Как устроены перестрелки Max Payne 3. Боевая система лучше GTA IV, RDR, GTA V, RDR 2
Вставка
- Опубліковано 13 кві 2019
- В Max Payne 3 простые перестрелки и линейные уровни, но они работают лучше чем бои в других играх от Rockstar Games.
Рассказываем о нюансах боевой системы и устройстве экшн-сцен в последней игре серии о бывшем детективе.
Голос, текст, монтаж: Алексей Луцай
В прямом эфире каждый будний день на twitch: / dtfru
или youtube: / dtflive
сайт dtf.ru/
VK dtf
twitter / playdtf
facebook / playdtf - Ігри
СЕМЬ лет? Только ж недавно выходила...
Да, время летит очень быстро, к сожалению
7 лет? Помню вроде недавно покупал копию диска с первой частью! ( 2001 г)
Игра вообще не кажется того года
Будто новая
MALA МУТ только мы уже старые )
Max Payne 3 просто шедевр! Когда прошел её было ощущение как будто играл за героя какого нибудь фильма типа "Крепкий орешек" ) Киношные фишки просто на высоте, игра 10 из 10
Самое главное, что 1,2 части не хуже 3!
@@mrrespector1344 Они другие) не лучше не хуже, но другие)
@@rocknroll_shik ну да
Или "Джон Уик" :)
Одна из лучших игровых трилогий во всех отношениях.
Почему в третей части убрали во время замедления времени , эм... Как бы эпическую перезарядку, ну когда он крутился перезаряжаясь
@@user-zk3po6mx2u потому что это идея никому нахуй не нужна, кроме тебя.
@@user-zk3po6mx2u потому что это всего лишь эффектный финт, стилистика стала более брутальной и ее место заняли другие фишки.
ЧЕ ЗА БРЕД? УБЕРИТЕ ЗАМЕДЛЕНИЕ, И БОЕВКА БУДЕТ ПОЛНЫЙ ОТСТОЙ!!!!!!!!!
согласен
я с 13 лет работаю в одиночку над новой, мною созданной механикой. Это аналог Euphoria, с юных лет ею вдохновлялся. Сейчас мне 19 лет, учусь в Германии в факультете It: game development, programming sphere, то чем я занимаюсь- моя мечта :)
Go for it
Ого это круто, а я на юнити всякие поделки клепаю
Ты пилишь новый игровой движок?
Чё там с механикой ?
а кто будет работать на атомной станции?
Блин, Луцай, обожаю тебя за твоё чувство музыкального вкуса! Спасибо что помимо прекрасной стрельбы, напомнил ещё и про практически безупречный саундтрек) Вспомнил сцену в аэропорту, когда заиграла Tears и по коже побежали мурашки от крутости происходящего! Очень давно не испытывал таких эмоций от игр)
Помню, как расстроился когда узнал, что они выбрали сеттинг Бразилии, но по итогу игра совсем не разочаровала. Конечно, любимым навсегда останется именно первый Макс, которого я до сих пор переигрываю. А так - отличное завершение трилогии.
За видео - лайк и спасибо. Луцай как всегда радует, лучший на DTF.
во всех играх 2012-2013 была бразилия, и везда она была серой и скучной, я хз как я Макса дошел до предательства этого Бразильца, когда он высотку штурмовал. Такое унылое, такое блеклое, блевотное. Но уровни с Нью-Йорком - топ.
были концепты,где макс был бы в России!
Первый Макс сейчас вообще не играбелен без модов и патчей, какое же там убогое прицеливание оставшееся от геймпадов.
@@mackenzie_88 ох уж эти Нью-Йоркодрочеры и любители поорать, что третий максимка боль не нуар
@@differentone_p ну хз. я проходил его не раз без всяких модов и все отлично там игралось. может у кого то руки не оттуда растут
Спасибо за вашу работу, DTF!
Макс 3 это до сих пор лучшая игра про стрельбу от 3го лица. Удивительно как многие видят там минусы, при этом норм воспринимая всякие дивижны...
Согласен. Играл в неё ещё школьником на пиратке и до сих пор помню насколько она была прекрасна. Вообще, серия сама по себе не устарела ни на йоту. Первая часть всё так же бодра и ураганная, а третья и подавно. Вторая как была чем-то непонятным, так этим и осталась.
