4:22 (qué es el mastering) 6:35 (la mejor forma de enviar una cancion para un buen mastering) 10:04 (diferencia entre compresor hardware y la version plugin) 13:20 (al abrir archivo para trabajar, por donde se abre primero) 13:46 (insertar un hardware al hacer un masterizado, orden en que van en el proceso) 16:17 (conversiones analogo-digital, y niveles de perdida) 22:08 (monitoreo y aspectos relacionados a este) 35:20 (origen del mastering) 39:05 (la funcion del ingeniero de corte y su relacion con el mastering, en decadas pasadas) 42:40 (mejor distancia separado de los monitores, y volumen para trabajar) 44:50 (sub-low y sonido mono) 48:40 (herramientas para masterizar musica metal) 50:40 (Atmos como herramienta para mezclar) 50:23 (masterizar con audifonos o no) Muy buena charla. 👏
Hola, Ariel... siempre muy educativas tus charlas con Gus... Podrían, en alguna charla, analizar la masterizacion de canciones clásicas del rock?... Gracias y un abrazo desde chile!
- Definición de Mastering: proceso por el cual hacemos que un archivo de audio suene lo mejor posible, en la mayor cantidad de sistemas de sonido diferentes. Lo que cambia en las distintas plataformas es solamente el nivel máximo de volumen, ya sea en db o en LUFs. El proceso es el mismo, el nivel final es el que cambia. Para qué? para que el formato de la plataforma no aplique proceso automáticos de normalización; la idea es que suene tal cual lo mandamos, porque no confiamos en procesos automáticos. - 6:37 mejor forma de mandar mezcla a masterizar: "-6db". Es absurdo, el ingeniero de master puede cambiar la ganancia del archivo antes de empezar a trabajar. Lo importante son tres cosas: 1. rango dinámico (por eso dice que no venga con limitador). 2.que no hayan "clipeos" (saturación digital, "que no llegue a rojo", lo cual en 32 bits incluso no es 100% absoluto, pero mejor entenderlo así). 3. En el otro extremo, que no venga demasiado bajo el nivel, al punto de que al levantarlo se levante también el ruido de fondo (cualquier cosa sobre -40db cumple esta condición). - 8:55 "a mayor sample rate, mayor rango dinámico" FALSO: el rango dinámico lo da la profundidad de bits (si fuera una foto, serían los pixeles), el sample rate es "la cantidad de fotos por segundo", eso no tiene nada que ver con rango dinámico. El rango dinámico es la distancia entre el ruido de fondo y la saturación digital y eso lo entrega la profundidad de bits. la profundidad de bits significa que por cada "fotograma" hay 2 elevado a 16, a 24 o 32 "pixeles", por lo tanto, el rango dinámico está dado por eso, no la cantidad de "fotogramas por segundo". - 22:45: En realidad son 4 partes: DAC - Amp - Parlante - Sala - 27:45: La velocidad de propagación del sonido solamente depende del medio; todas las frecuencias viajan a la misma velocidad. - 35:25: Siempre existió el mastering? Sí, partió como una especie de control de calidad para pasar de la cinta al vinilo. - 38:32: el primer disco de The Beatles se grabó el 11 de febrero de 1963.
Claro todas las frecuencias viajan a la misma velocidad, pero se referían a como llegan a nuestro oído me parece. Este punto me parece clave, para master y ni hablar para mezcla
Muy bueno como siempre!!! Estaría buenísimo charlas de este estilo pero para sonido en vivo , para los que nos hacemos el sonido de nuestra banda nosotros mismos cuando tocamos en vivo y no hay técnico de sonido, un abrazo!!!
Hola chicos alguien sabe si se puede poner pastillas de 7 cuerdas en una guitarra de 6? Supongo que si, le quito el iman de la septima y ya o lo dejo si no afecto no se alguien sabe del tema??? Obviamente tengo que quitar un poco de madera de cada lado de la guitarra o cortar un trozo de la pastilla y volver a Bobibar no se xD
Esa nota no la ha hecho nadie en este universo, por lógica dicha pastilla nunca será como una de seis cuerdas, incluso si quitas el magneto de la séptima cuerda, porque el bobinado interno implica que el alambre de cobre envuelva los 7 imanes, es decir tienes una longitud mayor de cobre que lo normal...la verdad, te recomendaría que vendas eso,y te compres un juego de seis cuerdas.
El mastering es ese proceso donde mollo le echa la culpa a lo ingenieros de sonido xq sus discos son malos y que le "arruinaron el disco" cuando lo mando a masterizar al mejor estudio de eeuu y solamente hicieron que suene como es en realidad.
4:22 (qué es el mastering)
6:35 (la mejor forma de enviar una cancion para un buen mastering)
10:04 (diferencia entre compresor hardware y la version plugin)
13:20 (al abrir archivo para trabajar, por donde se abre primero)
13:46 (insertar un hardware al hacer un masterizado, orden en que van en el proceso)
16:17 (conversiones analogo-digital, y niveles de perdida)
22:08 (monitoreo y aspectos relacionados a este)
35:20 (origen del mastering)
39:05 (la funcion del ingeniero de corte y su relacion con el mastering, en decadas pasadas)
42:40 (mejor distancia separado de los monitores, y volumen para trabajar)
44:50 (sub-low y sonido mono)
48:40 (herramientas para masterizar musica metal)
50:40 (Atmos como herramienta para mezclar)
50:23 (masterizar con audifonos o no)
Muy buena charla. 👏
Que buen servicio
Top
Gracias Pelado. No pares nunca más!
