Lo del contenido de Genshin es verdad. Una persona que juegue casualmente tiene fácil 4 o5 meses de contenido si empieza a jugar hoy, y en el futuro va a ser mas, una persona que sea mas hardcore tiene al menos dos meses de contenido jugando varias horas al día. Realmente me parece un buen juego siempre y cuando la persona que juegue no tenga problemas de ludopatía ni nada por el estilo.
@@hectorleivagallardogarcia5955 Hoy te voy a dar una lección maravillosa: En el mundo hay algo muy bello llamado Google, si vas a google y escribís la palabra que no conoces, este te va a dar el significado de la palabra cual diccionario y si no, te va a enviar a paginas que te lo enseñan. Te recomiendo usarlo, un abrazo.
@@hectorleivagallardogarcia5955 Imagina que vas a un casino, juegas a apostar tu dinero _SIN PARAR_ y antes de que te des cuenta, te volviste adicto al juego. Eso es la Ludopatía, adicción responsable de dejar en la pobreza a muchas personas (incluso millonarios) > MicroTransacciones = Casinos modernos
típico del fanboy sin neuronas. genshin no tienen nada de contenido nuevo y es lo mismo y provoca que la gente se aleje. si quieres vivir en tu burbuja pues bien
Sin duda Breath of the Waifu puede impulsar para bien el mercado de juegos móviles, sin embargo, a mí me preocupa que pueda llevar el mercado de consolas más cerca de los juegos móviles al normalizar los free to play. No es que no esté pasando ya.
@@elcometa1821 el incremento de prácticas poco éticas y hasta ilegales para obtención de dinero por encima de la jugabilidad o la experiencia del jugador. Es decir, el dinero sobre la pasión o el arte. Quizá para algunos no sea preocupante, porque satisface sus gustos, pero para mí sería una pérdida.
@@atakamara7847 a las empresas nunca les a importado el tema del arte por sobre el dinero y las prácticas malas ya las tienen y las van a seguir teniendo independiente de la existencia de los free to play, de la misma manera los free to play igual traen ventajas y algunas maneras de conseguir dinero que no representan un aspecto negativo para los consumidores
@@atakamara7847 a las empresas solo les importa el dinero y siempre van a escoger la medida que les traiga mas dinero de forma directa el señalar esa temática a solo un aspecto como pueden ser el mercado de los free to play de moviles es enrealidad enmascarar la verdad detras de donde está el problema real
@@elcometa1821 eso lo sé, el problema es la proliferación de ideas y el descaro con que lo llevan a cabo, y este tipo de juegos puede fomentar ello. Digamos que no crea que vaya a pervertir el mercado, sino a impulsarlo más en esa dirección y darles ideas.
16:24 recuerdo que me bajé un juego shooter con mechas gigantes bastante entretenido. Al principio iba bien, pero después de unas partidas me metían con gente que le había metido dinero al juego y se volvía imposible de ganar. Tu les disparabas todos tus cohetes y les vaciabas el cargador y no bajaban del 20% de vida. Mientras que ellos te eliminaban con 5 o 10 cohetes. Y si quería mejorar eso había que pagar. Al final lo abandoné por volverse imposible de seguir.
Hola Erick. Quería hacerte este comentario para hacerte saber lo agradecido que estoy ahora mismo. Actualmente estoy pasando por el momento más bajo de mi vida por temas personales y económicos. Casi no tengo tiempo para ver a los pocos amigos que me quedan ni tampoco tengo tiempo de hacer lo que me gusta (que también es crear contenido) porque tengo que trabajar. Llego a casa muy cansado y con el peso del mundo encima, y lo que menos esperaba era un video tuyo para calmar la tensión. Muchísimas gracias por todo Erick. Aprecio todo el esfuerzo tanto en cámara como fuera de cámara. Un abrazo desde USA
Animo brother, a pesar de todos los bajos siempre alza tu cabeza con orgullo y verás como en un futuro estarás recordando esto hasta con nostalgia de donde pasaste a donde parasarás! Suerte bro!
Has un poco de ejercicio amigo, lo digo porque te ayudará a tener un poco más de energía al final del dia, si solo trabajas(en el caso de que tú trabajo sea más mental que físico) terminarás cada día con menos ganas, ojalá te vaya mejor.
El tema del aspecto artístico y de contenido que mencionas me parece vital, algo que me impide llamar gaming al mercado móvil y es el tratamiento tan desechable que tienen sus productos y creo que Genshin realmente intenta darle tratamiento artístico a su juego, no será Nier pero ya quisiera yo que los juegos free to play tuvieran bandas sonoras tan destacables
Como dice un amigo mio, hoyoverse es una compañía de música que hace juegos. Realmente la banda sonora de genshin impact es algo destacable y que se te queda clavada en la cabeza y te encuentras tatareando, como a mi recientemente, la música de ambiente de Port Ormos.
@@leiminxu966 el compositor del genshin es que es tan realmente versátil e increíble, no hace falta mas que ver videos en youtube de musicos analizando las canciones del genshin y ver como hasta estos se asombran. Además añado que tienes toda la razón la canción del puerto Ormos uff tuve cuando la escuché por primera vez dejé hasta de jugar y subí el volumen de lo increíble que es.
Hablando de Nier, existe el Nier Re[in]carnation para móviles que es F2P y tiene una hermosa banda sonora, no me terminó de gustar el gameplay pero me pareció interesante mencionarlo
Falta decir algo... Es un triunfo para los juegos singleplayer, porque si bien tiene co-op, no solo es opcional sino además precindible, para EA que decía que este género no tenía vida.
El otro dia hablaba con un amigo y comentamos que genshin tiene un gran potencial, realmente el lore que tiene el juego y cada personaje es entretenido y tiene un soundtrack que ufff. Espero siga avanzando hacia un buen lado el genshin
Por más que me fastidie Genshin Impact, reconozco que para ser un juego free to play tiene muchísimo contenido. No lo cambiaría por Breath of the wild o mis juegos usuales, pero si no tuviera otro juego, definitivamente lo probaría. Sin duda es mejor que el 99.9% de los juegos de celulares
En realidad Genshin y los Zeldas es para dedicarte a estudiar su lore, pero el tema de los Zeldas es que es tan extenso que les falta ordenar para ser perfecto. Genshin en tanto tiene un lore en crecimiento.
Puedo decir que puedes jugar Genshin sin meter un duro, la moneda del juego para el gachapon, (protogemas) se farmean de a poco con logros o con mismas misiones, sin contar todas las que dan por eventos. Después de ya un año y tener todo el contenido explorado al %100, lo único que a veces queda es entrar y hacer misiones diarias o dominios para farmear. Si no eres de rushear content, tienes mil cosas ocultas para descubrir y mucho que explorar sin gastar dinero. Eso me gusta mucho. Genial video amigo!
A mi ha sorprendido ciertas cosas de Ganshin como que ,a pesar de la monetización tipo gacha que tiene, mueve tanto dinero que una de las razones por las que demora tanto en salir las actualizaciones grandes es porque el equipo artístico viaja a los lugares en donde se basan cada nación del juego (Inazuma= Japon, Sumeru=India, etc) para conseguir la inspiración de sus diseños de personajes, escenarios y música, cosa que, al menos yo, no he escuchado que hagan muchos desarrolladores de juegos AAA.
como jugador de Genshin Impact puedo decirles que para llegar al endgame en estos momentos se demoraran entre 400 y 500 horas, yo le he dedicado mas de 700 horas en estos momentos y llevo un año jugando
Me siento feliz de ser ese porcentaje pequeño de mujeres que le siguen, aunque Eric no debería olvidar que detrás del porcentaje de hombres también puede haber mujeres, más que nada porque puede que la novia mire desde su cuenta sus vídeos. Yo misma suelo ver contenido suyo con él, incluyendo los directos del superjueves. :3
Siiii, es verdad, aunque yo pienso q también es pq muchas mujeres aplican lo que hacen en videojuegos o redes, poner que son hombres, en mi familia la aplicamos mucho para evitar pedos, nomás en encuestas si aclaro q soy mujer jsjsjs
@@cathymoreno1817 Sip, también puede pasar. La cuestión es que esas estadísticas que hay a veces no son muy reales, hay muchas chicas gamers, además yo sigo a otros gamers muy conocidos (no digo nombres por evitar spam, pero son muy conocidos), si las estadísticas reflejasen mucho más la realidad... no habrían tantas chicas stremeando, incluyendo Minecraft, y las hay que son pro, que sigo a algunas.
O muchas mujeres ponen que son hombres para evitar a los tontos que siempre o tratan de ligar cuando no viene al caso o son machistas eso pasa mucho en mi familia con mis hermanas que ponen que son Hombres y funciona bien
Llevo con Genshin Impact desde que salió precisamente por el parecido estético al Breath of the Wild porque en ese momento aún no tenía la Switch y quería una opción gratis para sobrellevarlo mejor en vez de auto invitarme constantemente a la casa de mi amigo y verme la serie de Rangu en bucle. Empecé a meterle dinero meses después de empezar a jugar y solo le meto 5 euros al mes (y ni siquiera todos los meses) y siendo alguien que ha jugado muchos gachas a lo largo de los años sin pagar en ninguno y que los ha ido dejando todo poco a poco porque si no pagabas o pagabas poco esporádicamente no podías hacer absolutamente nada, precisamente el poder jugar sin gastarme un duro fue lo que me hizo querer seguir jugando lo suficiente como para empezar a pagar un poco de vez en cuando para conseguir a mis personajes favoritos. Para el primer momento en el que decidí pagar ya había terminado la historia de la segunda región y tenía, a base de ahorrar protogemas, a algunos de los 5 estrellas que más uso incluso ahora (Venti y Zhongli, como referencia para quien juegue). Obviamente no consigo todos los personajes que quiero a la primera y perder el 50/50 en el gachapon no le gusta a nadie (incluso si te pasa eso los personajes que te dan son genuinamente muy útiles y algunos de los permanentes y los 4 estrellas son prácticamente esenciales para mi en el abismo que es la parte más meta del juego) pero realmente es uno de los pocos juegos gachas que puedes disfrutar gratuitamente y no vas a quedarte meses atrancado en una parte de la historia porque la única verdadera forma de avanzar es pagando.
Como jugador de FGO desde hace 4 años y que empezó Genshin Impact hace 1 año aprox. Disfruto mil veces mas siendo F2P en FGO, me sorprende mucho XD Pero si, para jugadores que solo entran un rato a disfrutar del mundo como juego F2P es increíble, fácilmente te tomaría 30 horas o mas llegar a la ultima zona del mundo llendo solo con las misiones principales.
Nah, es una pérdida de tiempo, yo como tú jugué desde que salió y le he metía también los 5€, lo dejé en la 2.8 y he tenido suerte porque he perdido pocos 50/50 pero lo que tú dices; cuando te acabas toda la historia, todas las misiones, toda la exploración y el abismo ya te parece una estupidez que te dura media hora... el juego pierde totalmente el sentido, lo peor es que en Mihoyo lo saben perfectamente pero se aferran a la fórmula que les ha funcionado, sacar eventos y más eventos estúpidos con minijuegos y refritros, un personaje calcado a otro y un arma para él.
@@Sora_Raion Justo FGO nunca lo he jugado porque nunca me han interesado mucho los fate, supongo que debería haber dicho el mejor gacha para f2p de los que he probado jaja Pero sí por amigos se que el FGO está bastante bien y seguro que muchos otros también aunque no hayan llegado a hacerse tan populares como Genshin
Soy F2P y por ahora me va mejor que otros juegos tipo Pvp que son de los que menos disfruto mas si cuentan con jugadores muy avanzados que generan una curva de aprendisaje casi imposible. Es mi primer gacha y lo disfruto, aunque pienso que deberia comenzar a meterle un poco de dinero, mas alla de conseguir personajes, por la seguridad de comprobar que es mi cuenta y no me la roben.
@@Tiritaspongo bueno completando todos los eventos misiones y exploración aunque no tengas más que hacer más que sea te dio bastantes horas de juego de manera gratuita no ?
Conocí a miHoYo/Hoyoverse con los inicios de Honkai Impact 3rd, y a pesar de que ya eran una desarrolladora con cierto nivel en su país de origen, en el resto del mundo no los conocía ni su madre, siempre que mencionaba Honkai Impact, Gun Girls Z o a la propia desarrolladora la mayoría no sabía de lo que estaba hablando. Recuerdo que hasta hace no poco tiempo deseaba con toda mis ansias que la empresa creciera a nivel internacional, puesto que me parecía que sus juegos móviles eran tan buenos comparándolos con la mayoría del catálogo y no eran lo suficientemente valorados. Y quien me iba a decir a mi que en 2 años la empresa lograría hacer todo lo que ha hecho hasta la fecha, y aun teniendo en cuenta todas las polémicas que ha generado (sobre todo la mas exagerada que fue su aniversario), realmente me siento feliz de que mas gente conozca lo que puede ofrecer y también que la propia empresa ahora puede ser mas ambiciosa con sus proyectos. Todo el fandom de Genshin te puede parecer bueno o malo, pero hay que recordar que eso es algo independiente al juego y algo que la empresa no puede controlar. Genshin por si solo es una experiencia casual pero divertida y que, como dice Erick en su video, que no te restringe para nada el jugar. Obviamente no es para todos debido a varios factores, pero tampoco es para querer enterrar al juego como muchos lo hacen solo por no ser de su agrado o por su comunidad.
A mi lo que me molesta es que honkai es a nivel general mucho mejor juego {historia, mecánicas, eventos, waifus (?), Gacha amigable, etc } y al final se hizo famosa pues por una seudo copia de zelda...la ironía de una empresa china haciendo productos buenos y originales ser conocida por eso.
Estoy de acuerdo, lo que pasa es que la MAYORÍA de aquellos que entierran al juego (CON MAYORÍA NO ME REFIERO A TODOS), lo hacen porque si, hasta cierto punto parece que no tienen sentido común. Recuerden que Genshin es solo un juego y ya, lo único que importa es que al que le gusta se pueda divertir, pero también hay que aceptar que el juego no es perfecto y tiene ciertos defectos. Y en cuanto al fandom, bueno, como mencionaste, eso es algo que la empresa no puede resolver y tampoco es culpa del juego.
@@sorrowday838 y eso que genshin tiene una historial muy mal hecha y escrita y no la pueden desarrollar bien solo mira Inazuma considerado el peor arco de genshin. irónicamente Honkai tiene una historia mejor estructurado y escrita
@@sorrowday838 no voy a hablar de historia pero considero que decir que honkai tiene mejores mecanicas, eventos, waifus y una gacha mas amigable es completamente erroneo. Las mecanicas son mas simples, que no es ni mejor ni peor. De hecho para el contexto es mucho mejor. Los eventos hay buenos y malos asi que a saber cuales estas comparando pero teniendo en cuenta que el "mundo abierto" de Honkai es basura... Puedo entender que haya gente que le gusten mas las waifus de honkai. Son estilos diferentes. Yo personalmente amo la fantasia y por lo tanto me encantan todos los personajes de genshin. En cambio los de Honkai me parecen NPC en su mayoria. Tambien Genshin introduce personajes hombres. Respecto a la gacha si juegas cada dia sin gastar un duro puedes obtener el personaje que tu quieras. Si, si quieres todos no vas a poder. Pero en Honkai tampoco puedes. De hecho proporcionalmente conseguiras menos en honkai (ya que te ponen una skin a un personaje y ale nuevo personaje). Tengo un amigo que espero mas de un año para poder tirar para un personaje en la gacha dejo el juego porque no le salia.
Un juego que cambió la industria de los juegos móviles fue el minecraft pe. Desde la beta hasta ahora, ha sido un juego que refleja el avance de los smartphones. Literalmente cuando lo juege por primera ves solo traía el creativo y unos pocos bloques creo. Da para video seguro.
Yo recuerdo que conocí el juego en el 2013 y mi PC era una basura así que lo jugué pirata, me dió cientos de horas de diversión jugando en multijugador local con mis amigos cuando los maestros faltaban a la clase
AHHH, Maincra! Ok, dejando de bromas, pues si, Minecraft es un juego que es el WOW de esa decada. Cambio la manera de como los juegos 3D eran tratados.
Saludos, soy un pequeño creador de contenido de Genshin y cuando mostraste tus estadísticas de UA-cam, me sorprendí de lo mucho que varían con las mías, porque en mi caso son 70% hombres 30% mujeres y 0. algo las personas que especifican su pronombre (este ultimo dato cambia dependiendo del mes), simplemente quería mencionarlo como dato curioso, porque yo tampoco tengo muchas amigas gamers y cuando inicie este proyecto me sorprendió que más chicas de las que esperaba vieran mi contenido xD, muy buen video por cierto, referente a lo que dijiste de la pirateria del juego en smartphone, yo pensé que seria del 90% no me imagine que llegaría al 98% : o.
y eso que no hablaste de la misma repercución que tuvo dicho juego en la empresa, dejo de ser una empresa para un nicho especifico con Honkai a hacer eventos a nivel global, orquestas y ahora hasta una serie de animación con uno de los mejores estudios de japón. Ojala más empresas siguieran el ejemplo y veamos productos similares o mejores a futuro.
de hecho te puedo hacer el ejemplo hace 3 años cuando patrocinaban honkai en la japan expo de paris tenian un stand enano, pequeñito lo justo para promocionar el juego y hoy este año tenian un pezado stand ademas promocionando no 1, sino 3 de sus juegos con colas larguisimas , el juego a nivel de lore es agradece, ademas que esten ofreciendo practicamente el juego totalmente gratis -eso si ademas que uno puede consegur las cosas si grindea o la opcion facil que es pagar pero lo dejan como opcion , no obligatorio las orquestras que mezclan con la musica folklorica basandose en la region que es y ya lo ultimo el anime la sorpresa es decir las inversiones que meten son brutales
@@sextant0yulij algo que también hay que considerar es como el juego no te fuerza a tener personajes para pasarte niveles como otros gacha que si no tienes las ultimas entradas al plantel te costará farmear o luchar contra otros jugadores aquí si te sacas un 5 estrellas, si es un personaje más fuerte y comodo pero no lo hace más fuerte que un cuatro estrellas bien buildeado. Además de que muchas unidades como bennet, sacarosa o xiangling son de los personajes más rotos siendo 4 estrellas
@@sextant0yulij Yo nunca le e metido dineroen resaina, y ademas te limitan en eso, osea nisiquiera te dejan colocarle de manera infinita, por muy ballena que sea xD es hermoso. y si, antes eran muy peques, para mi el siguiente paso es que su cede salga de China, como la de Honkai que esta en Japón (y se nota), esto conllevaria seguramente una mejora importante a nivel estetico y libertad a la hora de crear personajes y localizaciónes. La musica es god
Mis respetos para una empresa que devuelve lo que gana a los jugadores. Mihoyo/Hoyoverse Podría ser una empresa como cualquiera de las actuales, que se quedan los beneficios y ya, pero en cambio sorprenden a sus jugadores fuera del juego con mil cosas: Desde "simples" eventos web y aplicaciones como Hoyolab, hasta conciertos con puestas de escena acojonantes, pasando por mangas que son una delicia, miniseries animadas (como "cooking with valkiries" o "Elf academy" del universo Honkai), o expos con una ambientación que parece un parque temático... ¡Y todo eso por la cara y que se lo podrían haber ahorrado (o habértelo cobrado)! Vamos, que lo que en donde otras compañías llaman DLCs (de pago, claro), aquí son extras gratuitos. Ah! y ya la última ha sido la de que van a hacer una serie animada basada en Genshin Impact... Si eso no es cuidar a sus jugadores... Siempre he sido reacio a los gatcha: Si comparas lo que te gastas en un juego de estos con uno que compras y lo tienes todo, es realmente una ruina... Pero si te paras a pensar y comparas las horas de entretenimiento (y la calidad de esas horas) que consigues con ese dinero, y encima le añades todos esos extras que comentaba antes... Pues como que no duele tanto pagar cada Battle Pass. Bien invertido que está ese dinero.
No es que no lo hicieran antes...solo que genshin si triunfo a nivel global cosa que ni con honkai pudieron hacer al menos no a su nivel (y si con honkai hacen esfuerzos por mantenerlo relevante a nivel global si hasta van a sacar otro juego en el mismo universo que honkai). Un ejemplo del esfuerzo es cuando.hicieron la promocion de evangelion e incluso la colaboracion con genshin y este año haciendo concursos a nivel global por 3000 dolares como premio mayor en diferentes categorias.
El mejor juego de movil que he tenido fue cuando me descargué un emulador de la game boy y me pasé el pokemon amarillo en clase de calculo en primero de carrera. Eso si que era adicción.
gracias por darme la razón, hace poco expliqué esto en un foro y todos se pusieron en mi contra diciendo que estaba loco... lo números y estadísticas ahí están, los smartphones mandan
Si , pero para llegar allí actualmente asiéndolo con calma y leyendo tendrás por lo menos 100 horas de historias y exploración gratis. Te imaginas a alguien compensando a jugarlo cuando estén todas las regiones , ese si tendrá cientos de horas de juego gratis , quitando el tema del gacha.