Самое прекрасное в Максе - это раш. Люблю когда в играх дают возможность играть агрессивно, ведь разве не стремительная битва олицетворяет приключение (в отместку Анчартедам с их укрытиями и невозможность порашить). Вообще, при всём движении индустрии вперёд Макса ещё никто не переплюнул.
Дивижн говно, но и у макса 3 достаточно проблем.
@@goodgood9147 Если рассматривать его в вакууме. Но на практике лучше ничего не было.
@@user-xd8pg8wk7t А мне больше всего вторая часть понравилась. Там идеальный саундтрек и атмосфера. (Первую проходил на телефоне)
в Дивизии очень круто сделана отдача оружия - каждый ствол ощущается по-своему
"Я бы поставил лайк, если бы помнил как это делается". Великолепный разбор одной из лучших игр
Прекрасное видео. Сам каждый раз возвращался в Max Payne 3, чтобы пострелять.
Какай же атмосфера когда ролик озвучивает Алексей Луцай. Очень душевно и круто (спасибо)!
Как же я с тобой согласен автор. Проходил ее очень много раз. Перестрелки и атмосфера затягивает, хочу на PS4.
kaWai Nya её нет на консолях карентгена ):
kaWai Nya даа тоже очень хочу, снова бы платину выбил)
Big BOSS дело привычки
@Даниил Гордиенко гейпад правильно
Max Payne 3 вышел на Xbox One по обратной совместимости
Алексей, в очередной раз спасибо! Макс Пэйн одна из любимых серий детства, познакомился с первой частью году в 2002 когда мне было 12 лет. Эта игра очень сильно повлияла на меня, именно после нее , я начал формировать вкусовые предпочтения в играх и кино, учился разбираться в играх, то как они устроены, как устроена вся индустрия.
Мне понравился обзор кинематографичности макса от Перемотки, парни что что делали игру действительно вложили желание сделать ее хорошей и интересной.
Как же все познавательно и захватывающе! Не разу не сомневался, что зря подписался. Спасибо вам за вашу работу.
классное видео!! озвучка и текст,просто кайф. высший уровень. очень приятно слушать и смотреть. обожаю ваши видео!))
Помню как мне подарили диск с этой игрой на день рождения (3 или 4 диска было в коробке!), и это были мои лучшие последние дни летних каникул.
Она весит под 40гб))
З диска...
@@NoName-yr8fc один Blu Ray диск )
Просто обожаю эту игру! Именно Max Payne 3”! Бесчисленное количество раз её проходил и отдельно взятые миссии проходил по десятку раз) Кстати, по сей день вспоминаю всю крутизну банды «Краша Прето»- «Черный жетон». Одним словом, игра Нечто! Спасибо Большое за Ролик) Поностальгировал🙂
Интересные выпуски, очень нравится их смотреть. Жду дальнейших выпусков!)
Спасибо за видео, Алексей! Как всегда приятно послушать!
Скептически относился к игре после офигенных 1 и 2-ой, но блин, я был не прав игра оказалось ураганным боевиком с бокалом депрессии)
И тем не менее сюжет в третьей части ни о чем по сути. Ничем не примечательная история из жизни Макса. Просто еще одна. Геймплей - да, хорош безусловно. Сюжет - никакой. Но наверное это даже неплохо, ибо Максу и в самом деле просто некого и нечего уже больше терять в жизни. Но и ждать от нее тоже больше нечего. Остается просто тихо уйти на покой. Возможно, в каком-то смысле это было бы идеальным завершением истории судьбы нашего непобедимого героя.
@@Digita1Surfer а в какой части был крутой сюжет? Ну вот объективно? По мне, так сюжет третьей части идеален для серии. А у первых....он был одновременно и слишком нереалистично масштабен, и слишком банален. Крутость сюжета первого макса не в сюжете...а в атмосфере и во флэшбеках с семьёй
@@user-zh2js2nh5m, ну в первых двух частях сюжет хоть и шаблонный, но все же сильный, запоминающийся. Потому что тема потери близких и любви актуальна всегда. А там к тому же это все еще и подано было стильно и обставлено со вкусом. Ну и плюс музыка сюда же в копилку конечно, да.
