Disciples 2. Разбор/обзор модификации игры от Мотлина

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 78

  • @TimurFindme
    @TimurFindme 3 роки тому +15

    Ответы на популярные вопросы:
    -Комп не качается! Я играю на Н Е В О З М О Ж Н О Й сложности, а он стоит на месте... Что за отстой... Саги вылетают, чито делоть????77777
    -Мод заточен под PvP-режим и не предполагает игру с ИИ (сингл-прохождение). Саги можно попробовать вылечить с помощью утилиты "конвертер" с сайта мода Норвежской Сёмги (конвертировать exe-файл игры). Вернуть сложность ИИ можно вернув старый файл GAI.dbf из папки Globals из оригинальной версии игры (Восстание эльфов или Disciples 2 Gold). Если хочется хардкора, то можно тот же файл взять из мода Норвежской Сёмги и поставить себе.
    -Чего так мало карт? Где взять карты?
    -Подходят все карты с ваниллы. Если не запускаются - снова нужен конвертер с сайта Сёмги.
    На большинство других вопросов можно найти ответ на сайте мода.

    • @Omgtired
      @Omgtired 3 роки тому

      Получается можно взять сценарии разработанные под этот мод, конфертнуть сёмгой, закинуть файл с ии и все? Можно играть с компом в мод мотлина?
      Тогда может сразц ии может и мотлину впилить стоит, будет хороший буст для популяризации мода, а там глядишь кто то из синглплеера захочет и в пып поиграть

  • @southernlord1
    @southernlord1 3 роки тому +7

    Шикарная идея с неудачными дублями. Вспомнил фильмы с Джеки Чаном)))

  • @user-ed4vz9sj5l
    @user-ed4vz9sj5l 3 роки тому +5

    Мне кажется вард к разуму у драколичей это наследство от их живых предков в рамках этого мода.

  • @AAKuzmin
    @AAKuzmin 3 роки тому +2

    Ох, да!))) Топ-контент подъехал!)) Yeeeeeah!

  • @zzzzzz669
    @zzzzzz669 2 роки тому +2

    дисциплес классная игра всегда с удовольствием погружаюсь спасибо за твой труд

    • @Risemyself
      @Risemyself  2 роки тому

      Благодарю на добром слове!

  • @DrugWL
    @DrugWL 3 роки тому +1

    Спасибо за обзор, комментарий для продвижения канала!

  • @lazy9271
    @lazy9271 3 роки тому +2

    как всегда подробно и интересно.)) очень плодотворная работа.)

  • @maximsmirnov4459
    @maximsmirnov4459 3 роки тому +1

    Фантастический мод и обзор на него ! Спасибо за труд !

