Para as pessoas que não entende como funciona o balanceamento ele funciona assim , ele é focado no profissional não no casual por isso cartas a gente acha chato como o golem de elixir não toma um Nerf por que no profissional essas cartas não tem destaque e as cartas que toma Nerf é por casa elas têm muito destaque no meta e os profissionais reclamam delas e as cartas que ganha um Buff é para ver se ela ganham mais destaque , é assim como o balanceamento funciona
Sim igual o carrinho de canhão, ele nao é feitonpra colar na torre Ele era pea ser uma carta defensivona Entao faz sentido reduzir o escudo dele até ele morrer pra bola de fogo por exemplo, e aumentar o hp ppra ficar igual de um canhão normal.
Mano, não real não é focado no profissional não. Tem um misto de coisas aí. Se tu for ver no top rank, ninguém usa cabana, mas tu não vê cabana sendo bufada. O mesmo pra x besta. Acontece que a Supercell gostaria que todas as cartas fossem usadas, mas as cartas são liberadas em arenas diferentes por um motivo. As mecânicas ficam mais complexas. Não tem complexidade em jogar gigante com bruxa atrás, por exemplo. Se um deck de gigante com bruxa vira meta, tem algo de errado com a carta, pq é uma gameplay muito simples. Os caras que jogam de Golem no topo, tem que ter muita noção de jogo, pq é bem complicado se manter lá com decks mais simples se não atualizar o pensamento. Quanto ao Golem de elixir, o maior problema é diferença de nível de cartas, pois a partir do momento que tu upa tuas cartas, fica bem mais tranquilo passar do Golem de elixir
o q eu achei q faltou foi o mega cavaleiro evoluido jogar o gigante eletrico pra trás. pq é foda vc usar ele pra defender e a função dele não servir de nada.
8:44 espirito é muito popular entre os top players. Para combos absurdos por 1 de elixir. Eles focaram nisso. Quase 100% de uso no mundial, depois caiu no gosto da galera. Muitos pro players consideram a melhor evo do game
13:55 mano, esqueletos evo ainda vao se multiplicar. Esse nerf ai so afeta o pessoal que dividia pra fazer pressao dos dois lados. Agora vai ter um lado so com um, o que teoricamente facilita a defesa. Mas se pegar na torre, ainda é torre no chão
6:59 o roubado da evo dele é dar dano colateral na torre. Vai continuar em decks de broca. Que é onde ele mais é visto mesmo. So nao vai derreter a torre dando dano duplo nela. Ele roubava demais acertando a torre 2x
Mano, esse carrinho é o capeta kkkkk. Lançou, ninguem ligou. Do nada, surge um deck roubadaço de golem com ele. Toma nerf. Fica la mais um tempo esquecido, de repente ta nego usando ele na ponte pra punir o adversário wue fica sem elixir. Vao la, puxam o freio de mao dele. De repente, ninguem esperando, ele volta em decl de cemitério e depois de morteiro. É nerf atras de nerf e ele continua achando outro lugar pra se manter no meta kkkkkk
Os recrutas foi um nerf pq, quando se tem menos blocos para correr, quer dizer que mais vezes e com menos tempo de resposta ele vai dar o charge, exemplo, se pegar o Príncipe, e botar: 1 bloco o charge dele, quer dizer que a cada 1 bloco ele vai começar a correr e assim dar vários charge antes mesmo de chegar na torre, fazendo com que seja muito mais difícil pará-lo.
3:59 nao mano, os 4 de vida é pq o canhao normal tem 824. Foi so pra ficar igual. Agora todos tem a mesma vida. Acredito que nao mude nenhuma interação no 1x1
5:21 bola de fogo da menos dano. Venenontira mosk, mas fire nao. Antes tirava mago, mas com o ultimo buff nao tira mais. Mas ele vai morrer pra tudo que mata mosk. Fire+zap, tronco+encomenda e veneno
Mano, sequência de nerf e não sai do meta, ou seja. Roubada demais. E digo mais, pekka não vai sair do meta com essa mudança aí. Acredito que ela possa até ficar mais forte contra alguns decks
4:12 acho que esse nerf faz corredor ativar mesmo usando canhoneiro. Aquele hit que a teopa nao da quando puxa pro rei, vai passar a dar 😂😂 Então vao ter situações que vai parecer ate um buff 😂😂
4:50 de pescado pra mago de gelo foi longe demais kkkk. Por mais que o pesca tenha uma lentidão, é só na hora que puxa. A função dele mesmo é puxar. Acho que em decks que teu objetivo é puxar tropas, como tirar uma pekka de cima do GG real, ativar uma torre, ele vai continuar firme e forte. Não vejo o mago de gelo sendo um potencial substituto não
Mano, esse buff do gg eletrico nao é nada. Parece mais correcao de bugs, pra ele ficar consistente com as outras tropas tank. Ele ia atras de construcao muito longe kkkkkk
Nerf na rainha merecido, mas errado. O problema dela é a habilidade em si, nao ontempo da habilidade. As vezes, pra nao tomar ela na torre, tem que gastar uns 3 ou 4 de elixir, sendo que a habilidade custa apenas 1. Rainha é forte, unico campeao sendo bem usado nesse meta de goblinstein. Acho que tinha wue diminuir o aumento de velocidade do hit dela. É muito roubado, manda um cavaleiro de base fácil
Pekka tem que ser nerfada mesmo, antes de ter a evolução tinha que jogar ela na hora certa e so era usada pra defesa e contra ataque agora simplesmente tem spam de pekka
Nerf no mega cavaleiro nunca chega, a evo dele é super roubada, poderia ter cooldown do tempo que ele joga outras cartas para cima e ajuste no pulo dele. A fogueteira nem se fala, qual o sentido de uma carta que é "recém lançada" ser mais roubada, de todas as formas possíveis e que "pisa" em cima de uma carta antiga como arqueiras... blerrrr. Desanimo de jogar isso, enquanto tem cartas como arqueira evo que é ridicularmente fraca e outras muitas tropas que precisam de ajuste ou evolução para se tornarem mais aceitáveis.
