Запреты Мастеров, Бойцовский клуб и Мобильный гейминг | Подземелья и Микрофоны #3

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 30 вер 2024
  • Ссылки:
    Boosty: boosty.to/dung...
    Telegram: t.me/dungeon_h...
    VK: dungeon...
    TikTok: dungeon_hamster
    Магазин: dhshop.taplink.ws
    Donate: www.donational...
    Аудио версии:
    Spotify: open.spotify.c...
    Apple Podcasts: podcasts.apple...
    Яндекс.Музыка: music.yandex.r...
    Mave: dungeonsandmic...
    __________________________________________________________________________
    #ПодземельяИМикрофоны #dungeonsanddragons #днд
  • Навчання та стиль

КОМЕНТАРІ • 17

  • @rawrimaghost
    @rawrimaghost 11 місяців тому +2

    так. ненавижу писать комментарии, но не могу не вступиться: Дима норм. просто в первом выпуске он погнал на святую балду и все расстроились, ведь их игрушки оскорбили. ну вот так люди устроены, мы всегда дети, которые капризничают. а асриранту учат, потому что она состоит из разных языковых групп и потом намного легче учить другие языки. Дима, оставайся навсегда!

    • @RomanReva1
      @RomanReva1 11 місяців тому

      +

    • @ArtyomKrOost
      @ArtyomKrOost 11 місяців тому

      Проблема не в том, что мнение Димы непопулярное или неправильное. Проблема в том, что оно плохо необоснованное, и при этом подавалось как факт, а не как личное впечатление. Есть большая разница между "БГ3 - плохая игра" и "БГ3 - мне не понравилась". Подавать свою позицию в абсолютном ключе как раз и есть ребячество, как по мне

  • @ergechik228
    @ergechik228 11 місяців тому

    ZE TE KURWA ARASAKA JEBANE!!!!!!!!!!!!

  • @sergeysolovev8066
    @sergeysolovev8066 11 місяців тому +1

    Ребята, вы большие молодцы) интересно смотреть и слушать, спасибо вам)

  • @ArtyomKrOost
    @ArtyomKrOost 11 місяців тому

    Ну ребят, на тему хейтерских комментариев выскажусь как один из "хейтеров":
    1) Если ты высказываешь спорное мнение в публичном пространстве - будь готов к тому, что кому-то оно покажется херней
    2) Если я слышу что-то, что мне кажется херней - я имею право возразить и поспорить. Разве комменты изначально не для того, чтобы высказать свое отношение к увиденному?
    3) Не всгда идти против популярного мнения - это умно и круто. Если твоя аргументация нулевая, и все тебе говорят, что ты не прав - может, просто возможно, ну представим, что это потому что ты дейставительно сморозил херню? )))
    Заметьте что притензии у "хейтеров" были только к Диме. Ну или мне так с моей колокольни показалось. Так что не сказал бы, что это был хейт ради хейта.
    В этот раз обсуждение вполне годное. Спасибо что Арине выделили больше эфирного времени

    • @dungeon_hamster
      @dungeon_hamster  11 місяців тому

      Так это же мы шутим и любим всех комментаторов и понимали что так будет. Тут никакого негатива не было)

  • @ArtyomKrOost
    @ArtyomKrOost 11 місяців тому

    А да, еще отмечу, что проблема первого выпуска была не столько во мнении Димы, сколько в его аргументации и том, насколько категорично он это заявлял. Есть большая разница в восприятии между "Предмет разговора нэйм - это плохо" и "Предмет разговора нэйм мне не понравился". И опять же, ок, ты хочешь прям категорично всему миру доказать что что-то вот прям плохо. Объективно плохо, а не просто не в твоем вкусе. Тогда будь добр аргументируй свою позицию как следует. Особенно если ты понимаешь что настолько идешь в разрез с общим мнением аудитории. Тогда и слушать тебя будет интереснее и хейта словишь меньше. Но это так, скорее совет/пожелание на будущее

    • @dungeon_hamster
      @dungeon_hamster  11 місяців тому

      Ну и ещё раз. Мы в юмористическом ключе про комментарии говорим) и никогда не воспринимаем такое всерьез)

  • @АндрейКопаев-ш2р
    @АндрейКопаев-ш2р 11 місяців тому

    Аасимары в ДнД, в принципе, редкость. А тифлингов гораздо больше! А в БГ3 целый сюжет о городе Элтуриэле, который был населен тифлингами и почти все там присутствовавшие были из этого города. Рас много, но и много редких, вероятность встретить которые крайне мала. Потому редких рас и не завезли.

    • @dungeon_hamster
      @dungeon_hamster  11 місяців тому

      Ну элтуриэль не город из тифдингов. Их вообще много) я просто вожу кампанию про элтуриэль официальный. Но последствия почему там тифдингов чуть-чуть больше чем обычно известны из этой кампании как раз

    • @АндрейКопаев-ш2р
      @АндрейКопаев-ш2р 11 місяців тому

      @@dungeon_hamster да, прошу прощения. Не так выразился. Имел ввиду, что беженцы рощи из этого города. Некоторые из них сами об этом говорили.

