Cabela's big game hunter (pc) Le fait d'acheter l'arc à poulie corrompt quelque chose dans le jeu, le faisant cracher au démarrage, même après une réinstallation du jeu. Or cet arc est nécessaire sur une des missions du jeu.
Oui Rygar !!! Sur nintendo, impossible à finir, le boss de fin était quasi invincible dans la version européenne, un accident des dev je crois. Et pour Turtle Ninja, même dans la version européenne, je n'ai jamais réussi à faire ce saut dans les égouts, la plateforme était quasi impossible à sauter pour moi, ça se jouait à un pixel près. :)
Je ne sais pas si ça aurait sa place dans une vidéo de ce type, mais à l'époque un bug dans Digimon World 1 nous empêchait d'accéder à toute une zone du scénario du jeu sur la version européenne uniquement. Très traumatisant quand on sait que c'était le 1er import d'un jeu Digimon en France...
un jeu également concerné par ce genre de soucis,c'est Digimon world 2000 sur ps1 version europe. Les équipe de traduction on oublié la boite de dialogue d'un boss ce qui empêche de faire une série de boss obligatoire.il aura fallu attendre que des fan fasse une version traduite de la version americaine pour faire le jeu normalement.Y avait un bug pour finir le jeux mais comme tmnt c'est aléatoire et risqué il fallait ouvrir le capot de la PSX en collant au pixel prés le boss et ensuite sauvegardé pour après dans 10% des cas être téléporté dans le paneau suivant,30% avoir sa partie corrompue et 60% des cas tomber contre le boss de fin(dans ce cas souvent aucune chance de victoire et vu que l'on perd il faut refaire l'astuce car l'on aura pas fait les boss obligatoire nous permettant d'avancer dans l'histoire)
J'y avais pensé à digimon 2000 ayant fait un test dessus. Le bug concernait précisément la forteresse de l'ogre qui était inaccessible, ou il fallait attendre que machinedramon prenne en otage la forteresse pour faire l'astuce. On peut dire au moins que le méchant de l'histoire à sauver le jeu !
@@BugGame. oui après pour le vaincre tu avais peu de chance vu que Mugendramon à juste des states absurde comparé à ceux que tu as à ce moment de l'histoire vu que qu'il me semble que Kabuterimon et Kuwagamon étais pas encore possible à ramener avant la forteresse.
Il y a aussi la version européenne de digimon world sur ps1 ou le jeux été impossible à finir à cause d'une toute petite phrase en anglais non traduite ce qui empêcher de parler à un personnage essentiel.
J'ai connu un bug très con sur "Pitfall : the Mayan Adventure" sur Megadrive : à un moment, on a un niveau en wagonnet qui démarre de façon scriptée avec notre perso qui court et saute automatiquement vers ledit wagonnet. Or, si on change les contrôles dans le menu des options en début de partie, le jeu va déclencher le script… avec les mêmes boutons d'action ! Donc si vous avez changé le bouton de saut par défaut pour en faire le bouton du coup de fouet, le personnage va donner un coup de fouet une fois arrivé devant le wagonnet et… ne plus rien faire, vous êtes bloqué puisque le jeu est censé se poursuivre après le script ! On peut donc finir le jeu mais seulement si on laisse les commandes telles quelles sans se rendre dans le menu des options qui ne sert donc à rien ! (par contre, je ne sais pas si ce bug est présent sur les autres versions)
@@Joe_from_Rio Le pire c'est qu'il m'a fallu 3 parties pour m'en rendre compte ! La 1ère fois, j'ai cru à un bug, j'ai relancé une partie avec le changement des contrôles, rebelote… c'est quand j'ai vu le coup de fouet à la place du saut prévu que j'ai fais le lien. 3ème partie lancée sans changement de contrôles et ma déduction était juste. J'étais vert !
Bonsoir Conkerax, il y a aussi le bug dans Digimon World sur ps1 la version française, les développeurs ont oublié une ligne de dialogues qui fais que tu ne puisse pas le terminer le jeux.
également à l'heure actuelle, il est impossible de compléter le pokédex de plein de jeu pkmn de manière legit puisque les codes/événement pour obtenir certains pkmn sont expiré, donc impossible de les récupérer.
Il y avait aussi une version de sonic adventure 2 sur Dreamcast qui était glitchée. Sur le niveau final, quand on enchaine tous les persos, le mecha de tails ou Robotnik traversait le sol sans qu'on puisse faire quoi que ce soit.
Haha, c'est incroyable quand même ces jeux buger au point de pas pouvoir les finir, merci pour cette compilation a la quelle j'ajouterai airwolf cpc ( ou cpt ) dont Le JDG a parler .
@@cece1391 je serais incapable de dire quelle version était mise en avant par JDG, je me rappelle juste qu'arrivé a un certain niveau le jeu plante systématiquement, en plus d'être incroyablement dur à manier en effet . ( Le cpt c'était juste pour le jeu de mot pourris, vu que le jeu est pété ... 😂)
la célèbre cartouche maudite action 52 à aussi ce problème sur plusieurs de ces jeux (principalement les jeux de plate forme) que ce sois les bug, les plantages (étrangement l'action 52 fonctionne mieux sur émulateur que sur une des vrais cartouches) et même juste à cause du level desing qui fait des des sauts sont impossible à faire (quitte à être une daube , autant y aller jusque au bout)
@@lesmangasdechips700 De rien en plus il y a les codes triche trouvable et plus fonctionnal sur la version PAL notamment pour les digivolution ça c'est cool !
10:43 Fun fact, la version Ghost n goblins Amiga était infinissable à cause de bugs graphiques dans le niveau 4 il me semble ! Il fallait retourner la disquette chez Elite pour qu'ils renvoient une disquette du jeu corrigée ! Et j'ai eu aussi une surprise en jouant à Jackie Chan Stuntmaster sur Ps1, impossible de terminer le niveau 3, ça freeze sur l'écran de chargement, on ne peut finir le jeu que par les codes de triche !
Couack Attack, pas réussi à le finir non plus sur Dreamcast ni PS2, à cause d'un bug à l'avant dernier ou dernier niveau de mémoire, alors que sur N64 aucun problème.
@@BinouzeHermes C'est pas "oublié" ça plante systématiquement au même endroit, on a essayé de le finir des dizaines de fois et toujours pareil pour NFS poursuite infernale 2 sur PS2. Quack attack ça plante au même endroit, et en plus sur 2 consoles différentes.
@@BinouzeHermes Ce peut être aussi du à une erreur de programmation, comme sur les 2 jeux que j'ai cité, mais c'est rare quand même. D'autant plus qu'ils sont connus. Il n'y a que récemment qu'ils ont cru relancer une nouvelle mode de jeu qui plante...
Ma version du jeu Versailles sur PC était aussi buggée. Dans le dernier niveau une clé indispensable pour désactiver la bombe ne se trouve pas dans un des orangers. Impossible de gangner. Mon cousin qui avait une version plus récente du CD pouvait le finir !
AirWolf sur amstrad CPC 464. on ne sait pas si il y a d'autres niveaux, mais le jeu plante vers la fin du niveau 1. en plus d'être ultra dur, le jeu plante. même dans les années 1980 les développeurs s'en foutaient royalement de leur jeu
Je vien de voir la dernière vidéo de Feldup ( le meilleur dans son domaine ) . Elle m'a glacé le sang. Je vais voir la tienne maintenant pour m'en remettre.
la version xbox de the elder scroll morrowind était également buggée. à la fin du jeu un pnj était censé nous donner une clef pour entrer dans le repaire du dernier boss mais cette clef n'apparaissait pas dans notre inventaire. un de mes amis à l'époque avait quand même réussit à le finir en volant et trouvant un glitch par le sommet de la montagne.
