初玩体验: 1)被暴君追,在某房间的高顶窗口等他进来,从窗口跳出去,两只licker在那边==,to be continued 2)第一次进到某安全屋,开灯,突然的音乐很疗愈,顿时放松,但是这音乐只是短暂的,这放音乐的时机很用心 3)在图书馆拉橱,爬楼梯上去,wtf?暴君在楼梯口等我!然后被揍死== 4)安静的走着,暴君从墙壁撞出来,吓死,然后暴君把一路挡着的僵尸都打一拳是怎样www 5)leon A篇:什么都极度限制,好难哦,claire B 篇:子弹好多哦,果然二周目就是不一样,一下子就进警局了,应该能更快通关。(结束后)我把刚才说的话收回去,一进警局不久就被暴君追还追的比leon篇还凶是怎样,雪莉那边卡很久TT
@@OGS_Yuki Li Bing Bing version of Ada is a bit too "big 6 Chinese". While Ada from the game is American Chinese in which the American Chinese has a "different look" than us.. Even HK Chinese look different than Mainland Chinese
最尾那段其實我在玩,紅紅和阿雪看著,當時我們幾個被嚇到大叫
只是只錄到阿雪的叫聲而已wwww
好可惜 竟然 錄唔到其他人啲反應
亞雪掛住講... 話音蓋過了暴君的腳步聲...這算自作自受嗎 O.O?
@@奧古斯都-b8p 那時是我在玩啦...比重拳的可是我..
其餘兩位需要係慘叫技能上再進修一下
慎交機(?)友啊 OvO
終於出 「我第一天到警局上班」的伏game評了。辛苦shiro直播、剪片,玩恐怖game
我係差館返工的第一日😂
你最後講左個真名出黎
我覺得早期代數的生化危機設計得恐怖的地方是你雖可以對抗殭屍 但是卻不給你能夠對抗所有殭屍的物資量設計 這會讓玩家焦慮 更加省彈 面對各種追擊但是資源不足時的緊張 而到了遊戲後期也因為充足的物資和更多的武器讓玩家會對這遊戲有種"前面把追得跑來跑去的小廢物吃我的槍子啦"這種爽快的回饋感 這方面我覺得平衡的很好 不會讓玩家有種從頭到尾都在當孫子的不悅感 反而利用了這反差來讓玩家在末盤依然能維持興趣
的確是,然後我發現以前的BGM比新版更陰深恐怖
不,恐怖的地方在於
警告:你的格子滿了
@@synls7813 覺得這代的格子OK,反而是原版的六格真是想死 XD
@@fenix20075 唔系8格咩?
@@synls7813 可以是十格,在進停車場前武器室有得拎腰包,但拎完後裡關個位冇得拎
Claire好似係唔属于S.T.A.R.S,好似係一个嚟到Raccoon City去搵佢大佬嘅一位路人大学生妹
口誤了! 他哥才是STARS
@@OGS_Yuki 冇所谓啦,做video唔容易,加油啦。恭喜发财
一個大學生會用那麼多武器和勇敢,真是百年難得一見的人材哦
@@wingfongchong1266 基因優秀阿 他哥那麼強
有跟chirs學過幾招
19:45才是重點﹗XDDD
Mr. X gon' give it to ya
KONAMI就算9數啦
為錢佢寧願出app game/柏青哥
為面佢更加唔會俾機會小島打佢一巴
除非換左老細如果唔係都無咩可能
其實小島走了之後,桃鐵和炸彈人相繼復活(品質如何見仁見智,但我覺得炸彈人不錯玩,就是第七版好難)。不過之後KONAMI加入了日本ESPORT利益集團之後,又變差了,所以F他。
真mgs和惡魔城粉表示日日要fyk
如果是惡魔城的話,小島會是被轟得最嚴重的對象(他是各種KONAMI IP被雪藏或者柏青哥化的最大元凶)。
我聽到樓主在13:42分時說...其實就好似等"玩9"完全征服左呢D遊戲....廣東話確實非常有趣而動聽,只要個讀音歪小小,意思便完全盡不相同了,當然樓主的廣東話演譯真的非常好,很有親切感,值得一讚!!
