[JDS] Unboxing du Kickstarter : the 7th Citadel de Serious Poulp!
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- Опубліковано 25 сер 2024
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Hello les Bigs Bangueurs et Bigs Bangeuses, vous allez voir l'Unboxing du kickstarter the 7th Citadel de serious Poulp (les créateurs du 7th continent).
Description du jeu :
The 7th Citadel
Explorez. Bâtissez. VOUS êtes le héros.
The 7th Citadel est un jeu d’exploration et d’aventure coopératif par les auteurs de The 7th Continent.
Dans cet un univers médiéval-fantastique post apocalyptique, vous incarnez un jardinier-forçat, tout juste échappé de la citadelle du nécrodruide Ninidazir, devant faire face à une Menace plus grande encore.
Explorez les Terres Effondrées en toute liberté, en dévoilant progressivement le plateau de jeu à l’aide de cartes Terrain et Événement numérotées. Interagissez avec votre environnement et conversez avec ses habitants.
À mesure que les scénarios se déroulent, vos choix, pour le meilleur ou pour le pire, vous mèneront inéluctablement à l'épique dénouement face à la Menace !
1000+ minutes d’aventure
pour 1 à 4 joueurs.
The 7th Citadel est un jeu d'exploration et d’aventure coopératif pour 1 à 4 aventuriers, dont la mécanique s’inspire des "livres-jeux" d'aventure où le lecteur est le héros.
Dans The 7th Citadel, vous affrontez une Menace, qui finira inévitablement par s’abattre sur vous (sauf si vous périssez avant d’en arriver là !).
Chaque Menace se présente sous la forme d’un livret incluant plusieurs scénarios qui s’enchaînent jusqu’au scénario final où vous remportez la partie ou succombez à la menace.
Contrairement à la plupart des jeux de société, vous allez vivre une aventure sur la durée, mais rassurez-vous, un système de sauvegarde simple permet de mettre en pause votre partie à tout moment pour la reprendre ultérieurement. Progressez en toute liberté dans le mystérieux territoire des Terres Effondrées en construisant le plateau au fur et à mesure grâce à des cartes Terrain et Événement numérotées.
Chaque Menace vous fera vivre de très nombreuses heures d’aventure. Par conséquent, le jeu propose un système de sauvegarde simple permettant d'interrompre la partie à tout moment pour la reprendre ultérieurement... comme dans un jeu vidéo.
Ce jeu a été financé via la plateforme de financement participatif Kickstarter grâce au soutien de 33 353 contributeurs.
Avec mon ami on vient de finir le scénario 1 du réveil de Dadachaem. On s'est prit une sacrée gifle !
J'espère que ça s'est bien passé pour vous aussi
Note: faites attention il y a de grosses différences de règles avec le 7th continent. Le jeu est juste super lol.
Hello @abwuds7208 tu nous donne trop envie 😃 on a hâte de tester et partager avec vous ! Tu pourrais préciser le point sur les règles quels sont les risques d’erreurs ? Merci
@@lebigbangludique Bien sûr !
(note: Toutes les différences font de ce jeu un bien meilleure jeu mais peuvent surprendre si on s'attend à la même chose que le continent à 100%)
Par exemple le système d'action est complètement revu. Il y a beaucoup moins d'intérêt (si ce n'est aucun) d'assister un autre joueur dans une action sauf si on a une carte prévue à cet effet. Les seuls moments où tout les joueurs participent sont les actions obligatoires où tout ceux sur une même tuile participent et élisent un joueur actif particulier.
On doit sélectionner les objets au début de l'action et ceux ci ne sont plus des cartes actions mais des cartes bourses (bien mieux). On ne garde plus une carte à la fin d'une action, il faut un bonus spécifique pour cela. Il y a le système d'actions multiple qui est génial qui permet de faire autre chose entre chaque essais d'une action qui progresse (sauf si c'est une action obligatoire qu'on a pas le droit d'interrompre donc mais durant laquelle le joueur actif peut changer).
Maintenant on ne peut plus marcher tous ensemble en traversant plusieurs cases il faut faire l'action marcher à chaque fois pour 1 case et 1 seul joueur. Ensuite le second joueur qui le rejoint peut payer -1 pour le rejoindre. Chaque joueur a son propre deck d'action customisé rendant le jeu très RPG et on peut récupérer des cartes en sacrifiant des points de vies n'importe quand. Tout ces choix sembles compliqués à retenir la première fois quand on a beaucoup joué au Continent mais ils rendent le jeu 1000 fois meilleurs.
Les poulpes ont juste supprimé tout ce qui était bof et amélioré le reste pour une expérience hors du commun. Mais je vous conseil fortement de maitriser le livre des règles et ne pas partir du fait que c'est le même jeu car l'expérience est bien différente :). (et meilleure !)
Note: ce ne sont que des exemples au hasard ici il y en a d'autres
Vous attaquez la campagne en video? quand?
Hello Fabrice on va attaquer cette semaine et on espère sortir la 1 ère vidéo en fin de semaine 😃
7h continent j'avais moyennement apprécié, l'ayant joué en solo et uniquement en solo. C'est répétitif, je reste persuadé qu'avec plusieurs joueurs ça peut être sympa ne serait-ce que pour les discussions et les décisions à prendre (je ne suis pas absolument fan de coopératif dans un jds) Moins curieux pour 7th Citadel pour les mêmes raisons que son grand-frère. Pour le coup, je ne savais même pas qu'il y avait eu un KS du jeu et qu'il était sorti ^^ faut vraiment que je sorte de ma grotte :D
Dans la Citadel il n'y a plus cette aspect survie :) C'est un RPG à 100% avec du base building et de l'exploration plus light et moins répétitive que le Continent. La classe !
@@abwuds7208 tu me donnes envie de le tester
Hello Vorphalack, coop et aventures forcément ça plait à madame ! Alors le 7th on y a joué des heures et on avait réussi 2 malédictions 😁 mais hâte de voir comment celui là fonctionne , merci à @abwuds7208 pour ses conseils