Kirill Bliznyuk Электросмоуг это самая простая часть боя. Потому что мало атак, и они теже чт* и в первой фазе, так еще и никто не мешает. Просто урон чють выше, но он что так с двух ударов убивал, что так, так бояться к нему подходить бессмысленно, ты в той же опасности что и раньше.
@@etizhipasatizhi2477 Согласен,именно поэтому я убиваю Смоуга 1 раз,а все остальные разы(Ng,Ng++ и т.д.)я сражаюсь с С.Орнштейном,вот он то чувствуется как полноценный босс,и хп есть,скорость,урон,есть захват,дистанционные атаки,и он может раздавить жопой
Какая боль, какая боль) Обидно конечно получить подобный эффект, но все равно - мое почтение. Столько сил и времени вложить в данный видос. Приятно было вспомнить этих двоих и мой анус-запеканус)
ага, значит при любом раскладе у одного из них остаётся писичка здоровья, а затем вторая фаза. Жаль, было бы приколько иметь возможность прикончить их одновременно, как Агни и Рудру в DMC3
в любом случае удар получают не одновременно, кто то раньше кто то позже, зависит от атаки (оружием - тот, по кому первым лезвие прошлось) а магией (тот, что стоял ближе) и второй автоматом выживает... специально ведь сделано
То чувство, когда прекрасно знал ЧТО БУДЕТ т.к одновременно убить их невозможно и сидел с ехидной улыбочкой и наблюдал за отчаянными попытками зная итог) А судя по тому, что вначале заревайвил души, это была далеко не первая попытка)
Вот здесь технический разбор ситуации ua-cam.com/video/50U_z48jHiA/v-deo.html Если кому лень/проблемы с английским, то там примерно об этом: 1) В момент обнуления ХП одного, у второго включается неуязвимость (как раз на случай попытки убить их одним взмахом, после катсцены скрипт отключает неуязвимость и сам убивает оставшегося босса, инстанциируя вместо него супер-версию). 2) Если все же нанести им последний урон в один фрейм, то появляться всегда будет Супер-Орнштейн, потому что фиксация факта смерти босса привязана не к обнулению его ХП, а к окончанию анимации смерти, которая у Смоуга короче (т.е. с точки зрения движка, Орнштейн в момент смерти Смоуга все еще жив, хотя и в процессе анимации смерти). 3) Если каким-то образом привести к одному фрейму окончание анимации смерти (в ролике просто убираются анимации, но можно еще отключить неуязвимость и очень точно подобрать тайминг "последнего взмаха"), то появляться все равно будет Супер-Орнштейн, потому что скрипт проверяет "жив ли Смоуг? если да, то создать Супер-Смоуга, если нет, то создать Супер-Орнштейна". Ну а в таком сценарии Смоуг - мертв (хотя и Орнштейн - тоже). Еще при таком варианте игра входит в софт-лок, потому что скрипт поднимает Супер-Орнштейна, а движок для засчитывания победы ждет ивента смерти Супер-Смоуга, который никогда не случится (в реальной игре эта ситуация невозможна, по совокупности двух факторов: неравенства анимации и активации бессмертия: для возникновения софт-лока нужно либо неодновременно обнулить ХП (от чего защищает immortality guard), либо иметь равные анимации (а они разные)).
Ну всё, я посмотрел все видео про соулс на канале, теперь жду не дождусь новых:) Спасибо за очень годный и полезный контент, всех благ, терпения, времени и сил чтобы продолжать пилить столь же крутые видео.
Знаете. Мне порой кажется что это игрок истинный босс в серии souls. Ведь мы не можем умереть окончательно и каждая наша смерть делает лишь сильнее "p.s. потому что набираемся опыта за счёт регулярных стычек с ними и запоминаем их патерны".
Ну по сути ты не одновременно их убил, секира сначала задела одного, он умер, потом уже второго. Сделано это одной атакой конечно, но даже в теории их нельзя убить одновременно.
Ну чисто теоретически,даже при сплошном ударе вначале ты убиваешь одного,а потом продолжением удара другого.Так же магией,один чуть дальше,другой поближе,вначале один попадает под каст,а дальше второй.Хотя именно тут виден лок для второго всегда.
Уже кучу раз попался твой контент в рекомендациях, но при этом все еще меньше 3к подписчиков, обидно как-то Надеюсь количество твоих подписчиков вырастет, а то как-то мало кому твой классный контент смотреть
Вернулся к челленджам? Предлагаю следующий челлендж: Убить Гвина повелителя пепла, будучи вооружённым только асторским прямым мечом, щитом с эмблемой и одетым в полный сет элитного рыцаря!