Com todo o respeito aos jogadores de duquesa , mas ela vai continuar uma bela de uma bosta 😂, eu sei que um pequeno aumento/diminuição de alguma carta pode ser muito decisivo , mas se a duquesa já está na bosta não é por aumentar um pouco a velocidade das adagas e aumentar um pequeno número de adagas que ela vai voltar 😂 NO MEU PONTO DE VISTA: Vai continuar horrível
Para as pessoas que não entende como funciona o balanceamento ele funciona assim , ele é focado no profissional não no casual por isso cartas a gente acha chato como o golem de elixir não toma um Nerf por que no profissional essas cartas não tem destaque e as cartas que toma Nerf é por casa elas têm muito destaque no meta e os profissionais reclamam delas e as cartas que ganha um Buff é para ver se ela ganham mais destaque , é assim como o balanceamento funciona
Sim igual o carrinho de canhão, ele nao é feitonpra colar na torre
Ele era pea ser uma carta defensivona
Entao faz sentido reduzir o escudo dele até ele morrer pra bola de fogo por exemplo, e aumentar o hp ppra ficar igual de um canhão normal.
Mano, não real não é focado no profissional não. Tem um misto de coisas aí. Se tu for ver no top rank, ninguém usa cabana, mas tu não vê cabana sendo bufada. O mesmo pra x besta. Acontece que a Supercell gostaria que todas as cartas fossem usadas, mas as cartas são liberadas em arenas diferentes por um motivo. As mecânicas ficam mais complexas. Não tem complexidade em jogar gigante com bruxa atrás, por exemplo. Se um deck de gigante com bruxa vira meta, tem algo de errado com a carta, pq é uma gameplay muito simples.
Os caras que jogam de Golem no topo, tem que ter muita noção de jogo, pq é bem complicado se manter lá com decks mais simples se não atualizar o pensamento.
Quanto ao Golem de elixir, o maior problema é diferença de nível de cartas, pois a partir do momento que tu upa tuas cartas, fica bem mais tranquilo passar do Golem de elixir
Né mano, uns caras na arena 10 pedindo nerf no corredor
o q eu achei q faltou foi o mega cavaleiro evoluido jogar o gigante eletrico pra trás. pq é foda vc usar ele pra defender e a função dele não servir de nada.
8:44 espirito é muito popular entre os top players. Para combos absurdos por 1 de elixir. Eles focaram nisso. Quase 100% de uso no mundial, depois caiu no gosto da galera. Muitos pro players consideram a melhor evo do game
Virou a minha favorita e vou continuar a usar, sou main hog terremoto.
13:55 mano, esqueletos evo ainda vao se multiplicar. Esse nerf ai so afeta o pessoal que dividia pra fazer pressao dos dois lados. Agora vai ter um lado so com um, o que teoricamente facilita a defesa. Mas se pegar na torre, ainda é torre no chão
6:59 o roubado da evo dele é dar dano colateral na torre. Vai continuar em decks de broca. Que é onde ele mais é visto mesmo. So nao vai derreter a torre dando dano duplo nela. Ele roubava demais acertando a torre 2x
12:44 erro de traducao. Eles vao demorar mais pra carregar a investida, é isso
Mano, esse carrinho é o capeta kkkkk. Lançou, ninguem ligou. Do nada, surge um deck roubadaço de golem com ele. Toma nerf.
Fica la mais um tempo esquecido, de repente ta nego usando ele na ponte pra punir o adversário wue fica sem elixir. Vao la, puxam o freio de mao dele. De repente, ninguem esperando, ele volta em decl de cemitério e depois de morteiro. É nerf atras de nerf e ele continua achando outro lugar pra se manter no meta kkkkkk
Os recrutas foi um nerf pq, quando se tem menos blocos para correr, quer dizer que mais vezes e com menos tempo de resposta ele vai dar o charge, exemplo, se pegar o Príncipe, e botar: 1 bloco o charge dele, quer dizer que a cada 1 bloco ele vai começar a correr e assim dar vários charge antes mesmo de chegar na torre, fazendo com que seja muito mais difícil pará-lo.
