграл в игру 110 часов (за неделю...), собрал не мало чертежей и скрафтил около 6-7 ганов. У такого оружия урон чуть меньше, а баффы дают в лучшем случает около +10% к урону, что особо не нарушает баланс. Из того что помню: +8% к урону когда 0 киллов +1% к урону при каждом схождении зоны +10% к урону когда осталось 2 команды поэтому, перк на доп урон оружия у класса более имбовый, чем перки у скрафченных ганов. Другое дело если противник нашел мифическую м416s а ты бегаешь с обычной (там у него урон будет на 10-15 выше) но это опять же просто элемент рандома
Не забывайте ттк в этой игре от 50 метров теряет смысл, если конечно ты не снайпер с какой нибудь х40 или каряком, про пп и шв вообще можно не говорить, больше 25м уже не убить, про контроль оружия тут отдельный момент, игра имеет очень большой дисбаланс
Дружище, тихо тебя слышно, по моим наблюдениям ютуб слишком режет громкость, если в премьере звук норм то на ютубе будет гораздо тише, я вывел формулу что в премьере нужно добавлять +7дб чтобы на ютубе слышно было прямо хорошо, в премьере звук будет шкалить но на ютубе прямо хорошо, но хз как ютуб рассчитывает это всё, нужно загружать отрезки видео ради тестов и выбирать оптимальную громкость
@@Mostado ну так я про систему доната и говорил "слышь, купи прем. валюту", "слышь, купи усиление персонажа за реал" и т.д., против системы pay to play вообще ничего не имею и всеми руками за, если не смотреть на подделки от юбиков, где игра строится вокруг магазина
в целом игра прикольная, и даже я бы сказал хорошая, вот только протянет ли она долго? вряд ли? был один такой убийца пабга - ring of elysium, и где он сейчас? тут возникнет аналогичная ситуация + скоро warzone 2 выйдет, который на несколько голов выше будет
Настолько убийца РоЕ был, что о нем никто и не знал даже путем + разрабы сами игру зафакапили. Здесь же уже больше внимание со стороны пубг/апекс коммьюнити. Ну и насчет Варзоны - время покажет на сколько голов выше/ниже будет. С первой им все таки удалось обосраться спустя почти год релиза.
Я не понимаю, в чем ключевое отличие рубрики от обычного обзора. Это буквально просто обзор, только называется по-другому. Никакого акцента на платности/бесплатности нет, хотя название базируется на максимальном акценте именно на цену за игру
@@spaceKekich это никак не отменяет того, что я написал. Смысл так называть рубрику, если это просто обзор? Название "зато бесплатно" делает сильный упор на то, что игра бесплатная, хотя в видео этого не происходит. Просто рассказывается об игре, это обычный обзор, и я не понимаю, зачем делать такой акцент на ценник игры в названии и не делать его в самом ролике, создавая ложные ожидания от названия
По мне так, игра выглядит как мертворожденный китайский клон пабга. Зачем такое нужно не игроку в бры очень хороший вопрос. Мне кажется, что не стоит врываться в жанр, если твоя идея сделать те же яйца только немного их подретушировав. Апекс, варзона, фортнайт влетали в вереницу хайпа, потому что делали что-то другое и кардинально противоположное(хотя опять же это не стопроцентный мув, ибо бр юбиков тоже был уникален, но так как он выглядил серо и игрался слишком сложно, игрокам не зашло). Супер пипл же - это буквально клон. Была такая же игра ринг оф элизиум. Ну вот собна скриньте. Эта штука проживет столько же
Только вот клон играется на много приятнее чем ПАБЫДЖИИИ И ФОРТИНААААЙН, а так приятнее че нынешняя варзона . Про апекс сказать не могу ибо для меня это что то на одном уровне , да НА ОДНОМ УРОВНЕ, разница лишь в том что в апексе огромный ттк, а в Супер пипл маленький Не понимаю почему клон=плохо
Как будто в разные апексы и супер пиплы играли. В апексе, если вы столкнулись с противниками, то либо вы заканчиваете файт быстро, либо вас подсасывают и все умираете. Минуту вам никто не даст перестреливаться. Только если вы в последней зоне или покаетесь на пол карты, но там к кому-то всё равно придут, это закон игры) В супер Пипле высаживаешь хер знает сколько патронов в чувака, а он ещё бегает.