@@Digita1Surfer Согласен, тут и спорить нет смысла. 1 и 2 части в сюжете интереснее на много
Отличный обзор на отличную игру! Спасибо каналу за ностальгические нотки)
Кстати по поводу механики стрельбы из-за укрытий настоятельно рекомендую обратить внимание на игру Kill Switch (2003).
Может я и не прав, но эти перестрелки и тактика боя мне запомнилась больше всего чем в других подобных играх!
Хорошо делаешь, впервые смотрю, мне нравится
Дтф, вы так круто делаете ролики, что после них хочется играть в игры и самому придумывать какие-то креативы. Спасибо)
F.E.A.R Это разве не эталон шутеров?
Искусственный интеллект, возможность замедлять время, кинуть гранату и идти только вперед напролом, затем в прыжке в буллет тайме дать одному хедшот, а другому пнуть ногой вот это было круто, как и ваше видео.
Спасибо, как всегда очень информативно )
Не сравнивай, механики разные. Да и как можно от первого лица сравнивать с шутаном от третьего?! Разная скорость, разная реакция, даже твое мышление разное. Фирчик топ среди шутанов от первого лица. Хотя для меня он на одном уровне с первым Кризисом. Это два топчика за всю историю шутанов
@@MrVadimka простите... А что такого в первом крайзисе? Я его два раза прошел, и он мне показался просто хорошим шутером от первого лица с таким себе геймплеем. Ибо импакт от пушек не чувствуются как и сами пушки. За то приятно по пульке в голову выпускать.
Айй, уговорил-таки купить и пройти, гад :)
Слишком хорошо рассказывает . Просто послушав его нельзя не купить.
Игра того стоит. Пожалуй, лучший шутан
Полностью подтверждаю, стрельба реально самая приятная из всех, что мне доводилось пробовать в видео играх, тупо в кайф - это делать
@@timonly6738 А что там с мультиплеером? Он живой там ещё?
@@VaasMegafukcer да врядли, в него вроде и нам момент выхода мало кто играл, сейчас я думаю тем более. Не претендую на истину, ибо не слежу, но это мое мнение.
Досмотрел до конца, до момента, где автор напоминает про лайк, хотел лайкнуть, но посмотрел что поставил лайк еще в начале просмотра, так как очень люблю этот канал! )))
Крутой разбор, классная подача, подписался не раздумывая!
Спасибо! Все ждал - когда же споют оду этому шедевру
Я не согласен, что стрельбу в RDR 2 можно сравнивать с Макс Пейновской, потому что это игра одного выстрела. В третьем Пейне удовольствие получаешь именно за сотни выпущенных во врагов патронов, а в РДР2 я получал удовольствие именно от смерти врага с первого выстрела в тело (стреляя из спрингфилда или дробовика) или в голову (с револьвера и карабина). У оружия даже звуки выстрела такие, что хочется сделать один точный выстрел, а не выпускать весь магазин.
Кстати о сложности РДР2 - попробуйте из меню игры перепройти самые экшеновые миссии на золото. В этом случае у Артура будет всего ~70 патронов, минимум здоровья и почти 0 замедления. А с учетом, что на каждой такой миссии почти везде в условиях есть таймер и процент меткости под 80, то каждый выстрел должен быть идеальным в голову. Ты постоянно начинаешь идти вперёд от укрытия к укрытию, высматривать врагов и мигом в них целиться, потому что если промахнуться - тебя убьют. Отсиживаться в укрытиях нельзя из-за таймера, замедления нет, лекарства пить нельзя. Стрельба становится очень адреналиновым занятием и испытанием навыков.
P. S. - Где-то летом 2020 года перепрохождение миссий в RDR 2 переделали - теперь у Артура нормальные характеристики и всё оружие, что у вас нашлось при прохождении. Переигрывать задания стало гораздо легче
Какие люди!
Согласен, просто не могу не не стрелять по головам во многих играх, но в RDR 2 особенно, да и как может не понравится отправить пулю в голову какому-нибуть О'Дрисколу из дробовика или винтовки Каркано, после чего она у него взрывается(!), я когда первый раз случайно это обнаружил у меня просто буквально челюсть отвисла. Ведь такая же классная разрушаемость эм, черепов? Ах да, тела: руки, ноги тоже отрывает, при чём по разному, может оторвать кисть, стопу, а может локоть, колено, может и всю конечность. Круто же!