Salut Conker merci de nous raviver de beaux souvenirs avec les tortues Ninja et Duck tales mes premiers jeux sur NES en 1991 😉 Même sur NES ce passage dans les égouts était très chaud sans sauvegarde ni replay ;-) j’ai réussi à finir ce jeu il y a seulement quelques mois , mais je ne savais pas que la version dos était buggée à ce point 🙃
Robocop sur commodore 64. Chrono trop court car jeu pas fini. Des hackers ont refait le jeu (recodé le niveau, rallongé le chrono) pour qu'il devienne finissable
Il y a aussi le bug du Agumon dans digimon! Quand j'étais petit je m'énervais à ne pas comprendre ce qu'il fallait faire dans le jeu et ça n'est que bien plus tard que j'ai appris que lors de la traduction un dialogue avec un perso avait été mal traduit et que du coup, la séquence ne se terminait jamais, l'empêchant de dégager et de nous laisser passer. La rage !
Pendant des années j'ai essayé de trouver comment faire parce qu'il voulait pas bouger même après avoir terminé le jeu, il n'y a que en jouant sur une version étrangère en émulation que j'ai enfin pu accéder au repaire et pouvoir entrer dans la ville derrière la mécanosavane et explorer les égouts. Il n'y avait personne pour tester le jeu avant de le sortir en France ? C'est pas comme si il y avait une dizaine d'heures avant d'arriver à cet agumon .
@@TheEXceL41 Pendant des années aussi... J'avais trouvé la moitié de la solution en passant à côté d'agumon... quand j'ai vu après le mont eternel de machinedramon j'etais content, une fois battu, j'y retourne et me voit bloquer derrière agumon un fausse joie de faite... Neanmoins il y a bien le.contournement à faire avec machinedramon en ouvrant le boitier de la console pour faire bugger le script analog-man et passer derrière machinedramon et le tour est joué ! Une autre soi-disant solution que je recommande pas du tout, c'est de supprimer le fichier d'agumon... mais du coup j'ai du mal à voir comment le jeu va gerer justement les agumon après ça... Ou au mieux prendre la version Emulation version PAL qui était corrigé.
Pour la version US PS1 du jeu Tomb Raider 3, un bug empêchait aussi purement et simplement de finir le jeu. Eidos a dû rappeler les jeux sortis à l'époque et d'en distribuer une nouvelle version.
Digimon World! La plus grosse frustration de mon enfance. Tellement rageant, tout ça à cause d'un pauvre point d'exclamation (il me semble) oublié. Très bon sujet de vidéo en tout cas :)
J'ai connu aussi deux cas: "Rygar" sur NES. La version originale japonaise octroyait 5 barres d'énergie au perso. Pour le boss final, la bataille était en "ping pong": tu lui enlevais une barre d'énergie, il t'en prenait une etc., il fallait adopter la "bonne cadence" dès le début du combat afin d'être le premier à enlever la dernière barre d'énergie du boss. Mais quand le jeu est sorti en version PAL, le personnage n'avait plus que 3 barres d'énergie, mais les développeurs n'avaient pris le soin de diminuer les barres d'énergie du boss final, il était donc impossible de terminer le jeu. Puis j'ai connu "Dark Chronicles" sur PS2, avec le boss final (un gros papillon), il était impossible de le terminer, à partir d'un moment donné, l'écran se figeait et à part éteindre la console, plus aucune commande ne répondait! (et pour avoir fréquenté nombre de forums, les autres joueurs rencontraient le même problème.)
J'ai presque pleuré quand j'ai découvert les images de Duck Tales Remastered pour la première fois, tant il semblait avoir été fait avec le cœur, graphismes sublimes, gameplay impeccable et réorchestration des musiques tenant du génie ! Acheté au moment de la sortie les yeux fermés, j'ai presque pleuré quand je me suis tapé ce foutu bug ! :'(
Moi j'ai 2 jeux interminables... Dunjon Keeper 1 sur pc qui bug au dernier niveau... Et constructor sur ps1 qui a niveau interminable... Le pire est que j'ai adoré les 2, un véritable crève cœur 💔
Ha,donc je suis pas le seul à ne pas réussir à finir dungeon Keeper à cause d'un bug au dernier niveau? Moi qui croyais que c'était parce que j'avais tripatouiller les fichiers du jeu pour rendre les gobelins gratuit XD
Yo conker j'adore tes vidéos, tu pourras faire une vidéo sur les 10 jeux où les trophées platine est très difficile ? Moi perso je sais que devil may cry 5 est très difficile pour la platine (soit 10/10 d'après psthc pour la difficulté de la platine) , voilà je donné juste une idée ;)
J'aime trop les sujets quand les jeux vidéos ne sont pas finis j'espère qu'il y aura bientôt une prochaine vidéo 😃 et sinon c'est trop bête que des jeux ne sont pas terminés
Dans GTA San Andreas yavai un bug aussi, c’était une mission impossible à finir, tu devais sauver un mec qui voulait se suicider et t’avait à peine le temps d’aller chercher la camionnette que le gars il sautait dans le vide… Après enquête beaucoup de joueurs sont tombées sur ce Bug et n’ont jamais pu finir ce jeu
Salut Conker dans le meme genre il y a aussi la version euro de Digimon World sur PS1 ou tu ne peu pas accéder a la forteresse de l ogre car le script de la porte d entrée ne se lance tout simplement pas apres avoir vaincu les Gardes Agumon ce qui rend le jeu impossible a terminé
@@BugGame. oui ou il faut convertir sauvegarde en version US pour pouvoir utiliser cette version afin de débloqué le script et une fois cela fait reconvertir la save en Euro ^^ à moins qu il y ai une autre solution :p
Il y a aussi Tales of Eternia sur PSP. Il y a un bug dans le jeu sur la version 2.0 du firmware qui vous fait "freeze" (bloquer) votre écran après un boss (Volt), c'est environ vers la moitié du jeu. C'est un bug qui est connu et on ne peut malheureusement pas remédier à cela. Vous ne pouvez donc pas continuer l'aventure et donc ne jamais terminer le jeu. Il existe cependant une version 2.50 du firmware de l'UMD (le disque du jeu). Sur cette version là, le bug n'est pas présent et vous n'avez donc aucune crainte à avoir, vous pouvez terminer le jeu. Pour savoir dans quelle version le jeu est : le seul moyen de le savoir est de mettre directement le jeu dans la PSP et de regarder la version du firmware avant de lancer le jeu. Ou bien, si vous avez l'intention de l'acheter prochainement, de demander au vendeur de regarder pour vous la version du jeu en le mettant dans une PSP. Soit ce sera marqué 2.0, soit 2.50. Si c'est 2.50 c'est bon, c'est la bonne version. Si c'est la 2.0, ce sera la mauvaise. Voilà, en espérant avoir aider.
Hello, dommage pour Picsou remake. Mon pire souvenir c’est Vampire the masquerade bloodlines : crash à la fin d’une quête. Heureusement que le jeu a été corrigé avec ses nombreux patchs.
Another Century R de From Software sur Ps3. J'ai adoré ce jeu MAIS, il avait une fâcheuse tendance à faire surchauffer la console, et les dézinguer prématurément (vécu inside ét j'étais pro du games en ces temps...). Du coup avant de le finir, t'auras cramé 2 consoles :D
Il y avait également un bug de ce genre dans le premier Harry Potter sur GameBoy Color. Lorsque Rogue nous demande de récupérer des ingrédients. Si on ne les récupère pas dans un certain ordre, la peau de serpent devient inaccessible et il faut tout recommencer le jeu ! C'est un RPG donc tout recommencer, c'était pas rien quand-même :p
Ça me rappelle une mission sur cyberpunk 2077 qui était impossible à faire car le perso était glitché a l’intérieur d’un bâtiment où il est impossible d’entrer…comme j’avais zéro save j’ai du recommencer le jeu depuis le début mais ensuite heureusement on a pu se faire rembourser 😂
On se demande si parfois les editeurs se foutent pas un peu de la "tronche" des joueurs ^^ Par contre je ne savais pas que tortue ninja était sorti sur PC à l'epoque, je l'avais eu sur nes, jamais réussi à le terminer... sympa comme vidéo, vivement une prochaine sur ce théme , c'est vraiment intéréssant !