"Неужели кто-то помнит эту уже давно забытую игру и снимает по ней ролики? И вообще, почему только сейчас я увидел, что будет, если так сделать?!..." Сказал я, когда всего неделю назад сел играть в игру впервые. :D Миадзаке, блин, всё продумал до мелочей, включая лор...
Спасибо за твои видео! Очень много узнал о Дарк соулс. Мне рассказал друг о ДС 6 лет назад. Я попробовал поиграть, прошел тельца-демона, и все. Спустя 5 лет я прошел дарк соулс 3, не играя в 1 и 2 часть, так что твои видео позволяют мне многое узнать! Спасибо еще раз! Кстати, начинаю играть в первый дс, но пока только позвонил в один колокол, и убил пару боссов.
ua-cam.com/video/vm8ntPhVq7c/v-deo.html Вкратце, в этом видео чувак использовал спец-приём Обсидианового меча из хвоста Каламита и "ваншотнул" их, и так как урон этой спец-атаки и идёт из под земли, то у него получилось задеть этой атакой в одинаковый момент времени в отличие от секиры чёрного рыцаря или гнева богов, но в итоге после такой операции в живых всегда будет оставаться Орнштейн. Если верить его словам, то так он провернул несколько раз.
В теории - возможно. На практике... я вот как представил себе тот же балкон в Анор-Лондо с Серебряным рыцарем-лучником... По-моему, без убийства - хотя бы и непреднамеренного - здесь никак.
Один раз получилось это сделать, но разрабы такого варианта не оставили. Я обоим обнулил хп и оба падали. Но так или иначе кто то первым получает урон, того и поглотит второй.
Короче недавно в первый раз сел проходить дср (до этого не видел никаких моментов, ни одного босса не знал ни по виду, ни при имени, ни по локации, в которой он обитает) и получилось убить этих двух с первого раза без фантома P.S. Сам хз, как это вышло, но факт есть факт)
Ты радуешь и радуешь нас,ты очень усердно стараешься и видно что на это видео приложил очень много усилий как и на все видео,но актив должен быть лучше 😋😊
Хех, а я ожидал награду за ловкость). Нехорошо. Всё-таки поощрить игрока было бы умнее, чем пихать костыль и делать одного из противников условно-бессмертным.
Посмотрел твои видео, спасибо за труды. Как на счёт разговорных мувиков о лоре дс и исключительно о твоих теориях, думаю это было бы интересно услышать.
Сделай пожалуйста обзор на класс "алебарды" я уже просил под прошлым видео, но на всякий случай, буду премного благодарен, прошел с алебардой чёрного рыцаря нг и нг+
один из любимых сетов черных рыцарей с алебардой:) бегаю или в нем или в арториасе с одним из мечей/щитом или шмотки честора с длинной катаной/арбалетом пулеметом:) люблю лорные сеты:)
Сделали бы анимацию смерти у обоих,а умер тот кто раньше у тебя это почти секунда,а например какой-нибудь удар из волны оружия драконов,и тут измерения уже в мили,микро-секундах,но Миядзаки в падлу,мы сделаем это так же через точку женщины,через которую игрок проходит при битве с боссом
Я это тоже делал, только немного по-другому. Оставил каждого на одну тычку, убил орнштейна и пока у него происходит анимация падения добил смоуга. Урон прошёл и убоих кончились хп и сработала анимация смерти, но только смоуг всё равно перешёл во вторую фазу и был с фулл хп
Твои ролики мне совершенно не нужны и не ролевантны, но я кажется пересмотрел всё, просто потому что мне нравится твоя подача и, когда то этих роликов мне очень не хватало. Ты классный
Челендж: пройти игру лишь с одной рукояткой без заклинаний. Это сложно но выполнимо, я же прошёл). Смолы в помощь. Использовать бомбочки, пироги и тому подобные штуки нельзя. Только рукоять, усиленная любым способом(а точнее только смолами, других вариантов нет).
даааа,помню я, как я пытался поломать обоих,после порта на ПеКа,да вот фигушки=),лор нельзя ломать.Разрабы знали что через много лет они похожую ситуацию запилят и игроки будут ломать голову и спорить на ютубах о лоре игры.Миядзаки в ДС3 исправил эту ошибку,сделал очередность убийства,но это стало не так интересно,ведь весь кайф что боссы становятся разными и награда разная.
Ребят, подскажите, кому не трудно: В первой игре я убил последним Смоуга и торговец на мосту теперь продаёт доспехи Смоуга. Если я перейду на NG+ и убью Орнштейна последним, торговец начнёт продавать доспехи Орнштейна или продолжит продавать доспехи Смоуга?
