Прошу прощения. Фермы газов сделаны НЕ максимально эффективно, я не стал заморачиваться с объединением извлекателей в разные сети для большей продуктивности. Можно их построить с такой же продуктивностью, но меньшими затратами по ресурсам или же с большей выработкой, но с такими же затратами. Но это уже излишки, как по мне. Меня вполне устраивают и такие, хоть и не идеальные, фермы. Проблем с юнитами никогда не испытывал.
Кстати, а есть гайд по выработке ископаемых - газ, руда по типам класса C / B / A / S? И так же касаемо продуктивности и размещения. Как и что на что влияет? Очень многие говорят об этом, но где почитать или посмотреть хз...
10:44 - когда открыто окно рецепта, читаем мелкую надпись под большой надписью "СОЗДАТЬ". Таким образом можно ускорить крафт в 10 (ну, пусть не 10, но в 9 точно) раз.
добычу можно ускорить подключая 1-2 сборщика к разным складам. Добыча сборщика падает при подключении в сеть еще одного сборщика, в плоть до того, что пропадает смысл подключать в единую сеть больше сборщиков, прирост производительности будет мизерным.
@@byrogby склады на удалении друг от друга должны быть, тогда не объединяются. нужно строить башню из сборщиков, а на расстоянии, вокруг сборщиков, строить башни из складов, в эти башни подключать сборщики по 1-2 шт. только сборщики между собой не соединяй.
Кстати, ставить батареи/склады снабжения в случае длинного соединения не обязательно. Можно просто поставить провод на землю и продолжить строить с того же места.
Тоже пришёл к такому методу. А пока фармится газ, можно бомбить фрейтера в пиратских системах. Один раз продал товара более чем на 336 миллионов и 7 модулей фрегатов.
@@byrogby смотрел у другого ютубера. К примеру один дает 500 единиц/сутки. Два в параллель уже по 400, добавляешь третий и продуктивность падает до 200
@@goldirus мне не мешает это получать по 150000000 юнитов. Да, можно сделать фермы потратив на них меньше ресурсов, или сделать такие же, только с заморочкой объединения извлекателей в разные сети и получать больше газа за те же 19 часов. Лично я делаю, как делаю и всё работает и я не испытываю проблемы с юнитами.
Если вы построили всё для этого крафта, то ещё немного, и можно зарабатывать 150-300 лямов в сутки, но раза в 3 меньше тратя время. Никакого гринда и никакого стояния возле переработчика. Вы же уже сделали все квесты фермера? И грузовой корабль бесплатный получили? Дело за малым. Нанимаем экспедиционный флот в размере 30 штук - по 6 штук каждого типа (исследователь, боевой, торговый и т.д.). Раз в сутки принимаем и отправляем по 5 экспедиций. Флот нужен для того, чтобы привозил иредезит, геодезит, и запчасти для их крафта. Ну и кроме того экспедиции сами по себе привозят лямов по 5-10 наличкой в сутки и много всяких вкусностей, типа расширителей инвентаря звездолёта, мультитула, фрагменты для покупки технологий на грузовик и т.п. Далее, скупаем абсолютно все чертежи из этой (2:47) вкладки. Кстати, там же, на Аномалии тут (2:17) покупаем чертежи прямого коридора, Х-образного коридора и биокупола. Потом на любой из ваших планетарных баз из этих элементов строим теплицу, куполов на 20. Весь урожай из биокупола собирается однократным нажатием на пульт у него в центре на потолке. Цель - ежедневный крафт 10-20 штук "Ядерных зажигателей" или "Устройств стазиса", каждый из которых будет стоить порядка 15 миллионов.
Уже после того, как я написал пост выше, понял, что автор для себя уже реализовал что-то подобное, судя по тому, что все необходимые рецепты у него скуплены. Извини, если я заспойлерил следующий гайд...
@@Gennady_Mitson К сожалению я пока не всё в игре знаю, поэтому не совсем понимаю, о чем речь) Если есть идеи по способам заработка, я был бы рад сделать по ним гайд.
@@byrogby Ну так я же описал способ. Попробуй сначала реализовать его сам. Девайсы крафтятся из 3-х компонентов: 1) Квантовый процессор; 2) Ирнднзит/геодезит; 3) Криогенная камера/портативный реактор. Для (1) и (3) нужны газы и растения. Газы ты уже добываешь, сделать теплицу любых размеров для получения всех необходимых растений тоже не проблема. И многих останавливает только необходимость крафта иредезита/геодезита. Да, если их крафтить самому, то нужно поставить штук 8 заводов на добычу разных минералов, да ещё потом стоять у станка и перегонять кобальт в ионизированный. В общем - мороки очень много. Мой способ - вообще отказаться от крафта компонентов иредезита и геодезита. В среднем, 5 экспедиций флота привозят их уже готовых в сутки по 10-15 штук. Плюс по столько-же различных компонентов для их крафта. Но тут рандом. Может в сутки получится их 40 штук, а может 0. Имеет смысл путешествовать по планетам добывая парящие кристаллы и подземные минеральные образования - тоже всё идёт на геодезит и иредезит. Поэтому, не сильно усердствуя с теплицами, строя их так, чтобы хватало штук на 20 конечных девайсов в сутки, ограничиваем максимальный доход 300 миллионами в сутки. За пару недель вполне реально заработать 4 миллиарда. Правда, тратить их действительно не на что.
@@byrogby короче просто к твоей схеме добавь фермы, и выращивай там плюхею и гамма корень. Из них сможешь сделать живое стекло. А потом уже и криогенную камеру. Она уже стоит 3 800 000. Можно добавить это в гайд следующий.
20 часов геморроя? Ты 1 раз делаешь 4 фермы и всё. Дальше делай всё, что угодно, просто раз в сутки ТП по фермам делаешь, собираешь газ, крафтить крионасосы за минут 15 и получаешь 150000000. Не вижу гемора, пока у меня добывается газ, я делаю в игре всё, что хочу.
С последнего обновления нет смысла на одно месторождение ставить больше 3 извлекателей. Допустим, максимальная выработка месторождения 1150 ед/ч. В среднем один извлекатель добывает где-то 550 ед/ч. При трёх выработка месторождения максимальная. Поставите ещё и увидите, что выработка каждого отдельного упала! Но в сумме все те же 1150 ед/ч. Больше нет смысла ставить целые кластеры извлекателей. Такие дела, народ!
C-класс = 4 извлекателя в одну сеть без потери выработки, B-класс = 3 извлекателя, A-класс = 2 извлекателя и S-класс = 1 извлекатель. На 1 месторождение можно ставить кучу извлекателей, главное правильно их соединить в отдельные сети в зависимости от класса месторождения, чтобы они не теряли выработку.
Тут не соглашусь, у меня на золоте А класса стоит 16 штук - 8 контуров. Нет проблем добывают все. Заработок в день около 70 лямов. Сейчас планирую повторить производство из видео. И совсем забыть про фарм денег. И сосредоточится на квестах и контенте с планет.