хмммм, дай угадаю почему же игра пластмассовая, наверное потому что тут тупо нет кемпов ? или быть может интерфейс как будто его вытащили из кал оф дьюти мобайл? или быть может кривая анимация смерти и падения замертво?
@@spaceKekich Ну как всегда, только увидел игру в которую очень захотел поиграть, а всё, жди месяц , год, жизнь почему нельзя оставить доступ игрокам до обт, не понятно, больше же фидбека будет и до обт смогут пофиксить больше, ну остается только ждать
На самом деле вообще нет. Ты же все равно не стреляешься 100% времени в катке, а тут успеваешь и перки пособирать, и абилки поизучать/использовать, и крафт параллельно обычному сбору ресурсов идет.
Анимация крафта с молотком и наковальней в руках - это что-то. Я чуть под стол не упал от смеха)
Это самая милая наковальня в истории видеоигр.
Пожалуй я впервые на платформе берусь за такой развёрнутый комментарий к видео, но поскольку я тоже принял участие в последнем бета тесте, то вот несколько, надеюсь, полезных дополнений к информации которая была в видео.
1) Давайте сразу договоримся (Спейс не говорит это в ролике, ибо это очевидно, но я подстелю здесь себе соломку). Игра закончила последний тест, но это не означает (а скорее наоборот даже), что на выходе не будут изменены различные параметры оружия, классов и т.д. и т.п. Получив столь мощный фидбек разработчики могут (если захотят) внести кучу тех или иных исправлений в угоду балансу, фану, и тёмных богов.
2) 2:40 На момент беты класс игроку присваивался рандомно на начало матча. Чтобы его изменить, необходимо было либо тратить ваучеры на смену класса (если мне не изменяет память - 1 за рандомный рерол и 3 за свободный выбор) либо платить внутриигровой валютой - золотом. Шекели довольно плотно разбросаны в некотором количестве тонким слоем по всей карте, но за один матч стоит ограничение - вынести можно не больше чем заданная сумма, 300 (я оставляю здесь этот комментарий чтобы все успели отшутиться о чреслах аграрной техники машиниста) голды. Также определенную сумму разработчики дарят просто за участие в матче под конец игры. (Пример на 6:57)
3) 3:00 Дополню, что простое выживание на карте, со временем также поощряется игрой, и она отсыпает вам навыков, что позволит вам не остаться совсем позади всей планеты, если кучи потенциальных противников в первую половину матча не нашлось или же великий рандом не был слишком милостив на капсулы навыков.
4) 4:55 Бабка на двое сказала, и вообще вилами по воде писано, но вроде тот же Рекрент точно также подмечал эти проблемы с ТТК и говорил что его скорее всего будут поднимать. Были у него какие то источники, и делали разработчики какие то официальные заявления по этому поводу или нет, я сказать не берусь, но кому интересно, можете покопаться в этих наших интернетах и написать мне в ответ, что Миша, всё х*йня, никто ничего делать не будет и вообще чё ты до***лся, человек строчит контент как пулемёт (Мы кстати очень этому рады, продолжай в том же духе Спейс!)
5) 6:01 Просто прошу обратить внимание - игра постоянно ищет необходимые вам ресурсы в определенном радиусе вокруг вас и услужливо подсвечивает их местонахождение сквозь стены, поля, деревья, трупы, Скалу Джонсана, и т.д. и т.п. Есть у этой механики и неоднозначная сторона - если подсвеченный вами ресурс внезапно получает зачёркнутую иконку, а игра услужливо шепчет на ушко, что ваш ресурс кто то нагло спи... подобрал, то извечный вопрос "А хыде пративнык" получает достаточно чёткий ответ.