Je me souviens avoir bien ragé sur Beyond Good and Evil sur Gamecube car à un moment donné on doit partir faire 3 quêtes (je me rappelle plus lesquelles exactement) et si on ne les fait pas dans le bon ordre, Double H n'apparait pas à un certain moment du jeu et on reste donc bloqué, obligé de recommencer tout au début. C'est pas un jeu impossible à finir mais presque du coup !
Tes vidéos sont vraiment excellentes. À un détail près. La vitesse de diction. Trop lente. Trop posée. Du coup, je mets toutes les vidéos en 1.25 pour avoir un débit normal.
Digimon World sur ps1 etait aussi infinissable. Il y avait un moyen de passer l'endroit buggé en utilisant une ps2 et en ouvrant/fermant le lecteur de disque a un moment precis
Et pendant l'ouverture du clapet de la console il fallait éviter le combat contre un digimon , métal(quelque chose)mon , c'était bien galère à l'époque en étant gamin , maintenant ça se passe tranquil
Pas un bug qui empêche de finir le jeu mais un bug qui empêche de platiner un jeu. C’est sur “bee simulator” la mission “lord of the flies” est buguée et n’a jamais été patché par l’éditeur… microïd. La seule façon et d’installer le jeu physique, ne pas installer le patch pour mettre “à jour”… le jeu est indé, il est quasi impossible de trouver une copie physique. À chaque post Twitter du studio produisant “bee simulator”, il y a des chasseurs de trophées qui se plaignent.
Ça me fait penser à Pokemon Arceus. Si tu veux le 100%, tu vas devoir capturer 2 pokémons. Un qui va apparaître à partir d'une sauvegarde du jeu Brilliant Diamond/ Shining Pearl et un autre, qui va apparaître à partir d'une sauvegarde du Sword/Shield. Quand t'es le seul de tes amis à avoir une Switch, ca fait chien de devoir payer cher pour deux autres jeux juste pour se taper le 100%
La version européene de digimon world était aussi infinissable à 100% car ils ont oublié la textbox d'un npc qui doit normalement s'enfuir et permettre de pouvoir accéder à l'endroit qu'il garde.
Tiens je viens de m'en rappeler d'un autre : Battletoads sur NES. Il y a un niveau qui est impossible a terminer en mode 2 joueurs. Ceux qui connaissent le passage où une boule te suit et faut choisir la bonne direction a la frame prêt. La boule rattrape irrémédiablement le 2eme joueur. Sachant que quand un joueur perd une vie il faut recommencer le stage pour les 2 joueurs. Du coup il est impossible de terminer ce Battletoads a 2 joueurs entièrement ☺
Sur Yo Kai watch 2 spectres psychiques Europe on ne peut pas avoir tous les trophées, le jeu est infaisable à 100%, je m'explique, c'est la version finale de ykw2 (il y en a eu 3), dans ces 3 versions il y a un trophée qu'on obtient en ayant acheté toutes les musiques du jeu, sauf que sur spectres psychiques les musiques ne sont pas toutes présentes, ce qui n'est bizarrement pas le cas dans la version japonaise du jeu.
Moi j’avais eu un bug bloquant dans the légend of Zelda the Spirit tracks, un problème avec l’arc qui ne déclenche pas certains boutons en tirant dessus, dans un donjon assez loin dans le jeu.
Salut Conker, merci pour toutes ces vidéos sur l'histoire du JV qui sont de véritables sources d'informations pour tous les passionnés que nous sommes !!!!!!! @+.
Je me rappelle avoir eu un bug dans Jurassic Park sur Super Nintendo. À la toute fin du jeu, quand il fallait récupérer le produit toxique pour empoisonner le nid des raptors, il était IMPOSSIBLE de prendre l'objet! C'était lors d'une phase en Doom-like, l'item traîne au milieu d'une pièce et on ne peut pas le prendre. Du coup, je n'ai jamais pu finir le jeu...
Il y a Life Force sur NES, dans ma version quand tu finis le dernier niveau le jeu repart en arriere et tu ne peux pas finir (jai essaye jusqu'au premier niveau et ca repart en boucle)!
Dead space 1 sur pc si la synchronisation verticale n'est pas activée impossible de passer la première porte du jeux, le monstre ne tombe pas et on se retrouve bloqués. Gta 4 dernière mission du jeux lors du qte de l'hélicoptère on tombe forcément sauf si on fait lag le jeux en réduisant le nombre de processeurs. Des exemples comme ça il y en a tellement que c'est triste.
Énorme! TMNT a été mon premier jeu vidéo (mon père a acheté la nes + le jeu ensemble. À l'époque ils avaient appelé ça le pack turtle). J'ai mis deux ans à le finir à cause de ce fameux saut qui nécessitait d'appuyer à peine sur le bouton pour faire un espèce de saut foiré qui empêchait de se cogner la tête dans la plate-forme au dessus et de tomber dans l'eau (ta tortue était alors emportée par le courant et il fallait tt recommencer!) Mon père à l'époque m'avait dit "tu n auras pas d'autre jeu tant que tu n'auras pas fini celui-là" une vraie tortue-re!!!
Ça m'était arrivé quand j'étais minot sur Nightmare Creatures II sur Dreamcast ! J'ai jamais pu voir la fin du jeu parce que vers la fin, le jeu freezait puis une page style DOS apparaissait... Du coup je l'ai laissé tomber et jamais su comment se finissait l'histoire. Il faudrait que je me le refasse sur PS1 😇
Digimon avec cette foutue forteresse dans laquelle on pouvait pas entrer !! Ce jeu était vraiment stylé et on pouvait le finir, mais cette forteresse bloquée avec ce pnj de m**** devant avait vachement de contenu normalement !!
en lisant le titre le premier jeu qui met venu en tête c'est phineas et ferb voyage dans la deuxieme dimension avec un mur a saut& par dessus avec un double saut sauf que le mur etait trop haut et ceux des le début du jeu quand on t'apprend a jouer qui se rappel de ce jeu
Ça me rappelle un de mes jeux que j'avais eu d'occasion à l'époque : Desert Speedtrap sur Sega Master System. Je n'ai rien trouvé à ce sujet sur internet, mais je sais que le dernier niveau du jeu était impossible à accéder. Bizarrement, ça n'empêchait pas de terminer le jeu, mais j'ai réussi à faire ce niveau avec le camion bleu une seule fois dans ma jeunesse, en ayant mis sur pause à un moment dans le niveau précédent (je ne sais plus exactement quand). Je n'ai plus jamais réussi à le faire depuis, et sans cet événement jamais j'aurais pensé que ce niveau existait. Je n'ai pas essayé sur émulateur pour voir si le problème était présent... Bref, avis à ceux qui y ont joué, sur cartouche ou émulateur, pour confirmation.
Le premier qui me viens direct c'est Digimon sur ps1. Un Digimon qui est sensé rejoindre ton village mais à cause d'un bug ne viens pas du coup bloquer pour l'histoire
Sur Game Boy j'avais joué à Traxx (un jeu de tank mignon tout rond). Le boss de fin est caché derrière une sorte de barricade qu'il faut détruire pendant qu'il attaque à distance planqué derrière celle ci. A mon 2ème playthrough, je me suis rendu compte que la barricade est visible quand on avance dans la salle avant que le combat du boss ne se déclenche. Donc je me dis que j'allais la détruire avant d'avancer les quelques pixels qui restaient pour déclencher le combat. Si on fait ça, le combat de boss glitch et il est invulnérable.
Très bonne vidéo , ça m’a bien fait rire de voir que ça existe depuis longtemps de prendre les joueurs pour des cons , je pense à certains platine quasiment impossible ou voir même impossible ( je viens de platiner Infinite Warfare ) et je peux te dire que le trophées multijoueur qui consiste à gagner 5 partie en ligne et grave buguer car si je n’aurais pas rejoins un certains canal discord je pense que je ne l’aurais jamais eu 👍🏼
OMG je viens de découvrir le saut de tortue ninja impossible, moi qui est galéré autant !!! mais j'ai réussi à le passer plusieurs fois et finir le jeu, j'étais tellement heureux quand je l'ai passé que je m'en rappelle encore...
