혹시 "AddComponent로 카메라 회전 고정이나 따로 장식 회전을 주면 되지 않냐"같은 여러 질문들이 나올까 봐 미리 말하자면 1. 텍스트는 AddComponent가 안 먹힘 2. 1파트 육각형은 회전 고정하면 오류 있음 (지금은 모르지만 그때는 장식이 왜곡 되거나 아예 안 돌아가거나 둘 중 하나) 3. 1파트 상하단 바랑 텍스트는 왜 안 넣었는지 모르겠지만 아마 2번 이유로 안 넣은 듯 (마이너한 문제긴 하지만 장식 이동이랑 카메라 이동을 완전히 같게 해도(비트 수, 회전 각도, 가감속, 확대 등등) 맞지 않는 오류도 존재(변화량이 클 수록 더 안 맞음)) 4. 2파트 회전은 뭐 말할게 없지만 굳이 말하자면 영상처럼 배경이 내려가다 반대 방향으로 순간이동함 5. 2파트 텍스트는 진짜 답이 없음 3에 적은 마이너한 문제가 이 경우 심하게 적용됨 6. 2파트 아래 장식 1도 회전 해도 아래 있던 게 중간을 지나감 -> 5와 마찬가지로 심하게 적용됨 7. 3파트는 애초에 회전을 걸기가 애매하고 확대하면 영상처럼 타일이 칸을 벗어남 8. 사실 몇 부분은 카메라 회전은 안돼도 확대는 가능한데 장식을 대거 수정하고 소수점 아래 세 자리 까지 맞춰 놓은 장식 위치 같은 엄청나게 많은 애로사항들이 꽃피기 때문에 안 넣음 9. 결정적으로 저렇게 이펙트해놨는데 카메라를 추가한다는 생각은 끔찍했음 11. 결정적으로22 애초에 가독성, 채보와의 조화는 최소화로 하고 BGA구현에만 힘 쓴 맵이라 그럼 12. 얼불춤 망겜 13. 10번은 없었음 14. 또 질문이 있다면 영상에 댓글을 달아주세요
혹시 "AddComponent로 카메라 회전 고정이나 따로 장식 회전을 주면 되지 않냐"같은 여러 질문들이 나올까 봐 미리 말하자면
1. 텍스트는 AddComponent가 안 먹힘
2. 1파트 육각형은 회전 고정하면 오류 있음 (지금은 모르지만 그때는 장식이 왜곡 되거나 아예 안 돌아가거나 둘 중 하나)
3. 1파트 상하단 바랑 텍스트는 왜 안 넣었는지 모르겠지만 아마 2번 이유로 안 넣은 듯 (마이너한 문제긴 하지만 장식 이동이랑 카메라 이동을 완전히 같게 해도(비트 수, 회전 각도, 가감속, 확대 등등) 맞지 않는 오류도 존재(변화량이 클 수록 더 안 맞음))
4. 2파트 회전은 뭐 말할게 없지만 굳이 말하자면 영상처럼 배경이 내려가다 반대 방향으로 순간이동함
5. 2파트 텍스트는 진짜 답이 없음 3에 적은 마이너한 문제가 이 경우 심하게 적용됨
6. 2파트 아래 장식 1도 회전 해도 아래 있던 게 중간을 지나감 -> 5와 마찬가지로 심하게 적용됨
7. 3파트는 애초에 회전을 걸기가 애매하고 확대하면 영상처럼 타일이 칸을 벗어남
8. 사실 몇 부분은 카메라 회전은 안돼도 확대는 가능한데 장식을 대거 수정하고 소수점 아래 세 자리 까지 맞춰 놓은 장식 위치 같은 엄청나게 많은 애로사항들이 꽃피기 때문에 안 넣음
9. 결정적으로 저렇게 이펙트해놨는데 카메라를 추가한다는 생각은 끔찍했음
11. 결정적으로22 애초에 가독성, 채보와의 조화는 최소화로 하고 BGA구현에만 힘 쓴 맵이라 그럼
12. 얼불춤 망겜
13. 10번은 없었음
14. 또 질문이 있다면 영상에 댓글을 달아주세요
여담으로 3파트 이후 제외하면 1, 2파트에 카메라 3개밖에 없음
I saw this on my recomanded
카메라 없이도 잘 뽑혀서 별 말 없었는 듯
결론은 얼불춤 망겜