Me encanta que haya alguien que sea capaz de juzgar los juegos de forma equilibrada y viendo las cosas buenas y malas que ofrece, siempre veo que critican muchos de estos juegos por su monetizacion pero a veces no se ponen a ver todo lo bueno que ofrecen algunos de ellos. Muy buen video
Llevo jugando al Genshin desde su salida y es curioso como teniendo aparte de lo que comentas en el video, contiene una historia y un lore extenso muy buenos. Conozco a gente que desde que ha jugado a genshin, luego se ha pasado a mas tipos de videojuegos, buscando esas historias gracias a genhisn ya que al ser bonito y fácil de jugar pues pueda ser un buen inicio para el medio
Ame el ejemplo de doña Conchi, por qué yo también fue una jugadora hard que se fue diluyendo con el tiempo, pasando desde consolas de sobre mesa, PC, a consolas portátiles (quedándome con estas) ya que mis tiempos de juego se reducieron conforme crecía, a después cambiar al móvil volviendo me una doña Conchi que jugaba pocos minutos al día. No lo niego le he metido buenas horas al genshin regresando poco a poco a ser hard pero con menos horas de juego al principio, sigo con mis consolas portátiles, sigo viendo videos, y abriendo genshin para protogemas para conseguir más personajes XD me volví una convinacion rara de ambos mundos jajaja
Yo soy un gamer relativamente frustrado por mi falta de recursos, sin embargo, siempre he jugado en movil, también desde el snake del nokia, después, cuando los teléfonos funcionanban con Java y Symbian, aún tengo una biblioteca enorme de juegos java, hasta los emulo en mi movil moderno. La Appstore para mí fue una genialidad que me hizo mejor la vida, porque ya no tenía que buscar los juegos por fuera. En el tiempo de los java y Symbian habia que cargar el archivo a través de el cable de datos. También un tiempo muy corto, fui jugador de PC, antes de que existiera el online, actualizaciones y todas estas cosas. Principalmente cuando tener una PC ya era suficiente, no existian PC gamers ni toda la diversidad y disparidad tecnológica de hoy. En aquél entonces jugué muchísimo Worms Armagedón (el original), juegazo. Dicho lo anterior, yo he vivido como consumidor consciente el crecimiento de los juegos de móvil, pues siempre han sido y siguen siendo mi forma más propia de jugar. (Tengo un primo que siempre fue consentido y le daban todas las consolas y juegos, con el jugué mucho en consolas, sin embargo no eran mías, lo que se sentía raro). He de decir que el crecimiento de la industria de los juegos para movil no ha sido tan lineal, ni tan sesgada a las ganancias como se plantea en este video, de hecho, tiene su propia historia con etapas. Como ya dije antes, yo siempre he jugado en movil y, por ejemplo, en el tiempo de los juegos java y Symbian. No existían estrategias comerciales más allá de la venta directa del juego. Una vez que los tenías instalados, eran como los cartuchos, nada de actualizaciones ni expansiones, ni nada, lo que adquiriste o conseguiste pirata. Era todo el universo del juego. Y había juegos increibles desde ese tiempo, incluso juegos con historias en las que podías conseguir accesorios y tomar decisiones. O versiones de juegos mejoradas con la tecnología, por ejemplo, todos sabemos que batalla naval siempre ha existido, pero desde ese entonces, había una versión .java que tenía "poderes" como invocar un craken, e incluía la animación de los tentáculos saliendo del oceano en pleno tablero. Había juegos muy originales como uno en el que eras un anarquista en Berlín y tenías que causar la mayor cantidad de destrozos posibles antes de que te atrapara la policia. Worms para movil, que era genial y se podía jugar por Bluetooth, así como varios más. Uno que me fascinaba y nunca pude terminar, ni siquiera pasar de la segunda fase, por la dificultad, fue uno llamado Aminoid. En esa época, uno de los desarrolladores que tenía muy buenas entregas de todo tipo era "GAMELOFT". El punto es que eran juegos completos sin trucos para exprimir al consumidor, obviamente sin publicidad ni microtransacciones, en parte porque la tecnología no se lo permitía aún a las empresas, como pasó con los cartuchos en su momento. Cuando surgen los primeros smartphones con Android y la Appstore, la mayoría de desarrolladores venían con una práctica similar a la del final de la era anterior, y podíamos encontrar juegos gratuitos, sin publicidad, sin microtransacciones, ni trampas en la Appstore. Había uno basado en el azar y robots que me gustaba mucho por la estética. Otro imperdible de esa época fue PlagueInc. que, en su primera versión, fue un juego completo, sin publicidad, extraordinario, lo cual ne lleva al siguiente punto. "La perversión de los juegos móviles", que se ejemplifica en parte con PlagueInc. que, después de ser un deleite de juego movil completo y gratuito (no era una versión beta ni nada de eso), empezó a incluir un banner publicitario que afectaba un poco la jugabilidad, en ese tiempo bastaba con desconectarse de internet para poder jugar sin la molesta publicidad. También tenía la característica de que los niveles de dificultad se desbloqueaban según tuvieras la capacidad de superar los retos anteriores, lo cuál hacía sentir que te ganabas la oportunidad de un reto mayor por tus propios méritos. Posteriormente incluyeron pagos, por características que siempre habian sido gratuitas, después surgieron expansiones que ya ni sentido tenían y podías pagar por desbloquear todos los patógenos, hubieras cumplido con los retos anteriores o no. Algunas de las expansiones ni sentido tenían en el marco científico original del juego. Lo destrozaron incluyendo todo de lo malo de los juegos que se mencionan este video. Eso pasó con varios juegos y desarrolladores que habían migrado bien de la época anterior. Y entonces sí, gradualmente fueron surgiendo los juegos horribles que sólo sirven para vender y publicitar dentro del mismo juego, hasta apoderarse de un alto porcentaje de la appstore. Sin embargo, siempre ha habido juegos tanto independientes como de monstruos comerciales, que han mantenido la esencia original, siempre ha habido opciones para jugar cosas bonitas en las que la monetización es respetuosa con el jugador o a veces inexistente (héroes sin capa). Particularmente un juego que disfruto de manera casual por la amplitud de opciones y la posibilidad de desarrollar tus propios juegos y niveles es "Fancade" y tiene mucho tiempo existoendo, otro similar pero enfocado en un sólo tipo de juego (puzzle) es "Mecorama". Siempre ha habido opciones y desarrolladores espectaculares en el ámbito de los juegos móviles, no es tan así que todo evolucionó siempre hacia la tendencia de porquerías como Candy Crush, eso tiene poco, y paralelamente siempre ha habido muchas opciones de juegos bonitos e interesantes que no abusan del consumidor.
Como jugador harcore de Genshin diré que de hecho la resina no es un factor para gastar dinero, se genera lentamente, pero tomando en cuenta que puedes pasar horas jugando sin parar, es posible que tengas resina para hacer cosas sin ponerle un solo centavo, claro si es que te acuerdas de eso, uno de los memes más conocidos es irte a dormir y olvidarte de gastar la resina..., durante 3 días. Si, todos quisiéramos que la resina fuera eterna, pero hay limites que no podemos pasar ni pagando por que el juego no nos lo permite, los jefes semanales solo pueden cosecharse una vez por semana, puedes luchar con ellos cada vez que quieras, pero obtener la recompensa, que es lo que cuesta resina, solo se puede obtener una vez por semana. Y aunque complicado a niveles altos, realmente el juego no es difícil y los personajes no tienen por que estar mejorados al máximo, para poder continuar, el nivel máximo de los personajes es 90, quieras o no van un personaje tiene su limite en el cual no se le puede invertir más, y aunque cada personaje es diferente en apariencia y características, nada te impide pasarte todo el juego solo con un suport. En realidad los jugadores solo usan dinero para el gacha, y solo para obtener personajes, está el gacha de armas, quienes los que lo han usado recomiendan no usar, dicen que es un desperdicio, usándolo solo los que quieren un arma especifica o las ballenas, la mayor parte de los ingresos de Mihoyo viene de los gachas de personajes. Esa es otra, yo soy solo jugué otro gacha antes, y tengo amigos, curiosamente más chicas que chicos interesados en los gachas que estamos hasta felices de como funciona el gacha de este juego, funcionando de tal forma que cada vez que lo usas, la probabilidad de que obtengas algo bueno aumenta hasta conseguirlo y se reinicie el contador, llegando hasta un 100% de probabilidad, algo bueno tiene que salirte si gastas suficientes gemas, ya sea que le pongas dinero o las consigas del propio juego con eventos, cofres, misiones diarias, etc., cosa que cuanto menos se siente mejor y más justo que otros juegos en lo que puedes pasar años jugado, y no te salga nada bueno por que el contenido del gacha es 100% al azar. Se que sueno a un fanboy, pero aun con sus cosas negativas, que las tiene, me parece un buen juego, me gusta la historia y el lore, el estilo de los personajes, el mundo y la música me parecen preciosos, el gacha es medianamente razonable, al menos en comparación a lo que son otros gachas y sus mecánicas irracionales, y en ultima instancia, algo vital para cualquier juego, es sencillamente divertido y no te exige esperar o pagar para seguir jugando, por no decir que en realidad el juego da muchas facilidades, al menos en relación a otros jugos con micro transacciones, de obtener gratuitamente los recursos que en otros títulos serían de pago. Para finalizar solo diré que todos recordamos con cariño al archipiélago Manzana Dorada.
Bastante de acuerdo contigo. Llevo jugando desde la 2.1 y es cierto que tirar al gacha de arma es un desperdicio porque si tienes mala suerte son demasiadas protogemas, pero con el paso del tiempo puedes permitirte ahorrar f2p y sacar una arma 5 estrellas que valga la pena, como el reflejo de las tinieblas, que se nota mucho la diferencia con respecto al resto de espadas ligeras del juego. Esto asumiendo que buscas el full estrellas en el abyss (que tampoco hacen faltan armas 5 estrellas para hacerlo) pero si ahorra mucho tiempo; sobre todo si no tienes tanta suerte a la hora de obtener buenos artefactos para tus personajes. También ya depende de cada tipo de jugador, el que le guste coleccionar personajes, obviamente no debería tirar al gacha de armas y así poder formar más equipos diferentes, equiparlos y sobre todo disfrutar. Vaya, con tener 10 o 11 personaje bien equipados; más de la mitad siendo 4* y que son polivalentes tipo xingqiu, benett, fisch, etc... no hay abyss que se resista jeje. Para terminar, ya que el abyss no es obligatorio hacerlo, lo importante es disfrutar el juego, ya sea mecánicas de combate, el lore, la exploración o la banda sonora que son una joya.
@@xfranlopez Exacto, solo para cosas muy concretas necesitas cosas a máxima potencia, aparte de todo he de decir que el juego te insta a conseguir personajes por que mejorarlos y crear conjuntos que les gusten en la tetera te da destinos azules y gemas. Ademas de que hacer la espiral de abismo, aparte de ser opcional, te da más protigemas, y no necesitas sacar todas las estrellas para obtenerlas, obvio, si las quieres todas tendrás que tener los personajes y su equipo lo mejor que puedas, pero con obtener una el juego ya te recompensa. En realidad habría una y mil cosas para decir que el juego no explota a los jugadores, al menos no como otros juegos del estilo, yo llevo jugando desde la 1.0, antes solo teníamos 120 de resina máxima y actualmente puedes usar equipos con personajes que están en expediciones, el hecho de usar artefactos que no quieras para hacer otros o intercambiar tipos de gemas. Obtienes polvo y brillos estelares al usar el gacha, los cuales sirven para comprar destinos, armas, materiales, he incluso personajes y cuando tienes la constelación de un personaje entero te dan 5 brillos, que es lo mismo que un destino, literalmente te reembolsan la moneda del gacha cuando repetir un personaje ya no te sirve de nada. De echo muchas ventas de objetos de mejora con gemas están limitadas a una por semana. Con esto me acuerdo del vídeo que hizo Eric sobre la persona que gastó millones para ser el mejor jugador del ultimo Diablo que salió, todo lo compró, y lo compro TODO, y eso es algo que se puede hacer en cualquier juego del estilo. Pero facil resulta que Genshin no es así, puedes gastar lo que quieras en este juego, pero vas a tener que jugar, no puedes subir a un personaje a nivel 90, con todos los talentos y armas mejoradas y refinadas al máximo solo tirando de dinero, bueno, puedes gastar en protos para hacer los dominios, flores ley y demas, pero eso es indirectamente. Pero lo que quiero decir es que el juego podría ser un pay to win, y no lo es, como dije, los personajes requieren materiales que solo puedes farmear una vez por semana, y tengas en dinero que tengas, ese tiempo de espera no se va a acortar, y si realmente quieres mejorar al 100% a un personaje, no puedes hacerlo pagando por que las coronas solo las obtienes en misiones principales o en eventos. El juego te obliga a jugar, por mucho dinero que metas vasa tener que jugar y vas a tener que esperar, no es un pay to win. Es más, el Lol que ha generado ganancias multimillonarias a base de vender skins, Genshin solo tiene 6 skins, una para un personaje distinto, todas fueron usadas realmente por los personajes, ninguna es una cosa como una botarga de tomate, y 3 de ellas fueron recompensas por completar parte de los eventos en los que salieron. Lo que quiero decir es que Hoyo realmente podría poner mil cosas que hacen otros juegos del estilo para que el los jugadores gasten el dinero allí, pero han logrado todo esto en base a personajes y una que otra arma, usando un algoritmo en el gacha que si bien es azaroso, te garantiza que obtengas personajes morados y naranjas o al menos armas útiles; al punto que el "piti" es una mecánica del juego, eso y que a creado uno de los memes más característicos de la comunidad "Qiqi y los permanentes arruinando el piti". He de mencionar que Tignari va a ser agregado posteriormente a los personajes permanentes, es decir, un personaje del que podrían sacar dinero por el simple hecho de ser por tiempo limitado, será agregado al gacha permanente para que exista la posibilidad de obtenerlo en cualquier momento, ok, más meme de arruina piti, pero allí va a estar, otros gachas ni en broma hacen eso. De echo otros gachas combierten una skin en un personaje distinto, aquí es una skin, y hasta puedes decidir si comprarla o no, yo no he comprado las skins de Diluc, Keching y Jean por que son muy caras, pero en el caso de Jean por que no la tengo, no es un "gasta, gasta, gasta" es un vestido nuevo. Es que ya lo dije, parezco un fanboy pero es que Genshin trata muy bien a los jugadores, y eso que ya vez que pasó en el primer aniversario. Ok, no lo regalan todo, es un producto y tienen que obtener dinero de allí para obtener ganancias, pagos para sus trabajadores y todos los insumos que requieren hacer un juego, pero con todo esto se han ganado ese dinero a partir de hacer un juego divertido y sin usas practicas deshonestas por el camino. Sin mencionar que la historia y el lore son geniales, sus personajes interesantes más allá de ser solo herramientas, la música y el apartado artístico son preciosos. He notado que no hay acertijos por el mundo que no puedas hacer sin los personajes iniciales y el viajero. Joder, si hasta los NPCs que son conjuntos de piezas genéricas tienen fans por sus diseños he historia. Si Hoyo realmente quiera hacer dinero tendría una y mil formas de vaciar las tarjetas de crédito de los jugadores, y eso que se los pedimos, las veces he visto a la gente pedir que NPCs, enemigos y personajes que murieron hace tiempo sean agregados como personajes jugables, empezando por los fatui, Signora por ejemplo; Lyudochka, Lyudochka, mi reino por Lyudochka. Soy nivel de aventura 60, el máximo del juego me costó el sudor de mi sangre, y pagando o no, me abría tomado el mismo esfuerzo llegar hasta allí. Una conjetura que tengo desde hace mucho, creo que Genshin estaba pensado para ser un juego normal, quiero decir un juego que se compra o un mmo por subscripción, pero ya sea por decisión administrativa o por que en realidad Hoyo solo parece hacer gachas, terminó siendo lo que es, un juego que más que estar pensado para obtener dinero mediante micro transacciones, estaba pensado para ser vendido, y más que ser un titulo mediocre y básico para sacar dinero del publico casual, es uno donde les apasiona el juego que estan haciendo y que la gente disfrute de su trabajo, a la vez que su enorme popularidad ha servido para que otros juegos de la compañía sean más conocidos he incluso se animaran a sacar otros. Para no enrrolarme más terminaré diciendo que hay misiones diarias que hacer, tesoros por encontrar he historias que vivir, por que Teyvat es un mundo maravilloso esperandos er descubierto y tengo a Venti, Zhongli y Ei; por ello quiero a Nahida, y los destinos que se van a usar para conseguirla no se van a comprar solos.
@@ruugyaku5347 Siii, hoyoverse tiene el poder para seguir creando personajes ya sean relevantes o no y que te encariñes con ellos jajaja. Suerte con la arconte dendro
@@xfranlopez Y lo mejor es que a diferencia de otros juegos como Fate Grand Order, sacar un personaje que no usas te sirve de algo, allí lo reciclas, aquí se hace más fuerte o te lo reembolsan. Gracias, bueno, tengo más de 2 meses de bendición lunar, siempre completo todos los eventos y me voy a saltar a Cyno y Nilou, normalmente quiero completar la pokédex, pero es una arconte, no puedo decirle que no a un arconte.
Yo llevo desde Julio del año pasado jugando a Genshin Impact, y la verdad es que si ignoras toda la parte del Gacha, es un juego con un apartado artístico maravilloso que no hace nada más que mejorar conforme van saliendo actualizaciones. Al hacerme mayor ya no es fácil tener tanto tiempo para jugar como tenía antes, por lo que valoro poder coger un juego por las mañanas un poquito mientras me desplazo en transporte público y luego cogerlo por la tarde noche otro poquito para terminar de gastar la resina del día y desestresarme, luego si tengo más tiempo libre suelo hacer la exploración de mundo abierto y misiones. Y a diferencia de otros juegos de móvil no siento que las microtransacciones sean tan necesarias, pago 5€ al mes para poder disfrutar de algunos tiros más al gacha pero no es realmente necesario, lo hago por que me gusta el juego, lo llevo jugando mucho y quiero terminar mi colección. Tengo 8 personajes promocionales pero realmente para pasarte lo que es el juego en sí no te hace falta ni uno solo, si te pones a grindear más incluso la espiral del abismo (el contenido endgame más difícil y la parte más hardcore del juego) puedes hacerlo con 1, 2 o incluso ningún personaje 5* al haber bastantes 4* muy poderosos. Eso sí dependiendo de quien lo juegue hay que tener cuidado con el tema microtransacciones y no gastar por encima de tus posibilidades económicas ni gastar gachapones en personajes que no te gusten, si no usas el gacha de forma responsable puede convertirse en algo aditivo, pero es bastante más difícil llegar hasta ese punto por que el juego no te obliga a hacerlo en ningún momento
@@Under-Cat1937 No, tengo más de 15, ademas la foto no tiene nada ver, es por el comentario, yo no dije nada de tu foto de fall guys, que aunque es un juego que considero divertido, en lo personal prefiero los shooters, es a lo que mas juego (el 95% de las veces) El resto seran juegos de estrategia o rompecabezas. 😋
Como adoro este canal. Eric ,semana a semana ,no deja jamás de hacer que ese sentimiento suba. Este tema por ejemplo ,jamás me habría llegado a la cabeza de esta manera ,y me hace ver aristas de los videojuegos que jamás habría reparado en reflexionar. Desde Costa Rica,muchas gracias.
Entiendo que a mucha gente el tema de los gacha no les guste, y que esto puede llevarles a prejuzgar determinados títulos. Sin embargo, la realidad es que Genshin Impact es un JUEGAZO. No un muy buen gacha, o un muy buen juego de móvil. Un juegazo sin más. Si te gustan los RPG, y sobre todo, si te gusta la exploración, merece muchísimo la pena el darle una oportunidad. El mapeado es precioso y bien diseñado, el gameplay divertido, la historia y el lore son interesantes cuanto menos, y la banda sonora es una barbaridad. Además, con cada actualización no hace sino mejorar, tanto en calidad de vida, como en los aspectos mencionados. Una ventaja frente a otros gachas, en los que si no tienes personajes top y armas top simplemente no vas a poder hacer muchas cosas, aquí casi todo es útil. Todos los personajes son viables, e incluso hay personajes de 4 estrellas que rivalizan en power level con los 5 estrellas. Hay personajes para los cuales su mejor arma (o la segunda mejor) es una 3 estrellas. Además el powercreep es prácticamente inexistente. En cuanto al tema farmear, si es cierto que si pagas vas a ir más rápido. Pero la cosa es que no necesitas tener un equipo farmeado y bien equipado a no ser que quieras intentar completar una dungeon llamada "el abismo", la cual, si lo que te interesa es la exploración, la historia o lo que es el overworld, es irrelevante para ti. Todo el overworld comparte un nivel similar, y este nivel no va a aumentar hasta que tú te sientas preparado. Es decir, si juegas de una forma normal, nunca te vas a encontrar una zona que te sea imposible de completar porque te sacan mucho nivel, a no ser qué tú hayas decidido aumentar el nivel del mundo. Por último, decir que si ahorras y sabes repartir de forma inteligente tus tiradas, a poco que tengas una suerte normal, puedes conseguir muchos de los personajes que quieras. Pero es que además, si te gustan los personajes iniciales y por lo que sea decides ignorar el gachapon, puedes hacerlo. Puedes coger los personajes iniciales y los que te den por hacer alguna misión o evento, y completar todo el juego con ellos. No es que el juego no te fuerce indirectamente a gastar dinero, sino que en mi opinión, a no ser que te de igual gastar miles de euros, el juego te incita a no gastar casi nada. Esto es porque, en primer lugar no te hace falta gastar nada ni tienes la sensación de necesitarlo, y en segundo, quitando cosas muy específicas como el pase de batalla, gastar dinero es tremendamente ineficiente. En resumen, que jueguen al genshin gente. Y si no, mínimo busquen la banda sonora en youtube y disfruten.
@Sergio Martín jajajaja me haces reír. fanboy hoyoverse trata mal a sus clientes genshin tiene una historia horriblemente hecha, y solo es alabado por Fanboys-simp como usted porque "waifus" admítelo si no tuviera waifus estarias desconociendo de genshin. en serio el poco hombre que eres. negando todos los defectos de la empresa ubicada a china y afiliada al pcch que usa el dinero de los usuarios para dárselos al partido los mismos que usaran tu dinero y el muchos lara invadir a Taiwán y esclavizarnos. y no vengas llorando porque sucederá por medio de un juego llamado genshin impact
Intente darle una oportunidad en el 2020 pero justamente un tipo al que sigo subió del sistema abusivo gacha y le tengo mucha adversion al juego, le agarré asco y simplemente no quiero apoyar un modelo así. Puede que te guste y lo respeto pero simplemente no me siento cómodo pues se que estos juegos te vuelven muy lenta la progresión a medida que avanzas y necesitas o pagar o joderte pero avanzar lento.