Ещё вопрос... Мне показалось или сейчас багуется максимальное количество юнитов на 4.294.967.295? Я сейчас собрал всё производство с заводов. Пошел продавать. Продал где-то на 700млн и заметил что у меня прибавилось то всего 100-150млн. Думал может я гоню... Но кажется и правда багуется на цифре этой. Если это так, то бессмысленно дальше этой суммы держать какие либо заводы. А то я два дня продаю товары и только сейчас заметил, что юниты нифига не растут
Серий по выживанию к сожалению не будет. На самом деле игра слишком одинаковая. Я уже в 3ей галактике Калипсо, а планеты, животные и тд всё те же, разница лишь в цвете и некоторых мелочах..
Все гуд , кроме одного , ты сказал что максимум 9 хранилищ можно поставить одно на другое , тут ты чуток не прав , если рядом построить стену высотой с эту постройку (9 хранилищ ) и платформу там , то можно залезть на эту платформу и в таком случае на эти 9 можно впихнуть ещё 9 и так очень много раз можно
Тебе не даёт ставить больше 9 расстояние от тебя до твоего персонажа , если уменьшить это расстояние постройкой рядом стены то так можно очень много строить. Я построил завод по производству Индия активированного на 40 хранилищ вверх
@@byrogby Да Индий сейчас такое себе но мне хватает , и я не имел ввиду что тебе надо завод с индием строить , я про то что можно очень высокие колонны делать более чем из 9 добытчиков их хранов.А твоей схемой тоже воспользуюсь
Как только камера упирается в верхнее ограничение нажимаешь два раза клавишу В и магия - можно строить дальше в высоту на сколько хотите. И не надо городить стенки и прочую хрень. Пользуйтесь.
Спасибо тебе большое! Фарм еще актуален и работает! И да, самое сложное было построить фермы, а именно у меня по краиней мере это найти планеты :\ В целом постройкой занимался два вечера по 3-5 часов, итог +\-10 часов и вы будете иметь стабильно 150кк каждый день :) И на закупку ресов я потратил 3кк на все 4 фермы, хотя нафармил 10кк
Обагащенный углерод, азотная соль и термический конденсат можно варить в больших очистителях. Да, это дольше но газ требуется в очистителях по 100, а не с рук 250. То есть можно получить не 150 миллионов, а 300+ в день. Если лень варить, то с рук крафтить как вариант. Но если варить, то можно гораздо больше заработать
решил последовать вашему совету. засунул все дело вариться в 4 очистителя. подумал побегаю немного по планете пока вариться. вернулся а очистители пустые в ноль.... игра заскамила на 300 лямов. =(
Мне проще продавать корабли стражей, динамичный заработок, летаешь по всей галактике, при залете в системы с диссонансом получаешь там 2-3 кораблика и продаешь, те же деньги плюс экшин какой никакой :)) Но каждому свое, в EVE в которую я играл 10 лет были люди, которые так вот 10 лет майнили (копали руду) :)))))
Играя на хардкоре так не помайнишь. Стаки короче. А вот баевка в нмс нубская. Действительно проще фармить на разбор мультитулы из столпов стражей, собирать диссонанс корабли, охотится на пиратов, да грабить караваны😅 надеюсь в будущем добавят немного автоматизации в виде автокрафтеров
Так то оно так, но... зачем бабло?))) я вот на небольшой ферме золота насобирал 200 лямов, и что мне с ними делать?))) Грузовой огромный корабль S класса мне бесплатно достался, повезло со второго раза, обычные корабли дороже 50 лямов не встречал, куда деньги тратить?)
При соединении добывающих установок в одну сеть, добыча на каждой отдельной сильно уменьшается. К примеру 2 газовых качают 798 и 819 радона, но при объединение их в одну сеть, они фигачат всего 702 и 728..... Придобалении каждого следующего насоса, это число ещё сильнее уменьшается. Отсюда следует, что гораздо выгоднее ставить сеть: 1 добывающий модуль+ несколько складов (например на заполнение в течении 20 часов)
наварить кобальта полный рюкзак и летать по станциям продавать его и тут же покупать. одна операция в среднем +70000000 15 прыжков - примерно лярд выручки
Пятый год в игре имею 5 аккаунтов по сути каждый год новый акк, и никогда не фармил ни чего специально просто шараебился и изучал. и на каждом акке минимум по 10 лярдов юнитов и по ляму нанитов, весь смысл ферм и заводов, только в том что вам нравится таким заниматься в игре, всех кто не любит стройку лучше просто изучайте миры, ищите всякие интересные штуки и все у вас будет
просто летая, делая квесты, всякие развлекалки, вообщем все, что есть в игре. И если не затрагивать жексткий фарм, типо строек по добыче. У меня выходит 2 -3 стазис модуля в сутки просто из набитых в ходе игры ресурсов. Не считая всякой хрени на продажу. Я думал наладить производство но мне просто впадлу на 10 планетах ( образно) ставить заводы и туда сюда каждый раз телепортироваться. Лучше стражей фарма нанитов нет. За час до 35000 зависит от удачи. Может чуть меньше. Все наниты в собираемых стеклах со стражей. Проще всего фармить не убивая стража который призывает других стражей. Таким образом шкала опасности стражей не поднимется и ты будешь постоянно убивать мелких. Легко, не много муторно но чертовски эффективно. И ты же в курсе, да, что можно крафтить сразу на все ресурсы нажимая A и D на клаве при наведении на рецепт.
Слушай вопрос а как записать базу если электричество за 1км от базы только, ближе нету, провод посередине пути перестает ток подавать, будто он кончается, но я пробовал и торшеры и всё на свете, и да я просто строил кусочек базы пол там или стену и мог дальше строить, но кабель тупо перестает работать, как мне записать завод? Солнечными панелями?
@@byrogby а я кое что подсмотрел, зачем мне две базы если я одну базу расширю до того места с электро генераторами, вот и все, ну завтра попробую, думаю должно прокатить. На счёт баз вроде до 1 тысячи расширяется
можно пойти дальше, в заводах нафармить рецептов, крафтить те устройства, по 16 млн за штуку. но там надо много ферм по добыче газов, растений... что-то там ещё..
Я ферму построил, чтоб все застеклено пришлось пару холмов только на кремний порезать. Пока 120 грядок. Расположил так чтобы в длину грядки наращивать можно было, если понадобится
@@byrogby немного это сколько? 😅 пугаешь) работать и заработать, чтобы полученные деньги потратить опять на работу, тем самым работа идёт, а денег нет... А где 🙄 а как
Можно не крафтить поштучно, а сразу стаком. Я по-началу с этим тоже долбился, пока глаза ниже не опустил и не увидел, что клавишами A и D можно выставить количество крафта. Но, думаю, ты уже об этом знаешь. Пусть мой коммент новичкам останется.