6) 8:32 Возможно чисто субъективщина, но с позиционированием звука в игре действительно была беда, я обговаривал этот момент с 4 своими товарищами по сетевым горениям, и мнение по этому вопросу у нас было единогласным - проблема достаточно актуальная, начиная от - не слышно вообще капсул с навыкыми (а они так приятно шелестят примерно как сундучки из всем известной игры с опциональной примеркой роли гастарбайтера) и заканчивая - "Как этот противник оказался снизу, если я слышал его сверху и вообще на улице, разрабы алло" (с) Бомбанувший пердак.
Ставьте Спейсу лайк, подписывайтесь на его канал на ютубе и на бусти, а также спасибо всем тем кто дочитал это занудство до самого конца. И конечно же пишите какие ещё вещи стоит упомянуть для полноты картины о Супа Пипа.
С ттк всё хорошо, ты видимо не знаешь каким было збт/обт зимой. Сейчас ттк норм. Им только дмр улучшать надо 100%(миник урон 14/1, m416s 4/1(патрон) на расстоянии 100+, в итоге легче зажать с эмки 40патрон и убить чем с миника капаться у которого баллистика не к чёрту....(800+часов в игре (самый большой онлайн если что, меня переплюнуло пару человек) а ещё я взял призовых прилично с турика(опыт в игре имеется)) ||звук и правда кривой+- на уровнях по высоте|| Крафт давно облегчили всё ок|| Классы по балансу тоже норм , мозг включил и используй перса|| Только на турике , ядерку нужно было либо убирать , либо увеличить круг зоны||(много дней турнира слили из за ядерки)
@@LoliMMD Я слышал, что зимой ТТК был слишком высоким, и его вполне обоснованно сейчас занизили, однако все же считаю, что несколько перестарались, промахнувшись мимо золотой середины. Касательно баланса ДМР абсолютно соглашусь, тут мне добавить будет нечего. По крафту - мой поинт был в том, что хоть он и удобен, и все ингредиенты тебе находят, у системы поиска есть неоднозначная фишка с тем, что ты можешь легко выдать свою позицию просто неосторожно подобрав ингредиент который нужен твоему противнику рядом. Про баланс классов я специально ничего не говорил, ибо может что и поменяют, а может и нет, так что тут скорее уже как я понимаю претензия к Спейсу, и тому что он говорил про баланс в самом ролике. Ядерку с одной стороны тоже считаю слишком сильной, с другой, отключать её только для турниров это все равно что просто забанить подрывника на турнир. На мой взгляд, уменьшение её урона по противнику в здании будет достаточным нерфом, ибо именно находясь в здании у тебя меньше всего выжить под её ударом, даже если ты на мобильном классе с готовым ультимейтом.
спасибо что предупредил о том, что пишешь такое полотно впервые. может ты вообще недавно узнал о функции "комментарии"?
Проект выглядит действительно интересно, в особенности когда тот же апекс уже приелся донельзя, будем посмотреть когда выйдет в открытый доступ, спасибо за ролик
Спасибо за ролик. Я часто видел эту игру, но как-то не хотел разбираться что да как, а тут за несколько минут и так понятно ;)
Нету в игре баланса и не сбалансят не когда. Игра фана ради, хочешь используй мету, хочешь играй с явным гавном не важно, всё ради фана.
Я этому даже рад если честно, можно оторваться и по веселиться. В том же арехе ради бедный киберзадротов всё оружие под одну гребёнку сделали, что теперь ганы мало чем отличаются друг от друга.
Балансировки будут конечно производиться, меты будут меняться, но очень много пассивок, очень много оружий и модулей, и классов это уже не забалансить вообще.