@@parzival2114 el sistema de gacha no es "abusivo" del todo, depende mucho a que nos refiramos Si hablamos del gacha de personajes promocionales no es realmente abusivo, los deseos que puedas usar para conseguirlos los obtendrás facilmente con el tiempo (misiones diarias, explorando el mundo, y las misiones principales, así como los eventos, algunos codigos que suelen dar cada mes aproximadamente y cada mantenimento de servidores entre actualizaciones, y sin contar que este mes darán 10 deseos extras por el aniversario) y es el que todos te recomiendan gastar tus deseos porque es el que más beneficio te da sin gastar tu dinero Hablando del gacha de armas legendarias si es bastante abusivo y un total desperdicio, nadie te recomendaría gastar tus deseos ahí, está hecho para gente que mete cantidades casí exhorbitantes de dinero También podemos hablar de otro sistema de gacha sobre artefactos (objetos que ayudan a potenciar bastantes personajes) los cuales te dan determinados stats que son los que ayudan principalmente a potenciarlos. Son mayormente aleatorios, y conseguir los stats que uno quisiera en un artefacto (pueden equiparse hasta 5 artefactos por personaje) requiere una cantidad de tiempo considerable, así que ahora imaginate conseguir 5 artefactos buenos. Aquí te diria que es un sistema bastante abusivo y basura hecho para mantenerte en el juego el mayor tiempo posible, por lo cual no recomendaría jugar el endgame que es donde uno requiere más de estos artefactos si es que no dispones de jugar muchos días seguidos
@@parzival2114 como ya te dijo otro, no necesitas los mejores personajes para progresar, el juego está hecho para que puedas pasártelo con cualquiera. Yo juego desde el primer día y nunca gasté dinero, actualmente tengo todos los 4 estrellas y 13 5 estrellas, tienes los rerun que básicamente te vuelven a traer al personaje al que no te dio tiempo de conseguir luego de unos meses. El banner de armas diría que es un robo, pero aún así tienes las armas de la tienda para intercambiar o las que te regalan en eventos y te las arreglas bien👍
Que casualidad Yo vengo de ver un trailer de gameplay en directo de Limbus Company, que es el tercer juego de la compañia (Project Moon) y va a ser el primer gacha que hacen A mi me han encantado los dos juegos anteriores. El worldbuilding y la historia estan muy bien pensados, asi que, aunque no sea yo muy de gacha, yo tengo por seguro que me voy a comprar el juego. Ademas, se nota un monton que le han metido muchisimo cariño por lo que hemos vistos, pues los graficos han superado a los del anterior juego, que ya eran bastante buenos. A y como gota que colma el vaso y me hace decir "yo me lo pillo SI o SI", uno de los personajes esta basado en el Quijote, y es el unico que si me lo encontrara por la calle, no temeria instantaneamente por mi vida
Odio, ODIO, CON CADA GOTA DE MI SANGRE, los gacha, pero por el amor de DIOS QUE GANAS LE TENGO A LIMBUS COMPANY Project moon da esa sensación de projecto de autor en todos sus juegos, la historia y las mecánicas de juego siempre van tan entrelazadas que es simplemente hermoso, aun con todo mi odio a los gachas, no puedo no confiar en que lo van a hacer bien, o como mínimo, que no se sienta predatorio
@@73emilitus Totalmente de acuerdo. El Limbus tiene pintaza y solo ver el trailer y todas las nuevas anormalidades, junto a la probabilidad de volver a ver a los personajes de Wonderlab me da buenas esperanzas de que no se centre mucho en la monetización y que pongan la calidad que el estudio a demostrado ser capaz de proveer en este título y todos los que vengan después
@@thaumoking9947 Si la monetizacion esta bien echa, la gente va a pagar con gusto lo que sea que pongan. A mi me hacen pagar con gusto y además me dicen que ayudo a que PM haga más juegos, mi billetera la pueden usar como banco si quieren
Yo juego Genshin Impact en la PS5 y estoy a 1 nivel del máximo nivel de aventura del juego, llevo casi dos años jugando y cada vez que sale una actualización me la gozo muchísimo y ha pesar de haber completado todo lo de las versiones anteriores aún llega mi colega el Chino y me dice cosas que no sabia, me enseña detalles que yo perdí, y con la última versión salió Sumeru la nueva región, y pronto tendremos un TCG in Game en plan Magic (el cual se ha visto a enemigos jugándolo entre ellos, un detallito de pureza que me encanta por cierto) es realmente un antes y un después para mí como persona y para mí forma de ver los F2P (aunque yo me gasté 20 pavos en una skin dentro del juego)
como jugador de genshin impact que se completo gran parte del contenido en el momento esde que salio puedo decir que si bien todo lo del gacha es llamativo y atractivo por el diseño de los personajes de este y representa igual algo mas abusivo por la cantidad limitada de gachas que se pueden conseguir mientras dura, aparte del contenido del late game que los ar altos vimos como muy lento después de horas de juego pero creo que eso también formo en parte culpa de los jugadores porque teníamos actualizaciones que estaban pensadas para durar meses en exploración y puzles pero las terminábamos rusheando como comunidad en un par de semanas, aun con estos 2 problemas importantes ninguno representa un paro al juego gratis de este el gacha no es necesario ya que el propio juego te da un personaje de cada atributo en la historia como típico isekai donde el prota va consiguiendo un personaje de cada y el tema de la exploración ahora con el nuevo elemento y el pais dendro siento que para los nuevos jugadores representa una gran fuente de contenido que no es necesario completarla a lo loco tienes el pais inicial tienes una montaña de hielo donde para los jugadores nuevo puede ser toda una experiencia ya que pasar de los prados tranquilos de la capital del viento pasan a una montaña hostil donde el propio clima te ataca por el frio extremo después tienes un pasi de montañas que si bien no parace la gran cosa en el mapa al momento de verlo de cerca se puede ver que el tener altura permite que en cada zona tengas múltiple contenido, después agregaron inazuma que si bien considero una de las peores también es muy disfrutable y de gran tamaño, después agregaron la zona de las profundidad de inazuma donde los puzzles y la exploración juegan con su propia mecánica de dia y noche pero que no es limitada por la hora tanto del juego como del mundo real, posterior a esto agregaron cima y la zona subterránea de cima es una mina en liyue el pais de montañas pero que es muy disfrutable y trae su propia mecánica de llevar luz para purificar las zonas de la mina y ahora esta un nuevo pais que se basa en bosques y naturaleza pura y trae consigo un nuevo elemento para el juego, para los jugadores nuevos les digo que lo mejor es tomarse su tiempo e ir poco a poco para disfrutar de los detalles del mundo, la cultura, los puzles e incluso los enemigos porque si bien son bastantes similares por reutilizar bastantes cosas cada zona tiene su propia identidad e incluso los enemigos aunque sean el mismo modelo tienen dicha identidad pro ejemplo los hilichurls grandes, en mondlast la zona inicial con el elemento dle viento(dicho elemento potencia a los otros ya que es la reacción mas fácil de todas)son salvajes que van con hacha o un escudo de madera que puedes romper quemándolo pero en espinadragon la montaña de hielo esos enemigos se adaptaron l entorno y tienes que ahora pueden tener un escudo de hielo que si bien no es un gran cambio visual ahora permite romper el hielo pegándole con golpes contundentes o quemándolo, se añade también un hilichurl incluso mas grande que tiene el poder del hielo y resistencia elemental de hielo, en liyue la zona de montañas y el pais del elemento de la tierra ahora no tienen el escudo de madera tienen uno de piedra que cambia la forma d combatir contra ellos ya que el fuego no les hace nada, y también la versión mutante que es mas grande ahora tiene el poder de la tierra y para poder hacerle daño hay que usar tu propio poder de la tierra o usar un tipo de arma en especifico, en el interior de l amina los enemigos están corruptos con oscuridad entonces no reciben daño de forma normal hay que usar la mecánica de luz para quitarles esa resistencia que es uy alta con respecto a los enemigos normales y a que aparte te hace mas débil esa oscuridad, en inazuma el pais del rayo el hilichurl gigante ahora no se puede debilitar con ataques físicos tiene que ser exclusivamente con reacciones elementales así tal cual lo pongo puede no parecer la gran cosa pero a nivel de juego si lo es ya que todos los enemigos cambian y aparecen enemigos propios de cada zona que hace que el jugador se tenga que replantear el equipo del momento o tenga que evitar esos encuentros ya que en el equipo puedes llevar 4 personajes pero en el juego existen 7 elementos y 5 tipos de armas y cada personaje tiene un atributo en especifico y un arma en especifico, entonces las variaciones que se pueden hacer no son pocas, yo digo que para disfruta de manera mas sana el juego sin caer en el gacha es mejor tomarse su tiempo con cada cosa y con los personajes iniciales lo único malo de esto es que el juego tiene mucho texto innecesario y de muchas cosas importantes que en lugar de mostrar solo cuentan por encima, pero la historia es buena y tiene un par de giros interesantes con respecto a como se ve el mundo
He de admitir que aunque el Genshin no me gusta porque el sistema de gacha me parece demasiado abusivo en comparación con otros juegos, pienso que tienes toda la razón en cuanto a los apuntes que haces, soy una persona que juega mayoritariamente en smartphone y puramente gachas y debo decir que el Genshin acercó a mucha gente al género, da igual lo multi plataforma, sigue siendo cierto que mucha gente empezó a entrar en este género gracias a Genshin PD: Tower of Fantasy ta bueno, no todo es copia, algunas cosas que hace mejoran el gameplay del Genshin en sí
Con mi primer trabajo en 2004 y mi primer sueldo me pude hacer con una N-Gage que para mi era un deseo en esa época el poder jugar a tomb raider, colin mcrae, tony haw o pamdemonium en los ratos libres del trabajo o en la discoteca. Por supuesto me miraban como a un friki pero yo lo goce como un enano. Una PS1 en portatil en esa época era impensable.
otro juego genial para smartphones es Guardian tales, es de pixel arts con mapas en 3d con jugabilidad de Zelda por si decirlo, no es abusivo puedes pasarlo freetoplay con todo lo que te regalan , tiene una historia increíble , grandes referencias y de echo en octubre sale para Switch
Llevo ya un año jugando Genshin impact y, sin ser una persona que se rushea TODO lo que tiene el juego (salvo cuando necesito un personaje desesperadamente xd), debo decir que aún tengo DEMASIADO por hacer, por explorar, por ver. Yendo a mi ritmo, tengo siempre algo para hacer y de verdad que eso se agradece increíblemente en un F2P. Personajes con los que me encariñé, una historia muy extensa, una exploración muy diferente dependiendo la región El único problema es que sólo piensas en todo esto recién después de jugar mucho, al inicio es muy denso y estás perdido
A mi me aburrió despues de unas 500 horas. El juego gira en torno al gacha, y conforme avanzas, te das cuenta de que no te lo estas pasando bien, sino que juegas por rutina y por adiccion. Es un buen juego, pero ten mucho cuidado, una vez te pases la historia principal, escucha a un veterano y dejalo. Me lo agradecerás
@@pimora1564 el yami este tiene pinta de q ya esta en el late (haber acabado la historia principal incluyendo o no la 3.1) así q no creo q tengas mucho q decirle q no sepa ya...
@@pimora1564 Yo no siento que el juego se centre todo en el gacha, el 95% del juego te lo puedes pasar con los personajes que te regalan. Y cada quién lo puede disfrutar a su manera, yo lo juego de vez en cuando y tiene mucho para explorar o pasar el rato. Eso si, el juego tiene una cantidad de diálogos redundantes que no puedes omitir, eso hace que se te pasen las ganas de seguir jugando otro rato.
@pimora 15 eso ya depende de la persona y tanto puede controlar sus vicios, yo personalmente lo jugué progresando muy lentamente la historia, me comí y siempre controlaba bien el tiempo que invertia en el juego, no le jugado desde hace rato, pero no porque no tenga nada que hacer, sino porque no me han entrado las ganas, sé que así como hay personas que fácilmente entran en ese vicio de horas y horas también hay gente como yo que sabe cuándo se está divirtiéndo y cuando no mientras juegan
15:37 Hay un problema que tiene genshin y es que no puedes progresar alegremente como lo harías en cualquier juego sin microstransacciones, como avances algo en el juego sin gestionar bien lo que te regalan al principio te encuentras con un muro que no puedes pasar sin pagar, porque lo que te dieron gratis no lo aprovechaste, cosa que le pasa mas que nada al tipo de jugador hiper casual, que no estan costumbrados a este tipo de gestión, y eso sigue siendo un abuso al jugador. Lo unico que pasa que te encuentras con este punto mas tarde que otros juegos de smartphone donde ocurre más pronto. 16:34 Por cierto genshin también tiene una barrita de energía, se llama resina. Y tambien frustra al jugador para que gaste dinero en resina.
Como usuario desde hace tiempo de iOS, creo que conviene puntualizar que, en este sistema operativo, también móvil, la cosa ha sido un poco diferente debido a la mentalidad de Apple. Como la de Android, sí, pero mucho más tardío. Cuando usaba Android, que todas las apps y juegos fueran gratis era lo más habitual, y mucha gente criticaba que en el iPhone tenías que pagar por todo. Y razón tenían, no lo niego: creo que la App Store es el mejor ejemplo de la esclavitud por pagos mensuales que existe (algo que, por otra parte, se ha extendido a Android también). Cuando me pasé a iOS, me sorprendió que apenas había juegos gratis. Todos costaban dinero, y de primeras me echó par atrás. Pero como bien dice Eric, iOS ofrecía una experiencia gaming estilo “hardcore”, pero en el iPhone. Lo sé porque terminé buscando reviews de los juegos que me llamaban la atención para saber si pagar o no 3,99€, igual que hacía con los juegos de Nintendo DS que costaban mucho más. Y a pesar del desazón inicial, encontrarme esto en la App Store me terminó gustando, y los grandes juegos surgidos en iOS que he jugado y disfrutado micho (pagando) lo demuestran. Ahora, sin embargo, Apple se ha “androidizado”, y lo realmente complicado es encontrar juegos que solo pagues una vez y puedas disfrutar horas. Solo durante un breve periodo de tiempo se mantuvo la sección “juegos de pago único”, y ahora los juegos que Apple destaca activamente al entrar en la App Store son TODOS free-to-play. La verdad es que el método “hardcore” inicial de los videojuegos en iOS me cuadra bastante con la mentalidad de Apple: sí, pagas más, pero la experiencia que disfrutas es inmejorable (lo que implica no tener molestos anuncios rogando que pagues más). Pero supongo que es inevitable que se haya abierto a la forma que hace entrar cantidades más ingentes todavía de dinero. En ese sentido, echo de menos el antiguo Apple. Quizás por eso soy de los pocos que disfrutan de Apple Arcade.
En mi opinión guardián tales es algo parecido, si, tiene stamina y después de jugar mucho se te acaba, pero ... Yo llevé 10 horas y no se acababa, y aunque tiene. Mismo problema de que al llegar a un nivel muy alto tienes que farmear mucho te da TODO lo que necesitas para hacerlo
Muy interesante el video, Eric. Olvidastes mencionar que los juegos free to play o gachas llevan existiendo desde mucho antes de que saliera el Genshin Impact (véase Love Live School Idol festival) en los smartphones, e incluso hasta existen gachas "basados" en sagas de videojuegos conocidas, como Super Mario, Final Fantasy, Sonic, Tales of, etc. Muchos de ellos, salieron antes de la existencia del Genshin Impact.
Bueno son hiper y digo hiper populares y queridos en Japón, son juegos que alos japos les gusta mucho. El fate en el 2018 o en un año así género más dinero para Sony que sus propias consolas.
Buen video estimado. Sobre la evolucion del mercado de los juegos moviles. Hubieron juegos que intentaron y desde Pokemon Go fue un ataque serio pero que no se arriesgaban. Luego entraron Fortnite, Clash Royale, algunos gachas como FGO, Captain Tsubasa Dream Team, Azur Lane a dar mas golpes. Pero Genshin Impact llega y literalmente rompe el mercado aun mas que su mejor juego, Honkai Impact. Y si, sabemos que Genshin no es de lejos el mejor gacha pero es una experiencia completa. Creo que este va a ser el inicio de una serie de juegos que van a romper mas la situacion.
Otro juego que me recuerda a eso es skullgirls Mobile, igual es un gacha y algo simple hablando de juegos de lucha, pero realmente cuando tienes unos pocos personajes más la cantidad de energía que tienen hace que sí quieres puedas jugar eternamente, lo único que le crítico es el poco contenido que se puede explorar, aunque la comunidad se puede poner un poco de retos para hacerlo más divertido.
Yo creo que ahora mismo los gachas son la mejor relacion entre precio a contenido, la mayoria de gachas bien hechos tienen una historia continua que mejora cada vez mas y tiene años de contendio gratuito, hay casos como arknights, fate grand orders, honkai y etc que son muy buenos y la verdad puedes jugarlo muy a tu gusto, y la verdad como he jugado mas de 20 gachas me gustaria ver un video tuyo alrededor de ello
@@kevinaceves4348 innegable, pero según que gacha sea tienes muchos que permiten jugar de forma accesible sin meterle dinero y que hay otros juegos no gachas con monetizacion ultra agresiva
@@kevinaceves4348 añade azur lane a la lista , son muy generosos con los jugadores freetoplay y es muy fácil farmear cubos para las tiradas. Fate grand order también es muy bueno , pero son racanos para conseguir cristales para las tiradas y además tiene el problema de no tener un modo automático para los combates ( algo que se agradece mucho cuando tienes que farmear materiales para subir a los personajes).
Ahora me surge una curiosidad, debido a su similitud con Genshi, considero Tower of Fantasy en smartphone vendría a afianzar el cambio que está generando Genshi o eso es lo que me da por pensar y aún más considerando que su Gatcha es un tanto más amigable
yo llevo 6 años (más o menos) jugando a final fantasy brave exvius, es un jrpg por turnos con sistema de gatcha. tiene lo tipico de recompensas diarias, limite de energia,etc, pero te da toda la historia desde el inicio, puedes participar en los eventos una vez completas el tutorial, hay eventos que son prancitacemnte para apoyar a esos nuevos jugadores suiendo muy faciles de completar y dando recompensas muy buenas en proporción al esfuerzo que has tenido que darle y muy buenos ratios de aparición. yo solo me he gastado unos 12 euros y estoy ligeramente por debajo de gente que ha pagado bastante más que yo, y quitando que me faltan algunas de las unidades más fuertes, sigo teninedo opciones de completar los desafios y eventos que pone el juego, personalmente opino que es el mejor juego de gatcha que hay, recompensando a las ballenas pero sin olvidarse de los pececillos, y si encima te gusta final fantasy ya lo tienes todo, yo te recominedo que le des un try a ver que tal
otro claro ejemplo para el minuto 7:17 es theotown (un juego tycoon ) la verdad lo conocí por celular pero había pagos dentro del juego y me dio por buscarlo en internet a ver que decían y me topo con que salió a la venta en steam hace tiempo ya, cuesta alrededor de 5 dólares y lo compre para ver cómo cambia la versión de celular a la de pc y vamos que para poner cosas más chulas en celular debes hacer micro transacciones o bien llegar al nivel cosa que no pasa en pc ya que esta todo gratis (obviamente por la compra del juego)
Aún recuerdo que el PVZ 2 (salió en el 2012 ) fue una excelente secuela. Mejoró mecánicas, personalización de mundos y zombies, nuevas mecánicas y apesar de ser más rápido los niveles no eran tan cortas. Hasta el estilo más cartoons y animado me gustó. Las microtransaciones no eran abusivas, solo eran plantas premium (no están tan rotas pero si son mejores) y compras de gemas o monedas y una cosa que molestaba (un slot más de plantas o nutrientes pero se podía pasar asi) los anuncios no eran tan molestos. Eso fue con sus altibajos hasta el 2015 cuando salió el último mundo, tiempos modernos. Apartir de ahí se vio que se priorizó el dinero sobre el juego, se tomó un curso más "multijugador" con plantas genéricas y el Sistema de niveles en pos de darle más jugabilidad mato la dificultad del juego, una pena lo que hizo EA, hasta el creador se salió del proyecto.
Estoy de acuerdo con todo, tan solo añadiría que Genshin tiene una monetización distinta al resto de juegos que has mencionado. La monetización de Genshin es "ballena" es decir, busca que su mayor fuente de ingreso provenga de una minoría de jugadores que se gastan miles y miles de euros de forma periódica.
Que bien que alguien fuera de la comunidad puede ver lo justo que es el juego, porque dentro de la comunidad al parecer son mayoría los que piensan que no dan lo suficiente
Eso ya se hace actualmente,no por las compañías pero si por programadores, prácticamente todos los juegos de consolas de 2016 para abajo se pueden jugar perfecto, ya falta es potencia en los smartphones
@@danielgual9985 El asunto es que si no tienes el código fuente de los juegos, no puede compilar para dicha plataforma. Hay programadores que se juntan para hacen la tarea titánica de imprementarle *Ingeniería Inversa* a algunos juegos populares, dicho ejemplo es el *Ocarina Of Time* que se tardó más de 1 año en compilar su código. Imagínate con un juego del 2016 se iría la vida en ello.
@@SunDarkNew Los relanzamientos están hechos para exprimirle unos cuantos centavos más a dicho juego, jamás son pensados para que sea un boom de ventas. Y les conviene a las desarrolladoras con juegos excelentes de antaño para consolas y PC o con proyectos abandonados en adentrarse y hacerse notar en esta inmensa plataforma que es el mercado móvil.
Ya que las waifus están dominando el mercado en Smartphone yo digo que los furros lo hagan en consolas y PC, no me llamen visionario, me estarían diciendo algo que ya sé.
Una mención de honor para Free Fire, que encontró una manera de monetizar la gama baja, siendo el mercado móvil muy variado, no todos los celulares pueden correr todo el catálogo de la Play Store o App Store, siendo así Garena sacando provecho de la Gama Baja, sacando un juego que no ocupe recursos y monetizando su juego sin necesidad de publicidad, solo ofreciendo una moneda premium, así también el caso de PUBG mobile y Call Of Duty mobile.
Creo que ya lo mencionó en otro video, pero es verdad. Free Fire pese a que no sea de mi agrado, es uno de los pilares del gaming hoy en día por atacar un mercado que hasta ese momento se había ignorado por completo.
2 роки тому+4
Un saludito desde el 6%, no somos muchas pero somos machas... No espera, así no era, no? Da igual, sigue así Eric
igual un detalle del genshin, es que los personajes 4 estrellas (f2p) son tan buenos como os de 5 estrellas, básicamente hace que si quieras jugar con un personaje sea por gusto.