Кстати, недавно выяснил что растительные ресурсы тоже можно крафтить. Сначала небольшую партию, а затем по прогрессии множить в очистителе. Поэтому имея 4 таких "Завода" и обдирая залётных торгашей на базовые элементы, можно упороться в очистителях (лучше на крейсере) и наделать себе все элементы для Устройства стазиса. Надо скупать Диоксит, Фосфор, Парафиний, Кобальт, Пирит, Уран и Дигидроген. Это, плюс 4 газа, куча очистителей и времени - всё что нужно для Стазиса.
Вообще не понимаю зачем заморачиваться крафтом. Видос из разряда как начать испытывать тошноту от игры за неделю. Для примера простенький завод по добыче золота ( 4 контура складов по 28к вместимости по 3 извлекателя на контур дает 40кк за 23,5 часа) без беготни и задротства с крафтом. Зачем летать на станции для продажи и отлавливать пилотов тоже не ясно, ничего лучше торговой ракеты не придумали, работает даже в необитаемых системах и не ломает экономику. Сбор и продажа занимают максимум 5 минут. Строить вверх можно сколько угодно, после того как упираетесь в ограничение дважды нажимаете клавишу В ( свободная камера) и продолжаете строить дальше пока опять не упретесь в ограничение. Вопрос зачем столько юнитов даже задавать не буду…
это же какой завод по добыче золота нужно построить, чтобы он 150 000 000 давал в сутки). А крафт занимает минут 7 от силы, вообще не испытываю никакой заморочки). Про торговый челнок - я очень люблю путешествовать и посещать космический станции, я не сижу на планете сутками, поэтому его даже рассматривать не стоит!
Норм способ. Картами улучшения костюма не пробовал зарабатывать? Как по мне самый простой способ. Даже в перманентной так зарабатывал. Важно выкупать обратно все свои карты, соответственно продавать только там где их и продают)
Попробовал, но обнаружил некоторые ограничения, связанные с большими расстояниями. От генераторов до базы проводка не могла передавать энергию в батареи на значительных и не очень расстояниях. Оказалось, что между двумя базами невозможно проложить проводку, и энергия в проводке не будет передаваться. Единственный вариант - это долго искать месторождения газов и энергии, которые будут находиться в районе одной базы, с диапазоном в 300 метров от базы. Вот на вики прочитал гугл транслитом: Электропроводка не работает, когда устройства питания на каждом конце являются частью разных баз - даже если они принадлежат одному и тому же игроку. В игре ошибка не отображается, а просто не функционирует.
некоторым нравится. Скажу от себя, что все галактики очень похожи друг на друга. Я провел 150 часов в игре, после чего она мне надоела. И мне не хочется возвращаться в нее.
@@byrogby разрабы сделали в игре кучу гринда, непонятного гринда, гринда ради .. ничего. Но наши добрые западные партнеры нашли способ, как избавиться от этого гринда.
Глупое занятие, ставите 1 завод на кислород и все, далее забиваете инвентарь хлором, ионкобальтом или чем ещё и спокойно летаете по станциям продавая там все сразу где оно есть в продаже! И выкупаете сразу обратно за копейки уже. Со станции по хлору около 100 млн! И это вторичное занятие, так как вы на них апргейдите костюмчик, подбираете себе нужный звездолет, разбираете на куски все ненужные корабли, имеете наниты, расширения звездолетов, нужные модули улучшения всего и вся!) и за вечер такого летания у вас по Максу и костюм и пяток кораблей и мультитулы и заодно откроете все символы звездных врат! А планеты нах не нужны только одна с кислородом. По дороге только записывайте названия станций с тем же хлором к примеру, потом если вдруг мало будет 4 млрд сделайте ещё кружок ,но уже телепортом и сразу опять упретесь в 4 млрд. Ну а вкачав все на Макс моно и полетать по планетам побить Хари пиратам и стражам))
Варить хлор не так и выгодно сейчас. У меня кислородная ферма фармит 85000 О2 за 57 часов, не так и много выходит денег. Крионасосы собирать выгодней, думаю. А летать, скупать и разбирать звездолеты можно и так, с 150млн в кармане каждый день. Технологически интереснее)
@@vovkolomin8800 вы же набираете хлор только один раз! Потом его тупо продавать и сразу выкупать обратно, а по станциям один черт летать, так сказать все в одном)
@@ХрумХрумыч-ж4б , у меня сейчас первое прохождение, ещё про Артемиду не спрашивал на Аномалии. Всего 7 варп прыжков. Хочу прокачать всё по максимуму в начале игры, потом на 10 прыжке годный грузовик взять. Экзотик S уже дождался. Пока интересно заводы строить и этот гайд он наверно самый актуальный, даже обильный магазин можно было не включать)
Когда начинаешь пользоваться читами, интерес к игре быстро пропадает. Я усвоил этот урок лет 15-20 назад, в ГТА-шечках балуясь Чимаксом и Артмони. А с другой стороны у тебя есть конкретная цель - добыть то-то игровыми средствами. Челленжи только подстёгивают.
стек золота где-то 3ляма стоит. Дальше считай сам. Какая производительность, какой объем складов... Любой крафтовый рецепт выгоднее по затратам времени. Даже сжатый углерод уже 50000 стоит. А топовые плюшки по 15,5 лямов. Смысл неделю строить завод который тебе будет давать 100М прибыли если за пол часа можно поставить сборщики исходных газов и за 5-10 мин ежедневно иметь 100-300М?
Как же меня умиляет стандартный режим игры из-за чего все зарабатывают миллиард юнитов. Я лично играю на выживании и собрать в рюкзаке в одной ячейке 9999 ресурса это не возможно для меня. Считаю что стандартный режим для детей, а те кто еще занимаются дюпом вещей считаю багаюзерами и читерами. Играйте честно и на удовольствие. И когда будут гайды на сложности выживальщика??? П.с.: Я к стате построил завод ферму и произвожу 10 Ядерных зажигателей (одна из самых сложных технологий в игре на 2023 год) в сутки и получаю за них минимум (согласно спроса) 156 000 000 юнитов. И все это в режиме "Выживания" где в одной ячейке в рюкзаке вмещается всего 500 единиц ресурса!
В этой игре повышение сложности влияет лишь на затрачиваемое время, я же не могу тратить кучу времени, чтобы нафармить чего-нибудь. Поэтому стандартный режим это золотая середина. Я, как ты подметил, играю в удовольствие) Сложность выживальщика - это тот же стандартный режим, только с более упоротым фармом.
Убивают такие коменты, все играют как по кайфу им. Твой способ игры, лишь твой. Нравится играть так то флаг те в руки. Зачем тут выпалять свое не довольство??