Привет *жест восславь солнце* в какой раз начал играть в dark souls remastered. Начал играть за пироманта и офигел, это ведь имба, все боссы, кроме тех что находятся в локациях, дальше владений квилег умирают на изи. Так же я взял читерный меч от ковенанта Слуг Повелителя Могил, и убил просто всех. К примеру Квилег, у которой кстати защита от огня умирает от нескольких ударов, там даже иметь ничего не нужно, пришел к Орнстейну и Смоугу, которых я к слову убивал в первый раз 8 с половиной часов, осилил спокойно, имея огненный шар хаоса и огненую сферу с внутренней силой. Но минусы тоже есть, к примеру сначала пиромант должен всё вливать в пламя пиромантии до +10 и кольцо ревущего дракона, которое увеличивает всю магию, включая пиромантию, для которой к слову над 96 тыс. душ для +10(нужно это для появления Квиланы перед Квилег) и так же нужно качать статы для меча повелителя могил, но это все фигня, ведь абсолютно все боссы с этой связкой разрываются. Прошел всех боссов и вообще не было трудностей. Но делая это я разучился перекатыватся и в целом играть с другим оружием, что тоже минус. К чему это я, можешь запилить гайд на пиромантию? Было бы интересно посмотреть с твоей подачей, кроме того в образовательных целях.)
Здарова Некий! Красавчик. Либо ты проходишь игру в тысячный раз, либо у тебя стальные яйца)) Мне иногда кажется после третьего дарка что перекаты в 1 ом идут с задержкой, не знаешь это правда или нет? Есть какие нибуть соулс лайки которые тебе понравились? Если есть и не трудно написать напиши пожалуйста Давай, спасибо за ролик..., другая там банальщина. Не болей
Привет, прохожу в тысячный раз, и всё равно нервничаю :) Не сравнивал, по ощущениям да, первый дарк медленнее во всём. Мне нравится Salt and Sanctuary, проходил её много раз, остальные соулслайки недопроходил, забрасывал, это не значит, что они плохие, кому-то очень заходит Nioh например :)
Просмотрел все видео по ДС на канале, отличный контент, русютюберы, которых смотрел ранее в разной степени не дотягивают. Продолжай трудиться, не смотря на то, что игра уже может считаться устаревшей. Жду подробный обзор остального оружия, а так же новых подобных категорий, особенно интересно услышать твоё мнение о магии, лично мне хотелось бы узнать соотношение количество/полезность ловкости для мага в плане скорости каста. З.Ы. Не смотрел никаких видео о ДС уже более полугода, но ютюб предложил тебя в рекомендациях, так что малу по малу народ подтянеться)
Попросту сработал скрипт. Хотя я хз почему не пошла анимация смерти у орнштейна. Он вполне мог забагать и ты бы дрался с орнштейном, у которого нулевой столбик здоровья.
Если у них одинаковые резисты к отравлению, можно попробовать отравленный туман. Главное чтобы они стояли в платную друг у другу, тогда урон пройдёт одновременно. Но я ни знаю, это теория)))
Ну таким образом я думаю убить нельзя, урон пройдёт по кому-то одному раньше, и из-за чего тот умрет раньше. Надо использовать какой нибудь трейнер, чит, что-то подобное с помощью чего можно убить одним нажатием на кнопку
В первой части всё же есть смысл проходить до НГ+7 ради таких захватывающих боёв. На НГ слишком боссы тонкие и не ощущаешь всей красоты схватки. Вот на днях валил этих телохранителей. Смоуг отвалился за 6 ударов... Жду перехода на НГ+)
А будет ли сравнение алибард и всех молотов? P.S. Просто твои сравнения лучшие на ютубе и было бы интересно увидеть все классы оружия от тебя ЗАРАНЕЕ СПАСИБО И СПАСИБО ЗА СТАРАНИЯ ЖЕЛАЮ ТЕБЕ СТАТЬ ПОПУЛЯРНЫМ ЮТУБЕРОМ
*Откуда то слышен громкий смех Миядзаки*
Я чета вспомнил его мемную рожу где наш гений сидит такой с ухмылкой присущи истиным безумцам
Я понимаю что это рофл но если что это Смоуг ржёт
@@Play-Marik вобще то я не про смех Смоуга.
хуядзаки бабадзаки
Разработчики решили, что жирно будет сразу две души и доспеха)
Действительно жирно пройти жёсткий анал родео ради двух душ
А помоему они просто решили не запариваться.