@@conicthehedgehog9166 mas lejos en que? si hablas de la historia principal y eventos, lo puedes hacer facilmente con el protagonista principal. lo unico que """requiere"""" personajes 5* es el abismo (y eso, porque tambien se puede hacer con solo personajes 4*) que es un contenido opcional que solo sirve si quieres sacar armas o waifus
confirmo soy f2p y mi equipo esta compuesto unicamente de 4 estrellas y eso nunca detuvo mi progresion en la historia o en la exploracion es mas tengo varios personajes meta abandonados porque no me hacen falta
@@conicthehedgehog9166 Eso no es verdad. Uno de los mejores equipos del juego, sino el mejor, está constituido únicamente por 4* que podés conseguir en las primeras horas de juego.
Genshin Impact es un juegazo! Tal vez cueste engancharte porque requiere tiempo al principio. Soy jugador de Zelda de toda la vida y la primera vez que jugué a Genshin lo vi cómo una copia… llevo más de un año jugando y no me canso. La experiencia de juego y la historia es la misma seas free to play o de pago y aún siendo f2p no significa que no vayas a conseguir u obtener nada. Yo me he dejado pasta en el Genshin pero para mi es dinero bien invertido porque me ha dado muchísimas horas de entretenimiento pero me fastidia la gente que es f2p y encima se quejan cuando las actualizaciones no son lo que esperan o cuando Mihoyo no les hace regalos.
Hace 1 año de este video, y yo empece otro juego de Hoyoverse, Honkai Star Rail, y bueno nunca pensé ver cariño en un gacha, Genshin Impact es la gallina de huevos de oro de la empresa, pero Honkai Star Rail le sigue muy serca en ganancias y tiene amor. La historia se hace con amor, los desarrolladores hacen los directos con pasion, las recompensas están calculadas para el coste de obtener las cosas y escuchan a la comunidad en todo, es un juego tan bueno que lo único malo es que no puedes usar todos los personajes, ya que con 8 te pasas todo el contenido, y como mucho 4 cambios más Adicionales ya tienes todos los equipos bien formados, y este juego no es la joshita amada de la compañía, Honkai 3r Impact es putamente amor de los desarrolladores y aunque no genera tanto como los anteriores, hay amor, mucho amor en juegos móviles, lo que pasa es que depende de la empresa que mires. Hoyoverse es mi padre
Jugué este juego por 2 años, no hubo casi ni un solo día en el que no me metiese a hacer las diarias y gastar la resina, llegué a AR 59. Y lo desinstale despues de jugar tower of fantasy, me dí cuenta de que tenía un problema, y tenía que tomar una decisión drástica, lo desinstale, y no pienso volver a jugarlo, me creo una adicción, y he gastado sobre 250 euros en el juego.
Eso es un problema tuyo, amigo. Aunque, no deberías sentirte mal, ciertamente, los gachas tienen muchos sistemas que desde el inicio tratan de engancharte, están hecho para eso. Creo que Joseju tiene un vídeo sobre ello.
@@jonathana5218 si debería pq se dejó controlar por la tragaperras que son las cagadas de los gacha, yo mismo jugaba uno hasta que se volvió jodidamente aburrido el juego
Está cabron, más por el hecho de que una vez que terminas el elemento más dificil del juego, que es el abismo, esa necesidad de acelerar las cosas se pierde, por lo que en tu caso es ludopatia pura. Al final a cada uno le pega en distinta magnitud y es menester conocernos y reconocer cuando tenemos un problema
@@jonathana5218 "Eso es problema tuyo" y lo siguiente que dices es que el juego tiene sistemas predatorios que básicamente son los causantes del problema -.-
Curiosamente genshin tiene el gacha menos abusivo que haya visto, el personaje 5 estrellas asegurado a los 90 deseos y el sistema del personaje promocional asegurado es bastante bueno dentro de lo malo que son los gachas, eso si, el banner de armas si que es abusivo y no se maneja de la misma forma que el banner de personajes
No sere un experto con titulo en estudio de videojuegos pero espero mi experiencia ayude a formar algo. El exito de Genshin Impact es resultado de multiples estudios, experimentos y formatos con estrategias y diseños tanto de juego como publicidad totalmente estructurado gracias a sus juegos anteriores. 1.- El juego ya tiene planeado una historia esperando a expansiones para abrir el siguiente capitulo (si lo ponemos como libro es como el capitulo 7 de muchos mas por ver y apenas lleva 4 regiones descubiertas) por lo que es como un juego con DLC para terminar la historia a travez de tiempo, como otros juegos de MMORPG que se expanden en el tiempo (elsword y el juego hermana de honkai). 2.- Arte estilo anime que es muy atractivo en Asia que ahora se volvio viral para el mundo ver casi todo como tal (saga de tales, touhou, kancolle, azur lane, la misma honkai que hasta pueden comparar arte de sus personajes en el evento de colaboracion) que aprovecho que estos mismo juegos de ejemplo son de sistema de gacha que se venden muy bien por el mismo atractivo visual que dan. 3.- Gacha, un sistema que parece injusto al inicio pero esta totalmente medido y te dice cuando tendras tu proximo buen tiro asegurado (tal como su juego hermana honkai impact... aunque este es menos cruel te da el personaje a los 100 tiros y no a los 200) ya que al tiro 100 es el famoso 50/50. 4.- Un estilo de juego de semi RPG como las series de Tales y las ultimas versiones de Final Fantasy. 5.- Mini eventos por actualizacion para mantener en expectativa al jugador veterano que ya haya terminado la historia principal, tal como los juegos MMORPG existentes en general. Conclusión: será un juego que se vende como gacha pero tiene varias caracteristicas de juegos tradicionales que te pueden atraer como el sistema de juego, la historia progresiva en el tiempo como esperar el siguiente libro de HP, y gráficos que no cualquier cosa, tampoco son realistas pero atraen y sin olvidar personajes que puedes admirar.
Se me olvido mencionar, estos formatos ya existian en otros juego, pero se volvio mas popular el genshin ademas del mismo juego tiene ganchos para conocerlo pero tambien porque le invirtieron muchisimo en publicidad mundial, un riesgo que no hizo su juego hermana honkai para hacer una comparacion, este ultimo es el experimento de la compañia
Nunca me había puesto a pensar en que el odio de la comunidad por Genshin Impact era más que esperable, su fandom es inmenso y encima tiene el mejor sistema de monetización del mercado de teléfonos, sería simplemente estúpido esperar una reacción positiva ante algo que estudió el mercado tan a fondo que logro refinar su producto y sacar lo mejor posible, ahora la gente lo odia por "falta de alma" "mal gameplay" "fandom de pedófilos" "weebs" ignorando que todo esto, absolutamente todo esto ya se encuentra en consolas y en muchos juegos populares, y cada que veo a alguien hablando sobre un "abusivo sistema de monetización" queda más que claro quien no a jugado a Genshin Impact.
De hecho me sorprende como es un casino virtual pero en el cual no tienes beneficios monetario al ganar, literalmente es tirar dinero por algo que no está garantizado. Y me pone a pensar que cuando termine y se cierre el juego todas aquellas personas van a terminar jugando en casinos de verdad.
@@Abcdefg1234bc un casino virtual en el que no es necesario participar para divertirte sino ya hasta dentro del late game, cuando ya has gastado muchas horas de tu vida jugandolo. El sistema está lejos de ser tan malo como un casino real.
Típica excusa de no han jugado cuando descalifican tu juego. Los gachas por dónde lo veas no es una práctica que no beneficia al consumidor y si a la empresa y si bien no es el peor tampoco es mejor en implementar este sistema de monetización. Además las microtransaciones son abusivas, el caso más claro es el sistema de resina que se carga ridículamente lento y este sistema choca con la parte jrpg de juego, ese es mi problema con el juego. En pos de monetizar al máximo te limita el farmeo y el obtener experiencia. Y los fans del juego les arde la cola que les digan esto, como ustedes se enojan con que les digan fan de cuties o mal gameplay etc. No hay por donde tomar el sistema gacha, la posibilidad de conseguir un personaje de 5 estrellas es muy poco probable, es un casino andante pero pensando al milímetro para que no te des cuenta, no puedo negar el estudio de mercado que se hizo pero no me gusta el juego. Prefiero pagar 40 o 50 dólares por el juego y que este libre de estas prácticas a como está. En gameplay en no me meto pues el sistema de comabate no es malo, su mundo abiertos está bien para basarse vastante en BOTW si no estuviera inundado de este sistema lo hubiera probado más tiempo. Una pena que un concepto bueno se vea manchado por la monetización, mientras esté sistema no se quiera implementar en PC y consolas está bien, que se quede en los moviles. Un asco de juego.
@@parzival2114 1.- Eso que llamas "típica excusa" es un argumento sólido, teniendo en cuenta que para criticar y ser objetivo ser debes haberlo mínimamente consumido, esto aplica para cualquier cosa. 2.- Te citó "los gachas es algo que no beneficia al consumidor si no a la empresa" XD? Que empresa quiere que el consumidor sea beneficiado, spoiler ninguna , solo piensan en el dinero. 3.- la monetización es abusiva?, Me atrevería a decir que cualquier juego con microtransacciones, son abusivos, aunque no hay que dejar de lado que te puedes "pasar" el juego sin meterle ni un céntimo. Pequeña aclaración el juego es un Arpg no Jrpg. 4.-Me considero fan del juego, como tal, se que no es perfecto, y está lejos de serlo, no me molesta que cualquier persona opine de el, independientemente si es buena o mala opinión, siempre estoy dispuesto a debatir los puntos con los que estoy en desacuerdo. 5.- siempre hay una exageración con decirle casino al juego, (Ya lo dije y repito NO me gusta el sistema de gacha, e incluso puede causar ludopatía) pero de ahí a compararlo con un casino es mucha la diferencia. 6.- pagar 60 o 70 euros y que el juego tenga microtransacciones ya sería el colmo jajajja, oh no SI existen juegos así. 7.- El juego se basó en BOTW solo en el apartado artístico, no paisajes ni mecánicas ni Gameplay. 8.- Perdona arruinarte la sorpresa pero ya hay muchos juegos en PC y consolas que implementan estas mecánicas de monetización. Saludos
Creo que te faltó mencionar una cosa, no es un simple juego de móvil, es un multiplataforma con versiones para PC y consola 😅 En el resto tienes más razón que un santo, ha marcado un antes y un después en los juegos de smartphone
Toda la razón, la cosa es que en el resto de plataformas el impacto de Genshin Impact es prácticamente nulo y desde el día 1 se planteó como un juego de smartphones además de PC y consolas. Solamente el hecho de que "multiplataformas" ahora incluya también smartphone en su definición, es más remarcable que haber salido en consolas y PC jajaja
@@fabricioseverino5564 Si, realmente si puedes jugar GI en cualquier otro lado se me hace MUY masoquista jugarlo en el celular. Pero supongo que es como dice Eric, al final es nuestro sesgo lo que nos hace pensar así, supongo que hay un enorme mercado de gente jugando en celular y gastando un poco de dinero que en conjunto superara a los whales que gastan millones para tener todo al máximo.
Por cierto hablando de modelos de negocios distintos pues Android a puesto un tipo de gampass por 4 dólares al mes puedes tener juegos como stardew valley o terarria
13:16 ejemplo the battle Cats literal estoy avanzado sin comprar nada con dinero real es más tengo a dos legendarios y a aeguis garu y a kaza jizo (si juegan o saben de la comunidad de the battle Cats entenderán por qué pero si no resumidamente kaza jizo es una unidad mega rara que se le considera dios para la comunidad aunque luego llegó courier cat (una unidad que es de las primeras en conseguir en la actualización de las bestias luego de vencer empress excavatión 1 y pasar 5 niveles de piedras de mastodonte (te darán una unidad huevo que es roja y tienes que usar 5 piedras rojas y 5 piedras moradas para sacarle true form eso sí para sacar true forms primero debes ver imperio de gatos 3)
Tal como lo dices en Japón pero a diferencia de tu típico gacha que recaude fácil, Hoyoverse lo que quiere lograr es calar profundo en la cultura popular ya no solo es el juego en si, más bien en lograr un imperio multimedia al mero estilo de fate pero más general por eso la autocensura para evitar alejar al público
@@DarenKajiWolf los gachas llevan ya unos 8 años pero se hicieron populares hace unos dos años por la pandemia , no sé si sea el peor o el mejor, al final cada uno gasta su dinero en lo que quiere conseguir en un juego
Si hay algo que puedo decir de Genshin Impact es que cada vez el contenido es más amplio. Cada vez requiere mucho más tiempo "completar" el nuevo contenido antes de que salga el siguiente. La última versión, por ejemplo, es tan grande que realmente necesitarías estar un montón de tiempo al día todos los días para ya completarlo (lo cual no es sano). Y con respecto a los personajes, el juego te da lo suficientemente para sacar a los que quieras siempre (obviamente si los quieres todos al máximo tendrás que pagar) pero si quieres algunos en específico puedes ahorrar lo suficiente para sacarlo. Yo sin pagar tengo a muchos de los que tengo, algunos no los he podido obtener por estar muy juntos entre 2 que se quieren, pero se entiende que es parte del juego y la suerte. Ahora estoy en un punto en que lo que sale del juego es más de lo que puedo jugar. La resina que es lo que te "frena" realmente solo uso lo que genera a diario, ahí tengo guardado un montón de "Resina" que podría usar para que se llene y no lo uso porque ya es mucho xd. Caso aparte es el apartado artístico y el BGM, no es perfecto pero para no pagar nada es más de lo que podría pedir.
Concuerdo hasta cierto punto, aunque lo del contenido de los nuevos países lo bueno es que es contenido permanente y ahora los eventos limitados pueden iniciarse incluso sin hacer las misiones previas, con una obvia advertencia, pero en cualquier caso es un juego muy divertido.
Confirmo cada palabra, estoy en la misma situacion, de sumeru no he hecho ni madres, la mision de arconte no la he iniciado, los eventos aun no los acabo, y ni siquiera he desbloqueado todo sumeru, pero voy al dia :v Ojo juego desde que salio el juego
En lo unico que discrepo es en el BGM ¿como que no es perfecto? es de las cosas mejores del juego, combina perfectamente dependiendo de la situacion y nacion en la que estes o cuando peleas contras los jefes semanales, pedazos de musica
Denle like y suscribanse! Y recuerden activar la campanita... Pueden dejar sus comentarios con sugerencias para futuros videos, y los tendré en cuenta, mil gracias por el apoyo, leyendas y videojuegos no sería nada sin ustedes... Gracias por hacer este, mi proyecto realidad, y recuerden que aún pueden pedir mi juego de mesa 💜 link en la descripción. Hasta la semana que viene 🥰
El hecho que Cyberpunk 2077 reviviera gracias al anime Edgerunners no hace más que confirmar todo los que dice Eric en el video. Las waifus son la fuente del éxito.
Nunca jugué la Genshin, pero si jugué un poco al Tower Of Fantasy, tengo un amigo que se pegó una enviciada con el segundo y se hizo el 100% de todos los mundos en alrededor de una semana xD
El vídeo está muy bien pero mihoyo cambio de nombre más bien de sede a hoyoverse donde la empresa no se veía influencia por la opresión política china a la que estaba sometida y impedía la creatividad, un ejemplo es liyue la nación china representada en el juego que fue concebida para representar lo mejor del país, afortunadamente la sede no está en Francia
La verdad como jugador de genshin impact debo decir que es un juego al que se le pone mucho cariño, lleno de alma con un apartado artístico hermoso, banda sonora orquestada y que se ve que es de calidad, temas como el del puerto de ormos, los de eventos musicales, temas de combate de mundo y de jefes como el de azdaha. Paisajes y zonas tan diferentes y variadas cómo montañas nevadas hasta un viaje al centro de la tierra donde alguna vez hubo una antigua civilización. Para mí genshin impact es más que solo un juego f2p que realmente ofrece un juego de calidad y que incluso después de mucho tiempo no aburre, además de explorar un gran Lore en dónde descubrimos cosas tan lindas como un bonito romance entre dos guardias de un banco los cuales solo se comunican por cartas pero que se les nota esa linda relación que quieres que algún día se encuentren y si historia de amor comienze. Hasta cosas que muestran la crudeza del mundo como que antiguas civilizaciones y pueblos, realizaban sacrificios humanos a su dios o incluso que en una antigua ciudad hubo una tiranía que un grupo de músicos trato de derrocar pero que sin embargo fueron exterminados y ahora sus pertenencias son conocidas como el conjunto de la orquesta del errante. Para mí genshin impact es más que solo un videojuego con temática anime y lindas waifus, si no que es un precedente para el mundo de los videojuegos tanto en móviles como en consolas y así también para los juegos F2P.
Esto me hizo ver cómo la mayoría de juegos que tengo en mi celular son tipo arcade (juegos que juego en periodos cortos para esperar) mientras que en mi PC tengo juegos más complejos que les echo desde un parde minutos a varias horas
Yo lo uego en PC, Genshin Impact es un juegazo, lo que pasa es que es un agujero negro de tiempo brutal, es un juego enorme con multitud de minijuegos, eventos, farmeos, misiones absurdas, etc. es como tener un segundo trabajo. Les ha salido redondo, yo mismo he pagado como 30 o 35 € y no tenía pensado pagar porque no hace falta, el juego es espectacular en todo lo técnico, musica, gráficos, sistema de combate, etc, acabas pagando algo porque le dedicas tanto tiempo que te acaba valiendo la pena, pero yo llevo un año juagando y ya estoy pensando en dejarlo, no me deja jugar a nada más y no tiene un buen endgame para jugadores que ya lo tienen casi todo, acaba cansando y le dedican más recursos a atraer jugadores nuevos que en mantener a los que llevan tiempo. Además tienen a un montón de ballenas que se gastan cantidades obscenas y a adictos al anime que les crea ansiedad el conseguir a la waifu del banner.
Eric, parece que nos espies, ayer estabamos hablando con unos amigos sobre todo el tema de la evolución del gaming tirando hacia mobiles cada vez más y hoy veo que tu video de la semana va justo de estoxD
Supongo que tendré que dejar de jugar al genshin para ver el vídeo sobre genshin de Eric
Demuestra que tienes los mejores valores :D
Creo que ya somos muchos
Cringe
Porque parar?? Te lo pones de fondo 😎🤙🏽
Yo lo estaba escuchando de fondo mientras jugaba Genshin ajajaj
Lo del contenido de Genshin es verdad. Una persona que juegue casualmente tiene fácil 4 o5 meses de contenido si empieza a jugar hoy, y en el futuro va a ser mas, una persona que sea mas hardcore tiene al menos dos meses de contenido jugando varias horas al día. Realmente me parece un buen juego siempre y cuando la persona que juegue no tenga problemas de ludopatía ni nada por el estilo.
Que es ludopatia
@@hectorleivagallardogarcia5955 Hoy te voy a dar una lección maravillosa: En el mundo hay algo muy bello llamado Google, si vas a google y escribís la palabra que no conoces, este te va a dar el significado de la palabra cual diccionario y si no, te va a enviar a paginas que te lo enseñan. Te recomiendo usarlo, un abrazo.
@@hectorleivagallardogarcia5955 Imagina que vas a un casino, juegas a apostar tu dinero _SIN PARAR_ y antes de que te des cuenta, te volviste adicto al juego. Eso es la Ludopatía, adicción responsable de dejar en la pobreza a muchas personas (incluso millonarios)
> MicroTransacciones = Casinos modernos
típico del fanboy sin neuronas.
genshin no tienen nada de contenido nuevo y es lo mismo y provoca que la gente se aleje. si quieres vivir en tu burbuja pues bien
@@FaacuuSM la verdad ya lo había buscado .
Sin duda Breath of the Waifu puede impulsar para bien el mercado de juegos móviles, sin embargo, a mí me preocupa que pueda llevar el mercado de consolas más cerca de los juegos móviles al normalizar los free to play. No es que no esté pasando ya.
y cual seria el problema de eso?
@@elcometa1821 el incremento de prácticas poco éticas y hasta ilegales para obtención de dinero por encima de la jugabilidad o la experiencia del jugador. Es decir, el dinero sobre la pasión o el arte. Quizá para algunos no sea preocupante, porque satisface sus gustos, pero para mí sería una pérdida.
@@atakamara7847 a las empresas nunca les a importado el tema del arte por sobre el dinero y las prácticas malas ya las tienen y las van a seguir teniendo independiente de la existencia de los free to play, de la misma manera los free to play igual traen ventajas y algunas maneras de conseguir dinero que no representan un aspecto negativo para los consumidores
@@atakamara7847 a las empresas solo les importa el dinero y siempre van a escoger la medida que les traiga mas dinero de forma directa el señalar esa temática a solo un aspecto como pueden ser el mercado de los free to play de moviles es enrealidad enmascarar la verdad detras de donde está el problema real
@@elcometa1821 eso lo sé, el problema es la proliferación de ideas y el descaro con que lo llevan a cabo, y este tipo de juegos puede fomentar ello. Digamos que no crea que vaya a pervertir el mercado, sino a impulsarlo más en esa dirección y darles ideas.
16:24 recuerdo que me bajé un juego shooter con mechas gigantes bastante entretenido. Al principio iba bien, pero después de unas partidas me metían con gente que le había metido dinero al juego y se volvía imposible de ganar. Tu les disparabas todos tus cohetes y les vaciabas el cargador y no bajaban del 20% de vida. Mientras que ellos te eliminaban con 5 o 10 cohetes.
Y si quería mejorar eso había que pagar. Al final lo abandoné por volverse imposible de seguir.
Hola Erick.
Quería hacerte este comentario para hacerte saber lo agradecido que estoy ahora mismo. Actualmente estoy pasando por el momento más bajo de mi vida por temas personales y económicos. Casi no tengo tiempo para ver a los pocos amigos que me quedan ni tampoco tengo tiempo de hacer lo que me gusta (que también es crear contenido) porque tengo que trabajar. Llego a casa muy cansado y con el peso del mundo encima, y lo que menos esperaba era un video tuyo para calmar la tensión.
Muchísimas gracias por todo Erick. Aprecio todo el esfuerzo tanto en cámara como fuera de cámara.
Un abrazo desde USA
Ánimo crack, tú puedes con todo.
El mundo pesa , pero al final las piernas se endurecen.
Forza amigo 💪
Animo brother, a pesar de todos los bajos siempre alza tu cabeza con orgullo y verás como en un futuro estarás recordando esto hasta con nostalgia de donde pasaste a donde parasarás! Suerte bro!