Je doit avoir beaucoup de chance car j'ai Ducktale Remastered sur mon PC de bureau avec un processeur AMD et une carte graphique Nvidia et j'ai jamais eu de problème avec la fin. Je ne savais même pas qu'il y avais un problème avec ce jeu. 🙄
Punaise la version DOS mais cette blague!! Comment cela a pu existé ? Je sais bien qu'à l'époque y avait pas autant de "testeurs" mais là... Les dev le savait? C'est obliger! Encore heureux que je n'ais jamais fais cette version parce que le PC passé par la fenêtre ^^ Par exemple la version Nes et tout à fait finisable mais très exigeante. Un peu le Elden Ring de 2022 xD
Moi le jeu qui m'a choqué et que j'adore tellement, c'est le bug sur le jeu ;Theme hospital.un moment donné quand tu es bien avancer...ya un but qui fait que le jeu s'arrête et lui non plus, tu ne peux jamais le finir.le premier du nom en plus,c'était le meilleur. A quand un remake ou remaster de ce jeu!!!?
Dans un des dlc d'Assassin's Creed 3 on doit passer discrètement par un chemin de buisson mais quand on en ressort plus aucune action n'est possible avec Connor et un garde censé apparaître n'arrive pas. Le problème a été posé sur de nombreux forums dont celui d'Ubisoft. Un des développeurs a carrément répondu qu'ils étaient au courant de ce bug mais qu'ils n'ont pas trouvé la solution. Ils invitent les joueurs à recommencer avec l'espoir que le bug ne revienne pas... Comme c'était vers les 3/4 du dlc j'ai eu la flemme de tout recommencer et je n'ai jamais fini le dlc.
Le coup de devoir recommencer et espérer que le bug ne recommence pas, ça me rappelle la deuxième mission de Crysis. A un moment 2 chars ennemis arrivent et on est obligé de les détruire pour continuer la mission, sauf qu'un bug peut se produire qui fait que les chars ne viennent jamais. Et même si on peut se rendre à la fin de la mission, ça ne sert à rien car, les 2 chars n'étant pas détruit, toute la partie suivante de la mission n'a aucun ennemi et la grotte qui sert de transition pour la mission suivante est bloquée. Le seul moyen de pouvoir continuer, c'est de recommencer bien que je sais plus si faut juste recommencer la mission ou le jeu entier par contre. Dans tous les cas, même si c'est l'option deux, comme c'est que la deuxième mission, même si ça fait chier, techniquement y a pas grand chose à faire pour revenir à ce point du jeu. Je ne sais pas si ce bug a eu une correction, mais je me souviens que la toute première fois que j'avais joué au jeu, j'y ai eu droit 😅 Sinon, je sais qu'il y a Metroid Prime 2 Echoes et Zelda Skyward Sword qui avait tous les 2 un bug qui rendait le jeu infinissable et qu'il fallait recommencer de zéro, et autant l'un que l'autre, c'était dans la deuxième moitié du jeu (donc le bug qui fait bien chier). Autant Skyward Sword je ne sais plus vraiment ce que c'était en dehors du fait que ça avait un rapport avec soit les dragons soit les flammes et l'ordre dans lequel on les fait, autant pour MP2 faut un peu le vouloir ou vraiment être inattentif pour le produire le bug, donc normalement c'est pas un bug que la très grosse majorité de joueur rencontrera.
Ça serait cool de parler de la série Dynastie Warriors. Perso j'ai jamais pu terminer le 7 (ou le 6 je sais plus) sur xbox360, à cause d'un bug de chargement sur un chapitre :') Et le 9... 😅😂 une catastrophe !
Borderland sur Switch en français a chaque fois que l’onglet des missions apparaît tu peux le voir et tu peux choisir ta mission Mais aussitôt que tu sort de ce menu La switch plante et affiche L’ecran noir d’erreur Le problème est connu du fabricant J’ai entendu un youtubeur dire qu’ils avaient promis un update Mais ils ne l’ont jamais fait
The Buggames, episode 1: À la recherche du boss perdu... Votre objectif est de trouver le boss du niveau 30... Oui, vous allez le chercher, après la recherche vous pourrez y retourner. Nous avons eté informées de que plusieurs gamers ont été internés dans un psychiatrique après ce fait étrange. Codemasters.. nie ces informations. Dracula... il a le pouvoir de faire buger le jeu, c'est le boss final.
C'est grave pour certains ! Vous avez d'autres exemples ? Je vois Rygar, Digimon....on sait jamais pour un épisode 2 ! ;)
Ghost Babel n'est absolument pas une adaptation de mgs ps1 par contre.
Digimon World ps1 conker au niveau de la forteresse où il y'a le agumon bug
les cheetahmen 2 sur Nes
Cabela's big game hunter (pc)
Le fait d'acheter l'arc à poulie corrompt quelque chose dans le jeu, le faisant cracher au démarrage, même après une réinstallation du jeu. Or cet arc est nécessaire sur une des missions du jeu.
Oui Rygar !!! Sur nintendo, impossible à finir, le boss de fin était quasi invincible dans la version européenne, un accident des dev je crois. Et pour Turtle Ninja, même dans la version européenne, je n'ai jamais réussi à faire ce saut dans les égouts, la plateforme était quasi impossible à sauter pour moi, ça se jouait à un pixel près. :)
Je ne sais pas si ça aurait sa place dans une vidéo de ce type, mais à l'époque un bug dans Digimon World 1 nous empêchait d'accéder à toute une zone du scénario du jeu sur la version européenne uniquement.
Très traumatisant quand on sait que c'était le 1er import d'un jeu Digimon en France...
La petite forteresse d'ogremon infranchissable x)
Je viens de faire le meme commentaire et je suis tombé sur le tien! Que de souvenirs...
J'allais le commenter, c'était horrible à l'époque ! Je me suis donc rattrapé y'a pas longtemps
C'etait quand meme possible de passer le bug avec une ps2 et en ouvrant/fermant le lecteur disque pile au bon moment
franchement je croyais qu'il en parlerai dans la video, quelle crise a l'epoque ca m'a rendu fou! fini sur emulateur il y a quelques années😁
un jeu également concerné par ce genre de soucis,c'est Digimon world 2000 sur ps1 version europe. Les équipe de traduction on oublié la boite de dialogue d'un boss ce qui empêche de faire une série de boss obligatoire.il aura fallu attendre que des fan fasse une version traduite de la version americaine pour faire le jeu normalement.Y avait un bug pour finir le jeux mais comme tmnt c'est aléatoire et risqué il fallait ouvrir le capot de la PSX en collant au pixel prés le boss et ensuite sauvegardé pour après dans 10% des cas être téléporté dans le paneau suivant,30% avoir sa partie corrompue et 60% des cas tomber contre le boss de fin(dans ce cas souvent aucune chance de victoire et vu que l'on perd il faut refaire l'astuce car l'on aura pas fait les boss obligatoire nous permettant d'avancer dans l'histoire)
J'y avais pensé à digimon 2000 ayant fait un test dessus.
Le bug concernait précisément la forteresse de l'ogre qui était inaccessible, ou il fallait attendre que machinedramon prenne en otage la forteresse pour faire l'astuce.
On peut dire au moins que le méchant de l'histoire à sauver le jeu !
@@BugGame. oui après pour le vaincre tu avais peu de chance vu que Mugendramon à juste des states absurde comparé à ceux que tu as à ce moment de l'histoire vu que qu'il me semble que Kabuterimon et Kuwagamon étais pas encore possible à ramener avant la forteresse.
Il y a aussi la version européenne de digimon world sur ps1 ou le jeux été impossible à finir à cause d'une toute petite phrase en anglais non traduite ce qui empêcher de parler à un personnage essentiel.