Отличный выпуск
Любимая рубрика
Спасибо за обзор, захотелось поиграть, в своё время прошёл мимо этого боевика
Мало того, что Макс 3 - лучший шутер от третьего лица, но вспомните еще, как он оптимизирован! Я проходил его на релизе на бюджетном ноутбуке на средних настройках и получал 30-40 кадров.
А помимо этой игры лучшая стрельба в первой Мафии. Абсолютно без шуток.
прохожу в среднем раз в 2 года. Уровень в Панаме самый любимый. Просто топовый шутер!
Спасибо за видео, было очень интересно!
Классный материал у вашего канала👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
Очень интересная механика стрельбы в Star Wars: Republic Commando. Дает такой именно медитативный, размеренный бой, с выделенными приемчиками для каждого типа противников. Я клянусь, эта игра научила меня танцевать! Очень бы хотелось посмотреть разбор на эту тему.
Лайк не глядя, в этой игре одни из лучших ощущений от попаданий, просто физически приятно стрелять тут.
Max это сильная серия.Спасибо,Алексей!
Спасибо тебе за твои ролики, смотрю с удовольствием, ни одного подобного канала еще не видел. Всё крайне приятно, на слух, визуал и самое главное - содержание материала. К слову, Макс Пейн 3 одна из немногих игр, которую я рассматривал как фильм и очень сильно вдохновился, насладился ею. Я только её прошёл, а спустя какое то время вышел Джон Уик и да, он будто слизан с Макс Пейна, годная такая экранизация этой игры, пускай сюжет другой) То как ты подаешь плюсы игр позволяют мне больше понимания о режиссировании фильмов, это прекрасно, спасибо еще раз, от всех нас.
В игру не играл, предложить нечего, оригинальный коммент не пишется, мне просто понравилось видео. Удачи =D
То самое чувство, когда вспомнил макса из первой части. (особенно ту миссию с хождением по тонкой полоске во снах\кошмарах\глюках)
Мой самый нелюбимый момент во всей трилогии
Приходилось его скипать,благо была пиратка с меню разрабов
Вы делайте просто супер контент!)
Алексей, вы великолепный рассказчик. Творческих вам успехов. Обожаю вашу рубрику, любимая на канале.
Есть идея для довольно обширного видео со множеством примеров. "Инди игры как философские высказывания", где геймплей выступает главным инструментом общения разработчика с игроком. Примеры можно взять самые популистские, однако все равно интересные для разбора на этом канале: "Journey", "INSIDE", "Brothers: A Tale Of Two Sons", "Papers, Please" и огромное множество других. Хоть о перечисленных выше и упоминалось ранее, все-таки обобщить все это в один проект кажется чем-то серьезным и важным для аргументации на тему "Видеоигры - искусство".
Залайкайте, кому тоже интересна тема, чтобы Луцай заметил и пораздумывал над этой затеей.
Класс. Теперь перепройду игру в 4 раз.
Какая же приятная атмосфера у твоих видео, невероятно затягивает.
Великолепное видео, спасибо Ютубу за рекомендации :d
Я бешеный фанат первых двух Максов, но 3-я в плане механики просто божественна.
Я бешенный фанат всех частей, оссобенно второй и третьей
Был бы неплохо увидеть эту игру на современных консолях %)
Благодарю за труд и информацию)
Очень круто! Очень информативно! Классно и понятно! Молодец!
Продолжение ? Зачем ? История Макса закончилась блеском лысины под лучами солнца, старый волк ушел на заслуженный отпуск и возвращаться ему больше не за чем. Имеет смысл ждать игр с такими же механиками, как у 3 Макса, но не дойку серии, иначе может получиться как со 2 частью, лишенной той изысканной кинематографической постановки, как в 1 или 3.
Не знаю почему так не любят 2-ю чась. Отличная игра. Во много даже лучше 1-й. Но продолжать серию не имеет смысла. Будет не трагедия, а фарс. 3-ю часть в большей степени из-за сюжета и ругали. А вот от ремейка 1-й части на движке 3-го - было бы очень круто.