Has un poco de ejercicio amigo, lo digo porque te ayudará a tener un poco más de energía al final del dia, si solo trabajas(en el caso de que tú trabajo sea más mental que físico) terminarás cada día con menos ganas, ojalá te vaya mejor.
No te conozco, pero mucho ánimo, campeón. Te deseo lo mejor, y nunca dejes de pelear por ti y por lo que creas correcto. 💪🏻
Lo bueno del genshin que puedes conseguir los personajes que te gustan sin gastar solo jugando
Incluso si gastas en la bendición lunar igual sale muy rentable
El tema del aspecto artístico y de contenido que mencionas me parece vital, algo que me impide llamar gaming al mercado móvil y es el tratamiento tan desechable que tienen sus productos y creo que Genshin realmente intenta darle tratamiento artístico a su juego, no será Nier pero ya quisiera yo que los juegos free to play tuvieran bandas sonoras tan destacables
Se le olvidó free fire😠
Como dice un amigo mio, hoyoverse es una compañía de música que hace juegos. Realmente la banda sonora de genshin impact es algo destacable y que se te queda clavada en la cabeza y te encuentras tatareando, como a mi recientemente, la música de ambiente de Port Ormos.
Estoy tan de acuerdo que podría pensar que lo he escrito yo
@@leiminxu966 el compositor del genshin es que es tan realmente versátil e increíble, no hace falta mas que ver videos en youtube de musicos analizando las canciones del genshin y ver como hasta estos se asombran. Además añado que tienes toda la razón la canción del puerto Ormos uff tuve cuando la escuché por primera vez dejé hasta de jugar y subí el volumen de lo increíble que es.
Hablando de Nier, existe el Nier Re[in]carnation para móviles que es F2P y tiene una hermosa banda sonora, no me terminó de gustar el gameplay pero me pareció interesante mencionarlo
Falta decir algo... Es un triunfo para los juegos singleplayer, porque si bien tiene co-op, no solo es opcional sino además precindible, para EA que decía que este género no tenía vida.
El otro dia hablaba con un amigo y comentamos que genshin tiene un gran potencial, realmente el lore que tiene el juego y cada personaje es entretenido y tiene un soundtrack que ufff. Espero siga avanzando hacia un buen lado el genshin
Por más que me fastidie Genshin Impact, reconozco que para ser un juego free to play tiene muchísimo contenido. No lo cambiaría por Breath of the wild o mis juegos usuales, pero si no tuviera otro juego, definitivamente lo probaría. Sin duda es mejor que el 99.9% de los juegos de celulares
En realidad Genshin y los Zeldas es para dedicarte a estudiar su lore, pero el tema de los Zeldas es que es tan extenso que les falta ordenar para ser perfecto. Genshin en tanto tiene un lore en crecimiento.
Puedo decir que puedes jugar Genshin sin meter un duro, la moneda del juego para el gachapon, (protogemas) se farmean de a poco con logros o con mismas misiones, sin contar todas las que dan por eventos. Después de ya un año y tener todo el contenido explorado al %100, lo único que a veces queda es entrar y hacer misiones diarias o dominios para farmear. Si no eres de rushear content, tienes mil cosas ocultas para descubrir y mucho que explorar sin gastar dinero. Eso me gusta mucho. Genial video amigo!
Pasamos de 3 pixeles de juegos a waifus completamente 3D, hmmm un gran cambio 😂😂
Un BUEN cambio
Y quien es la de la portada?... lo siento si no estoy al día, lo mio son los shooters el 95% del tiempo.
@@Flami7 La de la portada se llama keqing (es del genshin impact)
@@sinshel9846 Muchas gracias por la información 😋
@@Flami7 que buen ojo, maineo a esa hija de Vergil
A mi ha sorprendido ciertas cosas de Ganshin como que ,a pesar de la monetización tipo gacha que tiene, mueve tanto dinero que una de las razones por las que demora tanto en salir las actualizaciones grandes es porque el equipo artístico viaja a los lugares en donde se basan cada nación del juego (Inazuma= Japon, Sumeru=India, etc) para conseguir la inspiración de sus diseños de personajes, escenarios y música, cosa que, al menos yo, no he escuchado que hagan muchos desarrolladores de juegos AAA.
como jugador de Genshin Impact puedo decirles que para llegar al endgame en estos momentos se demoraran entre 400 y 500 horas, yo le he dedicado mas de 700 horas en estos momentos y llevo un año jugando
Me siento feliz de ser ese porcentaje pequeño de mujeres que le siguen, aunque Eric no debería olvidar que detrás del porcentaje de hombres también puede haber mujeres, más que nada porque puede que la novia mire desde su cuenta sus vídeos. Yo misma suelo ver contenido suyo con él, incluyendo los directos del superjueves. :3
Siiii, es verdad, aunque yo pienso q también es pq muchas mujeres aplican lo que hacen en videojuegos o redes, poner que son hombres, en mi familia la aplicamos mucho para evitar pedos, nomás en encuestas si aclaro q soy mujer jsjsjs
@@cathymoreno1817 Sip, también puede pasar. La cuestión es que esas estadísticas que hay a veces no son muy reales, hay muchas chicas gamers, además yo sigo a otros gamers muy conocidos (no digo nombres por evitar spam, pero son muy conocidos), si las estadísticas reflejasen mucho más la realidad... no habrían tantas chicas stremeando, incluyendo Minecraft, y las hay que son pro, que sigo a algunas.
O muchas mujeres ponen que son hombres para evitar a los tontos que siempre o tratan de ligar cuando no viene al caso o son machistas eso pasa mucho en mi familia con mis hermanas que ponen que son Hombres y funciona bien
En internet toda mujer es un señor de 50 años hasta que se demuestre lo contrario.
@@carloschaotc4657 correcto 👌😎
Llevo con Genshin Impact desde que salió precisamente por el parecido estético al Breath of the Wild porque en ese momento aún no tenía la Switch y quería una opción gratis para sobrellevarlo mejor en vez de auto invitarme constantemente a la casa de mi amigo y verme la serie de Rangu en bucle. Empecé a meterle dinero meses después de empezar a jugar y solo le meto 5 euros al mes (y ni siquiera todos los meses) y siendo alguien que ha jugado muchos gachas a lo largo de los años sin pagar en ninguno y que los ha ido dejando todo poco a poco porque si no pagabas o pagabas poco esporádicamente no podías hacer absolutamente nada, precisamente el poder jugar sin gastarme un duro fue lo que me hizo querer seguir jugando lo suficiente como para empezar a pagar un poco de vez en cuando para conseguir a mis personajes favoritos. Para el primer momento en el que decidí pagar ya había terminado la historia de la segunda región y tenía, a base de ahorrar protogemas, a algunos de los 5 estrellas que más uso incluso ahora (Venti y Zhongli, como referencia para quien juegue). Obviamente no consigo todos los personajes que quiero a la primera y perder el 50/50 en el gachapon no le gusta a nadie (incluso si te pasa eso los personajes que te dan son genuinamente muy útiles y algunos de los permanentes y los 4 estrellas son prácticamente esenciales para mi en el abismo que es la parte más meta del juego) pero realmente es uno de los pocos juegos gachas que puedes disfrutar gratuitamente y no vas a quedarte meses atrancado en una parte de la historia porque la única verdadera forma de avanzar es pagando.
Como jugador de FGO desde hace 4 años y que empezó Genshin Impact hace 1 año aprox. Disfruto mil veces mas siendo F2P en FGO, me sorprende mucho XD
Pero si, para jugadores que solo entran un rato a disfrutar del mundo como juego F2P es increíble, fácilmente te tomaría 30 horas o mas llegar a la ultima zona del mundo llendo solo con las misiones principales.
Nah, es una pérdida de tiempo, yo como tú jugué desde que salió y le he metía también los 5€, lo dejé en la 2.8 y he tenido suerte porque he perdido pocos 50/50 pero lo que tú dices; cuando te acabas toda la historia, todas las misiones, toda la exploración y el abismo ya te parece una estupidez que te dura media hora... el juego pierde totalmente el sentido, lo peor es que en Mihoyo lo saben perfectamente pero se aferran a la fórmula que les ha funcionado, sacar eventos y más eventos estúpidos con minijuegos y refritros, un personaje calcado a otro y un arma para él.
@@Sora_Raion Justo FGO nunca lo he jugado porque nunca me han interesado mucho los fate, supongo que debería haber dicho el mejor gacha para f2p de los que he probado jaja
Pero sí por amigos se que el FGO está bastante bien y seguro que muchos otros también aunque no hayan llegado a hacerse tan populares como Genshin
Soy F2P y por ahora me va mejor que otros juegos tipo Pvp que son de los que menos disfruto mas si cuentan con jugadores muy avanzados que generan una curva de aprendisaje casi imposible.
Es mi primer gacha y lo disfruto, aunque pienso que deberia comenzar a meterle un poco de dinero, mas alla de conseguir personajes, por la seguridad de comprobar que es mi cuenta y no me la roben.
@@Tiritaspongo bueno completando todos los eventos misiones y exploración aunque no tengas más que hacer más que sea te dio bastantes horas de juego de manera gratuita no ?
Conocí a miHoYo/Hoyoverse con los inicios de Honkai Impact 3rd, y a pesar de que ya eran una desarrolladora con cierto nivel en su país de origen, en el resto del mundo no los conocía ni su madre, siempre que mencionaba Honkai Impact, Gun Girls Z o a la propia desarrolladora la mayoría no sabía de lo que estaba hablando. Recuerdo que hasta hace no poco tiempo deseaba con toda mis ansias que la empresa creciera a nivel internacional, puesto que me parecía que sus juegos móviles eran tan buenos comparándolos con la mayoría del catálogo y no eran lo suficientemente valorados.
Y quien me iba a decir a mi que en 2 años la empresa lograría hacer todo lo que ha hecho hasta la fecha, y aun teniendo en cuenta todas las polémicas que ha generado (sobre todo la mas exagerada que fue su aniversario), realmente me siento feliz de que mas gente conozca lo que puede ofrecer y también que la propia empresa ahora puede ser mas ambiciosa con sus proyectos.
Todo el fandom de Genshin te puede parecer bueno o malo, pero hay que recordar que eso es algo independiente al juego y algo que la empresa no puede controlar. Genshin por si solo es una experiencia casual pero divertida y que, como dice Erick en su video, que no te restringe para nada el jugar. Obviamente no es para todos debido a varios factores, pero tampoco es para querer enterrar al juego como muchos lo hacen solo por no ser de su agrado o por su comunidad.
A mi lo que me molesta es que honkai es a nivel general mucho mejor juego {historia, mecánicas, eventos, waifus (?), Gacha amigable, etc } y al final se hizo famosa pues por una seudo copia de zelda...la ironía de una empresa china haciendo productos buenos y originales ser conocida por eso.
Estoy de acuerdo, lo que pasa es que la MAYORÍA de aquellos que entierran al juego (CON MAYORÍA NO ME REFIERO A TODOS), lo hacen porque si, hasta cierto punto parece que no tienen sentido común. Recuerden que Genshin es solo un juego y ya, lo único que importa es que al que le gusta se pueda divertir, pero también hay que aceptar que el juego no es perfecto y tiene ciertos defectos. Y en cuanto al fandom, bueno, como mencionaste, eso es algo que la empresa no puede resolver y tampoco es culpa del juego.
@@sorrowday838 y eso que GGZ es mucho mejor que Honkai pero te asegura que en este primero sea una experiencia de terror (por su historia)
@@sorrowday838 y eso que genshin tiene una historial muy mal hecha y escrita y no la pueden desarrollar bien solo mira Inazuma considerado el peor arco de genshin. irónicamente Honkai tiene una historia mejor estructurado y escrita
@@sorrowday838 no voy a hablar de historia pero considero que decir que honkai tiene mejores mecanicas, eventos, waifus y una gacha mas amigable es completamente erroneo. Las mecanicas son mas simples, que no es ni mejor ni peor. De hecho para el contexto es mucho mejor. Los eventos hay buenos y malos asi que a saber cuales estas comparando pero teniendo en cuenta que el "mundo abierto" de Honkai es basura... Puedo entender que haya gente que le gusten mas las waifus de honkai. Son estilos diferentes. Yo personalmente amo la fantasia y por lo tanto me encantan todos los personajes de genshin. En cambio los de Honkai me parecen NPC en su mayoria. Tambien Genshin introduce personajes hombres. Respecto a la gacha si juegas cada dia sin gastar un duro puedes obtener el personaje que tu quieras. Si, si quieres todos no vas a poder. Pero en Honkai tampoco puedes. De hecho proporcionalmente conseguiras menos en honkai (ya que te ponen una skin a un personaje y ale nuevo personaje). Tengo un amigo que espero mas de un año para poder tirar para un personaje en la gacha dejo el juego porque no le salia.
Un juego que cambió la industria de los juegos móviles fue el minecraft pe. Desde la beta hasta ahora, ha sido un juego que refleja el avance de los smartphones. Literalmente cuando lo juege por primera ves solo traía el creativo y unos pocos bloques creo. Da para video seguro.
Yo recuerdo que conocí el juego en el 2013 y mi PC era una basura así que lo jugué pirata, me dió cientos de horas de diversión jugando en multijugador local con mis amigos cuando los maestros faltaban a la clase
AHHH, Maincra!
Ok, dejando de bromas, pues si, Minecraft es un juego que es el WOW de esa decada. Cambio la manera de como los juegos 3D eran tratados.
Saludos, soy un pequeño creador de contenido de Genshin y cuando mostraste tus estadísticas de UA-cam, me sorprendí de lo mucho que varían con las mías, porque en mi caso son 70% hombres 30% mujeres y 0. algo las personas que especifican su pronombre (este ultimo dato cambia dependiendo del mes), simplemente quería mencionarlo como dato curioso, porque yo tampoco tengo muchas amigas gamers y cuando inicie este proyecto me sorprendió que más chicas de las que esperaba vieran mi contenido xD, muy buen video por cierto, referente a lo que dijiste de la pirateria del juego en smartphone, yo pensé que seria del 90% no me imagine que llegaría al 98% : o.
Es imposible evitar La pirateria y menos en Celulares, sin embargo yo también pensé que sería menos pero me sorprendió el 99.9% xd
@@samuelcorrea5105 cuando la realidad supera nuestras creencias xD.
y eso que no hablaste de la misma repercución que tuvo dicho juego en la empresa, dejo de ser una empresa para un nicho especifico con Honkai a hacer eventos a nivel global, orquestas y ahora hasta una serie de animación con uno de los mejores estudios de japón. Ojala más empresas siguieran el ejemplo y veamos productos similares o mejores a futuro.
de hecho te puedo hacer el ejemplo hace 3 años cuando patrocinaban honkai en la japan expo de paris tenian un stand enano, pequeñito lo justo para promocionar el juego y hoy este año tenian un pezado stand ademas promocionando no 1, sino 3 de sus juegos con colas larguisimas , el juego a nivel de lore es agradece, ademas que esten ofreciendo practicamente el juego totalmente gratis -eso si ademas que uno puede consegur las cosas si grindea o la opcion facil que es pagar pero lo dejan como opcion , no obligatorio
las orquestras que mezclan con la musica folklorica basandose en la region que es y ya lo ultimo el anime la sorpresa es decir las inversiones que meten son brutales
@@sextant0yulij algo que también hay que considerar es como el juego no te fuerza a tener personajes para pasarte niveles como otros gacha que si no tienes las ultimas entradas al plantel te costará farmear o luchar contra otros jugadores aquí si te sacas un 5 estrellas, si es un personaje más fuerte y comodo pero no lo hace más fuerte que un cuatro estrellas bien buildeado. Además de que muchas unidades como bennet, sacarosa o xiangling son de los personajes más rotos siendo 4 estrellas
@@sextant0yulij Yo nunca le e metido dineroen resaina, y ademas te limitan en eso, osea nisiquiera te dejan colocarle de manera infinita, por muy ballena que sea xD es hermoso.
y si, antes eran muy peques, para mi el siguiente paso es que su cede salga de China, como la de Honkai que esta en Japón (y se nota), esto conllevaria seguramente una mejora importante a nivel estetico y libertad a la hora de crear personajes y localizaciónes. La musica es god
Mis respetos para una empresa que devuelve lo que gana a los jugadores.
Mihoyo/Hoyoverse Podría ser una empresa como cualquiera de las actuales, que se quedan los beneficios y ya, pero en cambio sorprenden a sus jugadores fuera del juego con mil cosas: Desde "simples" eventos web y aplicaciones como Hoyolab, hasta conciertos con puestas de escena acojonantes, pasando por mangas que son una delicia, miniseries animadas (como "cooking with valkiries" o "Elf academy" del universo Honkai), o expos con una ambientación que parece un parque temático...
¡Y todo eso por la cara y que se lo podrían haber ahorrado (o habértelo cobrado)!
Vamos, que lo que en donde otras compañías llaman DLCs (de pago, claro), aquí son extras gratuitos.
Ah! y ya la última ha sido la de que van a hacer una serie animada basada en Genshin Impact... Si eso no es cuidar a sus jugadores...
Siempre he sido reacio a los gatcha: Si comparas lo que te gastas en un juego de estos con uno que compras y lo tienes todo, es realmente una ruina... Pero si te paras a pensar y comparas las horas de entretenimiento (y la calidad de esas horas) que consigues con ese dinero, y encima le añades todos esos extras que comentaba antes... Pues como que no duele tanto pagar cada Battle Pass.
Bien invertido que está ese dinero.
No es que no lo hicieran antes...solo que genshin si triunfo a nivel global cosa que ni con honkai pudieron hacer al menos no a su nivel (y si con honkai hacen esfuerzos por mantenerlo relevante a nivel global si hasta van a sacar otro juego en el mismo universo que honkai). Un ejemplo del esfuerzo es cuando.hicieron la promocion de evangelion e incluso la colaboracion con genshin y este año haciendo concursos a nivel global por 3000 dolares como premio mayor en diferentes categorias.
parte del 6% de este canal y mi mayor experiencia gamer es la ds y el stardew valles :D
Nono has de pasarte el dark soul nothit sin manos. Si no no eres gamer
Lo mismo, fan del Stardew. 😊
El mejor juego de movil que he tenido fue cuando me descargué un emulador de la game boy y me pasé el pokemon amarillo en clase de calculo en primero de carrera. Eso si que era adicción.
Yo lo que mas hago cuando voy en el metro es hecharme unas batallas en el FF TA o pelear contra Piccoro en el DB Advance Adventure, en hard.
yo pero con los de 4ta y 5ta generacion en un emulador de ds, y el gta de ds
Genshin impact demostró que no es necesario abusar de tus jugadores para ganar dinero
Que irónico suena eso
gracias por darme la razón, hace poco expliqué esto en un foro y todos se pusieron en mi contra diciendo que estaba loco... lo números y estadísticas ahí están, los smartphones mandan
Jugar genshin en endgame es literal: 10 mins gameplay, repeat everyday. Aun así estoy orgulloso de coronar a mi kokomi
Si , pero para llegar allí actualmente asiéndolo con calma y leyendo tendrás por lo menos 100 horas de historias y exploración gratis.
Te imaginas a alguien compensando a jugarlo cuando estén todas las regiones , ese si tendrá cientos de horas de juego gratis , quitando el tema del gacha.
Me encanta que haya alguien que sea capaz de juzgar los juegos de forma equilibrada y viendo las cosas buenas y malas que ofrece, siempre veo que critican muchos de estos juegos por su monetizacion pero a veces no se ponen a ver todo lo bueno que ofrecen algunos de ellos. Muy buen video
Llevo jugando al Genshin desde su salida y es curioso como teniendo aparte de lo que comentas en el video, contiene una historia y un lore extenso muy buenos.
Conozco a gente que desde que ha jugado a genshin, luego se ha pasado a mas tipos de videojuegos, buscando esas historias gracias a genhisn ya que al ser bonito y fácil de jugar pues pueda ser un buen inicio para el medio
Ame el ejemplo de doña Conchi, por qué yo también fue una jugadora hard que se fue diluyendo con el tiempo, pasando desde consolas de sobre mesa, PC, a consolas portátiles (quedándome con estas) ya que mis tiempos de juego se reducieron conforme crecía, a después cambiar al móvil volviendo me una doña Conchi que jugaba pocos minutos al día.
No lo niego le he metido buenas horas al genshin regresando poco a poco a ser hard pero con menos horas de juego al principio, sigo con mis consolas portátiles, sigo viendo videos, y abriendo genshin para protogemas para conseguir más personajes XD me volví una convinacion rara de ambos mundos jajaja
como dice el meme "es parte de crecer timmy" yo estoy igual 😢
Yo soy un gamer relativamente frustrado por mi falta de recursos, sin embargo, siempre he jugado en movil, también desde el snake del nokia, después, cuando los teléfonos funcionanban con Java y Symbian, aún tengo una biblioteca enorme de juegos java, hasta los emulo en mi movil moderno. La Appstore para mí fue una genialidad que me hizo mejor la vida, porque ya no tenía que buscar los juegos por fuera. En el tiempo de los java y Symbian habia que cargar el archivo a través de el cable de datos.
También un tiempo muy corto, fui jugador de PC, antes de que existiera el online, actualizaciones y todas estas cosas. Principalmente cuando tener una PC ya era suficiente, no existian PC gamers ni toda la diversidad y disparidad tecnológica de hoy. En aquél entonces jugué muchísimo Worms Armagedón (el original), juegazo.
Dicho lo anterior, yo he vivido como consumidor consciente el crecimiento de los juegos de móvil, pues siempre han sido y siguen siendo mi forma más propia de jugar. (Tengo un primo que siempre fue consentido y le daban todas las consolas y juegos, con el jugué mucho en consolas, sin embargo no eran mías, lo que se sentía raro).
He de decir que el crecimiento de la industria de los juegos para movil no ha sido tan lineal, ni tan sesgada a las ganancias como se plantea en este video, de hecho, tiene su propia historia con etapas.