J'avais un jeu digimon impossible a lancé sur nos ordinateurs mdr
J'ai connu un bug très con sur "Pitfall : the Mayan Adventure" sur Megadrive : à un moment, on a un niveau en wagonnet qui démarre de façon scriptée avec notre perso qui court et saute automatiquement vers ledit wagonnet. Or, si on change les contrôles dans le menu des options en début de partie, le jeu va déclencher le script… avec les mêmes boutons d'action ! Donc si vous avez changé le bouton de saut par défaut pour en faire le bouton du coup de fouet, le personnage va donner un coup de fouet une fois arrivé devant le wagonnet et… ne plus rien faire, vous êtes bloqué puisque le jeu est censé se poursuivre après le script ! On peut donc finir le jeu mais seulement si on laisse les commandes telles quelles sans se rendre dans le menu des options qui ne sert donc à rien ! (par contre, je ne sais pas si ce bug est présent sur les autres versions)
Haha génial, c'est vraiment un exemple-type de mauvaise programmation.
@@Joe_from_Rio Le pire c'est qu'il m'a fallu 3 parties pour m'en rendre compte ! La 1ère fois, j'ai cru à un bug, j'ai relancé une partie avec le changement des contrôles, rebelote… c'est quand j'ai vu le coup de fouet à la place du saut prévu que j'ai fais le lien. 3ème partie lancée sans changement de contrôles et ma déduction était juste. J'étais vert !
La vidéo commence a 2:12
A cause de NordVPN.😥😥
Bonsoir Conkerax, il y a aussi le bug dans Digimon World sur ps1 la version française, les développeurs ont oublié une ligne de dialogues qui fais que tu ne puisse pas le terminer le jeux.
L'une de mes plus grandes frustrations de ne pas pouvoir terminer ce foutu DuckTales ^^
Ah merde l'étape d'après entre le combat et la fin du jeu incroyablement dur.
également à l'heure actuelle, il est impossible de compléter le pokédex de plein de jeu pkmn de manière legit puisque les codes/événement pour obtenir certains pkmn sont expiré, donc impossible de les récupérer.
C'est vrai !
Il y avait aussi une version de sonic adventure 2 sur Dreamcast qui était glitchée.
Sur le niveau final, quand on enchaine tous les persos, le mecha de tails ou Robotnik traversait le sol sans qu'on puisse faire quoi que ce soit.
Haha, c'est incroyable quand même ces jeux buger au point de pas pouvoir les finir, merci pour cette compilation a la quelle j'ajouterai airwolf cpc ( ou cpt ) dont Le JDG a parler .
Sur Amstrad CPC . CPC 464 pour ma part , lecteur cassette et écran monochrome. Je l'avais ce jeu de fou . Juste impossible de jouer
@@cece1391 je serais incapable de dire quelle version était mise en avant par JDG, je me rappelle juste qu'arrivé a un certain niveau le jeu plante systématiquement, en plus d'être incroyablement dur à manier en effet . ( Le cpt c'était juste pour le jeu de mot pourris, vu que le jeu est pété ... 😂)
Quelle mémoire ! 😁
Tout à fait pour Airwolf, il aurait pu faire partie de celle-ci !
@@Conkerax peut être pour un épisode 2 😊 je serais bien curieux de découvrir d'autres jeux du genre 👍 .
la célèbre cartouche maudite action 52 à aussi ce problème sur plusieurs de ces jeux (principalement les jeux de plate forme)
que ce sois les bug, les plantages (étrangement l'action 52 fonctionne mieux sur émulateur que sur une des vrais cartouches)
et même juste à cause du level desing qui fait des des sauts sont impossible à faire (quitte à être une daube , autant y aller jusque au bout)
Déjà cité mais Digimon, je l'ai appris après l'avoir acheté en vide gernier.
Du coup je l'ai même pas commencer ça m'a vite refroidi :p
La version PAL sur Romstation à été corrigé, si jamais ça te tente.
Mais sinon la version console à ce bug contournable avec la PS1 PS2
@@BugGame. Ah cool, je testerai sûrement sur romstation un de ces quatre, merci !
@@lesmangasdechips700
De rien en plus il y a les codes triche trouvable et plus fonctionnal sur la version PAL notamment pour les digivolution ça c'est cool !
10:43 Fun fact, la version Ghost n goblins Amiga était infinissable à cause de bugs graphiques dans le niveau 4 il me semble ! Il fallait retourner la disquette chez Elite pour qu'ils renvoient une disquette du jeu corrigée ! Et j'ai eu aussi une surprise en jouant à Jackie Chan Stuntmaster sur Ps1, impossible de terminer le niveau 3, ça freeze sur l'écran de chargement, on ne peut finir le jeu que par les codes de triche !
Couack Attack, pas réussi à le finir non plus sur Dreamcast ni PS2, à cause d'un bug à l'avant dernier ou dernier niveau de mémoire, alors que sur N64 aucun problème.
@@leo197777 des fois ça bug parceque tu as oublié de déclencher un script.
@@BinouzeHermes C'est pas "oublié" ça plante systématiquement au même endroit, on a essayé de le finir des dizaines de fois et toujours pareil pour NFS poursuite infernale 2 sur PS2. Quack attack ça plante au même endroit, et en plus sur 2 consoles différentes.
@@BinouzeHermes Ce peut être aussi du à une erreur de programmation, comme sur les 2 jeux que j'ai cité, mais c'est rare quand même. D'autant plus qu'ils sont connus. Il n'y a que récemment qu'ils ont cru relancer une nouvelle mode de jeu qui plante...
Intéressant tout ça merci !
Ma version du jeu Versailles sur PC était aussi buggée. Dans le dernier niveau une clé indispensable pour désactiver la bombe ne se trouve pas dans un des orangers. Impossible de gangner. Mon cousin qui avait une version plus récente du CD pouvait le finir !
AirWolf sur amstrad CPC 464. on ne sait pas si il y a d'autres niveaux, mais le jeu plante vers la fin du niveau 1. en plus d'être ultra dur, le jeu plante. même dans les années 1980 les développeurs s'en foutaient royalement de leur jeu
Ouiii!! Et encore, fallait reussir a le passer ! C etait litteralement pas possible
Un épisode 2 voir plus avec grand plaisir 🙂
Merci beaucoup !
Je vien de voir la dernière vidéo de Feldup ( le meilleur dans son domaine ) .
Elle m'a glacé le sang.
Je vais voir la tienne maintenant pour m'en remettre.
la version xbox de the elder scroll morrowind était également buggée. à la fin du jeu un pnj était censé nous donner une clef pour entrer dans le repaire du dernier boss mais cette clef n'apparaissait pas dans notre inventaire. un de mes amis à l'époque avait quand même réussit à le finir en volant et trouvant un glitch par le sommet de la montagne.
Salut Conker merci de nous raviver de beaux souvenirs avec les tortues Ninja et Duck tales mes premiers jeux sur NES en 1991 😉 Même sur NES ce passage dans les égouts était très chaud sans sauvegarde ni replay ;-) j’ai réussi à finir ce jeu il y a seulement quelques mois , mais je ne savais pas que la version dos était buggée à ce point 🙃
Robocop sur commodore 64. Chrono trop court car jeu pas fini. Des hackers ont refait le jeu (recodé le niveau, rallongé le chrono) pour qu'il devienne finissable
Il y a aussi le bug du Agumon dans digimon! Quand j'étais petit je m'énervais à ne pas comprendre ce qu'il fallait faire dans le jeu et ça n'est que bien plus tard que j'ai appris que lors de la traduction un dialogue avec un perso avait été mal traduit et que du coup, la séquence ne se terminait jamais, l'empêchant de dégager et de nous laisser passer. La rage !
Pendant des années j'ai essayé de trouver comment faire parce qu'il voulait pas bouger même après avoir terminé le jeu, il n'y a que en jouant sur une version étrangère en émulation que j'ai enfin pu accéder au repaire et pouvoir entrer dans la ville derrière la mécanosavane et explorer les égouts. Il n'y avait personne pour tester le jeu avant de le sortir en France ? C'est pas comme si il y avait une dizaine d'heures avant d'arriver à cet agumon .