покупай маяки (от 5М до 30М) на заброшенные корабли для фарма модулей для грузового корабля. Покупай корабли на разборку и фарм модулей для зведолета. Покупай все ресурсы а не добывай. А вообще пора разработать убер пушку которая будет стрелять кредитами... А потом супер убер пушку которая будет стрелять нанитами))
@@byrogby Если говорить о ячейках расширения и s-модулях, то разбор кораблей, конечно, вне конкуренции, но для новичка яйца злобных созданий - это способ, которым можно фармить наниты с первого часа (после открытия гипердвигателя): собираем 5 навигационных данных (2-3 на станции и 2-3 в точках сохранений), покупаем карты аварий (на каждой планете есть грузовой, с пилотом, без пилота и зараженное здание). Лутаем грузовой, получаем ништяки у пилота, разбираем корабль без пилота, перерабатываем яйца. Весь процесс сводится к накоплению навигационных данных там, где мы оказываемся, обмене на карты и переработке нанитов. Тысяч 5 в час можно сделать. Для первых дней в игре - то, что нужно. Гоняться за последним животным под водой из-за бонуса можно долго, кстати...
Прошу прощения. Фермы газов сделаны НЕ максимально эффективно, я не стал заморачиваться с объединением извлекателей в разные сети для большей продуктивности. Можно их построить с такой же продуктивностью, но меньшими затратами по ресурсам или же с большей выработкой, но с такими же затратами. Но это уже излишки, как по мне. Меня вполне устраивают и такие, хоть и не идеальные, фермы. Проблем с юнитами никогда не испытывал.
Кстати, а есть гайд по выработке ископаемых - газ, руда по типам класса C / B / A / S? И так же касаемо продуктивности и размещения. Как и что на что влияет? Очень многие говорят об этом, но где почитать или посмотреть хз...
@@seymourbirkhoff на Ютубе стопудово есть
@@byrogby Но будет круто если на твоём канале выйдет подробное видео )
@@seymourbirkhoff у меня 150 часов в игре, опыта маловато, но я что нить придумаю.
@@seymourbirkhoff я делал ферму на 150 млн в сутки с активированного индия
3:27 - если кликнуть 1 раз на стрелку вправо, то количество для покупки меняется сразу с 1 на максимум.
Спасибо за хороший совет!
Круто, как раз с нуля прохожу, не спеша, на высокой сложности. Будет чем заняться)
Система не идеально, но работает, можешь комментарии почитать, ребята подсказывают. Есть даже своего рода баги.
10:44 - когда открыто окно рецепта, читаем мелкую надпись под большой надписью "СОЗДАТЬ". Таким образом можно ускорить крафт в 10 (ну, пусть не 10, но в 9 точно) раз.
Ещё раз огромное спасибо! Всех этих тонкостей не знаю, + невнимательный я)
добычу можно ускорить подключая 1-2 сборщика к разным складам. Добыча сборщика падает при подключении в сеть еще одного сборщика, в плоть до того, что пропадает смысл подключать в единую сеть больше сборщиков, прирост производительности будет мизерным.
У меня не получалось подключать сборщики к разным складам, рядом стоящие объединялись в одну сеть. Пробовал несколько раз, не выходило.
@@byrogby склады на удалении друг от друга должны быть, тогда не объединяются. нужно строить башню из сборщиков, а на расстоянии, вокруг сборщиков, строить башни из складов, в эти башни подключать сборщики по 1-2 шт. только сборщики между собой не соединяй.
@@zenofex5274 понял, огромное спасибо!
Кстати, ставить батареи/склады снабжения в случае длинного соединения не обязательно. Можно просто поставить провод на землю и продолжить строить с того же места.
Не додумался я)
нормально так 👍 хорош
Спасибо!
👍👍👍
Огромное спасибо!
В высоту можно строить выше 9 просто в вехней точке жмём быстро 2 раза b
Понял, не знал, просто упёрся в 9. Спасибо!
Тоже пришёл к такому методу. А пока фармится газ, можно бомбить фрейтера в пиратских системах. Один раз продал товара более чем на 336 миллионов и 7 модулей фрегатов.
Пушечно!
Сначала тоже занимался сложным производством, было интересно воплощать в жизнь сложные схемы. Сейчас только добыча и продажа золота.
Спасибо за комментарий!
в последней версии извлекали нельзя соединять вместе, от этого сильно падает эффективность на один извлекатель. Два можно, но не больше.
Понял, спасибо!
@@byrogby смотрел у другого ютубера. К примеру один дает 500 единиц/сутки. Два в параллель уже по 400, добавляешь третий и продуктивность падает до 200
@@goldirus мне не мешает это получать по 150000000 юнитов. Да, можно сделать фермы потратив на них меньше ресурсов, или сделать такие же, только с заморочкой объединения извлекателей в разные сети и получать больше газа за те же 19 часов. Лично я делаю, как делаю и всё работает и я не испытываю проблемы с юнитами.
Максимум можно 3 извлекателя на месторождение без большой просадки производительности.
Там вроде не один или два, а когда суммарная добыча выше 1000 становится.
Какое же качество контента шикарное!
Спасибо! Надеюсь не сарказм)
Я видео гайды там чет про активированный индий, не проще ли его добывать и просто продавать?
На счет активированного индия - он, вроде как, подешевел в раз так 5, поэтому не актуально, по крайней мере я пробовал.
@@byrogby Я просто не слежу за этим, спасибо
неактуально
@@CDisplay-o9t понял
как по мне само ефективно и просто добывать золото он помоему лучше в цене
Гайды хорошо. А продолжение прохождения будет?🤔
Продолжения по сериям не будет, к сожалению.
Небольшое дополнение: азот встречается как на токсичных, так и на зелёных планетах.
Спасибо!
А на замороженных есть
@@t0m1t азот встречается везде, где есть органическая жизнь, образуется в атмосферах лесистых и токсичных планет.
@@byrogby а сернистый газ?
@@t0m1t в атмосферах высокотемпературных и пустынных планет
Если вы построили всё для этого крафта, то ещё немного, и можно зарабатывать 150-300 лямов в сутки, но раза в 3 меньше тратя время. Никакого гринда и никакого стояния возле переработчика. Вы же уже сделали все квесты фермера? И грузовой корабль бесплатный получили? Дело за малым. Нанимаем экспедиционный флот в размере 30 штук - по 6 штук каждого типа (исследователь, боевой, торговый и т.д.). Раз в сутки принимаем и отправляем по 5 экспедиций. Флот нужен для того, чтобы привозил иредезит, геодезит, и запчасти для их крафта. Ну и кроме того экспедиции сами по себе привозят лямов по 5-10 наличкой в сутки и много всяких вкусностей, типа расширителей инвентаря звездолёта, мультитула, фрагменты для покупки технологий на грузовик и т.п. Далее, скупаем абсолютно все чертежи из этой (2:47) вкладки. Кстати, там же, на Аномалии тут (2:17) покупаем чертежи прямого коридора, Х-образного коридора и биокупола. Потом на любой из ваших планетарных баз из этих элементов строим теплицу, куполов на 20. Весь урожай из биокупола собирается однократным нажатием на пульт у него в центре на потолке.