Графика мне нравится, стрельба приятная, анимации плавные и это очень радует в том же арехе резкие как панос.
Wonder people - super people! =))
Спасибо за обзор! Надеюсь ты продолжишь и рубрику про ".. не бесплатно".
Ничего себе тебя чет пробило на видосики) здорово)
Спасибо Спейс за контент, обожаю тебя смотреть, очень качественно и без воды.
в пабг наиграл 1.3к часов, успел сыграть в пипл только 1 катку, дико понравилось, куда фановее и динамичнее пабга. Правда кажется баланса тут нет, но пофиг)
Жду октября.
Про крафт я считаю это хорошо. Появляется цель найти, прокачать пушку. Метапрогрессия в батлрояле это очень неплохо. Да и такие бонусы не дают вроде как существенного перевеса баланса. 1 процентик сюда, другой туда. Да и если повезло или ты умён, то такие баффы не будут сильной проблемой против тебя
Попробуй Финалку 14. Там основная игра и первое дополение бесплатные, а дальше если понравится игра можно взять последнее дополнение и саму игру.
Наиграл в игру 110 часов (за неделю...), собрал не мало чертежей и скрафтил около 6-7 ганов. У такого оружия урон чуть меньше, а баффы дают в лучшем случает около +10% к урону, что особо не нарушает баланс.
Из того что помню:
+8% к урону когда 0 киллов
+1% к урону при каждом схождении зоны
+10% к урону когда осталось 2 команды
поэтому, перк на доп урон оружия у класса более имбовый, чем перки у скрафченных ганов.
Другое дело если противник нашел мифическую м416s а ты бегаешь с обычной (там у него урон будет на 10-15 выше) но это опять же просто элемент рандома
Визуально выглядит крайне посредственно
Зато оптимизация нормальная и багов не встречал как в том же ПаБадЖи
Это в видосе ток, на стриме все ахуенно
Щас бы в пвп играть не на минималках без кустов
Игра просто топ👍
было бы круто если еще хуже будет графика, тогда на моем компе пойдет хоршо
коммент для жёсткого продвижения жёстково видеоролика на жёсткой видева площадке
Насчет Хайпер скеп - игра не прожила даже недели. А насчет новых проектов, то варзон тоже можно сказать новая, но прижиться ей удалось
Спасибо за обзор! Коротко и по делу. Подписался
Так, шо это? Аааа, это ДОЗА, спасибо нашему бурятскому диллеру)
Не забывайте ттк в этой игре от 50 метров теряет смысл, если конечно ты не снайпер с какой нибудь х40 или каряком, про пп и шв вообще можно не говорить, больше 25м уже не убить, про контроль оружия тут отдельный момент, игра имеет очень большой дисбаланс
Классная игра,я её уже скачал,3 час играю и пока всё окей,и кстати,она вышла в ранний доступ 9 октября 😅,а не 11 😂.
Ура! Я чувствую наплыв роботоспособности у автора , это радует )
Дружище, тихо тебя слышно, по моим наблюдениям ютуб слишком режет громкость, если в премьере звук норм то на ютубе будет гораздо тише, я вывел формулу что в премьере нужно добавлять +7дб чтобы на ютубе слышно было прямо хорошо, в премьере звук будет шкалить но на ютубе прямо хорошо, но хз как ютуб рассчитывает это всё, нужно загружать отрезки видео ради тестов и выбирать оптимальную громкость
нормально его слышно
Не ретироваться, а ретироваться.... 0_0
Ничего не имею против преимущества жопо-часов, время проведённое за игрой должно поощряться, да и эта система куда лучше, системы "слышь, купи"
Никаким образом не лучше. Проще купить игру и не страдать от разрывающего очко доната, читеров и наплыва дурачков.