@@TheEXceL41
Pendant des années aussi...
J'avais trouvé la moitié de la solution en passant à côté d'agumon... quand j'ai vu après le mont eternel de machinedramon j'etais content, une fois battu, j'y retourne et me voit bloquer derrière agumon un fausse joie de faite...
Neanmoins il y a bien le.contournement à faire avec machinedramon en ouvrant le boitier de la console pour faire bugger le script analog-man et passer derrière machinedramon et le tour est joué !
Une autre soi-disant solution que je recommande pas du tout, c'est de supprimer le fichier d'agumon... mais du coup j'ai du mal à voir comment le jeu va gerer justement les agumon après ça...
Ou au mieux prendre la version Emulation version PAL qui était corrigé.
Je crois la version pal de Rygar sur NES le boss final est impossible a battre sans Glitch.
Le jeu est excellent pourtt.
Pour la version US PS1 du jeu Tomb Raider 3, un bug empêchait aussi purement et simplement de finir le jeu. Eidos a dû rappeler les jeux sortis à l'époque et d'en distribuer une nouvelle version.
Je suis déjà prêt pour un épisode deux!
Yeah !
"Ils ont oublié le boss !" Ah ouais là c'est chaud quand même...
Digimon World! La plus grosse frustration de mon enfance. Tellement rageant, tout ça à cause d'un pauvre point d'exclamation (il me semble) oublié.
Très bon sujet de vidéo en tout cas :)
J'ai connu aussi deux cas: "Rygar" sur NES. La version originale japonaise octroyait 5 barres d'énergie au perso. Pour le boss final, la bataille était en "ping pong": tu lui enlevais une barre d'énergie, il t'en prenait une etc., il fallait adopter la "bonne cadence" dès le début du combat afin d'être le premier à enlever la dernière barre d'énergie du boss. Mais quand le jeu est sorti en version PAL, le personnage n'avait plus que 3 barres d'énergie, mais les développeurs n'avaient pris le soin de diminuer les barres d'énergie du boss final, il était donc impossible de terminer le jeu. Puis j'ai connu "Dark Chronicles" sur PS2, avec le boss final (un gros papillon), il était impossible de le terminer, à partir d'un moment donné, l'écran se figeait et à part éteindre la console, plus aucune commande ne répondait! (et pour avoir fréquenté nombre de forums, les autres joueurs rencontraient le même problème.)
Cette vidéo m'a fait penser à Digimon World sur ps1 : un bug le rendait impossible à finir.
J'ai presque pleuré quand j'ai découvert les images de Duck Tales Remastered pour la première fois, tant il semblait avoir été fait avec le cœur, graphismes sublimes, gameplay impeccable et réorchestration des musiques tenant du génie ! Acheté au moment de la sortie les yeux fermés, j'ai presque pleuré quand je me suis tapé ce foutu bug ! :'(
Moi j'ai 2 jeux interminables...
Dunjon Keeper 1 sur pc qui bug au dernier niveau...
Et constructor sur ps1 qui a niveau interminable...
Le pire est que j'ai adoré les 2, un véritable crève cœur 💔
Ha,donc je suis pas le seul à ne pas réussir à finir dungeon Keeper à cause d'un bug au dernier niveau?
Moi qui croyais que c'était parce que j'avais tripatouiller les fichiers du jeu pour rendre les gobelins gratuit XD
Yo conker j'adore tes vidéos, tu pourras faire une vidéo sur les 10 jeux où les trophées platine est très difficile ? Moi perso je sais que devil may cry 5 est très difficile pour la platine (soit 10/10 d'après psthc pour la difficulté de la platine) , voilà je donné juste une idée ;)
Il y a aussi rygar sur nes en version française, qui ne peut pas être terminé 😉
Merci de l'info ;)
@@Conkerax pas de soucis 😉
J'aime trop les sujets quand les jeux vidéos ne sont pas finis j'espère qu'il y aura bientôt une prochaine vidéo 😃 et sinon c'est trop bête que des jeux ne sont pas terminés
Dans GTA San Andreas yavai un bug aussi, c’était une mission impossible à finir, tu devais sauver un mec qui voulait se suicider et t’avait à peine le temps d’aller chercher la camionnette que le gars il sautait dans le vide…
Après enquête beaucoup de joueurs sont tombées sur ce Bug et n’ont jamais pu finir ce jeu
Salut Conker dans le meme genre il y a aussi la version euro de Digimon World sur PS1 ou tu ne peu pas accéder a la forteresse de l ogre car le script de la porte d entrée ne se lance tout simplement pas apres avoir vaincu les Gardes Agumon ce qui rend le jeu impossible a terminé
C'est vrai !
Neanmoins une solution a été pour courtourner le problème (si tu n'as pas l'infos)
@@BugGame. oui ou il faut convertir sauvegarde en version US pour pouvoir utiliser cette version afin de débloqué le script et une fois cela fait reconvertir la save en Euro ^^ à moins qu il y ai une autre solution :p
@@Raydread7110 il en a une autre pour la version PAL pour la console en effet.
Il y a aussi Tales of Eternia sur PSP.
Il y a un bug dans le jeu sur la version 2.0 du firmware qui vous fait "freeze" (bloquer) votre écran après un boss (Volt), c'est environ vers la moitié du jeu. C'est un bug qui est connu et on ne peut malheureusement pas remédier à cela. Vous ne pouvez donc pas continuer l'aventure et donc ne jamais terminer le jeu.
Il existe cependant une version 2.50 du firmware de l'UMD (le disque du jeu). Sur cette version là, le bug n'est pas présent et vous n'avez donc aucune crainte à avoir, vous pouvez terminer le jeu.
Pour savoir dans quelle version le jeu est : le seul moyen de le savoir est de mettre directement le jeu dans la PSP et de regarder la version du firmware avant de lancer le jeu. Ou bien, si vous avez l'intention de l'acheter prochainement, de demander au vendeur de regarder pour vous la version du jeu en le mettant dans une PSP.
Soit ce sera marqué 2.0, soit 2.50. Si c'est 2.50 c'est bon, c'est la bonne version. Si c'est la 2.0, ce sera la mauvaise. Voilà, en espérant avoir aider.
Duck Tales un jeu de mon enfance que j'avais essayé de finir mais j'étais dégoûter quand j'ai vu qu'il n'était pas finissable...
Hello, dommage pour Picsou remake. Mon pire souvenir c’est Vampire the masquerade bloodlines : crash à la fin d’une quête. Heureusement que le jeu a été corrigé avec ses nombreux patchs.
Another Century R de From Software sur Ps3. J'ai adoré ce jeu MAIS, il avait une fâcheuse tendance à faire surchauffer la console, et les dézinguer prématurément (vécu inside ét j'étais pro du games en ces temps...). Du coup avant de le finir, t'auras cramé 2 consoles :D
Heureusement avec youtube, on peut voir les fins des jeux qu'on n'a pas réussi à finir, j'ai attendu plus de 10 ans pour voir enfin la fin de Rygar ;p
Tortues Ninja sur NES. Purin, j'y repense tous les x ans xDDD
Je devais avoir 8 ans. Je pensais que j'étais nul. Il était vraiment dur ce jeu...
Il y avait également un bug de ce genre dans le premier Harry Potter sur GameBoy Color.
Lorsque Rogue nous demande de récupérer des ingrédients. Si on ne les récupère pas dans un certain ordre, la peau de serpent devient inaccessible et il faut tout recommencer le jeu ! C'est un RPG donc tout recommencer, c'était pas rien quand-même :p
Soirée Conker , bien installé dans mon canape^^ T’es vidéos sont intéressantes et plaisantes. Merci ☺️
lol le boss qui est parti en retraite anticipée XD C'est ouf quand même !