Цель - ежедневный крафт 10-20 штук "Ядерных зажигателей" или "Устройств стазиса", каждый из которых будет стоить порядка 15 миллионов.
Уже после того, как я написал пост выше, понял, что автор для себя уже реализовал что-то подобное, судя по тому, что все необходимые рецепты у него скуплены. Извини, если я заспойлерил следующий гайд...
@@Gennady_Mitson К сожалению я пока не всё в игре знаю, поэтому не совсем понимаю, о чем речь) Если есть идеи по способам заработка, я был бы рад сделать по ним гайд.
@@byrogby Ну так я же описал способ. Попробуй сначала реализовать его сам.
Девайсы крафтятся из 3-х компонентов:
1) Квантовый процессор;
2) Ирнднзит/геодезит;
3) Криогенная камера/портативный реактор.
Для (1) и (3) нужны газы и растения. Газы ты уже добываешь, сделать теплицу любых размеров для получения всех необходимых растений тоже не проблема. И многих останавливает только необходимость крафта иредезита/геодезита. Да, если их крафтить самому, то нужно поставить штук 8 заводов на добычу разных минералов, да ещё потом стоять у станка и перегонять кобальт в ионизированный. В общем - мороки очень много. Мой способ - вообще отказаться от крафта компонентов иредезита и геодезита. В среднем, 5 экспедиций флота привозят их уже готовых в сутки по 10-15 штук. Плюс по столько-же различных компонентов для их крафта. Но тут рандом. Может в сутки получится их 40 штук, а может 0. Имеет смысл путешествовать по планетам добывая парящие кристаллы и подземные минеральные образования - тоже всё идёт на геодезит и иредезит. Поэтому, не сильно усердствуя с теплицами, строя их так, чтобы хватало штук на 20 конечных девайсов в сутки, ограничиваем максимальный доход 300 миллионами в сутки. За пару недель вполне реально заработать 4 миллиарда. Правда, тратить их действительно не на что.
@@Gennady_Mitson спасибо, попробую
@@byrogby короче просто к твоей схеме добавь фермы, и выращивай там плюхею и гамма корень. Из них сможешь сделать живое стекло. А потом уже и криогенную камеру. Она уже стоит 3 800 000. Можно добавить это в гайд следующий.
Мне больше по душе устройства стазиса. Они всё же интереснее.
Я не сильно опытный в игре, что за стазисы?
@@byrogby в игре есть два самых дорогих производимых товара: устройство стазиса и ядерный зажигатель. Стоят по 12 лямов за штуку.
@@ITZsar_ ааа, понял. Спасибо за пояснение!
Я построил небольшой завод по добыче золота . по 30млн в день хватает с головой)
Тоже хорошо) спасибо за комментарий!
а продолжение???
Не будет серий прохождения no man's sky(
Двадцать часов геморроя офигеть по моему способу заработка не сравнить с твоим. Мой псевдоним Толстый Тони.
20 часов геморроя? Ты 1 раз делаешь 4 фермы и всё. Дальше делай всё, что угодно, просто раз в сутки ТП по фермам делаешь, собираешь газ, крафтить крионасосы за минут 15 и получаешь 150000000. Не вижу гемора, пока у меня добывается газ, я делаю в игре всё, что хочу.
С последнего обновления нет смысла на одно месторождение ставить больше 3 извлекателей. Допустим, максимальная выработка месторождения 1150 ед/ч. В среднем один извлекатель добывает где-то 550 ед/ч. При трёх выработка месторождения максимальная. Поставите ещё и увидите, что выработка каждого отдельного упала! Но в сумме все те же 1150 ед/ч. Больше нет смысла ставить целые кластеры извлекателей. Такие дела, народ!
C-класс = 4 извлекателя в одну сеть без потери выработки, B-класс = 3 извлекателя, A-класс = 2 извлекателя и S-класс = 1 извлекатель. На 1 месторождение можно ставить кучу извлекателей, главное правильно их соединить в отдельные сети в зависимости от класса месторождения, чтобы они не теряли выработку.
При правильном подключении потери на столько минимальны что на это можно даже не обращать внимания.
@@АлексейЛевков-ы9х зависит от класса месторождения
Тут не соглашусь, у меня на золоте А класса стоит 16 штук - 8 контуров. Нет проблем добывают все. Заработок в день около 70 лямов. Сейчас планирую повторить производство из видео. И совсем забыть про фарм денег. И сосредоточится на квестах и контенте с планет.
А многие нип-нипом зарабатывают. А про наниты, самый лучший способ искать «Быстро растущую массу» и перерабатывать в переработчике.
Я искал, но чет долго это. + Переработка
@@CDisplay-o9t угу, а мне нужно из бить)
@@byrogby Переработка очень быстро идет. А найти ну это да. У меня просто рядом с поселением)))
@@CDisplay-o9t Мало. Быстрорастущая масса даёт больше. Главное ее найти. И можно постоянно потом туда прилетать фармить)))
@@byrogby Вот записал немного подробнее ua-cam.com/video/l0_gVcTRrOM/v-deo.html
Оу, не знаю, много это или мало, не играл вообще в но манс скай.
Это не много и не мало, скажем - посередине) но это почти пассивно
У меня с другом ферма устройств стазиса, доход по 300 лямов в 10 часов
Да, можно и так. Классная у вас ферма)
эх жаль у меня ее нет а смотреть прикольно.
Спасибо за комментарий!
Подарить?
@@ierarhist1574 спасиб ненадо. У меня времени нет играть
Ещё вопрос... Мне показалось или сейчас багуется максимальное количество юнитов на 4.294.967.295? Я сейчас собрал всё производство с заводов. Пошел продавать. Продал где-то на 700млн и заметил что у меня прибавилось то всего 100-150млн. Думал может я гоню... Но кажется и правда багуется на цифре этой. Если это так, то бессмысленно дальше этой суммы держать какие либо заводы. А то я два дня продаю товары и только сейчас заметил, что юниты нифига не растут
Ниче себе) у меня таких цифр пока не было, поэтому не в курсе. Держу при себе миллионов 400 максимум.
Пришел как то я продать запчастей от корабля на сумму что-то там 45.000.000.000, а мне далеи 2.720.000.000 Тоже как то не понял
@@Александр-м4т6к дааа... Тоже на 4 ярда принес и начислили 2 только. Я сохранение вернул сразу, но не понял что за фигня.
Серий по выживанию к сожалению не будет. На самом деле игра слишком одинаковая. Я уже в 3ей галактике Калипсо, а планеты, животные и тд всё те же, разница лишь в цвете и некоторых мелочах..
выживание вообще актуально только на первых порах, когда у тебя ни ресурсов ни рецептов, ни прокачанного костюма
@@1DeadF0rest1 я это тоже заметил, полосе 50 часов начинается творческий режим)
ниче не понятно но интересно😁
В нее нужно сыграть, чтобы стало немного понятно))
Я правильно понял сто в то время когда ты АФК ферма всё равно работает?
Да, она работает, даже если ты не играешь вообще.