我自己聽番都覺😂
生化危機從來都唔恐怖,唯一恐怖嘅野係冇子彈或者背包冇位
得番3飛手槍被暴君追,好恐怖
一言驚醒洛克人
呢樣咪就係所謂既第3層恐怖
試下暴君加獵食者同一場景出現就唔同講法啦
背包危機 re2
玩完re2之後希望有新引擎re1,re3,re0,re cv
8唔急,炒曬D冷飯先唔該(最好炒埋outbreak)
伏game評至少應該俾一星,舊生化2個AB路線有明顯唔同,Leon A 個Ada係"跌死",B 係俾迷之敵一拳“打死”。Claire救 Sherry都有兩種救法,嚴格來講 B路線直頭唔駛搵解藥救佢,一齊逃離研究所就得。舊版做到既劇情分工反而新版做唔到,都仲未計部分劇情動畫缺乏交待。部直昇機點撞警局又冇交待,隻舔食者出場經典動畫又冇。雖然不至於影響整體內容但點都要扣少少分。
我反而想重製擴散。。。4人合作,喪屍會破門本身都係擴散開始,而且時間線是擴散的RPD警局篇後才到2代,所以警察都走得7788,剩馬賓跟幾隻手下去接leon
真心覺得應該要重製擴散,而且故事線太散亂唔知玩緊嘜……
其實我覺得很近乎完美,但是就在研究所那一段好像少了很多路段,很快就過關,舊作明明這三個地圖都很長,但是今次的警察局勁長,下水道開始短,研究所太短,但係都係一隻神作game
呢段片嘅節奏唔錯~ 唔係只係一口氣講完一大段內容就算,而係每個 point 之間有停頓,呢個節奏睇起來好舒服~
真
感謝樓主嘅分享,作為Bio老fan's ,我十分同意你片中嘅話 !
加油👍
Konami, MGS1,FOX Enginee.......笑咗! 但都係果句......FUCK KONAMI!!!
家陣重制度去4囉,不過講恐怖性都係呢隻2最恐怖,我唔敢帶住耳機熄燈玩。
希望你會出返黎幫呀雪雪講片啦師兄
我覺得Operation Raccoon Ciry 嘅CLAIRE比大媽危機二索好多... 難怪LEON唔太理CLAIRE(ADA還好)
BTW, 少許口誤 Claire唔係STARS , 只是STARS 嘅Chris個妹
我成日以為佢準備Join埋佢啊哥去STARS先咁勁=-=;
@@OGS_Yuki 佢呀哥係個妹控
Claire係呀哥身上學左好多槍械知識同飛刀等技巧
睇返舊版Claire表線一入警館見到馬文 講幾句馬文就認到Claire係Chris個妹
Chris應該成日係班同事面前曬妹 sosad
@@OGS_Yuki 錯哂
換mod你就知今集Claire正啊喂
RE engine真係居功不少,竟然可以將BH從回正軌
感觉跟RE engine关系不大吧, 还是得佩服capcom的勇气和听取粉丝呼声的精神. 如果上面没这么决策, 就算用RE引擎也能做出个动作射击的续作. 虽然6代销量不差, 但老粉丝全部炸锅在骂, 于是续作直接重回恐怖风格, 再看看隔壁ubi的刺客, 在跑偏的路上越走越远 拉都拉不回来...
@@casemisty3137 所以垃圾育碧(滑稽)
優化做得好
初玩体验:
1)被暴君追,在某房间的高顶窗口等他进来,从窗口跳出去,两只licker在那边==,to be continued
2)第一次进到某安全屋,开灯,突然的音乐很疗愈,顿时放松,但是这音乐只是短暂的,这放音乐的时机很用心
3)在图书馆拉橱,爬楼梯上去,wtf?暴君在楼梯口等我!然后被揍死==
4)安静的走着,暴君从墙壁撞出来,吓死,然后暴君把一路挡着的僵尸都打一拳是怎样www
5)leon A篇:什么都极度限制,好难哦,claire B 篇:子弹好多哦,果然二周目就是不一样,一下子就进警局了,应该能更快通关。(结束后)我把刚才说的话收回去,一进警局不久就被暴君追还追的比leon篇还凶是怎样,雪莉那边卡很久TT
Claire唔屬於S.T.A.R.S. ,佢啲技能係佢阿哥Chris教,同S.T.A.R.S.冇直接關係
感謝提醒!