я гей
А я вторую стадию этого босса прошёл с луком, крутясь возле колонны, и абстреливая суперсмоуга, потому что эстусы закончились и жизни были на исходе
Kirill Bliznyuk Электросмоуг это самая простая часть боя. Потому что мало атак, и они теже чт* и в первой фазе, так еще и никто не мешает. Просто урон чють выше, но он что так с двух ударов убивал, что так, так бояться к нему подходить бессмысленно, ты в той же опасности что и раньше.
@@etizhipasatizhi2477 Согласен,именно поэтому я убиваю Смоуга 1 раз,а все остальные разы(Ng,Ng++ и т.д.)я сражаюсь с С.Орнштейном,вот он то чувствуется как полноценный босс,и хп есть,скорость,урон,есть захват,дистанционные атаки,и он может раздавить жопой
@@jemphyst он снимается если коммент редактировался после его получения
@@kirillbliznyuk4253 Самый страшный босс - это твой Русский Язык, потому что твоё "абстреливая" меня чуть не убило в реальной жизни
Задача не из лёгких! Конечно, что-то подобное я предполагал, но разрабы не хорошо поступили...могли бы хоть монетку дать)))
Скрытое достижение)
@@NoLimitsNF Было бы,кстати,реально замечательно.
Конфетку
@@NoLimitsNF, ну хотя бы.
Какая боль, какая боль)
Обидно конечно получить подобный эффект, но все равно - мое почтение. Столько сил и времени вложить в данный видос.
Приятно было вспомнить этих двоих и мой анус-запеканус)
Изи гейм
@@grizzly_wise389 попизди больше, это сущий ад
@@sashkoblyat2526 Иди учи уроки, казуальщик криворукий, вам только в Ведьмака играть)
@@grizzly_wise389 да там при моей первой битве с ними с жара моего пукана можно было яичницы жарить за секунду
@@grizzly_wise389 а в Ведьмака играл, все 3 прошел.
Предлагаю канонизировать этого человека к лику святых Dark Souls
ага, значит при любом раскладе у одного из них остаётся писичка здоровья, а затем вторая фаза. Жаль, было бы приколько иметь возможность прикончить их одновременно, как Агни и Рудру в DMC3
в любом случае удар получают не одновременно, кто то раньше кто то позже, зависит от атаки (оружием - тот, по кому первым лезвие прошлось) а магией (тот, что стоял ближе) и второй автоматом выживает... специально ведь сделано
На одного разрабы (х..едзаки) повесили слезы отрицания
Если даже одновременно АОЕ лупанёшь по обоим, Орштейн заинвулится.
Даже если и получится, то там в любом случаи Орнштейн будет потом, во второй фазе.
То чувство, когда прекрасно знал ЧТО БУДЕТ т.к одновременно убить их невозможно и сидел с ехидной улыбочкой и наблюдал за отчаянными попытками зная итог) А судя по тому, что вначале заревайвил души, это была далеко не первая попытка)
7:39 вахахаха момент
И в чем суть? Было бы веселее если бы Смоуг своим молотком орни как собачонку назад откинул
@@hellfiredoughnut1434 да
Это ещё раз доказывает, что Орни иллюзия и Смоугу на него всё равно
@@ProGamerFejk это теория?
7:39 BRUH MOMENT
Вот здесь технический разбор ситуации ua-cam.com/video/50U_z48jHiA/v-deo.html
Если кому лень/проблемы с английским, то там примерно об этом:
1) В момент обнуления ХП одного, у второго включается неуязвимость (как раз на случай попытки убить их одним взмахом, после катсцены скрипт отключает неуязвимость и сам убивает оставшегося босса, инстанциируя вместо него супер-версию).
2) Если все же нанести им последний урон в один фрейм, то появляться всегда будет Супер-Орнштейн, потому что фиксация факта смерти босса привязана не к обнулению его ХП, а к окончанию анимации смерти, которая у Смоуга короче (т.е. с точки зрения движка, Орнштейн в момент смерти Смоуга все еще жив, хотя и в процессе анимации смерти).
3) Если каким-то образом привести к одному фрейму окончание анимации смерти (в ролике просто убираются анимации, но можно еще отключить неуязвимость и очень точно подобрать тайминг "последнего взмаха"), то появляться все равно будет Супер-Орнштейн, потому что скрипт проверяет "жив ли Смоуг? если да, то создать Супер-Смоуга, если нет, то создать Супер-Орнштейна". Ну а в таком сценарии Смоуг - мертв (хотя и Орнштейн - тоже). Еще при таком варианте игра входит в софт-лок, потому что скрипт поднимает Супер-Орнштейна, а движок для засчитывания победы ждет ивента смерти Супер-Смоуга, который никогда не случится (в реальной игре эта ситуация невозможна, по совокупности двух факторов: неравенства анимации и активации бессмертия: для возникновения софт-лока нужно либо неодновременно обнулить ХП (от чего защищает immortality guard), либо иметь равные анимации (а они разные)).