  • @user-my4vy2yo7t
    @user-my4vy2yo7t Рік тому

    Элементалисту империи бы стойкость ко всем стихиям от лорда тьмы. Элементалей на все клетки зря сделали. Лучше б действительно заморочились с их апом. Великому инквизитору я бы поджигание добавил вместо атаки здоровьем. А просто инквизитору оставил атаку оружием. Имун к разуму сам по себе хорошая вещь но если уж так хотелось фишек, то можно было добавить разбивание брони булавой или стойкость к огню и смерти. Вот ангелу действительно стоило атаку жизнью сделать Для воздуха у империи есть профильная ветка магов.
    Защитнику горна я бы ещё стойкость к огню добавил чисто по фану и инициативу стрелкам всего до 45 поднял. Старому ветерану стойкость к разуму стоило бы добавить. Тоже чисто по фану. А вот мастеру рун стоило бы добавить стойкость к элементальным атакам (какой мастер рун идет в бой не обмазавшийсь этими рунами?!) И по фану же магический урон, желательно вторичный, потому что топор у него, по идее, волшебный. ОТшельнику я бы тип атаки на землю сменил. Повелителю волков я бы возможность обморожения с низким шансом добавил. А Духу фенрира паралич. Тоже с низким шансом. Хотя по идее можно и наоборот. Повелитель волков вроде как по писанию ещё и речами про фенрира окружающих пугает, а дух фенрира вроде как одержимый духами. А вот в ветку поддержки я бы попытался слабенькую лечилку впихнуть. Чтоб та же архидруид не бамбук курила весь бой а отхиливала.
    Демону броню надо хотя бы десяточку а вот молоху я бы пожирание добавил. Чисто по фану - молох же! А вот дальше ветки стоило бы ребаланснуть посильнее. У ветки тиамат стоило бы забрать ослабление и дать им уменьшение инициативы (а тиамат ещё и пожирание) Ослабление же стоило отдать Владыке. Потому что нафига ему ожог, когда он поддерживает порядок в аду, значительная часто которого огня не боится? Воину ада я бы тоже по фану либо защиту от огня, либо от первого удара дал. У сатира яд зря отобрали, как мне кажется. Суккубу точность стоило бы сильно понерфить. А то имба получается.
    Дракону рока стоило бы слабенький яд дать. И дракону смерти тоже. И драколичу. Они по описанию ядовитыми газами дышат. А вот имун к смерти я бы у них убрал за бессмысленностью оного. Змей ужаса по идее ещё и пугать как-то должен. Может яд заменить на дебаф к силе от тиамат? Сущему я бы второй тип атаки на разум поменял если имел бы такую возможность. Это его сбалансировало бы. Архиличу необходима стойкость на разум.
    В остальном офигенно.

  • @user-hr3rx4jq7t
    @user-hr3rx4jq7t Рік тому +1

    Отличное видео

  • @ejkorim
    @ejkorim 3 роки тому +6

    Лайк за шутки по 300

  • @Risemyself
    @Risemyself  3 роки тому +15

    первыйнах

  • @SPVKgameChannel
    @SPVKgameChannel 3 роки тому +1

    Спасибо за видос! Чувствуется что читается по сценарию) Но качество подачи лучше

  • @Евгений_Пилявский
    @Евгений_Пилявский 3 роки тому +3

    В ваниле огнемётчик был унаследован из "единички", где в отсутствие отшельников и хранителей горна вполне тащил.
    А с третьей стороны можно упороться и выкачать монопати из волчатников, затем первый ряд апнуть в волков, а второй -- оставить магами, получив, по сути, два юнита по цене одного и сэкономив голду.
    Смерти я бы инициативу всё же добавил. А нерфил бы по урону, ибо ну совсем же неприличный.
    Надеюсь, танцовщице поправили оверлевел.
    Крылатые сандалии запилить так и не смогли? Или не стали?
    Знамя выносливости может быть реальной имбой в начале игры, когда хитов, особенно у второго ряда, весьма мало...
    По деревьям навыков варды, как я успел заметить, теперь все приходят на четвёртом уровне, что на мой взгляд не совсем верно.
    Логичней было бы, чтобы варды к расовой стихии приходили бы раньше.

    • @maximum9977
      @maximum9977 3 роки тому +4

      У смертей была проблема в том, что это юниты, которые контрятся только магами, и при этом ходят перевее магов и их ваншотят.

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский 3 роки тому +3

      ​@@maximum9977, у смертей было две проблемы -- возможность стабильно стоять в первом ряду и при этом бить на дистанции (не напоминает ли это отшельников -- другую имбу?) и... безобразно задранный демаг, езё и накрытый не менее безобразно задранным ядом, и всё это бешено растущее на оверлевеле с крохотны количеством опыта.
      Остальное -- лишь причина сути.

    • @maximum9977
      @maximum9977 3 роки тому +1

      @@Евгений_Пилявский ну как видишь, им не убрали иммун к оружию. Резанули именно инициативу, чтобы они не ходили вперед магов. После чего все стали играть в духов и сущих, которые... как раз ходили вперед магов и делали матчап Империя\Нежить невыигрываемым. Пишешь, что вышел в трех духов и противник выходит.
      Мне больше понравился в этом плане мод Семги, который дал им вард вместо иммуна.