@@Mostado ну так я про систему доната и говорил "слышь, купи прем. валюту", "слышь, купи усиление персонажа за реал" и т.д., против системы pay to play вообще ничего не имею и всеми руками за, если не смотреть на подделки от юбиков, где игра строится вокруг магазина
Супапипа)
Спасибо за обзор. Можешь заценить игру "KurtzPel" для рубрики "Зато бесплатно"?
спасибо за контент
давай обзор shatterline
Эта игра лучше чем PUBG!
Когда на кортах передвигаешься под ускорением, выглядит, будто играешь за спецназ-карлика) Осуждаю себя, если что.
а кому хочется уже сейчас поиграть в рояль с классами, перками, навыками, в общем большим уровнем вариативности - crsed foad бесплатно, есть в стиме
в целом игра прикольная, и даже я бы сказал хорошая, вот только протянет ли она долго? вряд ли? был один такой убийца пабга - ring of elysium, и где он сейчас? тут возникнет аналогичная ситуация + скоро warzone 2 выйдет, который на несколько голов выше будет
Настолько убийца РоЕ был, что о нем никто и не знал даже путем + разрабы сами игру зафакапили. Здесь же уже больше внимание со стороны пубг/апекс коммьюнити. Ну и насчет Варзоны - время покажет на сколько голов выше/ниже будет. С первой им все таки удалось обосраться спустя почти год релиза.
Товарищ Спейс Кекич могу ли я надеяться на видик по лиге легенд?
четко
Супер видео о супер пиплах
Гамал, в целом неплохо, но тайм ту килл вымораживал, порой было ощущение что стреляешь в терминатора имея на руках синюю пушку
СУПАПИПА!!!
Обзор на lost light зачем удалили?
Китайцы кинули страйк
Жаль что проект превратился в битву читаков и макросников(
Игра как мобилка , в которую напихали все механики из всех БР. Люди играют потому что нет ничего нового)
На телефон?
Супа пипа или бабджи?!
Ультра мега супер дупер харош
Баланс - не слышали.
Я за неделю теста в эту игру наиграл 40 часов и хочу еще,это уже успех.
Подскажи пожалуйста, это на мобилу игра ?
@@medbed6561 с такой графикой на мобилу 😆 ,где-то сенсорное управление видишь? Отвечать думаю не стоит.
Если это порт с мобилки, то что же тогда такое PUBG.
спосибо
А это безопасная получить игру? Потому что ограничел стим игру.
Насколько бы поносной игра не была, она мне нравится =)
видосов то совсем не густо
Выглядит как типичный мобильный клон пабга, только чуточку качественнее. Хз, хз...
Я не понимаю, в чем ключевое отличие рубрики от обычного обзора. Это буквально просто обзор, только называется по-другому. Никакого акцента на платности/бесплатности нет, хотя название базируется на максимальном акценте именно на цену за игру
Зато Бесплатно = ф2п игры. Это всё
@@spaceKekich это никак не отменяет того, что я написал. Смысл так называть рубрику, если это просто обзор? Название "зато бесплатно" делает сильный упор на то, что игра бесплатная, хотя в видео этого не происходит. Просто рассказывается об игре, это обычный обзор, и я не понимаю, зачем делать такой акцент на ценник игры в названии и не делать его в самом ролике, создавая ложные ожидания от названия
@@mrKraKen712 А как тебе должны раскрыть факт, особый акцент на бесплатности игры? Какие у тебя ожидания были, которые не оправдались?:
@@mrKraKen712 отстань, душнила. Просто больше не смотри меня и мы в расчете
Пипл схавает
Кто газовый солдат + в чач
Очень тихо. Пришлось на телефоне громкость на максимум выкрутить
Ты забыл уточнить что тут регистрация через номер телефона)
И в чем проблема ?) или эт из разряда "не хочу давать свои данные" ? Так спешу многих напугать, ваш номер мобильного не является вселенской тайной = )
@@sergsheos6825 Мой является 😎
@@АртемУсольцев-э2в только если его не существует =)
@@sergsheos6825 не, он существует
А как же hunt showdown, отличная игра и онлайн около 20тыс в день
По мне так, игра выглядит как мертворожденный китайский клон пабга. Зачем такое нужно не игроку в бры очень хороший вопрос. Мне кажется, что не стоит врываться в жанр, если твоя идея сделать те же яйца только немного их подретушировав. Апекс, варзона, фортнайт влетали в вереницу хайпа, потому что делали что-то другое и кардинально противоположное(хотя опять же это не стопроцентный мув, ибо бр юбиков тоже был уникален, но так как он выглядил серо и игрался слишком сложно, игрокам не зашло). Супер пипл же - это буквально клон. Была такая же игра ринг оф элизиум. Ну вот собна скриньте. Эта штука проживет столько же
Чел ты...