Все гуд , кроме одного , ты сказал что максимум 9 хранилищ можно поставить одно на другое , тут ты чуток не прав , если рядом построить стену высотой с эту постройку (9 хранилищ ) и платформу там , то можно залезть на эту платформу и в таком случае на эти 9 можно впихнуть ещё 9 и так очень много раз можно
Тебе не даёт ставить больше 9 расстояние от тебя до твоего персонажа , если уменьшить это расстояние постройкой рядом стены то так можно очень много строить. Я построил завод по производству Индия активированного на 40 хранилищ вверх
Да, я без заморочек) на счёт Индия, на данный момент цена у него очень низкая
@@byrogby Да Индий сейчас такое себе но мне хватает , и я не имел ввиду что тебе надо завод с индием строить , я про то что можно очень высокие колонны делать более чем из 9 добытчиков их хранов.А твоей схемой тоже воспользуюсь
Как только камера упирается в верхнее ограничение нажимаешь два раза клавишу В и магия - можно строить дальше в высоту на сколько хотите. И не надо городить стенки и прочую хрень. Пользуйтесь.
Могу 4 ярда подкинуть)) каждый день столько делаю, жаль больше 4 ярдов в карман не влазит (это без заводов 0_о, хотя их тоже куча есть)
И столько же нанитов (в плане могу подкинуть)
Что за ярды?)
@@sergeysharpov650 спасибо, наниты у меня есть)
Ярды, в смысле миллиарды))
@@sergeysharpov650 аааа)) не додумался. Спасибо, не нужно)
Спасибо тебе большое!
Фарм еще актуален и работает! И да, самое сложное было построить фермы, а именно у меня по краиней мере это найти планеты :\
В целом постройкой занимался два вечера по 3-5 часов, итог +\-10 часов и вы будете иметь стабильно 150кк каждый день :)
И на закупку ресов я потратил 3кк на все 4 фермы, хотя нафармил 10кк
Ты силен друг! Прям хакнул эту космическую жизнь😅
Респект 🤝
Спасибо за добрые слова) правда есть способы уже намного эффективней этого
всегда будет кто-то эффективнее, но это никак не умоляет твоей гениальности )@@byrogby
@@DmitryDanilyuk спасибо)
Обагащенный углерод, азотная соль и термический конденсат можно варить в больших очистителях. Да, это дольше но газ требуется в очистителях по 100, а не с рук 250. То есть можно получить не 150 миллионов, а 300+ в день. Если лень варить, то с рук крафтить как вариант. Но если варить, то можно гораздо больше заработать
решил последовать вашему совету. засунул все дело вариться в 4 очистителя. подумал побегаю немного по планете пока вариться. вернулся а очистители пустые в ноль.... игра заскамила на 300 лямов. =(
Из очистителей пропадает всё, если ты стартуешь миссии в нексусе. Так что скорее всего ты запустил миссию в нексусе и не забрал свое добро.
Мне проще продавать корабли стражей, динамичный заработок, летаешь по всей галактике, при залете в системы с диссонансом получаешь там 2-3 кораблика и продаешь, те же деньги плюс экшин какой никакой :)) Но каждому свое, в EVE в которую я играл 10 лет были люди, которые так вот 10 лет майнили (копали руду) :)))))
Тоже верно)
Играя на хардкоре так не помайнишь. Стаки короче. А вот баевка в нмс нубская. Действительно проще фармить на разбор мультитулы из столпов стражей, собирать диссонанс корабли, охотится на пиратов, да грабить караваны😅 надеюсь в будущем добавят немного автоматизации в виде автокрафтеров
Так то оно так, но... зачем бабло?))) я вот на небольшой ферме золота насобирал 200 лямов, и что мне с ними делать?))) Грузовой огромный корабль S класса мне бесплатно достался, повезло со второго раза, обычные корабли дороже 50 лямов не встречал, куда деньги тратить?)
Этот вопрос волнует, я думаю, каждого 'фермера')
Тягач S-класса вполне себе стоит больше 112кк бабла, камон.
1 милиард стоит один живой фригат s класа
хай. отличный видак, лайк поставил
Спасибо огромное!
При соединении добывающих установок в одну сеть, добыча на каждой отдельной сильно уменьшается. К примеру 2 газовых качают 798 и 819 радона, но при объединение их в одну сеть, они фигачат всего 702 и 728..... Придобалении каждого следующего насоса, это число ещё сильнее уменьшается. Отсюда следует, что гораздо выгоднее ставить сеть: 1 добывающий модуль+ несколько складов (например на заполнение в течении 20 часов)
Спасибо за комментарий!
наварить кобальта полный рюкзак и летать по станциям продавать его и тут же покупать. одна операция в среднем +70000000
15 прыжков - примерно лярд выручки
1:50 хорошая лунная походка😅
😂😂😂
Если провода не хватает, то его вроде можно в землю воткнуть, и от него тянуть следующий
Да, уже знаю, спасибо)
а как же устройства стазиса повыгоднее будет
Пятый год в игре имею 5 аккаунтов по сути каждый год новый акк, и никогда не фармил ни чего специально просто шараебился и изучал. и на каждом акке минимум по 10 лярдов юнитов и по ляму нанитов, весь смысл ферм и заводов, только в том что вам нравится таким заниматься в игре, всех кто не любит стройку лучше просто изучайте миры, ищите всякие интересные штуки и все у вас будет
конец провода или труб можно прицепить и на землю! и от этой точки продолжить вести дальше. и тд и тп
просто летая, делая квесты, всякие развлекалки, вообщем все, что есть в игре. И если не затрагивать жексткий фарм, типо строек по добыче. У меня выходит 2 -3 стазис модуля в сутки просто из набитых в ходе игры ресурсов. Не считая всякой хрени на продажу. Я думал наладить производство но мне просто впадлу на 10 планетах ( образно) ставить заводы и туда сюда каждый раз телепортироваться.
Лучше стражей фарма нанитов нет. За час до 35000 зависит от удачи. Может чуть меньше. Все наниты в собираемых стеклах со стражей. Проще всего фармить не убивая стража который призывает других стражей. Таким образом шкала опасности стражей не поднимется и ты будешь постоянно убивать мелких. Легко, не много муторно но чертовски эффективно.
И ты же в курсе, да, что можно крафтить сразу на все ресурсы нажимая A и D на клаве при наведении на рецепт.
Спасибо за комментарий!
Слушай вопрос а как записать базу если электричество за 1км от базы только, ближе нету, провод посередине пути перестает ток подавать, будто он кончается, но я пробовал и торшеры и всё на свете, и да я просто строил кусочек базы пол там или стену и мог дальше строить, но кабель тупо перестает работать, как мне записать завод? Солнечными панелями?