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский 3 роки тому

      @@maximum9977, мод Сёмги мне не нравится за перегруженность, но вард вместо имуна -- архиправильно. Я бы и вард убрал бы. Но инициатива...
      Нет, дайте нежити другого быстрого стрелка, пусть без вардов -- и хрен бы с теми смертями. Но ведь нет!
      Я потому и демонов не сильно уважаю -- нет у них одноклеточного стрелка ВООБЩЕ.

    • @maximum9977
      @maximum9977 3 роки тому +1

      @@Евгений_Пилявский демонам не нужны одноклеточные стрелки, когда у них есть двухклеточные стрелки, они же танки, они же маги :) Собственно проблема дисайплзов, что там почти все расы это вантрик пони от одной тактики. Убери у демонов гарг, и они станут неиграбельны из-за ужасного темпа и говеных юнитов.
      А у нежити есть духи и есть сущие - те же самые стрелки и с иммуном.

  • @MeteorMetrix
    @MeteorMetrix 3 роки тому +2

    Было бы прикольно внешнее строение сделать для трансмутации маны (магической руды)... что б за например золото менять Ману на Ману например с потерей 50% количество превращаемой руды

  • @realwar_fx
    @realwar_fx 3 роки тому +1

    Спасибо, что живой!

  • @anrydekornel3842
    @anrydekornel3842 3 роки тому +3

    На видос моя карта попала :) нужно бы ее доделать до конца :)

  • @user-yk6dl3rd3k
    @user-yk6dl3rd3k 3 роки тому +1

    Здоровски)но забыл упомянуть про повышенный реген хп у дракош нежити и воинов ада)

    • @anrydekornel3842
      @anrydekornel3842 3 роки тому

      Кстати плохо что это обычно нигде не указано в описании юнита, и строчки в статах такой нету :(

    • @Gleb9043
      @Gleb9043 3 роки тому

      @@anrydekornel3842 Согласен )

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский 3 роки тому

      "воИнов".

    • @user-yk6dl3rd3k
      @user-yk6dl3rd3k 3 роки тому

      @@Евгений_Пилявский Именно, я так и сказал))

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский 3 роки тому

      @@user-yk6dl3rd3k, ты написал "воЙнов".
      - 10 репы с фракцией граммарнаци.

  • @user-zb1oe6yt8w
    @user-zb1oe6yt8w 3 роки тому +1

    Храм или литейный цех,орнул))

  • @user-qw1iz8nn9k
    @user-qw1iz8nn9k 3 роки тому +1

    Лайк за неудачные дубли)

  • @SuperDim12
    @SuperDim12 3 роки тому +1

    Ну вот,подумал я, наконец- то повелителя волков сделали конкурентоспособным Отшельнику . В оригинальной игре и в моде сёмги он вообще бесполезен. Но нафига спрашивается на 5-м уровне, из него делать какого- то обычного воина первого ряда, да еще с таким количеством опыта ? Также большой проблемой этого юнита было то , что он на превращение тратит ход. Вот если бы сделать так чтобы он превращался и сразу бил....

  • @OleGasChaNneL
    @OleGasChaNneL 3 роки тому

    Дворфы forever!!! Гномы рууулят!)

  • @bethrezen1644
    @bethrezen1644 3 роки тому +3

    бля на 28:50 чет в голос заржал

  • @Hatulush
    @Hatulush 3 роки тому +1

    Интересно

  • @InkoGnito978
    @InkoGnito978 2 роки тому

    В современном геймдеве, в частности на мобилках, отождествление виртуальной валюты с реальными деньгами вполне актуальная методика выкачи бабла из населения Земли

  • @6opogepac
    @6opogepac 3 роки тому +1

    Иван, ты все же выжил при запиле этого обзора! Бомбострой закончен и получился в стиле и атмосфере, свойственной автору. Лайк однозначно. P.S. Гоэтия привёл товарища?