Ну всё, я посмотрел все видео про соулс на канале, теперь жду не дождусь новых:) Спасибо за очень годный и полезный контент, всех благ, терпения, времени и сил чтобы продолжать пилить столь же крутые видео.
Знаете. Мне порой кажется что это игрок истинный босс в серии souls. Ведь мы не можем умереть окончательно и каждая наша смерть делает лишь сильнее "p.s. потому что набираемся опыта за счёт регулярных стычек с ними и запоминаем их патерны".
В Demon Souls была такая фишка.
Смотрю ваши ролики уже давно, и хочу сказать спасибо, что стараешься для нас.
А можно гайдик по заточке оружия? Особенно интересно было бы узнать какие виды урона против кого эффективны.
Под конец видоса валокардин пил, а на 6:23 поседел нахрен. Однозначно луцк/подписка
Ну по сути ты не одновременно их убил, секира сначала задела одного, он умер, потом уже второго. Сделано это одной атакой конечно, но даже в теории их нельзя убить одновременно.
магией
Ну чисто теоретически,даже при сплошном ударе вначале ты убиваешь одного,а потом продолжением удара другого.Так же магией,один чуть дальше,другой поближе,вначале один попадает под каст,а дальше второй.Хотя именно тут виден лок для второго всегда.
Уже кучу раз попался твой контент в рекомендациях, но при этом все еще меньше 3к подписчиков, обидно как-то
Надеюсь количество твоих подписчиков вырастет, а то как-то мало кому твой классный контент смотреть
ой а уже 3.02к
@@alumis5441 а уже 11к )
@@КимЧенОрк растет)
Вернулся к челленджам?
Предлагаю следующий челлендж:
Убить Гвина повелителя пепла, будучи вооружённым только асторским прямым мечом, щитом с эмблемой и одетым в полный сет элитного рыцаря!
Таки ты хочешь чтоб гг закосплеил оскара ?
@@АрлуаДэВален да, но избранный мертвец во всех артах выглядит так же.
у меня получалось так сделать, в итоге просто орнштейн перешёл во вторую фазу и мне дали пизды (я убивал обоих одним ударом, не как у тебя)
Я бы на твоем месте здесь юзнул гнев богов, чтобы максимально одновременно нанести урон.
Классный контент, особенно нравятся гайды на оружие. Очень хочу увидеть гайд на копья или на молоты (дробящие)
Блин, спасибо тебе некий.
Давно искал такой канал.
Да смоуг любит бить своего мелкого друга, то сядет на него, то молотком херанёт
хитбоксы в первом дарке это просто нечто. гигантская моделька смоуга имеет хитбокс размером с узкую палочку по центру
"Неужели кто-то помнит эту уже давно забытую игру и снимает по ней ролики? И вообще, почему только сейчас я увидел, что будет, если так сделать?!..." Сказал я, когда всего неделю назад сел играть в игру впервые. :D Миадзаке, блин, всё продумал до мелочей, включая лор...
Спасибо за твои видео! Очень много узнал о Дарк соулс. Мне рассказал друг о ДС 6 лет назад. Я попробовал поиграть, прошел тельца-демона, и все. Спустя 5 лет я прошел дарк соулс 3, не играя в 1 и 2 часть, так что твои видео позволяют мне многое узнать! Спасибо еще раз! Кстати, начинаю играть в первый дс, но пока только позвонил в один колокол, и убил пару боссов.
Есть ещё один челендж: убить Нагого Сита, не сломав иголки. При первом посещении он сто пудов бессмертный, а вот при повторном хз...наверное, тоже
Не сломав кристалл , его не убить
@@schnozgaming989 только от него пишу. Подтверждаю. Я хотел себе челенж замутить. Это при первом прохождении) Ну зато теперь все понятно.
Технически убить его можно, но для этого необходимо снести ему ВСЁ здоровье за одну тычку - удавалось только с читом на ваншоты
О, что-то интересненькое. Спасибо за видео!
ua-cam.com/video/vm8ntPhVq7c/v-deo.html
Вкратце, в этом видео чувак использовал спец-приём Обсидианового меча из хвоста Каламита и "ваншотнул" их, и так как урон этой спец-атаки и идёт из под земли, то у него получилось задеть этой атакой в одинаковый момент времени в отличие от секиры чёрного рыцаря или гнева богов, но в итоге после такой операции в живых всегда будет оставаться Орнштейн. Если верить его словам, то так он провернул несколько раз.