Запитай солнечными или топливными, вроде максимальная дальность у базы 600, точно не помню
@@byrogby а я кое что подсмотрел, зачем мне две базы если я одну базу расширю до того места с электро генераторами, вот и все, ну завтра попробую, думаю должно прокатить. На счёт баз вроде до 1 тысячи расширяется
@@byrogby ну и многие указывали на баг, что не идёт электричество из-за сбоя на границе двух баз
@@arno8081 огонь
@@arno8081 про это не знал
можно пойти дальше, в заводах нафармить рецептов, крафтить те устройства, по 16 млн за штуку.
но там надо много ферм по добыче газов, растений... что-то там ещё..
Я ферму построил, чтоб все застеклено пришлось пару холмов только на кремний порезать. Пока 120 грядок. Расположил так чтобы в длину грядки наращивать можно было, если понадобится
Играю недавно но куда особр тратить юниты так и не понял
Вопрос хороший)
Спасибо за гайд
Видео устарело немного)
@@byrogby немного это сколько? 😅 пугаешь) работать и заработать, чтобы полученные деньги потратить опять на работу, тем самым работа идёт, а денег нет... А где 🙄 а как
@@EzhkinKotik скорее всего работает метод, но возможно есть варианты фарма куда профитней
@@byrogby спасибо, проверю, через пару дней напишу какой сейчас. Ну, а по поводу эффективней или нет... 😅 у меня всего 15 часов в данной игре
@@EzhkinKotik обязательно отпиши, работает ли схема))
От души !
Не максимально эффективно, но работает. Можно лучше
Построил я такой завод и хочу сказать то что он на кислороде.Вот это я знатно облажался
))))
Где взять твой мультитул? Уш очень цвет понравился :)))
Ой, я не помню, на какой-то космической станции, координат нет((
Можно не крафтить поштучно, а сразу стаком. Я по-началу с этим тоже долбился, пока глаза ниже не опустил и не увидел, что клавишами A и D можно выставить количество крафта. Но, думаю, ты уже об этом знаешь. Пусть мой коммент новичкам останется.
Кстати, недавно выяснил что растительные ресурсы тоже можно крафтить. Сначала небольшую партию, а затем по прогрессии множить в очистителе. Поэтому имея 4 таких "Завода" и обдирая залётных торгашей на базовые элементы, можно упороться в очистителях (лучше на крейсере) и наделать себе все элементы для Устройства стазиса. Надо скупать Диоксит, Фосфор, Парафиний, Кобальт, Пирит, Уран и Дигидроген. Это, плюс 4 газа, куча очистителей и времени - всё что нужно для Стазиса.
@@haraidonвообще достаточно добычи кислорода и любого газа. Газ можно перегонять с кислородом друг в друга.
Может кто в курсе, копаю активированный индий, а его цена максимально это 160 , когда во всех видео 800 +, выходит вообще не прибыльно копать
Раньше кзззкттт было, теперь самый дорогой кзззкзт...
Вообще не понимаю зачем заморачиваться крафтом. Видос из разряда как начать испытывать тошноту от игры за неделю. Для примера простенький завод по добыче золота ( 4 контура складов по 28к вместимости по 3 извлекателя на контур дает 40кк за 23,5 часа) без беготни и задротства с крафтом. Зачем летать на станции для продажи и отлавливать пилотов тоже не ясно, ничего лучше торговой ракеты не придумали, работает даже в необитаемых системах и не ломает экономику. Сбор и продажа занимают максимум 5 минут. Строить вверх можно сколько угодно, после того как упираетесь в ограничение дважды нажимаете клавишу В ( свободная камера) и продолжаете строить дальше пока опять не упретесь в ограничение. Вопрос зачем столько юнитов даже задавать не буду…
это же какой завод по добыче золота нужно построить, чтобы он 150 000 000 давал в сутки). А крафт занимает минут 7 от силы, вообще не испытываю никакой заморочки). Про торговый челнок - я очень люблю путешествовать и посещать космический станции, я не сижу на планете сутками, поэтому его даже рассматривать не стоит!
@@byrogbyтак заводов можно построить тоже несколько , у вас же не один завод по газу …
@@dvdroman можно строить заводов, сколько душе угодно, естественно это повысить прибыль многократно. Обращайся ко мне на ты)) Спасибо за комментарий!
Почему когда я подключаю провод от газов у меня электрика пропадает на базе
Не хватает энергии
@@BDV41 спасибо, уже понял подключаю провода к батарее и от нее уже куда надо
Любые провода можно ставить на землю
видео старое, я об этом тогда не знал)))
Норм способ. Картами улучшения костюма не пробовал зарабатывать? Как по мне самый простой способ. Даже в перманентной так зарабатывал. Важно выкупать обратно все свои карты, соответственно продавать только там где их и продают)
А зачем городить такие высотки? Разве не будет работать, если рядом все разместить?
Так удобнее просто
потому что чем дальше от центра выработки, тем меньшая эффективность. Строя башни ты остаешься в центре с максимальной эффективностью
Самый главный вопрос, оно ещё актуально?
Возможно, но это не точно. Давно не заходил в игру
как и раньше, итоговая продукция сверхпроводник - выгодней на 30%. 🙂
Попробовал, но обнаружил некоторые ограничения, связанные с большими расстояниями. От генераторов до базы проводка не могла передавать энергию в батареи на значительных и не очень расстояниях. Оказалось, что между двумя базами невозможно проложить проводку, и энергия в проводке не будет передаваться.
Единственный вариант - это долго искать месторождения газов и энергии, которые будут находиться в районе одной базы, с диапазоном в 300 метров от базы.
Вот на вики прочитал гугл транслитом:
Электропроводка не работает, когда устройства питания на каждом конце являются частью разных баз - даже если они принадлежат одному и тому же игроку. В игре ошибка не отображается, а просто не функционирует.
@@AnNoem , Вместо поиска планетарной энергии, что мешает строить больше солнечных панелей? - отсутствие шахты с золотом? ))
@@EvpCreator скорость работы. Такая ферма будет работать пока есть свет, то есть не круглые сутки, а в два раза медленнее.
на максимальной сложности разве можно "затолкать" в переработку более 250 единиц чего то ?
Без понятия, я играл на стандартной сложности
Осталось придумать куда девать эти деньги
Гайд по фарму юнитов - садимся афкшить в нексусе до тех пор, пока вам не передадут 100 устройств стазиса.
Как имя персонажа изменить?
Честно не в курсе, попробуй в Стиме изменить, в некоторых играх такая система.
Погодь, сверхпроводник делается из этого же, а стоит 2млн. То есть ты терял по 500тыс на каждом крионасосе
а куда потратить деньги ? , вот следующая головоломка
Идеальный вопрос))
Думал во прикольная игра щас скачаю и буду играть но почитав коменты я понял что не так уж и хочет мне в неё играть
некоторым нравится. Скажу от себя, что все галактики очень похожи друг на друга. Я провел 150 часов в игре, после чего она мне надоела. И мне не хочется возвращаться в нее.