А как вы смотрите на спин-офф, где мы бы играли за другого персонажа во вселенной Max Payne? Допустим, за другого детектива, и в некоторые моменты мы могли бы слышать о похождениях Макса Пейна (события в Max Payne 1) или даже видеть самого Макса Пейна в участке (события до и во время Max Payne 2). Можно сделать и кооперативные миссии, где Макс с другим детективом занимаются рядовым расследованием, и всё это было бы незадолго до событий Max Payne 2... В общем, придумать здесь можно много чего, но только не продолжать 3 часть, Макс устал, оставьте уже старика в покое(
Я могу накидать с десяток идей для продолжения Макса, чего уж говорить о сценаристах рокстар. Вы вероятно забыли, но Max Payne 3 провалился в продажах, именно поэтому не будет продолжения, а не из за каких-то принципов рокстар, да и с каких пор перерывы в 5-10 лет между играми стали называться конвеером. Короче, спрос рождает предложение, людям не нужен новый Макс, они требуют ГТА и РДР.
2 макс был хороший .3й я вообще не помню потому что проходил под лютыми шишками помню только эмоции . хотелось бы всю серию на пс4 . и продолжение всегда можно придумать главное серьезный подход и вдохновение .
@@DRFIXukraine 1я часть когда вышла была нереально крута в том времени 2я не дотягивает
Я прошел max payne 3 на хардкоре 5+, но каждый раз игра заставляет вернуться к ней, магия!
А на олдскуле?
Не проходил, но попробую очень скоро!
@@Alexdantes олдскул проще
@channel я только пистолеты и использую
Видосы Луцая - бесспорная годнота!
Качественное видео, классный канал🙃
Если кто помнит была на пс2 игра BLACK вот там стрелять одно удовольствие,анимация,графика,всё на высоте.
Благодарю за напоминание.
Да,
Black также врезался в память как и Макс.
Шикарная игра, боевка отличная!
Луцай, спасибо за видео!!
Крутая рубрика у тебя, спасибо за неё, расскажи про боевую систему в бладборн и дарк соулс, ну и вообще по больше о механиках и звуке в бладборн
ещё и саундтрек от health идеально подходит игре
До сих пор помню прыжок через стекло в клубе))
Хороший разбор. Такие видео нужны, чтобы игроки осознано ценили качество потребляймого контента в играх.
Красавец, очень качественно)
Max Payne 3 это эталон стрельбы от третьего лица,даже Rdr2 не смог приблизиться к такому же кайфу от стрельбы как в Максиме Болеве
Расскажи про Буллетшторм!
Это было бы замечательно
Клёвый канал :)
Я вот в него недавно играл. Единственное что могу о нем вспомнить - до одури жирные враги. Почти все перестрелки про то как разряжаешь обойму автомата в одного упыря, перезарядка и по новой. Диииииииико скучно.
Sick! Thx, Луцай)
Ам, никогда не играл в третьего Макса, но предыдущие проходил по несколько раз в свое время) Спасибо информативное и интересное видео, как вариант для следующих видео разобрать "идеальную" механику стрельбы в шутерах от первого лица
Очень хотел бы посмотреть на сравнение игр по звездным войнам ( star wars Jedi Knight: Jedi outcast, jefi academy)
Хоть эти две игры и вышли с разницей лишь в один год, но они коардинально отличаются по структуре уровней ( в первой уровни больше, но почти всегда вынуждают возвращаться к одному и тому же месту. Во второй уровни короче, но за счёт своей линейности намного динамичнее и разнообразние.)
basik 110, 👍🏼👍🏼👍🏼
в киллзаче стрельба топ, очень приятно импакт ощущается
Килзон хорош, жаль он не сыскал популярности. Но это проблема эксклюзивности. В третье части мультиплеер мне даже зашёл не хуже колды какой нить
Видео как всегда на высоте:) и Максимба боль, это пиу пиу на уровне
интересно было бы послушать как персонажы стают легендарными, ну и вообще сама концепция персонаж в игре
Насколько же грамотный автор. Я бы наверно не смог выявить настолько мелкие детали, которые в совокупности делают стрельбу такой какая она есть. Браво, Алексей, творческих успехов!