Ça me rappelle une mission sur cyberpunk 2077 qui était impossible à faire car le perso était glitché a l’intérieur d’un bâtiment où il est impossible d’entrer…comme j’avais zéro save j’ai du recommencer le jeu depuis le début mais ensuite heureusement on a pu se faire rembourser 😂
De toute façon Cyberpunk c'est bugés
Ah, oui, Cyberbug 2077. J'avais pas mal rigolé aux différentes vidéos montrant la blinde de bugs dans le jeu
On se demande si parfois les editeurs se foutent pas un peu de la "tronche" des joueurs ^^ Par contre je ne savais pas que tortue ninja était sorti sur PC à l'epoque, je l'avais eu sur nes, jamais réussi à le terminer... sympa comme vidéo, vivement une prochaine sur ce théme , c'est vraiment intéréssant !
Je me souviens avoir bien ragé sur Beyond Good and Evil sur Gamecube car à un moment donné on doit partir faire 3 quêtes (je me rappelle plus lesquelles exactement) et si on ne les fait pas dans le bon ordre, Double H n'apparait pas à un certain moment du jeu et on reste donc bloqué, obligé de recommencer tout au début.
C'est pas un jeu impossible à finir mais presque du coup !
Tes vidéos sont vraiment excellentes.
À un détail près.
La vitesse de diction. Trop lente. Trop posée.
Du coup, je mets toutes les vidéos en 1.25 pour avoir un débit normal.
Digimon World sur ps1 etait aussi infinissable. Il y avait un moyen de passer l'endroit buggé en utilisant une ps2 et en ouvrant/fermant le lecteur de disque a un moment precis
Et pendant l'ouverture du clapet de la console il fallait éviter le combat contre un digimon , métal(quelque chose)mon , c'était bien galère à l'époque en étant gamin , maintenant ça se passe tranquil
@@GanjaGuru7 Machinedramon ;)
Exact 👍👍
Pas un bug qui empêche de finir le jeu mais un bug qui empêche de platiner un jeu. C’est sur “bee simulator” la mission “lord of the flies” est buguée et n’a jamais été patché par l’éditeur… microïd.
La seule façon et d’installer le jeu physique, ne pas installer le patch pour mettre “à jour”… le jeu est indé, il est quasi impossible de trouver une copie physique.
À chaque post Twitter du studio produisant “bee simulator”, il y a des chasseurs de trophées qui se plaignent.
Ça me fait penser à Pokemon Arceus. Si tu veux le 100%, tu vas devoir capturer 2 pokémons. Un qui va apparaître à partir d'une sauvegarde du jeu Brilliant Diamond/ Shining Pearl et un autre, qui va apparaître à partir d'une sauvegarde du Sword/Shield. Quand t'es le seul de tes amis à avoir une Switch, ca fait chien de devoir payer cher pour deux autres jeux juste pour se taper le 100%
La version européene de digimon world était aussi infinissable à 100% car ils ont oublié la textbox d'un npc qui doit normalement s'enfuir et permettre de pouvoir accéder à l'endroit qu'il garde.
Tiens je viens de m'en rappeler d'un autre : Battletoads sur NES. Il y a un niveau qui est impossible a terminer en mode 2 joueurs. Ceux qui connaissent le passage où une boule te suit et faut choisir la bonne direction a la frame prêt.
La boule rattrape irrémédiablement le 2eme joueur. Sachant que quand un joueur perd une vie il faut recommencer le stage pour les 2 joueurs. Du coup il est impossible de terminer ce Battletoads a 2 joueurs entièrement ☺
7:18 👋😁
Sur Yo Kai watch 2 spectres psychiques Europe on ne peut pas avoir tous les trophées, le jeu est infaisable à 100%, je m'explique, c'est la version finale de ykw2 (il y en a eu 3), dans ces 3 versions il y a un trophée qu'on obtient en ayant acheté toutes les musiques du jeu, sauf que sur spectres psychiques les musiques ne sont pas toutes présentes, ce qui n'est bizarrement pas le cas dans la version japonaise du jeu.
Ça explique maintenant mon problème dans ma jeunessepour tnmt. Mon jeu à la Nes au Canada avait ce problème de platforme.
Voila tu as ta réponse malheureusement.
Bubble Bobble sur Nes rhalala que de bon souvenirs avec la famille (surtout le reuf)
Moi j’avais eu un bug bloquant dans the légend of Zelda the Spirit tracks, un problème avec l’arc qui ne déclenche pas certains boutons en tirant dessus, dans un donjon assez loin dans le jeu.
Sympa cette vidéo, je suis pour une seconde vidéo sur ce thème.
Salut Conker, merci pour toutes ces vidéos sur l'histoire du JV qui sont de véritables sources d'informations pour tous les passionnés que nous sommes !!!!!!! @+.
Je me rappelle avoir eu un bug dans Jurassic Park sur Super Nintendo. À la toute fin du jeu, quand il fallait récupérer le produit toxique pour empoisonner le nid des raptors, il était IMPOSSIBLE de prendre l'objet! C'était lors d'une phase en Doom-like, l'item traîne au milieu d'une pièce et on ne peut pas le prendre.
Du coup, je n'ai jamais pu finir le jeu...
Il y a Life Force sur NES, dans ma version quand tu finis le dernier niveau le jeu repart en arriere et tu ne peux pas finir (jai essaye jusqu'au premier niveau et ca repart en boucle)!
Dead space 1 sur pc si la synchronisation verticale n'est pas activée impossible de passer la première porte du jeux, le monstre ne tombe pas et on se retrouve bloqués. Gta 4 dernière mission du jeux lors du qte de l'hélicoptère on tombe forcément sauf si on fait lag le jeux en réduisant le nombre de processeurs. Des exemples comme ça il y en a tellement que c'est triste.
Énorme! TMNT a été mon premier jeu vidéo (mon père a acheté la nes + le jeu ensemble. À l'époque ils avaient appelé ça le pack turtle).
J'ai mis deux ans à le finir à cause de ce fameux saut qui nécessitait d'appuyer à peine sur le bouton pour faire un espèce de saut foiré qui empêchait de se cogner la tête dans la plate-forme au dessus et de tomber dans l'eau (ta tortue était alors emportée par le courant et il fallait tt recommencer!)
Mon père à l'époque m'avait dit "tu n auras pas d'autre jeu tant que tu n'auras pas fini celui-là" une vraie tortue-re!!!
Hahaha c pas un rigolo ton Papa 😆
Ça m'était arrivé quand j'étais minot sur Nightmare Creatures II sur Dreamcast ! J'ai jamais pu voir la fin du jeu parce que vers la fin, le jeu freezait puis une page style DOS apparaissait... Du coup je l'ai laissé tomber et jamais su comment se finissait l'histoire. Il faudrait que je me le refasse sur PS1 😇
Ce serait génial un épisode 2 stp🥰
Digimon avec cette foutue forteresse dans laquelle on pouvait pas entrer !! Ce jeu était vraiment stylé et on pouvait le finir, mais cette forteresse bloquée avec ce pnj de m**** devant avait vachement de contenu normalement !!
en lisant le titre le premier jeu qui met venu en tête c'est phineas et ferb voyage dans la deuxieme dimension avec un mur a saut& par dessus avec un double saut sauf que le mur etait trop haut et ceux des le début du jeu quand on t'apprend a jouer qui se rappel de ce jeu
Mention spéciale à FIFA Street (version 2012) qui freezait en sauvegarde automatique dès qu'on atteignait un certain niveau...
Tu mérites d’être connu !
Ça me rappelle un de mes jeux que j'avais eu d'occasion à l'époque : Desert Speedtrap sur Sega Master System. Je n'ai rien trouvé à ce sujet sur internet, mais je sais que le dernier niveau du jeu était impossible à accéder. Bizarrement, ça n'empêchait pas de terminer le jeu, mais j'ai réussi à faire ce niveau avec le camion bleu une seule fois dans ma jeunesse, en ayant mis sur pause à un moment dans le niveau précédent (je ne sais plus exactement quand). Je n'ai plus jamais réussi à le faire depuis, et sans cet événement jamais j'aurais pensé que ce niveau existait. Je n'ai pas essayé sur émulateur pour voir si le problème était présent... Bref, avis à ceux qui y ont joué, sur cartouche ou émulateur, pour confirmation.
