Commodore Amiga Advent Show 2024 - #7 Shadow of the Beast 2 (Psygnosis 1990)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 гру 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @pasquale.caldarulo
    @pasquale.caldarulo 20 днів тому +3

    Questo me lo vedo in diretta 💪🏻
    Il natale si sta avvicinando troppo in fretta

  • @davebig8054
    @davebig8054 19 днів тому +1

    Pure io ricordavo ancora il trucchetto di TGM 😂 "ten pints". Il gioco restava frustrante nonostante l' invulnerabilità. Però la grafica e l'audio erano da spacca mascella all'epoca. L''intro incredibile. 😮

  • @Neo1976
    @Neo1976 20 днів тому +2

    che potenzialita' sprecata!!!
    EDIT:No beh...che smascherata alla fine Ross !!! Copiarrrraaitttt !!!

  • @BalczoLev
    @BalczoLev 20 днів тому +2

    Beast 2 fu una delusione totale, a parte la presentazione

  • @giorgiolf262
    @giorgiolf262 2 години тому +1

    La cosa migliore di questo gioco era l'illustrazione sulla confezione.

    • @rosswildstar
      @rosswildstar  2 години тому

      @@giorgiolf262 Roger Dean non si discute!!

  • @simonebernacchia5724
    @simonebernacchia5724 18 днів тому

    Sospetto che il sistema di parallasse e' basato su sprites nello sfondo e dual playfield davanti

  • @ironmaiden6678
    @ironmaiden6678 20 днів тому

    Ciao. Mi servirebbe un resoconto di tutte le fatture anno 2023/2024., grazie.

  • @simonebernacchia5724
    @simonebernacchia5724 18 днів тому +1

    Beast II e' un caso interessante: grandi aspettative, esecuzione semidecente (i layer di parallasse mancano), buggoso e interfaccia non intuitiva, spietato per la difficolta', intro da paura e colonna sonora emblematica: uno dei primi casi di vera e propria "colonna sonora" curato da Tim Wright - peccato la canzone dei titoli come originalmente concepita non stava nei dischi

  • @Dany77Rugby
    @Dany77Rugby 20 днів тому +2

    Di una difficoltà aberrante

  • @nextretrogen
    @nextretrogen 20 днів тому +2

    Osceno questo gioco, non lo sopportavo

  • @glorfindel75
    @glorfindel75 20 днів тому +1

    Capolavoro? Dai, era una cagata mal pensata. Il primo era di un altro pianeta.
    Anche io lo terminai con Ten Pints, ma qualcuno in giro è riuscito a finirlo senza trucchi. Però si tratta di una impresa da pazzi: il gioco rimane mediocre e un pessimo esempio di design, da insegnare a scuola per non commettere quegli errori.