Cara o tygas subestima muito as evoluções do barril de goblins e do espírito de gelo ta louco.
3:59 nao mano, os 4 de vida é pq o canhao normal tem 824. Foi so pra ficar igual. Agora todos tem a mesma vida. Acredito que nao mude nenhuma interação no 1x1
5:21 bola de fogo da menos dano. Venenontira mosk, mas fire nao. Antes tirava mago, mas com o ultimo buff nao tira mais. Mas ele vai morrer pra tudo que mata mosk. Fire+zap, tronco+encomenda e veneno
Mano, sequência de nerf e não sai do meta, ou seja. Roubada demais. E digo mais, pekka não vai sair do meta com essa mudança aí. Acredito que ela possa até ficar mais forte contra alguns decks
4:12 acho que esse nerf faz corredor ativar mesmo usando canhoneiro. Aquele hit que a teopa nao da quando puxa pro rei, vai passar a dar 😂😂
Então vao ter situações que vai parecer ate um buff 😂😂
4:50 de pescado pra mago de gelo foi longe demais kkkk. Por mais que o pesca tenha uma lentidão, é só na hora que puxa. A função dele mesmo é puxar. Acho que em decks que teu objetivo é puxar tropas, como tirar uma pekka de cima do GG real, ativar uma torre, ele vai continuar firme e forte. Não vejo o mago de gelo sendo um potencial substituto não
Nós recrutas reais significam que vão demorar mais tempo para correr. 😂😂
Depois de tanto tempo a máquina goblin vai voltar de novo
Mano, esse buff do gg eletrico nao é nada. Parece mais correcao de bugs, pra ele ficar consistente com as outras tropas tank. Ele ia atras de construcao muito longe kkkkkk
Vão ser 2 quadrados de diferença no campo de visão, o gg elétrico vai ficar mais eficiente.
Nerf na rainha merecido, mas errado. O problema dela é a habilidade em si, nao ontempo da habilidade. As vezes, pra nao tomar ela na torre, tem que gastar uns 3 ou 4 de elixir, sendo que a habilidade custa apenas 1. Rainha é forte, unico campeao sendo bem usado nesse meta de goblinstein.
Acho que tinha wue diminuir o aumento de velocidade do hit dela. É muito roubado, manda um cavaleiro de base fácil
O bombadeiro já foi nerfado muito antes de terem avisado, podem testar agora que ele não dá mais outro hit agora
Está escrito que já seria implementado na atualização de dezembro
Por que você não faz um vídeo das cartas que precisam urgentemente de evolução
Pekka tem que ser nerfada mesmo, antes de ter a evolução tinha que jogar ela na hora certa e so era usada pra defesa e contra ataque agora simplesmente tem spam de pekka
Nerfaram a carta mais fudida do jogo finalmente,P.E.K.K.A.Estou feliz.
Tygas eu tenho uma ideia de vídeo para vc faz um vídeo de reagindo a rages dos UA-camrs por favor ,marca meu comentário e mostra meu comentario
Tygas testa meu deck
Pekka
Valquiria
Principe
Principe das trevas
Sparky
Executor
Tornado
Espirito de Gelo
Custo do deck 4.4
Nerf no mega cavaleiro nunca chega, a evo dele é super roubada, poderia ter cooldown do tempo que ele joga outras cartas para cima e ajuste no pulo dele. A fogueteira nem se fala, qual o sentido de uma carta que é "recém lançada" ser mais roubada, de todas as formas possíveis e que "pisa" em cima de uma carta antiga como arqueiras... blerrrr. Desanimo de jogar isso, enquanto tem cartas como arqueira evo que é ridicularmente fraca e outras muitas tropas que precisam de ajuste ou evolução para se tornarem mais aceitáveis.
Agora o meta bait bolta com força a supercell obiviamente mostrou a evo do goblin com dardo
Com todo o respeito aos jogadores de duquesa , mas ela vai continuar uma bela de uma bosta 😂, eu sei que um pequeno aumento/diminuição de alguma carta pode ser muito decisivo , mas se a duquesa já está na bosta não é por aumentar um pouco a velocidade das adagas e aumentar um pequeno número de adagas que ela vai voltar 😂
NO MEU PONTO DE VISTA: Vai continuar horrível
Mega cavaleiro nada
Mas ele tá balanceado kk
putz, eu tava usando muito o P.e.k.k.a
🏳️🌈
@@Davi-bh7bwbagulho mó infantil esse de quem usa tal carta ou deck é lgbt, oque a comunidade de clash royale se tornou slk.
@Ruud_edits🏳️🌈
@Ruud_edits🏳️🌈🏳️🌈🏳️🌈
🏳️🌈?