Como ya dije antes, yo siempre he jugado en movil y, por ejemplo, en el tiempo de los juegos java y Symbian. No existían estrategias comerciales más allá de la venta directa del juego. Una vez que los tenías instalados, eran como los cartuchos, nada de actualizaciones ni expansiones, ni nada, lo que adquiriste o conseguiste pirata. Era todo el universo del juego. Y había juegos increibles desde ese tiempo, incluso juegos con historias en las que podías conseguir accesorios y tomar decisiones. O versiones de juegos mejoradas con la tecnología, por ejemplo, todos sabemos que batalla naval siempre ha existido, pero desde ese entonces, había una versión .java que tenía "poderes" como invocar un craken, e incluía la animación de los tentáculos saliendo del oceano en pleno tablero. Había juegos muy originales como uno en el que eras un anarquista en Berlín y tenías que causar la mayor cantidad de destrozos posibles antes de que te atrapara la policia. Worms para movil, que era genial y se podía jugar por Bluetooth, así como varios más. Uno que me fascinaba y nunca pude terminar, ni siquiera pasar de la segunda fase, por la dificultad, fue uno llamado Aminoid. En esa época, uno de los desarrolladores que tenía muy buenas entregas de todo tipo era "GAMELOFT".
El punto es que eran juegos completos sin trucos para exprimir al consumidor, obviamente sin publicidad ni microtransacciones, en parte porque la tecnología no se lo permitía aún a las empresas, como pasó con los cartuchos en su momento.
Cuando surgen los primeros smartphones con Android y la Appstore, la mayoría de desarrolladores venían con una práctica similar a la del final de la era anterior, y podíamos encontrar juegos gratuitos, sin publicidad, sin microtransacciones, ni trampas en la Appstore. Había uno basado en el azar y robots que me gustaba mucho por la estética. Otro imperdible de esa época fue PlagueInc. que, en su primera versión, fue un juego completo, sin publicidad, extraordinario, lo cual ne lleva al siguiente punto.
"La perversión de los juegos móviles", que se ejemplifica en parte con PlagueInc. que, después de ser un deleite de juego movil completo y gratuito (no era una versión beta ni nada de eso), empezó a incluir un banner publicitario que afectaba un poco la jugabilidad, en ese tiempo bastaba con desconectarse de internet para poder jugar sin la molesta publicidad. También tenía la característica de que los niveles de dificultad se desbloqueaban según tuvieras la capacidad de superar los retos anteriores, lo cuál hacía sentir que te ganabas la oportunidad de un reto mayor por tus propios méritos. Posteriormente incluyeron pagos, por características que siempre habian sido gratuitas, después surgieron expansiones que ya ni sentido tenían y podías pagar por desbloquear todos los patógenos, hubieras cumplido con los retos anteriores o no. Algunas de las expansiones ni sentido tenían en el marco científico original del juego. Lo destrozaron incluyendo todo de lo malo de los juegos que se mencionan este video.
Eso pasó con varios juegos y desarrolladores que habían migrado bien de la época anterior.
Y entonces sí, gradualmente fueron surgiendo los juegos horribles que sólo sirven para vender y publicitar dentro del mismo juego, hasta apoderarse de un alto porcentaje de la appstore. Sin embargo, siempre ha habido juegos tanto independientes como de monstruos comerciales, que han mantenido la esencia original, siempre ha habido opciones para jugar cosas bonitas en las que la monetización es respetuosa con el jugador o a veces inexistente (héroes sin capa).
Particularmente un juego que disfruto de manera casual por la amplitud de opciones y la posibilidad de desarrollar tus propios juegos y niveles es "Fancade" y tiene mucho tiempo existoendo, otro similar pero enfocado en un sólo tipo de juego (puzzle) es "Mecorama".
Siempre ha habido opciones y desarrolladores espectaculares en el ámbito de los juegos móviles, no es tan así que todo evolucionó siempre hacia la tendencia de porquerías como Candy Crush, eso tiene poco, y paralelamente siempre ha habido muchas opciones de juegos bonitos e interesantes que no abusan del consumidor.
Como jugador harcore de Genshin diré que de hecho la resina no es un factor para gastar dinero, se genera lentamente, pero tomando en cuenta que puedes pasar horas jugando sin parar, es posible que tengas resina para hacer cosas sin ponerle un solo centavo, claro si es que te acuerdas de eso, uno de los memes más conocidos es irte a dormir y olvidarte de gastar la resina..., durante 3 días.
Si, todos quisiéramos que la resina fuera eterna, pero hay limites que no podemos pasar ni pagando por que el juego no nos lo permite, los jefes semanales solo pueden cosecharse una vez por semana, puedes luchar con ellos cada vez que quieras, pero obtener la recompensa, que es lo que cuesta resina, solo se puede obtener una vez por semana.
Y aunque complicado a niveles altos, realmente el juego no es difícil y los personajes no tienen por que estar mejorados al máximo, para poder continuar, el nivel máximo de los personajes es 90, quieras o no van un personaje tiene su limite en el cual no se le puede invertir más, y aunque cada personaje es diferente en apariencia y características, nada te impide pasarte todo el juego solo con un suport.
En realidad los jugadores solo usan dinero para el gacha, y solo para obtener personajes, está el gacha de armas, quienes los que lo han usado recomiendan no usar, dicen que es un desperdicio, usándolo solo los que quieren un arma especifica o las ballenas, la mayor parte de los ingresos de Mihoyo viene de los gachas de personajes.
Esa es otra, yo soy solo jugué otro gacha antes, y tengo amigos, curiosamente más chicas que chicos interesados en los gachas que estamos hasta felices de como funciona el gacha de este juego, funcionando de tal forma que cada vez que lo usas, la probabilidad de que obtengas algo bueno aumenta hasta conseguirlo y se reinicie el contador, llegando hasta un 100% de probabilidad, algo bueno tiene que salirte si gastas suficientes gemas, ya sea que le pongas dinero o las consigas del propio juego con eventos, cofres, misiones diarias, etc., cosa que cuanto menos se siente mejor y más justo que otros juegos en lo que puedes pasar años jugado, y no te salga nada bueno por que el contenido del gacha es 100% al azar.
Se que sueno a un fanboy, pero aun con sus cosas negativas, que las tiene, me parece un buen juego, me gusta la historia y el lore, el estilo de los personajes, el mundo y la música me parecen preciosos, el gacha es medianamente razonable, al menos en comparación a lo que son otros gachas y sus mecánicas irracionales, y en ultima instancia, algo vital para cualquier juego, es sencillamente divertido y no te exige esperar o pagar para seguir jugando, por no decir que en realidad el juego da muchas facilidades, al menos en relación a otros jugos con micro transacciones, de obtener gratuitamente los recursos que en otros títulos serían de pago.
Para finalizar solo diré que todos recordamos con cariño al archipiélago Manzana Dorada.
Bastante de acuerdo contigo. Llevo jugando desde la 2.1 y es cierto que tirar al gacha de arma es un desperdicio porque si tienes mala suerte son demasiadas protogemas, pero con el paso del tiempo puedes permitirte ahorrar f2p y sacar una arma 5 estrellas que valga la pena, como el reflejo de las tinieblas, que se nota mucho la diferencia con respecto al resto de espadas ligeras del juego.
Esto asumiendo que buscas el full estrellas en el abyss (que tampoco hacen faltan armas 5 estrellas para hacerlo) pero si ahorra mucho tiempo; sobre todo si no tienes tanta suerte a la hora de obtener buenos artefactos para tus personajes.
También ya depende de cada tipo de jugador, el que le guste coleccionar personajes, obviamente no debería tirar al gacha de armas y así poder formar más equipos diferentes, equiparlos y sobre todo disfrutar.
Vaya, con tener 10 o 11 personaje bien equipados; más de la mitad siendo 4* y que son polivalentes tipo xingqiu, benett, fisch, etc... no hay abyss que se resista jeje.
Para terminar, ya que el abyss no es obligatorio hacerlo, lo importante es disfrutar el juego, ya sea mecánicas de combate, el lore, la exploración o la banda sonora que son una joya.
@@xfranlopez Exacto, solo para cosas muy concretas necesitas cosas a máxima potencia, aparte de todo he de decir que el juego te insta a conseguir personajes por que mejorarlos y crear conjuntos que les gusten en la tetera te da destinos azules y gemas.
Ademas de que hacer la espiral de abismo, aparte de ser opcional, te da más protigemas, y no necesitas sacar todas las estrellas para obtenerlas, obvio, si las quieres todas tendrás que tener los personajes y su equipo lo mejor que puedas, pero con obtener una el juego ya te recompensa.
En realidad habría una y mil cosas para decir que el juego no explota a los jugadores, al menos no como otros juegos del estilo, yo llevo jugando desde la 1.0, antes solo teníamos 120 de resina máxima y actualmente puedes usar equipos con personajes que están en expediciones, el hecho de usar artefactos que no quieras para hacer otros o intercambiar tipos de gemas.
Obtienes polvo y brillos estelares al usar el gacha, los cuales sirven para comprar destinos, armas, materiales, he incluso personajes y cuando tienes la constelación de un personaje entero te dan 5 brillos, que es lo mismo que un destino, literalmente te reembolsan la moneda del gacha cuando repetir un personaje ya no te sirve de nada.
De echo muchas ventas de objetos de mejora con gemas están limitadas a una por semana.
Con esto me acuerdo del vídeo que hizo Eric sobre la persona que gastó millones para ser el mejor jugador del ultimo Diablo que salió, todo lo compró, y lo compro TODO, y eso es algo que se puede hacer en cualquier juego del estilo.
Pero facil resulta que Genshin no es así, puedes gastar lo que quieras en este juego, pero vas a tener que jugar, no puedes subir a un personaje a nivel 90, con todos los talentos y armas mejoradas y refinadas al máximo solo tirando de dinero, bueno, puedes gastar en protos para hacer los dominios, flores ley y demas, pero eso es indirectamente.
Pero lo que quiero decir es que el juego podría ser un pay to win, y no lo es, como dije, los personajes requieren materiales que solo puedes farmear una vez por semana, y tengas en dinero que tengas, ese tiempo de espera no se va a acortar, y si realmente quieres mejorar al 100% a un personaje, no puedes hacerlo pagando por que las coronas solo las obtienes en misiones principales o en eventos.
El juego te obliga a jugar, por mucho dinero que metas vasa tener que jugar y vas a tener que esperar, no es un pay to win.
Es más, el Lol que ha generado ganancias multimillonarias a base de vender skins, Genshin solo tiene 6 skins, una para un personaje distinto, todas fueron usadas realmente por los personajes, ninguna es una cosa como una botarga de tomate, y 3 de ellas fueron recompensas por completar parte de los eventos en los que salieron.
Lo que quiero decir es que Hoyo realmente podría poner mil cosas que hacen otros juegos del estilo para que el los jugadores gasten el dinero allí, pero han logrado todo esto en base a personajes y una que otra arma, usando un algoritmo en el gacha que si bien es azaroso, te garantiza que obtengas personajes morados y naranjas o al menos armas útiles; al punto que el "piti" es una mecánica del juego, eso y que a creado uno de los memes más característicos de la comunidad "Qiqi y los permanentes arruinando el piti".
He de mencionar que Tignari va a ser agregado posteriormente a los personajes permanentes, es decir, un personaje del que podrían sacar dinero por el simple hecho de ser por tiempo limitado, será agregado al gacha permanente para que exista la posibilidad de obtenerlo en cualquier momento, ok, más meme de arruina piti, pero allí va a estar, otros gachas ni en broma hacen eso.
De echo otros gachas combierten una skin en un personaje distinto, aquí es una skin, y hasta puedes decidir si comprarla o no, yo no he comprado las skins de Diluc, Keching y Jean por que son muy caras, pero en el caso de Jean por que no la tengo, no es un "gasta, gasta, gasta" es un vestido nuevo.
Es que ya lo dije, parezco un fanboy pero es que Genshin trata muy bien a los jugadores, y eso que ya vez que pasó en el primer aniversario.
Ok, no lo regalan todo, es un producto y tienen que obtener dinero de allí para obtener ganancias, pagos para sus trabajadores y todos los insumos que requieren hacer un juego, pero con todo esto se han ganado ese dinero a partir de hacer un juego divertido y sin usas practicas deshonestas por el camino.
Sin mencionar que la historia y el lore son geniales, sus personajes interesantes más allá de ser solo herramientas, la música y el apartado artístico son preciosos.
He notado que no hay acertijos por el mundo que no puedas hacer sin los personajes iniciales y el viajero.
Joder, si hasta los NPCs que son conjuntos de piezas genéricas tienen fans por sus diseños he historia.
Si Hoyo realmente quiera hacer dinero tendría una y mil formas de vaciar las tarjetas de crédito de los jugadores, y eso que se los pedimos, las veces he visto a la gente pedir que NPCs, enemigos y personajes que murieron hace tiempo sean agregados como personajes jugables, empezando por los fatui, Signora por ejemplo; Lyudochka, Lyudochka, mi reino por Lyudochka.
Soy nivel de aventura 60, el máximo del juego me costó el sudor de mi sangre, y pagando o no, me abría tomado el mismo esfuerzo llegar hasta allí.
Una conjetura que tengo desde hace mucho, creo que Genshin estaba pensado para ser un juego normal, quiero decir un juego que se compra o un mmo por subscripción, pero ya sea por decisión administrativa o por que en realidad Hoyo solo parece hacer gachas, terminó siendo lo que es, un juego que más que estar pensado para obtener dinero mediante micro transacciones, estaba pensado para ser vendido, y más que ser un titulo mediocre y básico para sacar dinero del publico casual, es uno donde les apasiona el juego que estan haciendo y que la gente disfrute de su trabajo, a la vez que su enorme popularidad ha servido para que otros juegos de la compañía sean más conocidos he incluso se animaran a sacar otros.
Para no enrrolarme más terminaré diciendo que hay misiones diarias que hacer, tesoros por encontrar he historias que vivir, por que Teyvat es un mundo maravilloso esperandos er descubierto y tengo a Venti, Zhongli y Ei; por ello quiero a Nahida, y los destinos que se van a usar para conseguirla no se van a comprar solos.
@@ruugyaku5347 Siii, hoyoverse tiene el poder para seguir creando personajes ya sean relevantes o no y que te encariñes con ellos jajaja. Suerte con la arconte dendro
@@xfranlopez Y lo mejor es que a diferencia de otros juegos como Fate Grand Order, sacar un personaje que no usas te sirve de algo, allí lo reciclas, aquí se hace más fuerte o te lo reembolsan.
Gracias, bueno, tengo más de 2 meses de bendición lunar, siempre completo todos los eventos y me voy a saltar a Cyno y Nilou, normalmente quiero completar la pokédex, pero es una arconte, no puedo decirle que no a un arconte.
Yo llevo desde Julio del año pasado jugando a Genshin Impact, y la verdad es que si ignoras toda la parte del Gacha, es un juego con un apartado artístico maravilloso que no hace nada más que mejorar conforme van saliendo actualizaciones. Al hacerme mayor ya no es fácil tener tanto tiempo para jugar como tenía antes, por lo que valoro poder coger un juego por las mañanas un poquito mientras me desplazo en transporte público y luego cogerlo por la tarde noche otro poquito para terminar de gastar la resina del día y desestresarme, luego si tengo más tiempo libre suelo hacer la exploración de mundo abierto y misiones. Y a diferencia de otros juegos de móvil no siento que las microtransacciones sean tan necesarias, pago 5€ al mes para poder disfrutar de algunos tiros más al gacha pero no es realmente necesario, lo hago por que me gusta el juego, lo llevo jugando mucho y quiero terminar mi colección. Tengo 8 personajes promocionales pero realmente para pasarte lo que es el juego en sí no te hace falta ni uno solo, si te pones a grindear más incluso la espiral del abismo (el contenido endgame más difícil y la parte más hardcore del juego) puedes hacerlo con 1, 2 o incluso ningún personaje 5* al haber bastantes 4* muy poderosos.
Eso sí dependiendo de quien lo juegue hay que tener cuidado con el tema microtransacciones y no gastar por encima de tus posibilidades económicas ni gastar gachapones en personajes que no te gusten, si no usas el gacha de forma responsable puede convertirse en algo aditivo, pero es bastante más difícil llegar hasta ese punto por que el juego no te obliga a hacerlo en ningún momento
Quien es la chica de la portada?
@@Flami7 kequing
@@elvaca5711 Thx 😋
@@Under-Cat1937 Que edad tienes para andar asumiendo eso? 12 años? jajaja
@@Under-Cat1937 No, tengo más de 15, ademas la foto no tiene nada ver, es por el comentario, yo no dije nada de tu foto de fall guys, que aunque es un juego que considero divertido, en lo personal prefiero los shooters, es a lo que mas juego (el 95% de las veces) El resto seran juegos de estrategia o rompecabezas. 😋
Como adoro este canal. Eric ,semana a semana ,no deja jamás de hacer que ese sentimiento suba. Este tema por ejemplo ,jamás me habría llegado a la cabeza de esta manera ,y me hace ver aristas de los videojuegos que jamás habría reparado en reflexionar. Desde Costa Rica,muchas gracias.
Entiendo que a mucha gente el tema de los gacha no les guste, y que esto puede llevarles a prejuzgar determinados títulos. Sin embargo, la realidad es que Genshin Impact es un JUEGAZO. No un muy buen gacha, o un muy buen juego de móvil. Un juegazo sin más.
Si te gustan los RPG, y sobre todo, si te gusta la exploración, merece muchísimo la pena el darle una oportunidad. El mapeado es precioso y bien diseñado, el gameplay divertido, la historia y el lore son interesantes cuanto menos, y la banda sonora es una barbaridad. Además, con cada actualización no hace sino mejorar, tanto en calidad de vida, como en los aspectos mencionados.
Una ventaja frente a otros gachas, en los que si no tienes personajes top y armas top simplemente no vas a poder hacer muchas cosas, aquí casi todo es útil. Todos los personajes son viables, e incluso hay personajes de 4 estrellas que rivalizan en power level con los 5 estrellas. Hay personajes para los cuales su mejor arma (o la segunda mejor) es una 3 estrellas. Además el powercreep es prácticamente inexistente.
En cuanto al tema farmear, si es cierto que si pagas vas a ir más rápido. Pero la cosa es que no necesitas tener un equipo farmeado y bien equipado a no ser que quieras intentar completar una dungeon llamada "el abismo", la cual, si lo que te interesa es la exploración, la historia o lo que es el overworld, es irrelevante para ti.
Todo el overworld comparte un nivel similar, y este nivel no va a aumentar hasta que tú te sientas preparado. Es decir, si juegas de una forma normal, nunca te vas a encontrar una zona que te sea imposible de completar porque te sacan mucho nivel, a no ser qué tú hayas decidido aumentar el nivel del mundo.
Por último, decir que si ahorras y sabes repartir de forma inteligente tus tiradas, a poco que tengas una suerte normal, puedes conseguir muchos de los personajes que quieras. Pero es que además, si te gustan los personajes iniciales y por lo que sea decides ignorar el gachapon, puedes hacerlo. Puedes coger los personajes iniciales y los que te den por hacer alguna misión o evento, y completar todo el juego con ellos.
No es que el juego no te fuerce indirectamente a gastar dinero, sino que en mi opinión, a no ser que te de igual gastar miles de euros, el juego te incita a no gastar casi nada. Esto es porque, en primer lugar no te hace falta gastar nada ni tienes la sensación de necesitarlo, y en segundo, quitando cosas muy específicas como el pase de batalla, gastar dinero es tremendamente ineficiente.
En resumen, que jueguen al genshin gente. Y si no, mínimo busquen la banda sonora en youtube y disfruten.
@Sergio Martín jajajaja me haces reír. fanboy hoyoverse trata mal a sus clientes genshin tiene una historia horriblemente hecha, y solo es alabado por Fanboys-simp como usted porque "waifus" admítelo si no tuviera waifus estarias desconociendo de genshin. en serio el poco hombre que eres. negando todos los defectos de la empresa ubicada a china y afiliada al pcch que usa el dinero de los usuarios para dárselos al partido los mismos que usaran tu dinero y el muchos lara invadir a Taiwán y esclavizarnos.
y no vengas llorando porque sucederá por medio de un juego llamado genshin impact
Intente darle una oportunidad en el 2020 pero justamente un tipo al que sigo subió del sistema abusivo gacha y le tengo mucha adversion al juego, le agarré asco y simplemente no quiero apoyar un modelo así.
Puede que te guste y lo respeto pero simplemente no me siento cómodo pues se que estos juegos te vuelven muy lenta la progresión a medida que avanzas y necesitas o pagar o joderte pero avanzar lento.
@@parzival2114 el sistema de gacha no es "abusivo" del todo, depende mucho a que nos refiramos
Si hablamos del gacha de personajes promocionales no es realmente abusivo, los deseos que puedas usar para conseguirlos los obtendrás facilmente con el tiempo (misiones diarias, explorando el mundo, y las misiones principales, así como los eventos, algunos codigos que suelen dar cada mes aproximadamente y cada mantenimento de servidores entre actualizaciones, y sin contar que este mes darán 10 deseos extras por el aniversario) y es el que todos te recomiendan gastar tus deseos porque es el que más beneficio te da sin gastar tu dinero
Hablando del gacha de armas legendarias si es bastante abusivo y un total desperdicio, nadie te recomendaría gastar tus deseos ahí, está hecho para gente que mete cantidades casí exhorbitantes de dinero
También podemos hablar de otro sistema de gacha sobre artefactos (objetos que ayudan a potenciar bastantes personajes) los cuales te dan determinados stats que son los que ayudan principalmente a potenciarlos. Son mayormente aleatorios, y conseguir los stats que uno quisiera en un artefacto (pueden equiparse hasta 5 artefactos por personaje) requiere una cantidad de tiempo considerable, así que ahora imaginate conseguir 5 artefactos buenos. Aquí te diria que es un sistema bastante abusivo y basura hecho para mantenerte en el juego el mayor tiempo posible, por lo cual no recomendaría jugar el endgame que es donde uno requiere más de estos artefactos si es que no dispones de jugar muchos días seguidos
@@parzival2114 como ya te dijo otro, no necesitas los mejores personajes para progresar, el juego está hecho para que puedas pasártelo con cualquiera. Yo juego desde el primer día y nunca gasté dinero, actualmente tengo todos los 4 estrellas y 13 5 estrellas, tienes los rerun que básicamente te vuelven a traer al personaje al que no te dio tiempo de conseguir luego de unos meses. El banner de armas diría que es un robo, pero aún así tienes las armas de la tienda para intercambiar o las que te regalan en eventos y te las arreglas bien👍
Antes de comprar Mario 3d land, 3d world y Mario maker me ví más de 500 videos espoileandome todo el juego, secretos y mas
Buenos juegos de movil que recomiendo: Walk Master, El camino a casa, Sky: niños de la luz, Nobodies: Murder Cleaner.