以為七代後2、3代會變成時代的眼淚,沒想到老卡來了一記回馬槍,這冷飯我吃定了
下水道同研究室縮水嚴重其實都幾可惜 警局就做得好完美 背包危機
下水道同研究室敵人少得有D唔慣
下水道不算縮水了吧,我玩了兩次都是迷路,只有研究所失去了巨大飛蛾。
個警局只有個大堂我覺得好細,下水道好7煩,上中下3層不斷穿插。我攞到S+都係要靠影片攻略。
如果有一個模式可以讓怪物的數量,出現位置都隨機就更完美
最後電話我以為會有什麼害我很緊張,結果開始播新年歌wwww
而且這次重製版做最棒的就是漢克主題曲,很有緊張感也很適合第四生還者模式
恐怖氣氛係做得好好,唯獨個故仔演繹方面真係差左d,雙線推進但重覆地方極多,互補故事線不足,6既故事結構比起重製2代更加完整,反而呢隻game爆完一次都唔會想再玩
6要有朋友一齊玩先好玩,但4條線係完整好多
Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室 如果計co-op黎講,最好玩應該係5代,因為可選擇自己武器配合隊友
最不合理的解謎應該就圖書館那裏吧,那點距離肥宅我都跳得過去,還搞那麼麻煩
講到4,5,6唔同晒其實主要係因為三上真司已經俾果陣既capcom迫到走投無路, 基本上係由3開始capcom換左老細之後就已經好唔想俾三上真司繼續發展咁, 3已經比起2少左好多資源
最後一隻由三上真司負責既就係4, 但當時capcom已經幾乎無乜資源係俾三上真司用, 甚然我懷疑當時三上真司既話語權太少俾老細大石壓死蟹所以4先係咁樣
再到5同6三上真司已經因為4既失敗而被迫退出左公司, 所以5同6都已經唔係三上真司既作品
所以去到你話期待之後可能既3重製同埋8, 基本上我就無咁期待, 我會覺得2已經會係最好, 3都可能keep到水準
capcom其實係無能力去搞新既生化危機作品, 原創者都已經唔係到, 呢一點睇返5,6再到7就會明白, 就算係好評多返啲既7, 都係同最原本既生化危機有好大分別
同樣既故事,遊戲界都唔知出現過幾多次...唉
但三上真司宜家開個間白金工作室都似乎撈得唔錯,出親既Game都有番咁上下
醒神!我嚟支持啦!用闪灵嚟做Sample Vid贴嗮题!其实Bio嘅故事重新了解返,係好有趣嘅喔,只不过可惜三上真司艺术家性格得罪Capcom太子(现任社长)搞到离开咗Capcom,如果唔係Bio可以再上一层!
Kishinite 佢地宜家間白金工作室成績都好好啊
Great! You using 4th Survivor theme song. Also Happy CNY
The new Ada Wong looks a bit like Li Bing Bing
我記得李冰冰版本樣子有點小姑娘
@@OGS_Yuki
Li Bing Bing version of Ada is a bit too "big 6 Chinese". While Ada from the game is American Chinese in which the American Chinese has a "different look" than us.. Even HK Chinese look different than Mainland Chinese
Claire停車場入匙卡嗰段真係超伏。第一次玩企定定睇度閘開, 跟住發覺啲BGM突然變左, 下一秒就已經中左一鎚。
我都係,諗住hea一陣,佢就一拳打埋來。。。
真心 幾好玩😂 已爆機 打咗三週目
今集Ada真係好靚🤣
覺得佢嘅原型係一個日本明星。
腿
@@hofungchow7118 ?
@@MrAllenlenlen ada 腿好正
@@hofungchow7118 oh. haha. ya. agreed.
對住冇槍械知識既up住, 誤用stopping power呢個字我唔怪你
其實, 手槍子彈(9mm, .38, .45...etc)的stopping power係比步槍子彈(5.56, 7.62...etc)為高的, 因為大部分手槍子彈都係用較“平”既彈頭, 而步槍子彈係用較“尖”既彈頭, “平”係for stopping 所以適合執法人員使用, “尖”係for penetration 適合打穿避彈衣用
再詳細的話講多三版紙都未掂
開S+只可以save 3次, 捱到去頭一個save壓力好大,而且背包常滿同冇子彈呢幾樣野算係「第3類恐怖」
互動恐怖既分別,就係玩家就算怕都要繼續操控住,同要即時反應,唔似睇戲可以合埋隻眼skip恐怖位
三上真司製作了三代出現瓶頸,
所以就製作了4代這個系統大革命的一代
也間接製作薪水很高Leon
再重睇,u are right, 以前一代睇文件描述由人續漸變化,d memo 仲記得。 重點完全放在生物上,所以集集換主角?