Офигенный разбор. Не знаю, был ли, но атмосфера Dying Light. Вот что было бы круто
про DL много было в ролике про перемещения в играх (ибо основная же фишка - паркур), не знаю, захочет ли Луцай к ней возвращаться
@@PoulN666 а я просто не знал, что есть ролик) спасиб) но атмосферность все равно интересно было бы разобрать. ибо я нереально проперся с того, насколько оно там круто сделано)
@@antimczenko не, спору нет, игра офигенна, несмотря даже на достаточно паршивый и нелогичный сюжет (в частности, развязка). Второй части жду с нетерпением, если они учтут все ошибки, то будет во всех смыслах замечательная игра
@@PoulN666 ну... меня вперло все) а потом вышел the following
Атмосфера там распадается когда понимаешь насколько камерный этот "открытый мир". Лучшая она в роликах)
Шедевр, и лучшая часть серии. Проходил раз 6 на всех сложностях, на PS3.
Время не ждет - Хардкор?
Для шедевра в нем слишком плохо прописан сюжет, с длинными, скучными заставками и неинтересными второстепенными персонажами. А геймплей точно лучший, это да.
Steel0hooves Кхм...всех,кроме этой))) Я не настолько псих. Хотя хотел и на ней пройти.
@@AlexNomad13 стиль такой, неонуар. Мне, как любителю старого кино очень сильно зашло. Вон, вспомните рдр2. Он неспешный, медленный, как и старый добрый вестерн.
@@AsekeSake Дело не в стиле, а в плохо прописанных диалогах, персонажах и сюжета в целом. Даже в эпизодах в Нью-Йорке Рокстары не смогли воссоздать атмосферу прошлых частей.
Какой же годный канал, просто слов нет
FEAR первая и вторая части были хороши в плане стрельбы
Ну я бы сказал что, славиться там искусственный интеллект, пиздат, ну для тех лет разумеется.
@@palwilson368 Он лучший за всю историю,сейчас игры казуалят для криворуких ебланов
@@Shinkiro0o С одной стороны не плохо так как детям легче играть и постарше люди от 50+ смогут сыграть, а с другой стороны печально, мы привыкли к играм 2000-ных.
Про первый F.E.A.R. абсолютно согласен, про второй... вот тут оооочень сомнительно, ибо "досталось" всему: ИИ, левел-дизайну, импакту... а какой уёбищный во второй части звук при стрельбе, и вспоминать страшно.
@@palwilson368 там ещё визуальная сторона хороша - взрывы, брызги крови, искры, разрушаемое окружение, тот же bullet time и, разумеется, удар с ноги в прыжке)
Эта игра отняла у меня 4 дня. 4 дня, я, не мог оторваться от неё. DTF, спасибо за блестящей сюжет.
Сюжет? Хз, сюжет мне там не очень понравился, хотя стрельба норм там.
@Anton Kryuchkov У людей разные мнения, мне тоже как-то не понравился сюжет.
Ждём продолжения!
Отличное видео.
Автор помог мне объяснить самому себе за что именно я больше всего люблю Max Payne и TLOU
Max Payne 3 вернул меня в детство в пару лет назад, когда сел поиграть в него - как ребёнок радовался проверенному классическому геймплею, который сейчас нигде не встречается! обалденнная процедурная анимация и физика тел. нарядку с GTA4 и RDR2 очень нравится! механики и анимация GTAV выглядят как-то упрощённо и несерьёзно после этих игр.
Хорошая игра,не понимаю тех,кому она не зашла.Она идеальна.В какой то степени интереснее ГТА
Представляю такие перестрелки в онлайне с кучей военной техники
И все в замедленном темпе
Алексей! И снова спасибо за старания! ! !
Как на счет видео разбора игр жара "Симулятор ходьбы" и методах используемых создателями для вовлечения игрока....
Отличный обзор.Все в точку и,главное,отвечает на вопрос.Я и сам думал что в MP3 такого,что заставляло меня проходить уровни несколько раз,не может же дело быть только в буллет тайме и прыжках.Ты ответил на мой вопрос.