  • @TheApetail
    @TheApetail 11 місяців тому

    Ну что же, просили комментариев. Кажется, я становлюсь неизменной частью подкаста. В этот раз затронуло больше струн души, чем в предыдущем выпуске.
    4:00 вуху! в интернете только срачи! вуху! (на мотив утиных историй) простите, не сдержался.
    5:30 я ни разу не играл в настольный днд и не особо горю желанием. но запреты по расам считаю логичными по балансным соображениям. почему нет аасимаров в бг3 - хороший вопрос, ведь есть тифлинги. в пф есть аасимары (а в оригинальном кингмейкере до длс не было тифлинга как играбельной расы). насчет кросс-плея, ну... не каждый может отыграть не свой пол, но странно что на это еще не накинулись всякие гендер-квир-небинарные личности. вот почему нельзя играть за иллитида? за бехолдера? за камбиона? ну вы поняли.
    11:20 хорошее сравнение мастера и официанта. до сих пор не понимаю, как можно мастеру получать много удовольствия, когда надо держать в голове сценарий, реагировать на всякие выходки игроков, прорабатывать варианты провалов/успехов кубиков и прочее. а рядом отыгрывающий варвара отдыхающий чувак, который без повода орет, рубит топором все живое и вообще не думает о сценарии. я примерно так играл в коопе в бг3, мне норм.
    15:00 нельзя убивать игроков... в мире днд, где под рандомным камушком лежит свиток высшего воскрешения, если его туда положит мастер... ну-ну.
    22:00 с другой стороны - кто-то же играет в хардкорный вов. и это не два инвалида, а вполне популярное зрелище. там явно при смерти потеряешь больше, чем героя на листочках. ну или тарков, как дальше упомянут.
    27:30 смерть - часть обучения в соулсах... если ты не играешь за мага) с другой стороны, сделать билд, где ты с одного каста выносишь энд-гейм боссов (комета азура против мога, например) - тоже надо уметь. если не смотришь в гайды.
    31:30 высокие характеристики работают только на интеллект и силу. если у босса высокая, скажем, харизма - неужели он может убедить игроков с ним не драться? или убедить, что босс хороший, а тот король что отправил босса убивать - плохой?
    32:20 это пример плохого геймдизайна, нет? если ты без шансов проигрываешь боссу, который на несколько уровней выше тебя. а вот если у тебя есть шанс, пусть и мизерный, его победить - то игрок должен чем-то награждаться, в идеале - поворотом сюжета. все тот же геймдизайнер соулсов любит в качестве первого босса поставить что-то сильное и довольно сложно убиваемое. например, демона прибежища в первой части. ты почти не наносишь ему урон, потому что у тебя нет оружия. но если ты его победишь в этом варианте - получишь уникальное оружие. хочется еще привести секиро, но с оговоркой - если бы при первой встречи с генитиро (в прологе) ты умудрился его победить, то тебе бы просто показывали титры, мол игра пройдена. победить генитиро можно, но там просто будет слегка измененная катсцена с неизменным итогом - он все равно отрубит ГГ руку. другой пример - фаркрай 4. хоть там и нет босса, но если в прологе дождаться пейгана мина, то он просто отвезет тебя в нужное изначальное место и на этом игра пройдена.
    35:10 огра-мага из доты 2?... ИЗ ДОТЫ 2? держите меня, дайте я им обоим пропишу! кхм, игнорирование моей любимой стратегии, варкрафта 3, не допускается ни в каком виде.
    35:53 уважение к госпоже высказано, вопросов не имею.
    36:25 это Gravity Defied, а не Gravity Rush
    47:00 так-то и некоторые стримеры тоже держаться за топ-донатеров, которые тоже могут придти, а могут и уйти. и целые сайты. и даже какие-нибудь конторы, которые жируют просто оказывая услуги какой-нибудь одной жирной фирме.
    52:25 что-то вспоминается мейл ру и просто тонны локализованных китайских игр с кучей доната из нулевых. единицы из них живы сегодня, но профит свой с этого мейл поимел колоссальный.
    54:30 аккуратнее, уже за наезд за другую прекрасную игру в этом выпуске мысленной пинок получил, героев лучше не трогать. особенно упоминая МОБИЛЬНЫЕ игры и сравнивая их с неизменным шедевром третьей части, над которым задохнулись четыре(!) последующие части
    57:50 проплачено лично Бобби Котиком. именно так выглядит фанат колды и скинов в ней. дальше будет еще признание на 1:07:40
    1:00:10 внезапный флешбек. у меня тоже плохое зрение и мне попалась как-то игра Dark echo - где больше внимание уделяется звуку, чем видеоряду. вот это была норм тема.
    1:06:00 проблема в том, что кроме скинов там в общем-то ничего и нет. это не игры, это игросодержащий продукт.
    1:10:00 да держите, не жалко. все для вас, госпожа)

  • @pmgmorchus2459
    @pmgmorchus2459 11 місяців тому

    Супер подкаст!

  • @RomanReva1
    @RomanReva1 11 місяців тому

    Время за просмотром пролетело незаметно. Лингвистическое вступление. Мастер ДНД как селекционер игровых рас, создатель вселенной и законов химии и квантовой физики, с которым бесполезно спорить. Смерть в игре как противоположность и часть жизни, позволяющая острее чувствовать жизнь и ценить каждое мгновение. Минутка археологии о Симбиане, Нокиях, Сименсах и Сони Эрикссонах, аж ностальгия в глаз попала) На Андроид долго играл в пошаговые стратегии от Handy Games, начиная с Panzer Tactics, удобно на сенсоре. Переход от истории игр к новинкам хорош. При просмотре задавался вопросом, почему снежинки у Арианы на волосах и у Дениса на левом плече не тают, наверное, в студии отопление не включили🤔

  • @TsubakiNoir
    @TsubakiNoir 11 місяців тому

    Хихикала как скотина)))
    Спасибо за подкаст)
    Дениска - котик))