Le premier qui me viens direct c'est Digimon sur ps1. Un Digimon qui est sensé rejoindre ton village mais à cause d'un bug ne viens pas du coup bloquer pour l'histoire
Je suis étonner que tu n'ai pas parler de la version PAL de Digimon World sur PS1
Pour le duck tales, je me souviens de n'avoir eu ce freeze qu'une fois, autrement ça marchait bien, comme quoi.
Sur Game Boy j'avais joué à Traxx (un jeu de tank mignon tout rond). Le boss de fin est caché derrière une sorte de barricade qu'il faut détruire pendant qu'il attaque à distance planqué derrière celle ci. A mon 2ème playthrough, je me suis rendu compte que la barricade est visible quand on avance dans la salle avant que le combat du boss ne se déclenche. Donc je me dis que j'allais la détruire avant d'avancer les quelques pixels qui restaient pour déclencher le combat. Si on fait ça, le combat de boss glitch et il est invulnérable.
Ce serait sympa d'avoir plus de vidéo sur les jeux retro sortis buggé perso j'ai eu l'expérience avec Mortal Kombat trilogy version US big box
Très bonne vidéo , ça m’a bien fait rire de voir que ça existe depuis longtemps de prendre les joueurs pour des cons , je pense à certains platine quasiment impossible ou voir même impossible ( je viens de platiner Infinite Warfare ) et je peux te dire que le trophées multijoueur qui consiste à gagner 5 partie en ligne et grave buguer car si je n’aurais pas rejoins un certains canal discord je pense que je ne l’aurais jamais eu 👍🏼
OMG je viens de découvrir le saut de tortue ninja impossible, moi qui est galéré autant !!! mais j'ai réussi à le passer plusieurs fois et finir le jeu, j'étais tellement heureux quand je l'ai passé que je m'en rappelle encore...
Le fameux jeux au DS qui n'a pas été tester avant d'etre vendu... incroyable!
Je m'attendais à Tintin au Tibet sur SNES, peut-être dans un prochain épisode.
Le seigneur des anneaux sur GBA. Le bug dans les mines de la Moria 🤌
Très bonne vidéo, comme à l'accoutumée 👍
Merci beaucoup !
Le mode extrême de ducktales remastered est PRESQUE impossible à terminer
Je doit avoir beaucoup de chance car j'ai Ducktale Remastered sur mon PC de bureau avec un processeur AMD et une carte graphique Nvidia et j'ai jamais eu de problème avec la fin. Je ne savais même pas qu'il y avais un problème avec ce jeu. 🙄
Punaise la version DOS mais cette blague!! Comment cela a pu existé ? Je sais bien qu'à l'époque y avait pas autant de "testeurs" mais là... Les dev le savait? C'est obliger!
Encore heureux que je n'ais jamais fais cette version parce que le PC passé par la fenêtre ^^
Par exemple la version Nes et tout à fait finisable mais très exigeante. Un peu le Elden Ring de 2022 xD
Je l’ai Ducktales en boite sur PS3 et en démat sur xbox one. Il est vraiment extra à faire
Au top comme d'habitude! Et c'est parti pour un épisode 2!!!👍👍👍
Merci beaucoup Azarg !
13:00
Le bloquage de ducktales ressemble à celui de gta5 sur 360 puis ils n’ont jamais résolu.
Ça me surprend pour Ducktales. Avec un processeur intel i5-9600 et une GTX1060 aucun soucis. Encore un mystère.
Moi le jeu qui m'a choqué et que j'adore tellement, c'est le bug sur le jeu ;Theme hospital.un moment donné quand tu es bien avancer...ya un but qui fait que le jeu s'arrête et lui non plus, tu ne peux jamais le finir.le premier du nom en plus,c'était le meilleur. A quand un remake ou remaster de ce jeu!!!?
*pas un but mais un bug
Bonne vidéo j’ai demandé une gamecube pour mon anniversaire (pour les résident evil principalement surtout le 4 )
Yeah, ça c'est bon, et joyeux anniversaire !
ha! Le saut de la foi des tortues ninja pour ceux qui ont les vieilles refs;p
Dans un des dlc d'Assassin's Creed 3 on doit passer discrètement par un chemin de buisson mais quand on en ressort plus aucune action n'est possible avec Connor et un garde censé apparaître n'arrive pas. Le problème a été posé sur de nombreux forums dont celui d'Ubisoft. Un des développeurs a carrément répondu qu'ils étaient au courant de ce bug mais qu'ils n'ont pas trouvé la solution. Ils invitent les joueurs à recommencer avec l'espoir que le bug ne revienne pas... Comme c'était vers les 3/4 du dlc j'ai eu la flemme de tout recommencer et je n'ai jamais fini le dlc.
Le coup de devoir recommencer et espérer que le bug ne recommence pas, ça me rappelle la deuxième mission de Crysis. A un moment 2 chars ennemis arrivent et on est obligé de les détruire pour continuer la mission, sauf qu'un bug peut se produire qui fait que les chars ne viennent jamais. Et même si on peut se rendre à la fin de la mission, ça ne sert à rien car, les 2 chars n'étant pas détruit, toute la partie suivante de la mission n'a aucun ennemi et la grotte qui sert de transition pour la mission suivante est bloquée. Le seul moyen de pouvoir continuer, c'est de recommencer bien que je sais plus si faut juste recommencer la mission ou le jeu entier par contre. Dans tous les cas, même si c'est l'option deux, comme c'est que la deuxième mission, même si ça fait chier, techniquement y a pas grand chose à faire pour revenir à ce point du jeu. Je ne sais pas si ce bug a eu une correction, mais je me souviens que la toute première fois que j'avais joué au jeu, j'y ai eu droit 😅
Sinon, je sais qu'il y a Metroid Prime 2 Echoes et Zelda Skyward Sword qui avait tous les 2 un bug qui rendait le jeu infinissable et qu'il fallait recommencer de zéro, et autant l'un que l'autre, c'était dans la deuxième moitié du jeu (donc le bug qui fait bien chier). Autant Skyward Sword je ne sais plus vraiment ce que c'était en dehors du fait que ça avait un rapport avec soit les dragons soit les flammes et l'ordre dans lequel on les fait, autant pour MP2 faut un peu le vouloir ou vraiment être inattentif pour le produire le bug, donc normalement c'est pas un bug que la très grosse majorité de joueur rencontrera.
Ça serait cool de parler de la série Dynastie Warriors. Perso j'ai jamais pu terminer le 7 (ou le 6 je sais plus) sur xbox360, à cause d'un bug de chargement sur un chapitre :')
Et le 9... 😅😂 une catastrophe !
Borderland sur Switch en français
a chaque fois que l’onglet des missions apparaît tu peux le voir et tu peux choisir ta mission
Mais aussitôt que tu sort de ce menu
La switch plante et affiche
L’ecran noir d’erreur
Le problème est connu du fabricant
J’ai entendu un youtubeur dire qu’ils avaient promis un update
Mais ils ne l’ont jamais fait
The Buggames, episode 1: À la recherche du boss perdu... Votre objectif est de trouver le boss du niveau 30... Oui, vous allez le chercher, après la recherche vous pourrez y retourner.
Nous avons eté informées de que plusieurs gamers ont été internés dans un psychiatrique après ce fait étrange. Codemasters.. nie ces informations.
Dracula... il a le pouvoir de faire buger le jeu, c'est le boss final.
Wow, je ne connaissais pas du tout, merci pour l'info !
Lol... quand j'ai lu les 2 premiers mot je me suis senti étrangement appeler !
Les bubbles on dirait des pokémons :)
Yes, enfin surtout les versions originales :)
Toujours aussi lourd de regarder des vidéos sponsorisées en 2022 sans le bandeau qui l’annonce…