Лайк просто за потерянное время, на этих двух красавцев)
Пройти весь Dark souls, не убивая никого, кроме обязательных боссов и... Змея - воина с ключём в Архивах Герцога.
В теории - возможно. На практике... я вот как представил себе тот же балкон в Анор-Лондо с Серебряным рыцарем-лучником... По-моему, без убийства - хотя бы и непреднамеренного - здесь никак.
@@АлександрНевский-ж1ж не видимость кольцо с дремлющим драконом и звуковая ловушка, если смерть от гравитации не считается то сила в помощь
Один раз получилось это сделать, но разрабы такого варианта не оставили. Я обоим обнулил хп и оба падали. Но так или иначе кто то первым получает урон, того и поглотит второй.
Хаа, приветствие само прочиталось классической интонацией :D
Текст со звуком
Каким бы сильным ты не был
Орнштейн тебе скажет:you died
(каждое новое прохождение останавливается когда хочешь убить смоуга первым)
Короче недавно в первый раз сел проходить дср (до этого не видел никаких моментов, ни одного босса не знал ни по виду, ни при имени, ни по локации, в которой он обитает) и получилось убить этих двух с первого раза без фантома
P.S. Сам хз, как это вышло, но факт есть факт)
Если следующее видео про обзор топоров я буду очень рад
Не проверишь не узнаешь, спасибо за опыт, силён конечно обоих вшатать разом, их хоть как то завалить уже подвиг :)
Все таки от гнева богов умирал первым тот кто ближе /но походу не важно
Почему кто-то только сейчас додумался это сделать?)
потому что итак очевиден исход?
А теперь челлендж: Убить одновременно Орнштейна и Смоуга, используя денс-пад, работающий от батареек на картошке.
Ты радуешь и радуешь нас,ты очень усердно стараешься и видно что на это видео приложил очень много усилий как и на все видео,но актив должен быть лучше 😋😊
ТРИ НЕДЕЛИ
Хех, а я ожидал награду за ловкость). Нехорошо. Всё-таки поощрить игрока было бы умнее, чем пихать костыль и делать одного из противников условно-бессмертным.
Жаль, что разработчики не сделали 3-тью супер секретную форму боссов🤩😏
Посмотрел твои видео, спасибо за труды. Как на счёт разговорных мувиков о лоре дс и исключительно о твоих теориях, думаю это было бы интересно услышать.
Помню, летом в ДС паблике устраивали соревнование по убиению этого босса навозными пирогами.
Если сможешь го Мануса без урона с RTSR'ом
Навозными... пирогами...
К ним в комплект так и просятся деревянные стрелы. Так сказать, дендро-фекальным методом...
Shto
Сделай обзор на копья, пожалуйста, для меня это будет супер актуальной информацией
Только после топоров и молотов :(
Странно, я бы на месте FS за одновременно убийство не давал бы вторую фазу. Игрок же крут, его за это можно и вознаградить!
Все классно, спасибо за труды!
Сегодня впервые за 4 года прохождений ДС'а дошёл до них на нг+) Жопу порвали знатно)
Сделай пожалуйста обзор на класс "алебарды" я уже просил под прошлым видео, но на всякий случай, буду премного благодарен, прошел с алебардой чёрного рыцаря нг и нг+
Делаю по порядку, который в инвентаре, следующими будут топоры, большие топоры, молоты, большие молоты и копья, только после них алебарды...
@@nkk тебе нравится Рог лунной бабочки?
Почти им не пользовался, насколько я знаю, там контрудар не работает из-за того, что весь урон магический.
@@nkk хорошо, буду ждать, очень приятно, что ты обратил внимание на меня, обычно ютуберы не отвечают на комментарии
один из любимых сетов черных рыцарей с алебардой:) бегаю или в нем или в арториасе с одним из мечей/щитом или шмотки честора с длинной катаной/арбалетом пулеметом:) люблю лорные сеты:)
Капец, хорошо что сам не стал пробовать...от таких разочарований...хочется...не хочется!