值得贊嘅地方係今次remake有用番d 以前cancel左嘅concept落去,好似練鈀場,監獄, tyrant同ada嘅做型,依d都係以前cancel左嘅idea
唯一可惜係冇新monster 嘅加同cancel 左d怪,lab入面嘅植物喪屍勉強算係
仲有生化蜘蛛的話唔知仲會有幾多人爆到機呢?
呢集個彩蛋好正, 詳盡及獨到的見解,就算無時間玩都想買返隻支持吓。
Edward Ng 爆機唔算耐,係會唔會中間玩到有d淆底
有少量劇透請注意
其實隻game有d虎頭蛇尾,玩過既話你可以感受到警察局既設計係有用心思整既,
但去到下水道同埋研究室就覺得設計比較簡單同埋好短,由其是係研究室.
仲有裏表關無舊版設計得咁多元化,
我記得舊版Leon 同埋Claire既裏表關都有唔同既劇情,
但係隻Remake既裏表關劇情係一樣,不過裏關變左Rearrange mode咁解,
其他方面都做得好好,只係有以上既缺點
The Strings Roc 所以話頭重尾輕
@@OGS_Yuki 其實呢隻remake已做得好好,不過有之前個隻做比較,場景同關卡設計係以前個隻比較好
個人覺得隻死人暴君係個差館周圍走,個腳步聲俾人個壓力真係好大,有時一開門見到佢就好似片尾一樣
提到【萬惡體術】令我想起第四代一開始既村莊追逐戰,Leon要不斷逃走直到大鐘響起叫走村民,但後來發現原來有Bug攻略法,就係系小屋門口開個洞,關門躲進去,引村民靠近,再用無敵小刀不斷片直到鐘聲響起,全程幾乎0子彈過關。。。
快樂屠村
七代雖然偏左恐怖個邊,但有樣野幾好,幾隻boss都令人深刻,痴線佬老豆,同老母玩捉迷藏,老母生椰菜花🥦,變態阿哥啲陷阱。re2 去到中段入下水道開始少左以前啲蜘蛛仔狗仔咁...只靠g g幼體同暴君支撐劇情去到研究室又係打呢啲時真心想一野打完佢就算。以往植物42/43存在感好強烈,今集都好似有啲虛,不過re engine 既bio真係好玩,有啲手段但係壓迫力都強解迷原素又有,絕對係好game。
但真相是~佢地是好人(除了阿哥
受病毒影響才這樣子
初时以為婆是好人
原來是boss~這一刻心碎了
@@Light-ty5yn 第一次睇都估佢唔到,不
過隻GAME 係過癮,今次SHERRY HIDE AND SEEK 令我諗起避老母個關
真的無咗蜘蛛仔,飛蛾,烏鴉這類的生物。。
舊bio2 有沒有hunter? 忘記了
仲少左巨型小強
@@terminlainter 巨型小强有但是好像没什么攻击性
舊bio 2有没有火枪?这个remake 感觉有火枪 那些蔓藤怪没那么恐怖
唯一的缺點就是地圖太短了QQ
認同5,6唔夠恐怖,7恐怖到走樣片影高汁細緻到位,已訂閱
我第一次暴君喺記者招待室嗰幅牆爆岀來嗰下嚇到瀨屎(學Bio7 第一次比爸爸追嗰時都成日岀現)XD
講真其實佢一開逼近嗰時嘅音樂同勁大聲嘅腳步聲一岀已經知佢喺附近,可能你地喺傾偈好像留意唔到🙈
最令人絕望我諗係又要比佢追,前面又有好幾隻喪屍阻路,加上仲要喺個場景做解迷開鎖執嘢嗰下,支槍仲要啱啱打哂子彈嗰下了🙈
個陣我地係傾緊計,仲要佢突然停左幾下,以為係對面ww
i嘅評論好深入,好正。bio2又真系好正,特別系換左視覺後少左好多以前睇唔到又卡住嘅地方,而且代入感超好
暴君的衣服其實是用來抑制病毒的不穩定性,後來衣服暴掉後就暴走
拘束衣~
2分鐘熟悉20年,其實都合理,試唸下一開始遇到既人,中途可能都認為對方死左,但最後都冇死⋯當然會份外親切
換個角度唸,平時唔太熟既同事,如果發生左類似既恐怖事件,其實都會好親切的
患難見真情,其實係既
但去到戲劇上我地都係希望多d交流
打咗幾日已白金, 今次解謎地圖同文件都有晒提示好簡單. 不過15隻浣熊先生要睇攻略, 費事慢慢搵.
