Excelnte análisis, con el tema de Warmachine pueden cambiarlo a 5 de coste, y con esto obligar a llevar cartas de rampeo como Hope Summers o Electro, y como dices no puede existir un combo que en turno 5 acabe la partida para uno de los jugadores.
Mi padre a la hora de analizar, y lo mejor de todo es que aunque juegue los arquetipos da sus puntos de vista, me parece que una manera de cambiar el combo es con legion, si en el texto le pones que repita el texto de la ubicacion es sig turno, ya no podrian cerrarte las ubicaciones, quizas
Lo de Zabu con Shanna y Kazar no es que ellos crean que se juegue Zabu en el Zoo, sino que en el lore de los comics ellos 3 son como una familia, quieren mantener es sinergia de lore. Igualmente quizas Zabu termina entrando en Zoo
Eso es lo que he dicho, que Shanna tiene sinergia con zabu por ser coste 1, que a su vez ambas tienen con kazzar una por coste 4 y la otra por coste 1. Al final es lo mismo
# (1) Araña # (1) Ghost-Spider # (1) Iron Fist # (2) Dagger # (2) Madame Web # (3) Storm # (3) Cosmo # (3) Vulture # (4) War Machine # (5) Legion # (6) Alioth # (6) The Infinaut # V3JNY2huQSxTdHJtNSxWbHRyNyxEZ2dyNixHaHN0U3BkckIsTGduNixNZG1XYjksQ3NtNSxJcm5Gc3Q4LEluZm50OCxBbHRoNixBcm41 # # To use this deck, copy it to your clipboard and paste it from the deck editing menu in MARVEL SNAP. A disfrutar
Yo le subiría un par de puntos a tormenta y le metería el nerfeo que los efectos de las cartas de coste impar no funcionen en la ubicación de tormenta, no se me ocurre otra forma de nerfear ese combo sin matar a las cartas
@@duruk4886 o que war machine te evite las restricciones de las cartas pero no de las ubicaciones, asi puedes seguir jugando infinaut pero no hacer el combo de legion
Excelnte análisis, con el tema de Warmachine pueden cambiarlo a 5 de coste, y con esto obligar a llevar cartas de rampeo como Hope Summers o Electro, y como dices no puede existir un combo que en turno 5 acabe la partida para uno de los jugadores.
Muy buen análisis. Cada vez más contento de haber descubierto este canal.😊
@@reygecko me alegro de que te mole el contenido 😁😁
Mi padre a la hora de analizar, y lo mejor de todo es que aunque juegue los arquetipos da sus puntos de vista, me parece que una manera de cambiar el combo es con legion, si en el texto le pones que repita el texto de la ubicacion es sig turno, ya no podrian cerrarte las ubicaciones, quizas
Ojo, no es mala, que "reinicie" las ubis me mola
Gran análisis , conciso, claro y para toda la familia. De 10 como siempre. Un abrazo crack
@@gines7948 muchísimas gracias!!!
Lo de Zabu con Shanna y Kazar no es que ellos crean que se juegue Zabu en el Zoo, sino que en el lore de los comics ellos 3 son como una familia, quieren mantener es sinergia de lore.
Igualmente quizas Zabu termina entrando en Zoo
Eso es lo que he dicho, que Shanna tiene sinergia con zabu por ser coste 1, que a su vez ambas tienen con kazzar una por coste 4 y la otra por coste 1. Al final es lo mismo
deck de warmachine? es para un amigo. Kappa
# (1) Araña
# (1) Ghost-Spider
# (1) Iron Fist
# (2) Dagger
# (2) Madame Web
# (3) Storm
# (3) Cosmo
# (3) Vulture
# (4) War Machine
# (5) Legion
# (6) Alioth
# (6) The Infinaut
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V3JNY2huQSxTdHJtNSxWbHRyNyxEZ2dyNixHaHN0U3BkckIsTGduNixNZG1XYjksQ3NtNSxJcm5Gc3Q4LEluZm50OCxBbHRoNixBcm41
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# To use this deck, copy it to your clipboard and paste it from the deck editing menu in MARVEL SNAP.
A disfrutar
Yo le subiría un par de puntos a tormenta y le metería el nerfeo que los efectos de las cartas de coste impar no funcionen en la ubicación de tormenta, no se me ocurre otra forma de nerfear ese combo sin matar a las cartas
Muy rebuscado pero no me parece malo la verdad
@@duruk4886 o que war machine te evite las restricciones de las cartas pero no de las ubicaciones, asi puedes seguir jugando infinaut pero no hacer el combo de legion
Yo creo que la ubi de tormenta es problema wm sin el combo ese es muy contrarestable por
@@carabaliminaedwin3576 tormenta nunca fue un problema hasta war machine, yo creo que el problema es war machine realmente