Siempre los profesionales llenos de conocimiento son personas muy sencillas, como estos dos genios.
Tremendo video , gracias ariel!
Excelente programa!
Saludos desde Bahía Blanca.
Gracias por hacer estas charlas! impagable
¡Muy buena charla! Ahora falta una de mezcla. Gracias :)
Ya han hablado de mezcla bro, busca en en el canal
Hola, Ariel... siempre muy educativas tus charlas con Gus...
Podrían, en alguna charla, analizar la masterizacion de canciones clásicas del rock?...
Gracias y un abrazo desde chile!
- Definición de Mastering: proceso por el cual hacemos que un archivo de audio suene lo mejor posible, en la mayor cantidad de sistemas de sonido diferentes. Lo que cambia en las distintas plataformas es solamente el nivel máximo de volumen, ya sea en db o en LUFs. El proceso es el mismo, el nivel final es el que cambia. Para qué? para que el formato de la plataforma no aplique proceso automáticos de normalización; la idea es que suene tal cual lo mandamos, porque no confiamos en procesos automáticos.
- 6:37 mejor forma de mandar mezcla a masterizar: "-6db". Es absurdo, el ingeniero de master puede cambiar la ganancia del archivo antes de empezar a trabajar. Lo importante son tres cosas:
1. rango dinámico (por eso dice que no venga con limitador).
2.que no hayan "clipeos" (saturación digital, "que no llegue a rojo", lo cual en 32 bits incluso no es 100% absoluto, pero mejor entenderlo así).
3. En el otro extremo, que no venga demasiado bajo el nivel, al punto de que al levantarlo se levante también el ruido de fondo (cualquier cosa sobre -40db cumple esta condición).
- 8:55 "a mayor sample rate, mayor rango dinámico" FALSO: el rango dinámico lo da la profundidad de bits (si fuera una foto, serían los pixeles), el sample rate es "la cantidad de fotos por segundo", eso no tiene nada que ver con rango dinámico. El rango dinámico es la distancia entre el ruido de fondo y la saturación digital y eso lo entrega la profundidad de bits. la profundidad de bits significa que por cada "fotograma" hay 2 elevado a 16, a 24 o 32 "pixeles", por lo tanto, el rango dinámico está dado por eso, no la cantidad de "fotogramas por segundo".
- 22:45: En realidad son 4 partes: DAC - Amp - Parlante - Sala
- 27:45: La velocidad de propagación del sonido solamente depende del medio; todas las frecuencias viajan a la misma velocidad.
- 35:25: Siempre existió el mastering? Sí, partió como una especie de control de calidad para pasar de la cinta al vinilo.
- 38:32: el primer disco de The Beatles se grabó el 11 de febrero de 1963.
Claro todas las frecuencias viajan a la misma velocidad, pero se referían a como llegan a nuestro oído me parece. Este punto me parece clave, para master y ni hablar para mezcla
Estas datas qué pasó es una joyita muchas gracias Ariel por traer este contenido donde uno aprende mucho saludos 👋
Muy bueno como siempre!!! Estaría buenísimo charlas de este estilo pero para sonido en vivo , para los que nos hacemos el sonido de nuestra banda nosotros mismos cuando tocamos en vivo y no hay técnico de sonido, un abrazo!!!
Yo uso una Behringer FCA1616 con MIDAS pre amps y la conversion es buena
Que grande Ariel!
Primero en llegar recién ví que subía vídeo maestro.
Estaría buena una plática con Gustavo sobre marketing musical. Like para que lo vea.
Ese Sachetti es un genio
WOW! quiere -6db de head room. Me pregunto si reducir el Master bus es suficiente ?
Gracias Sr.
Buenisimo¡¡¡¡¡
grande ariel, saludos desde chile
Alguien sabe de dónde se baja el compressor gratis que mencionó que está buenísimo: Copérnico, no lo encuentro (aunque no sé si así se escribe)
Me da que se refería a TDR Kotelnikov que es un compresor gratuíto muy conocido, yo también estuve buscando por ese nombre y no encontré nada.
Buena clase profe
Muy buena onda Gustavo
"Primera A" jajaja este pozzo menos fulbo. Jajaj saludos loco!
Genial!
Muchachos tengo a la venta TRIANGULOS EQUILATEROS, para Mastering y Mezcla. Aprovechen la Oferta!
Nisiquiera este vivo se salvo de la ambulancia😅 35:43
Hola chicos alguien sabe si se puede poner pastillas de 7 cuerdas en una guitarra de 6? Supongo que si, le quito el iman de la septima y ya o lo dejo si no afecto no se alguien sabe del tema??? Obviamente tengo que quitar un poco de madera de cada lado de la guitarra o cortar un trozo de la pastilla y volver a Bobibar no se xD
Te equivocaste de salón, alumno.
Esa nota no la ha hecho nadie en este universo, por lógica dicha pastilla nunca será como una de seis cuerdas, incluso si quitas el magneto de la séptima cuerda, porque el bobinado interno implica que el alambre de cobre envuelva los 7 imanes, es decir tienes una longitud mayor de cobre que lo normal...la verdad, te recomendaría que vendas eso,y te compres un juego de seis cuerdas.
@@fernantronix7799 gracias eran curiosidades haha😜
Pero qué necesidad, diría Juan Gabriel
Y arruinar una guitarra completa por esa pavada? Llevate este paquete pa mendoza.
El mastering es ese proceso donde mollo le echa la culpa a lo ingenieros de sonido xq sus discos son malos y que le "arruinaron el disco" cuando lo mando a masterizar al mejor estudio de eeuu y solamente hicieron que suene como es en realidad.