Que casualidad
Yo vengo de ver un trailer de gameplay en directo de Limbus Company, que es el tercer juego de la compañia (Project Moon) y va a ser el primer gacha que hacen
A mi me han encantado los dos juegos anteriores. El worldbuilding y la historia estan muy bien pensados, asi que, aunque no sea yo muy de gacha, yo tengo por seguro que me voy a comprar el juego. Ademas, se nota un monton que le han metido muchisimo cariño por lo que hemos vistos, pues los graficos han superado a los del anterior juego, que ya eran bastante buenos.
A y como gota que colma el vaso y me hace decir "yo me lo pillo SI o SI", uno de los personajes esta basado en el Quijote, y es el unico que si me lo encontrara por la calle, no temeria instantaneamente por mi vida
Que tremendos son los juegos de Project Moon.
@@noisjir4441 Ciertamente lo son
Odio, ODIO, CON CADA GOTA DE MI SANGRE, los gacha, pero por el amor de DIOS QUE GANAS LE TENGO A LIMBUS COMPANY
Project moon da esa sensación de projecto de autor en todos sus juegos, la historia y las mecánicas de juego siempre van tan entrelazadas que es simplemente hermoso, aun con todo mi odio a los gachas, no puedo no confiar en que lo van a hacer bien, o como mínimo, que no se sienta predatorio
@@73emilitus Totalmente de acuerdo.
El Limbus tiene pintaza y solo ver el trailer y todas las nuevas anormalidades, junto a la probabilidad de volver a ver a los personajes de Wonderlab me da buenas esperanzas de que no se centre mucho en la monetización y que pongan la calidad que el estudio a demostrado ser capaz de proveer en este título y todos los que vengan después
@@thaumoking9947 Si la monetizacion esta bien echa, la gente va a pagar con gusto lo que sea que pongan.
A mi me hacen pagar con gusto y además me dicen que ayudo a que PM haga más juegos, mi billetera la pueden usar como banco si quieren
Yo juego Genshin Impact en la PS5 y estoy a 1 nivel del máximo nivel de aventura del juego, llevo casi dos años jugando y cada vez que sale una actualización me la gozo muchísimo y ha pesar de haber completado todo lo de las versiones anteriores aún llega mi colega el Chino y me dice cosas que no sabia, me enseña detalles que yo perdí, y con la última versión salió Sumeru la nueva región, y pronto tendremos un TCG in Game en plan Magic (el cual se ha visto a enemigos jugándolo entre ellos, un detallito de pureza que me encanta por cierto) es realmente un antes y un después para mí como persona y para mí forma de ver los F2P (aunque yo me gasté 20 pavos en una skin dentro del juego)
Yo tambien llevo 2 años jugando y tengo curiosidad por la sabiduría que te ha contado tu amigo chino
como jugador de genshin impact que se completo gran parte del contenido en el momento esde que salio puedo decir que si bien todo lo del gacha es llamativo y atractivo por el diseño de los personajes de este y representa igual algo mas abusivo por la cantidad limitada de gachas que se pueden conseguir mientras dura, aparte del contenido del late game que los ar altos vimos como muy lento después de horas de juego pero creo que eso también formo en parte culpa de los jugadores porque teníamos actualizaciones que estaban pensadas para durar meses en exploración y puzles pero las terminábamos rusheando como comunidad en un par de semanas, aun con estos 2 problemas importantes ninguno representa un paro al juego gratis de este el gacha no es necesario ya que el propio juego te da un personaje de cada atributo en la historia como típico isekai donde el prota va consiguiendo un personaje de cada y el tema de la exploración ahora con el nuevo elemento y el pais dendro siento que para los nuevos jugadores representa una gran fuente de contenido que no es necesario completarla a lo loco tienes el pais inicial tienes una montaña de hielo donde para los jugadores nuevo puede ser toda una experiencia ya que pasar de los prados tranquilos de la capital del viento pasan a una montaña hostil donde el propio clima te ataca por el frio extremo después tienes un pasi de montañas que si bien no parace la gran cosa en el mapa al momento de verlo de cerca se puede ver que el tener altura permite que en cada zona tengas múltiple contenido, después agregaron inazuma que si bien considero una de las peores también es muy disfrutable y de gran tamaño, después agregaron la zona de las profundidad de inazuma donde los puzzles y la exploración juegan con su propia mecánica de dia y noche pero que no es limitada por la hora tanto del juego como del mundo real, posterior a esto agregaron cima y la zona subterránea de cima es una mina en liyue el pais de montañas pero que es muy disfrutable y trae su propia mecánica de llevar luz para purificar las zonas de la mina y ahora esta un nuevo pais que se basa en bosques y naturaleza pura y trae consigo un nuevo elemento para el juego, para los jugadores nuevos les digo que lo mejor es tomarse su tiempo e ir poco a poco para disfrutar de los detalles del mundo, la cultura, los puzles e incluso los enemigos porque si bien son bastantes similares por reutilizar bastantes cosas cada zona tiene su propia identidad e incluso los enemigos aunque sean el mismo modelo tienen dicha identidad pro ejemplo los hilichurls grandes, en mondlast la zona inicial con el elemento dle viento(dicho elemento potencia a los otros ya que es la reacción mas fácil de todas)son salvajes que van con hacha o un escudo de madera que puedes romper quemándolo pero en espinadragon la montaña de hielo esos enemigos se adaptaron l entorno y tienes que ahora pueden tener un escudo de hielo que si bien no es un gran cambio visual ahora permite romper el hielo pegándole con golpes contundentes o quemándolo, se añade también un hilichurl incluso mas grande que tiene el poder del hielo y resistencia elemental de hielo, en liyue la zona de montañas y el pais del elemento de la tierra ahora no tienen el escudo de madera tienen uno de piedra que cambia la forma d combatir contra ellos ya que el fuego no les hace nada, y también la versión mutante que es mas grande ahora tiene el poder de la tierra y para poder hacerle daño hay que usar tu propio poder de la tierra o usar un tipo de arma en especifico, en el interior de l amina los enemigos están corruptos con oscuridad entonces no reciben daño de forma normal hay que usar la mecánica de luz para quitarles esa resistencia que es uy alta con respecto a los enemigos normales y a que aparte te hace mas débil esa oscuridad, en inazuma el pais del rayo el hilichurl gigante ahora no se puede debilitar con ataques físicos tiene que ser exclusivamente con reacciones elementales así tal cual lo pongo puede no parecer la gran cosa pero a nivel de juego si lo es ya que todos los enemigos cambian y aparecen enemigos propios de cada zona que hace que el jugador se tenga que replantear el equipo del momento o tenga que evitar esos encuentros ya que en el equipo puedes llevar 4 personajes pero en el juego existen 7 elementos y 5 tipos de armas y cada personaje tiene un atributo en especifico y un arma en especifico, entonces las variaciones que se pueden hacer no son pocas, yo digo que para disfruta de manera mas sana el juego sin caer en el gacha es mejor tomarse su tiempo con cada cosa y con los personajes iniciales lo único malo de esto es que el juego tiene mucho texto innecesario y de muchas cosas importantes que en lugar de mostrar solo cuentan por encima, pero la historia es buena y tiene un par de giros interesantes con respecto a como se ve el mundo
He de admitir que aunque el Genshin no me gusta porque el sistema de gacha me parece demasiado abusivo en comparación con otros juegos, pienso que tienes toda la razón en cuanto a los apuntes que haces, soy una persona que juega mayoritariamente en smartphone y puramente gachas y debo decir que el Genshin acercó a mucha gente al género, da igual lo multi plataforma, sigue siendo cierto que mucha gente empezó a entrar en este género gracias a Genshin
PD: Tower of Fantasy ta bueno, no todo es copia, algunas cosas que hace mejoran el gameplay del Genshin en sí
Con mi primer trabajo en 2004 y mi primer sueldo me pude hacer con una N-Gage que para mi era un deseo en esa época el poder jugar a tomb raider, colin mcrae, tony haw o pamdemonium en los ratos libres del trabajo o en la discoteca. Por supuesto me miraban como a un friki pero yo lo goce como un enano. Una PS1 en portatil en esa época era impensable.
otro juego genial para smartphones es Guardian tales, es de pixel arts con mapas en 3d con jugabilidad de Zelda por si decirlo, no es abusivo puedes pasarlo freetoplay con todo lo que te regalan , tiene una historia increíble , grandes referencias y de echo en octubre sale para Switch
Mi celular no puede instalarlo
Me lleva la pinche chingada
Mi primer celular también fue Nokia. El 1112 lo que demuestra lo bueno y abundante que era antes ésta marca. Nokia te extrañamos que te hicieron ;0;
no le hicieron nada, simplemente no supo adaptarse al progreso, nosotros lo matamos
Se le olvidó free fire😠
Genshin Impact es una belleza visual en computadora, bien optimizado, lo tira en 4k a 60fps mi pc. Y la verdad es increíble los paisajes que tiene
El rico siempre humillando al pobre
@@coricos9849 Jajajaja eh yo antes igual soñaba con un PC bueno, es cuestión de ir comprando partes de a poco, tu puedes bro💪
Yo lo corro en 1080p 60fps todo en alto con una Rx470 de 4gb y un fx 6300. Está muuuy bien optimizado
La filosofía de Hoyoverese es PaidToWaifu, lo dijeron en una entrevista desde antes de Genshin Impact
Estaba jugando Reventure mientras escuchaba el video y me llevé tremendo susto cuando Eric lo mencionó xd
Nunca imaginé que eric le diera importancia y mirara al genshin, no he visto el video pero al ser fan, re like jaja
Lo mismo pense. Sale genshin impact, like inmediato
Como alguien que repudia este juego, tampoco pensé que Eric hablaría sobre este, pero eso demuestra la influencia que tiene el Genshit
@@ryutarorain2573 GayShrek*
Llevo ya un año jugando Genshin impact y, sin ser una persona que se rushea TODO lo que tiene el juego (salvo cuando necesito un personaje desesperadamente xd), debo decir que aún tengo DEMASIADO por hacer, por explorar, por ver. Yendo a mi ritmo, tengo siempre algo para hacer y de verdad que eso se agradece increíblemente en un F2P. Personajes con los que me encariñé, una historia muy extensa, una exploración muy diferente dependiendo la región
El único problema es que sólo piensas en todo esto recién después de jugar mucho, al inicio es muy denso y estás perdido
A mi me aburrió despues de unas 500 horas. El juego gira en torno al gacha, y conforme avanzas, te das cuenta de que no te lo estas pasando bien, sino que juegas por rutina y por adiccion. Es un buen juego, pero ten mucho cuidado, una vez te pases la historia principal, escucha a un veterano y dejalo. Me lo agradecerás
@@pimora1564 el yami este tiene pinta de q ya esta en el late (haber acabado la historia principal incluyendo o no la 3.1) así q no creo q tengas mucho q decirle q no sepa ya...
@@Sodyaco No te das cuenta hasta que no lo dejas, creeme, lo dejé para jugar otras cosas, no porque viera el peligro que tenia el juego
@@pimora1564 Yo no siento que el juego se centre todo en el gacha, el 95% del juego te lo puedes pasar con los personajes que te regalan. Y cada quién lo puede disfrutar a su manera, yo lo juego de vez en cuando y tiene mucho para explorar o pasar el rato.
Eso si, el juego tiene una cantidad de diálogos redundantes que no puedes omitir, eso hace que se te pasen las ganas de seguir jugando otro rato.
@pimora 15 eso ya depende de la persona y tanto puede controlar sus vicios, yo personalmente lo jugué progresando muy lentamente la historia, me comí y siempre controlaba bien el tiempo que invertia en el juego, no le jugado desde hace rato, pero no porque no tenga nada que hacer, sino porque no me han entrado las ganas, sé que así como hay personas que fácilmente entran en ese vicio de horas y horas también hay gente como yo que sabe cuándo se está divirtiéndo y cuando no mientras juegan
Me figuraba un 90% porque me sonaba el caso, pero me quedé corto aún así :(
15:37 Hay un problema que tiene genshin y es que no puedes progresar alegremente como lo harías en cualquier juego sin microstransacciones, como avances algo en el juego sin gestionar bien lo que te regalan al principio te encuentras con un muro que no puedes pasar sin pagar, porque lo que te dieron gratis no lo aprovechaste, cosa que le pasa mas que nada al tipo de jugador hiper casual, que no estan costumbrados a este tipo de gestión, y eso sigue siendo un abuso al jugador. Lo unico que pasa que te encuentras con este punto mas tarde que otros juegos de smartphone donde ocurre más pronto.
16:34 Por cierto genshin también tiene una barrita de energía, se llama resina. Y tambien frustra al jugador para que gaste dinero en resina.
Esto es verdad y es lo que no me gusta, a veces quiero mejorar mis personajes pero para tener 1 al 100% necesito una semana por culpa de la resina
Como usuario desde hace tiempo de iOS, creo que conviene puntualizar que, en este sistema operativo, también móvil, la cosa ha sido un poco diferente debido a la mentalidad de Apple. Como la de Android, sí, pero mucho más tardío.
Cuando usaba Android, que todas las apps y juegos fueran gratis era lo más habitual, y mucha gente criticaba que en el iPhone tenías que pagar por todo. Y razón tenían, no lo niego: creo que la App Store es el mejor ejemplo de la esclavitud por pagos mensuales que existe (algo que, por otra parte, se ha extendido a Android también).
Cuando me pasé a iOS, me sorprendió que apenas había juegos gratis. Todos costaban dinero, y de primeras me echó par atrás. Pero como bien dice Eric, iOS ofrecía una experiencia gaming estilo “hardcore”, pero en el iPhone. Lo sé porque terminé buscando reviews de los juegos que me llamaban la atención para saber si pagar o no 3,99€, igual que hacía con los juegos de Nintendo DS que costaban mucho más.
Y a pesar del desazón inicial, encontrarme esto en la App Store me terminó gustando, y los grandes juegos surgidos en iOS que he jugado y disfrutado micho (pagando) lo demuestran.
Ahora, sin embargo, Apple se ha “androidizado”, y lo realmente complicado es encontrar juegos que solo pagues una vez y puedas disfrutar horas. Solo durante un breve periodo de tiempo se mantuvo la sección “juegos de pago único”, y ahora los juegos que Apple destaca activamente al entrar en la App Store son TODOS free-to-play.
La verdad es que el método “hardcore” inicial de los videojuegos en iOS me cuadra bastante con la mentalidad de Apple: sí, pagas más, pero la experiencia que disfrutas es inmejorable (lo que implica no tener molestos anuncios rogando que pagues más). Pero supongo que es inevitable que se haya abierto a la forma que hace entrar cantidades más ingentes todavía de dinero.
En ese sentido, echo de menos el antiguo Apple. Quizás por eso soy de los pocos que disfrutan de Apple Arcade.
El futuro del gaming será... El gatcha!!! Que sabio es el Eric con la conclusión de su ensayo
En mi opinión guardián tales es algo parecido, si, tiene stamina y después de jugar mucho se te acaba, pero ... Yo llevé 10 horas y no se acababa, y aunque tiene. Mismo problema de que al llegar a un nivel muy alto tienes que farmear mucho te da TODO lo que necesitas para hacerlo
Muy interesante el video, Eric. Olvidastes mencionar que los juegos free to play o gachas llevan existiendo desde mucho antes de que saliera el Genshin Impact (véase Love Live School Idol festival) en los smartphones, e incluso hasta existen gachas "basados" en sagas de videojuegos conocidas, como Super Mario, Final Fantasy, Sonic, Tales of, etc. Muchos de ellos, salieron antes de la existencia del Genshin Impact.
La cosa es que ellos no triunfaron al nivel de genshin en móvil.
Bueno son hiper y digo hiper populares y queridos en Japón, son juegos que alos japos les gusta mucho.
El fate en el 2018 o en un año así género más dinero para Sony que sus propias consolas.
Buen video estimado.
Sobre la evolucion del mercado de los juegos moviles.
Hubieron juegos que intentaron y desde Pokemon Go fue un ataque serio pero que no se arriesgaban. Luego entraron Fortnite, Clash Royale, algunos gachas como FGO, Captain Tsubasa Dream Team, Azur Lane a dar mas golpes.
Pero Genshin Impact llega y literalmente rompe el mercado aun mas que su mejor juego, Honkai Impact. Y si, sabemos que Genshin no es de lejos el mejor gacha pero es una experiencia completa.
Creo que este va a ser el inicio de una serie de juegos que van a romper mas la situacion.
Otro juego que me recuerda a eso es skullgirls Mobile, igual es un gacha y algo simple hablando de juegos de lucha, pero realmente cuando tienes unos pocos personajes más la cantidad de energía que tienen hace que sí quieres puedas jugar eternamente, lo único que le crítico es el poco contenido que se puede explorar, aunque la comunidad se puede poner un poco de retos para hacerlo más divertido.
Yo creo que ahora mismo los gachas son la mejor relacion entre precio a contenido, la mayoria de gachas bien hechos tienen una historia continua que mejora cada vez mas y tiene años de contendio gratuito, hay casos como arknights, fate grand orders, honkai y etc que son muy buenos y la verdad puedes jugarlo muy a tu gusto, y la verdad como he jugado mas de 20 gachas me gustaria ver un video tuyo alrededor de ello
También es cierto que están diseñados para sacarte todo el dinero que puedan
@@kevinaceves4348 innegable, pero según que gacha sea tienes muchos que permiten jugar de forma accesible sin meterle dinero y que hay otros juegos no gachas con monetizacion ultra agresiva
@@thetanuki299 para mí el mejor ejemplo de eso es GT que es bastante generoso
Honkai es una brutalidad pero aún no lo traducen a español xD
@@kevinaceves4348 añade azur lane a la lista , son muy generosos con los jugadores freetoplay y es muy fácil farmear cubos para las tiradas. Fate grand order también es muy bueno , pero son racanos para conseguir cristales para las tiradas y además tiene el problema de no tener un modo automático para los combates ( algo que se agradece mucho cuando tienes que farmear materiales para subir a los personajes).
Ahora me surge una curiosidad, debido a su similitud con Genshi, considero Tower of Fantasy en smartphone vendría a afianzar el cambio que está generando Genshi o eso es lo que me da por pensar y aún más considerando que su Gatcha es un tanto más amigable
yo llevo 6 años (más o menos) jugando a final fantasy brave exvius, es un jrpg por turnos con sistema de gatcha. tiene lo tipico de recompensas diarias, limite de energia,etc, pero te da toda la historia desde el inicio, puedes participar en los eventos una vez completas el tutorial, hay eventos que son prancitacemnte para apoyar a esos nuevos jugadores suiendo muy faciles de completar y dando recompensas muy buenas en proporción al esfuerzo que has tenido que darle y muy buenos ratios de aparición. yo solo me he gastado unos 12 euros y estoy ligeramente por debajo de gente que ha pagado bastante más que yo, y quitando que me faltan algunas de las unidades más fuertes, sigo teninedo opciones de completar los desafios y eventos que pone el juego, personalmente opino que es el mejor juego de gatcha que hay, recompensando a las ballenas pero sin olvidarse de los pececillos, y si encima te gusta final fantasy ya lo tienes todo, yo te recominedo que le des un try a ver que tal
Lastima que el problema de el juego sea la misma desarrolladora
Ya ni menciono el powercreep, que es absurdo desde las neovisiones
¿Has probado Another Eden? Eso SÍ que es un RPG y no el brave exvius. Seguro que has jugado únicamente porque es FF y está en castellano...
otro claro ejemplo para el minuto 7:17 es theotown (un juego tycoon ) la verdad lo conocí por celular pero había pagos dentro del juego y me dio por buscarlo en internet a ver que decían y me topo con que salió a la venta en steam hace tiempo ya, cuesta alrededor de 5 dólares y lo compre para ver cómo cambia la versión de celular a la de pc y vamos que para poner cosas más chulas en celular debes hacer micro transacciones o bien llegar al nivel cosa que no pasa en pc ya que esta todo gratis (obviamente por la compra del juego)
Aún recuerdo que el PVZ 2 (salió en el 2012 ) fue una excelente secuela. Mejoró mecánicas, personalización de mundos y zombies, nuevas mecánicas y apesar de ser más rápido los niveles no eran tan cortas. Hasta el estilo más cartoons y animado me gustó.
Las microtransaciones no eran abusivas, solo eran plantas premium (no están tan rotas pero si son mejores) y compras de gemas o monedas y una cosa que molestaba (un slot más de plantas o nutrientes pero se podía pasar asi) los anuncios no eran tan molestos.
Eso fue con sus altibajos hasta el 2015 cuando salió el último mundo, tiempos modernos.
Apartir de ahí se vio que se priorizó el dinero sobre el juego, se tomó un curso más "multijugador" con plantas genéricas y el Sistema de niveles en pos de darle más jugabilidad mato la dificultad del juego, una pena lo que hizo EA, hasta el creador se salió del proyecto.
Correcto, mi estimado amigo. Yo juego a Super Mario por la Princesa Peach.
Estoy de acuerdo con todo, tan solo añadiría que Genshin tiene una monetización distinta al resto de juegos que has mencionado. La monetización de Genshin es "ballena" es decir, busca que su mayor fuente de ingreso provenga de una minoría de jugadores que se gastan miles y miles de euros de forma periódica.
un vídeo hablando bien de Genshin Impact cerca del aniversario de su funa global.. sospechoso no les parece?
¿Coincidencia? ¡NO LO CREO!
Pues ojalá haga de GT que se lanzafa en switch y pc
Muy sospechoso
Que bien que alguien fuera de la comunidad puede ver lo justo que es el juego, porque dentro de la comunidad al parecer son mayoría los que piensan que no dan lo suficiente
8:08 Yo digo 70%.
Edit: Pues casi. Me sorprende esa cantidad. Máximo esperaba un 90%.
8:08 seguro que mas del 95%
yo diría que entre 97 y 99%
edit: 99,86% apunté alto y lo era incluso mas O.o pobre reventure...
X2
Ojalá las compañías vuelvan a portear sus juegos antiguos de PC y consola en móviles como hacían por los años del 2010 hasta el 2013.