今集最恐怖係隻痴漢暴君,成日唔知幾時係邊彈出黎,一係就尾行係咁走,緊張過以前好多
呢隻 remake 咁成功,除左BH3,可能出返以前隻 Dino Crisis 1 都唔奇,或者konami 可以出返 remake slient hill 1 都好呀
隻game唯一最唔過癮係無得直播睇/聽 雪嗌到hihi XXDDD~~
阿雪慘叫聲令隻GAME恐怖都變笑片
最尾果段真係接財神【Mr.X】,一開門就接財神……暴君到,暴君到~好走快2步,得到佢中鳩你,你有前途。
你講Leon用旋風踢隻驚會壞嗰吓
即刻腦補倒出黎笑左😂
白白bbg有無嚇到瀬尿
雪雪拍左藥?😂
佢成日都好似拍左藥咁,冇瀬尿
貨車個大叔唔係食得m記太多,係之前條片佢撞中個女喪屍跟住落車睇果陣畀個喪屍女咬中咗條頸定唔知膊頭,所以high咗...
Gavin Tse 講笑only ,舊漢堡太搶鏡
@@OGS_Yuki Sorry呀,我太認真睇你啲片了:)
Konami, matel gear solid 1, fox engine, 過肩操作都係唔夠,因為小島秀夫才是重點啊!
BTW,我寧願佢重做 ZOE 2
其實早年生化危機係達到第三層的恐怖階段,當時喪屍文化未成熟,玩E類GAME好容易引起人聯想到真實爆發喪屍危機會點(到而家都有人起定防喪屍室),只係後來同類型作品太多,大家麻木晒
同埋我發現舊版d音樂恐怖好多
一向都唔玩恐怖GAME 但呢隻細過既時候睇呀哥玩 所以今集都拎左黎玩
好認同耐人尋味個PART既評語
我在警局上班的第一天 : 重製 😂😂😂
聽到差d 噴飯
capcom搞多幾集終於發現當初迫走左三上真司之後自己根本搞唔掂生化危機既新作
唯有重製返三上真司最輝煌既生化危機2
最後capcom依家既技術團隊+三上真司既精神=完美既生化危機
請問Biohazard Re 2 舊版我玩過有分(A同B碟) 分男女主角過關! Ps4 重制版有冇同一樣分( A同B碟 ) ?? 我網上爬文呢隻新版有幾個版本!
希望經過今次bio重製之後會有良心重製的silent hill
joe04493391 同意,以前的老解谜游戏都有重置就好了,比如《谋杀:静物》
等左1X日,終於等到今日。
0:00 唔錯的BGM
白白︰E到係平民遊戲工作室,觀眾,你地收唔收到?
佳佳︰平民,我係咬發隊的佳佳。
白白︰妖,我仲以為你地含包散添,我仲諗住……
佳佳︰我宜家係網吧,我想知你地幾時出片。
白白︰到E家都仲係咁西利啊……
佳佳︰幾時出片?
白白︰唔洗緊張,我地會係2月7日出片,等你比Like。
佳佳︰收到。
7:26 岩啊,真係少到喊出尼︰
.原版,Leon同Claire係差館入面相遇,而且唔會有敵人迫佢地分開。
.原版,Leon為挨打受傷後,Claire有關心佢。
16:03 講到G病毒︰
.G1= 失去身體
.G2= 打自己個女
.G3= 打自己老婆
.G4= 失去人面
.G5= 只識食野
你哋嘅re2 remake UA-cam 做得好好! 加油!