    • @Risemyself
      @Risemyself  3 роки тому +1

      Спасибо на добром слове!
      Не, гоэтия с нескольких аков же сидит

  • @aladad8460
    @aladad8460 3 роки тому

    В принципе, можно было только неудачные дубли выкладывать, хахахах. Спасибо за разбор

  • @lazy9271
    @lazy9271 3 роки тому +5

    стоимость йети снижена с 300-т до 400-т, хех)

  • @sedbarlet8857
    @sedbarlet8857 2 роки тому

    успех

  • @OleGasChaNneL
    @OleGasChaNneL 3 роки тому

    Бля как я люблю этот музон в меню!)

  • @maximum9977
    @maximum9977 3 роки тому +1

    Немного непонятна мне идея нефра милишников Легионов проклятых. По моему мнению они были полной сранью в оригинальной игре и качались примерно никогда.

  • @user-yd5sn2fj2t
    @user-yd5sn2fj2t Рік тому

    В смысле защитника веры или палладина? Это два разных юнита, а не разный перевод.

  • @security2630
    @security2630 Рік тому

    Отнятие яда у Сатира смущает немного. А так, в целом, очень аккуратный мод по отношению к ваниле.

  • @MeteorMetrix
    @MeteorMetrix 3 роки тому

    Максимально компактный разбор - почти 2 часа... Хехе

  • @HEKPOMOHCTPuk
    @HEKPOMOHCTPuk 3 роки тому +1

    Больше комментов для Бога Комментов! ✊😈

  • @Skomorocker
    @Skomorocker 2 роки тому

    Суккуб превращает стража столицы

    • @Risemyself
      @Risemyself  2 роки тому

      Нет

    • @Skomorocker
      @Skomorocker 2 роки тому

      @@Risemyself жаль. При игре, если условия на карте позволяют, я всегда спортивного интереса ради беру столицу, что само собой выводит меня на инкуба.

  • @user-he5hb4qy9h
    @user-he5hb4qy9h 3 роки тому

    Ну посмотрим.

  • @DobinSergei
    @DobinSergei 3 роки тому

    Подскажите пжл кто знает, как изменить длительность превращения у ведьм и других подобных бойцов? Чтобы было не случайно, а заданное кол-во ходов или до конца боя. Благодарю за ответ.

    • @Risemyself
      @Risemyself  3 роки тому

      Это можно исправить только в режиме редактирования юнита, т.е. даже не в редакторе карт. Подробнее об этом можно посмотреть видосы у хонеста по мододелству

  • @user-ps7ky1xv3o
    @user-ps7ky1xv3o 3 роки тому

    Пожалуйста подскажи, как скачать эти моды.. Перейдя по ссылке, нажимаю скачать, идёт проверка на вирусы (1секунда)и все, я задолбался чуть комп не выкинул. Заранее благодарен

  • @Sergey_Mischeryakov
    @Sergey_Mischeryakov 2 роки тому

    Что неть яне знал ураааа

  • @RayneRaily
    @RayneRaily 3 роки тому +1

    19:23 я сперва подумал, реклама очередного говнофильма началась... Ан нет, Иван шутить изволит. Силь ву пле, так сказать!
    По концовке видно, что сил потратил немеряно, молодец!

  • @DevilSerg88
    @DevilSerg88 3 роки тому

    Лин, а мне понравилось. АОЕ гиганты бесполезны по сравнению с сынами имира. А давайте их апнем на 5%, а сынов занерфим на 50% ->профит.

  • @user-nq3de1ii1c
    @user-nq3de1ii1c 3 роки тому

    Привет деньги министерство

  • @user-pb7kd9xl5e
    @user-pb7kd9xl5e 3 роки тому

    отмечаюсь в комментах

  • @user-os9vw4io7g
    @user-os9vw4io7g 3 роки тому

    Этот мод когда вышел?

    • @Risemyself
      @Risemyself  3 роки тому

      Уже достаточно давно)

  • @user-hw6jq3wi8x
    @user-hw6jq3wi8x 3 роки тому

    гыгы

  • @DevilSerg88
    @DevilSerg88 3 роки тому

    По-моему бесполезный мод. Просто ребаланс ванилы, лучше сёмга.