Para que? Yo jamas compre uno de esos juegos los pirateaba, sus precios eran absurdos para juegos de 10 o mas años y solo digitales
El castlevania Sotn, es demasiado jodido de jugar en movil en su version porteada xd
Eso ya se hace actualmente,no por las compañías pero si por programadores, prácticamente todos los juegos de consolas de 2016 para abajo se pueden jugar perfecto, ya falta es potencia en los smartphones
@@danielgual9985 El asunto es que si no tienes el código fuente de los juegos, no puede compilar para dicha plataforma.
Hay programadores que se juntan para hacen la tarea titánica de imprementarle *Ingeniería Inversa* a algunos juegos populares, dicho ejemplo es el *Ocarina Of Time* que se tardó más de 1 año en compilar su código.
Imagínate con un juego del 2016 se iría la vida en ello.
@@SunDarkNew Los relanzamientos están hechos para exprimirle unos cuantos centavos más a dicho juego, jamás son pensados para que sea un boom de ventas.
Y les conviene a las desarrolladoras con juegos excelentes de antaño para consolas y PC o con proyectos abandonados en adentrarse y hacerse notar en esta inmensa plataforma que es el mercado móvil.
Ya que las waifus están dominando el mercado en Smartphone yo digo que los furros lo hagan en consolas y PC, no me llamen visionario, me estarían diciendo algo que ya sé.
¿Puedo llamarte, maestro?
He visto este video mientras hago dominios en el Genshin XD
Una mención de honor para Free Fire, que encontró una manera de monetizar la gama baja, siendo el mercado móvil muy variado, no todos los celulares pueden correr todo el catálogo de la Play Store o App Store, siendo así Garena sacando provecho de la Gama Baja, sacando un juego que no ocupe recursos y monetizando su juego sin necesidad de publicidad, solo ofreciendo una moneda premium, así también el caso de PUBG mobile y Call Of Duty mobile.
Creo que ya lo mencionó en otro video, pero es verdad.
Free Fire pese a que no sea de mi agrado, es uno de los pilares del gaming hoy en día por atacar un mercado que hasta ese momento se había ignorado por completo.
Un saludito desde el 6%, no somos muchas pero somos machas... No espera, así no era, no? Da igual, sigue así Eric
igual un detalle del genshin, es que los personajes 4 estrellas (f2p) son tan buenos como os de 5 estrellas, básicamente hace que si quieras jugar con un personaje sea por gusto.
Pero, con los 5 estrellas vas a llegar más lejos más fácil, dejen de defender los gacha
@@conicthehedgehog9166 mas lejos en que? si hablas de la historia principal y eventos, lo puedes hacer facilmente con el protagonista principal. lo unico que """requiere"""" personajes 5* es el abismo (y eso, porque tambien se puede hacer con solo personajes 4*) que es un contenido opcional que solo sirve si quieres sacar armas o waifus
@@makkoto253 me refiero a gachas en general y deja de llorar exagerando los símbolos
confirmo soy f2p y mi equipo esta compuesto unicamente de 4 estrellas y eso nunca detuvo mi progresion en la historia o en la exploracion
es mas tengo varios personajes meta abandonados porque no me hacen falta
@@conicthehedgehog9166 Eso no es verdad. Uno de los mejores equipos del juego, sino el mejor, está constituido únicamente por 4* que podés conseguir en las primeras horas de juego.
Genshin Impact es un juegazo! Tal vez cueste engancharte porque requiere tiempo al principio. Soy jugador de Zelda de toda la vida y la primera vez que jugué a Genshin lo vi cómo una copia… llevo más de un año jugando y no me canso. La experiencia de juego y la historia es la misma seas free to play o de pago y aún siendo f2p no significa que no vayas a conseguir u obtener nada. Yo me he dejado pasta en el Genshin pero para mi es dinero bien invertido porque me ha dado muchísimas horas de entretenimiento pero me fastidia la gente que es f2p y encima se quejan cuando las actualizaciones no son lo que esperan o cuando Mihoyo no les hace regalos.
Nunca nadie habla de Fate GO en estos casos y es uno de esos juegos de movil que nunca te fuerza a nada
Hace 1 año de este video, y yo empece otro juego de Hoyoverse, Honkai Star Rail, y bueno nunca pensé ver cariño en un gacha, Genshin Impact es la gallina de huevos de oro de la empresa, pero Honkai Star Rail le sigue muy serca en ganancias y tiene amor.
La historia se hace con amor, los desarrolladores hacen los directos con pasion, las recompensas están calculadas para el coste de obtener las cosas y escuchan a la comunidad en todo, es un juego tan bueno que lo único malo es que no puedes usar todos los personajes, ya que con 8 te pasas todo el contenido, y como mucho 4 cambios más Adicionales ya tienes todos los equipos bien formados, y este juego no es la joshita amada de la compañía, Honkai 3r Impact es putamente amor de los desarrolladores y aunque no genera tanto como los anteriores, hay amor, mucho amor en juegos móviles, lo que pasa es que depende de la empresa que mires.
Hoyoverse es mi padre
Jugué este juego por 2 años, no hubo casi ni un solo día en el que no me metiese a hacer las diarias y gastar la resina, llegué a AR 59.
Y lo desinstale despues de jugar tower of fantasy, me dí cuenta de que tenía un problema, y tenía que tomar una decisión drástica, lo desinstale, y no pienso volver a jugarlo, me creo una adicción, y he gastado sobre 250 euros en el juego.
Eso es un problema tuyo, amigo.
Aunque, no deberías sentirte mal, ciertamente, los gachas tienen muchos sistemas que desde el inicio tratan de engancharte, están hecho para eso.
Creo que Joseju tiene un vídeo sobre ello.
@@jonathana5218 si debería pq se dejó controlar por la tragaperras que son las cagadas de los gacha, yo mismo jugaba uno hasta que se volvió jodidamente aburrido el juego
Está cabron, más por el hecho de que una vez que terminas el elemento más dificil del juego, que es el abismo, esa necesidad de acelerar las cosas se pierde, por lo que en tu caso es ludopatia pura. Al final a cada uno le pega en distinta magnitud y es menester conocernos y reconocer cuando tenemos un problema
@@jonathana5218 "Eso es problema tuyo" y lo siguiente que dices es que el juego tiene sistemas predatorios que básicamente son los causantes del problema -.-
@@jonathana5218 claro que era problema mio, por eso dije basta, y desinstale el genshin impact y tower of fantasy.
Curiosamente genshin tiene el gacha menos abusivo que haya visto, el personaje 5 estrellas asegurado a los 90 deseos y el sistema del personaje promocional asegurado es bastante bueno dentro de lo malo que son los gachas, eso si, el banner de armas si que es abusivo y no se maneja de la misma forma que el banner de personajes
Las Waifus no salvan el gaming... tú lo haces Eric. 💗
No sere un experto con titulo en estudio de videojuegos pero espero mi experiencia ayude a formar algo. El exito de Genshin Impact es resultado de multiples estudios, experimentos y formatos con estrategias y diseños tanto de juego como publicidad totalmente estructurado gracias a sus juegos anteriores.
1.- El juego ya tiene planeado una historia esperando a expansiones para abrir el siguiente capitulo (si lo ponemos como libro es como el capitulo 7 de muchos mas por ver y apenas lleva 4 regiones descubiertas) por lo que es como un juego con DLC para terminar la historia a travez de tiempo, como otros juegos de MMORPG que se expanden en el tiempo (elsword y el juego hermana de honkai).
2.- Arte estilo anime que es muy atractivo en Asia que ahora se volvio viral para el mundo ver casi todo como tal (saga de tales, touhou, kancolle, azur lane, la misma honkai que hasta pueden comparar arte de sus personajes en el evento de colaboracion) que aprovecho que estos mismo juegos de ejemplo son de sistema de gacha que se venden muy bien por el mismo atractivo visual que dan.
3.- Gacha, un sistema que parece injusto al inicio pero esta totalmente medido y te dice cuando tendras tu proximo buen tiro asegurado (tal como su juego hermana honkai impact... aunque este es menos cruel te da el personaje a los 100 tiros y no a los 200) ya que al tiro 100 es el famoso 50/50.
4.- Un estilo de juego de semi RPG como las series de Tales y las ultimas versiones de Final Fantasy.
5.- Mini eventos por actualizacion para mantener en expectativa al jugador veterano que ya haya terminado la historia principal, tal como los juegos MMORPG existentes en general.
Conclusión: será un juego que se vende como gacha pero tiene varias caracteristicas de juegos tradicionales que te pueden atraer como el sistema de juego, la historia progresiva en el tiempo como esperar el siguiente libro de HP, y gráficos que no cualquier cosa, tampoco son realistas pero atraen y sin olvidar personajes que puedes admirar.
Se me olvido mencionar, estos formatos ya existian en otros juego, pero se volvio mas popular el genshin ademas del mismo juego tiene ganchos para conocerlo pero tambien porque le invirtieron muchisimo en publicidad mundial, un riesgo que no hizo su juego hermana honkai para hacer una comparacion, este ultimo es el experimento de la compañia
Pobre caballero del Hollow Knight, desde el video pasado que esta boca arriba
Y le puso una planta piraña para ocultarlo un poquito
Nunca me había puesto a pensar en que el odio de la comunidad por Genshin Impact era más que esperable, su fandom es inmenso y encima tiene el mejor sistema de monetización del mercado de teléfonos, sería simplemente estúpido esperar una reacción positiva ante algo que estudió el mercado tan a fondo que logro refinar su producto y sacar lo mejor posible, ahora la gente lo odia por "falta de alma" "mal gameplay" "fandom de pedófilos" "weebs" ignorando que todo esto, absolutamente todo esto ya se encuentra en consolas y en muchos juegos populares, y cada que veo a alguien hablando sobre un "abusivo sistema de monetización" queda más que claro quien no a jugado a Genshin Impact.
De hecho me sorprende como es un casino virtual pero en el cual no tienes beneficios monetario al ganar, literalmente es tirar dinero por algo que no está garantizado. Y me pone a pensar que cuando termine y se cierre el juego todas aquellas personas van a terminar jugando en casinos de verdad.
@@Abcdefg1234bc acabas de confirmar lo que dijo el comentario principal xd
@@Abcdefg1234bc un casino virtual en el que no es necesario participar para divertirte sino ya hasta dentro del late game, cuando ya has gastado muchas horas de tu vida jugandolo.
El sistema está lejos de ser tan malo como un casino real.
Típica excusa de no han jugado cuando descalifican tu juego.
Los gachas por dónde lo veas no es una práctica que no beneficia al consumidor y si a la empresa y si bien no es el peor tampoco es mejor en implementar este sistema de monetización.
Además las microtransaciones son abusivas, el caso más claro es el sistema de resina que se carga ridículamente lento y este sistema choca con la parte jrpg de juego, ese es mi problema con el juego. En pos de monetizar al máximo te limita el farmeo y el obtener experiencia.
Y los fans del juego les arde la cola que les digan esto, como ustedes se enojan con que les digan fan de cuties o mal gameplay etc.
No hay por donde tomar el sistema gacha, la posibilidad de conseguir un personaje de 5 estrellas es muy poco probable, es un casino andante pero pensando al milímetro para que no te des cuenta, no puedo negar el estudio de mercado que se hizo pero no me gusta el juego.
Prefiero pagar 40 o 50 dólares por el juego y que este libre de estas prácticas a como está.
En gameplay en no me meto pues el sistema de comabate no es malo, su mundo abiertos está bien para basarse vastante en BOTW si no estuviera inundado de este sistema lo hubiera probado más tiempo.
Una pena que un concepto bueno se vea manchado por la monetización, mientras esté sistema no se quiera implementar en PC y consolas está bien, que se quede en los moviles.
Un asco de juego.
@@parzival2114 1.- Eso que llamas "típica excusa" es un argumento sólido, teniendo en cuenta que para criticar y ser objetivo ser debes haberlo mínimamente consumido, esto aplica para cualquier cosa.
2.- Te citó "los gachas es algo que no beneficia al consumidor si no a la empresa" XD? Que empresa quiere que el consumidor sea beneficiado, spoiler ninguna , solo piensan en el dinero.
3.- la monetización es abusiva?, Me atrevería a decir que cualquier juego con microtransacciones, son abusivos, aunque no hay que dejar de lado que te puedes "pasar" el juego sin meterle ni un céntimo. Pequeña aclaración el juego es un Arpg no Jrpg.
4.-Me considero fan del juego, como tal, se que no es perfecto, y está lejos de serlo, no me molesta que cualquier persona opine de el, independientemente si es buena o mala opinión, siempre estoy dispuesto a debatir los puntos con los que estoy en desacuerdo.
5.- siempre hay una exageración con decirle casino al juego, (Ya lo dije y repito NO me gusta el sistema de gacha, e incluso puede causar ludopatía) pero de ahí a compararlo con un casino es mucha la diferencia.
6.- pagar 60 o 70 euros y que el juego tenga microtransacciones ya sería el colmo jajajja, oh no SI existen juegos así.
7.- El juego se basó en BOTW solo en el apartado artístico, no paisajes ni mecánicas ni Gameplay.
8.- Perdona arruinarte la sorpresa pero ya hay muchos juegos en PC y consolas que implementan estas mecánicas de monetización.
Saludos
Genshin impact tendra una renovacion e implementacion de mecanicas nuevas despues de que salga botw2 jsjsjs
Creo que te faltó mencionar una cosa, no es un simple juego de móvil, es un multiplataforma con versiones para PC y consola 😅
En el resto tienes más razón que un santo, ha marcado un antes y un después en los juegos de smartphone
Ya pero su principal tarjet es móvil, aunque yo lo juegue en play en China la mayoria es mvl
Toda la razón, la cosa es que en el resto de plataformas el impacto de Genshin Impact es prácticamente nulo y desde el día 1 se planteó como un juego de smartphones además de PC y consolas. Solamente el hecho de que "multiplataformas" ahora incluya también smartphone en su definición, es más remarcable que haber salido en consolas y PC jajaja
@@LeyendasyVideojuegos no se si es casi nulo como decís absolutamente todas las personas que conozco que lo juegan lo hacen en pc y no en celular
@@fabricioseverino5564 Si, realmente si puedes jugar GI en cualquier otro lado se me hace MUY masoquista jugarlo en el celular.
Pero supongo que es como dice Eric, al final es nuestro sesgo lo que nos hace pensar así, supongo que hay un enorme mercado de gente jugando en celular y gastando un poco de dinero que en conjunto superara a los whales que gastan millones para tener todo al máximo.
@@fabricioseverino5564 pues ve estadísticas, mas del 50% de jugadores de genshin son casuales, y son de móvil
Por cierto hablando de modelos de negocios distintos pues Android a puesto un tipo de gampass por 4 dólares al mes puedes tener juegos como stardew valley o terarria
13:16 ejemplo the battle Cats literal estoy avanzado sin comprar nada con dinero real es más tengo a dos legendarios y a aeguis garu y a kaza jizo (si juegan o saben de la comunidad de the battle Cats entenderán por qué pero si no resumidamente kaza jizo es una unidad mega rara que se le considera dios para la comunidad aunque luego llegó courier cat (una unidad que es de las primeras en conseguir en la actualización de las bestias luego de vencer empress excavatión 1 y pasar 5 niveles de piedras de mastodonte (te darán una unidad huevo que es roja y tienes que usar 5 piedras rojas y 5 piedras moradas para sacarle true form eso sí para sacar true forms primero debes ver imperio de gatos 3)
Te hace falta conocer más juegos gacha de Japón, ya que hay juegos que recaudan más con esa mecánica y sin tanta inovación
Tal como lo dices en Japón pero a diferencia de tu típico gacha que recaude fácil, Hoyoverse lo que quiere lograr es calar profundo en la cultura popular ya no solo es el juego en si, más bien en lograr un imperio multimedia al mero estilo de fate pero más general por eso la autocensura para evitar alejar al público
Es casi que el peor modelo en los videojuegos
@@jhovaniquino9026 no trabajo ahí ni eh visto alguna entrevista o parecido para hacer esa afirmación que dices , yo solo diré que quieren dinero
@@DarenKajiWolf los gachas llevan ya unos 8 años pero se hicieron populares hace unos dos años por la pandemia , no sé si sea el peor o el mejor, al final cada uno gasta su dinero en lo que quiere conseguir en un juego
Si hay algo que puedo decir de Genshin Impact es que cada vez el contenido es más amplio.
Cada vez requiere mucho más tiempo "completar" el nuevo contenido antes de que salga el siguiente. La última versión, por ejemplo, es tan grande que realmente necesitarías estar un montón de tiempo al día todos los días para ya completarlo (lo cual no es sano).
Y con respecto a los personajes, el juego te da lo suficientemente para sacar a los que quieras siempre (obviamente si los quieres todos al máximo tendrás que pagar) pero si quieres algunos en específico puedes ahorrar lo suficiente para sacarlo.
Yo sin pagar tengo a muchos de los que tengo, algunos no los he podido obtener por estar muy juntos entre 2 que se quieren, pero se entiende que es parte del juego y la suerte.
Ahora estoy en un punto en que lo que sale del juego es más de lo que puedo jugar. La resina que es lo que te "frena" realmente solo uso lo que genera a diario, ahí tengo guardado un montón de "Resina" que podría usar para que se llene y no lo uso porque ya es mucho xd.
Caso aparte es el apartado artístico y el BGM, no es perfecto pero para no pagar nada es más de lo que podría pedir.
Concuerdo hasta cierto punto, aunque lo del contenido de los nuevos países lo bueno es que es contenido permanente y ahora los eventos limitados pueden iniciarse incluso sin hacer las misiones previas, con una obvia advertencia, pero en cualquier caso es un juego muy divertido.
cada vez el juego es menos para moviles XD)? tengo muchos amigos que sudan cada vez que anuncian una actualización grande por el peso de la aplicación
Confirmo cada palabra, estoy en la misma situacion, de sumeru no he hecho ni madres, la mision de arconte no la he iniciado, los eventos aun no los acabo, y ni siquiera he desbloqueado todo sumeru, pero voy al dia :v
Ojo juego desde que salio el juego
En lo unico que discrepo es en el BGM ¿como que no es perfecto? es de las cosas mejores del juego, combina perfectamente dependiendo de la situacion y nacion en la que estes o cuando peleas contras los jefes semanales, pedazos de musica
@@exersensei5713 ahora que me fijo es verdad, no me fije en eso, osea no vi que lo escriviera, supongo que son sus gustos
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El hecho que Cyberpunk 2077 reviviera gracias al anime Edgerunners no hace más que confirmar todo los que dice Eric en el video. Las waifus son la fuente del éxito.
Nunca jugué la Genshin, pero si jugué un poco al Tower Of Fantasy, tengo un amigo que se pegó una enviciada con el segundo y se hizo el 100% de todos los mundos en alrededor de una semana xD
El vídeo está muy bien pero mihoyo cambio de nombre más bien de sede a hoyoverse donde la empresa no se veía influencia por la opresión política china a la que estaba sometida y impedía la creatividad, un ejemplo es liyue la nación china representada en el juego que fue concebida para representar lo mejor del país, afortunadamente la sede no está en Francia
lo pirateron cerca del 79,9%
La verdad como jugador de genshin impact debo decir que es un juego al que se le pone mucho cariño, lleno de alma con un apartado artístico hermoso, banda sonora orquestada y que se ve que es de calidad, temas como el del puerto de ormos, los de eventos musicales, temas de combate de mundo y de jefes como el de azdaha. Paisajes y zonas tan diferentes y variadas cómo montañas nevadas hasta un viaje al centro de la tierra donde alguna vez hubo una antigua civilización. Para mí genshin impact es más que solo un juego f2p que realmente ofrece un juego de calidad y que incluso después de mucho tiempo no aburre, además de explorar un gran Lore en dónde descubrimos cosas tan lindas como un bonito romance entre dos guardias de un banco los cuales solo se comunican por cartas pero que se les nota esa linda relación que quieres que algún día se encuentren y si historia de amor comienze. Hasta cosas que muestran la crudeza del mundo como que antiguas civilizaciones y pueblos, realizaban sacrificios humanos a su dios o incluso que en una antigua ciudad hubo una tiranía que un grupo de músicos trato de derrocar pero que sin embargo fueron exterminados y ahora sus pertenencias son conocidas como el conjunto de la orquesta del errante. Para mí genshin impact es más que solo un videojuego con temática anime y lindas waifus, si no que es un precedente para el mundo de los videojuegos tanto en móviles como en consolas y así también para los juegos F2P.
Contestando a la pregunta por el enganche, diría entre el 70 y el 90%
Esto me hizo ver cómo la mayoría de juegos que tengo en mi celular son tipo arcade (juegos que juego en periodos cortos para esperar) mientras que en mi PC tengo juegos más complejos que les echo desde un parde minutos a varias horas
Orgullosa de ser parte del 6% que ve estos vídeos cada que puede uwu
La miniatura….. PORQUEEEEEEEE!?!!
Había otra que según Eric, "era más horny".
@@Atlas479 de eso se queja pablo XD
Que tiene?
@@sasir2013 entonces al final ganó la otra?
@@Atlas479 la última vez que miré iba ganando la horny
La miniatura horny ha perdido la batalla. Terrible, oremos :c
Yo lo uego en PC, Genshin Impact es un juegazo, lo que pasa es que es un agujero negro de tiempo brutal, es un juego enorme con multitud de minijuegos, eventos, farmeos, misiones absurdas, etc. es como tener un segundo trabajo. Les ha salido redondo, yo mismo he pagado como 30 o 35 € y no tenía pensado pagar porque no hace falta, el juego es espectacular en todo lo técnico, musica, gráficos, sistema de combate, etc, acabas pagando algo porque le dedicas tanto tiempo que te acaba valiendo la pena, pero yo llevo un año juagando y ya estoy pensando en dejarlo, no me deja jugar a nada más y no tiene un buen endgame para jugadores que ya lo tienen casi todo, acaba cansando y le dedican más recursos a atraer jugadores nuevos que en mantener a los que llevan tiempo. Además tienen a un montón de ballenas que se gastan cantidades obscenas y a adictos al anime que les crea ansiedad el conseguir a la waifu del banner.
Eric, parece que nos espies, ayer estabamos hablando con unos amigos sobre todo el tema de la evolución del gaming tirando hacia mobiles cada vez más y hoy veo que tu video de la semana va justo de estoxD