俾暴君追真系好feel到呢……有时在条走廊尽头,听到佢温柔的脚步声,用枪不停对住两道门而唔知佢由边度门入来的快感....正啊……
講既論點同論據真係好值得去思考,平民遊戲工作室,繼續加油
今集雖然係重製,挽落個遊戲體驗真係好鬼正,用住RE7個引擎挽,堅係好feel
恐怖位就喪屍就有冇死都好,未係最恐怖,最恐怖係要點去管理好個腰包位置,子彈?關鍵物品?藥物?
anyway..今集打怪2:重製真係好值得一挽XDD
19:55 依個堅係吓到HI出聲..明明行左好遠又聽唔到腳步聲一下中落黎,9秒9 pause落去www
我半夜玩,被隻暴君伏撃時,大叫並講粗口,搞到鄰居來敲門,超尷尬
叫佢玩下呢隻game,佢一定好明白
玩完好想買 Claire 同Ada 矽膠公仔😍😍
u L 買完玩過後會唔會更空虛
真心希望capcom用今集既engine 去remake outbreak 1&2 or出outbreak 3
同埋要k社出remake,你去炸曬佢地d柏青哥k社可能會考慮
哈哈哈,好中意你嘅game評,唔需要粗口但係做到粗口般的笑點,而且又有point,正!
what about Code:Veronica and Zero?
為了Ada完全值得
這個Ada,有時角度顯得很美,有時就是包包面,怪怪的
希望聖女密碼也能重製!!
最尾剪個位勁令,如果比冇玩過既準玩家睇到會勁吸引
好記得第2代slicker係咁jump scare,驚到跳一跳
....6代是真的太自由,6代以外的觸發體技還好啊= =.就另類的小刀省物資而已且你要用也要有一定技術基礎(4代體技威力也不大.槍械才是真正火力主攻;2-3重製就算沒體技還不是一把散彈闖天下...
miss左直播QAQ 不如以後考慮下出直播vod
AMPAChannel 直播時病了,所以狀態不太好啦,沒什麼好看哈哈
推薦帶耳筒玩可以比較清楚暴君位置,而且遊戲壓逼感更強
PC版係用鍵盤滑鼠同家用機操作有別嗎?
點解而家少左呢把聲做節目既?
今次條片進化左wo 比以往伏game評詳細左唔少👍
認同走回正軌是好事,這貨我不需要體術,但我還是需要緊急迴避 XD
靠跑的根本難以閃招
可唔可以評論下DDLC, 同為恐怖(?)遊戲喺你地所講嘅細思極恐方面, 做得如何?
屬於4面牆恐怖
@@OGS_Yuki wts the difference
赶住麻草哩句真系表达得好完美!!!
後面暴君合集好好笑wwww, 成日挽完、買咗都照樣返嚟睇伏game評('ω')
“但我地亦都唔記得左 其實佢地早就死左啦喎” 聽倒莫名sad左下
順便講,威廉追個女單嘢,從距g1開始已經係為左播種,雪莉中毒亦係威廉變g2之前
所以我稿到寫「可能係想保護個女」
可唔可以測評一下 the division2啊?
18:36 我差館返公司第一日之重製版
個人認為ADA充份表現出港女既臭串同目中無人但其實內心係好想被呵護既掙扎同矛盾,角色好鮮明 Ps shinning reference is good!
簡稱 傲嬌
Ada本來就係傲嬌w
結果搞到我當左20年兵XD
MGS1,Parasite Eve 1,天诛系列如果重制都会有大票fans争住买单。至少我一定会。
但係我覺得有體術先合理,當然佢地既體術又過左火既。
我都覺456代無咗怪叔叔追殺有些不像生化危機。。。有野追和無野追感受差好多 😏😏😏
当年MGS1 已经在game cube remake 了,名叫the twin snake
差唔多爆左30次機仲想繼續打落去1998年武器設定太吸引我>
祝平民遊戲嘅兩位暴君新年快樂~
新年快樂~
希望有生之年能看到MGS重製,但是不希望看到是konami做的
太習慣6的ada,突然看到重製版的ada這麼東方臉,有點不太習慣..... @@
終於出了
其實喪屍設定好似係未死,只係進入假死狀態,加上各種各類理由令皮膚腐爛,再起身睇落似死人復活,T病毒並不存在死而復生能力
第三集有坟墓爬出o黎o既喪屍,所以T病毒係可以將死屍復活