Сделали бы анимацию смерти у обоих,а умер тот кто раньше у тебя это почти секунда,а например какой-нибудь удар из волны оружия драконов,и тут измерения уже в мили,микро-секундах,но Миядзаки в падлу,мы сделаем это так же через точку женщины,через которую игрок проходит при битве с боссом
Я это тоже делал, только немного по-другому. Оставил каждого на одну тычку, убил орнштейна и пока у него происходит анимация падения добил смоуга. Урон прошёл и убоих кончились хп и сработала анимация смерти, но только смоуг всё равно перешёл во вторую фазу и был с фулл хп
Продолжай) Очень люблю эту серию игр, но видео за последние года по ней не так много, как того хотелось)
Видимо, кто ближе, тот и будет кормить дальнего
Твои ролики мне совершенно не нужны и не ролевантны, но я кажется пересмотрел всё, просто потому что мне нравится твоя подача и, когда то этих роликов мне очень не хватало. Ты классный
В первый раз видно же что в первую очередь убили смоуга
Смоуг заблокировал молотом гнев богов
А я ещё застрял на этих боссах на НГ... Мочу первым даже не Смоуга, а Орнстейна!
магом изи даже на нг +7
Так делает большинство. Меньшая часть просто хочет душу Орни получить.
@@liquidsnake7327 ну я гонялся за кольцом со львом, просто, чтобы было...
(Так и не получил).
@@uhh...1651 я уже и забыл о нём, т.к. не юзал в первой части.
Эхх а где же радостный " привет и добро пожаловать!)" ты заболел или другие проблемы были?..
Я тоже скучаю :( Вряд ли ему просто лень было записать пару реплик, должна быть причина.
Всё хорошо, было проблемно и я решил попробовать сделать без голоса, теперь думаю, что зря :)
@@nkk рад что все хорошо. Не хочешь сделать топ багов?
Может быть интересно, подумаю, посмотрю, какие баги вообще есть :)
Ты лучший, удачи в развитии канала!
Однозначно лайк за такие мучения
Сделай плиз видос о своём персонаже в ремастере. Точнее о билде, который ты используешь. Думаю, новичкам будет интересно и полезно
молодец чётко по больше таких челленджей
Миядзаки и это продумал... Мой мир разрушен
"это видео без голоса" и слава богу
Челендж: пройти игру лишь с одной рукояткой без заклинаний. Это сложно но выполнимо, я же прошёл). Смолы в помощь. Использовать бомбочки, пироги и тому подобные штуки нельзя. Только рукоять, усиленная любым способом(а точнее только смолами, других вариантов нет).
даааа,помню я, как я пытался поломать обоих,после порта на ПеКа,да вот фигушки=),лор нельзя ломать.Разрабы знали что через много лет они похожую ситуацию запилят и игроки будут ломать голову и спорить на ютубах о лоре игры.Миядзаки в ДС3 исправил эту ошибку,сделал очередность убийства,но это стало не так интересно,ведь весь кайф что боссы становятся разными и награда разная.
Я думаю, что если бы их можно было победить одновременно, хидетака просто взорвался и все что рядом с ним, и вообще начался бы коллапс в мире
Прогррамно предусмотрено, что одновременно оба босса умереть не могут.
Физически
Прошел все соулсы за исключением демон, но после секиро мне они все кажутся не более чем симулятором кувырков...
Согласен. Конкурировать может только BB. Но эти игры, имхо, на 3 головы выше Секиры.
блин я и в правду думал что выйдет прям беспокоился, эх жаль наверно много времени на это ушло
Пожалуйста сделай этот обзор,а то 3 недели прошло 😊
Блин прошёл этих боссов с первого раза,когда впервые проходил игру,теперь на NG и с 10 раза не получается)
В конце мне вылезла реклама с таблетками от изжоги.......
Ребят, подскажите, кому не трудно: В первой игре я убил последним Смоуга и торговец на мосту теперь продаёт доспехи Смоуга. Если я перейду на NG+ и убью Орнштейна последним, торговец начнёт продавать доспехи Орнштейна или продолжит продавать доспехи Смоуга?
Да, убьёшь последним Орнштейна - сможешь купить его доспехи :)
В первом случае у орни осталось хп, а во втором дамаг заблочил молот, еще попыточку
Привет *жест восславь солнце* в какой раз начал играть в dark souls remastered. Начал играть за пироманта и офигел, это ведь имба, все боссы, кроме тех что находятся в локациях, дальше владений квилег умирают на изи. Так же я взял читерный меч от ковенанта Слуг Повелителя Могил, и убил просто всех. К примеру Квилег, у которой кстати защита от огня умирает от нескольких ударов, там даже иметь ничего не нужно, пришел к Орнстейну и Смоугу, которых я к слову убивал в первый раз 8 с половиной часов, осилил спокойно, имея огненный шар хаоса и огненую сферу с внутренней силой. Но минусы тоже есть, к примеру сначала пиромант должен всё вливать в пламя пиромантии до +10 и кольцо ревущего дракона, которое увеличивает всю магию, включая пиромантию, для которой к слову над 96 тыс. душ для +10(нужно это для появления Квиланы перед Квилег) и так же нужно качать статы для меча повелителя могил, но это все фигня, ведь абсолютно все боссы с этой связкой разрываются. Прошел всех боссов и вообще не было трудностей. Но делая это я разучился перекатыватся и в целом играть с другим оружием, что тоже минус. К чему это я, можешь запилить гайд на пиромантию? Было бы интересно посмотреть с твоей подачей, кроме того в образовательных целях.)