Лучший шутер от третьего лица.
Система укрытий портит его «лучшесть»
@@tobyalder42 Укрытия для слабаков
@@tobyalder42 А что тебя не устраивает в укрытиях?
Ну они слишком «надежные», динамичность шутера портят, засел в укрытии и остреливай тихонько врагов по одному
@@tobyalder42 укрытия как раз только на изи надёжные, если хочешь облегчить игру то по-старинке отстреливаешь в голову из-за угла, но тут ты сам палач своего фана
Good shooting mechanic: Titanfall 2
Отличный разбор спасибо. Только что играл на своей старенькой Xbox 360. Переодически также возвращаюсь к этой игре
Так понравилось, что прожал лайк 10 раз
Жду видоса о Mad Max'е очень необычная игра с крутым лором
Left 4 dead1 и 2. Почему концепция так проста, но так удачна и затягивающа, что игры до сих пор актуальны и равным им нет.
Наверное потому-что там есть функция режиссер, которая одну и ту-же ситуацию каждый раз по разному строит
Особенно когда умираешь, Сайлаз в заднем фоне говорит: -стоп стоп всё не так было, дайте вспомнить; XD Именно это мне и понравилось в Call of Juarez GUNSLINGER постраивание геймплей под расказ главгероя.
@@uzkoglazy4492 и в мафии 3, есть та же тема 😆😆😆😆
Killing floor довели те же механики и антураж до его органичного пика. Так что Вольво не очень.
Leonid Tassuev ну, как по мне, это все-таки довольно разные игры. В лефте ты идешь по уровням с сюжетом, различными происшествиями, меняющими темп игры(например ведьма или включенная сирена). Еще и мультиплеер противостояния монстров и выживших заслуживает отдельный плюс. А вот киллинг флур, на сколько я помню, всегда был про отбитие волн врагов на одной большой арене, причем их список был довольно разнообразный и стилистически интересный. Но все портит прокачка(кому как, а я такое не люблю), собирание имбо билдов, чем даже и не пахнет в лефте, ибо там это не нужно, там нужно уметь играть как самому, так и в команде. Потому я и наиграл около 200 часов с двух аккаунтов в обе части "однообразной" лефты, а киллинг флур был забыт и мной и моей компанией через три дня игры. Потому то лефту и считают легендарной, до сих пор играют в нее тысячами, а вот про киллинг флур я узнал намного позднее, и забыл практически сразу. Причем узнал я о ней, как о игре для каких-то хэйтеров лефты, которые хотят в нее играть, но они же хейтеры😂
Отличное видео, давно хотел пройти MP3, спасибо
Отличное видео, мне зашло
Одна из лучших игр которые видел , не вижу в ней косяков
Ну это ж Rockstar.Эталон качества.
@@bigextrasaintidol Да и Remedy первые две части сделали охуенными.
@@youtubesuckmydick ремеди делали только 1ю часть, 2 и 3 уже рокстар
@@0be1can0be вторую делали ремеди, выпускала Рокстар.
Частенько именно критика любимых произведений показывает насколько человек их ценит, а не бездумно без критики поглощает как стандартный блокбластер на вечерок.
жаль мультиплеер никак не затронул автор, там вся эта механика раскрывается ещё мощнее.
Офигенное видео)атмосфернр
Красавчик всё по делу не зря я подписался
как-то бегал в нее, утомил экшн к середине игры где-то, скипнул.мясо, мясо, мясо, разнообразия нету.
хотя разучились мы уже игры проходить, может по этому.
Но вот если заходить чисто за мясом, вот тогда зайдет.
Потому там для этого картсцены. В ранних частях эту роль выполняли пустые каридоры. Но соглашусь, менее напряжные активности игре бы пошли в плюс, иногда возникает ощущение мясника который 40 норм выполняет
@@Apranzo не так давно вернулся, и прошел залпом)
Настроение может появилось)
Разбери дууинг лайт, пжл.
До сих пор одна из любимых серий. Первую часть много раз проходил на планшете. 2-ю пару раз на ПК. Третью около 10 раз на ПК)
Слышу голос Луцая - ставлю лайк авансом, сомневаться не приходится!
Тема: Манипуляция со временем в сетевых играх