Только вот клон играется на много приятнее чем ПАБЫДЖИИИ И ФОРТИНААААЙН, а так приятнее че нынешняя варзона . Про апекс сказать не могу ибо для меня это что то на одном уровне , да НА ОДНОМ УРОВНЕ, разница лишь в том что в апексе огромный ттк, а в Супер пипл маленький
Не понимаю почему клон=плохо
Супа пипа
Не во время я комп в ломбарде проебал((
первый раз слышу
Ттк слишком занизили, побеждать должен тот кто лучше стреляет, а не тот кто начал стрелять первым
игра реально похожа на мобилки
Pure head 13
Спейс успокойся. Ты слишком разогнался с колличеством видосов. Спасибо конечно!
забавно, что игра уже умерла
Потому что на релизе выкатили адский донат и игра стала пей ту вин)
за обзор спасибо, а игра выглядит плохо - помесь всего и сразу без какой-либо стилистики
Для новичка трудная игра
Эта игра не задержится и полу года ибо баланса в этой игре не будет никогда и плюс рандом слишком сильно влияет даже качать не буду
ЭЭЭ баба джы
Как будто в разные апексы и супер пиплы играли. В апексе, если вы столкнулись с противниками, то либо вы заканчиваете файт быстро, либо вас подсасывают и все умираете. Минуту вам никто не даст перестреливаться. Только если вы в последней зоне или покаетесь на пол карты, но там к кому-то всё равно придут, это закон игры) В супер Пипле высаживаешь хер знает сколько патронов в чувака, а он ещё бегает.
в 2022 бабаджи...........
бб, игра мертва
хмммм, дай угадаю почему же игра пластмассовая, наверное потому что тут тупо нет кемпов ? или быть может интерфейс как будто его вытащили из кал оф дьюти мобайл? или быть может кривая анимация смерти и падения замертво?
Ошибку выдаёт
Сейчас да, доступ закрыт. Только с 11 октября можно будет играть
@@spaceKekich эх
@@spaceKekich Ну как всегда, только увидел игру в которую очень захотел поиграть, а всё, жди месяц , год, жизнь
почему нельзя оставить доступ игрокам до обт, не понятно, больше же фидбека будет и до обт смогут пофиксить больше, ну остается только ждать
Аткуда скачат
Pubg+apex+rust дичь какая то 😄
Ага, тайм тукил, стрельба в спину и не возможно перестрелять.
Расскажи это Рекренту.
Фраза про "равный скилл игроков" пролетела мимо ушей
Корейская игра... Видео как то связано с тем что бурятам сложно найти нормальную компанию для игры, из за часового пояса?
азиаты задолбали, за сегодня встретил с десяток и все китай и корея
ты больше не армянин
имхо слишком много условностей отвлекающих от экшена. Крафт, классы, перки и т.д. и т.п.
На самом деле вообще нет. Ты же все равно не стреляешься 100% времени в катке, а тут успеваешь и перки пособирать, и абилки поизучать/использовать, и крафт параллельно обычному сбору ресурсов идет.
Она намного диначичнее чем пабг)
все батлрояли полный калл
игра просто УГ