Видосики про броню будут?))
Не знаю...
Здарова Некий! Красавчик. Либо ты проходишь игру в тысячный раз, либо у тебя стальные яйца))
Мне иногда кажется после третьего дарка что перекаты в 1 ом идут с задержкой, не знаешь это правда или нет?
Есть какие нибуть соулс лайки которые тебе понравились? Если есть и не трудно написать напиши пожалуйста
Давай, спасибо за ролик..., другая там банальщина.
Не болей
Привет, прохожу в тысячный раз, и всё равно нервничаю :)
Не сравнивал, по ощущениям да, первый дарк медленнее во всём.
Мне нравится Salt and Sanctuary, проходил её много раз, остальные соулслайки недопроходил, забрасывал, это не значит, что они плохие, кому-то очень заходит Nioh например :)
Спасибо!
Blasphemous лучше попробуй. Атмосфера даже лучше , чем в ДС
Спасибо ;) Думаю попробую
Wolter Bait но тебе зайдёт ,только в том случае, если тебе нравятся платформы 2D пиксельные
В самом конце как будто сам играющий упал))
Просмотрел все видео по ДС на канале, отличный контент, русютюберы, которых смотрел ранее в разной степени не дотягивают. Продолжай трудиться, не смотря на то, что игра уже может считаться устаревшей. Жду подробный обзор остального оружия, а так же новых подобных категорий, особенно интересно услышать твоё мнение о магии, лично мне хотелось бы узнать соотношение количество/полезность ловкости для мага в плане скорости каста.
З.Ы. Не смотрел никаких видео о ДС уже более полугода, но ютюб предложил тебя в рекомендациях, так что малу по малу народ подтянеться)
Идеально контролишь их!!!
Мне интересно сколько траев у тебя на этот челлендж ушло?
Вместе на двух персонажах примерно 10 раз погиб и ещё 10 раз не получилось убить одновременно :)
@@nkk мне бы не хватило терпения о_0
Хм, можно ли убить одновременно двух драконьих наездников в ДС2, делал игру всё таки не Миядзаки. Так что есть шанс
Да, конечно, я убивал :)
У них нет второй фазы, конечно можно
Черт, я уж думал, они вместе получат урон и друг друга усилят и будет ад (над жопой Некого) в этом сраном колонном зале, но нет.
Правильно двоих нельзя!Кто силикон сверху мять будет?Оо)
Не знаю, что и написать. Наверно- просто спасибо за видос, я как всегда жду балдёжного лецплея
Попросту сработал скрипт. Хотя я хз почему не пошла анимация смерти у орнштейна. Он вполне мог забагать и ты бы дрался с орнштейном, у которого нулевой столбик здоровья.
Если у них одинаковые резисты к отравлению, можно попробовать отравленный туман. Главное чтобы они стояли в платную друг у другу, тогда урон пройдёт одновременно. Но я ни знаю, это теория)))
Сделай гайд, как сначала игры пройти за мага, именно с красным кольцом
На всё воля Миядзаки.
Ну таким образом я думаю убить нельзя, урон пройдёт по кому-то одному раньше, и из-за чего тот умрет раньше. Надо использовать какой нибудь трейнер, чит, что-то подобное с помощью чего можно убить одним нажатием на кнопку
В первой части всё же есть смысл проходить до НГ+7 ради таких захватывающих боёв. На НГ слишком боссы тонкие и не ощущаешь всей красоты схватки. Вот на днях валил этих телохранителей. Смоуг отвалился за 6 ударов... Жду перехода на НГ+)
А по второму дарку будет что нибудь, про пушки или что нибудь ещё? хотелось бы увидеть
Хочу сначала закончить пушки в первом...
А будет ли сравнение алибард и всех молотов?
P.S. Просто твои сравнения лучшие на ютубе и было бы интересно увидеть все классы оружия от тебя
ЗАРАНЕЕ СПАСИБО И СПАСИБО ЗА СТАРАНИЯ ЖЕЛАЮ ТЕБЕ СТАТЬ ПОПУЛЯРНЫМ ЮТУБЕРОМ
Делаю все классы по порядку, который в инвентаре :)
Спасибо тебе :)
Ого, даже не задумывался о таком)