Первое время будет очень интересно в нее играть
я за 5 минут по пол миллиарда делаю)
Круто)
@@byrogby багом новым
@@pyanuh че за баг, если не секрет?)
ua-cam.com/video/KHgGVpnqjYE/v-deo.html
@@byrogby разрабы сделали в игре кучу гринда, непонятного гринда, гринда ради .. ничего. Но наши добрые западные партнеры нашли способ, как избавиться от этого гринда.
Глупое занятие, ставите 1 завод на кислород и все, далее забиваете инвентарь хлором, ионкобальтом или чем ещё и спокойно летаете по станциям продавая там все сразу где оно есть в продаже! И выкупаете сразу обратно за копейки уже. Со станции по хлору около 100 млн! И это вторичное занятие, так как вы на них апргейдите костюмчик, подбираете себе нужный звездолет, разбираете на куски все ненужные корабли, имеете наниты, расширения звездолетов, нужные модули улучшения всего и вся!) и за вечер такого летания у вас по Максу и костюм и пяток кораблей и мультитулы и заодно откроете все символы звездных врат! А планеты нах не нужны только одна с кислородом. По дороге только записывайте названия станций с тем же хлором к примеру, потом если вдруг мало будет 4 млрд сделайте ещё кружок ,но уже телепортом и сразу опять упретесь в 4 млрд. Ну а вкачав все на Макс моно и полетать по планетам побить Хари пиратам и стражам))
Слишком много дел, летать по станция, что-то там записывать) мне проще построить один раз и всё.
Варить хлор не так и выгодно сейчас. У меня кислородная ферма фармит 85000 О2 за 57 часов, не так и много выходит денег. Крионасосы собирать выгодней, думаю. А летать, скупать и разбирать звездолеты можно и так, с 150млн в кармане каждый день. Технологически интереснее)
@@vovkolomin8800 вы же набираете хлор только один раз! Потом его тупо продавать и сразу выкупать обратно, а по станциям один черт летать, так сказать все в одном)
@@ХрумХрумыч-ж4б , у меня сейчас первое прохождение, ещё про Артемиду не спрашивал на Аномалии. Всего 7 варп прыжков. Хочу прокачать всё по максимуму в начале игры, потом на 10 прыжке годный грузовик взять. Экзотик S уже дождался. Пока интересно заводы строить и этот гайд он наверно самый актуальный, даже обильный магазин можно было не включать)
Save Editor есть)) и там можно сколько угодно юнитов себе поставить) Это же оффлайн игра))) чего вообще заморачиваться с бабками в ней?
некоторым хочется играть, пользоваться игровыми методами.
Когда начинаешь пользоваться читами, интерес к игре быстро пропадает. Я усвоил этот урок лет 15-20 назад, в ГТА-шечках балуясь Чимаксом и Артмони. А с другой стороны у тебя есть конкретная цель - добыть то-то игровыми средствами. Челленжи только подстёгивают.
Сейчас слышал что проще ферму с золотом поставить 🤔
Поставим)
стек золота где-то 3ляма стоит. Дальше считай сам. Какая производительность, какой объем складов... Любой крафтовый рецепт выгоднее по затратам времени. Даже сжатый углерод уже 50000 стоит. А топовые плюшки по 15,5 лямов. Смысл неделю строить завод который тебе будет давать 100М прибыли если за пол часа можно поставить сборщики исходных газов и за 5-10 мин ежедневно иметь 100-300М?
Думаю даже хлор варить выгоднее чем золото добывать
@@Valentin_Davydov угу, только фермы можно построить более эффективные, чем мой шлак)
@@Valentin_Davydov еще выгоднее дюпать клапаны звездолетов, все скупить и удалить игру😂
150 лямов...за сутки.....замарочка с заводами.... .Я на варке Хрома больше заработаю..спасибо
Хрома или хлора?
@@dum-dum54 чел не ищет лёгких путей, поэтому хрома
@@kom1790 😁😁
Как же меня умиляет стандартный режим игры из-за чего все зарабатывают миллиард юнитов. Я лично играю на выживании и собрать в рюкзаке в одной ячейке 9999 ресурса это не возможно для меня. Считаю что стандартный режим для детей, а те кто еще занимаются дюпом вещей считаю багаюзерами и читерами. Играйте честно и на удовольствие. И когда будут гайды на сложности выживальщика???
П.с.: Я к стате построил завод ферму и произвожу 10 Ядерных зажигателей (одна из самых сложных технологий в игре на 2023 год) в сутки и получаю за них минимум (согласно спроса) 156 000 000 юнитов. И все это в режиме "Выживания" где в одной ячейке в рюкзаке вмещается всего 500 единиц ресурса!
В этой игре повышение сложности влияет лишь на затрачиваемое время, я же не могу тратить кучу времени, чтобы нафармить чего-нибудь. Поэтому стандартный режим это золотая середина. Я, как ты подметил, играю в удовольствие) Сложность выживальщика - это тот же стандартный режим, только с более упоротым фармом.
дак тебе в EVE он-лайн нужно,а не вот это все,там и сложность тебе будет.Жалко что пропадает такой ценный пилот)
@@pavelsgs7780 )))
Убивают такие коменты, все играют как по кайфу им. Твой способ игры, лишь твой. Нравится играть так то флаг те в руки. Зачем тут выпалять свое не довольство??
а вместо кресла у тебя бутылка? и что прикольного в том что ты такой странный?
Такие деньги там девать некуда, вот в чем проблема.
Согласен, вот так и живём)
@@byrogby на счету 4 миллиарда, что с ними делать не знаю.
@@gamesfun906 да пусть валяются на 'черный день')
покупай маяки (от 5М до 30М) на заброшенные корабли для фарма модулей для грузового корабля. Покупай корабли на разборку и фарм модулей для зведолета. Покупай все ресурсы а не добывай. А вообще пора разработать убер пушку которая будет стрелять кредитами... А потом супер убер пушку которая будет стрелять нанитами))
заморочся нащет живых фригатов , фригат s класа 1 милиард стоит
И зачем тебе столько денег в игре?
Покупать и разбирать корабли на космический станциях)
@@byrogby Если говорить о ячейках расширения и s-модулях, то разбор кораблей, конечно, вне конкуренции, но для новичка яйца злобных созданий - это способ, которым можно фармить наниты с первого часа (после открытия гипердвигателя): собираем 5 навигационных данных (2-3 на станции и 2-3 в точках сохранений), покупаем карты аварий (на каждой планете есть грузовой, с пилотом, без пилота и зараженное здание). Лутаем грузовой, получаем ништяки у пилота, разбираем корабль без пилота, перерабатываем яйца. Весь процесс сводится к накоплению навигационных данных там, где мы оказываемся, обмене на карты и переработке нанитов. Тысяч 5 в час можно сделать. Для первых дней в игре - то, что нужно. Гоняться за последним животным под водой из-за бонуса можно долго, кстати...
@@sc0or спасибо за полезную информацию, в видео про наниты обязательно упомяну.
сложнА, сложнА них не понятно